Inside SW,FW and HW R&D

C/C++ | Visual C++ | 嵌入式系统 | 硬件设计 | 通信与网络

My Links

Blog统计

公告


  ----Counters-----
     Welcome to Inside SW,FW and HW R&D.
   Developer:宋宝华
21cnbao@21cn.com

文章

收藏

相册

技术网站

存档


正在读取评论……

VC++动态链接库(DLL)编程(五)

――DLL典型实例

作者:宋宝华  e-mail:21cnbao@21cn.com

 

动态链接库DLL实现了库的共享,体现了代码重用的思想。我们可以把广泛的、具有共性的、能够多次被利用的函数和类定义在库中。这样,在再次使用这些函数和类的时候,就不再需要重新添加与这些函数和类相关的代码。具有共性的问题大致有哪些呢?笔者归纳如下:

1)通用的算法

图像处理、视频音频解码、压缩与解压缩、加密与解密通常采用某些特定的算法,这些算法较固定且在这类程序中往往经常被使用。

2)纯资源DLL

我们可以从DLL中获取资源,对于一个支持多种语言的应用程序而言,我们可以判断操作系统的语言,并自动为应用程序加载与OS对应的语言。这是多语言支持应用程序的一般做法。

3)通信控制DLL

串口、网口的通信控制函数如果由DLL提供则可以使应用程序轻松不少。在工业控制、modem程序甚至socket通信中,经常使用通信控制DLL

本节将给出DLL的三个典型应用实例。

7.1 算法DLL

我们直接用读者的一个提问作为例子。

    宋宝华先生,您好!

我在pconline上看到你连载的《VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出》,觉得非常好。我以前主要是用Delphi的,C/C++学过,对Win32VCL比较熟悉,但是没有接触过VC++,对MFC很陌生。这段时间和一个同学合作做光学成像的计算机模拟,用到傅立叶变换,手里面有例程是VC++写的。我们的界面是用Delphi开发,需要将其傅立叶变换功能提出做一个DLLDelphi调用。苦于不懂MFC,试了很多方法,都不成功,最后只得采用折衷方案,简单修改一下程序,传一个参数进去,当作exe来调用,才没有耽搁后续进程。

……

谢谢!

        致

礼!

                                             某某

学习过较高级别数学(概率统计与随机过程)、信号与线性系统及数字信号处理的读者应该知道,傅立叶变换是一种在信号分析中常用的算法,用于时域和频域的相互转换。FFT变换算法通用而有共性,我们适宜把它集成在一个DLL中。

随后,这位读者提供了这样的一个函数:

/*  函数名称:FFT()

*   参数:

*   complex<double> * TD     - 指向时域数组的指针

*   complex<double> * FD     - 指向频域数组的指针

*   r                                        2的幂数,即迭代次数

*   返回值: 无。

*   说明:该函数用来实现快速傅立叶变换

*/

void FFT(complex<double> * TD, complex<double> * FD, int r)

{    

       LONG   count; // 傅立叶变换点数

       int           i,j,k; // 循环变量

       int           bfsize,p; // 中间变量

       double    angle; // 角度     

       complex<double> *W,*X1,*X2,*X;

      

       count = 1 << r; //傅立叶变换点数

      

       // 分配运算所需存储器

       W  = new complex<double>[count / 2];

       X1 = new complex<double>[count];

       X2 = new complex<double>[count];

      

       // 计算加权系数

       for(i = 0; i < count / 2; i++)

       {

              angle = -i * PI * 2 / count;

              W[i] = complex<double> (cos(angle), sin(angle));

       }

      

       // 将时域点写入X1

       memcpy(X1, TD, sizeof(complex<double>) * count);

      

       // 采用蝶形算法进行快速傅立叶变换

       for(k = 0; k < r; k++)

       {

              for(j = 0; j < 1 << k; j++)

              {

                     bfsize = 1 << (r-k);

                     for(i = 0; i < bfsize / 2; i++)

                     {

                            p = j * bfsize;

                            X2[i + p] = X1[i + p] + X1[i + p + bfsize / 2];

                            X2[i + p + bfsize / 2] = (X1[i + p] - X1[i + p + bfsize / 2]) * W[i * (1<<k)];

                     }

              }

              X  = X1;

              X1 = X2;

              X2 = X;

       }

      

       // 重新排序

       for(j = 0; j < count; j++)

       {

              p = 0;

              for(i = 0; i < r; i++)

              {

                     if (j&(1<<i))

                     {

                            p+=1<<(r-i-1);

                     }

              }

              FD[j]=X1[p];

       }

      

       // 释放内存

       delete W;

       delete X1;

       delete X2;

}

既然有了FFT这个函数,我们要把它做在DLL中,作为DLL的一个接口将是十分简单的,其步骤如下:

1)利用MFC向导建立一个非MFC DLL

2)在工程中添加fft.hfft.cpp两个文件;

fft.h的源代码为:

