2005年07月07日

by edwin

附件:










图片顺序:伐木场,铁匠铺,矿洞

DM倒掉之后—-熔炉谷进阶AOE


最近比较忙,比较忙,来篇进阶AOE,大地图不犯法吧

自从欧服的DM一并倒掉之后,我被工会法师小号们群体bs(谁让我老不务正业去发帖子,现在他们52以后怎么办),所以答应帮他们找找56级后比较好的AOE地点(48-56我就不提了,风声还紧)
西瘟疫有几个不错的地方:四个农场,sorrow hill,北脊伐木场,不过最好的还是刷十字卷轴往上的熔炉谷(hearthglen),其实就在猩红修道院右侧山西瘟疫那一边,魔兽3里有一章是用小阿在那撑30分钟,那里也有联盟最强任务之一In dreams(想看看银手的实力吗?)

1。优势:
1)地点偏,怪不好打(屋子外面精英怪主要是圣骑,牧师和战士,不象提尔之手法师怪很多,比较好杀),离坟地很远,那个任务不知道诀窍的话(诀窍是——什么都不做)很不好办——所以人少是最大的优势,提尔PVP严重
2)地型比较开阔,比东瘟疫的提尔之手安全不少,精英怪一般比较分散,虽然也有聚堆的。但是刷新一样非常迅速
3)类似也有巡逻的,不过是个61精英圣骑,不象提尔之手的9人组那么变态
4)人型怪,很有钱,符文布量产,1.5以后由于捐布声望任务的出现,布价上涨,所以很有利可图
5)小技巧,用贼偷钱,如果能偷到5s的话,这个精英一般能掉20s以上,所以对盗贼而言这里也是钱箱,挑着杀就是了
6)高级药草和矿刷新也挺快,不过现在宝箱难度大了很多

2。喜欢单杀的
可以挑屋子外面55-57精英下手,注意禁魔的时机,可以让圣骑怪和牧师怪加不上血,也算是PVP模拟训练吧,屋子里常常2个怪一起出来,羊一杀一还是很轻松的,3个圣骑那组羊一个,杀2个,注意别让他们互相加血,跑远回来把剩下的做掉就可以杀中央屋子里的5个法师了,6个一组的精英圣骑我试过AOE,但互相加血让我很快oom,也许魔上了8000可以把他们全做掉。堡垒里的等级高,要小心。动手之前先看看那个61的是否在附近巡逻

3。重点部分:AOE
1)目标:伐木工4000左右血,非精英
进门右侧那个伐木厂周围有14个55-57的Scarlet Worker,左侧马房有8个,铁匠铺及周围营地有15个左右的怪,矿洞门口6个,里面有20多
2)任务:
4次清光,从8-14-15-20多个,如果很顺利地杀光,那么恭喜,您的AOE已经到了相当境界了,当然收入和经验也会很不错的:)
3)方法:
这里的怪会晕眩,所以上马前最好开冰护
(1)马房的8个很好杀,但他们离那圣骑3人组很近,所以千万别让他们快死的时候乱跑,否则。。。
(2)伐木场那14个我先把外围的引了然后骑马冲进去,出了屋子后冰环,跑20多码(暴雪是直径10码的AOE)双暴雪——冰锥——冰环,跑开些火焰冲击连暴雪,如果冰环的时候被晕旋减速的话那必须用闪烁,否则距离不够2个暴雪。
(3)铁匠铺:先上马从矿洞左侧引,往营地跑,然后进铁匠铺马上出来,把外面3个也吸住,后面相同,没有把握的话先冰障聚齐了再冰环连招,15个每人1锤80-120血可不好玩。注意1小时刷一个8000多血的银英,出一个拾起绑定的抗性裤子卷轴
(4)矿洞:开冰护骑马先引入口右侧3个,进洞,身边有10多个怪的时候冰环以减少伤害,到深处后用一级blast把右面几个引过来,向洞底跑(如果被晕旋,立即闪烁),所有怪全拉到之后转身冰障,太往里外面的怪会到了追击距离而跑回去,而转身是为了解除冰障后冰环直接就能往出口闪烁——30来个,卡2秒必死。矿洞里地形很不好,可以跑到入口处直道往里暴雪。冰锥和冰环时机一定要准确,慢一点立扑,早了的话没全部冻住也完蛋

4。注意事项:
1)巡逻的61精英很讨厌,开始前务必看下环境或者先把他做掉
2)如果有抵抗而没冻住的:1个的话变羊,转身闪烁,跑到离羊2暴雪的距离开始或者开了冰护硬上。2,3个的话冰锥——寒流——冰锥——冰环连普通技或者跑几步争取时间,冰障10秒把冰环冷却撑过去
3)如果你的速度快的话,杀完4批正好一个循环,怪又刷出来了。如果操作好的话尽量保持冰障和寒流,关键时刻用
4)火焰冲击连双暴雪是相当强悍的连续技,也是法师不分冰火的体现(不会用烈炎的冰法AOE效率低下,不会用一级暴雪和冰箭的火法PVP遇近战郁闷),技巧是冰环开局,最远距离魔法阵边缘火焰冲击(30码),绿条快结束时往25码左右暴雪,原因是由于网络延迟的问题,如果暴雪还是往30码放的话有的怪也许已经突破了减速范围,所以安全第一。网速差的话还是直接双暴雪,否则会很难看的,要让火柱和暴雪第1波同时出现需要大量练习,关键是知道什么时候施法实际结束(虽然绿条还在走)——注意看sorrow hill你就能发现otherguy基本都是在绿条快结束的时候就开始跑位,但灼烧已经出手。火焰冲击连双暴雪PK近战也很好用,尤其对贼羊 :)
5)周围有自己阵营的话拿水贿赂一下,多个buff多条命,而且其他职业一般不会和你抢这票生意
6)装备魔血就好,带些药水,保证有魔法石关键时刻救命用,我装备很差,血3500以上这里会很轻松,虽然还是远远比不上DM

也许又是逆天贴,不过没钱是万万不行的,比如说:我这个冰法对行会坦克的装备也许比他们自己都要关心——坦克耐打意味着raid效率上升,我连续暴雪OT的时间大大延后。最近紫色卷轴漫天飞,比如目前最好的甲——5%物免另+20防御技能http://www.thottbot.com/?i=26827,20防御技能相当让60级玩家有64级的防御能力(60级是300,每级5),5%物免对主坦克而言是神器,虽然是个链甲。但是成本上千,于是发现自己这个奸商还是那么穷。另:63DPS的紫锤造价似乎6万wtf!http://www.thottbot.com/?i=40119

一些小心得

附件:











1.orb of deception(欺瞒之球?)是整个游戏中最有趣的道具,作用是将自己变形为对立阵营的形象5分钟,冷却30分钟,对应:
矮人—-巨魔
人类—-兽人
暗精—-亡灵
侏儒—-牛头
我很享受喝了变大药水的牛头带来的巨大反差,工会牧师说:我好有安全感啊
1.4中为了不给新手带来困扰而无效,在论坛无数帖子的坚持下暴雪在1.5把它改了回来,我有幸当时150买了个,现在是有市无货

2.通灵最后房间的地形使这个副本的boss战更加毫无难度,房间里的拉出来暴雪,安全快速,我们最夸张的一次直接把整屋子的怪全拉出来AOE掉了.院长之战我可以伤害装火力全开不用顾虑OT:冰箭,blast,火焰冲击.关键就是站在楼上,只要主坦克技术好些老甘很难安心上楼,即使他上来了一个冰障消了仇恨他又被拉下去,不过有时候会出现bug:怪原地不动了,你跳下去敲它一仗就好了

3.体质圣契是好东西,非常好的东西,如果象我贴图里那位那样卖掉,恩,亏大了

4.布留着,侏儒骑山羊就靠它了(+声望的重复任务)

DM倒掉之后—-熔炉谷进阶AOE


最近比较忙,比较忙,来篇进阶AOE,大地图不犯法吧

自从欧服的DM一并倒掉之后,我被工会法师小号们群体bs(谁让我老不务正业去发帖子,现在他们52以后怎么办),所以答应帮他们找找56级后比较好的AOE地点(48-56我就不提了,风声还紧)
西瘟疫有几个不错的地方:四个农场,sorrow hill,北脊伐木场,不过最好的还是刷十字卷轴往上的熔炉谷(hearthglen),其实就在猩红修道院右侧山西瘟疫那一边,魔兽3里有一章是用小阿在那撑30分钟,那里也有联盟最强任务之一In dreams(想看看银手的实力吗?)

1。优势:
1)地点偏,怪不好打(屋子外面精英怪主要是圣骑,牧师和战士,不象提尔之手法师怪很多,比较好杀),离坟地很远,那个任务不知道诀窍的话(诀窍是——什么都不做)很不好办——所以人少是最大的优势,提尔PVP严重
2)地型比较开阔,比东瘟疫的提尔之手安全不少,精英怪一般比较分散,虽然也有聚堆的。但是刷新一样非常迅速
3)类似也有巡逻的,不过是个61精英圣骑,不象提尔之手的9人组那么变态
4)人型怪,很有钱,符文布量产,1.5以后由于捐布声望任务的出现,布价上涨,所以很有利可图
5)小技巧,用贼偷钱,如果能偷到5s的话,这个精英一般能掉20s以上,所以对盗贼而言这里也是钱箱,挑着杀就是了
6)高级药草和矿刷新也挺快,不过现在宝箱难度大了很多

2。喜欢单杀的
可以挑屋子外面55-57精英下手,注意禁魔的时机,可以让圣骑怪和牧师怪加不上血,也算是PVP模拟训练吧,屋子里常常2个怪一起出来,羊一杀一还是很轻松的,3个圣骑那组羊一个,杀2个,注意别让他们互相加血,跑远回来把剩下的做掉就可以杀中央屋子里的5个法师了,6个一组的精英圣骑我试过AOE,但互相加血让我很快oom,也许魔上了8000可以把他们全做掉。堡垒里的等级高,要小心。动手之前先看看那个61的是否在附近巡逻

3。重点部分:AOE
1)目标:伐木工4000左右血,非精英
进门右侧那个伐木厂周围有14个55-57的Scarlet Worker,左侧马房有8个,铁匠铺及周围营地有15个左右的怪,矿洞门口6个,里面有20多
2)任务:
4次清光,从8-14-15-20多个,如果很顺利地杀光,那么恭喜,您的AOE已经到了相当境界了,当然收入和经验也会很不错的:)
3)方法:
这里的怪会晕眩,所以上马前最好开冰护
(1)马房的8个很好杀,但他们离那圣骑3人组很近,所以千万别让他们快死的时候乱跑,否则。。。
(2)伐木场那14个我先把外围的引了然后骑马冲进去,出了屋子后冰环,跑20多码(暴雪是直径10码的AOE)双暴雪——冰锥——冰环,跑开些火焰冲击连暴雪,如果冰环的时候被晕旋减速的话那必须用闪烁,否则距离不够2个暴雪。
(3)铁匠铺:先上马从矿洞左侧引,往营地跑,然后进铁匠铺马上出来,把外面3个也吸住,后面相同,没有把握的话先冰障聚齐了再冰环连招,15个每人1锤80-120血可不好玩。注意1小时刷一个8000多血的银英,出一个拾起绑定的抗性裤子卷轴
(4)矿洞:开冰护骑马先引入口右侧3个,进洞,身边有10多个怪的时候冰环以减少伤害,到深处后用一级blast把右面几个引过来,向洞底跑(如果被晕旋,立即闪烁),所有怪全拉到之后转身冰障,太往里外面的怪会到了追击距离而跑回去,而转身是为了解除冰障后冰环直接就能往出口闪烁——30来个,卡2秒必死。矿洞里地形很不好,可以跑到入口处直道往里暴雪。冰锥和冰环时机一定要准确,慢一点立扑,早了的话没全部冻住也完蛋

4。注意事项:
1)巡逻的61精英很讨厌,开始前务必看下环境或者先把他做掉
2)如果有抵抗而没冻住的:1个的话变羊,转身闪烁,跑到离羊2暴雪的距离开始或者开了冰护硬上。2,3个的话冰锥——寒流——冰锥——冰环连普通技或者跑几步争取时间,冰障10秒把冰环冷却撑过去
3)如果你的速度快的话,杀完4批正好一个循环,怪又刷出来了。如果操作好的话尽量保持冰障和寒流,关键时刻用
4)火焰冲击连双暴雪是相当强悍的连续技,也是法师不分冰火的体现(不会用烈炎的冰法AOE效率低下,不会用一级暴雪和冰箭的火法PVP遇近战郁闷),技巧是冰环开局,最远距离魔法阵边缘火焰冲击(30码),绿条快结束时往25码左右暴雪,原因是由于网络延迟的问题,如果暴雪还是往30码放的话有的怪也许已经突破了减速范围,所以安全第一。网速差的话还是直接双暴雪,否则会很难看的,要让火柱和暴雪第1波同时出现需要大量练习,关键是知道什么时候施法实际结束(虽然绿条还在走)——注意看sorrow hill你就能发现otherguy基本都是在绿条快结束的时候就开始跑位,但灼烧已经出手。火焰冲击连双暴雪PK近战也很好用,尤其对贼羊 :)
5)周围有自己阵营的话拿水贿赂一下,多个buff多条命,而且其他职业一般不会和你抢这票生意
6)装备魔血就好,带些药水,保证有魔法石关键时刻救命用,我装备很差,血3500以上这里会很轻松,虽然还是远远比不上DM

也许又是逆天贴,不过没钱是万万不行的,比如说:我这个冰法对行会坦克的装备也许比他们自己都要关心——坦克耐打意味着raid效率上升,我连续暴雪OT的时间大大延后。最近紫色卷轴漫天飞,比如目前最好的甲——5%物免另+20防御技能http://www.thottbot.com/?i=26827,20防御技能相当让60级玩家有64级的防御能力(60级是300,每级5),5%物免对主坦克而言是神器,虽然是个链甲。但是成本上千,于是发现自己这个奸商还是那么穷。另:63DPS的紫锤造价似乎6万wtf!http://www.thottbot.com/?i=40119

一些小心得

附件:











1.orb of deception(欺瞒之球?)是整个游戏中最有趣的道具,作用是将自己变形为对立阵营的形象5分钟,冷却30分钟,对应:
矮人—-巨魔
人类—-兽人
暗精—-亡灵
侏儒—-牛头
我很享受喝了变大药水的牛头带来的巨大反差,工会牧师说:我好有安全感啊
1.4中为了不给新手带来困扰而无效,在论坛无数帖子的坚持下暴雪在1.5把它改了回来,我有幸当时150买了个,现在是有市无货

2.通灵最后房间的地形使这个副本的boss战更加毫无难度,房间里的拉出来暴雪,安全快速,我们最夸张的一次直接把整屋子的怪全拉出来AOE掉了.院长之战我可以伤害装火力全开不用顾虑OT:冰箭,blast,火焰冲击.关键就是站在楼上,只要主坦克技术好些老甘很难安心上楼,即使他上来了一个冰障消了仇恨他又被拉下去,不过有时候会出现bug:怪原地不动了,你跳下去敲它一仗就好了

3.体质圣契是好东西,非常好的东西,如果象我贴图里那位那样卖掉,恩,亏大了

4.布留着,侏儒骑山羊就靠它了(+声望的重复任务)

2005年07月06日



单法副本AOE上——群杀40个精英,solo百人斩,单挑厄运北区守卫…附法师宏



装备选择volumn2:伤害vs暴击, 附法师资料, 战场心得
装备选择volume 1:回魔装VS精神装
限量交易卷轴分析及致富心得(超长且杀猫)
致富第二弹:副本重置及应用
暮色森林银英怪及宝箱大全
国民教育委员会之法师高考
大厨速成,图多杀猫
7天60级——farm贴与AOE地点翻译汇总,法师心得,后期致富
DM倒掉之后—-熔炉谷进阶AOE

本文分以下部分
一:杂谈
二:单法副本AOE上篇
三:法师宏

一:杂谈
最近很无聊,行会主力回国,旅游,考试,罢玩,只好自己BT寻找乐趣了
1.在1.6新荣誉系统(能用的装备以你曾经到达过的军衔为准)到来之前,战场已经玩腻,联盟以人数优势(不会减员,有人出去立马就有替补的)一直压着部落,战歌如果不是工会去而组野队那就是找郁闷
2.任务基本都做过,四十以下的做得都想吐,真佩服国服练9个裁缝小号的强人
3.高级副本早已跑烂,为了会里俩圣骑的史诗坐骑,以及那条超强但掉率贼低的裤子,还有套装的帽子,光通灵就下了两百多次,有人居然怀疑我的术士帽子是ninja来的,我晕,光拆就拆了十多个,现在七人通灵一个多小时就过,关键就是三法师AOE,一般四个一组的怪,我们坦克一拉就是两组,禁魔后冰环定位,然后开始爽,boss那里更是容易,把几个房间里的怪直接拉出来,利用地形AOE掉,小boss里只有barov需要些技巧,把他拉出房间,把俩骷髅在屋里喀嚓掉,他的范围伤害一点都没威胁了.我现在单人过百人斩,单挑厄运北区守卫,公主尝试中,空中转体360度冲击还不够熟练.工会法德贼三人能刷厄运东区水元素,战法德贼四人刷ubrs火元素(雷德打不了),七人无牧师(出去旅游了=.=)刷雷德和野兽(我同屋暴击装基本圆满,现在灼烧暴击30%),9人八十分钟过将军,这么快?关键还是3法师AOE,当然,我是主力仇恨吸引者,野兽前面都不变羊,把龙睡了就开始暴雪兽人,将军屋里得小心些,1闷棍3羊,运气好睡一条龙,只剩兽人的时候我又可以开始暴雪了呵呵,将军战士顶,圣骑盗贼各顶一龙,集中火力把盗贼那条做掉,然后帮圣骑,最后是将军.我们行会很久一直没人练战士,所以副坦克长期是我另一同屋老贼,其实很多人把贼的顶怪能力低估太多.至于5人斯坦索姆双区,五人通灵都是很久以前的事了,工会2贼2德现在lbrs boss通吃.现在我感兴趣的是能不能5人过将军和十人刷熔岩核心前面的小怪和前两个boss,北美有工会宣称20人打倒母龙,难度估计会比这大.今天话说得比较挑但我们现在能做的一个月后国内朋友都能做到,就象当初down公主时候没人相信一样,现在是炫耀贴满天飞
4.工会虽小,配合默契,团结温馨,我的角色是后勤部长,1.6后现在的装备又会成渣,所以钱基本都转了奥金,最近20g收了不少,还有各色宝石,准备补丁后大倒一把,其他资金都成了仓库,我2个号银行全开,全16格包,其他8个小号银行五包,少量16基本都是14,在我看来16格包和银行空格才是真正的保值品,但即便如此,还是不够地方放东西,仅solid stone和runecloth就各有上千…几天不上小号邮箱里就会少东西,所以我做后勤很合适,缺原料和卷轴找EDWIN呵呵.打到好东西我一般也知道大致的价钱,交易所混多了有时候就会有控制市场的冲动,然后就是出去寻找相应的FARM地点
5.没错,我farm矿,宝箱,银英,各种原料,卷轴,疯狂AOE,我是民工头,请问诸位金字塔顶端的道德君子,上流人物,你们手上的装备全是自己打出来的吗?你们所有的消耗品都是自己生产的吗?我操控欧服frostwolf限量卷轴市场整整2月,自认为极大丰富了卷轴市场,带动制造业繁荣,推动整个服务器快速成熟。我发farm贴的原因是什么?国服要想追上领跑2年的美服,达到首先做掉黑龙gg的目标,最重要的还是装备,因为在中国,人从来不是问题,但没有大量farmer构建原料和半成品库以及BOE装备库,一切只是空谈。仔细看我的farm贴,你会发现一般都还是法师招募贴,就像本文第二部分一样,原因很简单,一个法师和贼比较多的服务器会更早得成熟,法师刷的是世界性掉落的量,贼刷的是副本boss的质.开荒用法师,这是不争的事实。
在暴雪的各个大作中,farm有不同的代名词.
星际里:它叫做资源收集效率(五农同时到矿,建筑位置节农这种重复性操作,没有人不练吧)
魔兽3里:它叫做creeping
暗黑里:它叫做MF
DOTA和3C里:farm是胜利的关键
只要不是gold farm为什么人人谈虎色变?别人通过重复操作获得物品和金钱以提升自己的角色,增强行会为什么就要受到鄙视?DM是有中国特色的特例,最近一个月内美服欧服法师论坛讨论刷DM的主题有35篇,不乏回帖数页的精华和置顶.暴雪不经补丁说明直接修改的做法引起法师们的愤慨(玩家是有知情权的),如果他们知道是因为国服顶不住而殃及池鱼会怎么想。
用战士和圣骑farm,一会我就睡着,用猎人farm我会想吐,盗贼farm让人手指抽筋,而法师的AOE farm让你获得刺激,效率和征服感
6.美服讨论的是怎样20人做掉onyxia,NGA最近充斥的是什么?除了口水就是挑拨,我在17173发过各类网游功略数十篇,看着一个个坛子由于大量新人的涌入而淹没,虽然目前的状况是论坛升华过程中不可避免的一环,但还是希望NGA的斑竹们和玩家们共同努力改变现状,我不希望不久的将来看见这样的评论:很NGANGA

今天说话比较冲因为郁闷很久了,希望大家原谅

附件:








二:单法副本AOE上篇
看了标题,你说:又一个找抽的^^
看完本文,你说:我也要练个法师
我的目的达到了 :D


副本AOE的优势是,怪追你到死(有例外),所以你可以决定引多少,打不过还可以逃出去重置
以下内容高危且无良,仅适用欧服美服,随意模仿者后果自负

1.小dm——死亡矿井
目标:带小号15分钟过,4-5次AOE解决路上所有的怪
胖子前一次,地精收割机,牛牛前各一次,船上1-2次
注意:小号拣东西一般是跟不上你杀的速度的,当心后面来的巡逻队,别杀得兴起回头一看全挂了
原料收获:亚麻

2.暴风城监狱
目标:同时AOE掉40个23-26的精英
监狱在北美副本讨论中被列为前3差之一,在我看来却是个不折不扣的金矿
1)这是练习AOE最好的场所,你可以选择对象的数量,在所有技能都可用的情况下,我可以pull出这个副本80%的怪,当然会被蹂躏。。。
2)地形:19个囚室,平均每个里4-5个怪,4个斜线囚室不作考虑,因为效率低
3)方法:
(1)试过我的熔炉谷进阶AOE后,你可以先试试15-20个精英,很简单,从入口引怪跑到最左上的囚室,转身冰障,沿路的都会追来,解冻冰环,闪烁,冰护,双暴雪,冰锥冰环,火焰冲击连中央暴雪防止怪血低于四分之一逃跑
(2)20-30个,这是很大的变化,你中减速,击晕和流血的几率增加,冰环后常常会有1-2个抵抗,所以要想方设法减少引怪时受到的伤害。
我的流程是这样:开法盾,在左一房间门口向最里面的怪一级冰箭,转身向右一同样冰箭,向前跑,平移进左二房间离怪5码左右,去右二同样引,追击的怪会把里面附近的怪都拉出来的,回到主干道,前跑到分岔口一级冲击门口的怪,冰环,向左侧跑(不去右侧的理由是食人魔小王会击倒,这可是会要命的),后面流程一样
(3)30-40个,这是真正的挑战,我的机器用的赛扬1000cpu,超过30个怪,暴雪或冰锥的时候就会卡,所以最高记录是38个怪,你必须保证有寒流在手以便2次冰环救场,因为你会发现,25级的怪居然对你这个60法师的冰环往往无视,该死的抵抗!方法:开法盾,开冰护(防止被减速),左一冰箭右一冰箭,向前跑的时候尽量避开路上的怪让追兵把他们拉过来,左二门口向里面的怪一级冲击,平移进右二,引了出来往三岔口那个房间跑,点中里面中央的怪,到了冲击距离放冲击,冰环(这个冰环至关重要,给你八秒左右的时间),平移,饶开冻住的怪堆,向左翼跑,三个房间各进一下,剩下一个冲击引怪,补一下你的法盾,吃魔法石,后面流程随机应变
a:冰障后你被密密麻麻围住,如果冰环全冻住的话你人品不错,省了寒流。向前闪烁,在左翼走廊里把他们全部做掉,因为地形好些,你的暴雪容易操作
b:有3个抵抗了!寒流,冰环,后面一样,别忘了再开冰护
(4)mission impossible
在冰障冰环后你已经在监狱左侧集中了恐怖的怪群,现在你将把右侧的如法炮制,开了加速饰物,引右侧房间的怪,关键时刻冰环法盾,在右翼最深处冰障,这时你身边将有数个boss,红色把你淹没,血魔都见底。。。在冰环的瞬间一般我就扑了。。。

4)注意事项:
练习侧身跑和最速转体90度及180度,对方向的精确把握和暴雪距离,一级冲击距离的掌握
中了减速或凿击一定要闪烁,虽然很耗魔
有小王的话尽量不要引,他们会用技能。。。
开法盾要算好剩余的魔力,魔法石必备
转身冰障一定要对准门,否则中了凿击你闪烁到墙角。。。
心理承受能力的考验,我曾经剩52点血完成AOE,冷静,再冷静!

5)推荐物品:
饰物:乌瑟的力量(Uther’s Strength)——2%几率给你加圣盾,AOE法师也是主坦克的极品
    秒表(Nifty Stopwatch)——10秒加速40%
    生命之石(紫色lifestone)——+300-700血
装备:血魔,4000血才有机会拖40个以上
    PVP套装+魔法盾吸收的手套
药品:加速药水不错,如果要靠大血瓶来AOE,性价比就太低了

6)原料收获:大量亚麻,羊毛。我服价格:一组亚麻45s,羊毛1g还常常缺货,原因很简单,出羊毛的怪少,小号练急救必需且捐布任务需要。操作熟练后安全第1,少拉些,多重置,结合熔炉谷的AOE和本文的修道院部分,你可以完全控制你们服务器布的价格。

7)优点:对联盟法师而言,没哪个副本那么容易去了,战场排队或等raid的时候去练练操作,刷刷布是很惬意的一件事,卖垃圾也很方便,小号学附魔不缺初级材料

8)改进:
(1)2个冰法左右同时开始引怪,中央集合,先后冰环冰锥暴雪等等,4分钟清光整个副本。。。
(2)单刷也许用冰火元素配点更快(出冲击波),但由于没有冰护对引怪的操作要求会更高

9)最高DPS
论坛术士们说:法师的DPS还没我们高,我大笑
安全为主:冰护,转身冰障,冰环,前跑,转身火焰冲击,冰锥,寒流,冰锥,冰环,冰护,中央火焰冲击连暴雪
追求最高DPS:冰护,转身冰障,冰环,前跑,转身火焰冲击,冰锥,寒流,冰环,火焰冲击,冰锥,没什么意外的话全倒,有没死的也在逃跑。38个怪平均每个2000血出头,10秒我造成80000伤害,DPS=8000好机器的话还不止这数,希望其他法师能达成50 elite down

10)路线图
箭头表示一级冰箭或冲击引怪,进房间基本都用平移
A:冰环减少伤害,可以给你宝贵时间拉左边房间的怪
B:冰障处
C:开始暴雪站位
D:怪可怜的尸体群,拣到手酸 :)

3.侏儒副本genomegan
其实这是个很有个性的副本,可惜对于当时的级别而言,过长且难掉落很差,所以荣膺最差副本榜首,即使从AOE角度而言也乏善可陈.跳进hall of the gear,没水藤的把viscous做掉,然后去角子机那里,沿路左转当心路上的怪很快就到大圆环,那些普通的侏儒过了追击距离居然回去,只有精英跟过来,这让AOE的效率大大降低——不推荐

附件:












4.修道院
虽然以前提过,不过这次认真把4个区全solo并比较了一下
1)墓地区
最好的区,虽然很明显,暴雪把这里幽灵的数量改少了,不过刷新还是很快
幽灵的性价比几乎是游戏最高,1000点血的怪平均掉落1-5s和不少商店货,熔炉谷55级4000血的伐木工也才掉这么多
流程:先把猩红法师做掉或变羊,然后引所有的十字军怪到墓地入口的走廊里,冰障,双暴雪连技乐胜.进墓地后建议把左侧和中间的一把做掉,然后就有地方把剩下的一票做掉,地穴就不用下了,地形不好怪少,小boss性价比很低,不如重置
2)大教堂区
门口从俩守卫当中闪烁过去,然后饶过巡逻的,进喷泉,上楼,在教堂门口有足够的地方让你来一票,先把法师全做掉,近战的拉过来全AOE掉,教堂里面就不好办了,成分很复杂,僧侣能让你禁魔2秒,有牧师型怪能加血,还有法师怪,只能挑着把非近战的都杀了然后再AOE.但是这里有种很刺激的打法,双冰法配个好战士可以把整个大厅一下清掉,关键就是利用冰障减仇恨来打乒乓,战士负责吸引住boss
3)军械库
如果只想AOE修道院精英的话,这里的大院是最好的选择,走廊视野良好,整个大院只有2个术士会远程攻击,把他们连火元素一起做掉你就可以把整个大院的近战怪清个干净,然后可以选择重置或往下走,下面军械库里有零星的牧师和巡逻法师,把法师做掉,牧师变羊然后就可以把近战的全拉出来在大院里干掉
4)图书馆
法师怪太多,还3,2一起,没办法选择性AOE,不推荐
原料收获:大量丝和少量魔布

附件:
















5.solo祖尔百人斩
在写副本重置那会儿就尝试了,现在终于成功达成!装备还是很重要的,血到了4000明显就好办多了
方法有2种
1.持久战
潜进去放出人质,等他们死光后把广场上的一堆堆慢慢AOE完,说实在很没有投入感
2.常规战
先用闪烁潜入,不用爬山了,把广场上靠金字塔比较近的几个杀了,原因是一会搞定的话会下去,不先做掉会很困难,蜥蜴巡逻队建议不碰,蜥蜴会打晕还不吃冰冻效果不好对付,然后就可以做掉刽子手放人开杀,有几点要注意:
1)最佳的暴雪站位地点是他们的笼子那,正好可以涵盖阶梯断面,怪到你面前基本都挂了,虽然视野不好
2)战士和地精很结实,不用挂心太多,那个术士很嫩但他的AOE火雨有很大帮助,千万别让他OT死了,否则你也许会oom
3)一上来先别出手,跑到笼子那等会,怪聚多了一起杀光,你就有足够时间喝水了,别轻易进入战斗状态或随便AOE,尤其是没几个怪的时候
4)注意保持阵型,别让NPC分散被各个击破,方法是你主动OT,比如战士追到楼梯中央去了,你得过去冰环冰锥然后跑上楼梯,那些怪会来追你,然后战士就跟着回楼梯上来了

一种很刺激的打法:
先那到钥匙,回楼梯下,等蜥蜴巡逻队一走在楼梯下种朵食人花,然后马上放人,立即开了冰护到楼梯中央,最好先喝瓶暗吸收药剂,等怪一出来立即会被中央的花吸引,你就可以朝人堆暴雪了,所有的怪全都会朝你来,连暗影箭都是一票票的,冰障,等他们跑开打NPC时把他们统统做掉,广场上就清清溜溜了,但过一会又全刷出来,寒流,再来一把疯狂AOE,恩,全死了,百人斩就这样结束了

原料收获:少量魔布,真是一毛不拔……

附件:


























