一般文件操作 API

CreateFile
打开文件
要对文件进行读写等操作,首先必须获得文件句柄,通过该函数可以获得文件句柄,该函数是通向文件世界的大门。

ReadFile
从文件中读取字节信息。
在打开文件获得了文件句柄之后,则可以通过该函数读取数据。

WriteFile
向文件写入字节信息。
同样可以将文件句柄传给该函数,从而实现对文件数据的写入。

CloseHandle
关闭文件句柄。
打开门之后,自然要记得关上。

GetFileTime
获取文件时间。
有三个文件时间可供获取:创建时间、最后访问时间、最后写时间。
该函数同样需要文件句柄作为入口参数。

GetFileSize
获取文件大小。
由于文件大小可以高达上数G(1G需要30位),因此一个32位的双字节类型无法对其精确表达,因此返回码表示低32位,还有一个出口参数可以传出高32位。
该函数同样需要文件句柄作为入口参数。

GetFileAttributes
获取文件属性。
可以获取文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。
该函数只需一个文件路径作为参数。

SetFileAttributes
设置文件属性。
能获取,自然也应该能设置。
可以设置文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。
该函数只需一个文件路径作为参数。

GetFileInformationByHandle
获取所有文件信息
该函数能够获取上面所有函数所能够获取的信息,如大小、属性等,同时还包括一些其他地方无法获取的信息,比如:文件卷标、索引和链接信息。
该函数需要文件句柄作为入口参数。

GetFullPathName
获取文件路径,该函数获取文件的完整路径名。
需要提醒的是:只有当该文件在当前目录下,结果才正确。如果要得到真正的路径。应该用GetModuleFileName函数。

CopyFile
复制文件
注意:只能复制文件,而不能复制目录

MoveFileEx
移动文件
既可以移动文件,也可以移动目录,但不能跨越盘符。(Window2000下设置移动标志可以实现跨越盘符操作)

DeleteFile
删除文件

GetTempPath
获取Windows临时目录路径

GetTempFileName
在Windows临时目录路径下创建一个唯一的临时文件

SetFilePoint
移动文件指针。
该函数用于对文件进行高级读写操作时。


 文件的锁定和解锁

LockFile
UnlockFile
LockFileEx
UnlockFileEx

以上四个函数用于对文件进行锁定和解锁。这样可以实现文件的异步操作。可同时对文件的不同部分进行各自的操作。

 文件的压缩和解压缩

LZOpenFile
打开压缩文件以读取

LZSeek
查找压缩文件中的一个位置

LZRead
读一个压缩文件

LZClose
关闭一个压缩文件

LZCopy
复制压缩文件并在处理过程中展开

GetExpandedName
从压缩文件中返回文件名称。

以上六个函数为32位 API 中的一个小扩展库,文件压缩扩展库中的函数。文件压缩可以用命令 compress 创建。


 文件内核对象

    32位 API 提供一个称为文件映像的特性,它允许将文件直接映射为一个应用的虚拟内存空间,这一技术可用于简化和加速文件访问。

CreateFileMapping
创建和命名映射

MapViewOfFile
把文件映射装载如内存

UnmapViewOfFile
释放视图并把变化写回文件

FlushViewOfFile
将视图的变化刷新写入磁盘

希望通过以上几个常用的 API 函数,能快速的提高文件操作过程函数的编写。

文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows核心编程技术展开讨论。

  内存映射文件

  内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取消了将文件数据加载到内存、数据从内存到文件的回写以及释放内存块等步骤,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。另外,实际工程中的系统往往需要在多个进程之间共享数据,如果数据量小,处理方法是灵活多变的,如果共享数据容量巨大,那么就需要借助于内存映射文件来进行。实际上,内存映射文件正是解决本地多个进程间数据共享的最有效方法。

  内存映射文件并不是简单的文件I/O操作,实际用到了Windows的核心编程技术–内存管理。所以,如果想对内存映射文件有更深刻的认识,必须对Windows操作系统的内存管理机制有清楚的认识,内存管理的相关知识非常复杂,超出了本文的讨论范畴,在此就不再赘述,感兴趣的读者可以参阅其他相关书籍。下面给出使用内存映射文件的一般方法:

  首先要通过CreateFile()函数来创建或打开一个文件内核对象,这个对象标识了磁盘上将要用作内存映射文件的文件。在用CreateFile()将文件映像在物理存储器的位置通告给操作系统后,只指定了映像文件的路径,映像的长度还没有指定。为了指定文件映射对象需要多大的物理存储空间还需要通过CreateFileMapping()函数来创建一个文件映射内核对象以告诉系统文件的尺寸以及访问文件的方式。在创建了文件映射对象后,还必须为文件数据保留一个地址空间区域,并把文件数据作为映射到该区域的物理存储器进行提交。由MapViewOfFile()函数负责通过系统的管理而将文件映射对象的全部或部分映射到进程地址空间。此时,对内存映射文件的使用和处理同通常加载到内存中的文件数据的处理方式基本一样,在完成了对内存映射文件的使用时,还要通过一系列的操作完成对其的清除和使用过资源的释放。这部分相对比较简单,可以通过UnmapViewOfFile()完成从进程的地址空间撤消文件数据的映像、通过CloseHandle()关闭前面创建的文件映射对象和文件对象。

  内存映射文件相关函数

  在使用内存映射文件时,所使用的API函数主要就是前面提到过的那几个函数,下面分别对其进行介绍:

HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
DWORD dwCreationDisposition,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile); 

  函数CreateFile()即使是在普通的文件操作时也经常用来创建、打开文件,在处理内存映射文件时,该函数来创建/打开一个文件内核对象,并将其句柄返回,在调用该函数时需要根据是否需要数据读写和文件的共享方式来设置参数dwDesiredAccess和dwShareMode,错误的参数设置将会导致相应操作时的失败。

HANDLE CreateFileMapping(HANDLE hFile,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes,
DWORD flProtect,
DWORD dwMaximumSizeHigh,
DWORD dwMaximumSizeLow,
LPCTSTR lpName); 

