5.通信/网络
摘要:交换机与网桥 VLAN技术 CAM-Content Address Memory 生成树协议(STP) 自动协商(AutoNeg) 交换模式 交换机结构 IGMP Snooping TRUNK(端口汇聚) 链路聚合(Link Aggregation) (全文共4923字)——点击
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摘要:本文主要介绍了链路聚合的概念 (全文共3918字)——点击
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摘要:VLAN(Virtual Local Area Network)又称虚拟局域网,是指在交换局域网的基础上,采用网络管理软件构建的可跨越不同网段、不同网络的端到端的逻辑网络。一个VLAN组成一个逻辑子网,即一个逻辑广播域,它可以覆盖多个网络设备,允许处于不同地理位置的网络用户加入到一个逻辑子网中。 (全文共1913字)——点击
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摘要:This paper presents a new dynamic TDMA protocol. In this protocol, free slots are full used for the slot request of nodes. By this way, slots are wasted lest and resource is imposed adequately. In result, the protocol shows a good throughput performance. (全文共78973字)——点击
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摘要:前面数次连载我们以较长的篇幅讲解了串口通信的硬件原理、DOS平台控制以及基于WIN32 API、控件和第三方类的串口编程。作为本系列文章的最后一次连载,本章将给出一个典型的应用实例:西门子短信服务模块TC35的串口控制。 (全文共199700字)——点击
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摘要:从本系列文章连载三、四可以看出,与通过WIN32 API进行串口访问相比,通过MScomm这个Activex控件进行串口访问要来的方便许多,它基本上可以向用户屏蔽多线程的细节,以事件(发出OnComm消息)方式实现串口的异步访问。 (全文共318726字)——点击
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摘要:Visual C++为我们提供了一种好用的ActiveX控件Microsoft Communications Control(即MSComm)来支持应用程序对串口的访问,在应用程序中插入MSComm控件后就可以较为方便地实现对通过计算机串口收发数据。 (全文共126396字)——点击
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摘要:在WIN32 API中,串口使用文件方式进行访问,其操作的API基本上与文件操作的API一致。 (全文共155838字)——点击
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摘要:在DOS平台下,操作串口主要有下列方式:通过BIOS调用、通过串口的硬件中断或通过对串口硬件进行轮询,本章将对以上三种方式进行具体的介绍并给出例子。 (全文共164371字)——点击
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摘要:在PC机的主板上,有一种类型的接口可能为我们所忽视,那就是RS-232C串行接口,在微软的Windows系统中称其为COM。 (全文共117850字)——点击
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