6.你所不知道的DM
提起DM你想到什么?也许是民工头子Edwin和那7朵万恶的食人花^^
今天要向你展示的是这个最佳副本中各个有趣的地方,以及一个操作优秀的法师是怎样在这里做出种种令人不可思议的事情 :D
1)东区
(1)进正门往左到墙角,向右平移自然落体,闪烁,你会掉在墙梁上,沿着窄窄的墙梁,很快你就顺利地到达水元素身边了,还没暴击项链(性价比很高)的拉2个人帮忙去刷就是,刷完了怎么上去?恩,请看下篇中最后的禁断技改
(2)路上有个潜行的怪,轻松搞定,那四个恶魔难度就很大了,最好有4000血,做好所有buff,放魔法抑制,因为其中有个术士放两种诅咒(还好他不会暗影箭),希望你人品好别中减速毒,先暴雪起手,用去诅咒宏,身前暴雪,冰锥,冰环,侧移中禁魔术士,继续暴雪连招,必要的时候拉到外面打但千万当心巡逻队,用去1半魔后就要靠冰环冰箭冰锥连招了,先打血最多的那个盗贼(9000多),侧移中冲击或禁魔术士,他一般就用两次诅咒然后就完全近战了,用冰障撑过冰环的时间,解除诅咒,一直保持运动中,寒流还能给你两次冰环连招的机会,如果你运气很好冰环没怎么被抵抗那就能把他们顺利做掉了,当心别踩到豆荚,我虽然把他们搞定却被毒死…
(3)在墙上你会想到什么,居高临下AOE吧,结果呢?我卖个关子大家自己去试,如果组队的话……
(4)院子里还有60朵花聚了堆等你AOE,怎么能错过呢?暴雪改了上面的有没有改下面的我就不知道了,而花掉东西的几率没改这我知道……

2)西区
(1)大树走钢丝
有楼梯就有猫腻,我自以为找到一个可以单挑大树的方法,结果却发现它使用缩骨术飘了过来,潇洒得把我拍死又走钢丝回去了,也许2个猎人可以饶墙,上梁,下跳,轮流假死把它耗
(2)西区AOE
2普通骷髅,一精英不死精灵战士(不能羊),一极变态不死精灵法师,它一轮星落能打掉我2500多的血,我虽然没能成功把它们都做掉,但能把法师单挑干死,流程是站在梁上冰护,火球法师,战士怪会跑去楼梯那饶过来,这段时间足够决胜负了,法师闪电打我800,我冰环连招,当它开始放星落的时候不管你在干什么立即冰障,它会终止施法准备跑去楼梯那,你解除冰障,用所有的瞬发痛扁之,寒流,冰护,当它再次星落的时候禁魔冰环别让它跑掉,然后连招,这时候战士离你很近了,跳下去把法师干掉,然后看看你是不是够运能逃出副本,关键:冰箱和禁魔的时机
(3)西区稀有怪
角落里有个随即刷的带名怪,magister kaledris,它能掉牧师最好的饰物之一,5秒回魔11,可以带2个,盗贼帮牧师去刷吧,别忘了带隐型药水,不行的话可以找个法师站梁上帮忙把那两幽灵加女妖AOE掉.所以大家西区book run的时候别忘了看看大厅角落里的箱子,以及这个随机刷的怪,它也有几率掉战士圣骑那本屠龙紫书,奇怪的是,幽灵不是追你到死,过了一定距离就会回去
(4)西区还有个稀有怪掉很好的回魔披风,不过只有队里术士做史诗任务的时候才能在双头狗那里把它招出来,而且也不好打

3)北区
北区的第一个守卫能掉几样不错的东西,最有价值的是极其实用的法师伤害装手镯,和后期紫色手镯相比都不怎么逊色,加暴击的披风在没搞到紫色披风前也能凑合一段时间,还掉一把很不错的单手斧,而现在,诸位法师可以刷它了:)
1)还是利用墙梁,宏大的建筑风格果然给了玩家很多耍流氓的机会,要注意的是,把上墙练熟,一但被巡逻队发现你还能在那躲一会,等他们上梁追你的时候跳下去,逃出副本重置
2)第一步是最难的,沿着墙梁走,下面的狗狗会发现你,不管你用闪烁还是隐型药水,反正它们是饿了,路上还会呼朋唤友,12条一起上梁来找你,如果你魅力够高,那巡逻的三条也会过来,于是你面对15条57-59的巨犬,咬一口300-400,攻速快,移动速度更快(有的怪五冰箭才到你面前,这种狗三下就到),还会放血,减速,抵抗也很高!所以除了技术,你的人品也很重要
3)朝墙梁的角落暴雪以便取得最大的减速距离,第一个暴雪能让它们聚堆,第二个放到六秒它们几乎就能咬到你了,冰锥,最速侧身90度平移中冰环,如果有抵抗的寒流冰环,如果还有抵抗,跳下墙梁重来吧,如果你侥幸把它们全冻住了,立即平移至两暴雪距离连招,应该就能搞定了,万一不成用冰箱拖冰环冷却,冰环后跳下墙梁,朝梁上暴雪(中心点必须在梁上否则提示不在视野内)然后你就能安全舒心地把狗狗全部做掉了
4)现在大院右侧没狗了,如果还有巡逻队如法炮制,三条还是很好欺负的,沿墙梁到一个小丘,上面有3组共30只蝎子蜘蛛之类的爬虫,800多的血简直搞笑,也许两个57的冰法来这里能飞速升级
5)注意,现在你应该很清楚了,怪是不会跳的,你要学会之字型爬这个小丘,必须要熟练,而且从小丘顶端侧跳至上面走廊不能有任何失误,然后你就可以去偷袭守卫了,在我截图的位置,打一下移动几步,胖子会动几下离开战斗状态,你可以再攻击,否则一直是被闪避掉,但把它的血打到一万六左右就不掉了,你必须把它拉过来了,当它走到小丘底部的时候侧跳上走廊,空中冲击,等冲击冷却四秒的时候(装个cooldown插件吧),跳下去,周而复始,不出差错的话你很快就能把它做掉,这是我死了十几次得出的最佳方法,千万别妄想用冰箭打它,时间不够的,尤其是它狂暴后,三两下就把开着两个盾的我秒杀,被从山上打飞的话先放魔法盾减少坠地伤害,赶紧沿墙梁跑,等它上了梁跳下去从楼梯那上回廊,然后重复
保证你做了两个魔法石,保证你有足够的绷带,保证随时都开着魔法盾或冰护,动作要快,尤其当巡逻的过来时,上窜下跳保证守卫一直在小丘那徘徊,我曾经试过把巡逻队里法师变羊然后杀了狗和法师胖子单挑,结果几乎没机会,它用好几种魔法,平均都打我800以上,所以千万别去惹
6)也许你还能利用这里把指挥官拉过来做掉,有一点可以肯定的是,两个法师来刷会安全快速很多,走的时候还能去图书馆买个月袍卷轴

没有做不到,只有想不到!
下期内容简介:看图

法师宏大家先看看,明天我把几个比较好的详细说一下,顺便补图

2005年06月29日
魔兽世界客户端升级补丁1.5.2 说明文档
2005.6.28

 

*目前战场进入前的说明文字中有部分英文提示,但并不影响玩家们顺利进入战场。我们将会尽快再下次版本更新中解决这个问题。

战场出击!

    战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。战歌峡谷的入口部落可以在北部贫瘠之地靠近摩尔沙农场的地方找到,而联盟则可以在灰谷的银翼哨站找到战场入口。奥特兰克山谷部落的入口位于奥特兰克索菲亚高地东边,联盟的入口位于奥特兰克的山头营地。

综合

  • 魔杖 – 现在魔杖射击是一个触发型按钮。当它被激活之后,你将不断使用魔杖攻击直到你做出其它的动作(比如移动,使用法术,使用物品等等)
  • 宠物速度在脱离战斗和跟随主人的时候增加。
  • 狂暴(巨魔种族天赋) – 更新说明文字来更好的说明其之后再遭受近战致命一击之后才可以使用。
  • 坚韧(兽人种族天赋)- 修正了一个错误,原本很多技能都忽略增加的抗性。
  • 现在无法拆除友方玩家所设置的陷阱。

PvP

  • 荣誉系统
    • 非荣誉击杀 – 当你杀死标记为平民的NPC的时候就会获得非荣誉击杀。现在这对于玩家的荣誉有负面的影响。足够数量的非荣誉击杀将会导 致玩家的等级降为零。
    • 玩家现在当完成一次荣誉击杀之后在战斗记录中可以看到一个“大约荣誉点数(正式说法应该是贡献点数)值”。要注意这个值没有计算反 复击杀同一玩家所受到的收益递减的影响,因此这个值是“大约”的值。
    • “队伍贡献点数”现在改名为“荣誉”
    • 在荣誉系统用户界面中增加各个元素的说明文字
    • 现在玩家即使在上周没有达到获得排名或者等级所需要的25个荣誉击杀仍然可以在荣誉系统界面“上周”栏目中看到自己上周所击杀的数据。
    • 修正了PvP饰品没有按照预想地消除一些负面效果(比如变羊,恐惧,晕眩)。
  • 坐下的角色将在遭受攻击之后立即站起来,即使出于晕眩状态的情况下也会站起来。
  • 玩家不再可以在对决的时候更换背包中的装备。
  • 现在在永望镇可以进行对决。

德鲁伊

  • 树皮 – 现在有新的使用动画。

猎人

  • 猎人的史诗级任务现在仍然需要屠杀恶魔堕落者。玩家不再可以通过让别的职业帮助完成他们的任务来绕过单人任务部分。
  • 宁神射击 – 现在正确地受到效率和鹰眼天赋的影响。
  • 施放怒火 – 修正了其造成的伤害少于说明中的伤害。现在这个技能会按照说明增加伤害。
  • 低吼 – 等级1的时候效果增加
  • 乱射 – 伤害增加
  • 宠物速度在脱离战斗和跟随主人的时候增加。
  • 从兽栏中移除一头死亡的宠物不会妨碍复活它。玩家现在无法训练超过兽栏可以容纳的宠物数量。
  • 修正了使用魔法攻击保护祝福激活的目标时过多未击中的错误。

法师

  • 法师护甲 – 现在有一个新的,独有的图标。

圣骑士

  • 修正了猎人使用魔法攻击保护祝福激活的目标时过多未击中情况出现的错误。

牧师

  • 心灵之火 – 现在可以和别的增加攻击强度和护甲的技能相叠加。
  • 神圣新星 – 降低冷却时间。
  • 反馈 – 施放高等级的反馈将会取代原有低等级的反馈。
  • 坚定意志 – 修正了原本许多技能忽略该技能增加的抵抗效果的错误。

盗贼

  • 还击 – 修正了原本这个技能无法对被缴械或者没有装备武器的目标使用的错误。
  • 消失 – 在躲避即将到来的攻击的时候反应更加迅速。

萨满祭司

  • 修正了火焰新星,火舌,石抓和风怒图腾现在在高等级萨满使用的时候有等级上限的错误。所有的图腾的召唤可以按照施法者等级进行。
  • 火舌图腾 – 说明文字更新来更好地说明只有主手武器才会被附魔。
  • 风怒图腾 – 说明文字更新来更好地说明只有主手武器才会被附魔。
  • 抗火图腾 – 新的图标。
  • 抗寒图腾 – 新的图标。
  • 根基图腾 – 修正了一个某些范围攻击法术会受到根基图腾的影响并且/或者摧毁图腾。

术士

  • 强化吸取法力 – 现在造成的伤害是阴影类伤害并且不再受到目标护甲影响。
  • 强化虚空行者 – 现在增强虚空行者所有的法术效果(包括牺牲)10%/20%/30%。
  • 强化魅魔 – 现在增加魅魔所有的法术效果10%/20%/30%。
  • 召唤大师 – 除了减少召唤小鬼,虚空行者,魅魔和地狱猎犬的时间的同时,还减少其魔法消耗20%/40%。
  • 强化奴役恶魔 – 除了减少攻击速度和施法速度的惩罚之外,这个天赋还减少奴役恶魔的抵抗几率2/4/6/8/10%。
  • 恶魔牺牲 – 现在是瞬发法术。
  • 强化火焰石 – 现在还增加火焰石造成的火焰法术术效果15/30%。
  • 地狱火 – 现在召唤的地狱火将被奴役5分钟,然后才会转向攻击其主人。
  • 吸取法力 – 现在不具有魔法值的目标无法被释放吸取法力(等级4),这样所有等级的吸取法力都无法对此类目标使用。
  • 强化吸取法力 – 现在这个技能造成的伤害受到阴影掌握天赋的影响。
  • 燃烧 – 范围增加。
  • 生命虹吸 – 现在是瞬发法术,伤害增加。
  • 多疑 – 使用时不会造成仇恨。
  • 战争践踏(末日守卫技能)- 现在最多影响五个目标。
  • 宠物速度在脱离战斗和跟随主人的时候增加。
  • 现在当吸取灵魂和暗影灼烧使用中造成荣誉击杀的时候会给施放者一颗灵魂碎片。
  • 强化痛苦诅咒 – 修正了痛苦诅咒(等级1)不受到这个天赋影响的错误。天赋现在对所有等级的痛苦诅咒都有影响。

战士

  • 压制 – 修正了这个技能有的时候会被格挡的错误。
  • 增强顺势劈 – 现在伤害奖励为40/80/120%。
  • 血之狂热 – 天赋设定改变。现在这个天赋让你在受到致命一击之后在六秒钟之内恢复战士总生命值的1/2/3%。
  • 新的狂暴天赋:双手挥舞专精 – 增加你副手武器伤害5/10/15/20/25%。注意:伤害的提高对于怒气的增加有很大提升效果。
  • 钢铁意志 – 修正了原本许多技能忽略该技能增加的抵抗效果的错误。
  • 狂怒 – 现在这个效果生效次数增加到12次。将持续时间减少到12秒。这个新的时间限定对于慢速武器有限制作用(比如说:奥金斧现在将比原先少一次有效攻击),而双手武器和快速攻击武器现在在这个技能生效的时间内则会效果更佳。
  • 震荡猛击 – 改为一个瞬发的,晕眩效果的无伤害技能。
  • 盾牌专精 – 除了增加格挡的几率,这个天赋还可以有20/40/60/80/100%的几率在一次成功的格挡之后增加一点怒气。

物品

  • 以下套装属性,效果和套装奖励更新:奥术师,灵风,预言,卓越,恶魔之心,复仇,塞纳里奥,怒风,夜幕杀手,血牙,巨兽之王,驭龙者,大地之怒,无尽风暴,力量,愤怒,秩序之源和审判。
  • 成年蓝龙的肌腱和暗影之眼现在会从恰当等级的恶魔和蓝龙怪物身上掉落。值得注意的是卡扎克和艾索雷葛斯肯定会掉落这两样东西,但是从别的生物上获得这些东西的几率要低很多。
  • 伊兰尼库斯精华现在当被使用的时候会出现毒云的雾化效果。
  • 鱼人鳞片腰带和胸甲配方现在是白色物品而不是原来的绿色物品,因为他们是商人出售的物品。
  • 狮鹫锁甲护手现在有正确的背包物品图标。
  • 食人魔牙签发射器现在有正确的攻击动画。
  • 混乱匕首现在可以正确入鞘了。
  • 菲拉斯的山岭巨人现在掉落物品和它的精英等级相对应。
  • 泰达希尔的利爪德鲁伊任务现在为低等级暗夜精灵提供更加合适的武器选择。
  • 鬼雾套装现在在穿齐八件之后会有奖励。
  • 礼节褶裙改名为礼节护腿。
  • 恶魔之击的效果改名为恶魔之击来正确的反应这个被修正的物品名称。
  • 食人魔小刀,和平制造者,罗克迪洛尔,上古守护者的手杖现在可以正确得入鞘了。
  • 龙息红椒视觉效果修正。
  • 赦免之触魔杖可以正确射击了。
  • 深海巨人的肿瘤现在在凄凉之地海巨人身上会100%地掉落。
  • 夜幕杀手,秩序之源和巨兽之王外形改变。
  • 奥术师头冠外形改变。

专业

  • 增加新的工程学焰火配方。
  • 增加中级蓝色护腕制皮配方。
  • 龙息红椒现在生效几率下降。
  • 滋补药剂现在效果增强,共享药剂冷却时间,在30秒钟内每5秒钟消除一种有害效果。
  • 增加两种新的运输工具配方,一种是侏儒工程学配方,一种是地精工程学配方。侏儒工程师可以在加基森获得配方,地精工程师在永望镇获得配方。
  • 重新学习部落制革的工匠如果已经完成了系列任务的话,那他们可以再次学习到各种蛮皮配方。和菲拉斯的普拉特·马克格鲁比(联盟)或者杉多尔·迅蹄(部落)谈谈来重新学习你曾经学会的配方!
  • 现在小形瑟银矿会产出绿宝石或者钻石。
  • 工程学商人现在出售铁匠锤。
  • 两种工程学制作的地精起搏器现在使用共有冷却时间。地精起搏器原本设计时就不想让一个玩家可以在同一时间使用地精起搏器XL型和地精起搏器。
  • 实心炸弹在1.4的补丁中需要的材料难度比设想的要难以获得。这个错误已经被修正。
  • 图样:邪恶皮甲护腕现在不再是获得后绑定。
  • 地精起搏器在失败之后不会爆炸。
  • 铁匠商人现在出售元素助熔剂。

团队和地下城

  • 熔火之心
    • 原本离加尔很远的火誓者现在在接近加尔的时候会变得狂怒。拉格纳罗斯巢穴的火山爆发的岩浆在拉格纳罗斯处于战斗状态的时候一直喷发。然而现在喷发频率降低,造成伤害降低,而且现在它们的伤害是可以抵抗的。
    • 拉格纳罗斯之怒最大范围增加。
  • 卡扎克和艾索雷葛斯和熔火之心中的首领将会掉落新的物品。
  • 奥尼克希亚 – 修正一个奥尼克希亚的龙尾扫击有的时候不造成击退效果。

任务

  • 灼热峡谷现在增加一个新的联盟和部落的聚集点:瑟银哨塔。其任务等级为45-52级。工匠们会很高兴知道现在增加了很多与瑟银兄弟会增加友好度的机会(即使对60级玩家也很有用)。
  • 辛特兰现在增加一个部落的聚集点:恶齿村,它位于东海岸附近。44-52级的部落玩家可以去那里并协助恶齿村的巨魔解决一些麻烦事情!
  • 现在所有的部落和联盟主城都报告短缺布料!现在以下主城接受布料捐赠:联盟的达那苏斯,暴风城和铁炉堡;部落的奥格瑞玛,幽暗城和雷霆崖。寻找当地的官方布料军需官来获取更多的信息。
  • 菲拉斯增加了一些适合45-52级的任务。
  • 克鲁伊格·碎颅被从千针石林移动到更加合适的菲拉斯莫沙彻营地中。
  • 德米提恩又回来了!对于那些想要揭开桑德兰王子秘密的人来说,你们可以再次和德米提恩对话了。
  • 矮人牧师现在可以接到熔火之心发现任务。为了修正这个错误,我们再次对所有玩家开启这个任务。如果你已经完成了这个任务,那你不需要再次完成它就可以进入熔火之心了。
  • 伯瓦尔·弗塔根公爵在奥尼克希亚钥匙系列任务之后不再会消失。
  • “古怪的历史学家”任务中的角色现在会让你去找寻克罗米,她和她所在的旅店现在位于安多哈尔的西北角。
  • 戈多克庭院钥匙和戈多克内门钥匙现在是地区绑定物品。
  • 所有人都喜欢的联盟任务:深不可测的海洋现在奖励物品的同时给予大量的金币奖励。
  • 菲拉斯的狂暴的怒痕雪人现在不再会掉落“质量的保证”任务的任务物品。
  • 完成“质量的保证”任务将会恰当地增加达那苏斯和雷霆崖势力的声望。
  • 梅丽德丝·卡尔森现在在人们完成任务之后会提供免费的马饲料。
  • “戈多克食人魔的事务”任务现在可以让原本无法接到这个任务的人类牧师现在接到这个任务了。
  • 菲拉斯的海元素和巨型海元素现在会掉落恰当的OOX定位器。
  • 圣骑士的史诗级任务的最后一步“艾尔默的手艺”现在更明确了格雷森·沙东布瑞克公爵所需要的奥金马铠只是临时的。
  • 历史的残片的内容文本修正,更好地解释了该如何完成该任务。
  • 安多哈尔废墟的耶兹巴现在在指向他的游荡者目录的时候面对的是正确的方向。
  • 弗拉加尔现在会告诉你在完成骷髅石清理任务之后回到他那里而不是他邪恶的兄弟那里。
  • 塞纳留斯的树枝现在不再会从拉兹王子身上掉落。现在它会从加萨里斯身上作为任务物品掉落。
  • 现在失败的任务会在任务日至中看到(已失败)的标签,从而让这个任务更容易辨识。
  • 修正了圣骑士史诗级坐骑任务的排版问题。

用户界面

  • 现在世界中所有的旅店老板都会有一个闲聊选项,这可以让你直接通过他们来和集合石进行绑定而不需要你亲自去接触集合石。另外,这些旅店老板还会告诉你许多关于各个地下城背景的问题。
  • 现在集合石的等级要求上升。这样做的目的是为了保证队伍中不会出现几乎没有可能在这个地下城中作战的队员。
  • 集合石对于职业的要求下降。这意味着使用集合石(旅馆老板)将比以前更快地找到队伍。
  • 现在队友的宠物将在队伍用户界面中显示。你可以看到宠物的生命值和它身上的有害法术效果。你可以在用户界面中选择这个功能的打开和关闭。
  • 玩家可以在团队窗口选择他们的名字来选择一个玩家。更多的团队用户界面改进将在不久之后推出。
  • 增加治疗效果和魔法效果提升的附魔增加了视觉效果。
  • 你的主动作条会显示你现在所使用的是哪一条动作条。
  • 在队长分配的模式下,物品不再会在所有队员关闭轮流拾取窗口之后变成随意拾取状态。现在队长拥有分配超过定制界限等级物品的所有权利。
  • 现在在被魅惑/变形/等等状态下可以对物品掷色子,也可以使用“/随机”命令来比数字大小来获得队长分配的物品。
  • 现在当玩家在副本中死亡,然后通过灵魂医者来复活的话,他们的尸体会变成骨头。
  • 玩家无法邮寄或者进行拍卖他们刚刚进行过分解的物品。
  • 现在如果玩家的灵魂进入一个人数已满的副本复活,那么他们是无法复活的。他们的灵魂将被传送到最近的墓地。
  • 当玩家把一个包放入银行购买的空格包位的时候,这个包会变成灵魂绑定物品。
  • 现在从一堆物品中分出来的东西可以直接放入银行背包中而不会产生奇怪的错误信息。
  • 加了一个“最大化”窗口模式显示选项,这个选项将游戏窗口最大化并消除所有的窗口边界。但是这还是一个窗口化状态,从而你可以方便地访问别的窗口。
  • 在登出的时候使用炉石或者别的消耗性物品将会出现一条更加合适的信息:“另一个动作正在进行中。”
  • 登陆界面文件现在会进行自我检验来确保它们没有被篡改或者删除。这样做是为了保证在公共游戏场所中的账号安全性。
  • 用户界面脚本系统中增加TargetNearestPartyMember()功能。

世界环境

  • 瑟银兄弟会现在爱好和平 – 玩家无法和他们宣战。
  • 辛特兰的蛮锤部族对联盟来说是一个和平的势力,这意味着联盟的玩家无法和他们宣战。
  • 在辛特兰望海崖处增加了一个新的墓地。
  • 现在辛特兰的两个墓地将会保证玩家死亡之后出现在最近的一个墓地里。
  • 铁炉堡的矮人武器大师布里维夫·石拳会告诉你吴平会教授你什么武器技能,而不是告诉你他可以教授什么武器技能。虽然他确实很喜欢炫耀自己的武术技能。
  • 加基森的克林科·古德斯迪尔现在会对当地的修理联盟有所抱怨,并开始用他的技能提供修理服务。
  • 莫高雷血蹄村的卫兵萨拉莫尼·野蹄的巡逻路线不再会穿过科多坐骑。
  • 为死亡矿井,哀嚎洞穴,奥达曼,剃刀高地和祖尔法拉克增加新的载入画面。
  • 发现勇士之墓现在还会显示南风村的地图。
  • 许多史诗级的坐骑现在的眼睛都会闪光以及一些别的改进,从而让其外观更加完善。
  • 在安格洛尔环形山增加秘银矿。
  • 幽暗城的吉纳维·卡隆现在恰当地属于幽暗城势力。
  • 森金村的波贝施展在角色身上的成长法术效果从原来的100%降低到50%。
  • 试炼谷懒惰的苦工现在在砍树的时候会有砍伐木头的声效。
  • 东瘟疫之地的黑暗召唤师完全制作完成,他的外表不再看上去像鬼魂一样。
  • 在银松森林的芬里斯岛上,把一个腐皮瘟疫传播者的重生点从原本树中移出。
  • 卡加斯的尼卡·血痕现在的对话中不会让人感觉他好像在贫瘠之地一样。

飞行路线

  • 新的部落飞行路线
    • 艾萨拉的瓦罗莫克 – 费伍德的血毒岗哨
    • 荒芜之地的卡加斯 – 灼热峡谷的瑟银哨塔
    • 燃烧平原的烈焰峰 – 灼热峡谷的瑟银哨塔
    • 希尔斯布莱德的塔伦米尔 – 辛特兰的恶齿村
    • 幽暗城 – 辛特兰的恶齿村
  • 新的联盟飞行路线
    • 铁炉堡 – 灼热峡谷的瑟银哨塔
    • 燃烧平原的摩根的岗哨 – 灼热峡谷的瑟银哨塔
  • 从幽暗城到卡加斯的飞行路线不再会在达拉然南部穿过地表。

错误修正

  • 改进了错误报告,可以为开发部门提供更有用的信息。
  • 修正了一个导致所有裁缝配方都显示为“橙色”的错误。

其他

  • 调整了一些副本中的怪物分布。
  • 加入了“要爽由自己,冰火暴风城”可口可乐魔兽世界夏季促销活动的虚拟宠物,8月以后中到虚拟宠物奖品的幸运玩家可以在各大主城的可口可乐兑奖使者那里换取自己的虚拟宠物。
2005年06月24日

– by edwin (ngacn.com)

附件:


什么叫做真正的“爆”击(自爆)

装备选择volume 1:回魔装VS精神装
限量交易卷轴分析及致富心得(超长且杀猫)
致富第二弹:副本重置及应用(刷dm的别开帖多问了, 想做dm任务的先缓几天吧,高级副本有很多……)
暮色森林银英怪及宝箱大全
国民教育委员会之法师高考
大厨速成,图多杀猫
7天60级——farm贴与AOE地点翻译汇总,法师心得,后期致富



本文分成3部分:
一.伤害vs暴击
二.法师资料
三.1.5及战场心得

一.伤害vs暴击


本文长且烦琐,头疼的朋友先看结论:
duel,单挑,小规模几v几——血暴装
PVE,farm,偷袭,大规模团P——伤害装

引子:
对于60的贼,29点敏捷增加1%暴击,14.5增加1%回避(所以如果我的js号搞到那把紫枪,我会留给我的盗贼小号,猎人小号有工程枪,不差那几级,而+14敏是那个槽里盗贼能获得最多敏捷的唯一方法)
那么对于法系而言,伤害是如何造成以及如何提高的呢?暴击真的那么有用吗?

1。概念
1)所谓伤害装是指装备能增强魔法的伤害
有以下几种类型:
(1)强化某种类型魔法的伤害,例如http://www.thottbot.com/?i=35616,by up to 17是指最多能加17点
(2)强化所有类型魔法的伤害,例如http://www.thottbot.com/?i=35729,任何类型魔法最多都能加23点
(3)提升某种魔法的伤害值,其值固定,例如http://www.thottbot.com/?i=35763
(4)强化所有类型魔法的伤害,但数值随机,例如http://www.thottbot.com/?i=2967,by up to 1 to 35,你可以理解为平均加(1+35)/2=18各类魔法伤害

2)所谓暴击装是能提高你法术致命一击几率的装备,注意近战重击造成200%伤害,法术重击150%

2.法术伤害是怎样形成的?
1.首先你的法术先要通过等级豁免鉴定,等级差太多直接被抵抗掉
2.你的法术取上下限之间的某一随机数
3.你的伤害装加成在这里被计算(通过3.5秒规则)
4.然后通过抗性鉴定,这里假设怪物承受100%伤害
5.暴击系天赋起作用,配合你的基础暴击及物品,现在看看你是不是够运出了个暴击(150%伤害)
6.然后你的伤害性天赋起作用了,例如冰箭暴击造成206%的伤害,冰锥造成141%的基础伤害(强化冰锥35%+寒冰刺骨6%)
7.然后计算附加伤害的天赋:例如引燃

3.3.5秒规则
所谓3.5秒规则是本文第一部分的核心,正如在回魔装和精神装的探讨中5秒规则的地位
3.5秒规则指:物品上对法术的伤害(或治愈)加成,根据该法术施法时间与3.5秒之间的比例获得相应加成,所以,相对而言,吟唱时间越长的法术,收益越大

4.暴雪官方解释
先来看看官方对伤害装效果的介绍:

当某物品有如下功能时,例如:增加法术造成的伤害或者治疗效果20点,增加的伤害或治疗量是固定的,至多到20,实际数值并非随机,而是根据你所施放的法术而定。你并非获得1-20间的随机数值,有些随机生成的装备例如有暗影之怒(词缀)of Shadow Wrath,表示它能提供X点的暗影伤害,伤害值由施法时间决定。也有很少的某些装备例如梦织手套Dreamweave Gloves ,它的效果是从1-19中取随机数,而且能获得的效果也是根据施法时间决定。施法时间长的法术例如火球或大治愈能获得全部的奖励。施法时间短的法术或瞬放法术只能获得部分奖励,比如7级的快速治愈Flash Heal只能获得43%的物品奖励,能改变施法时间的天赋并不会改变附加的奖励,所以能获得多少完全是根据法术本身的性质的。大多数持续性法术获得的奖励将被平分到每一波效果上,例如持续15秒的,每3秒治疗1次,所以附加的治疗数值将平分到每次上,20%。相似地,通道法术获得的伤害也将分到每一波上。低等级法术获得的附加值将被大幅削弱

(原因在这里:最近几个补丁增加了大量伤害装,就拿火法来说吧,凑一套+300火伤害的装备并不是很难,如果对于瞬放魔法fireblast和firewave都完全加成的话——sorrow hill就可以出到10了,因为你只要边侧跑边瞬放,其他职业都不用混了,哪怕你用1级的小火球都能迅速地造成300以上的伤害……所以暴雪对伤害装的作用范围做了限制)

这些效果是可以叠加的,如果某法师有3件+20点火系伤害的物品,他将获得总共60点的火系伤害,这意味着高级的火球术将能造成附加的60点伤害。这些伤害计算于法术重击造成的50%伤害之前

(另外一篇兰色回帖已经随着法师区的帖子沉掉,幸好我还有备份,唠叨2句,暴雪职业区斑竹真是失职,法师区近2000篇帖子只回复过几帖,还不停地删老帖,n多达人强帖全都尸沉大海……)

To get the full damage or heal bonus, a direct damage spell or direct heal spell must have a casting time of at least 3.5 seconds. So spells such as Fireball and Greater Heal gain the full effect from +damage or +heal items. Frostbolt has a 3.0 second casting time and an additional secondary frost effect, so it also has a reduced effect from +damage or +heal items. Each Frostbolt gains 81.4% of the listed damage bonus. Casting time reduction talents such as Improved Frostbolt will not effect the amount of bonus applied. The percentage amount of the bonus decreases as the base casting time of a spell decreases.

Here are some other examples of damage or heal bonus coefficients for direct damage and healspells.