  CreateFileMapping()函数创建一个文件映射内核对象,通过参数hFile指定待映射到进程地址空间的文件句柄(该句柄由CreateFile()函数的返回值获取)。由于内存映射文件的物理存储器实际是存储于磁盘上的一个文件,而不是从系统的页文件中分配的内存,所以系统不会主动为其保留地址空间区域,也不会自动将文件的存储空间映射到该区域,为了让系统能够确定对页面采取何种保护属性,需要通过参数flProtect来设定,保护属性PAGE_READONLY、PAGE_READWRITE和PAGE_WRITECOPY分别表示文件映射对象被映射后,可以读取、读写文件数据。在使用PAGE_READONLY时,必须确保CreateFile()采用的是GENERIC_READ参数;PAGE_READWRITE则要求CreateFile()采用的是GENERIC_READ|GENERIC_WRITE参数;至于属性PAGE_WRITECOPY则只需要确保CreateFile()采用了GENERIC_READ和GENERIC_WRITE其中之一即可。DWORD型的参数dwMaximumSizeHigh和dwMaximumSizeLow也是相当重要的,指定了文件的最大字节数,由于这两个参数共64位,因此所支持的最大文件长度为16EB,几乎可以满足任何大数据量文件处理场合的要求。

LPVOID MapViewOfFile(HANDLE hFileMappingObject,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwFileOffsetHigh,
DWORD dwFileOffsetLow,
DWORD dwNumberOfBytesToMap);

  MapViewOfFile()函数负责把文件数据映射到进程的地址空间,参数hFileMappingObject为CreateFileMapping()返回的文件映像对象句柄。参数dwDesiredAccess则再次指定了对文件数据的访问方式,而且同样要与CreateFileMapping()函数所设置的保护属性相匹配。虽然这里一再对保护属性进行重复设置看似多余,但却可以使应用程序能更多的对数据的保护属性实行有效控制。MapViewOfFile()函数允许全部或部分映射文件,在映射时,需要指定数据文件的偏移地址以及待映射的长度。其中,文件的偏移地址由DWORD型的参数dwFileOffsetHigh和dwFileOffsetLow组成的64位值来指定,而且必须是操作系统的分配粒度的整数倍,对于Windows操作系统,分配粒度固定为64KB。当然,也可以通过如下代码来动态获取当前操作系统的分配粒度:

SYSTEM_INFO sinf;
GetSystemInfo(&sinf);
DWORD dwAllocationGranularity = sinf.dwAllocationGranularity;

  参数dwNumberOfBytesToMap指定了数据文件的映射长度,这里需要特别指出的是,对于Windows 9x操作系统,如果MapViewOfFile()无法找到足够大的区域来存放整个文件映射对象,将返回空值(NULL);但是在Windows 2000下,MapViewOfFile()只需要为必要的视图找到足够大的一个区域即可,而无须考虑整个文件映射对象的大小。

  在完成对映射到进程地址空间区域的文件处理后,需要通过函数UnmapViewOfFile()完成对文件数据映像的释放,该函数原型声明如下:

BOOL UnmapViewOfFile(LPCVOID lpBaseAddress);

  唯一的参数lpBaseAddress指定了返回区域的基地址,必须将其设定为MapViewOfFile()的返回值。在使用了函数MapViewOfFile()之后,必须要有对应的UnmapViewOfFile()调用,否则在进程终止之前,保留的区域将无法释放。除此之外,前面还曾由CreateFile()和CreateFileMapping()函数创建过文件内核对象和文件映射内核对象,在进程终止之前有必要通过CloseHandle()将其释放,否则将会出现资源泄漏的问题。

  除了前面这些必须的API函数之外,在使用内存映射文件时还要根据情况来选用其他一些辅助函数。例如,在使用内存映射文件时,为了提高速度,系统将文件的数据页面进行高速缓存,而且在处理文件映射视图时不立即更新文件的磁盘映像。为解决这个问题可以考虑使用FlushViewOfFile()函数,该函数强制系统将修改过的数据部分或全部重新写入磁盘映像,从而可以确保所有的数据更新能及时保存到磁盘。
使用内存映射文件处理大文件应用示例

  下面结合一个具体的实例来进一步讲述内存映射文件的使用方法。该实例从端口接收数据,并实时将其存放于磁盘,由于数据量大(几十GB),在此选用内存映射文件进行处理。下面给出的是位于工作线程MainProc中的部分主要代码,该线程自程序运行时启动,当端口有数据到达时将会发出事件hEvent[0],WaitForMultipleObjects()函数等待到该事件发生后将接收到的数据保存到磁盘,如果终止接收将发出事件hEvent[1],事件处理过程将负责完成资源的释放和文件的关闭等工作。下面给出此线程处理函数的具体实现过程:

……
// 创建文件内核对象,其句柄保存于hFile
HANDLE hFile = CreateFile("Recv1.zip",
GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,
NULL);

// 创建文件映射内核对象,句柄保存于hFileMapping
HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile,NULL,PAGE_READWRITE,
0, 0×4000000, NULL);
// 释放文件内核对象
CloseHandle(hFile);

// 设定大小、偏移量等参数
__int64 qwFileSize = 0×4000000;
__int64 qwFileOffset = 0;
__int64 T = 600 * sinf.dwAllocationGranularity;
DWORD dwBytesInBlock = 1000 * sinf.dwAllocationGranularity;

// 将文件数据映射到进程的地址空间
PBYTE pbFile = (PBYTE)MapViewOfFile(hFileMapping,
FILE_MAP_ALL_ACCESS,
(DWORD)(qwFileOffset>>32), (DWORD)(qwFileOffset&0xFFFFFFFF), dwBytesInBlock);
while(bLoop)
{
// 捕获事件hEvent[0]和事件hEvent[1]
DWORD ret = WaitForMultipleObjects(2, hEvent, FALSE, INFINITE);
ret -= WAIT_OBJECT_0;
switch (ret)
{
// 接收数据事件触发
case 0:
// 从端口接收数据并保存到内存映射文件
nReadLen=syio_Read(port[1], pbFile + qwFileOffset, QueueLen);
qwFileOffset += nReadLen;