#ifndef FFT_H

  #define FFT_H

 

  #include <complex>

  using namespace std;

  extern "C" void  __declspec(dllexport) __stdcall FFT(complex<double> * TD, complex<double> * FD, int r);

 

  #define PI 3.1415926

 

#endif

fft.cpp的源代码为:

/* 文件名:fft.cpp */

#include "fft.h"

void __stdcall FFT(complex<double> * TD, complex<double> * FD, int r)

{

  …//读者提供的函数代码

}

在任何编程语言中使用Win32 API LoadLibrary都可以加载这个DLL,而使用GetProcAddress(hDll, "FFT")则可以获得函数FFT的地址,读者所提到的Delphi当然也不例外。

这个DLL中有两点需要注意:

1)使用extern "C"修饰函数声明,否则,生成的DLL只能供C++调用;

2)使用__stdcall修饰函数声明及定义,__stdcallWindows API的函数调用方式。

 

7.2纯资源DLL

 

我们在应用程序中产生如图18所示的资源(对话框)。

18 中文对话框

       在与这个应用程序相同的工作区里利用MFC向导建立两个简单的DLL,把应用工程中的资源全选后分别拷贝到ChineseDllEngLishDll,在EnglishDll工程的资源文件中搜索下面的语句:

       /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Chinese (P.R.C.) resources

 

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)

#ifdef _WIN32

LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED

#pragma code_page(936)

#endif //_WIN32

将其改为:

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// English (U.S.) resources

 

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)

#ifdef _WIN32

LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US

#pragma code_page(1252)

#endif //_WIN32

并将其中所有的中文翻译为英文。这个DLL为我们提供了如图19所示的对话框资源。

19英文对话框

修改应用工程的InitInstance()函数,在

CResourceDllCallDlg dlg;

m_pMainWnd = &dlg;

int nResponse = dlg.DoModal();

之前(即对话框显示之前)添加如下代码:

     //获取操作系统的语言

   WORD wLangPID = PRIMARYLANGID( GetSystemDefaultLangID() );

   if( LANG_CHINESE == wLangPID )

   {

        hLanguageDll = LoadLibrary( "ChineseDll.dll" );  //加载中文资源

   }

   else

   {

        hLanguageDll = LoadLibrary( "EnglishDll.dll" );         //加载英文资源

   }

 

     if( NULL == hLanguageDll )

     {

            AfxMessageBox( "Load DLL failure" );

            return FALSE;

     }

    AfxSetResourceHandle( hLanguageDll );    //设置当前的资源句柄

这样的应用程序将具有自适应性质,在中文OS中显示中文资源,在英文OS中则显示英文资源。

 

7.3通信控制DLL

       我们在这里举一个串口通信类的例子。

也许您需要了解一点串口通信的背景知识,其实串口到处都看得到,譬如PC机的COM口即为串行通讯口(简称串口)。如图20,打开Windows的设备管理器,我们看到了COM口。

Windows系统,需通过DCB(Device Control Block)对串口进行配置。利用Windows API GetCommState函数可以获取串口当前配置;利用SetCommState函数则可以设置串口通讯的参数。

串行通信通常按以下四步进行:

(1)打开串口;

(2)配置串口;

(3)数据传送;

(4)关闭串口。

20 PC的串口

       由此可见,我们需要给串口控制DLL提供如下四个接口函数:

//打开指定的串口,其参数port为端口号

BOOL ComOpen(int port);   //在这个函数里使用默认的参数设置串口

 

//将打开的串口关闭

void ComClose(int port);

 

//将串口接收缓冲区中的数据放到buffer

int GetComData(char *buf, int buf_len);

 

//将指定长度的数据发送到串口

int SendDataToCom(LPBYTE buf,int buf_Len);

下面给出了DLL接口的主要源代码框架:

//com.hcom类通信接口

class AFX_EXT_CLASS com

{

public:

       ComOpen(int port)

       {

             

       }

      

       int SendDataToCom(LPBYTE buf,int buf_Len)

       {

             

       }

      

       int GetComData(char *buf, int buf_len)

       {

             

       }

      

       void ComClose()

       {

             

       }

}

我们编写一控制台程序来演示DLL的调用:

#include <iostream>

#include <exception>

using namespace std;

 

#include <windows.h>

#include "com.h"  //包含DLL中导出类的头文件

int main(int argc, char *argv[])

{

       try

       {

              char str[] = "com_class test";

              com com1;   

              com1.ComOpen (1);

              for(int i=0; i<100; i++)   //以同步方式写combuffer

              {

                     Sleep(500);

                     com1.SendDataToCom (str,strlen(str));

              }

              com1.ComClose ();

       }

       catch(exception &e)

       {

              cout << e.what() << endl;

       }

       return 0;

}

 

DLL的编写与调用方法及主要应用皆已讲完,在下一节里,我们将看到比较“高深”的主题――DLL