大致意思和上面一样,下面Thundgot给出的例子很重要—–灼烧和烈焰术共享43%的加成
Shadow Bolt (3 second casting time): 0.857
Smite (2.5 second casting time): 0.714
Wrath (2.0 second casting time: 0.571
Flash Heal (1.5 second casting time): 0.429
Scorch (1.5 second casting time): 0.429
Fire Blast (instant casting time): 0.429

Thundgot
Community Manager, English

5.你的法术到底产生了多少伤害?
a.简单计算:
1)火系借用北美Ashnazg的帖子
假设你的重击率是15%, 加了某件装备到达16%,或者+了某件14伤害的装备,不考虑天赋.

11级火球
普通伤害
(平均638 , 957 重击)
85无重击: 54230
15 重击: 20097
——————-
总伤害: 74327

+14 伤害装
(平均652, 978重击)
85无重击: 55420
15重击: 20538
——————-
总伤害: 75958
(平均伤害 +16.31)

+1% 重击率
(平均638 , 957 重击)
84无重击: 53592
16重击: 21436.8
——————-
总伤害: 75028.8
(平均伤害 +7.02)

如果你把重击率从20%升到21%:

普通伤害
(平均638 , 957 重击)
80无重击: 51040
20重击: 26796
——————-
总伤害: 77836

+14 伤害装
(平均652, 978重击)
80无重击: 52160
20重击: 27384
——————-
总伤害: 79544
(平均伤害+17.08)

+1%重击率
(平均638 , 957 重击)
79无重击: 50402
21重击: 28135.8
——————-
总伤害: 78537.8
(平均伤害还是+7.02)

灼烧等级7
普通伤害
(平均254, 381重击)
85无重击: 21590
15重击: 8001
——————-
总伤害: 29591

+14 伤害 = +6 (3.5秒规则)
(1.5s / 3.5s = 42.85% )
(平均260, 390重击)
85无重击: 22100
15重击: 8190
——————-
总伤害: 30290
(平均伤害+6.99)

+1%重击率
(平均254, 381重击)
84无重击: 21336
16重击: 8534.4
——————-
总伤害: 29870.4
(平均伤害+2.80)

如果你把重击率从20%升到21%:

普通伤害
(平均254, 381重击)
80无重击: 20320
20重击: 10668
——————-
总伤害: 30988

+14 伤害 = +6 (3.5秒规则)
(平均260, 390重击)
80无重击: 20800
20重击: 10920
——————-
总伤害: 31720
(平均伤害 +7.32)

+1%重击率
(平均254, 381重击)
79无重击: 20066
21重击: 11201.4
——————-
总伤害: 31267.4
(平均伤害还是 +2.80)

2)对于冰系:
比如有个升了寒冰碎块的冰法,其冰箭暴击造成的伤害应该为200%,(先不考虑刺骨寒冰,那会让问题复杂化),如果有+265的冰伤害的话,10级冰箭(446)能造成平均711的伤害
(429+463)/2+265
所以增加1%的暴击相当与增加了每击冰弹7.11的伤害, 所以1%的暴击和8.3的增加伤害相当(冰弹施法时间3秒,受到3.5秒规则的惩罚,对伤害装只有3/3.5= 85.7%的加成,而8.3 X 85.7%=7.11)
所以对冰法而言,仅考虑提升伤害的话 the Cap of the Scarlet Savant或the eye of the beast简单考虑下仅+了16.6的伤害,不论和the Crimson Felt Hat.(+30魔伤)或Briarwood Reed(+29魔伤)相比都差了一截

b.进阶计算
考虑天赋,但从暴击出发,不考虑伤害装的先手加成角度来看问题:
火球平均638(dot不考虑在暴击作用内)
灼烧平均254
烈焰平均470
冰箭平均446
如果是火系210%重击伤害不考虑引燃叠加bug(同种DOT是不能叠加的)的话,100次灼烧能有1次重击的话(1%),造成了279.4的附加伤害,相应的每击灼烧增加了2.8的伤害,由于灼烧施法时间1.5秒,所以要达到2.8的伤害你需要6.5的伤害装,如此类推:
假设冰重击伤害200%

法术/重击率 1%     5%     10%     15%     20%     25%     30%
火球         7       35       70       105       140     175       210
灼烧         6.5     32.6     65.2     97.8     130.4   163.0     195.6
烈焰         18.1   90.5     181.0   271.4   361.9     452.4     542.9
冰箭         5.2     10.4     52       78       104       130     156
一身极品暴击装居然不过和100多的垃圾伤害装(在AH你可以轻易买到1套+150的绿装)等效?很遗憾,在没有伤害装的加成下,这是事实,相比起火系,冰系获得的收益还要小很多,因为冰法的另一主要武器冰锥只获得10%的伤害装加成,暴雪的算法最后提,因为手头资料太少

c.华丽计算
1) 公式众:
重击率 = 基础重击 + 智力重击 + 天赋重击 + 物品重击
法术基础伤害 = 法术平均伤害(上下限除2) + 伤害装数值X 法术修正值(3.5秒规则)
法术平均总伤害 = 法术基础伤害 X 天赋伤害加成 + 法术基础伤害X 天赋伤害加成X 重击率 X (重击变量-1)

很明显,由于暴击将伤害装的加成计算在内,你不能将2者分开计算

2)重击变量由天赋树决定:
纯冰法:200%
纯奥法:150%(普通法术重击伤害)
纯火法:210%(4秒后才能获得全部收益)

3)例如一个穿上63点伤害装使冰箭平均达到500的法师,假设其暴击率10%,而且升了刺骨寒冰,其冰箭平均总伤害为500 X 106%+500 X 106% X 10% X (200%-1) = 583, 这就是冰箭对于他的统计价值了, 对于冰法而言,由于碎裂的存在,使一身垃圾的冰法也能轻松达到10%的暴击,充分利用你的冰环-冰箭-冰锥combo即可

4)下面是北美Archimedeez做的伤害和暴击对比数据,主要从伤害装递增的角度分析,他的计算方式和我的有少许出入,但总体而言客观地显示了2者之间的收益比较

5)他认为:长施法时间法术获得全部加成,短时间获得43%,瞬放大约是33%(应该是43%),AOE如奥爆或冰锥只有10%,火焰冲击约为16%(不确定),奥术飞弹获得全部加成,伤害分派到五波上(+100伤害的话你每发奥弹伤害提高20)


1%暴击增加伤害:多1点暴击能增加1次法术多少伤害
相应伤害装:要达到相应1点暴击的伤害提升,你的伤害装上要再加多少伤害

0 伤害(无任何伤害装)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     722.7         8.0         8.0
灼烧     292.6         3.3         7.7
烈焰     549.5         6.1         18.5
冰箭     485           4.9         4.9
冰锥     497.8         5           50
奥弹     1006.9         5.1         5.1
奥爆     267.3         1.4         14
大治愈   2788.5         14           14
快速治愈 973.5         4.9         11.4

50 魔伤(比如30帽子+20护肩)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     772.7         8.5         8.5
灼烧     314.1         3.5         8.2
烈焰     566           6.3         19.1
冰箭     535           5.4         5.4
冰锥     502.8         5.1         51
奥弹     1056.9         5.3         5.3
奥爆     272.3         1.4         14
大治愈   2838.5         14.2         14.2
快速治愈 995             5           11.7

100 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     822.7           9.1         9.1
灼烧     335.6           3.7         8.7
烈焰     582.5           6.5         19.7
冰箭     585             5.9         5.9
冰锥     507.8           5.1         51
奥弹     1106.9           5.6         5.6
奥爆     277.3           1.4         14
大治愈   2888.5           14.5         14.5
快速治愈 1016.5           5.1         11.9

150 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     872.7         9.6         9.6
灼烧     357.1         4           9.4
烈焰     599           6.6         20
冰箭     635           6.4         6.4
冰锥     512.8         5.2         52
奥弹     1156.9         5.8         5.8
奥爆     282.3         1.5         15
大治愈   2938.5         14.7         14.7
快速治愈 1038           5.2         12.1

200 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     922.7         10.2         10.2
灼烧     378.6         4.2           9.8
烈焰     566           6.2           18.9
冰箭     685           6.9           6.9
冰锥     517.8         5.2           52
奥弹     1206.9         6.1           6.1
奥爆     287.3         1.5           15
大治愈   2988.5         15           15
快速治愈 1059.5         5.3           12.4

250 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯+18披风+
26手套)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     972.7         10.7         10.7
灼烧     400.1         4.5         10.5
烈焰     632           7           21.3
冰箭     735           7.4           7.4
冰锥     522.8         5.3           53
奥弹     1256.9       6.3           6.3
奥爆     292.3         1.5           15
大治愈   3038.5       15.2         15.2
快速治愈 1081         5.5           12.8

300 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯+18披风+
26手套+16腰带+18戒指X2)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     1022.7         11.3         11.3
灼烧     421.6           4.7           11
烈焰     648.5           7.2           21.9
冰箭     785             7.9           7.9
冰锥     527.8           5.3           53
奥弹     1306.9         6.6           6.6
奥爆     297.3           1.5           15
大治愈   3088.5         15.5         15.5
快速治愈 1102.5         5.6           13.1

解释:
1.恩,以上基本都是比较好搞的兰色装备,还有2饰物29+12,食人魔王仗23,魔杖11,大众化可以到375,如果是光加火系伤害那400也容易,如果是战场补丁后(新加n多流氓东东)常下MC,隔三差五屠龙杀lord的兄弟,冰箭暴击出个2000都很正常
2.他没考虑天赋对伤害的加成,比如火焰力量,就拿300魔伤来说,在+了300魔伤状态下,你再+1%重击对于一个火球来说多造成11.3伤害,因为火球3.5秒施法,所以获得全部加成,因此要达到再+1%重击的效果你只需要+11.3的伤害装就可以了,比如那根通灵的魔杖
3.对于施法时间短的法术如瞬放的烈焰而言,要提高伤害靠伤害装就得不偿失了
4.似乎给了牧师们抢暴击装一个华丽的理由?如果他们喜欢OT的话。
5.伤害装越生猛,每+1点暴击率的边际效益越大,所以你要做的就是挑出这2部分里的精华,但以伤害为主
6. 对一般的装备选择而言,可以认为1点暴击率约等于9点伤害

附件:










注意引燃伤害:314,然后叠加到417

6.实际测试
包括我自己冰法(9/42)2次测试和室友火奥(30/21)的1次测试
地点diremaul
对象52-53精英食人魔法师
原则,我只放冰箭和火盾,用他的号只测试灼烧,不打任何法师以外的怪以免影响数据(怪抗性不同)

他装备不错,在此炫耀一下吧 :D

测试1:冰法冰箭500下
属性:智力327
装备:+110魔伤,+2%重击(eye of beast)
天赋:冰伤+6%,暴击200%伤害,四级奥术专注(8%)
结果:
总伤害:311259
受到伤害:24276
冰箭:497次,暴击45次
暴击率:9.05%
被免疫:2次
cleancast:未统计

计算:
1.假设冰箭基础伤害y
(497-45)1.06y+45X2.06y=311259   571.82y=311259   y=544.33
10级冰箭平均伤害446, 544.33-446=98.33
按照3.5秒规则:98.33X3.5/3=114.71和我实际装备十分接近
2.假设100int=1%暴击
327为3.27%, 基础重击为:9.05%-3.27%-2%=3.78%

测试2:冰法冰箭870下
属性:智力295
装备:+172冰伤(+了件41冰伤的衣服,换21魔伤的仗),把+2%暴击的饰物取走
天赋:冰伤+6%,暴击200%伤害,四级奥术专注(8%)

结果:
总伤害:574795
受到伤害:51580
冰箭:870次,暴击46次
暴击率:5.29%
被免疫:5次
cleancast:79次

计算:
1.假设冰箭基础伤害y
(870-46)1.06y+46X2.06y=574795     968.2y=574795   y=593.67
10级冰箭平均伤害446, 593.63-446=147.67
按照3.5秒规则:147.67X3.5/3=172.29,和我实际装备172惊人接近
2.假设100int=1%暴击
295为2.95%, 基础暴击: 5.29%-2.95%=2.34%
3.理论cleancast次数:
870X8%=69.6次,实际要多9次

测试3:火法灼烧1350下
属性:智力339
装备:PVP套装+重击装   +77魔伤, +9%重击
天赋:灼烧重击+10%, 火焰力量+10%伤害, 暴击210%伤害, 5级奥术专注(10%)
结果:
总伤害:574411
受到伤害:46229
灼烧:1350次,暴击311次
暴击率:23.04%
被免疫:15次
cleancast:97次

计算:
1.假设灼烧基础伤害y,不考虑引燃叠加bug造成的附加伤害
(1350-311)1.1y+311X2.1y=574411   1795.1y=574411   y=319.98
7级灼烧平均伤害254, 319.98-254=65.99
按照3.5秒规则:65.99X3.5/1.5=153和他实际伤害装77相去甚远
原因:无法统计的引燃叠加大大加强了灼烧的实际效果
2.假设100int=1%暴击
339为3.39%, 基础重击为:总重击-天赋重击-装备重击-智力重击
23.04%-10%-9%-3.39%=0.65%
3.理论cleancast次数:
1350X10%=135次,实际97要少38次

总结:
1.基础暴击是否存在?如果是为什么统计数据相差如此之多?也许样品数量还是不够,应该测试一下火球再对比,但应该是在2%-3%左右
2.对冰法而言,伤害装完全按照暴雪诠释的那样起作用,火法由于dot的缘故很不好算
3.62点冰伤提高了50点左右实际伤害,提高了冰箭9.1%的伤害输出
4.测试2和3冰火法师造成几乎相同的伤害(我故意的),那么他们所需要的时间各是多少?
冰箭870下在天赋下2.5秒1发耗时2175秒为36.25分钟
灼烧1350次每次1.5秒耗时2050为33.75分钟
相差仅2.5分钟,可以看出,准极品偏暴击伤害装比中档暴击装仅提高7%的杀怪效率
9%的暴击率和172冰伤-77火法的伤害装=95相距不远,1%暴击约为9点伤害大致成立
5.其他收获:
1)火盾是如此有用,平均能吸收3次怪物的火球,他们一般能打我350-450之间,可以肯定火盾的实际效果加强的原因是法师的抵抗在第2次豁免时降低了怪物造成的伤害
2)灼烧被怪免疫了15次,大于1%,可能是由于对方也是火系擅长,火抗自然高些,所以第2次豁免时完全抵抗的几率也大了些,相对而言冰箭的免疫就少很多,所以要找对应的法师怪练级
3)灼烧的cleancast次数仅为7.2%,也许施法快的法术在奥术专注的激发上也受到3.5秒规则的限定,否则对于长时间的法术而言似乎不公平
4)从受到伤害的角度考虑
测试冰法在造成总伤害:574795的同时受到伤害:51580
测试火法在造成总伤害:574411的同时受到伤害:46229
多近10%的伤害减少应当源于火系撞击打晕2秒的缘故
5)3次测试后我发现这里基本收入大约为18g/小时,只能算凑合

附件:






60衣服AH 2g买的,小魔杖练习杀精英的时候掉的,最高的是+21,freezing band的特殊属性是1%几率将攻击者完全冻住5秒(stun),在此期间碎裂有效!我感觉几率还真不低,也许该再搞一个


7.然而我们依然热爱暴击的理由:
1)PVP时谁会让你安心搓完一个获得全部加成的火球?
2)暴击对任何魔法都起作用
3)火系暴击让盗贼无处藏身
4)你的牧师对手很痛苦地死在意料之外的连续暴击下
5)暴击装加大量生命,而伤害装的属性一般乏善可陈,更何况PVP讲究的是爆发力
6)暴击天赋13%加成后的灼烧,天哪,你的引燃叠加到了800
当连续出现暴击时,后面的引燃效果(4秒内造成40%的额外火系法术伤害)将能和前面的叠加(例如大火球),接施法快的灼烧往往能叠加到3次,这是灼烧暴击装真正强大之处

8.如何选择?
1)因为对于装备的选择要考虑你的天赋,你的战斗风格,你的常用法术,你的服务器形式,你所面对的敌人。
2)暴击和伤害是相辅相成的,但伤害装在计算顺序上位于前列,而且有明显优势
所以,我们应当追求的是:
伤害与暴击相结合,偏伤害,并在最大程度上提高自身属性点
例如

3)装备库:D
暴击装法师区里有好几篇帖子相关,比较全了,所以不再赘述
后期伤害装(这我就不翻译了,不知道CWOW里都叫些什么)
sta=体力 int=智力 spi=精神(法师fc属性)
红色=推荐,紫色是史诗装备

头部
-Crimson Felt Hat: +8 Sta, +8 Int, +8 Spi, +30 魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37196
-Eye of Flame: +10 Int, +10 Spi, +15 Fire Resis, +43 火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=15481

项链
-Choker of Enlightenment: +9 Sta, +10 Int, +10 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=26483
-Choker of the Fire Lord: +6 Sta, +6 Int, +39火伤
- http://www.thottbot.com/?i=37852 **

护肩
-Elder Wizard’s Mantle: +20 Int, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=7229
-Burial Shawl: +16 Int, +20魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37198
-Boreal Mantle: +10 Frost Resist, +29 冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6931
-Flameseer Mantle: +10 Spi, +14火伤
- http://www.thottbot.com/?i=7163 **

披风
-Sapphiron Drape: +10 Sta, +17 Int, +6 Arc Resist, +6 Frost Resist, +14魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=27268
-Mageflame Cloak: +10 Fire Resist, +21火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=16749
-Cindercloth Cloak: +8 Int, +13火伤
- http://www.thottbot.com/?i=14118
-Sunborne Cape: +17火伤
- http://www.thottbot.com/?i=5158
-Azure Silk Cloak: +3 Spirit, +10冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=4299
-Frost Leather Cloak: +11冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=9787
-Brightcloth Cloak: +7 Shadow Resist, +7 Frost Resist, +10冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=13164
-Amplifying Cloak: +18魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=35925
- Archivist Cape of Frozen Wrath +21冰伤 5秒恢复4mana
- http://www.thottbot.com/?i=26017


衣服
-Robe of The Archmage: +12 Int, +40魔伤, +1% Crit, 使用:恢复 375 to 625 mana.
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=26850
-Alanna’s Embrace: +20 Sta, +20 Int, +20 Spi, +20魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=23875
-Robe of Everlasting Night: +11 Sta, +13 Int, +5 Spi, +27魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35746
-Freezing Lich Robes: +15 Frost res, +43冰伤(很烂的袍子,掉落几率还很低…)
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19325
-Robe of Winter Night: +12 Int, +40 Shadow, +40冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=8129
-Robe of Combustion: +17 Int, +26火伤
- http://www.thottbot.com/?i=35708
-Frostweave Tunic: +11 Int, +24冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=7386
-Dreadmweave Vest: +9 Int, +14 Spi, +1 to +35魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=2967
-Robe of the Magi: +6 Int, +5 Spi, +22魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=3712

手镯
-Sublime Wristguards: +6 Sta, +10 Int, +6 Spi, +12魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35879

手套
-Hands of Power: +6 Int, +6 Spi, +26魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=20924
-Shivery Handwraps: +12 Sta, +12 Int, +9 Spi, +17冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37232
-Inferno Gloves: +9 Int, +33火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=36030
-Frostweave Gloves: +6 Int, +21冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=5559
-Atal’ai Gloves of .Eagle +12-13 int +12-13 sta +6魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=5019
-Gloves of the Hypnotic Flame +19 int +18 sta +8 spi +23火伤 +9魔伤或治愈
- http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18808

腰带
-Thuzadin Sash: +11 Sta, +12 Int, +11 Spi, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37193
-Sash of the Burning Heart: +10 Sta, +15 Spi, +14火伤
-http://www.thottbot.com/?i=11154
-Odly Magical Belt: +13 Sta, +16魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=35934

裤子:
-Sacred Cloth Leggings: +12 Sta, +19 Int, +12 Spi, +14魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37311
-Skyshroud Leggings: +8 Sta, +8 Int, +34魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=10547
-Spellshock Leggings: +9 Sta, +10 Int, +23魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=5559


-Dragonrider Boots: +5 Sta, +16 Int, +10 Fire res, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35927
-Fire Striders: +5 Spi, +15 Fire Resis, +29火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=12957
-Riptide Shoes: +12 Int, +19冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=35712

戒指
-Eye of Orgrimmar: +7 Int, +4 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6919
-Maiden’s Circle: +7 Int, +6 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=15655
-Freezing Band: +10 Frost res, +21冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=5579
-Songstone of Ironforge: +7 Int, +4 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6139
-Frigid Ring: +10 Int, +14冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37272
-Flaming Band: +6 Int, +6 Sta, +21火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=14112
-Runed Ring: +8 Int, +9 Sta, +7魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=36325
- Frigid Ring +10 int, +14冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37272

饰物
-Briarwood Reed: +29魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19202
-Burst of Knowledge: +12魔伤, 使用:10秒内各系法术魔力消耗-100
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6142
- Talisman of Ephemeral Power 使用:15秒内增加175魔伤或治愈 冷却 1.5分钟!!!
-http://www.thottbot.com/index.cgi?i=39255 (神器!!!)

武器
-Elemental Mage Staff: +20 火免疫 +20 冰免疫, +36 火伤, +36冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19842
-Rod of the Ogre Magi: +11 Sta, +14 Int, +7 Spi, +1% Crit, +23魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35933
-Mind Carver: +8 Int, +12魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35828
-Staff of Dominance: +17 Sta, +37 Int, +14 Spi, +1% Crit, +40魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?n=9847
-Zum’rah’s Vexing Cane: +10 Int, +10 Sta, +21魔伤 (这根仗相当实用,我一直用到换orge magi)
- http://www.thottbot.com/?i=35711
-Amberseal Keeper: +20 Int, +5res, 装备: 5秒回魔12 , +44魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=36357
-Azuresong Mageblade +12 int +7 sta +1%重击 +40魔伤
- http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=17103

副手
-Spirit of Aquementas +20魔伤
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=11904 (原先的版本-25魔法消耗很无敌…)

魔杖
-Bonecreeper Stylus: +4 Int, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=18952
-Dragon Finger of Frozen Wrath +20-21冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=26261 (火系也有类似的)

附魔
-Formula: Enchant Weapon – Spell Power 武器 +30魔伤(+mageblade就是70了)
- http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18259

4)法师紫色套装和PVP套装就不列了,想看其他后期装备的可以去这里:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-mage&T=12046&P=1
参考法师:
http://wow.allakhazam.com/profile.html?109338
综合型:
http://esc11.midphase.com/~suns/profiler/char.php?name=Ivalice&server=Emerald%20Dream

推荐加魔伤的装备,因为它们的属性一般都不错,对于冰法,不像火法有那么多强劲的选择(例如eye of flame),不如提高各系伤害同时保证一定的属性点

5)如果你仔细分析一下那些性价比很高的伤害装和暴击装的出处,你就能明白为什么我那么执着与厄运之锤了,对于法系而言,那里掉落大部分伤害装,暴击装,回魔装,华而不实的3大副本run相对这里而言,低效,乏味,收益甚少。

6)CWOW目前:可以考虑梦织系列和工程绿透镜,对于暗系而言可以考虑裁缝的felcloth系列,但其实在60到来之前,伤害装的作用还不是太明显(基础系数还小,受到法术等级惩罚),还是以血魔为主AOE早到60为上(伤害装对AOE加成很小)

7)1.5中:
Wand of Biting Cold
- http://www.thottbot.com/?i=40262

以及战场声望高了能买的
- http://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/rewards-alterac.html

战场上对方召唤boss掉的
Deep Rooted Ring
- http://www.thottbot.com/?i=40328

新补丁后出现的WTF!!!类型史诗装备
http://thottbot.com/?i=40410
http://thottbot.com/?i=40409
http://thottbot.com/?i=40414
http://thottbot.com/?i=40403
http://thottbot.com/?i=40402
http://thottbot.com/?i=40370
http://thottbot.com/?i=40360

可以看出今后偏伤害结合暴击是主流
我的建议是PVP服使用PVP套装+数件性价比较高的伤害装和暴击装,对冰法而言可以更偏向些伤害装——战场里依然是谁血多说话

9.实际运用:
1.PK部分看下文战场部分,伤害装冰法冰箭1800,大火球2800已经不是火星,杀人效率之高另其他职业汗颜(猎人的2k+狙成立的先决条件可不少)
2.Farm方面拿艾莎拉的雷加斯恶魔们来说,这里有3个营地,有草有矿有宝箱,是双采集伤害装法师的天堂,对了,这里敌方盗贼也不少,你还是早上过来farm效率高。这里的怪3种,法师型2200hp,盗贼型3200hp,中间型2600hp,+300冰伤后基本都是4下内解决(对盗贼型的时候放冰环提高暴击既可),没死的补2下魔杖,以前15分钟一个营地,现在30分钟全部杀光,提高效率33%

附件:


二.法师资料


虽然和主题无关,但对于法师而言很重要,我把我所知道的一些信息整理如下,由于不少朋友问我aoe地点,我再贴几张图在这里
1.基础问题——暴雪都没有给出过明确答复
1)一点智力相当多少mana?
15
2)一点体力相当多少生命?
10(不管什么职业,所以法师也可以成为血牛,未buff状态下4000以上血的冰法是很难被杀死的,其作用将在战场心得里以提及)
3)一点精神带来多少魔力恢复?
0.125mana 每秒
4)多少智力产生1%重击?
据大量玩家测试约100点智力=1%重击
5) 法师的基本重击是多少?
据部分玩家测试大约3%
6)施法后多久开始魔力恢复?
在1.5中5秒规则又改了回去,从法术开始施放起精神产生的回魔停止,到法术放出后5秒起开始自然恢复 (意味着现在搓火球那几秒回不了魔了)
7) POM加大火球能获得伤害装的伤害加成吗?
POM作为天赋,其导致法术施法成为瞬放不受3.5秒规则限制,也就是说所有的伤害加成都起作用
(战场中奥火大活跃的根本)
8) 强化由法术导致的治疗或伤害10点和+10点火系伤害受到相同的3.5限制吗?
是的,所有伤害装都不例外
9) 公共CD时间是多久?
1.2-1.5秒,经各种插件测试

2.重要问题:
1)高级冰环和低级冰环有区别吗?
如果没有暴雪为什么要设计高级的?你尝试下1级冰环连冰箭冰锥2000hit combo,我是没成立过,因为1级冰环虽然至多也能冻8秒,但那个脆啊。4级冰环杀怪时常常能打1500怪还冻着,PVP的时候我出过1次2000 combo,对手还是冻着,原因是 PVP等级惩罚低,法术作用更明显。
举个极端的例子,你和PAL遭遇2敌,你羊1冰环1,准备连招的时候pal一锤子把你低级环破掉,少打1000点血让人翻盘,那个时候就是,省了90mana丢了2条命

2)寒冰碎块究竟加了多少重击伤害?
我认为描述上出了问题,法术重击伤害是150%,5级的寒冰碎块实际增加了暴击时50%的伤害使之达到200%,而非如描述那般250%,每级寒冰碎块其实只加了10%的暴击伤害

3)各种伤害天赋如何互相加成?(这条不是很确定,希望大家测试)
例如一个奥冰法师,开了AP(+35%伤害15秒)放冰箭,假设他有刺骨寒冰,那么冰箭伤害为141%,如果中彩暴击了,那么冰箭伤害为基础伤害的191%(法术暴击+50%伤害),如果他还有寒冰碎块,那么再加50%达到241%,所以500的冰箭造成了1250点伤害。所以可以看到,这些+百分比的天赋只是简单相加而非相乘

4)抵抗是怎样起作用的?
抵抗的产生要通过2次鉴定
(1)等级鉴定
当施法者等级比被施法者等级高很多时,对方只有1%的几率免疫某次魔法,一旦在此免疫,完全不受影响
(2)抗性鉴定
每次你受到某个直接伤害法术攻击时,你有机会100%,75%,50%,25%,0%抵抗此次魔法带来的伤害,例如你有250点火抗,那么一个50级法师的火系魔法75%的伤害对你无效,如果是100点火抗,那么你能抵抗大约30%的伤害

对多数50级左右法术的抵抗
抗性     50         100         150         200         250
抵抗率   15%         30%         45%         60%         75%

对50级左右直接伤害法术的抵抗
抗性               50         100         150         200         250
完全抵抗         0%         1%         1%         11%         25%
抵抗75%伤害     2%         6%         18%         34%         55%
抵抗50%伤害     11%         24%         48%         40%         16%
抵抗25%伤害     33%         49%         26%         14%         3%
承受全部伤害       54%         20%         7%         1%           1%

所以如果某玩家火抗250的话,火系伤害对他是:
100次下25次全免疫,55次承受25%伤害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部伤害,所以总伤害是
0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
也就是说,火抗250的玩家对法师火系法术只受24.5%的伤害,这就是火法在游戏后期被高级副本削弱的原因:熔岩核心与奥妮西娅使大量高级玩家火抗惊人。

术士的元素诅咒:降低目标冰火抗性75点5分钟,一个目标同时只能有这1个诅咒
记得某篇MC帖子里提及当怪抗性为负的时候你的法术有几率造成125%,150%,甚至175%的伤害,暴雪对火焰领主造成200%的伤害?
但我找不到暴雪的官方资料来肯定这一点,不过怪物各自抗性不同,例如环型山(侏罗纪)那里的沼泽TAR一族其火抗应当为负,理由是我50级时6级大火球最大伤害不过631,然而在火焰力量和燃烧必暴(X1.5)的帮助下,加上数件伤害装,曾经对51级的怪打出过2160的直接伤害(撑死最多到1200,所以应该是在暴击基础上产生了200%的伤害)
所以要和术士们好好配合,他们才是真正能大幅提高法师在后期副本里实力的好战友

5)冰箱仇恨原理及运用
冰障能将你从仇恨列表中暂时剔除,怪会回头找仇恨最高的队友,这个时候你出来,怪马上又1头冲你过来了,这是双冰法斯坦索姆打骷髅群乒乓的奥义所在,也是overpull而牧师又OT时拯救队伍的唯一方法——紧急关头战士往往来不及拉仇恨,这就要看冰法表现了(AOE,禁魔迅速拉仇恨)——接手仇恨,通过冰箱让战士转手接过去
冰箱另1个很实用的地方是在斯坦索姆杀女妖MM,冰法上去aggro,80%情况下她会先占据冰法,一个冰箱你就解脱了,在占据cooldown结束前把她迅速做掉你们不会被控制1个人——这是5人baron run的一个关键(暴雪在下个版本还要降低斯坦索姆的难度,天啊,还是怀念有挑战的年代)

3.暴雪相关问题
最后是关于整个游戏最强大的魔法:暴雪的讨论
1400 Mana
Instant cast
30 yard range
Efficiency: 0.85 damage per mana times the number of targets
Ice shards pelt the target area doing 1192 Frost damage over 8 sec.

我给出在<法师高考>一文中10题我的解答,有误请纠正
1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
用35码火球做参照,应该是5码,所以就是个10码的减速AOE,但实际范围比其魔法阵要大些,在边缘外一些也有伤害判定,对距离的掌握是AOE的基础,由于不熟悉距离晚1秒施放都可能意味着整个AOE的失败。由于有着瞬移bug,——你看到怪突然在你身边出现实际上还在远处,你必须用快捷键切换到离你最近的怪,如果它还在掉血,色泽暗蓝说明还在你的暴雪范围内,当然提前量对于双暴雪连技很重要,一旦被打断,费血费魔

2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
各种水元素,某些元素怪如奥达曼石头人,部分蜥蜴,后期大多数副本的中boss大boss,寒冷效果无用!