// 当数据写满60%时,为防数据溢出,需要在其后开辟一新的映射视图
if (qwFileOffset > T)
{
T = qwFileOffset + 600 * sinf.dwAllocationGranularity;
UnmapViewOfFile(pbFile);
pbFile = (PBYTE)MapViewOfFile(hFileMapping,
FILE_MAP_ALL_ACCESS,
(DWORD)(qwFileOffset>>32), (DWORD)(qwFileOffset&0xFFFFFFFF), dwBytesInBlock);
}
break;

// 终止事件触发
case 1:
bLoop = FALSE;

// 从进程的地址空间撤消文件数据映像
UnmapViewOfFile(pbFile);

// 关闭文件映射对象
CloseHandle(hFileMapping);
break;
}
}

  在终止事件触发处理过程中如果只简单的执行UnmapViewOfFile()和CloseHandle()函数将无法正确标识文件的实际大小,即如果开辟的内存映射文件为30GB,而接收的数据只有14GB,那么上述程序执行完后,保存的文件长度仍是30GB。也就是说,在处理完成后还要再次通过内存映射文件的形式将文件恢复到实际大小,下面是实现此要求的主要代码:

// 创建另外一个文件内核对象
hFile2 = CreateFile("Recv.zip",
GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,
NULL);

// 以实际数据长度创建另外一个文件映射内核对象
hFileMapping2 = CreateFileMapping(hFile2,
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
(DWORD)(qwFileOffset&0xFFFFFFFF),
NULL);

// 关闭文件内核对象
CloseHandle(hFile2);

// 将文件数据映射到进程的地址空间
pbFile2 = (PBYTE)MapViewOfFile(hFileMapping2,
FILE_MAP_ALL_ACCESS,
0, 0, qwFileOffset);

// 将数据从原来的内存映射文件复制到此内存映射文件
memcpy(pbFile2, pbFile, qwFileOffset);

//从进程的地址空间撤消文件数据映像
UnmapViewOfFile(pbFile);
UnmapViewOfFile(pbFile2);

// 关闭文件映射对象
CloseHandle(hFileMapping);
CloseHandle(hFileMapping2);

// 删除临时文件
DeleteFile("Recv1.zip");

  结论

  经实际测试,内存映射文件在处理大数据量文件时表现出了良好的性能,比通常使用CFile类和ReadFile()和WriteFile()等函数的文件处理方式具有明显的优势。本文所述代码在Windows 98下由Microsoft Visual C++ 6.0编译通过。

第十三课 内存映射文件


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本课中我们将要讲解内存映射文件并且演示如何运用它。您将会发现使用内存映射文件是非常简单的。

理论:
如果您仔细地研究了前一课的例子, 就会发现它有一个严重的缺陷:如果您想读的内容大于系统分配的内存块怎么办?如果您想搜索的字符串刚好超过内存块的边界又该如何处理?对于第一个问题,您也许会说,只要不断地读就不解决了吗。至于第二个问题,您又会说在内存块的边界处做一些特别的处理,譬如放上一些标志位就可以了。原理上确实是行得通,但是这随问题复杂程度加深而显得非常难以处理。其中的第二个问题是有名的边界判断问题,程序中许许多多的错误都是由此引起。想一想,如果我们能够分配一个能够容纳整个文件的大内存块该多好啊,这样这两个问题不都迎刃而解了吗?是的,WIN32的内存映射文件确实允许我们分配一个装得下现实中可能存在的足够大的文件的内存。

利用内存映射文件您可以认为操作系统已经为您把文件全部装入了内存,然后您只要移动文件指针进行读写即可了。这样您甚至不需要调用那些分配、释放内存块和文件输入/输出的API函数,另外您可以把这用作不同的进程之间共享数据的一种办法。运用内存映射文件实际上没有涉及实际的文件操作,它更象为每个进程保留一个看得见的内存空间。至于把内存映射文件当成进程间共享数据的办法来用,则要加倍小心,因为您不得不处理数据的同步问题,否则您的应用程序也许很可能得到过时或错误的数据甚至崩溃。本课中我们将主要讲述内存映射文件,将不涉及进程间的同步。WIN32中的内存映射文件应用非常广泛,譬如:即使是系统的核心模块—PE格式文件装载器也用到了内存映射文件,因为PE格式的文件并不是一次性加载到内存中来的,譬如他它在首次加载时只加载必需加载的部分,而其他部分在用到时再加载,这正好可以利用到内存映射文件的长处。实际中的大多数文件存取都和PE加载器类似,所以您在处理该类问题时也应该充分利用内存映射文件。

内存映射文件本身还是有一些局限性的,譬如一旦您生成了一个内存映射文件,那么您在那个会话期间是不能够改变它的大小的。所以内存映射文件对于只读文件和不会影响其大小的文件操作是非常有用的。当然这并不意味着对于会引起改变其大小的文件操作就一定不能用内存影射文件的方法,您可以事先估计操作后的文件的可能大小,然后生成这么大小一块的内存映射文件,然后文件的长度就可以增长到这么一个大小。 我们的解释够多的了,接下来我们就看看实现的细节:

调用CreateFile打开您想要映射的文件。
调用CreateFileMapping,其中要求传入先前CreateFile返回的句柄,该函数生成一个建立在CreateFile函数创建的文件对象基础上的内存映射对象。
调用MapViewOfFile函数映射整个文件的一个区域或者整个文件到内存。该函数返回指向映射到内存的第一个字节的指针。
用该指针来读写文件。
调用UnmapViewOfFile来解除文件映射。
调用CloseHandle来关闭内存映射文件。注意必须传入内存映射文件的句柄。
调用CloseHandle来关闭文件。注意必须传入由CreateFile创建的文件的句柄。
例子:
下面的例子允许用户通过“打开文件”对话框来打开一个文件,然后用内存映射文件来打开该文件,如果成功,窗口的标题条会显示打开的文件的名称,您可以通过选择“File/Save”菜单项来把换名保存。该程序将会把打开的文件的内容存到新文件中去。注意,这整个过程您根本就没有用到GlobalAlloc这样的分配内存的函数。

