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“网络商业互动”这一概念是我在研究与实践时构思出来的,去年时就闪过这个念头,在前段时间写的《近一年来的收获》文中提了出来。不过,我还没有查证过是否已经有这方面的系统性研究了。如果有的话,请留言告知,那样就不用再重复劳动。

前一阵子看到过郑治《跨越鸿沟,引爆流行--口碑营销模型》一文有类似的研究,该文描述了一个传播模型——“细化和修正《引爆流行》的法则和方法”,还有,其观点是要在互联网上建立一个“可管理的传播渠道模型”,值得我们借鉴。

“网络商业互动”概念与FLASH游戏问答类型的互动广告营销技术不同,它是一个大范围的长期传播过程,范畴大很多。下面,我先对“网络商业互动”的过程进行一个说明:

1、商品的生产者通过传统渠道或互联网发布其产品信息,吸引消费者的注意,并引导消费者们使用;

2、一些消费者使用了产品之后,在互联网上发布自己的使用心得和感受,形成“口碑”传播链的第一环,这种“口碑”有可能影响对其他人的购买意愿,又可能没有影响;

3、之后,越来越多的消费者购买与使用该生产者的产品(有可能是同一种产品,也可能是不同的产品)。这样,消费者们会自发地通过互联网相互交流,讨论产品的使用情况,比较哪一种产品好(可能是在相同生产者的不同系列产品间进行比较,也可能是在不同生产者的类似产品中进行比较),在此基础上,大家就会总结出哪些产品到底适合哪些消费者使用;

4、在产品的使用与讨论过程中,一些人会首先掌握产品的质量、性能、适合范围等情况,成为该产品的使用专家。这样,当后来的消费者想了解哪些产品适合自己的时候,既可搜索以往的讨论记录,也可联系产品专家查证;

5、在产品的确很有优势的时候,象郑治《口碑营销模型》一文中提到的那样,滚雪球式的口碑传播会自然形成一个“环境威力”,潜在的消费者不自觉地会购买该产品;

6、通过上面这些网络互动,生产者的产品能够比传统渠道更快地为网友熟悉,同时也提高了知名度;还有,生产者能更快地获悉消费者们的反馈信息。这些对生产者而言都是有利的;

7、生产者进行产品危机的处理。这是例外情况,现代的产品构成复杂,甚至会有多种新的化学成分,或者包含有设计/工艺技术上未知的BUG,这些都可能导致使用过程中的意外发生。当这种意外发生之后,通过互联网能迅速反馈到生产者,同时也可以通过互联网迅速沟通与解决问题;

8、不同生产者类似产品之间的竞争性口碑传播,这可能会造成信息混乱的情况,对生产者不利;

9、部分不了解产品特性又使用不当的消费者,可能会在互联网上发布偏激的反面评论;或者,生产者在开始时采取了不恰当的措施,在网络上无意地产生大量的“垃圾”信息;又或者一些别有用心的个体恶意SPAM,这些都会对产品有不利的影响;

10、某些产品或者服务的质量很差,这时候网上会劣评如潮,生产者会很不爽。

(模型图忽略)

商业互动随着商业的产生而存在,在有互联网之前,人们是通过面谈、书面语言、电视电话等方式去进行互动;现在,互联网更方便大众之间沟通,网络商业互动也就开始出现了。这是一个带浓厚博弈色彩的复杂互动过程,由于传统的商业互动方式成本过高,以及收益不确定,生产者往往都忽略不参与其中,只集中注意力到一些重要的传播渠道。但是,随着商业竞争的不断演化,网络商业互动技术作为一个成本与效率都非常有优势的方式,在商业活动中的作用将会越来越大。在今后,哪个公司能认识到网络商业互动的威力、并能加以合理运用的话,就能取得丰厚的回报。

往后,我会继续进行这方面的探讨,大众信息传播方式的原则在很多传播类书籍都有,这部分会忽略。在下一篇,我会进一步说明“生产者/消费者”模型,接下去,还会分析哪些产品适合用于网络商业互动营销,时机掌握……以及将这与当前网络技术的发展形势结合起来(网络人应该会最关心这部分了),最后将展望业界的生态结构。



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[点击此处收藏本文]  发表于2006年05月18日 10:43 PM




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