3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
没有,在强化暴雪的蹂躏下,如果寒冰侵蚀还能同时激发暴雪的重击,那就没有人选火法了,事实证明,强化暴雪不仅是法师AOE升级挣钱的利器,同时也是杀人越货团P必备

4.暴雪是否无法免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
高级副本我全是一路暴雪过去,从未看见过resist字样,即使是ubrs的62级怪,由于没去过MC,不敢肯定,我认为是有res的只不过不显示数值,在combat log中应该能查到,希望国内朋友找高级怪测试一下,如果暴雪无法被免疫的话……目前法师最大的弱点——等级豁免鉴定就消失了……

5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
伤害装冰法,将最近的3朵花置于暴雪范围内,放完后朝自己身前火焰冲击,花到面前火柱出现,冰环冰锥,开始拣东西,即使有个1朵2朵没死,在dot结束前也会挂掉,施法时间8+3+1.5秒,拣东西熟练了后7秒,45秒1趟。(我暴雪每波伤害178左右,基本上造成1400伤害,那些花不过1800的血,90%情况下冰锥后就全扑了)

6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 – 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,个人感觉cleaning cast的触发也是根据法术施法长短而言的,在我上面做的测试中,灼烧产生的几率明显比冰箭低,如果将暴雪每波伤害看作瞬放,那么也可以把43%作为参照系数,56.95%X43%=24.5%比较接近实际数值。

7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
5级永冻增加暴雪减速时间3秒,即在第1次暴雪后你必须在3秒内使第2次暴雪于怪群边缘叠加达到最大的伤害范围。寒冰蚀害应该和cleaning cast采用同样的计算方式,而且不仅每波计算,还针对每个怪计算,所以1个暴雪下去冻住1片就不难理解了,虽然PVE中AOE表现很垃圾,但寒冰蚀害在战场PVP中是如此有用(被冻住的基本就难逃一死)以致北美最近有篇帖子强烈要求将蚀害改成可以手动开关以适合PVE,PVP切换需要

8.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
假设他纯冰,暴击1800,所以1800/206%=874,10级冰箭上限463,874-463=411,411X3.5/3=479.5
所以他起码+了480以上的伤害(并非不可能,磕药加极品能达到,如果有术士帮忙就更容易了)
比如(虽然是火法)
Main Hand         Mageblade                   1% crit               +70
Gloves             Netherwind Gloves           1% crit               +15
Body               Robe of the Archmage         1% crit               +40
Belt                 Mana Igniting Cord           1% crit               +25
Head               Eye of Flame                                         +43
Neck               Firelord Choker                                     +34
Legs               Netherwind Pants                                   +30
Feet                 Netherwind Boots                                   +21
Back               Sapphiron Drape                                     +14
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Wrist               Sublime Wristguards                                 +12
Shoulders           Burial Shawl                                         +20
Trinket             Talisman of Ephemeral Power
Trinket             Briarwood Reed                                     +29
Off-Hand           Drakestone of Fiery Wrath                           +27
总伤害:+404,开了Talisman of Ephemeral Power后上到579,这里还没列新补丁中的流氓东东也没喝药水或者其他buff

恩回头来继续算
480X0.38=182.4, (暴雪加成系数,在最近的版本中暴雪和奥弹不同,并不是完全加成了,38%是我的测试结果), 182.4/8=22.8=23(伤害计算四舍五入),164+23=187 (164是1.5版本中纯冰法裸体暴雪每波伤害数值)
所以他每波暴雪能打到187的伤害,总伤害近1500

9.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
我对UBRS的将军打出过275的伤害

10.列举1级暴雪的数种用途
1)玛拉顿群杀泥巴时控制其速度使其聚堆
2)duel盗贼时算好位置让他马上现形,对于PVP,盗贼偷袭,法师闪烁,变羊或冰环变羊时盗贼消失,这时候立即在盗贼消失处仍下1级暴雪(直径10码),我敢保证,贼会恨你一辈子:D。我的机器是见人卡,只要一卡我就知道附近来人了,如果看不见那必定有敌方盗贼在附近,朝自己身上扔2个往往会有意外收获的。
3)骗cleaning cast,由于个人感觉暴雪不被免疫,1级骗cleaning cast的效率比放1级灼烧更省魔,出得快,出了就改高级暴雪或者奥弹,在下UBRS杀将军或beast的时候我一直是1级暴雪,6级暴雪交替,连年大雪,所以常常被队友误解成noob,但到了队长最后报damege meter数据的时候他们就傻眼了
4)拖怪(比如西瘟疫的几个农场,左暴雪,右暴雪,立刻来1票,比你上马拉安全些),保持仇恨,拉开守卫让工会兄弟蹂躏部落 :D
5)战场上控制双方距离,追杀减速,防止盗贼趁乱偷袭牧师——无聊了朝自己人堆里扔1个,有时候你会中奖的
6)无责任lag制造者,双方lag, 远程胜

附件:




空中挺尸现象…第5个包包上面的像衣服似的图标就是———-
我们那—-无可匹敌,天下无双,震古烁今,无与伦比的独一无二的魔法护甲图标了 ^^



三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


二.法师资料


虽然和主题无关,但对于法师而言很重要,我把我所知道的一些信息整理如下,由于不少朋友问我aoe地点,我再贴几张图在这里
1.基础问题——暴雪都没有给出过明确答复
1)一点智力相当多少mana?
15
2)一点体力相当多少生命?
10(不管什么职业,所以法师也可以成为血牛,未buff状态下4000以上血的冰法是很难被杀死的,其作用将在战场心得里以提及)
3)一点精神带来多少魔力恢复?
0.125mana 每秒
4)多少智力产生1%重击?
据大量玩家测试约100点智力=1%重击
5) 法师的基本重击是多少?
据部分玩家测试大约3%
6)施法后多久开始魔力恢复?
在1.5中5秒规则又改了回去,从法术开始施放起精神产生的回魔停止,到法术放出后5秒起开始自然恢复 (意味着现在搓火球那几秒回不了魔了)
7) POM加大火球能获得伤害装的伤害加成吗?
POM作为天赋,其导致法术施法成为瞬放不受3.5秒规则限制,也就是说所有的伤害加成都起作用
(战场中奥火大活跃的根本)
8) 强化由法术导致的治疗或伤害10点和+10点火系伤害受到相同的3.5限制吗?
是的,所有伤害装都不例外
9) 公共CD时间是多久?
1.2-1.5秒,经各种插件测试

2.重要问题:
1)高级冰环和低级冰环有区别吗?
如果没有暴雪为什么要设计高级的?你尝试下1级冰环连冰箭冰锥2000hit combo,我是没成立过,因为1级冰环虽然至多也能冻8秒,但那个脆啊。4级冰环杀怪时常常能打1500怪还冻着,PVP的时候我出过1次2000 combo,对手还是冻着,原因是 PVP等级惩罚低,法术作用更明显。
举个极端的例子,你和PAL遭遇2敌,你羊1冰环1,准备连招的时候pal一锤子把你低级环破掉,少打1000点血让人翻盘,那个时候就是,省了90mana丢了2条命

2)寒冰碎块究竟加了多少重击伤害?
我认为描述上出了问题,法术重击伤害是150%,5级的寒冰碎块实际增加了暴击时50%的伤害使之达到200%,而非如描述那般250%,每级寒冰碎块其实只加了10%的暴击伤害

3)各种伤害天赋如何互相加成?(这条不是很确定,希望大家测试)
例如一个奥冰法师,开了AP(+35%伤害15秒)放冰箭,假设他有刺骨寒冰,那么冰箭伤害为141%,如果中彩暴击了,那么冰箭伤害为基础伤害的191%(法术暴击+50%伤害),如果他还有寒冰碎块,那么再加50%达到241%,所以500的冰箭造成了1250点伤害。所以可以看到,这些+百分比的天赋只是简单相加而非相乘

4)抵抗是怎样起作用的?
抵抗的产生要通过2次鉴定
(1)等级鉴定
当施法者等级比被施法者等级高很多时,对方只有1%的几率免疫某次魔法,一旦在此免疫,完全不受影响
(2)抗性鉴定
每次你受到某个直接伤害法术攻击时,你有机会100%,75%,50%,25%,0%抵抗此次魔法带来的伤害,例如你有250点火抗,那么一个50级法师的火系魔法75%的伤害对你无效,如果是100点火抗,那么你能抵抗大约30%的伤害

对多数50级左右法术的抵抗
抗性     50         100         150         200         250
抵抗率   15%         30%         45%         60%         75%

对50级左右直接伤害法术的抵抗
抗性               50         100         150         200         250
完全抵抗         0%         1%         1%         11%         25%
抵抗75%伤害     2%         6%         18%         34%         55%
抵抗50%伤害     11%         24%         48%         40%         16%
抵抗25%伤害     33%         49%         26%         14%         3%
承受全部伤害       54%         20%         7%         1%           1%

所以如果某玩家火抗250的话,火系伤害对他是:
100次下25次全免疫,55次承受25%伤害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部伤害,所以总伤害是
0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
也就是说,火抗250的玩家对法师火系法术只受24.5%的伤害,这就是火法在游戏后期被高级副本削弱的原因:熔岩核心与奥妮西娅使大量高级玩家火抗惊人。

术士的元素诅咒:降低目标冰火抗性75点5分钟,一个目标同时只能有这1个诅咒
记得某篇MC帖子里提及当怪抗性为负的时候你的法术有几率造成125%,150%,甚至175%的伤害,暴雪对火焰领主造成200%的伤害?
但我找不到暴雪的官方资料来肯定这一点,不过怪物各自抗性不同,例如环型山(侏罗纪)那里的沼泽TAR一族其火抗应当为负,理由是我50级时6级大火球最大伤害不过631,然而在火焰力量和燃烧必暴(X1.5)的帮助下,加上数件伤害装,曾经对51级的怪打出过2160的直接伤害(撑死最多到1200,所以应该是在暴击基础上产生了200%的伤害)
所以要和术士们好好配合,他们才是真正能大幅提高法师在后期副本里实力的好战友

5)冰箱仇恨原理及运用
冰障能将你从仇恨列表中暂时剔除,怪会回头找仇恨最高的队友,这个时候你出来,怪马上又1头冲你过来了,这是双冰法斯坦索姆打骷髅群乒乓的奥义所在,也是overpull而牧师又OT时拯救队伍的唯一方法——紧急关头战士往往来不及拉仇恨,这就要看冰法表现了(AOE,禁魔迅速拉仇恨)——接手仇恨,通过冰箱让战士转手接过去
冰箱另1个很实用的地方是在斯坦索姆杀女妖MM,冰法上去aggro,80%情况下她会先占据冰法,一个冰箱你就解脱了,在占据cooldown结束前把她迅速做掉你们不会被控制1个人——这是5人baron run的一个关键(暴雪在下个版本还要降低斯坦索姆的难度,天啊,还是怀念有挑战的年代)

3.暴雪相关问题
最后是关于整个游戏最强大的魔法:暴雪的讨论
1400 Mana
Instant cast
30 yard range
Efficiency: 0.85 damage per mana times the number of targets
Ice shards pelt the target area doing 1192 Frost damage over 8 sec.

我给出在<法师高考>一文中10题我的解答,有误请纠正
1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
用35码火球做参照,应该是5码,所以就是个10码的减速AOE,但实际范围比其魔法阵要大些,在边缘外一些也有伤害判定,对距离的掌握是AOE的基础,由于不熟悉距离晚1秒施放都可能意味着整个AOE的失败。由于有着瞬移bug,——你看到怪突然在你身边出现实际上还在远处,你必须用快捷键切换到离你最近的怪,如果它还在掉血,色泽暗蓝说明还在你的暴雪范围内,当然提前量对于双暴雪连技很重要,一旦被打断,费血费魔

2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
各种水元素,某些元素怪如奥达曼石头人,部分蜥蜴,后期大多数副本的中boss大boss,寒冷效果无用!

3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
没有,在强化暴雪的蹂躏下,如果寒冰侵蚀还能同时激发暴雪的重击,那就没有人选火法了,事实证明,强化暴雪不仅是法师AOE升级挣钱的利器,同时也是杀人越货团P必备

4.暴雪是否无法免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
高级副本我全是一路暴雪过去,从未看见过resist字样,即使是ubrs的62级怪,由于没去过MC,不敢肯定,我认为是有res的只不过不显示数值,在combat log中应该能查到,希望国内朋友找高级怪测试一下,如果暴雪无法被免疫的话……目前法师最大的弱点——等级豁免鉴定就消失了……

5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
伤害装冰法,将最近的3朵花置于暴雪范围内,放完后朝自己身前火焰冲击,花到面前火柱出现,冰环冰锥,开始拣东西,即使有个1朵2朵没死,在dot结束前也会挂掉,施法时间8+3+1.5秒,拣东西熟练了后7秒,45秒1趟。(我暴雪每波伤害178左右,基本上造成1400伤害,那些花不过1800的血,90%情况下冰锥后就全扑了)

6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 – 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,个人感觉cleaning cast的触发也是根据法术施法长短而言的,在我上面做的测试中,灼烧产生的几率明显比冰箭低,如果将暴雪每波伤害看作瞬放,那么也可以把43%作为参照系数,56.95%X43%=24.5%比较接近实际数值。

7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
5级永冻增加暴雪减速时间3秒,即在第1次暴雪后你必须在3秒内使第2次暴雪于怪群边缘叠加达到最大的伤害范围。寒冰蚀害应该和cleaning cast采用同样的计算方式,而且不仅每波计算,还针对每个怪计算,所以1个暴雪下去冻住1片就不难理解了,虽然PVE中AOE表现很垃圾,但寒冰蚀害在战场PVP中是如此有用(被冻住的基本就难逃一死)以致北美最近有篇帖子强烈要求将蚀害改成可以手动开关以适合PVE,PVP切换需要

8.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
假设他纯冰,暴击1800,所以1800/206%=874,10级冰箭上限463,874-463=411,411X3.5/3=479.5
所以他起码+了480以上的伤害(并非不可能,磕药加极品能达到,如果有术士帮忙就更容易了)
比如(虽然是火法)
Main Hand         Mageblade                   1% crit               +70
Gloves             Netherwind Gloves           1% crit               +15
Body               Robe of the Archmage         1% crit               +40
Belt                 Mana Igniting Cord           1% crit               +25
Head               Eye of Flame                                         +43
Neck               Firelord Choker                                     +34
Legs               Netherwind Pants                                   +30
Feet                 Netherwind Boots                                   +21
Back               Sapphiron Drape                                     +14
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Wrist               Sublime Wristguards                                 +12
Shoulders           Burial Shawl                                         +20
Trinket             Talisman of Ephemeral Power
Trinket             Briarwood Reed                                     +29
Off-Hand           Drakestone of Fiery Wrath                           +27
总伤害:+404,开了Talisman of Ephemeral Power后上到579,这里还没列新补丁中的流氓东东也没喝药水或者其他buff

恩回头来继续算
480X0.38=182.4, (暴雪加成系数,在最近的版本中暴雪和奥弹不同,并不是完全加成了,38%是我的测试结果), 182.4/8=22.8=23(伤害计算四舍五入),164+23=187 (164是1.5版本中纯冰法裸体暴雪每波伤害数值)
所以他每波暴雪能打到187的伤害,总伤害近1500

9.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
我对UBRS的将军打出过275的伤害

10.列举1级暴雪的数种用途
1)玛拉顿群杀泥巴时控制其速度使其聚堆
2)duel盗贼时算好位置让他马上现形,对于PVP,盗贼偷袭,法师闪烁,变羊或冰环变羊时盗贼消失,这时候立即在盗贼消失处仍下1级暴雪(直径10码),我敢保证,贼会恨你一辈子:D。我的机器是见人卡,只要一卡我就知道附近来人了,如果看不见那必定有敌方盗贼在附近,朝自己身上扔2个往往会有意外收获的。
3)骗cleaning cast,由于个人感觉暴雪不被免疫,1级骗cleaning cast的效率比放1级灼烧更省魔,出得快,出了就改高级暴雪或者奥弹,在下UBRS杀将军或beast的时候我一直是1级暴雪,6级暴雪交替,连年大雪,所以常常被队友误解成noob,但到了队长最后报damege meter数据的时候他们就傻眼了
4)拖怪(比如西瘟疫的几个农场,左暴雪,右暴雪,立刻来1票,比你上马拉安全些),保持仇恨,拉开守卫让工会兄弟蹂躏部落 :D
5)战场上控制双方距离,追杀减速,防止盗贼趁乱偷袭牧师——无聊了朝自己人堆里扔1个,有时候你会中奖的
6)无责任lag制造者,双方lag, 远程胜

附件:




空中挺尸现象…第5个包包上面的像衣服似的图标就是———-
我们那—-无可匹敌,天下无双,震古烁今,无与伦比的独一无二的魔法护甲图标了 ^^



三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


一.伤害vs暴击


本文长且烦琐,头疼的朋友先看结论:
duel,单挑,小规模几v几——血暴装
PVE,farm,偷袭,大规模团P——伤害装

引子:
对于60的贼,29点敏捷增加1%暴击,14.5增加1%回避(所以如果我的js号搞到那把紫枪,我会留给我的盗贼小号,猎人小号有工程枪,不差那几级,而+14敏是那个槽里盗贼能获得最多敏捷的唯一方法)
那么对于法系而言,伤害是如何造成以及如何提高的呢?暴击真的那么有用吗?

1。概念
1)所谓伤害装是指装备能增强魔法的伤害
有以下几种类型:
(1)强化某种类型魔法的伤害,例如http://www.thottbot.com/?i=35616,by up to 17是指最多能加17点
(2)强化所有类型魔法的伤害,例如http://www.thottbot.com/?i=35729,任何类型魔法最多都能加23点
(3)提升某种魔法的伤害值,其值固定,例如http://www.thottbot.com/?i=35763
(4)强化所有类型魔法的伤害,但数值随机,例如http://www.thottbot.com/?i=2967,by up to 1 to 35,你可以理解为平均加(1+35)/2=18各类魔法伤害

2)所谓暴击装是能提高你法术致命一击几率的装备,注意近战重击造成200%伤害,法术重击150%

2.法术伤害是怎样形成的?
1.首先你的法术先要通过等级豁免鉴定,等级差太多直接被抵抗掉
2.你的法术取上下限之间的某一随机数
3.你的伤害装加成在这里被计算(通过3.5秒规则)
4.然后通过抗性鉴定,这里假设怪物承受100%伤害
5.暴击系天赋起作用,配合你的基础暴击及物品,现在看看你是不是够运出了个暴击(150%伤害)
6.然后你的伤害性天赋起作用了,例如冰箭暴击造成206%的伤害,冰锥造成141%的基础伤害(强化冰锥35%+寒冰刺骨6%)
7.然后计算附加伤害的天赋:例如引燃

3.3.5秒规则
所谓3.5秒规则是本文第一部分的核心,正如在回魔装和精神装的探讨中5秒规则的地位
3.5秒规则指:物品上对法术的伤害(或治愈)加成,根据该法术施法时间与3.5秒之间的比例获得相应加成,所以,相对而言,吟唱时间越长的法术,收益越大

4.暴雪官方解释
先来看看官方对伤害装效果的介绍:

当某物品有如下功能时,例如:增加法术造成的伤害或者治疗效果20点,增加的伤害或治疗量是固定的,至多到20,实际数值并非随机,而是根据你所施放的法术而定。你并非获得1-20间的随机数值,有些随机生成的装备例如有暗影之怒(词缀)of Shadow Wrath,表示它能提供X点的暗影伤害,伤害值由施法时间决定。也有很少的某些装备例如梦织手套Dreamweave Gloves ,它的效果是从1-19中取随机数,而且能获得的效果也是根据施法时间决定。施法时间长的法术例如火球或大治愈能获得全部的奖励。施法时间短的法术或瞬放法术只能获得部分奖励,比如7级的快速治愈Flash Heal只能获得43%的物品奖励,能改变施法时间的天赋并不会改变附加的奖励,所以能获得多少完全是根据法术本身的性质的。大多数持续性法术获得的奖励将被平分到每一波效果上,例如持续15秒的,每3秒治疗1次,所以附加的治疗数值将平分到每次上,20%。相似地,通道法术获得的伤害也将分到每一波上。低等级法术获得的附加值将被大幅削弱

(原因在这里:最近几个补丁增加了大量伤害装,就拿火法来说吧,凑一套+300火伤害的装备并不是很难,如果对于瞬放魔法fireblast和firewave都完全加成的话——sorrow hill就可以出到10了,因为你只要边侧跑边瞬放,其他职业都不用混了,哪怕你用1级的小火球都能迅速地造成300以上的伤害……所以暴雪对伤害装的作用范围做了限制)

这些效果是可以叠加的,如果某法师有3件+20点火系伤害的物品,他将获得总共60点的火系伤害,这意味着高级的火球术将能造成附加的60点伤害。这些伤害计算于法术重击造成的50%伤害之前

(另外一篇兰色回帖已经随着法师区的帖子沉掉,幸好我还有备份,唠叨2句,暴雪职业区斑竹真是失职,法师区近2000篇帖子只回复过几帖,还不停地删老帖,n多达人强帖全都尸沉大海……)

To get the full damage or heal bonus, a direct damage spell or direct heal spell must have a casting time of at least 3.5 seconds. So spells such as Fireball and Greater Heal gain the full effect from +damage or +heal items. Frostbolt has a 3.0 second casting time and an additional secondary frost effect, so it also has a reduced effect from +damage or +heal items. Each Frostbolt gains 81.4% of the listed damage bonus. Casting time reduction talents such as Improved Frostbolt will not effect the amount of bonus applied. The percentage amount of the bonus decreases as the base casting time of a spell decreases.

Here are some other examples of damage or heal bonus coefficients for direct damage and healspells.

大致意思和上面一样,下面Thundgot给出的例子很重要—–灼烧和烈焰术共享43%的加成
Shadow Bolt (3 second casting time): 0.857
Smite (2.5 second casting time): 0.714
Wrath (2.0 second casting time: 0.571
Flash Heal (1.5 second casting time): 0.429
Scorch (1.5 second casting time): 0.429
Fire Blast (instant casting time): 0.429

Thundgot
Community Manager, English

5.你的法术到底产生了多少伤害?
a.简单计算:
1)火系借用北美Ashnazg的帖子
假设你的重击率是15%, 加了某件装备到达16%,或者+了某件14伤害的装备,不考虑天赋.

11级火球
普通伤害
(平均638 , 957 重击)
85无重击: 54230
15 重击: 20097
——————-
总伤害: 74327

+14 伤害装
(平均652, 978重击)
85无重击: 55420
15重击: 20538
——————-
总伤害: 75958
(平均伤害 +16.31)

+1% 重击率
(平均638 , 957 重击)
84无重击: 53592
16重击: 21436.8
——————-
总伤害: 75028.8
(平均伤害 +7.02)

如果你把重击率从20%升到21%:

普通伤害
(平均638 , 957 重击)
80无重击: 51040
20重击: 26796
——————-
总伤害: 77836

+14 伤害装
(平均652, 978重击)
80无重击: 52160
20重击: 27384
——————-
总伤害: 79544
(平均伤害+17.08)

+1%重击率
(平均638 , 957 重击)
79无重击: 50402
21重击: 28135.8
——————-
总伤害: 78537.8
(平均伤害还是+7.02)

灼烧等级7
普通伤害
(平均254, 381重击)
85无重击: 21590
15重击: 8001
——————-
总伤害: 29591

+14 伤害 = +6 (3.5秒规则)
(1.5s / 3.5s = 42.85% )
(平均260, 390重击)
85无重击: 22100
15重击: 8190
——————-
总伤害: 30290
(平均伤害+6.99)

+1%重击率
(平均254, 381重击)
84无重击: 21336
16重击: 8534.4
——————-
总伤害: 29870.4
(平均伤害+2.80)

如果你把重击率从20%升到21%:

普通伤害
(平均254, 381重击)
80无重击: 20320
20重击: 10668
——————-
总伤害: 30988

+14 伤害 = +6 (3.5秒规则)
(平均260, 390重击)
80无重击: 20800
20重击: 10920
——————-
总伤害: 31720
(平均伤害 +7.32)

+1%重击率
(平均254, 381重击)
79无重击: 20066
21重击: 11201.4
——————-
总伤害: 31267.4
(平均伤害还是 +2.80)

2)对于冰系:
比如有个升了寒冰碎块的冰法,其冰箭暴击造成的伤害应该为200%,(先不考虑刺骨寒冰,那会让问题复杂化),如果有+265的冰伤害的话,10级冰箭(446)能造成平均711的伤害
(429+463)/2+265
所以增加1%的暴击相当与增加了每击冰弹7.11的伤害, 所以1%的暴击和8.3的增加伤害相当(冰弹施法时间3秒,受到3.5秒规则的惩罚,对伤害装只有3/3.5= 85.7%的加成,而8.3 X 85.7%=7.11)
所以对冰法而言,仅考虑提升伤害的话 the Cap of the Scarlet Savant或the eye of the beast简单考虑下仅+了16.6的伤害,不论和the Crimson Felt Hat.(+30魔伤)或Briarwood Reed(+29魔伤)相比都差了一截

b.进阶计算
考虑天赋,但从暴击出发,不考虑伤害装的先手加成角度来看问题:
火球平均638(dot不考虑在暴击作用内)
灼烧平均254
烈焰平均470
冰箭平均446
如果是火系210%重击伤害不考虑引燃叠加bug(同种DOT是不能叠加的)的话,100次灼烧能有1次重击的话(1%),造成了279.4的附加伤害,相应的每击灼烧增加了2.8的伤害,由于灼烧施法时间1.5秒,所以要达到2.8的伤害你需要6.5的伤害装,如此类推:
假设冰重击伤害200%

法术/重击率 1%     5%     10%     15%     20%     25%     30%
火球         7       35       70       105       140     175       210
灼烧         6.5     32.6     65.2     97.8     130.4   163.0     195.6
烈焰         18.1   90.5     181.0   271.4   361.9     452.4     542.9
冰箭         5.2     10.4     52       78       104       130     156
一身极品暴击装居然不过和100多的垃圾伤害装(在AH你可以轻易买到1套+150的绿装)等效?很遗憾,在没有伤害装的加成下,这是事实,相比起火系,冰系获得的收益还要小很多,因为冰法的另一主要武器冰锥只获得10%的伤害装加成,暴雪的算法最后提,因为手头资料太少

c.华丽计算
1) 公式众:
重击率 = 基础重击 + 智力重击 + 天赋重击 + 物品重击
法术基础伤害 = 法术平均伤害(上下限除2) + 伤害装数值X 法术修正值(3.5秒规则)
法术平均总伤害 = 法术基础伤害 X 天赋伤害加成 + 法术基础伤害X 天赋伤害加成X 重击率 X (重击变量-1)

很明显,由于暴击将伤害装的加成计算在内,你不能将2者分开计算

2)重击变量由天赋树决定:
纯冰法:200%
纯奥法:150%(普通法术重击伤害)
纯火法:210%(4秒后才能获得全部收益)

3)例如一个穿上63点伤害装使冰箭平均达到500的法师,假设其暴击率10%,而且升了刺骨寒冰,其冰箭平均总伤害为500 X 106%+500 X 106% X 10% X (200%-1) = 583, 这就是冰箭对于他的统计价值了, 对于冰法而言,由于碎裂的存在,使一身垃圾的冰法也能轻松达到10%的暴击,充分利用你的冰环-冰箭-冰锥combo即可

4)下面是北美Archimedeez做的伤害和暴击对比数据,主要从伤害装递增的角度分析,他的计算方式和我的有少许出入,但总体而言客观地显示了2者之间的收益比较

5)他认为:长施法时间法术获得全部加成,短时间获得43%,瞬放大约是33%(应该是43%),AOE如奥爆或冰锥只有10%,火焰冲击约为16%(不确定),奥术飞弹获得全部加成,伤害分派到五波上(+100伤害的话你每发奥弹伤害提高20)


1%暴击增加伤害:多1点暴击能增加1次法术多少伤害
相应伤害装:要达到相应1点暴击的伤害提升,你的伤害装上要再加多少伤害

0 伤害(无任何伤害装)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     722.7         8.0         8.0
灼烧     292.6         3.3         7.7
烈焰     549.5         6.1         18.5
冰箭     485           4.9         4.9
冰锥     497.8         5           50
奥弹     1006.9         5.1         5.1
奥爆     267.3         1.4         14
大治愈   2788.5         14           14
快速治愈 973.5         4.9         11.4

50 魔伤(比如30帽子+20护肩)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     772.7         8.5         8.5
灼烧     314.1         3.5         8.2
烈焰     566           6.3         19.1
冰箭     535           5.4         5.4
冰锥     502.8         5.1         51
奥弹     1056.9         5.3         5.3
奥爆     272.3         1.4         14
大治愈   2838.5         14.2         14.2
快速治愈 995             5           11.7

100 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     822.7           9.1         9.1
灼烧     335.6           3.7         8.7
烈焰     582.5           6.5         19.7
冰箭     585             5.9         5.9
冰锥     507.8           5.1         51
奥弹     1106.9           5.6         5.6
奥爆     277.3           1.4         14
大治愈   2888.5           14.5         14.5
快速治愈 1016.5           5.1         11.9

150 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     872.7         9.6         9.6
灼烧     357.1         4           9.4
烈焰     599           6.6         20
冰箭     635           6.4         6.4
冰锥     512.8         5.2         52
奥弹     1156.9         5.8         5.8
奥爆     282.3         1.5         15
大治愈   2938.5         14.7         14.7
快速治愈 1038           5.2         12.1

200 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     922.7         10.2         10.2
灼烧     378.6         4.2           9.8
烈焰     566           6.2           18.9
冰箭     685           6.9           6.9
冰锥     517.8         5.2           52
奥弹     1206.9         6.1           6.1
奥爆     287.3         1.5           15
大治愈   2988.5         15           15
快速治愈 1059.5         5.3           12.4

250 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯+18披风+
26手套)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     972.7         10.7         10.7
灼烧     400.1         4.5         10.5
烈焰     632           7           21.3
冰箭     735           7.4           7.4
冰锥     522.8         5.3           53
奥弹     1256.9       6.3           6.3
奥爆     292.3         1.5           15
大治愈   3038.5       15.2         15.2
快速治愈 1081         5.5           12.8

300 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯+18披风+
26手套+16腰带+18戒指X2)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     1022.7         11.3         11.3
灼烧     421.6           4.7           11
烈焰     648.5           7.2           21.9
冰箭     785             7.9           7.9
冰锥     527.8           5.3           53
奥弹     1306.9         6.6           6.6
奥爆     297.3           1.5           15
大治愈   3088.5         15.5         15.5
快速治愈 1102.5         5.6           13.1

解释:
1.恩,以上基本都是比较好搞的兰色装备,还有2饰物29+12,食人魔王仗23,魔杖11,大众化可以到375,如果是光加火系伤害那400也容易,如果是战场补丁后(新加n多流氓东东)常下MC,隔三差五屠龙杀lord的兄弟,冰箭暴击出个2000都很正常
2.他没考虑天赋对伤害的加成,比如火焰力量,就拿300魔伤来说,在+了300魔伤状态下,你再+1%重击对于一个火球来说多造成11.3伤害,因为火球3.5秒施法,所以获得全部加成,因此要达到再+1%重击的效果你只需要+11.3的伤害装就可以了,比如那根通灵的魔杖
3.对于施法时间短的法术如瞬放的烈焰而言,要提高伤害靠伤害装就得不偿失了
4.似乎给了牧师们抢暴击装一个华丽的理由?如果他们喜欢OT的话。
5.伤害装越生猛,每+1点暴击率的边际效益越大,所以你要做的就是挑出这2部分里的精华,但以伤害为主
6. 对一般的装备选择而言,可以认为1点暴击率约等于9点伤害