.386
.model flat,stdcall
WinMain proto :D WORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\user32.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
include \masm32\include\comdlg32.inc
includelib \masm32\lib\user32.lib
includelib \masm32\lib\kernel32.lib
includelib \masm32\lib\comdlg32.lib

.const
IDM_OPEN equ 1
IDM_SAVE equ 2
IDM_EXIT equ 3
MAXSIZE equ 260

.data
ClassName db "Win32ASMFileMappingClass",0
AppName  db "Win32 ASM File Mapping Example",0
MenuName db "FirstMenu",0
ofn   OPENFILENAME <>
FilterString db "All Files",0,"*.*",0
             db "Text Files",0,"*.txt",0,0
buffer db MAXSIZE dup(0)
hMapFile HANDLE 0                            ; Handle to the memory mapped file, must be
                                                                    ;initialized with 0 because we also use it as
                                                                    ;a flag in WM_DESTROY section too

.data?
hInstance HINSTANCE ?
CommandLine LPSTR ?
hFileRead HANDLE ?                               ; Handle to the source file
hFileWrite HANDLE ?                                ; Handle to the output file
hMenu HANDLE ?
pMemory DWORD ?                                 ; pointer to the data in the source file
SizeWritten DWORD ?                               ; number of bytes actually written by WriteFile

.code
start:
        invoke GetModuleHandle, NULL
        mov    hInstance,eax
        invoke GetCommandLine
        mov CommandLine,eax
        invoke WinMain, hInstance,NULL,CommandLine, SW_SHOWDEFAULT
        invoke ExitProcess,eax

WinMain proc hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,CmdLine:LPSTR,CmdShow:DWORD
    LOCAL wc:WNDCLASSEX
    LOCAL msg:MSG
    LOCAL hwnd:HWND
    mov   wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEX
    mov   wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
    mov   wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc
    mov   wc.cbClsExtra,NULL
    mov   wc.cbWndExtra,NULL
    push  hInst
    pop   wc.hInstance
    mov   wc.hbrBackground,COLOR_WINDOW+1
    mov   wc.lpszMenuName,OFFSET MenuName
    mov   wc.lpszClassName,OFFSET ClassName
    invoke LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION
    mov   wc.hIcon,eax
    mov   wc.hIconSm,eax
    invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW
    mov   wc.hCursor,eax
    invoke RegisterClassEx, addr wc
    invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,ADDR ClassName,\
                ADDR AppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,\
               CW_USEDEFAULT,300,200,NULL,NULL,\
    hInst,NULL
    mov   hwnd,eax
    invoke ShowWindow, hwnd,SW_SHOWNORMAL
    invoke UpdateWindow, hwnd
    .WHILE TRUE
        invoke GetMessage, ADDR msg,NULL,0,0
        .BREAK .IF (!eax)
        invoke TranslateMessage, ADDR msg
        invoke DispatchMessage, ADDR msg
    .ENDW
    mov     eax,msg.wParam
    ret
WinMain endp

WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM
    .IF uMsg==WM_CREATE
        invoke GetMenu,hWnd                       ;Obtain the menu handle
        mov  hMenu,eax
        mov ofn.lStructSize,SIZEOF ofn
        push hWnd
        pop  ofn.hWndOwner
        push hInstance
        pop  ofn.hInstance
        mov  ofn.lpstrFilter, OFFSET FilterString
        mov  ofn.lpstrFile, OFFSET buffer
        mov  ofn.nMaxFile,MAXSIZE
    .ELSEIF uMsg==WM_DESTROY
        .if hMapFile!=0
            call CloseMapFile
        .endif
        invoke PostQuitMessage,NULL
    .ELSEIF uMsg==WM_COMMAND
        mov eax,wParam
        .if lParam==0
            .if ax==IDM_OPEN
                mov  ofn.Flags, OFN_FILEMUSTEXIST or \
                                OFN_PATHMUSTEXIST or OFN_LONGNAMES or\
                                OFN_EXPLORER or OFN_HIDEREADONLY
                                invoke GetOpenFileName, ADDR ofn
                .if eax==TRUE
                    invoke CreateFile,ADDR buffer,\
                                                GENERIC_READ ,\
                                                0,\
                                                NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,\
                                                NULL
                    mov hFileRead,eax
                    invoke CreateFileMapping,hFileRead,NULL,PAGE_READONLY,0,0,NULL
                    mov     hMapFile,eax
                    mov     eax,OFFSET buffer
                    movzx  edx,ofn.nFileOffset
                    add      eax,edx
                    invoke SetWindowText,hWnd,eax
                    invoke EnableMenuItem,hMenu,IDM_OPEN,MF_GRAYED
                    invoke EnableMenuItem,hMenu,IDM_SAVE,MF_ENABLED
                .endif
            .elseif ax==IDM_SAVE
                mov ofn.Flags,OFN_LONGNAMES or\
                                OFN_EXPLORER or OFN_HIDEREADONLY
                invoke GetSaveFileName, ADDR ofn
                .if eax==TRUE
                    invoke CreateFile,ADDR buffer,\
                                                GENERIC_READ or GENERIC_WRITE ,\
                                                FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,\
                                                NULL,CREATE_NEW,FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,\
                                                NULL
                    mov hFileWrite,eax
                    invoke MapViewOfFile,hMapFile,FILE_MAP_READ,0,0,0
                    mov pMemory,eax
                    invoke GetFileSize,hFileRead,NULL
                    invoke WriteFile,hFileWrite,pMemory,eax,ADDR SizeWritten,NULL
                    invoke UnmapViewOfFile,pMemory
                    call   CloseMapFile
                    invoke CloseHandle,hFileWrite
                    invoke SetWindowText,hWnd,ADDR AppName
                    invoke EnableMenuItem,hMenu,IDM_OPEN,MF_ENABLED
                    invoke EnableMenuItem,hMenu,IDM_SAVE,MF_GRAYED
                .endif
            .else
                invoke DestroyWindow, hWnd
            .endif
        .endif
    .ELSE
        invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
        ret
    .ENDIF
    xor    eax,eax
    ret
WndProc endp