附件:










注意引燃伤害:314,然后叠加到417

6.实际测试
包括我自己冰法(9/42)2次测试和室友火奥(30/21)的1次测试
地点diremaul
对象52-53精英食人魔法师
原则,我只放冰箭和火盾,用他的号只测试灼烧,不打任何法师以外的怪以免影响数据(怪抗性不同)

他装备不错,在此炫耀一下吧 :D

测试1:冰法冰箭500下
属性:智力327
装备:+110魔伤,+2%重击(eye of beast)
天赋:冰伤+6%,暴击200%伤害,四级奥术专注(8%)
结果:
总伤害:311259
受到伤害:24276
冰箭:497次,暴击45次
暴击率:9.05%
被免疫:2次
cleancast:未统计

计算:
1.假设冰箭基础伤害y
(497-45)1.06y+45X2.06y=311259   571.82y=311259   y=544.33
10级冰箭平均伤害446, 544.33-446=98.33
按照3.5秒规则:98.33X3.5/3=114.71和我实际装备十分接近
2.假设100int=1%暴击
327为3.27%, 基础重击为:9.05%-3.27%-2%=3.78%

测试2:冰法冰箭870下
属性:智力295
装备:+172冰伤(+了件41冰伤的衣服,换21魔伤的仗),把+2%暴击的饰物取走
天赋:冰伤+6%,暴击200%伤害,四级奥术专注(8%)

结果:
总伤害:574795
受到伤害:51580
冰箭:870次,暴击46次
暴击率:5.29%
被免疫:5次
cleancast:79次

计算:
1.假设冰箭基础伤害y
(870-46)1.06y+46X2.06y=574795     968.2y=574795   y=593.67
10级冰箭平均伤害446, 593.63-446=147.67
按照3.5秒规则:147.67X3.5/3=172.29,和我实际装备172惊人接近
2.假设100int=1%暴击
295为2.95%, 基础暴击: 5.29%-2.95%=2.34%
3.理论cleancast次数:
870X8%=69.6次,实际要多9次

测试3:火法灼烧1350下
属性:智力339
装备:PVP套装+重击装   +77魔伤, +9%重击
天赋:灼烧重击+10%, 火焰力量+10%伤害, 暴击210%伤害, 5级奥术专注(10%)
结果:
总伤害:574411
受到伤害:46229
灼烧:1350次,暴击311次
暴击率:23.04%
被免疫:15次
cleancast:97次

计算:
1.假设灼烧基础伤害y,不考虑引燃叠加bug造成的附加伤害
(1350-311)1.1y+311X2.1y=574411   1795.1y=574411   y=319.98
7级灼烧平均伤害254, 319.98-254=65.99
按照3.5秒规则:65.99X3.5/1.5=153和他实际伤害装77相去甚远
原因:无法统计的引燃叠加大大加强了灼烧的实际效果
2.假设100int=1%暴击
339为3.39%, 基础重击为:总重击-天赋重击-装备重击-智力重击
23.04%-10%-9%-3.39%=0.65%
3.理论cleancast次数:
1350X10%=135次,实际97要少38次

总结:
1.基础暴击是否存在?如果是为什么统计数据相差如此之多?也许样品数量还是不够,应该测试一下火球再对比,但应该是在2%-3%左右
2.对冰法而言,伤害装完全按照暴雪诠释的那样起作用,火法由于dot的缘故很不好算
3.62点冰伤提高了50点左右实际伤害,提高了冰箭9.1%的伤害输出
4.测试2和3冰火法师造成几乎相同的伤害(我故意的),那么他们所需要的时间各是多少?
冰箭870下在天赋下2.5秒1发耗时2175秒为36.25分钟
灼烧1350次每次1.5秒耗时2050为33.75分钟
相差仅2.5分钟,可以看出,准极品偏暴击伤害装比中档暴击装仅提高7%的杀怪效率
9%的暴击率和172冰伤-77火法的伤害装=95相距不远,1%暴击约为9点伤害大致成立
5.其他收获:
1)火盾是如此有用,平均能吸收3次怪物的火球,他们一般能打我350-450之间,可以肯定火盾的实际效果加强的原因是法师的抵抗在第2次豁免时降低了怪物造成的伤害
2)灼烧被怪免疫了15次,大于1%,可能是由于对方也是火系擅长,火抗自然高些,所以第2次豁免时完全抵抗的几率也大了些,相对而言冰箭的免疫就少很多,所以要找对应的法师怪练级
3)灼烧的cleancast次数仅为7.2%,也许施法快的法术在奥术专注的激发上也受到3.5秒规则的限定,否则对于长时间的法术而言似乎不公平
4)从受到伤害的角度考虑
测试冰法在造成总伤害:574795的同时受到伤害:51580
测试火法在造成总伤害:574411的同时受到伤害:46229
多近10%的伤害减少应当源于火系撞击打晕2秒的缘故
5)3次测试后我发现这里基本收入大约为18g/小时,只能算凑合

附件:






60衣服AH 2g买的,小魔杖练习杀精英的时候掉的,最高的是+21,freezing band的特殊属性是1%几率将攻击者完全冻住5秒(stun),在此期间碎裂有效!我感觉几率还真不低,也许该再搞一个


7.然而我们依然热爱暴击的理由:
1)PVP时谁会让你安心搓完一个获得全部加成的火球?
2)暴击对任何魔法都起作用
3)火系暴击让盗贼无处藏身
4)你的牧师对手很痛苦地死在意料之外的连续暴击下
5)暴击装加大量生命,而伤害装的属性一般乏善可陈,更何况PVP讲究的是爆发力
6)暴击天赋13%加成后的灼烧,天哪,你的引燃叠加到了800
当连续出现暴击时,后面的引燃效果(4秒内造成40%的额外火系法术伤害)将能和前面的叠加(例如大火球),接施法快的灼烧往往能叠加到3次,这是灼烧暴击装真正强大之处

8.如何选择?
1)因为对于装备的选择要考虑你的天赋,你的战斗风格,你的常用法术,你的服务器形式,你所面对的敌人。
2)暴击和伤害是相辅相成的,但伤害装在计算顺序上位于前列,而且有明显优势
所以,我们应当追求的是:
伤害与暴击相结合,偏伤害,并在最大程度上提高自身属性点
例如

3)装备库:D
暴击装法师区里有好几篇帖子相关,比较全了,所以不再赘述
后期伤害装(这我就不翻译了,不知道CWOW里都叫些什么)
sta=体力 int=智力 spi=精神(法师fc属性)
红色=推荐,紫色是史诗装备

头部
-Crimson Felt Hat: +8 Sta, +8 Int, +8 Spi, +30 魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37196
-Eye of Flame: +10 Int, +10 Spi, +15 Fire Resis, +43 火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=15481

项链
-Choker of Enlightenment: +9 Sta, +10 Int, +10 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=26483
-Choker of the Fire Lord: +6 Sta, +6 Int, +39火伤
- http://www.thottbot.com/?i=37852 **

护肩
-Elder Wizard’s Mantle: +20 Int, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=7229
-Burial Shawl: +16 Int, +20魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37198
-Boreal Mantle: +10 Frost Resist, +29 冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6931
-Flameseer Mantle: +10 Spi, +14火伤
- http://www.thottbot.com/?i=7163 **

披风
-Sapphiron Drape: +10 Sta, +17 Int, +6 Arc Resist, +6 Frost Resist, +14魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=27268
-Mageflame Cloak: +10 Fire Resist, +21火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=16749
-Cindercloth Cloak: +8 Int, +13火伤
- http://www.thottbot.com/?i=14118
-Sunborne Cape: +17火伤
- http://www.thottbot.com/?i=5158
-Azure Silk Cloak: +3 Spirit, +10冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=4299
-Frost Leather Cloak: +11冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=9787
-Brightcloth Cloak: +7 Shadow Resist, +7 Frost Resist, +10冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=13164
-Amplifying Cloak: +18魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=35925
- Archivist Cape of Frozen Wrath +21冰伤 5秒恢复4mana
- http://www.thottbot.com/?i=26017


衣服
-Robe of The Archmage: +12 Int, +40魔伤, +1% Crit, 使用:恢复 375 to 625 mana.
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=26850
-Alanna’s Embrace: +20 Sta, +20 Int, +20 Spi, +20魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=23875
-Robe of Everlasting Night: +11 Sta, +13 Int, +5 Spi, +27魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35746
-Freezing Lich Robes: +15 Frost res, +43冰伤(很烂的袍子,掉落几率还很低…)
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19325
-Robe of Winter Night: +12 Int, +40 Shadow, +40冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=8129
-Robe of Combustion: +17 Int, +26火伤
- http://www.thottbot.com/?i=35708
-Frostweave Tunic: +11 Int, +24冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=7386
-Dreadmweave Vest: +9 Int, +14 Spi, +1 to +35魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=2967
-Robe of the Magi: +6 Int, +5 Spi, +22魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=3712

手镯
-Sublime Wristguards: +6 Sta, +10 Int, +6 Spi, +12魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35879

手套
-Hands of Power: +6 Int, +6 Spi, +26魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=20924
-Shivery Handwraps: +12 Sta, +12 Int, +9 Spi, +17冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37232
-Inferno Gloves: +9 Int, +33火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=36030
-Frostweave Gloves: +6 Int, +21冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=5559
-Atal’ai Gloves of .Eagle +12-13 int +12-13 sta +6魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=5019
-Gloves of the Hypnotic Flame +19 int +18 sta +8 spi +23火伤 +9魔伤或治愈
- http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18808

腰带
-Thuzadin Sash: +11 Sta, +12 Int, +11 Spi, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37193
-Sash of the Burning Heart: +10 Sta, +15 Spi, +14火伤
-http://www.thottbot.com/?i=11154
-Odly Magical Belt: +13 Sta, +16魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=35934

裤子:
-Sacred Cloth Leggings: +12 Sta, +19 Int, +12 Spi, +14魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37311
-Skyshroud Leggings: +8 Sta, +8 Int, +34魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=10547
-Spellshock Leggings: +9 Sta, +10 Int, +23魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=5559


-Dragonrider Boots: +5 Sta, +16 Int, +10 Fire res, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35927
-Fire Striders: +5 Spi, +15 Fire Resis, +29火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=12957
-Riptide Shoes: +12 Int, +19冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=35712

戒指
-Eye of Orgrimmar: +7 Int, +4 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6919
-Maiden’s Circle: +7 Int, +6 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=15655
-Freezing Band: +10 Frost res, +21冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=5579
-Songstone of Ironforge: +7 Int, +4 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6139
-Frigid Ring: +10 Int, +14冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37272
-Flaming Band: +6 Int, +6 Sta, +21火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=14112
-Runed Ring: +8 Int, +9 Sta, +7魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=36325
- Frigid Ring +10 int, +14冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37272

饰物
-Briarwood Reed: +29魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19202
-Burst of Knowledge: +12魔伤, 使用:10秒内各系法术魔力消耗-100
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6142
- Talisman of Ephemeral Power 使用:15秒内增加175魔伤或治愈 冷却 1.5分钟!!!
-http://www.thottbot.com/index.cgi?i=39255 (神器!!!)

武器
-Elemental Mage Staff: +20 火免疫 +20 冰免疫, +36 火伤, +36冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19842
-Rod of the Ogre Magi: +11 Sta, +14 Int, +7 Spi, +1% Crit, +23魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35933
-Mind Carver: +8 Int, +12魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35828
-Staff of Dominance: +17 Sta, +37 Int, +14 Spi, +1% Crit, +40魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?n=9847
-Zum’rah’s Vexing Cane: +10 Int, +10 Sta, +21魔伤 (这根仗相当实用,我一直用到换orge magi)
- http://www.thottbot.com/?i=35711
-Amberseal Keeper: +20 Int, +5res, 装备: 5秒回魔12 , +44魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=36357
-Azuresong Mageblade +12 int +7 sta +1%重击 +40魔伤
- http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=17103

副手
-Spirit of Aquementas +20魔伤
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=11904 (原先的版本-25魔法消耗很无敌…)

魔杖
-Bonecreeper Stylus: +4 Int, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=18952
-Dragon Finger of Frozen Wrath +20-21冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=26261 (火系也有类似的)

附魔
-Formula: Enchant Weapon – Spell Power 武器 +30魔伤(+mageblade就是70了)
- http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18259

4)法师紫色套装和PVP套装就不列了,想看其他后期装备的可以去这里:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-mage&T=12046&P=1
参考法师:
http://wow.allakhazam.com/profile.html?109338
综合型:
http://esc11.midphase.com/~suns/profiler/char.php?name=Ivalice&server=Emerald%20Dream

推荐加魔伤的装备,因为它们的属性一般都不错,对于冰法,不像火法有那么多强劲的选择(例如eye of flame),不如提高各系伤害同时保证一定的属性点

5)如果你仔细分析一下那些性价比很高的伤害装和暴击装的出处,你就能明白为什么我那么执着与厄运之锤了,对于法系而言,那里掉落大部分伤害装,暴击装,回魔装,华而不实的3大副本run相对这里而言,低效,乏味,收益甚少。

6)CWOW目前:可以考虑梦织系列和工程绿透镜,对于暗系而言可以考虑裁缝的felcloth系列,但其实在60到来之前,伤害装的作用还不是太明显(基础系数还小,受到法术等级惩罚),还是以血魔为主AOE早到60为上(伤害装对AOE加成很小)

7)1.5中:
Wand of Biting Cold
- http://www.thottbot.com/?i=40262

以及战场声望高了能买的
- http://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/rewards-alterac.html

战场上对方召唤boss掉的
Deep Rooted Ring
- http://www.thottbot.com/?i=40328

新补丁后出现的WTF!!!类型史诗装备
http://thottbot.com/?i=40410
http://thottbot.com/?i=40409
http://thottbot.com/?i=40414
http://thottbot.com/?i=40403
http://thottbot.com/?i=40402
http://thottbot.com/?i=40370
http://thottbot.com/?i=40360

可以看出今后偏伤害结合暴击是主流
我的建议是PVP服使用PVP套装+数件性价比较高的伤害装和暴击装,对冰法而言可以更偏向些伤害装——战场里依然是谁血多说话

9.实际运用:
1.PK部分看下文战场部分,伤害装冰法冰箭1800,大火球2800已经不是火星,杀人效率之高另其他职业汗颜(猎人的2k+狙成立的先决条件可不少)
2.Farm方面拿艾莎拉的雷加斯恶魔们来说,这里有3个营地,有草有矿有宝箱,是双采集伤害装法师的天堂,对了,这里敌方盗贼也不少,你还是早上过来farm效率高。这里的怪3种,法师型2200hp,盗贼型3200hp,中间型2600hp,+300冰伤后基本都是4下内解决(对盗贼型的时候放冰环提高暴击既可),没死的补2下魔杖,以前15分钟一个营地,现在30分钟全部杀光,提高效率33%

附件:


二.法师资料


虽然和主题无关,但对于法师而言很重要,我把我所知道的一些信息整理如下,由于不少朋友问我aoe地点,我再贴几张图在这里
1.基础问题——暴雪都没有给出过明确答复
1)一点智力相当多少mana?
15
2)一点体力相当多少生命?
10(不管什么职业,所以法师也可以成为血牛,未buff状态下4000以上血的冰法是很难被杀死的,其作用将在战场心得里以提及)
3)一点精神带来多少魔力恢复?
0.125mana 每秒
4)多少智力产生1%重击?
据大量玩家测试约100点智力=1%重击
5) 法师的基本重击是多少?
据部分玩家测试大约3%
6)施法后多久开始魔力恢复?
在1.5中5秒规则又改了回去,从法术开始施放起精神产生的回魔停止,到法术放出后5秒起开始自然恢复 (意味着现在搓火球那几秒回不了魔了)
7) POM加大火球能获得伤害装的伤害加成吗?
POM作为天赋,其导致法术施法成为瞬放不受3.5秒规则限制,也就是说所有的伤害加成都起作用
(战场中奥火大活跃的根本)
8) 强化由法术导致的治疗或伤害10点和+10点火系伤害受到相同的3.5限制吗?
是的,所有伤害装都不例外
9) 公共CD时间是多久?
1.2-1.5秒,经各种插件测试

2.重要问题:
1)高级冰环和低级冰环有区别吗?
如果没有暴雪为什么要设计高级的?你尝试下1级冰环连冰箭冰锥2000hit combo,我是没成立过,因为1级冰环虽然至多也能冻8秒,但那个脆啊。4级冰环杀怪时常常能打1500怪还冻着,PVP的时候我出过1次2000 combo,对手还是冻着,原因是 PVP等级惩罚低,法术作用更明显。
举个极端的例子,你和PAL遭遇2敌,你羊1冰环1,准备连招的时候pal一锤子把你低级环破掉,少打1000点血让人翻盘,那个时候就是,省了90mana丢了2条命

2)寒冰碎块究竟加了多少重击伤害?
我认为描述上出了问题,法术重击伤害是150%,5级的寒冰碎块实际增加了暴击时50%的伤害使之达到200%,而非如描述那般250%,每级寒冰碎块其实只加了10%的暴击伤害

3)各种伤害天赋如何互相加成?(这条不是很确定,希望大家测试)
例如一个奥冰法师,开了AP(+35%伤害15秒)放冰箭,假设他有刺骨寒冰,那么冰箭伤害为141%,如果中彩暴击了,那么冰箭伤害为基础伤害的191%(法术暴击+50%伤害),如果他还有寒冰碎块,那么再加50%达到241%,所以500的冰箭造成了1250点伤害。所以可以看到,这些+百分比的天赋只是简单相加而非相乘

4)抵抗是怎样起作用的?
抵抗的产生要通过2次鉴定
(1)等级鉴定
当施法者等级比被施法者等级高很多时,对方只有1%的几率免疫某次魔法,一旦在此免疫,完全不受影响
(2)抗性鉴定
每次你受到某个直接伤害法术攻击时,你有机会100%,75%,50%,25%,0%抵抗此次魔法带来的伤害,例如你有250点火抗,那么一个50级法师的火系魔法75%的伤害对你无效,如果是100点火抗,那么你能抵抗大约30%的伤害

对多数50级左右法术的抵抗
抗性     50         100         150         200         250
抵抗率   15%         30%         45%         60%         75%

对50级左右直接伤害法术的抵抗
抗性               50         100         150         200         250
完全抵抗         0%         1%         1%         11%         25%
抵抗75%伤害     2%         6%         18%         34%         55%
抵抗50%伤害     11%         24%         48%         40%         16%
抵抗25%伤害     33%         49%         26%         14%         3%
承受全部伤害       54%         20%         7%         1%           1%

所以如果某玩家火抗250的话,火系伤害对他是:
100次下25次全免疫,55次承受25%伤害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部伤害,所以总伤害是
0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
也就是说,火抗250的玩家对法师火系法术只受24.5%的伤害,这就是火法在游戏后期被高级副本削弱的原因:熔岩核心与奥妮西娅使大量高级玩家火抗惊人。

术士的元素诅咒:降低目标冰火抗性75点5分钟,一个目标同时只能有这1个诅咒
记得某篇MC帖子里提及当怪抗性为负的时候你的法术有几率造成125%,150%,甚至175%的伤害,暴雪对火焰领主造成200%的伤害?
但我找不到暴雪的官方资料来肯定这一点,不过怪物各自抗性不同,例如环型山(侏罗纪)那里的沼泽TAR一族其火抗应当为负,理由是我50级时6级大火球最大伤害不过631,然而在火焰力量和燃烧必暴(X1.5)的帮助下,加上数件伤害装,曾经对51级的怪打出过2160的直接伤害(撑死最多到1200,所以应该是在暴击基础上产生了200%的伤害)
所以要和术士们好好配合,他们才是真正能大幅提高法师在后期副本里实力的好战友

5)冰箱仇恨原理及运用
冰障能将你从仇恨列表中暂时剔除,怪会回头找仇恨最高的队友,这个时候你出来,怪马上又1头冲你过来了,这是双冰法斯坦索姆打骷髅群乒乓的奥义所在,也是overpull而牧师又OT时拯救队伍的唯一方法——紧急关头战士往往来不及拉仇恨,这就要看冰法表现了(AOE,禁魔迅速拉仇恨)——接手仇恨,通过冰箱让战士转手接过去
冰箱另1个很实用的地方是在斯坦索姆杀女妖MM,冰法上去aggro,80%情况下她会先占据冰法,一个冰箱你就解脱了,在占据cooldown结束前把她迅速做掉你们不会被控制1个人——这是5人baron run的一个关键(暴雪在下个版本还要降低斯坦索姆的难度,天啊,还是怀念有挑战的年代)

3.暴雪相关问题
最后是关于整个游戏最强大的魔法:暴雪的讨论
1400 Mana
Instant cast
30 yard range
Efficiency: 0.85 damage per mana times the number of targets
Ice shards pelt the target area doing 1192 Frost damage over 8 sec.

我给出在<法师高考>一文中10题我的解答,有误请纠正
1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
用35码火球做参照,应该是5码,所以就是个10码的减速AOE,但实际范围比其魔法阵要大些,在边缘外一些也有伤害判定,对距离的掌握是AOE的基础,由于不熟悉距离晚1秒施放都可能意味着整个AOE的失败。由于有着瞬移bug,——你看到怪突然在你身边出现实际上还在远处,你必须用快捷键切换到离你最近的怪,如果它还在掉血,色泽暗蓝说明还在你的暴雪范围内,当然提前量对于双暴雪连技很重要,一旦被打断,费血费魔

2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
各种水元素,某些元素怪如奥达曼石头人,部分蜥蜴,后期大多数副本的中boss大boss,寒冷效果无用!

3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
没有,在强化暴雪的蹂躏下,如果寒冰侵蚀还能同时激发暴雪的重击,那就没有人选火法了,事实证明,强化暴雪不仅是法师AOE升级挣钱的利器,同时也是杀人越货团P必备

4.暴雪是否无法免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
高级副本我全是一路暴雪过去,从未看见过resist字样,即使是ubrs的62级怪,由于没去过MC,不敢肯定,我认为是有res的只不过不显示数值,在combat log中应该能查到,希望国内朋友找高级怪测试一下,如果暴雪无法被免疫的话……目前法师最大的弱点——等级豁免鉴定就消失了……

5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
伤害装冰法,将最近的3朵花置于暴雪范围内,放完后朝自己身前火焰冲击,花到面前火柱出现,冰环冰锥,开始拣东西,即使有个1朵2朵没死,在dot结束前也会挂掉,施法时间8+3+1.5秒,拣东西熟练了后7秒,45秒1趟。(我暴雪每波伤害178左右,基本上造成1400伤害,那些花不过1800的血,90%情况下冰锥后就全扑了)

6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 – 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,个人感觉cleaning cast的触发也是根据法术施法长短而言的,在我上面做的测试中,灼烧产生的几率明显比冰箭低,如果将暴雪每波伤害看作瞬放,那么也可以把43%作为参照系数,56.95%X43%=24.5%比较接近实际数值。

7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
5级永冻增加暴雪减速时间3秒,即在第1次暴雪后你必须在3秒内使第2次暴雪于怪群边缘叠加达到最大的伤害范围。寒冰蚀害应该和cleaning cast采用同样的计算方式,而且不仅每波计算,还针对每个怪计算,所以1个暴雪下去冻住1片就不难理解了,虽然PVE中AOE表现很垃圾,但寒冰蚀害在战场PVP中是如此有用(被冻住的基本就难逃一死)以致北美最近有篇帖子强烈要求将蚀害改成可以手动开关以适合PVE,PVP切换需要

8.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
假设他纯冰,暴击1800,所以1800/206%=874,10级冰箭上限463,874-463=411,411X3.5/3=479.5
所以他起码+了480以上的伤害(并非不可能,磕药加极品能达到,如果有术士帮忙就更容易了)
比如(虽然是火法)
Main Hand         Mageblade                   1% crit               +70
Gloves             Netherwind Gloves           1% crit               +15
Body               Robe of the Archmage         1% crit               +40
Belt                 Mana Igniting Cord           1% crit               +25
Head               Eye of Flame                                         +43
Neck               Firelord Choker                                     +34
Legs               Netherwind Pants                                   +30
Feet                 Netherwind Boots                                   +21
Back               Sapphiron Drape                                     +14
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Wrist               Sublime Wristguards                                 +12
Shoulders           Burial Shawl                                         +20
Trinket             Talisman of Ephemeral Power
Trinket             Briarwood Reed                                     +29
Off-Hand           Drakestone of Fiery Wrath                           +27
总伤害:+404,开了Talisman of Ephemeral Power后上到579,这里还没列新补丁中的流氓东东也没喝药水或者其他buff

恩回头来继续算
480X0.38=182.4, (暴雪加成系数,在最近的版本中暴雪和奥弹不同,并不是完全加成了,38%是我的测试结果), 182.4/8=22.8=23(伤害计算四舍五入),164+23=187 (164是1.5版本中纯冰法裸体暴雪每波伤害数值)
所以他每波暴雪能打到187的伤害,总伤害近1500

9.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
我对UBRS的将军打出过275的伤害

10.列举1级暴雪的数种用途
1)玛拉顿群杀泥巴时控制其速度使其聚堆
2)duel盗贼时算好位置让他马上现形,对于PVP,盗贼偷袭,法师闪烁,变羊或冰环变羊时盗贼消失,这时候立即在盗贼消失处仍下1级暴雪(直径10码),我敢保证,贼会恨你一辈子:D。我的机器是见人卡,只要一卡我就知道附近来人了,如果看不见那必定有敌方盗贼在附近,朝自己身上扔2个往往会有意外收获的。
3)骗cleaning cast,由于个人感觉暴雪不被免疫,1级骗cleaning cast的效率比放1级灼烧更省魔,出得快,出了就改高级暴雪或者奥弹,在下UBRS杀将军或beast的时候我一直是1级暴雪,6级暴雪交替,连年大雪,所以常常被队友误解成noob,但到了队长最后报damege meter数据的时候他们就傻眼了
4)拖怪(比如西瘟疫的几个农场,左暴雪,右暴雪,立刻来1票,比你上马拉安全些),保持仇恨,拉开守卫让工会兄弟蹂躏部落 :D
5)战场上控制双方距离,追杀减速,防止盗贼趁乱偷袭牧师——无聊了朝自己人堆里扔1个,有时候你会中奖的
6)无责任lag制造者,双方lag, 远程胜

附件:




空中挺尸现象…第5个包包上面的像衣服似的图标就是———-
我们那—-无可匹敌,天下无双,震古烁今,无与伦比的独一无二的魔法护甲图标了 ^^



三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


二.法师资料


虽然和主题无关,但对于法师而言很重要,我把我所知道的一些信息整理如下,由于不少朋友问我aoe地点,我再贴几张图在这里
1.基础问题——暴雪都没有给出过明确答复
1)一点智力相当多少mana?
15
2)一点体力相当多少生命?
10(不管什么职业,所以法师也可以成为血牛,未buff状态下4000以上血的冰法是很难被杀死的,其作用将在战场心得里以提及)
3)一点精神带来多少魔力恢复?
0.125mana 每秒
4)多少智力产生1%重击?
据大量玩家测试约100点智力=1%重击
5) 法师的基本重击是多少?
据部分玩家测试大约3%
6)施法后多久开始魔力恢复?
在1.5中5秒规则又改了回去,从法术开始施放起精神产生的回魔停止,到法术放出后5秒起开始自然恢复 (意味着现在搓火球那几秒回不了魔了)
7) POM加大火球能获得伤害装的伤害加成吗?
POM作为天赋,其导致法术施法成为瞬放不受3.5秒规则限制,也就是说所有的伤害加成都起作用
(战场中奥火大活跃的根本)
8) 强化由法术导致的治疗或伤害10点和+10点火系伤害受到相同的3.5限制吗?
是的,所有伤害装都不例外
9) 公共CD时间是多久?
1.2-1.5秒,经各种插件测试

2.重要问题:
1)高级冰环和低级冰环有区别吗?
如果没有暴雪为什么要设计高级的?你尝试下1级冰环连冰箭冰锥2000hit combo,我是没成立过,因为1级冰环虽然至多也能冻8秒,但那个脆啊。4级冰环杀怪时常常能打1500怪还冻着,PVP的时候我出过1次2000 combo,对手还是冻着,原因是 PVP等级惩罚低,法术作用更明显。
举个极端的例子,你和PAL遭遇2敌,你羊1冰环1,准备连招的时候pal一锤子把你低级环破掉,少打1000点血让人翻盘,那个时候就是,省了90mana丢了2条命

2)寒冰碎块究竟加了多少重击伤害?
我认为描述上出了问题,法术重击伤害是150%,5级的寒冰碎块实际增加了暴击时50%的伤害使之达到200%,而非如描述那般250%,每级寒冰碎块其实只加了10%的暴击伤害

3)各种伤害天赋如何互相加成?(这条不是很确定,希望大家测试)
例如一个奥冰法师,开了AP(+35%伤害15秒)放冰箭,假设他有刺骨寒冰,那么冰箭伤害为141%,如果中彩暴击了,那么冰箭伤害为基础伤害的191%(法术暴击+50%伤害),如果他还有寒冰碎块,那么再加50%达到241%,所以500的冰箭造成了1250点伤害。所以可以看到,这些+百分比的天赋只是简单相加而非相乘

4)抵抗是怎样起作用的?
抵抗的产生要通过2次鉴定
(1)等级鉴定
当施法者等级比被施法者等级高很多时,对方只有1%的几率免疫某次魔法,一旦在此免疫,完全不受影响
(2)抗性鉴定
每次你受到某个直接伤害法术攻击时,你有机会100%,75%,50%,25%,0%抵抗此次魔法带来的伤害,例如你有250点火抗,那么一个50级法师的火系魔法75%的伤害对你无效,如果是100点火抗,那么你能抵抗大约30%的伤害

对多数50级左右法术的抵抗
抗性     50         100         150         200         250
抵抗率   15%         30%         45%         60%         75%

对50级左右直接伤害法术的抵抗
抗性               50         100         150         200         250
完全抵抗         0%         1%         1%         11%         25%
抵抗75%伤害     2%         6%         18%         34%         55%
抵抗50%伤害     11%         24%         48%         40%         16%
抵抗25%伤害     33%         49%         26%         14%         3%
承受全部伤害       54%         20%         7%         1%           1%

所以如果某玩家火抗250的话,火系伤害对他是:
100次下25次全免疫,55次承受25%伤害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部伤害,所以总伤害是
0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
也就是说,火抗250的玩家对法师火系法术只受24.5%的伤害,这就是火法在游戏后期被高级副本削弱的原因:熔岩核心与奥妮西娅使大量高级玩家火抗惊人。

术士的元素诅咒:降低目标冰火抗性75点5分钟,一个目标同时只能有这1个诅咒
记得某篇MC帖子里提及当怪抗性为负的时候你的法术有几率造成125%,150%,甚至175%的伤害,暴雪对火焰领主造成200%的伤害?
但我找不到暴雪的官方资料来肯定这一点,不过怪物各自抗性不同,例如环型山(侏罗纪)那里的沼泽TAR一族其火抗应当为负,理由是我50级时6级大火球最大伤害不过631,然而在火焰力量和燃烧必暴(X1.5)的帮助下,加上数件伤害装,曾经对51级的怪打出过2160的直接伤害(撑死最多到1200,所以应该是在暴击基础上产生了200%的伤害)
所以要和术士们好好配合,他们才是真正能大幅提高法师在后期副本里实力的好战友

5)冰箱仇恨原理及运用
冰障能将你从仇恨列表中暂时剔除,怪会回头找仇恨最高的队友,这个时候你出来,怪马上又1头冲你过来了,这是双冰法斯坦索姆打骷髅群乒乓的奥义所在,也是overpull而牧师又OT时拯救队伍的唯一方法——紧急关头战士往往来不及拉仇恨,这就要看冰法表现了(AOE,禁魔迅速拉仇恨)——接手仇恨,通过冰箱让战士转手接过去
冰箱另1个很实用的地方是在斯坦索姆杀女妖MM,冰法上去aggro,80%情况下她会先占据冰法,一个冰箱你就解脱了,在占据cooldown结束前把她迅速做掉你们不会被控制1个人——这是5人baron run的一个关键(暴雪在下个版本还要降低斯坦索姆的难度,天啊,还是怀念有挑战的年代)

3.暴雪相关问题
最后是关于整个游戏最强大的魔法:暴雪的讨论
1400 Mana
Instant cast
30 yard range
Efficiency: 0.85 damage per mana times the number of targets
Ice shards pelt the target area doing 1192 Frost damage over 8 sec.