CloseMapFile PROC
        invoke CloseHandle,hMapFile
        mov    hMapFile,0
        invoke CloseHandle,hFileRead
        ret
CloseMapFile endp

end start
 

分析:
                    invoke CreateFile,ADDR buffer,\
                                                GENERIC_READ ,\
                                                0,\
                                                NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,\
                                                NULL

当用户选择打开文件时,我们调用CreateFile来打开。注意我们指定GENERIC_READ(一般的读)来表示我们打开的文件只能够读出,把dwShareMode设成0,表示我们不想其他进程在我们操作文件时来存取该文件。

                    invoke CreateFileMapping,hFileRead,NULL,PAGE_READONLY,0,0,NULL

我们调用CreateFileMapping来在打开的文件的基础上生成内存映射文件。CreateFileMapping的语法如下:

CreateFileMapping proto hFile:DWORD,\
                                         lpFileMappingAttributes:DWORD,\
                                         flProtect:DWORD,\
                                         dwMaximumSizeHigh:DWORD,\
                                         dwMaximumSizeLow:DWORD,\
                                         lpName:DWORD

您应当知道该函数并没有必要把整个文件映射到内存中去,您可以用该函数来只映射文件的一部分。您可以在参数dwMaximumSizeHigh和dwMaximumSizeLow中指定内存映射文件的大小,如果您指定的值大于实际的文件,则实际的文件将增长到指定的大小,如果想要映射的内存大小正好和文件的实际大小相等,则把两个参数中都设成为0。您可以设定lpFileMappingAttributes为NULL,让WINDOWS赋予该内存映射文件于缺省的安全属性。
flProtect定义了内存映射文件的保护属性,我们指定它为PAGE_READONLY来规定该内存映射文件只能够读。注意该属性不能和CreateFile中指定的属性相矛盾,否则就不能生成内存映射文件。
lpName指定内存映射文件的名称,如果您想要该内存映射文件同时可以供其它的进程使用,就必须给它取个名称。不过在我们的例子中,只有我们的进程使用该内存映射文件故我们忽略该参数。

                    mov     eax,OFFSET buffer
                    movzx  edx,ofn.nFileOffset
                    add      eax,edx
                    invoke SetWindowText,hWnd,eax

如果函数CreateFileMapping调用成功,我们把窗口的标题条换成被打开文件的名称。保存在缓冲区中的文件名是带有路径的全文件名,所以为了只显示文件名我们需要利用OPENFILENAME结构体中的成员nFileOffset的值来找到文件名的起始地址。

                    invoke EnableMenuItem,hMenu,IDM_OPEN,MF_GRAYED
                    invoke EnableMenuItem,hMenu,IDM_SAVE,MF_ENABLED

为了避免用户一次性打开多个文件,我们让“打开文件”菜单项呈灰色显示,使得打开文件的菜单项失效。函数EnableMenuItem可以用来改变菜单项的属性。 之后用户可能保存文件或者直接关闭应用程序。如果用户选择关闭应用程序,则事先必须关闭内存映射文件和打开的文件, 代码如下:

    .ELSEIF uMsg==WM_DESTROY
        .if hMapFile!=0
            call CloseMapFile
        .endif
        invoke PostQuitMessage,NULL

在上面的代码段中,当WINDOWS的消息处理过程接收到WM_DESTROY消息后,它首先检测hMapFile值是否为0。如果不为0则表示相关的文件未关闭,这样就需要调用CloseMapFile来关闭它们。

CloseMapFile PROC
        invoke CloseHandle,hMapFile
        mov    hMapFile,0
        invoke CloseHandle,hFileRead
        ret
CloseMapFile endp

上述过程调用是用来关闭内存映射文件和原来打开的文件的,这样可以使得程序退出时没有资源泄漏。如果用户选择保存文件的话,就弹出一个“保存文件”对话框,当用户输入了新文件的名称后,我们调用CreateFile函数来创建新文件—输出文件。

                    invoke MapViewOfFile,hMapFile,FILE_MAP_READ,0,0,0
                    mov pMemory,eax

在输出文件创建后我们调用MapViewOfFile来映射希望映射到内存中的部分。该函数的语法如下:

MapViewOfFile proto hFileMappingObject:DWORD,\
                                   dwDesiredAccess:DWORD,\
                                   dwFileOffsetHigh:DWORD,\
                                   dwFileOffsetLow:DWORD,\
                                   dwNumberOfBytesToMap:DWORD

dwDesiredAccess用来指定我们想对文件进行的操作。在我们例子中,我们只想读,故指定标志FILE_MAP_READ。
dwFileOffsetHigh 和 dwFileOffsetLow 用来指定打开文件中欲映射的起始偏移位置。我们的例子中想映射整个的文件,故指定它们的值为0。
dwNumberOfBytesToMap 用来指定欲映射的字节数,如果想映射整个的文件,设定该值为0。
调用MapViewOfFile后,我们希望的部分就已经映射到内存中去了。您将得到一个指向起始内存块的指针。

                    invoke GetFileSize,hFileRead,NULL

调用该函数可以得到文件的大小,其值通过eax传送,如果文件的长度超过4G,那么文件长度DWORD的高值部分(也即超过4G的部分)保存在FileSizeHighWord中。因为我们估计一般的文件将没有这么大,故忽略该值。

                    invoke WriteFile,hFileWrite,pMemory,eax,ADDR SizeWritten,NULL

把内存映射文件中的数据写到输出文件中去。

                    invoke UnmapViewOfFile,pMemory

写完后,我们解除映射。

                    call   CloseMapFile
                    invoke CloseHandle,hFileWrite

关闭内存映射文件和输出文件的句柄。

                    invoke SetWindowText,hWnd,ADDR AppName

恢复窗口的标题条到应用程序的名称。

                    invoke EnableMenuItem,hMenu,IDM_OPEN,MF_ENABLED
                    invoke EnableMenuItem,hMenu,IDM_SAVE,MF_GRAYED

恢复“打开文件”和“保存文件”菜单项使的可以重新开始新的打开、编辑和保存循环。
 
 
第十二课 内存管理和文件输入/输出


——————————————————————————–

本课中我们将学习基本的内存管理和文件输入/输出操作方面的知识。另外我们还将用上课学的通用对话框作为我们的显示“设备”。

理论:

从用户的角度来看,WIN32的内存管理是非常简单和明了的。每一个应用程序都有自己独立的4G地址空间,这种内存模式叫做“平坦”型地址模式,所有的段寄存器或描述符都指向同样的起始地址,所有的地址偏移都是32位的长度,这样一个应用程序无须变换选择符就可以存取自己的多达4G的地址空间。这种内存管理模式是非常简洁而便于管理的,而且我们再不用和那些令人讨厌的“near”和“far”指针打交道了。
在W16下有两种主要类型的API:全局和局部。“全局”的API 分配在其他的段中,这样从内存角度来看他们是一些“far”(远)函数或者叫远过程调用,“局部”API只要和进程的堆打交道,所以把它们叫做“near”(近)函数或者近过程调用。而在WIN32中,这两种内存模式是相同的,无论您调用GlobalAlloc还是LocalAlloc,结果都是一样。
至于分配和使用内存的过程都是一样的:

调用GlobalAlloc函数分配一块内存,该函数会返回分配的内存句柄。
调用GlobalLock函数锁定内存块,该函数接受一个内存句柄作为参数,然后返回一个指向被锁定的内存块的指针。
您可以用该指针来读写内存。
调用GlobalUnlock函数来解锁先前被锁定的内存,该函数使得指向内存块的指针无效。
调用GlobalFree函数来释放内存块。您必须传给该函数一个内存句柄。
在WIN32中您也可以用“Local”替代内存分配API函数带有“Global”字样的函数中的“Global”,也即用LocalAlloc、LocalLock等。
在调用函数GlobalAlloc时使用GMEM_FIXED标志位可以更进一步简化操作。使用了该标志后,Global/LocalAlloc返回的是指向已分配内存的指针而不是句柄,这样也就不用调用Global/LocalLock来锁定内存了,释放内存时只要直接调用Global/LocalFree就可以了。不过在本课中我们只使用传统的方法,因为其它地方有许多的源代码是用这种方法写的。

WIN32的文件输入/输出API和DOS下的从外表上看几乎一样(译者注:也许不管内部实现多么不同,可以想象所有的文件系统暴露给应用程序编写者的接口的功能应该基本相同),不同的只是把DOS下的中断方式处理文件输入/输出变成了对API函数的调用。以下是基本的步骤:
 

调用CreateFile函数生成一个文件,该函数可以应用在多方面,除了磁盘文件外,我们还可以用来打开通讯端口、管道、驱动程序或控制台。如果成功的话,会返回指向文件或设备的句柄。然后可以使用该句柄去完成对文件或设备操作。
调用SetFilePointer来把文件指针移到想读写的地方。.
然后调用ReadFile 或 WriteFile来完成实际的读写。这些函数会自己处理文件和内存之间的数据传送,这样免得您自己去做分配内存等繁杂的琐事。
调用CloseHandle来关闭文件。该函数接受一个先前打开的文件句柄。
内容:

下面的代码段演示了:打开一个“打开文件”对话框,用户可以选择打开一个文本文件,然后在一个编辑控件中打开该文本文件的内容,另外用户还可以编辑该文本文件的内容并选择保存。

.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
WinMain proto :D WORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\user32.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
include \masm32\include\comdlg32.inc
includelib \masm32\lib\user32.lib
includelib \masm32\lib\kernel32.lib
includelib \masm32\lib\comdlg32.lib

.const
IDM_OPEN equ 1
IDM_SAVE equ 2
IDM_EXIT equ 3
MAXSIZE equ 260
MEMSIZE equ 65535

EditID equ 1                            ; ID of the edit control

.data
ClassName db "Win32ASMEditClass",0
AppName  db "Win32 ASM Edit",0
EditClass db "edit",0
MenuName db "FirstMenu",0
ofn   OPENFILENAME <>
FilterString db "All Files",0,"*.*",0
             db "Text Files",0,"*.txt",0,0
buffer db MAXSIZE dup(0)

.data?
hInstance HINSTANCE ?
CommandLine LPSTR ?
hwndEdit HWND ?                               ; Handle to the edit control
hFile HANDLE ?                                   ; File handle
hMemory HANDLE ?                            ;handle to the allocated memory block
pMemory DWORD ?                            ;pointer to the allocated memory block
SizeReadWrite DWORD ?                   ; number of bytes actually read or write

.code
start:
    invoke GetModuleHandle, NULL
    mov    hInstance,eax
    invoke GetCommandLine
    mov CommandLine,eax
    invoke WinMain, hInstance,NULL,CommandLine, SW_SHOWDEFAULT
    invoke ExitProcess,eax

WinMain proc hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,CmdLine:LPSTR,CmdShow:SDWORD
    LOCAL wc:WNDCLASSEX
    LOCAL msg:MSG
    LOCAL hwnd:HWND
    mov   wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEX
    mov   wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
    mov   wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc
    mov   wc.cbClsExtra,NULL
    mov   wc.cbWndExtra,NULL
    push  hInst
    pop   wc.hInstance
    mov   wc.hbrBackground,COLOR_WINDOW+1
    mov   wc.lpszMenuName,OFFSET MenuName
    mov   wc.lpszClassName,OFFSET ClassName
    invoke LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION
    mov   wc.hIcon,eax
    mov   wc.hIconSm,eax
    invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW
    mov   wc.hCursor,eax
    invoke RegisterClassEx, addr wc
    invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,ADDR ClassName,ADDR AppName,\
           WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,\
           CW_USEDEFAULT,300,200,NULL,NULL,\
           hInst,NULL
    mov   hwnd,eax
    invoke ShowWindow, hwnd,SW_SHOWNORMAL
    invoke UpdateWindow, hwnd
    .WHILE TRUE
        invoke GetMessage, ADDR msg,NULL,0,0
        .BREAK .IF (!eax)
        invoke TranslateMessage, ADDR msg
        invoke DispatchMessage, ADDR msg
    .ENDW
    mov     eax,msg.wParam
    ret
WinMain endp