我给出在<法师高考>一文中10题我的解答,有误请纠正
1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
用35码火球做参照,应该是5码,所以就是个10码的减速AOE,但实际范围比其魔法阵要大些,在边缘外一些也有伤害判定,对距离的掌握是AOE的基础,由于不熟悉距离晚1秒施放都可能意味着整个AOE的失败。由于有着瞬移bug,——你看到怪突然在你身边出现实际上还在远处,你必须用快捷键切换到离你最近的怪,如果它还在掉血,色泽暗蓝说明还在你的暴雪范围内,当然提前量对于双暴雪连技很重要,一旦被打断,费血费魔

2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
各种水元素,某些元素怪如奥达曼石头人,部分蜥蜴,后期大多数副本的中boss大boss,寒冷效果无用!

3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
没有,在强化暴雪的蹂躏下,如果寒冰侵蚀还能同时激发暴雪的重击,那就没有人选火法了,事实证明,强化暴雪不仅是法师AOE升级挣钱的利器,同时也是杀人越货团P必备

4.暴雪是否无法免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
高级副本我全是一路暴雪过去,从未看见过resist字样,即使是ubrs的62级怪,由于没去过MC,不敢肯定,我认为是有res的只不过不显示数值,在combat log中应该能查到,希望国内朋友找高级怪测试一下,如果暴雪无法被免疫的话……目前法师最大的弱点——等级豁免鉴定就消失了……

5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
伤害装冰法,将最近的3朵花置于暴雪范围内,放完后朝自己身前火焰冲击,花到面前火柱出现,冰环冰锥,开始拣东西,即使有个1朵2朵没死,在dot结束前也会挂掉,施法时间8+3+1.5秒,拣东西熟练了后7秒,45秒1趟。(我暴雪每波伤害178左右,基本上造成1400伤害,那些花不过1800的血,90%情况下冰锥后就全扑了)

6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 – 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,个人感觉cleaning cast的触发也是根据法术施法长短而言的,在我上面做的测试中,灼烧产生的几率明显比冰箭低,如果将暴雪每波伤害看作瞬放,那么也可以把43%作为参照系数,56.95%X43%=24.5%比较接近实际数值。

7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
5级永冻增加暴雪减速时间3秒,即在第1次暴雪后你必须在3秒内使第2次暴雪于怪群边缘叠加达到最大的伤害范围。寒冰蚀害应该和cleaning cast采用同样的计算方式,而且不仅每波计算,还针对每个怪计算,所以1个暴雪下去冻住1片就不难理解了,虽然PVE中AOE表现很垃圾,但寒冰蚀害在战场PVP中是如此有用(被冻住的基本就难逃一死)以致北美最近有篇帖子强烈要求将蚀害改成可以手动开关以适合PVE,PVP切换需要

8.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
假设他纯冰,暴击1800,所以1800/206%=874,10级冰箭上限463,874-463=411,411X3.5/3=479.5
所以他起码+了480以上的伤害(并非不可能,磕药加极品能达到,如果有术士帮忙就更容易了)
比如(虽然是火法)
Main Hand         Mageblade                   1% crit               +70
Gloves             Netherwind Gloves           1% crit               +15
Body               Robe of the Archmage         1% crit               +40
Belt                 Mana Igniting Cord           1% crit               +25
Head               Eye of Flame                                         +43
Neck               Firelord Choker                                     +34
Legs               Netherwind Pants                                   +30
Feet                 Netherwind Boots                                   +21
Back               Sapphiron Drape                                     +14
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Wrist               Sublime Wristguards                                 +12
Shoulders           Burial Shawl                                         +20
Trinket             Talisman of Ephemeral Power
Trinket             Briarwood Reed                                     +29
Off-Hand           Drakestone of Fiery Wrath                           +27
总伤害:+404,开了Talisman of Ephemeral Power后上到579,这里还没列新补丁中的流氓东东也没喝药水或者其他buff

恩回头来继续算
480X0.38=182.4, (暴雪加成系数,在最近的版本中暴雪和奥弹不同,并不是完全加成了,38%是我的测试结果), 182.4/8=22.8=23(伤害计算四舍五入),164+23=187 (164是1.5版本中纯冰法裸体暴雪每波伤害数值)
所以他每波暴雪能打到187的伤害,总伤害近1500

9.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
我对UBRS的将军打出过275的伤害

10.列举1级暴雪的数种用途
1)玛拉顿群杀泥巴时控制其速度使其聚堆
2)duel盗贼时算好位置让他马上现形,对于PVP,盗贼偷袭,法师闪烁,变羊或冰环变羊时盗贼消失,这时候立即在盗贼消失处仍下1级暴雪(直径10码),我敢保证,贼会恨你一辈子:D。我的机器是见人卡,只要一卡我就知道附近来人了,如果看不见那必定有敌方盗贼在附近,朝自己身上扔2个往往会有意外收获的。
3)骗cleaning cast,由于个人感觉暴雪不被免疫,1级骗cleaning cast的效率比放1级灼烧更省魔,出得快,出了就改高级暴雪或者奥弹,在下UBRS杀将军或beast的时候我一直是1级暴雪,6级暴雪交替,连年大雪,所以常常被队友误解成noob,但到了队长最后报damege meter数据的时候他们就傻眼了
4)拖怪(比如西瘟疫的几个农场,左暴雪,右暴雪,立刻来1票,比你上马拉安全些),保持仇恨,拉开守卫让工会兄弟蹂躏部落 :D
5)战场上控制双方距离,追杀减速,防止盗贼趁乱偷袭牧师——无聊了朝自己人堆里扔1个,有时候你会中奖的
6)无责任lag制造者,双方lag, 远程胜

附件:




空中挺尸现象…第5个包包上面的像衣服似的图标就是———-
我们那—-无可匹敌,天下无双,震古烁今,无与伦比的独一无二的魔法护甲图标了 ^^



三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=167515&fpage=&toread=&page=1

民教育委员会之法师高考

附件:





题外话:
先告诉各位法师朋友一个好消息,法师的隐形有望回归!!!
在北美法师区法师爱好者们121页跟帖要求隐形回归的持久攻势下,暴雪终于给了一个盼头:
We definitely wish to bring invisibility back into the game for the Mage at some point, however, it would more than likely be a slightly different mechanic than players might remember from Beta. It’s important that invisibility is both useful and fun to use, but not so much that it provides its caster with an unfair advantage or allows for the bypassing of game content.

言归正传:
Cyberllama发了一篇很有趣也非常实用的帖子,我把主要内容和有价值的跟帖翻译一下,希望帮助大家进一步理解你手上脆弱而强大的法师,蓝色是我的看法

你对自己的法师到底了解多少?我们来做几道题吧 :D
问题1:
哪2种情况下你应当使用frost ward霜之守护? 霜之守护能和火焰守护共存吗?如果不能,为什么?如果能,怎么做到?

问题2:
请给出三种侦测魔法detect magic的合理运用

问题3:
如果从高空坠落,有哪几种法术能救你一命?坠落最多能造成多少伤害?

问题4:
哪2种法术会造成玩家断线?(自己或对方)

问题5:
圣骑能用破变羊的饰物(PVP trinket),也能使用免疫盾来破,即使如此,为什么当你同时遭遇圣骑和猎人时依然优先变羊圣骑?

问题6:
有多少职业有立即治疗法术?为什么正确答案不是个整数?这对你使用魔法反制有什么启发?

问题7:
什么是击败德鲁伊的最佳策略?为什么依然要将他们变羊?

问题8:
如果你处于寒冰屏障中,敌方依然攻击你,施法者会损失魔力吗?战士会损失怒气吗?盗贼会损失精力吗?

问题9:
闪烁除了破缠绕,换位,防止摔死,还有哪些作用?

问题10:
如果你中了麻风侏儒射线discombobulator ray该怎么办?(假设冰障正在冷却)


解答汇集:
问题1:
哪2种情况下你应当使用frost ward霜之守护? 霜之守护能和火焰守护共存吗?如果不能,为什么?如果能,怎么做到?

作者解答:
1)在和冰法PK的时候你不应当使用霜之守护,如果有一发冰弹飞来时你开霜之守护并不能帮你吸收伤害,而且霜之守护(等级4吸收430点伤害)比火焰守护少一个等级(等级5吸收585点伤害)而PK时冰法都是会用fireblast烈焰术的, 所以你应当一直开火焰守护
2)在和撒满PK时一般也应当开火焰守护,因为他们更倾向于使用烈焰震击fire shock而不是冰霜震击frost shock,同时1级的火焰守护是从撒满的净化下挽救你一个buff的最好手段
3)所以以下情况你将会使用霜之守护
a:你将要使用寒流
b:你面对只会冰系法术伤寒的怪物
4)霜之守护和火焰守护是能共存的,寒流能重置两者的冷却时间(共享冷却时间30秒),例如:霜之守护,寒流,火焰守护

跟贴解答:
1)对抗蓝龙
2)用守护做秒表算时间用
3)当你被冰法冻住而闪烁还在冷却
4)如果你有强化霜之守护的话,对付冰系怪你能获得法力
(可能运用:火焰守护—-吸收烈焰术,冰环,冰锥,寒流,冰环,冰锥,霜之守护—-吸收冰锥.
不要小看守护的作用,配合冰护,法师护甲,魔法抑制,魔法反制,抗性药水,法师能高效地解决精英法系怪—-他们比近战的血少地多.我个人很喜欢zul外围的法系精英巨魔;辛特兰城中部的暗系精英巨魔—-可以翻山或骑马过去甩开近战怪;燃烧平原的火系精英龙人法师,厄运之锤外围的精英食人魔法师—-刷花累了就出去调节调节,记得双倍状态的话一个经验就快1000,而且他们很有钱;冬泉的冰系精英龙人法师,贴图里我58满血杀56精英)


问题2:
请给出三种侦测魔法detect magic的合理运用
作者解答:
1) 判断从飞行点下来的敌方玩家是不是处于荣誉击杀状态
2) 观察被变羊的敌方法师,他们身上是不是还有火焰守护
3) 作为一个垃圾debuff,例如你冻住了一个圣骑或牧师,侦测魔法,当他用纯净cleanse时,他去掉了你的侦测魔法而不是冰冻状态

跟贴解答:
标记要变羊的怪
查看撒满是不是处于接地图腾状态grounding totem effect,并且浪费它
查看女妖的免疫是否过期(斯坦索姆)
查看Magmadar(mc boss之一)是否处于激怒状态
查看Shazzrah(mc boss之一)是否开了有益buff,让你的队友净化
查看Majordomo’s healers(mc 怪)是否开了反魔以免自己被变羊
看看被变羊的盗贼身上是不是还开着加速
喜欢守飞行点的朋友注意,对方一下飞机,盗贼闷棍,法师侦测,必要时候重复闷棍或变羊,能拿荣誉就开杀,我们服联盟70%,部落的一进加查结就会有一票联盟跟着,2眼绿光

问题3:
如果从高空坠落,有哪几种法术能救你一命?坠落最多能造成多少伤害?
作者解答:
1)这是最简单的问题:闪烁,冰障,iceblock冰护, 缓降,法盾
2)坠落最多造成和你hp相同的伤害,这意味着哪怕1级的法盾都能让你免于1死而不管你从多高跳下来

跟贴解答:
快着地时闪烁
从teldrassil岛往外跳或从海加尔圣山往下跳必死,哪怕你是灵魂状态
(法师可是蹦极王啊,掉血是按百分比的,和水下缺氧一样,有个很搞笑的录象目前很红,就是法师拉了一票对手跳崖然后统统干掉狂升荣誉)

问题4:
哪2种法术会造成玩家断线?(自己或对方)
作者解答:
Iceblock冰障会另你自己断线,而你变羊正在进入副本的玩家会让他们断线,站在副本外变羊出来的玩家的那些法师都该杀!

跟贴解答:
在被恐惧时冰障会断线(这个老bug已经很长时间了!)

问题5:
圣骑能用破变羊的饰物(PVP trinket),也能使用免疫盾来破,即使如此,为什么当你同时遭遇圣骑和猎人时依然优先变羊圣骑?
作者解答:
一个字:纯净Cleanse。只要附近有圣骑或牧师,你都应当优先变羊他们因为他们能轻易消除队友身上的羊状态

跟贴解答:
如果他用免疫盾破羊,那他没法治疗猎人

问题6:
有多少职业有立即治疗法术?为什么正确答案不是个整数?这对你使用魔法反制有什么启发?
作者解答:
1)正确答案是3.4. 撒满/小德有natures swiftness自然之速.。圣骑有laying of hands。人类/矮人牧师有拼死祈祷Desperate Prayer
2)因此对暗夜牧师和对战人类牧师时应当使用不同战术,如果你让人类牧师血降到25%,魔法反制并在4秒内解决他们而不是等待他们治疗时再反制,他们如果瞬疗那你就丧失了很好的机会如果你没有强化魔法反制的话那他们没什么区别,那你是什么类型的法师呢?

跟贴解答:
术士有生命石,牧师有圣言盾…
撒满/小德,你可以在他们血掉了一半的时候魔法反制,撒满随他使用瞬疗,因为你还能变羊来绷带或唤醒

问题7:
什么是击败德鲁伊的最佳策略?为什么依然要将他们变羊?
作者解答:
1)跑!并不是完全逃离,而是让他们在追赶你的过程中大幅消耗法力,期间你依然可以不停地施放烈焰术他们会变形,然后试图缠绕你,但你可以闪烁
2)变羊有以下运用
a:把对手拉下马!
b:防止对手变熊(他们必须变豹或旅行状态才能破变羊)
c:阻断施法

跟贴解答:
1)自然抗性药水
2)让他们的血降到30%-40%,在他们处于人形治疗状态的时候一鼓作气干掉他们,变形需要魔法,所以变羊能帮你争取时间同时浪费他们的法力,在他们治疗时也能打断。
3)他们刚加完血,变羊,拉开距离,如果变形就会浪费他们的法力
4)决一死战:磨血,拉开距离,看准时机奥术能量-火球,烈焰术,POM大火球,魔法反制,冰锥,奥爆爆爆
(先手变羊小德很重要,如果让他们先用熊状态应战,已经输了一半,事实上在相同等级装备和PK经验下,80%的情况是法师输掉
考虑新战略:敌方大加血中–变羊接烈焰术,奥爆,奥爆–敌方继续大加血–变羊接冰锥,奥爆,奥爆–敌方还想大加血,变羊接冰环-冰锥/冲击波/POM大火球/POM火焰冲击)


问题8:
如果你处于寒冰屏障中,敌方依然攻击你,施法者会损失魔力吗?战士会损失怒气吗?盗贼会损失精力吗?
作者解答:
施法者耗魔,战士掉怒气,但盗贼依然2秒20地回复能量,所以在对盗贼时你破了致盲后最好赶快出来,除非你在等某个法术的冷却

问题9:
闪烁除了破缠绕,换位,防止摔死,还有哪些作用?
作者解答:
打断敌方对你的施法,等待时机当他的法术即将完成时闪烁到他身后,他的法术就会强制取消,当然有些法术例如变羊不吃这1套

跟贴解答:
解除stun状态
和人赛跑
闪过冰冻陷阱
和人PK时跑到怪附近,闪烁穿过怪,近战的一般就和怪亲密接触了,然后就是2v1了
(闪烁进入敌群AOE,PVP时在牧师的支持下很有效,数个奥火法师闪烁AOE是很可怕的,逃离范围伤害,如强化暴雪)

问题10:
如果你中了麻风侏儒射线discombobulator ray该怎么办?(假设冰障正在冷却)
作者解答:
消除诅咒Remove lesser curse

跟贴解答:
把对手变羊,等状态消失
12秒减速30%,降低攻击速度50%,近战系噩梦,工程制造但人人都能用,可以直接把人从马上拉下来,3分钟冷却,是游戏后期群P时相当有用的消耗品(5次),所以也是工程师能大发一笔的少数几样产品之一,卷轴不太好搞,我找到一篇相关的详细功略及致富心得,等空了翻译给大家

最后我想提几个问题,主要是关于我的主要DPS输出—-暴雪:
1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
4.暴雪能否被免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
7.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
8.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
10.列举1级暴雪的数种用途

7天60级——farm贴与AOE地点翻译汇总,法师心得,后期致富


也许在你们看来这纯粹就是垃圾(头盔最高+29defense)

广告:本人欧服frostwolf edwin,国人请与我或marrs联系,MC筹划中



本文分成以下部分:
一:忠告与建议
二:法师的优势和劣势
三:非AOE升级
四:AOE升级
五:法师部分资料
六:千g马入手建议

一:忠告:快开等级上限了,与其无聊地参与还很不完善的荣誉系统,不如考虑一下怎么快速冲顶
小建议:
1。积累任务估计人人都想到了
2。接收集类任务,集齐道具后删掉,等开了上限再去接并完成,比如侏罗纪公园有很多类似的任务
3。任务栏里主要应该是经验多的精英任务
4。积累可重复做的任务所需要的道具:比如塔那瑞斯44级任务Water Pouch Bounty,5个水袋300多经验,辛特兰45级巨魔项链任务Troll Necklace Bounty,5条项链也是300多,巨魔掉项链几率很高,等级高的巨魔掉wildvine野葡萄藤也多,无聊了就去那几个营地farm吧,有箱子,矿还有银英巨魔,我当时光做任务就打了上百项链…

二:法师优与劣
魔兽世界什么职业综合能力最强?还是法师,否则为什么暴雪一个补丁接一个补丁地削弱我们呢?即使在经历数次nerf后
法师依然有着:
1。最强的PVE和AOE能力,同时也意味着相当不错的稳定收入能力(会刷副本的盗贼其实更胜一筹,但不比法师AOE稳定,经常要看人品,还要队友配合)
2。PVP强悍的以1敌众的能力,火冰奥3系目前都有不错的录象
3。最快的升级速度——猎人是冲级王的历史已经过去了,厄运之锤的farm使法师冲级最快变得毫无悬念
4。稳定的组队保障,铁三角之1,无论什么副本,法师都是不可或确的(虽然在后期副本地位大大下降)
5。相对其他职业而言,对装备的依赖性最低,但这也是游戏后期限制法师伤害能力的巨大障碍

法师的弱势是:
1。需要相当的操作,无论是AOE升级还是PVP
2。暴雪依然在削弱法师(加强其他所有职业也是变相削弱法师)。
经典笑话:暴雪,我们太感激你了,在新patch里我们的辉煌光环有了一个独一无二的图标!!!
3。法师的职业任务奖励一直最糟糕,法师的套装是最垃圾的套装(PVP服)
4。没有一个职业象火法那样受到高级副本的影响,游戏后期因为下MC和黑龙巢的原因,很多玩家火抗惊人,有的pal穿防火装+抗火光环可以站着随你火法轰
5。血少防低,碰到有AR(Arcanite Reaper)的战士或装备好些的盗贼偷袭都会被3下解决
6。大量法术依然有bug而暴雪至今为止没能或是没想去完全解决这些问题
7。大家杀公主很少带法师去吧,因为目前法师最大的劣势就是怪物的抵抗(等级判定+本身抗性),其他职业有加攻击命中或技能等级的装备(比如45猎人如果火枪技能+5相当于拥有46级猎人的火枪攻击命中),法师没有类似装备,这意味着60法师对于63级的怪保持50%以上的施法miss(不管你穿伤害装还是暴击装),而猎人,战士,盗贼等能通过装备的提升使自己在raid中DPS不断上升。
另一个著名的笑话是:你对老鼠释放11级火球——老鼠免疫@%#!&

三:非AOE升级
这部分我将翻译北美玩家Proxy的心得,因为他的心得的确让我自愧不如。
原帖地址:Second Level 60 Mage in Retail:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-mage&t=133340&p=1&tmp=1#post133340
他的心得汇总在http://www.0kuntz.ca/ego/mage.htm,游戏时间7天6小时到达60级,他自认为如果利用一下休息状态的经验奖励,6天多就够了。蓝色是我的看法

1。升级地点:* = 推荐度
部落升级地点:                
0-15 – Questing fastest possible exp.                     乖乖做任务吧
15-20 – The Barrens – Harpies                   *         贫瘠之地–鸟身女妖
15-20 – The Barrens – Bristleback(s)             *         贫瘠之地–毛猪
20-26 – Thousand Needles – Galak Scouts (etc) *         千针林–半人马巡逻者
20-25 – The Barrens – Bael Dun Exavs           *         贫瘠之地–巴尔丹挖掘者
20-25 – Hillsbrad – Hillsbrad Farmers (etc)                 希尔斯布拉得–农夫
26-30 – Hillsbrad – Mud Gnolls                   *         希尔斯布拉得–泥尘豺狼人
25-30 – Thousand Needles – Grimtotems                 千针林–严酷图腾氏族(是牛头人吧)
30-38 – Shimmering Flats – All monsters         *       微光平原–杀无赦
38-40 – Dustswallow Swamp – Very North East Islands, Murlock Warriors/Oracles 尘蔼泥沼,东北半岛,鱼人一族

部落与联盟升级地点:
40-46 – Ferales – Woodpaws                     **       菲拉斯–木爪树人,记得离那种会使施法减慢的远些
46-48 – Ferales – Frayfeather Skystormers       *         菲拉斯–西南面的大鸟
48-50 – Ferales – Harpies                                 菲拉斯–鸟身女妖
48-51 – Southwest of Gadgetzan – Thistleshrubs*       塔那瑞斯西南–带刺灌木(蓟)
50-54 – Western Plaguelands – First ‘field’ to the left     应该是指邪石农场
54-60 – Western Plaguelands – Scarlet Lumberjacks       西瘟疫–猩红伐木工
52-60 – Eastern Dire Maul – Lashers             ****     厄运之锤东区–食人花(抽笞者),四星严重推荐
可以看出,他推荐的怪都是血少无特殊能力的,举个例子:地元素——40级马钱最稳定的来源,你当然该去荒芜之地farm而不是阿拉斯高地因为那里的会击倒,另外菲拉斯人少其实相当不错

2。经验率:
Levels 30-40 = 18-20k exp/小时
Levels 40-51 = 20-25k exp/小时
Levels 52-60 = 40-50k exp/小时 (厄运之锤)

注意:由于近期荣誉系统的开放我将西瘟疫从推荐列表中剔除,如果你身处PVE服务器,那里依然很不错,如果是PVP的话你可以去试试,如果多次被杀那还是回塔那瑞斯杀带刺灌木或环型山(侏罗纪)的元素怪直到52级

怪是有抗性之别的,燃烧平原冰法舒心,冬泉火法省力,貌似树人的元素怪有着相当低的火抗,对于不喜欢AOE的火法而言一直是最佳练级对象之一,记得低级的Lake Skulker(15-18)在幽暗城附近芬里斯岛上出没,然后是尘蔼泥沼的Withervine(35-39)一族, 和悲伤沼泽的wampwalker(38-40)一族,但这2处沼泽怪都太分散,然后就是他提及的塔那瑞斯西南的灌木及侏罗纪的Tar一族,我50级时候在那练,燃烧大火球常常直接就打2000多,唯一解释就是它们火抗为负

3。法术使用及顺序:
当然,你不希望使用那些魔法使用效率低下的法术例如奥术飞弹,冰弹,冰锥。你的基本施法顺序应当如下:火球,火球,火球,冰环,平移,火球直至快死,灼烧了结
示范录象:http://www.okuntz.ca/ego/order.wmv

技巧:平移远离怪物,而不是后退,后退只有70%的移动速度,获得理想距离十分重要,尤其当你使用智力装时
对于AOE的暴雪法师而言,这是必修课
技巧:快速拾取!Shift + 右键自动获得所有掉落物品,尽管我自己也很长时间不知道这个

4。了解你的法师:
知道你法术的伤害有很大的帮助,不论是PVE还是PVP,我建议你安装一个能按百分比显示怪物血量的插件帮助你熟悉自己法术的伤害例如Nurfed’s UI 或 CT Mod,我本人在使用CT Mod,一些Nurfed插件为辅,了解自己法术伤害将帮助你优化魔力的使用,你不希望在怪只有10%血量的时候却用一般能下20%血的火球吧

5。UI和插件:
除了Nurfed’s UI 或 CT Mod,也有很多法师在使用Gypsy
插件:
CastAway: 法术序列(感觉一般)
Spell Alert: 玩家或怪向你施法时会提醒你,并告之是什么法术(防偷袭很有用)
CoolDownHud: 显示法术冷却时间(法师最好的一个插件)
StatusBars: 把血魔量显示在屏幕下方
Decursive: 快捷键解队友诅咒

你能在这里找到它们 [url]http://www.curse-gaming.com/[/url] (恩,那里还有很多奸商插件,好好找找把:D)

6。装备:
尽可能地采用智力装提高你的魔力上限,否则使用鹰或猫头鹰装,而40级以前你并不需要收集鹰装,也就是说,每次去交易所时注意一下40级以上的鹰装,因为它们将越来越难以获得

7。关于AOE升级
很多人认为AOE升级是最快的途径,我并不认为这是事实。虽然有些地点AOE是更佳途径,最突出的是厄运之锤,比如在未休息状态你获得40-50k exp/小时还有别的地方吗?死亡将大幅降低你的升级速度,如果有危险那将是得不偿失。当然如果你有牧师同行AOE将显得更有效。但是这样你将重新计划你的天赋并且一直带着牧师,而不是自由自在地solo

如何刷厄运之锤?请看录象http://www.0kuntz.ca/ego/dire.wmv
休息状态下10几k都很正常,参看我的副本重置与运用

8。天赋:
我分别练过3个40以上的法师,2个到了60,这还不包括bete测试(好BT啊)。可以很诚恳地告诉你们,纯火法是最快的,但这并不意味着你到了60还是纯火,有的天赋例如奥术专注相当棒,但我发现在40-45时它还显示不出其优越性,当然,远离那些不实用的天赋例如烈焰冲击,当我到45级时我投入16点在奥系上:奥术飞弹,奥术专注,强化奥术爆炸和唤醒——都是法师需要的辅助法术

技巧:看看Alcaras(北美法师区强人,他的帖子动不动就是几十页跟帖…)关于天赋的帖子
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-mage&t=23&p=1&tmp=1#post23
建立你自己的火奥或奥火天赋,这不仅能省很多钱,也帮助你设计最适合自己的天赋树

9。安排你杀怪以外的时间
在魔兽世界里,你很容易不知不觉地大量浪费时间,例如去交易所,或训练你的商业技能
建议:
1)造访交易所的时候,收集后几级要用的装备
2)了解每2级你能学会的新法术,如果对升级没有帮助,那不值得你回去学,但如果是高一级的火球,那毫无疑问你得回去一趟
3)旅游十分花时间,我发现很多玩家为了寻找每小时多1,2k exp的地点而跋山涉水而不是老老实实呆着坐享20k exp,即使有传送,你仍然应当限制你的出差次数(不过不找找怎么知道那里效率最高呢)
4)副业:相当浪费时间,存下你的布,而不是把布变成布卷,布卷变成装备,尽量把原料积累着,如果背包拥挤,那就把它们存入银行
5)副本:对于法师而言,低级副本就是浪费时间,辛苦获得的装备远远不如近战系所获得的能力提升,我建议略过低级副本而直接进入末期副本
法师是最不依赖装备的职业,solo能力也强,即使到了60级,交易所里的装备就足够应付一般情况了,有的绿装明显比一些术士套装部件还要实用,至于法师套装,我个人是一件不用,当然,人家光法师就练了仨还不包括内测号,第一次接触魔兽的朋友还是安心下副本,做任务
6)挂了:如果你老挂,就该换地方,挂掉是和访问交易所一样地浪费时间(交易所还是要去的,药水和卷轴还是要买的,好的鹰装也是要预定的)
10。最佳副业:
很大程度上取决于你的服务器,如果是PVP,最佳选择是练金和工程,附魔和裁缝也不错,裁缝对牧师也许更有用些,我一个号到了260,一个300,能做的有用的主要还是包
(在工程的帮助下能弥补法师的一些弱点也能出现很多有创造性的打法,而炼金是快速升级的最佳伙伴,我的小号们在收集限量卷轴的同时囤积了大量中低档药水,练级的时候过了冷却就喝)

11。法师护甲还是冰甲
取决于你所面对的怪物,但能够的话你将使用法师护甲,也许它仅仅恢复了20点魔力,但也许你正需要这些来施放一次灼烧,如果怪物伤害很高,使用冰甲,例如菲拉斯的木爪树人打人不疼,而那里的巨鸟攻击快且高,所以刚开始你也许得用冰甲
根据我的测试,见装备选择volume 1:回魔装VS精神装,法师护甲在5秒规则内使精神产生的魔力恢复30%生效,1点精神每秒大概恢复0.125魔力,一个60级鹰装法师一般都有200多的精神,开了法师护甲每秒大概能恢复8点魔力,1分钟就是480点,依然是不可忽略的,而且正是由于34级法师护甲的出现,大大提高了非AOE型法师的升级速度,所以我建议练级一律使用法师护甲而且专打同级或比自己低1-2级的怪,这样你不会有太多resist也不会因为很受伤而不得不使用冰甲,PVP灾区还是老老实实冰甲,盾也得常挂,对与farm对象而言,别选择那种攻击速度快的家伙,除非你能保证它们摸不到你,原因:
暴血官方
Diminishing Interrupt Time
Spellcasting has diminishing interrupt time. Each successful hit after the first will set the spell being cast back less each time to a minimum of .2 seconds. First hit 1 second, second hit .8 seconds, third hit .6 seconds, fourth hit .4 seconds, fifth and all successive hits .2 seconds
快速攻击的怪会让你放不出魔法——第1下拖延1秒,然后是0.8,0.6,0.4……


12。新火球前的1-2级
这是最难熬的,攒着任务会有很大帮助,例如当你完成了某些微光平原的杀怪任务后,留着直到快变灰为止,让它们帮你度过新火球前的痛苦时期,我不建议纯做任务,而是选择那些容易或是要求你杀怪的任务。一个高级的朋友也能帮你大忙,就我个人而言,那些杀怪任务一般快灰了我才交
(30级以下似乎是低自己7级的任务会变灰,40-50就是10级,60级时48级还是绿的。请不要鄙视升级快的玩家,没有对任务系统的相当了解,他是不可能知道哪些任务好做,那些任务经验丰富,更何况多数升级宝地都是由任务指引而去的,我个人而言只做绿色任务因为效率最高,经验一样;附:获得新火球的等级:6的倍数)

13。如何面对无聊:
这是无法克服的,简单的方法是听音乐,或者把你的电视放到一个合适的位置,或者在游戏中聊天,杀怪并不需要你一直盯着屏幕,哪怕是在PVP服。我常常使用团队聊天,这将使你忘却那种无聊,千万别去想还有多久能升级,这会让你沮丧的