WndProc proc uses ebx hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM
    .IF uMsg==WM_CREATE
        invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR EditClass,NULL,\
                   WS_VISIBLE or WS_CHILD or ES_LEFT or ES_MULTILINE or\
                   ES_AUTOHSCROLL or ES_AUTOVSCROLL,0,\
                   0,0,0,hWnd,EditID,\
                   hInstance,NULL
        mov hwndEdit,eax
        invoke SetFocus,hwndEdit
;==============================================
;        Initialize the members of OPENFILENAME structure
;==============================================
        mov ofn.lStructSize,SIZEOF ofn
        push hWnd
        pop  ofn.hWndOwner
        push hInstance
        pop  ofn.hInstance
        mov  ofn.lpstrFilter, OFFSET FilterString
        mov  ofn.lpstrFile, OFFSET buffer
        mov  ofn.nMaxFile,MAXSIZE
    .ELSEIF uMsg==WM_SIZE
        mov eax,lParam
        mov edx,eax
        shr edx,16
        and eax,0ffffh
        invoke MoveWindow,hwndEdit,0,0,eax,edx,TRUE
    .ELSEIF uMsg==WM_DESTROY
        invoke PostQuitMessage,NULL
    .ELSEIF uMsg==WM_COMMAND
        mov eax,wParam
        .if lParam==0
            .if ax==IDM_OPEN
                mov  ofn.Flags, OFN_FILEMUSTEXIST or \
                                OFN_PATHMUSTEXIST or OFN_LONGNAMES or\
                                OFN_EXPLORER or OFN_HIDEREADONLY
                invoke GetOpenFileName, ADDR ofn
                .if eax==TRUE
                    invoke CreateFile,ADDR buffer,\
                                GENERIC_READ or GENERIC_WRITE ,\
                                FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,\
                                NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,\
                                NULL
                    mov hFile,eax
                    invoke GlobalAlloc,GMEM_MOVEABLE or GMEM_ZEROINIT,MEMSIZE
                    mov  hMemory,eax
                    invoke GlobalLock,hMemory
                    mov  pMemory,eax
                    invoke ReadFile,hFile,pMemory,MEMSIZE-1,ADDR SizeReadWrite,NULL
                    invoke SendMessage,hwndEdit,WM_SETTEXT,NULL,pMemory
                    invoke CloseHandle,hFile
                    invoke GlobalUnlock,pMemory
                    invoke GlobalFree,hMemory
                .endif
                invoke SetFocus,hwndEdit
            .elseif ax==IDM_SAVE
                mov ofn.Flags,OFN_LONGNAMES or\
                                OFN_EXPLORER or OFN_HIDEREADONLY
                invoke GetSaveFileName, ADDR ofn
                    .if eax==TRUE
                        invoke CreateFile,ADDR buffer,\
                                                GENERIC_READ or GENERIC_WRITE ,\
                                                FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,\
                                                NULL,CREATE_NEW,FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,\
                                                NULL
                        mov hFile,eax
                        invoke GlobalAlloc,GMEM_MOVEABLE or GMEM_ZEROINIT,MEMSIZE
                        mov  hMemory,eax
                        invoke GlobalLock,hMemory
                        mov  pMemory,eax
                        invoke SendMessage,hwndEdit,WM_GETTEXT,MEMSIZE-1,pMemory
                        invoke WriteFile,hFile,pMemory,eax,ADDR SizeReadWrite,NULL
                        invoke CloseHandle,hFile
                        invoke GlobalUnlock,pMemory
                        invoke GlobalFree,hMemory
                    .endif
                    invoke SetFocus,hwndEdit
                .else
                    invoke DestroyWindow, hWnd
                .endif
            .endif
        .ELSE
            invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
            ret
.ENDIF
xor    eax,eax
ret
WndProc endp
end start

——————————————————————————–

 

分析:
        invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR EditClass,NULL,\
                   WS_VISIBLE or WS_CHILD or ES_LEFT or ES_MULTILINE or\
                   ES_AUTOHSCROLL or ES_AUTOVSCROLL,0,\
                   0,0,0,hWnd,EditID,\
                   hInstance,NULL
        mov hwndEdit,eax

处理 WM_CREATE消息时,我们创建一个编辑控件。请注意,我们把该控件大小的有关参数都设成0,因为我们稍后将重新设置该编辑控件的大小,使得其覆盖父窗口的整个客户区。
注意:本例中我们没有必要调用ShowWindow来显示编辑控件,因为在创建时在其风格中已设置了WS_VISIBLE标志位,在创建父窗口时也可以使用这个小技巧。

;==============================================
;        Initialize the members of OPENFILENAME structure
;==============================================
        mov ofn.lStructSize,SIZEOF ofn
        push hWnd
        pop  ofn.hWndOwner
        push hInstance
        pop  ofn.hInstance
        mov  ofn.lpstrFilter, OFFSET FilterString
        mov  ofn.lpstrFile, OFFSET buffer
        mov  ofn.nMaxFile,MAXSIZE

创建完编辑控件后,我们初始话ofn变量的成员。因为稍后在保存文件时还要使用该结构体变量,所以此处只初始化要用到的公共部分。WM_CREATE 消息的处理部分是进行这种初始化的绝佳之处。

    .ELSEIF uMsg==WM_SIZE
        mov eax,lParam
        mov edx,eax
        shr edx,16
        and eax,0ffffh
        invoke MoveWindow,hwndEdit,0,0,eax,edx,TRUE

当主窗口的客户区部分大小改变时,我们的应用程序将接收到WM_SIZE 消息。当然该窗口第一次显示时,我们也将接收到该消息。要接收到该消息,主窗口必须有CS_VREDRAW和CS_HREDRAW风格。我们应该把缩放编辑控件的动作放到此处。我们要把编辑控件变成和我们的窗口客户区一样大,所以先得要得到父窗口客户区的大小。这些值包含在参数lParam中,lParam的高字部分是客户区的高,底字部分是客户区的宽。然后我们调用MoveWindow函数来重新调整编辑控件的大小,该函数不仅能够移动窗口的位置,而且能够改变窗口的大小。

            .if ax==IDM_OPEN
                mov  ofn.Flags, OFN_FILEMUSTEXIST or \
                                OFN_PATHMUSTEXIST or OFN_LONGNAMES or\
                                OFN_EXPLORER or OFN_HIDEREADONLY
                invoke GetOpenFileName, ADDR ofn