14。既然那么无聊为什么还要杀怪冲级?
(到重点了,本文末我会从一个生意人的角度来讨论这个问题:D)
简单而又复杂的问题。简单的回答:我们是老鸟,我们希望尽快强大起来。复杂的那方面是谨慎的玩家们反对冲级,而就目前而言,除了能更多了解魔兽世界的历史和故事外任务并无太大价值,当然做任务也更有趣,我同意这2点但我依然要说:
任务所给予的奖励很有限,能使用别的种族的坐骑虽然有趣但可能性并不高,另一个是折扣问题,但你仅仅做任务到达15级一般你就能到达相应的尊敬状态。杀怪比做任务有更多的奖励,原料,钱,珍惜的世界性掉落装备,最重要的——更快更多的经验。你可以杀怪直到60然后刷副本,你将有和其他任务玩家相同的末期装备,但是——你比他们更快

15。用我的方法多久能到60?
游戏时间7天多一些吧,其实我能更快些,如果你熟知哪些地点优,哪些劣,而且你走火奥天赋的话(我使用了奥火),人们已经做到了比我更快的升级速度

16。法师宏:
1)变羊宏:告之你队友你变羊目标的等级,性别
/script if UnitSex("target") == 1 then SendChatMessage("Sheeping Female " .. UnitLevel("target") .. " %t","say") else

SendChatMessage("Sheeping Male " .. UnitLevel("target") .. " %t", "say"); end
/cast Polymorph(Rank 4)

2)反魔宏:取消你正在施放的魔法,立即使用魔法反制
/script SpellStopCasting()
/script CastSpellByName("counterspell")

3)WOTF:你被恐惧了,自然失去了目标,使用被遗忘者的意志并选中目标
/cast Will of the Forsaken(Racial)
/script TargetLastEnemy()


剩下一半明天继续…半昏迷中

四:AOE篇
网慢手慢心脏不好的朋友请继续赶路

如果你喜欢追求刺激,追求DPS,追求一个神秘而疯狂的法师所应当追求的,那么AOE将是你的最爱,作为范围伤害,是法师之所以是法师的最根本,目前我参加所有高级副本几乎都是暴雪到底,大幅提高整体raid效率,而且常常将队伍从wipe边缘拉回来(最多能吸引怪群长达20多秒)。总的来说,冰法比火法AOE更安全高效,而且可以肯定的是,就练级而言,AOE要比一个个杀快很多,如果你能做到不死的话。看了我给的几个不错的录象也许你就会对本文的上半部分完全无视了:D

本部分主要参考北美法师区30页的超长farm帖:
STICKY ME! Comprehensive List of AoE Spots
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-mage&T=48467&P=1
结合欧洲及北美论坛部分其他相关帖子和自己的实践心得

1。主要侯选地点(没介绍副本刷怪哈哈,那我就最后谈)
请参考tnteva的相关翻译:闹场专用贴 适合法师aoe的地点

这里我加上北美Mardy给出的地图连接
(Level: 14-15) Savannah Lions – SW of Sludge Fen (Barrens)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=3425&zoneid=1017

(Level: 16-18) Venture Co. – Boulderlode Mine (Barrens)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=3286&zoneid=1017

(Level: 16-22) Rot Hide Gnolls – Fenris Isle\Keep (Silverpine Forest)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1939&zoneid=2016

(Level: 17-19) Stonesplinter Troggs – Ironband Excavation Site (Loch Modan)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1167&zoneid=2013

(Level: 17-23) Mosshide Gnolls – Near Loch Modan Entrance [Few Casters] (Wetlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1008&zoneid=2025

(Level: 19-21) Ravenclaw Undead – Beren’s Peri (Silverpine Forest)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1973&zoneid=2016

(Level: 19-29) Skeletal Undead – Raven Hill Cemetary (Duskwood)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=787&zoneid=2008

(Level: 21-23) Bael’dun Dwarves – Bael’Dun Dig Site (Barrens)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=3375&zoneid=1017

(Level: 21-25) Foulweald Furbolgs [Bring a Healer] (Ashenvale)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=3748&zoneid=1001

(Level: 21-26) Shadowhide Gnolls (Redridge Mountains)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=431&zoneid=2014

(Level: 22-25) Hillsbrad Farmers/Peasants – Hillsbrad Fields (Hillsbrad Foothills)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2266&zoneid=2011

(Level: 23-31) Highperch Wyverns (Thousand Needles) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=4107&zoneid=1018

(Level: 25-32) Dragonmaw Orcs – Angerfang Encampment [Few Casters/Bring Healer] (Wetlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1035&zoneid=2025

(Level: 26-28) Plague Spreaders – Raven Hill Tomb (Duskwood)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=604&zoneid=2008

(Level: 26-28) Hillsbrad Miners/Sentrys- Azureload Mine (Hillsbrad Foothills)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2270&zoneid=2011

(Level: 28-30) Nightbane Worgens – Near Rotting Orchard (Duskwood)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=920&zoneid=2008

(Level: 29-33) Syndicate Humans – North of Tarren Mill (Alterac Mountains)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2240&zoneid=2001

(Level: 29-35) Sparkleshell Turtles – Shimmering Flats (Thousand Needles)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4144&zoneid=1018

(Level: 30-32) Cave Yeti’s (Hillsbrad Foothills) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=2248&zoneid=2011

(Level: 30-33) Mountain Yeti’s (Alterac Mountains) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=2250&zoneid=2001

(Level: 30-34) Salt Flats Vultures/Scavengers – Shimmering Flats (Thousand Needles)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4158&zoneid=1018

(Level: 32-36) Witherbark Trolls [Some Casters] (Arathi Highlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2554&zoneid=2002

(Level: 33-35) Dabyrie Humans – Dabryie’s Farmstead (Arathi Highlands

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2582&zoneid=2002

(Level: 33-35) Hammerfall Orcs – Go’shek Farm (Arathi Highlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2618&zoneid=2002

(Level: 33-36) Silithids – Shimmering Flats (Thousand Needles)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4133&zoneid=1018

(Level: 33-36) Crushridge Ogres (Alterac Mountains) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=2252&zoneid=2001

(Level: 33-36) Scorpid Reavers/Terrors – Shimmering Flats (Thousand Needles)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4140&zoneid=1018

(Level: 33-40) Saltstone Basilisks – Shimmering Flats (Thousand Needles)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4158&zoneid=1018

(Level: 33-38) Lost One Muckdwellers (Swamp of Sorrows)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=760&zoneid=2019

(Level: 35-38) Mirefin Murlocs – NE of Zone (Dustwallow Marsh)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4359&zoneid=1007

(Level: 35-38) Syndicate Humans – North of Zone [One Caster per Camp] (Alterac Mountains)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2245&zoneid=2001

(Level: 35-39) Darkmist Spiders – North of Brackenwall Village (Dustwallow Marsh)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4376&zoneid=1007

(Level: 36-39) Lesser Rock Elementals – NW Corner (Badlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2735&zoneid=2003

(Level: 36-40) Bloodfen Raptors – NE of Brackenwall Village (Duskwallow Marsh)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4352&zoneid=1007

(Level: 37-39) Elementals [Various Locations & Types] (Arathi Highlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2761&zoneid=2002

(Level: 37-40) Shadowforge Dwarves – Agnar Fortress [Few Casters] (Badlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2742&zoneid=2003

(Level: 39-44) Woodpaw Gnolls (Feralas) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5258&zoneid=1009

(Level: 40-43) Grimtotem Tauren (Feralas) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7726&zoneid=1009

(Level: 40-45) Wastewater Bandits (Tanaris) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5623&zoneid=1015

(Level: 40-45) Southsea Pirates (Tanaris) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7855&zoneid=1015

(Level: 41-47) Green Sludges (Hinterlands) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=2655&zoneid=2020

(Level: 41-48) Dark Iron Dwarves [Various Locations] (Searing Gorge)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=5846&zoneid=2015

(Level: 42-48) Dunemaul Ogres (Tanaris) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5472&zoneid=1015

(Level: 45-50) Thistleshrub Elementals (Tanaris) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5481&zoneid=1015

(Level: 46-47) Rage Scar Yeti’s (Feralas) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5296&zoneid=1009

(Level: 46-51) Nethergarde Humans (Blasted Lands) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5996&zoneid=2004

(Level: 47-50) Northspring Harpies (Feralas) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5364&zoneid=1009

(Level: 47-50) Ravasaur Raptors (Un’goro Crater) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=6505&zoneid=1020

(Level: 47-50) Deadwood Furbolgs (Felwood) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7155&zoneid=1008

(Level: 48-54) Jadefire Saytrs [Various Locations] (Felwood)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=7105&zoneid=1008

(Level: 49-50) Saltwater Snapjaw- East Coast (Hinterlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2505&zoneid=2020

(Level: 49-54) Thunderhead Hippogryphs – Northern Peninsula (Azshara)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=6378&zoneid=1002

(Level: 49-55) Jaedenar Forces (Felwood) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7125&zoneid=1008

(Level: 50-52) Felstone Fields [Few Casters] (Western Plaguelands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1785&zoneid=2023

(Level: 50-53) Flamekin Imps [Various Locations] (Burning Steppes)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=9779&zoneid=2005

(Level: 50-54) Warpwood Elementals (Felwood) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7100&zoneid=1008

(Level: 52-56) Sorrow Hill [SE of Anderhol] (Western Plaguelands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1783&zoneid=2023

(Level: 52-58) Ice Thistle Yeti’s (Winterspring) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7458&zoneid=1021

(Level: 53-54) Dalson’s Tears [Fear] (Western Plaguelands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=10580&zoneid=2023

(Level: 54-56) Scarlet Lumberjacks (Western Plaguelands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1884&zoneid=2023

(Level: 55-58) Deadwind Ogres [Some Casters] (Deadwind Pass)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=7379&zoneid=2006

30级以后的地点我几乎都去过,因为原贴很老,很多地方效率并不比单杀高,而且随着patch不断更新有很多地方被nerf了,每次新补丁我看完法师部分就是先去看世界改变,基本都会有某处mob数量减少或者刷新变慢或者加了远程怪,于是泪水长流。

2。下面给出推荐地点的筛选依据:
1:无远程,无施法怪(对于暴雪AOE尤其重要,通道魔法受到干扰,十分浪费魔法)
2:以无击晕击倒等特殊能力为佳(例如菲拉斯的木爪树人会使施法延长…)
3:集中,刷新快(对于同级怪,如果一次只pull3个或以下,不如一个个杀……所以比自己低2-3级的最好,拉它5-7个,又快又安全)
4:有利可图:D

3。Eci 的建议
28-32 开始AOE腐烂果园的狼人(矿区附近无施法者)
32-36 前去阿拉斯高地的高赦克农场,部落方是达比雷农场
36-42 开始杀尘埃泥沼的鱼人,直到42
42-44 可以去悲伤沼泽南岸有几个不错的鱼人营地
44-50 去塔那瑞斯右岸海盗营地,我从44升到50仅仅用了16小时,得到无数绿装,数个上锁的箱子,一个兰色戒指和1300多的魔纹布

50-52 可以去sorrowhill
52-60 厄运之锤
以上有3处是不可替代的:
阿拉斯高地的2个农场是大地图上在那个阶段最优秀的AOE地点
尘埃泥沼的鱼人的数量和刷新真正显示了法师的效率
厄运之锤,法师等级开始远远超越猎人

4。在开始之前先来2个基础教程吧
Draziw的AOE FAQ(粗略翻译)
29级farm阿拉斯高地录象
http://files.filefront.com/Frost_AoE_example/;3855495;;/fileinfo.html

1)什么时候开始?
28级是个不错的选择,因为你有了2级暴雪
2)怎样规划我的天赋?
早期AOE有2种天赋设计
奥系15点(24级):强化奥弹5,奥术专注5,强化奥爆5
冰系14点(23级):永冻5,冬寒3,强化冰环2,强化暴雪3,寒流1
3)什么地点?
看置顶贴,我个人喜欢希而斯布莱德西面的蓝脉矿洞
4)怎么聚怪
在聚怪期间你将受到主要的攻击,一旦成功后面就简单了。你也可以开盾,如果有魔法石的话,在聚堆后冰环,如果有免疫的,立即寒流再冰环。为了争取到后面2个暴雪的空间,我建议使用闪烁,不要吝惜魔力。
5)怎样暴雪?
你暴雪的外缘应当包含怪群的外缘保证他们都在杀伤范围内而且他们必须穿过整个暴雪的作用范围
第二个暴雪必须立即放下,外缘应当与离你最近的怪正好重叠.
冰锥使他们减速,你侧闪1步冰环,重复以上.
如果他们会逃跑,立即在他们中央落下暴雪

Oranth的冰法AOE之路
1.在20级前不要尝试,你需要暴雪及强化暴雪的天赋,这个时候你最多同时对付3个怪,如果2个的话不如羊一个
2. 26级的冰锥是个很大的改进,现在你能对付3-4个了
3. 28级是个巨大的进步 ,你将有寒流和3级的奥术智慧,同时你也能制造魔法玛瑙(瞬间加375-425 mana),你开始尝试聚集更多的怪物,你将不得不让怪物们攻击几下以使它们都进入冰环范围,作为贫血的布衣,这约束了你的上限
4. 30级是个飞跃, 你有了寒冰屏障(10秒无敌),更方便你聚集大量的怪物而不受到伤害
5. 40级是个质变,有了坐骑可以让你方便地聚集n多怪
录象
http://www.putfile.com/media.php?n=FarmAoE

不错的录象,他骑马在西瘟疫农场引了10几个骷髅然后屏障,聚齐了冰环,暴雪,但犯了严重的错误,没开寒冰守护和法盾结果导致1个resist的骷髅严重影响了他2次暴雪的效率,他的cleancast几率还真不是一般地高:D

5.地点详细介绍:
Dtekkar给出了33-42的2处最佳地点AOE的攻略,由于阿拉斯高地部分比较简单我就不翻译了,下面介绍他尘埃泥沼的部分从塞拉摩向北,你能看见2座桥,从那里向北,朝海岸直走你会来到一个半岛
作为一个冰法,你拥有
-冰障
-冰护
-希望你没加寒冰蚀害
(我也把蚀害洗了,往往一个暴雪过去,冻了几个,过来几个,结果形势大乱,这几点放到奥术专注上很不错)

3个区
1.) 海岸北部的营地有大约18个鱼人,全是近战
2.) 西部半岛的营地有大约14个
3.) 海岸东面半岛大约有10个
如果你杀太快,西部半岛的西面还有营地,大约4-8个
(右面还有个岛,上面有营地有任务有宝箱,但也有法师怪 -_-)

流程
1) 法盾,冰护,上马引怪
2) 冰障,有些怪会跑回去,但大多数集中在你身边,按着前进键,取消冰障,冰环,闪烁
3) 如果你没有冰障,你需要找个中央的位置是所有怪几乎同时到达你身边,冰环,闪烁
4) 转身法盾,这样即使有resist的跑过来也不会干扰你
5) 暴雪
注意,如果你拉15个以上的话常常会遇到免疫的,所以刷新你的法盾是必须的
6)再次刷新法盾,第2个暴雪,这样他们结结实实地吃了2个暴雪
7)冰环重复
在我lvl 38-39,期间我在休息状态每小时有92,000 xp. 目前我43,再也找不到更好的地方了

Xapp在尘埃沼泽AOE蜘蛛和鱼人的录象,很不错!
http://files.filefront.com/Train2wmv;3855301;/fileinfo.html

Ashtear对塔那瑞斯海盗聚集地的心得摘录
推荐等级:48-50,怪物等级:43-45
在寻找最后那张藏宝图时我找到了自己的乐园,尽管到最后我都没能找到它
优点:
1。他们都聚了堆等待法师的AOE,省时省力
2。近战怪没有击晕,禁魔,涂毒,虽然有的怪会用枪,但聪明的法师也能处理
3。人型怪,掉银币,魔纹布,丝
看图说话:
红点:固定怪,近战,冲进去开工吧
红线:巡逻怪,把他们也拉过来一起AOE防止被偷袭
红圈:尽量拉到一起AOE,如果你只能拉2个,那羊一个,都杀了,如果每次不是3-4个的话你的效率低下,超过5个的话是自找麻烦,你将要喝药水
绿点:宝箱刷新处,右侧船上的那个上了所,你需要找到船长钥匙,有可能出地图碎片
紫线:撤退路线,要AOE就要做好逃跑的准备,如果出了意外,越早逃跑越好,比你坐地板喝水要强,更不用说从墓地跑过来
AOE需要心细小心,多观察地形,巡逻队和枪手很容易搞砸你的演出对付枪手,你需要靠近他们这样他们就会转到近战模式。你也需要自己去发现提高效率的方法,例如出了cleaning cast,不应当浪费在冰环上而应该使用奥爆。如果你发现自己常常放不出火焰冲击,也许你该修一下燃魂。如果有人要杀Andre Firebeard完成任务,你大可以出手相助,把Firebeard变羊留给他,解决杂鱼们。船长箱子在2层,一般都有一个绿色装备,但你要小心枪手,比较好的办法是把外面的近战怪拉过去,在枪手8码区冰环然后火焰冲击,冰锥,奥爆至死,还有一个47级的银英地精Kregg Keelhaul要注意。

Monan给出的,录象,虽然不怎么样呵呵
http://sharepix.home.comcast.net/wow/wow.avi
不错的冰法AOE海盗录象
http://files.filefront.com/3852888


Ashtear的其他推荐地点:
燃烧平原的小鬼群,1000来点血,太轻松了,可惜数量太少
菲拉斯的伤疤雪人,他们会狂暴,虽然数量不少

Peqkx的sorrowhill心得
西瘟疫,你能上马引5-7个怪,利润很高 我在57级时在这里AOE,它们就是绿色了
1.) 引怪5-7.
2.) IAE数次直至他们聚堆
3.) 冰环,火焰冲击1-2次
4.) 开盾IAE(如果必须的话)
5.) 冰锥–闪烁–定位火焰冲击(这需要快速的转身和很好的距离感)
Zzaap说:我能轻松拉10多个51-52的怪,每个250exp,一次就是2500+,可惜这里被联盟24/7(7天24小时占据)
56级法师相关录象
http://files.filefront.com/TziPowerOfFrost;3855522;/fileinfo.html

6.连续技
Cyrassus的奥火出招顺序:
冰环,跑开闪烁立即最远距离火焰冲击,身前火焰冲击,冲击波,冰锥,转圈奥爆使他们在DOT范围内,POM火焰冲击,冰锥,还没死再奥爆几下

玩家Aoe的奥火法出招
1) 上马引怪
2) 下马冲击波——伤害,减速
3) 冰锥——早用,可以早冷却,进一步减速,使怪密集
4) 冰环
5) 后撤2步火焰冲击,把你和怪都包在dot范围内
6) 奥爆
7) 奥爆
8) 冰锥. 经过测试2次奥爆正好完成冰锥的冷却
9) 奥爆直到他们全完蛋,否则再赏一个POM火焰冲击
(宏:/cast Presence of Mind
    /cast Flamestrike(Rank 7)

要注意的技巧是利用火焰冲击的DOT,如果所有怪都挂了而地面还在燃烧那说明你浪费了魔力,一般怪全挂的时候DOT刚好结束,如果你发现你缺魔那你需要换级低些的怪
Herm冰法AOE心得:必需天赋永冻,强化暴雪,强化奥暴,强化冰锥
1) 寒冰防护(当然也可以不用)
2) 上马
3) 引怪
4) 下马
5) 冰环
如果没有怪物免疫或远程怪请继续往下看
6) 跑远暴雪
7) 第二个暴雪
8) 冰环
9) 冰锥
10) 奥爆至死
或者
6) 冰锥
7) 奥爆至冰环冷却
8) 冰环
9) 冰锥
10) 奥爆至死

永冻也许是solo冰法AOE最重要的天赋(配合冰锥),还有瞬发的奥爆。永冻减少你AOE时怪物的攻击次数,降低了他们的伤害,这将允许你同时对付8-10个而不是5-6个
其他:永远保证足够的药瓶并且最大程度地加高你的血,魔力和+防御的装备
我个人最喜爱的地点是lost rigger cove(46-52)
在塔那瑞斯东岸的海盗营地,也是盗贼练开箱的好地方(-260)

Jsgolf的AOE连续技:
防护系:先开寒冰守护,再开魔法盾,如果反之你从一开始就会掉魔法
(这点相当相当重要!!!对于暴雪法师而言,被干扰就意味着浪费魔法,而一开始就以1:2掉魔将使你很快oom这也是aoe法师血比魔重要的关键原因,情愿多掉些血,1hp=2mana,没了魔就意味着完蛋,而AOE大量怪时要做到不开盾是很困难的)
战斗系:上马引怪,下马冰环,侧行,边缘火焰冲击(使怪在dot的范围内,同时离你最远),当绿条快结束时暴雪,如果时间准确火柱和第一轮暴雪将同时出现
(都是30码,怪物在减速的同时完全受到火焰冲击的dotb,真正的冰火2重天:D,有一种强调AOE的怪异冰火配点就是火24(冲击波,重击)冰27(强化暴雪,寒冰屏障),数秒内造成惊人的范围伤害)

Camz的中肯建议:
在你开始AOE生涯前,找单个的怪试验你的技术,然后4个,然后12个,你应当体会出奥爆的范围,暴雪最远的距离,冰锥的距离,冲击波和火焰冲击的范围,当你能成功干掉15个怪而不被打到时,你就成功了

7.流氓技
Zzaap针对寒冰屏障的应用写了更详细的流程:
a. 引怪,减少受到的攻击
b. 当你到达预定地点时(无怪),冰障
c. 等待所有怪物聚集
d. 再点一次寒冰屏障取消它,立即冰环(刚刷冰法的时候我一直以为冰障必须得等10秒呵呵)
e. 如果你没被减速或打晕,跑30多码使你可以放2个暴雪,否则闪烁(到了高级,闪烁很费魔)
f. 2次暴雪,冰锥
g. 再跑2个暴雪距离
h. 重复,如果他们还活着,奥爆
关键在于2个暴雪正好能撑到你冰环冷却结束,由于寒流的存在,10分钟你可以使用3次冰障

Clron:危急时候怎么办?
如果你的暴雪失败被围(有远程怪,冰护被打穿),那么
冰环,冰锥,冰障(等10秒),冰锥,寒流,冰环,冰锥,冰护,再次冰障(等10秒),冰锥,侧移,冰环冷却好了冰环,跑开后你又可以带着冰护暴雪了(仅这套连招就常常能打3000,所以冰法不是没有爆发力,只是10分钟才能爆发一次呵呵)

8.合体技
Quix的法牧2人无赖组合:
1. 引10-12个怪,别比自己高3级
2. 拉到牧师身边开始奥爆,如果有远程或施法的怪,你需要跑到它们身边,牧师跟着
3. 开始快速治疗, 别用大治疗,圣言盾很有用但并不是必需的
4. 冰环,开始AOE,如果怪的伤害太大,闪烁回血再继续
5. 最后你应当还有8分之1的魔力
地点:
Lvl 14-19 Fenris Keep. Pretty good pulls
Lvl19-22 Beren’s Peril in Silverpine. Cave with undead.
Level 23-29 Never found a great camp.Wish I knew aobut this thread then.
30-35 阿拉斯高地农场
36-40 荒芜之地和阿拉斯高地的元素怪 (not great for my personal taste but got the levels done)
40-44 菲拉斯木爪树人营地
45-50 塔那瑞斯海盗聚集地,一下拉3堆,他们重生很快,我们的环行路线是: 1. 码头 2 新船顶部. 3 营火和屋子
51-60 Looking for input??? Currently working the Blasted lands.

Mumken的录象–冰法和牧师
http://files.filefront.com/Frost_AoE_with_Priest;3856898;/fileinfo.html
另2个录象
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=625
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=680

Beguile 的法德组合
1) 德旅行状态引怪
2) 我冰环
3) 闪烁,转身火焰冲击
4) 暴雪
6) 冰锥
7) 奥爆到死
8) 德月火漏网的

9.断末奥义:
3法师秒杀50个lv60玩家
北美论坛最近出了个帖子强烈要求削弱法师的AOE能力,原因有那么部录象,是部落玩家在排队等待进入战场的时候,3个联盟法师同时复活,数秒内把拥挤等待的50来个玩家杀得干干净净(3个法师能在3秒内造成4000以上的伤害)虽然这只是排队地点设计上的问题,但也说明了在配合下,数个法师同时AOE的可怕
斯坦索姆去了n次了,最爽的一次是装备不错的主坦克看看队里2个冰法一个奥火,就很leory地冲到骷髅堆里引了30来个,结果是30来个和7个没有任何区别,几秒全被AOE掉(双冰法暴雪,奥火过去冰环冲击波,怪动都动不了)

10.其他
File关于暴雪的cleaning cast计算
暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 – 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,杀baron的时候队友常常诧异我为什么能暴雪从头到底,rp的时候连着3个cleaning cast也常有,所以强烈推荐暴雪爱好者+奥术专注
Mumken的冰法solo录象
http://files.filefront.com/Frost_AoE_Solo;3857112;/fileinfo.html

副本AOE
这才是精华哈哈,因为没人和你抢,完全不用考虑怪的刷新
1。第一个不错的地方是侏儒副本genomegan,深处有数个不错的AOE点,可惜无法solo升级

2。猩红修道院墓地区,也就是一般指的左二门,走过几个弯弯的走廊,能来到一个墓地,有大量3个1组的非精英幽灵和分散的精英僵尸
这里的优势有:
1)前面的猩红十字军并不多,2个一组有4组,还有2组4个的,他们处固定有个箱子,墓地里常常还有个上锁箱,你等级高些可以很快来到墓地,或者让朋友帮忙把路上的清了
2)来到墓地你就可以开始AOE了,幽灵的血出奇地少,掉的钱和装备倒不少,而且刷新极快!
3)小boss——一个骷髅法师很弱
4)对部落而言太方便,杀完回幽暗卖东西再过来
我60级有时候缺零花钱兼无聊或帮完行会小号就会来这里,4次pull基本清光70%的怪:十字军pull到墓地入口的那条走廊,冰环,变羊法师,连续技把跟过来的7,8个近战全部做掉,墓地里的怪左中右3波清光,注意用1级冰弹和blast来引,然后下地穴把boss做掉,出来的时候墓地又刷新了,如果级低杀得慢估计就不用重置副本了,在里面吃睡吧

3。zul的百人斩也很不错,多拉几个法师组队去刷,相当于有5个强悍的苦力帮你们挣经验啊,如果是单人的话就要带隐型药水了,翻山溜到祭坛放出人质,他们都挂了之后下面的人堆好象会不停刷新,当心些一次引5-6个,AOE杀完马上就又重生了,我最多把同一巨魔堆连杀了3次,一会又刷了

4。试过同时杀17个45-46的精英吗?玛拉顿橙色副本入口进去后,绕过2棵食人花,等2个巡逻的半人马走开后(安全起见还是变羊一个然后都做掉)就可以开始暴雪欺负游戏里速度最慢的怪了——绿色黏液怪
技巧,共四堆,大凹地里一堆,凹地2边入口2堆,外面1堆,用法杖引外面的,然后站到2堆的中线上,法杖,等它们靠近了下凹地,当自己成为它们的圆心时冰障(因为它们实在太慢了早放了10秒过了都集不齐),集合了之后冰环,然后随便你暴雪火焰冲击怎么虐待了,掉的东西其实还不错,毕竟是17个精英啊
如果是火法的话也是使用中线原理,玩过仙境喜欢引30-40个怪单冰卡住暴雪解决的法师估计一下就能看懂下面的图示了
  攻击   攻击
a.怪——我——怪
我向下方跑

b.怪—怪
  |
    |
    我

c.   怪怪
    |
    |
    我
2拨怪合流了
反正原则就是利用它们行动迟缓把它们聚到一起,可以用1级的暴雪引怪加控制行进速度,保证最后你一个冰环把它们全冻住

玛拉顿AOE录象:17个45-46的精英怪,每次8000-8500经验,34000xp/小时
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=1501

5。拔皮天堂temple
AOE那里的龙堆实在太爽了,可惜法师打完要回魔,工会里的盗贼去那一次就扒上百张皮,十数龙鳞,到了级别就组队去刷吧,虽然里面的东西垃圾了些

6。厄运之锤
看我的副本重置及运用,录象试试这几个连接
http://members.cox.net/dragonstear/DM_aoe.wmv
http://files.filefront.com/Dire_Maul;3855989;/fileinfo.html

下面的技巧属于禁断,不过还是传授大家吧
1)AutoGroup addon (http://curse-gaming.com/mod.php?addid=649)这个插件能让你的队友自动接受你的组队邀请……配合这个宏
/script PromoteByName("name");LeaveParty();InviteByName("name");
2)出副本后运行这么一个宏,这将是你到达52级后使用最多的一个宏
/invite [Insert player here] (无括号,输入玩家名字)
/script LeaveParty()

先/who找找谁在brs,mc随便拉个名字到这个宏里,运行后会出现:
你离开了队伍
你邀请了某某加入队伍
事实上你没有邀请某某,因为他肯定已经有组了,他也没有收到你的组队邀请
但是——副本重置了!(不邀请任何人solo状态下无限重置副本,也许我真不应该把这个发出来…)
3)刷之前log out,关掉所有的插件,hmm我6秒进入副本而不是平时的半分钟

五:后期致富
1。farm地点举例:
我是个farmer,但不是gold farmer,不过gold farmer也有很专业的,向他们偷偷师你能早点出千g马,为什么艾沙拉是gold farmer的天堂?他们主要杀北部雷加斯营地和布雷特据点的人型恶魔,那里怪分散,攻击低,对于盗贼尤其好杀,我冰法杀一圈15分钟,farmer的60盗贼10分钟就把他那堆推倒来看看我这是否还有剩下的。
由于是人型怪,掉银币,东西好
由于是恶魔系,掉felcloth(做月亮布必须,而月亮布的价格随着最近裁缝紫色卷轴的逐步出现水涨船高……),掉deamon rune(某BT物品材料,缺魔的时候也可以救急)
由于是53级左右的怪,出各种高级紫色世界性掉落物品,法师的glowing staff,盗贼的kronel blade,出一个就是400-600g
由于是53级左右的人型怪,还掉libram of…给头盔裤子加100血的constitution让当时不识货的我给扔了一本,一想就是满眼泪
至于moongroos卷轴,营地的宝箱,附近的矿和草药,较高的绿色物品掉落几率,都可以不提了,总之gold farmer们地方的确选得不错,是整个游戏里单人非AOE刷怪打钱效率最高的地方

大家都去吧哈哈哈

2。怪物种类选择:
最富的是人型怪:(还能偷…)
1。所有的食人魔都很有钱而且比较好打,罗莫丹右上,暮色森林左下,alteric山脉堡垒和附近的洞(还有霜油卷轴可刷),塔那瑞斯中下,荒芜之地左下,诅咒之地中央,菲拉斯的中下,厄运之锤副本外围的精英法师……
2。所有雪人都是扒皮法师的最佳选择,不会逃跑,血少,掉钱,出皮,永远近战,而且不愁数量,记得欧服刚开的时候,我升到6级就去铁炉学了扒皮,然后去Dun Morog那个人满为患的雪人洞,因为人多杀得快刷得快,也没几个6级的会扒皮,结果就是我从洞口到洞底一直低着头……2小时后,我给所有行会朋友每人寄了4个6格包(当然是买的,卖皮就卖了3g)
3。巨魔也是人型怪里的上选,他们血比较少,掉落东西挺多,35级的巨魔就开始能掉wildvine野葡萄藤,这个在工程和制革上诸多应用的东西很好卖,荆棘谷有35-45以及55以上的,塔那瑞斯副本外围的精英我也很喜欢,再有就是辛特兰的45-52了,柿子挑软的捏,投掷类和法师类的血少好杀,近战的出了狂暴很危险

3.采集
一个好矿工可以在3天内挣到1000g(我不是,虽然早已300)
首先:东泉是最好的采矿地点,好采的矿区有5处,相距不远,你如果熟悉的话5分钟能找到1片(刷新是整个东泉同时有几片矿存在,所以采了这里的,必定某处就刷新了
以我的经验180块thorium出3个奥术水晶,平均1块矿挖3次,也就是说20片rich thorium vein能出一个,但还有3%的几率出其他宝石,奥金我服目前30g,其他高端宝石15-20,我最rp的一次在1片矿里连出2个奥晶,就是20块thorium都值个7,8g

但是—采矿还是没有采药挣钱(采药更稳定),所以,赶紧买了千g马,带上所有加速的鞍具,双采集去吧

4.限量卷轴
只提几个还能挣500%以上的
14格包,mana瓶,双手+3int,潜水帽,屠魔,黑色流氓衬衫,龟鳞手套
注意,保持70%的出货率,低了说明你在瞎抬价,高了说明还不够js

5.最佳副本
diremaul厄运之锤
1。当你到了52就意味着2天后你就60了,这得感谢东区
2。当盗贼开锁到了285就意味着你们2人可以5分钟去刷一次large mithril bound chest,或者7分钟刷一次月亮布衣服卷轴,这得感谢西区和北区
3。当你们有4-5个人到60了就以意味着你们可以开始15分钟一次的附魔shard run(一次3),这得感谢东区
4。当你们有5个人到60了就意味着你们可以开始8分钟一次的book run(高级技能书和任务书刚出来都是200g一本),这得感谢西区(杀大树,不用打一个多余的怪)
5。当你们5个人配合很不错的时候就意味着45分钟的tribute run开始了,这要感谢北区,保佑你们出几个紫色卷轴吧
6。当你们离开diremaul的时候意味着你这个法师收集齐了80%的回魔装和60%的暴击装,如果你还是个附魔师的话那意味着你的钱多得可以当手纸用了
附:4人tribute run精彩录象
http://laurent.mogenet.free.fr/diremaul.avi

6。工会
当你们有10人60的时候意味着2周内你们的套装都差不多齐了,交易所里应当满地是你们出售的套装部件和书
当你们有15人60的时候意味着你们的装备基本没办法再提升了,敌对阵营的据点日子很不好过,塔那瑞斯这种地方应该没有对立阵营的立足之地了
MC什么的我就不yy了

速度=钱=马=荣誉点=好装备=强大的工会


转了个圈又回来了,现在估计不用我再说为什么要冲60了吧,没开上限前还是多练几个35级裁缝小号吧,月亮布今后就是奥金第2了

Component In:
Mooncloth Leggings
Mooncloth Bag
Mooncloth Vest
Mooncloth Shoulders
Mooncloth Circlet
Mooncloth Boots
Mooncloth Gloves
Mooncloth Robe
Bottomless Bag
Flarecore Wraps
Living Breastplate
Truefaith Vestments
Gloves of Spell Mastery
Belt of the Archmage

录象由于全在国外网站上,可能大家看不到……
今天图一张都帖不上来,我手头有30多张……
马拉松被nerf了,今天等了他45分钟都没刷,以前是7分钟……
敢和老伊挑的也没几个了,老伊他本来就是个超级BT啊!