当用户选择了File/Open菜单项时,我们填充ofn的其他成员,然后调用GetOpenFileName函数显示一个“打开文件”对话框。

                .if eax==TRUE
                    invoke CreateFile,ADDR buffer,\
                                GENERIC_READ or GENERIC_WRITE ,\
                                FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,\
                                NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,\
                                NULL
                    mov hFile,eax

如果用户选择了一个文件时,我们调用CreateFile函数来打开。我们设置标志位来让该函数的文件能够读写。文件打开后我们把返回的文件句柄保存在一个全局变量中以便以后使用。CreateFile函数应用非常广泛,其原型如下:

CreateFile proto lpFileName:DWORD,\
                           dwDesiredAccess:DWORD,\
                           dwShareMode:DWORD,\
                           lpSecurityAttributes:DWORD,\
                           dwCreationDistribution:DWORD\,
                           dwFlagsAndAttributes:DWORD\,
                           hTemplateFile:DWORD

dwDesiredAccess 指定想要进行的操作。

0  打开文件查询它的属性。
GENERIC_READ   打开文件读
GENERIC_WRITE  打开文件写.
dwShareMode 指定文件的共享模式。

0  不让其他进程共享,即当您打开该文件后,其他进程欲打开该文件时将失败。
FILE_SHARE_READ  允许其他进程读。
FILE_SHARE_WRITE  允许其他进程写。
lpSecurityAttributes 该属性在WIN95下无效。
dwCreationDistribution 指定欲生成的文件在其已存在和未存在时应做的动作。

CREATE_NEW 生成一个新文件。如果文件已存在则失败。
CREATE_ALWAYS 无论文件是否存在都生成一个新文件。
OPEN_EXISTING 打开存在的文件。如果文件不存在则失败。
OPEN_ALWAYS 打开文件,如果该文件不存在则生成,这和在dwCreationDistribution 中设置 CREATE_NEW标志位一样。
TRUNCATE_EXISTING打开文件。打开时该文件的长度裁减到零(也即完全不要原来的文件了)。这要求调用进程必须有GENERIC_WRITE的权利,如果指定的文件不存在,该函数返回失败。
dwFlagsAndAttributes 指定文件的属性。

FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 该文件具有一般的归档文件的属性。用户可以用该标志位来标记文件的删除和备份。
FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 文件或目录是压缩的。对于文件来说是压缩其中的所有数据,而对于目录来说新生成的子目录和文件都要压缩。
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 该文件没有一般的属性集。该标志位只能单独使用。
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 该文件是隐藏文件,当浏览一般的文件目录时将不显示它。
FILE_ATTRIBUTE_READONLY 该文件是只读文件。应用程序可以读其中的内容,但不可以写。
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 该文件是系统文件。
                    invoke GlobalAlloc,GMEM_MOVEABLE or GMEM_ZEROINIT,MEMSIZE
                    mov  hMemory,eax
                    invoke GlobalLock,hMemory
                    mov  pMemory,eax

文件打开后,我们将分配一块内存供随后的API 函数ReadFile 和 WriteFile使用。我们使用标志GMEM_MOVEABLE来使得WINDOWS总是把内存块移到可靠的内存中去,GMEM_ZEROINIT告诉WINDOWS把刚刚分配的内存置为零。如果GlobalAlloc调用成功的话,会在eax中返回内存块的句柄,我们把该句柄传给GlobalLock函数以得到指向内存块的指针。

                    invoke ReadFile,hFile,pMemory,MEMSIZE-1,ADDR SizeReadWrite,NULL
                    invoke SendMessage,hwndEdit,WM_SETTEXT,NULL,pMemory

使内存块可用后,我们调用ReadFile函数从文件中读数据。对于第一次打开的文件,文件的指针放在偏移0处,像本例中我们从偏移0处往前读。ReadFile的第一个参数是文件句柄,第二个参数是指向内存块的指针,接下来的参数是要读的数据的长度,第四个参数是一个指向DWORD型的参数的指针,它用来存放实际读的数据的长度。读完了后,我们把这些内容存放到编辑控件中,这要用消息传递来完成,我们把消息WM_SETTEXT传给编辑控件,其中的参数lParam中包含指向内存块的指针。到此处,编辑控件就可以在它的客户区显示文件的内容了。

                    invoke CloseHandle,hFile
                    invoke GlobalUnlock,pMemory
                    invoke GlobalFree,hMemory
                .endif

我们不再需要让文件打开了,因为我们的目的是把修改后的数据保存到另一个文件而不是先前的那一个文件中去。所以我们可以调用CloseHandle来关闭文件。接下来我们解锁内存块,再释放它。实际上我们可以暂不释放内存块,而在以后的操作中重新利用。我们为了演示的原由,选择了释放它。

                invoke SetFocus,hwndEdit

当打开文件对话框显示在屏幕上时,输入的焦点切换到了该对话框上。所以在该对话框关闭后,我们必须把焦点切换到编辑控件上。 现在打开文件的阶段结束了,用户可以编辑他们打开的文件了。当用户想把修改后的内容保存到磁盘上时,必须选择File/Save菜单项,这时会显示一个保存文件对话框。显示保存文件对话框其实和打开打开文件对话框基本一样。您甚至可以认为他们的不同只是函数名称不一样而已。此处可以复用大多数ofn变量先前设置的成员的值。

                mov ofn.Flags,OFN_LONGNAMES or\
                                OFN_EXPLORER or OFN_HIDEREADONLY

本例中我们将生成一个新文件,所以一定不能有 OFN_FILEMUSTEXIST 和 OFN_PATHMUSTEXIST标志位。dwCreationDistribution 参数应当有CREATE_NEW标志位。 接下来的代码和打开问对话框基本一样。最后调用:

                        invoke SendMessage,hwndEdit,WM_GETTEXT,MEMSIZE-1,pMemory
                        invoke WriteFile,hFile,pMemory,eax,ADDR SizeReadWrite,NULL

现在我们把修改后的数据从编辑控件中写回内存块,再从内存块写回新文件


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