如果海盗无数人在刷而你对自己操作比较有信心的话,45-50最快的地方是玛拉顿
同时AOE 17个45-46级精英怪
进橙色副本入口,先给自己buff

1.绕过路上的3朵食人花,它们会击倒,很不好打
如果你45级的话一定要先测试它们的视野范围

2.如果你级低的话,巡逻队必须杀掉,变羊一个个杀,因为你的暴雪威力不够,不足以在巡逻队回来之前把黏液怪收拾掉,然后就可以准备开工了

3.盆地右侧入口的那2个你先冰环冻住,用法杖把剩下的2堆都引过来,利用中线原理,辅以1级暴雪调节怪的速度,使几堆怪聚集起来

4.然后会出现这样的火车,表害怕,当它就1个怪,但是是那种摸一下就挂的,充分利用Blizzard的减速,让它们成为游戏中移动最慢的怪

1.当怪开始死亡时你要以它们为圆心绕绕圈,再做掉,目的是让尸体分散加快你拣东西的速度

2.我60级利用1键重置宏刷一次7分钟左右,5次包基本就满了,垃圾卖掉大概有14g左右,rp好的时候同1个尸体上出了个蓝盾和一张蓝色卷轴,每次基本还能挖一片秘银,如果附魔师缺中级普通原料的话,这里很理想

3.楼上的请看我第3页贴的录象下载,48级的火法,难度比冰法大很多,他15分钟刷一次,34000EXP/小时

1.绕不过可以喝隐形药,,足够绕开所有3朵花.15分钟冷却时间正好,想比别人快,药钱不能省
2.对AOE冰法而言,唤醒和专注很重要,泥巴跑得慢,足够你把蓝加满,没血了吃绷带.更何况还有魔法石魔法瓶(你可以先每种魔法石都做一个,长时间的战斗中冷却结束就又能吃了)
3.感觉太困难的话,先试试4个,9个最后17个(那里有4堆),如果还是不行那你晚2级再过来,塔那瑞斯海盗那里没人的话比这里要快,东西也更好(不过在PVP服这种情况很少见)
4.45级杀那2个巡逻的可能反而比较难

http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=157208

大厨速成,图多杀猫


最低级小鱼卷轴


大厨速成


欢迎转载,盗连必究



最近不少厨师帖,我也凑热闹发一份 :D

都到45了吧,都闲得慌吧,与其叫嚷魔兽不过也是泡菜还不如花半天把厨师练一下如何?
1。既然是速成,当然不考虑钓鱼,钓鱼的乐趣目前被大幅削弱,我到300为止钓到的除了鱼只出过4样别的东西,均不值一提。速度也慢,一般成功钓一条需要1分半,有那时间打怪出的钱都能买一打了。你钓变异鱼那是例外
2。如果你们服交易所够繁荣而且你钱包够鼓,那到300也很轻松。
3。我的心得以联盟solo为主,高级卷轴和材料反正双方都差不多
4。厨师在下高级副本的时候是很受欢迎的,多120的血和12精神对战士和牧师而言是很不错的buff,杀公主不吃饱怎么行呵呵(尤其国服开到45级,120血可真不少)。我的法师下副本很容易交朋友:因为js缘故,我包里总有各种buff卷轴(如spirit4);造完食水送人的时候附带几份高级料理;保持给组里的肉盾+200血(海军上将帽);一身希奇古怪的道具(比如食人花种子,机械雪人…… )

秃鹫翅膀这里找

1-45:Herb Baked Egg 草药烘蛋 ,这是上手就有的技能,主要材料是一个小蛋 Small Egg。细心的玩家估计也发现了,最佳farm的地点是westfall西部荒野 moonbruck月溪镇教堂后的墓地,里面的秃鹫是杀不完的,同时总有2只重生,它们掉蛋掉肉也掉法师羽降魔法要用的轻羽毛,我所在服务器是15银币一片,后面贴图是我20分钟的收获.记得白天过来,晚上鸟都回巢睡觉了.因为草药烘蛋练到45就绿了,所以打60多个就足够到50了。魔兽世界里有很多特殊的地点有类似的情况,就中级鸟类聚集地而言,荒芜之地(lv35-45)和塔纳瑞斯(lv40-50)各有几处刷新很快,缺食材比如giant egg巨蛋或buzzard wing秃鹫翅膀或者材料如坏爪wicked claw(做40级蓝装拆附魔材料用)就可以考虑这些地点

45-75:你也可以索性多打些小蛋,比如90来个,因为35烹饪能学的Egg Nog到75才绿,卷轴在暴风的Khole Jinglepocket那里有卖,他还有一个姜饼卷轴Gingerbread Cookie(有个任务要用)以及相应烹饪要用的副材料


50-90:行行,我知道你们嫌麻烦,那好,还是刷Clam Meat蛤肉做Boiled Clams煮沸蛤吧,烹饪技能50能从导师那学,90才绿,位置么西部荒野就不错,上面的鱼人营地量多又好引,一来一片,贴图里的也是30分钟左右的收获,打鸟应该也出不少秃鹫肉Stringy Vulture Meat,加上这里的眼球Murloc Eye,有兴趣的话再凑点猪嘴Goretusk Snout可以练“西部炖肉”到115,如果还是嫌麻烦就AH卖掉吧,别人小号作任务用得着。蛤肉一直是你练厨师时的首选材料,因为海边的怪尤其是鱼人,娜迦,乌龟,好杀量又足,它们掉的蛤里不光有肉,往往还有珍珠,自身也都不穷,营地里一般还定时刷箱子

90-130:蛤肉杂烩Clam Chowder,所以从50-130你最好把蛤肉刷它100个,也就40分钟,配方也在西部荒野,找海边的Kriggon Talsone,他一共出售4个配方

125-165:Goblin Deviled Clams地精芥末蛤,导师教,主要材料刺鼻蛤肉Tangy Clam Meat,6体力6精神15分钟。最佳farm地点是alteric mountain奥特兰克山脉靠幽暗城侧湖边的乌龟Snapjaw(lv26-31),它们掉的蛤里就有,在hillsbrad foothill附近也有它们的栖息地,优点是
1.这里没人2.掉龟肉3.出珍珠4.中皮重皮

暴风老城区酒馆—-外有信箱,内有导师,卷轴多样,材料丰富


130-170:什么你嫌太远,那么就走生猛路线去热闹的荆棘谷吧。怪味煎蛋卷Curiously Tasty Omelet到170才绿,素材是迅猛龙蛋,荆棘谷左上35-36的小龙90%几率掉蛋,70%几率掉肉,好杀量不足,不过材料往往一式2份,如果那里龙太少的话可以去阿拉斯高地试试。配方在暴风烹饪卷轴商那里买,他共有13个。170-175和所有商业技能一样会比较辛苦,对厨师而言,多杀几条龙而已。

175-215:烤迅猛龙肉Roast Raptor,配方阿拉斯高地和荆棘谷北部联盟营地有售,材料来源同上。

175-215:如果你选择了海鲜路线,估计手头有10个龟肉可以去完成hillsbrad foothill酒馆里大厨的任务了,他会给你卷轴Soothing Turtle Bisque舒心海龟汤,个人感觉生猛路线材料掉落率高些,塔那瑞斯沙漠海岸边的乌龟比较贫穷。

215-300:但他们的亲戚可不一样了,这次你得去遥远的辛特兰(hinterland)的东岸,48-50级的它们是55级以下最有价值去farm的怪!Saltwater Snapjaw全身是宝,它们能高几率掉龟肉,大嘴蛤Big-mouth Clam以及黄尾斑点鱼
1。舒心海龟汤8体8精15分钟,可以量产
2。大嘴蛤出大珍珠,黑珍珠几率很高,我还开出过2个金珍珠,目前我服15g一个(数个高级配方必需),每次还必出一块风味蛤肉Zesty Clam Meat,用来做Undermine Clam Chowder(225)可以到265才绿,卷轴限量供应,在塔那瑞斯沙漠海岸边的jabbey处有售
3。黄尾斑点鱼的烹饪卷轴在和jabbey一处的gikkix那有,他共有4个高级烹饪卷轴
4。皮匠之宝,扒到thick或rugged leather的同时还得到turtle scale是很爽的,20龟鳞我最多卖到过5g
5。掉的龟壳龟尾等粗糙物品很值钱,可惜5个一打,请清空你的背包再过去.我49级在那这样刷:72格里就一块炉石,1个小时左右就满,如果炉石还在冷却就自杀墓地复活,该卖的卖该寄的寄,看下限量卷轴,再过去正好虚弱结束:D
6。有几率出这个紫东东:http://www.thottbot.com/?i=9381
有个51精英海龟要小心,攻击很高。这里还有个优势是人少,缺点是坟地太远,不过到1.5版本会在悬崖附近加一个

其他卷轴出处,任务位置,上限书…




225基本上就能学所有较实用的烹饪配方了,剩下的主要是海鲜料理,材料就是个大问题……
总而言之,快速的流程就是:
起码40级的你
1。灰谷或交易所买突破150上限的中级烹饪书
2。西部荒野杀鸟打60左右小蛋
3。西部荒野杀鱼人刷100左右蛤肉
4。西部荒野买了蛤肉杂烩卷轴去暴风老城区酒馆做烘蛋,然后突破上限,做蛤肉,再吃书破上限
5。去荆棘谷刷迅猛龙蛋60左右,同时应该还能得到40来块肉,别忘了去bb交易所买卷轴
6。去阿拉斯高地买迅猛龙肉卷轴,在那里再刷20多块肉
7。做蛋卷,然后烤肉直到升至225,把蜘蛛肉配方学了(200)
8。去辛特兰杀Marauding Owlbeast或Vicious Owlbeast(走路一颠颠),他们掉巨蛋giant egg几率很高,要12个,但我建议多杀些,因为是+12的原料。右侧海岸杀海龟,开蚌壳得起码10块风味蛤肉,我建议杀海龟直到你包装满为止呵呵。去塔那瑞斯的时候顺道在塞拉摩岛酒馆里买20个Alterac Swiss(奶酪)
9。在加查结完成任务开上限,买狼排卷轴tender wolf steak,再去蒸汽港口买卷轴,共5个
10。去菲拉斯买卷轴,共6个
11。去desolace戴索雷斯等商队,南北2处休息点各停留15分钟,所以没有的话你过个15分钟再上线来看看,2个机器人手里共有12个烹饪卷轴,全是限量,动作要快呵呵,有的可能你已经学会那就扔交易所吧
12。去费伍德右上找Malygen 把妖魔蛋卷Monster Omelet学了(冬泉的Qia也有)
至此为止,除了几个低级配方和4个特殊配方你都会了

特殊配方:
1。茶:Thistle Tea
原料雨燕草Swiftthistle,一打只要低于2.5g我一向都是直接买断,茶直接恢复盗贼100能量,喝了没有不上瘾的呵呵。PVP服需求极大
2。美味风蛇:Savory Deviate Delight
已经有很多帖子提到,部落专利
可能出现的随机特效是:
1.10%几率变成海盗或忍者1小时


http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=6657
2.变成黏液怪10秒
3.假死状态(猎人)5分钟,直到你移动
4.战士+20-50怒气
5.盗贼+100能量
6.牧师获得450点魔力
7.2分钟所有法术释放时间减半
生吃可能会被恐惧,沉睡或晕旋30秒,也可能得到快速治疗flash heal
卷轴我从没见过(联盟方),thottbot上提及有的美服炒到120g,级低的部落朋友就在贫瘠之地多练练吧
变异鱼铁炉堡1.5g一条,欧服开至今日3个月了,我各见过1次海盗和忍者玩家
3。金针茶
又是部落专利可惜没什么价值,Goldthorn用处很广
4。Runn Tum Tuber Surprise姑且称之为白萝卜吧,10分钟增加10智力,获得方法见我的致富第二弹:副本重置及应用,杀那里的怪也能获得
卷轴由厄运之锤的Pusillin高几率掉落
5。龙息辣椒(200)的bug(1:显示bug,2:只能带1份,否则吃的时候包里的也消失)在下一个版本(1.5)将被修复,但同时也将被大幅削弱,原因是目前的激发率过高(一场战斗出现3次),目前美服玩家抱怨说现在10分钟只出现2次,大家赶紧爽几把吧。卷轴找商队,神秘肉很多怪掉(主要来自荆棘谷),小火囊可以去荒芜之地右侧刷小火龙,如果你会扒皮那就一举两得了。

原料搜集:
1。+8体力精神的比较有实用价值,我交易所长期收集虎肉狮肉神秘肉(蝎子鳄鱼掉)迅猛龙肉,龟肉由于farm海龟的原因攒了1仓库,平均进价2s
2。+12体力精神的属于日常必备,主要配方有4个,蟹肉很少见,嫩狼肉由于数个高级副本(如lbrs, diremaul)及冬瘟都出,所以很好找,蜘蛛肉在沼泽和lbrs很多,巨蛋除了辛特兰,冬泉右下也有类似怪出,几率更高,平均进价4s
3。有些厨师做好了高级料理在AH贱卖,自然全部收购
4。厄运之锤会红上起码1个月,那段时间注意收购白萝卜


仅仅厨师就有那么多内容(我所知的还很不全),希望感觉浮躁无聊的朋友们自己再好好挖掘,9城设定等级上限45在我看来是相当有战略头脑的,而且我也认为对真正喜爱魔兽的朋友们而言,这有等级上限的公测将激发你们更大的兴趣,我在欧服还没怎么享受就被迫赶上了升级之路,遗憾啊遗憾.剩下的图明天继续

真赞 不愧是edwin出品….. 收藏了

Saltwater Snapjaw翻译成海水钳嘴龟

hillsbrad是希斯布莱德
desolace是凄凉之地
荒芜之地是badlands
加基森旅馆里那个教你300烹饪的家伙卖配方,无限量

大厨速成


欢迎转载,盗连必究



最近不少厨师帖,我也凑热闹发一份 :D

都到45了吧,都闲得慌吧,与其叫嚷魔兽不过也是泡菜还不如花半天把厨师练一下如何?
1。既然是速成,当然不考虑钓鱼,钓鱼的乐趣目前被大幅削弱,我到300为止钓到的除了鱼只出过4样别的东西,均不值一提。速度也慢,一般成功钓一条需要1分半,有那时间打怪出的钱都能买一打了。你钓变异鱼那是例外
2。如果你们服交易所够繁荣而且你钱包够鼓,那到300也很轻松。
3。我的心得以联盟solo为主,高级卷轴和材料反正双方都差不多
4。厨师在下高级副本的时候是很受欢迎的,多120的血和12精神对战士和牧师而言是很不错的buff,杀公主不吃饱怎么行呵呵(尤其国服开到45级,120血可真不少)。我的法师下副本很容易交朋友:因为js缘故,我包里总有各种buff卷轴(如spirit4);造完食水送人的时候附带几份高级料理;保持给组里的肉盾+200血(海军上将帽);一身希奇古怪的道具(比如食人花种子,机械雪人…… )

秃鹫翅膀这里找

1-45:Herb Baked Egg 草药烘蛋 ,这是上手就有的技能,主要材料是一个小蛋 Small Egg。细心的玩家估计也发现了,最佳farm的地点是westfall西部荒野 moonbruck月溪镇教堂后的墓地,里面的秃鹫是杀不完的,同时总有2只重生,它们掉蛋掉肉也掉法师羽降魔法要用的轻羽毛,我所在服务器是15银币一片,后面贴图是我20分钟的收获.记得白天过来,晚上鸟都回巢睡觉了.因为草药烘蛋练到45就绿了,所以打60多个就足够到50了。魔兽世界里有很多特殊的地点有类似的情况,就中级鸟类聚集地而言,荒芜之地(lv35-45)和塔纳瑞斯(lv40-50)各有几处刷新很快,缺食材比如giant egg巨蛋或buzzard wing秃鹫翅膀或者材料如坏爪wicked claw(做40级蓝装拆附魔材料用)就可以考虑这些地点

45-75:你也可以索性多打些小蛋,比如90来个,因为35烹饪能学的Egg Nog到75才绿,卷轴在暴风的Khole Jinglepocket那里有卖,他还有一个姜饼卷轴Gingerbread Cookie(有个任务要用)以及相应烹饪要用的副材料


50-90:行行,我知道你们嫌麻烦,那好,还是刷Clam Meat蛤肉做Boiled Clams煮沸蛤吧,烹饪技能50能从导师那学,90才绿,位置么西部荒野就不错,上面的鱼人营地量多又好引,一来一片,贴图里的也是30分钟左右的收获,打鸟应该也出不少秃鹫肉Stringy Vulture Meat,加上这里的眼球Murloc Eye,有兴趣的话再凑点猪嘴Goretusk Snout可以练“西部炖肉”到115,如果还是嫌麻烦就AH卖掉吧,别人小号作任务用得着。蛤肉一直是你练厨师时的首选材料,因为海边的怪尤其是鱼人,娜迦,乌龟,好杀量又足,它们掉的蛤里不光有肉,往往还有珍珠,自身也都不穷,营地里一般还定时刷箱子

90-130:蛤肉杂烩Clam Chowder,所以从50-130你最好把蛤肉刷它100个,也就40分钟,配方也在西部荒野,找海边的Kriggon Talsone,他一共出售4个配方

125-165:Goblin Deviled Clams地精芥末蛤,导师教,主要材料刺鼻蛤肉Tangy Clam Meat,6体力6精神15分钟。最佳farm地点是alteric mountain奥特兰克山脉靠幽暗城侧湖边的乌龟Snapjaw(lv26-31),它们掉的蛤里就有,在hillsbrad foothill附近也有它们的栖息地,优点是
1.这里没人2.掉龟肉3.出珍珠4.中皮重皮

暴风老城区酒馆—-外有信箱,内有导师,卷轴多样,材料丰富


130-170:什么你嫌太远,那么就走生猛路线去热闹的荆棘谷吧。怪味煎蛋卷Curiously Tasty Omelet到170才绿,素材是迅猛龙蛋,荆棘谷左上35-36的小龙90%几率掉蛋,70%几率掉肉,好杀量不足,不过材料往往一式2份,如果那里龙太少的话可以去阿拉斯高地试试。配方在暴风烹饪卷轴商那里买,他共有13个。170-175和所有商业技能一样会比较辛苦,对厨师而言,多杀几条龙而已。

175-215:烤迅猛龙肉Roast Raptor,配方阿拉斯高地和荆棘谷北部联盟营地有售,材料来源同上。

175-215:如果你选择了海鲜路线,估计手头有10个龟肉可以去完成hillsbrad foothill酒馆里大厨的任务了,他会给你卷轴Soothing Turtle Bisque舒心海龟汤,个人感觉生猛路线材料掉落率高些,塔那瑞斯沙漠海岸边的乌龟比较贫穷。

215-300:但他们的亲戚可不一样了,这次你得去遥远的辛特兰(hinterland)的东岸,48-50级的它们是55级以下最有价值去farm的怪!Saltwater Snapjaw全身是宝,它们能高几率掉龟肉,大嘴蛤Big-mouth Clam以及黄尾斑点鱼
1。舒心海龟汤8体8精15分钟,可以量产
2。大嘴蛤出大珍珠,黑珍珠几率很高,我还开出过2个金珍珠,目前我服15g一个(数个高级配方必需),每次还必出一块风味蛤肉Zesty Clam Meat,用来做Undermine Clam Chowder(225)可以到265才绿,卷轴限量供应,在塔那瑞斯沙漠海岸边的jabbey处有售
3。黄尾斑点鱼的烹饪卷轴在和jabbey一处的gikkix那有,他共有4个高级烹饪卷轴
4。皮匠之宝,扒到thick或rugged leather的同时还得到turtle scale是很爽的,20龟鳞我最多卖到过5g
5。掉的龟壳龟尾等粗糙物品很值钱,可惜5个一打,请清空你的背包再过去.我49级在那这样刷:72格里就一块炉石,1个小时左右就满,如果炉石还在冷却就自杀墓地复活,该卖的卖该寄的寄,看下限量卷轴,再过去正好虚弱结束:D
6。有几率出这个紫东东:http://www.thottbot.com/?i=9381
有个51精英海龟要小心,攻击很高。这里还有个优势是人少,缺点是坟地太远,不过到1.5版本会在悬崖附近加一个

其他卷轴出处,任务位置,上限书…




225基本上就能学所有较实用的烹饪配方了,剩下的主要是海鲜料理,材料就是个大问题……
总而言之,快速的流程就是:
起码40级的你
1。灰谷或交易所买突破150上限的中级烹饪书
2。西部荒野杀鸟打60左右小蛋
3。西部荒野杀鱼人刷100左右蛤肉
4。西部荒野买了蛤肉杂烩卷轴去暴风老城区酒馆做烘蛋,然后突破上限,做蛤肉,再吃书破上限
5。去荆棘谷刷迅猛龙蛋60左右,同时应该还能得到40来块肉,别忘了去bb交易所买卷轴
6。去阿拉斯高地买迅猛龙肉卷轴,在那里再刷20多块肉
7。做蛋卷,然后烤肉直到升至225,把蜘蛛肉配方学了(200)
8。去辛特兰杀Marauding Owlbeast或Vicious Owlbeast(走路一颠颠),他们掉巨蛋giant egg几率很高,要12个,但我建议多杀些,因为是+12的原料。右侧海岸杀海龟,开蚌壳得起码10块风味蛤肉,我建议杀海龟直到你包装满为止呵呵。去塔那瑞斯的时候顺道在塞拉摩岛酒馆里买20个Alterac Swiss(奶酪)
9。在加查结完成任务开上限,买狼排卷轴tender wolf steak,再去蒸汽港口买卷轴,共5个
10。去菲拉斯买卷轴,共6个
11。去desolace戴索雷斯等商队,南北2处休息点各停留15分钟,所以没有的话你过个15分钟再上线来看看,2个机器人手里共有12个烹饪卷轴,全是限量,动作要快呵呵,有的可能你已经学会那就扔交易所吧
12。去费伍德右上找Malygen 把妖魔蛋卷Monster Omelet学了(冬泉的Qia也有)
至此为止,除了几个低级配方和4个特殊配方你都会了

特殊配方:
1。茶:Thistle Tea
原料雨燕草Swiftthistle,一打只要低于2.5g我一向都是直接买断,茶直接恢复盗贼100能量,喝了没有不上瘾的呵呵。PVP服需求极大
2。美味风蛇:Savory Deviate Delight
已经有很多帖子提到,部落专利
可能出现的随机特效是:
1.10%几率变成海盗或忍者1小时


http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=6657
2.变成黏液怪10秒
3.假死状态(猎人)5分钟,直到你移动
4.战士+20-50怒气
5.盗贼+100能量
6.牧师获得450点魔力
7.2分钟所有法术释放时间减半
生吃可能会被恐惧,沉睡或晕旋30秒,也可能得到快速治疗flash heal
卷轴我从没见过(联盟方),thottbot上提及有的美服炒到120g,级低的部落朋友就在贫瘠之地多练练吧
变异鱼铁炉堡1.5g一条,欧服开至今日3个月了,我各见过1次海盗和忍者玩家
3。金针茶
又是部落专利可惜没什么价值,Goldthorn用处很广
4。Runn Tum Tuber Surprise姑且称之为白萝卜吧,10分钟增加10智力,获得方法见我的致富第二弹:副本重置及应用,杀那里的怪也能获得
卷轴由厄运之锤的Pusillin高几率掉落
5。龙息辣椒(200)的bug(1:显示bug,2:只能带1份,否则吃的时候包里的也消失)在下一个版本(1.5)将被修复,但同时也将被大幅削弱,原因是目前的激发率过高(一场战斗出现3次),目前美服玩家抱怨说现在10分钟只出现2次,大家赶紧爽几把吧。卷轴找商队,神秘肉很多怪掉(主要来自荆棘谷),小火囊可以去荒芜之地右侧刷小火龙,如果你会扒皮那就一举两得了。

原料搜集:
1。+8体力精神的比较有实用价值,我交易所长期收集虎肉狮肉神秘肉(蝎子鳄鱼掉)迅猛龙肉,龟肉由于farm海龟的原因攒了1仓库,平均进价2s
2。+12体力精神的属于日常必备,主要配方有4个,蟹肉很少见,嫩狼肉由于数个高级副本(如lbrs, diremaul)及冬瘟都出,所以很好找,蜘蛛肉在沼泽和lbrs很多,巨蛋除了辛特兰,冬泉右下也有类似怪出,几率更高,平均进价4s
3。有些厨师做好了高级料理在AH贱卖,自然全部收购
4。厄运之锤会红上起码1个月,那段时间注意收购白萝卜


仅仅厨师就有那么多内容(我所知的还很不全),希望感觉浮躁无聊的朋友们自己再好好挖掘,9城设定等级上限45在我看来是相当有战略头脑的,而且我也认为对真正喜爱魔兽的朋友们而言,这有等级上限的公测将激发你们更大的兴趣,我在欧服还没怎么享受就被迫赶上了升级之路,遗憾啊遗憾.剩下的图明天继续

真赞 不愧是edwin出品….. 收藏了

Saltwater Snapjaw翻译成海水钳嘴龟

hillsbrad是希斯布莱德
desolace是凄凉之地
荒芜之地是badlands
加基森旅馆里那个教你300烹饪的家伙卖配方,无限量

http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=120969

 限量交易卷轴分析及致富心得(超长且杀猫)


周末清仓

广告:本人欧服frostwolf edwin,有同服的国人想加中国工会请和我或者marrs联系(raid 筹划中)





限量交易卷轴分析及致富心得


本文分成以下部分:
一:简介
二:我的经验
三:其他卷轴
四:资金及交易所相关

一:简介
1。为什么你得看看这篇又臭又长的东西?
1)从欧服开始第三周起我每日稳定收入10g以上,周末40g
2)你可以少走弯路,少花冤枉钱在那些可恨的卷轴上 :)
3)你的小号和工会成员不会为到了级别却学不到技能烦恼
4)你会发现魔兽世界真的是非常丰富有趣的——如果你学我一样,建立全球2级新人采购网络的话 :)

2。忠告+牢骚:
1)穷人们啊:初期靠扒皮,中期卖卷轴,后期跑副本,人品是王道,君不见我跑死跑活倒进倒出不如高级玩家卖极品的一个零头……希望本文对和我一样没时间练级加长期solo的玩家有帮助
2)贫富差距——这万恶的资本主义社会:欧服4周惊见千g马——主人嘛,自然是一猎人,此时大部分玩家还不到40级,正在为马钱向隅而泣…
3)低级玩家怎样不farm却也能日进斗金?你需要的仅仅是本文提供的信息和每天半小时的小号操作,但最后你会发现你还是忍不住去farm
4)部落玩家不用失望,本文介绍中立地区卷轴的部分也应该有你们所感兴趣的信息

3.什么是限量交易卷轴?
在不少魔兽世界商人的手中有些稀有卷轴有着数量限制,售出后一段时间内缺货,它们提供的技能是技能导师所无法传授的,初级中级的卷轴往往让你烧技能时更节省原料而高级卷轴往往教你习得强大的技能
根据我的经验:
200以下卷轴2小时内刷新
200-250为2-12小时
250-300的高级卷轴为12-24小时刷新
所以在玩家集中的区域你数天买不到一个不错的卷轴是很正常的现象,所以这样的卷轴在交易所往往被标上令人痛恨的价格也是很正常的现象 :D

4。首先要做的事是熟练利用网络资源:
在thottbot(http://www.thottbot.com/)和allakhazam(http://wow.allakhazam.com/dyn/skills/tradeskills.html)上切换搜索可以找到你所需要的卷轴出处和掉落几率,thottbot上那些limited supply即是限量,而allakhazam上那些有附注的技能即是仅怪物掉落或限量交易才能学会(但有些资料不准确,商人的位置及商品种类随着补丁有了改变),对我们而言首先关心的是直接能从商人那里搞到的,所谓上兵伐谋。多数限量卷轴都在当地相应的供应商处得到,例如炼金的首先得找alchemistry supply, 但有很多来自general trade/vendor,所以每到一个地方先把所有商人都找到。下面要做的就是送个小号过去,每次上去大肆搜刮一番。

小号分布图



二:我的经验
1。马甲们
1)地点选择:我进入欧服第一时间就把8个帐号都建了,可谓预谋已久(没抢注到雷斯林,不过有甘道尔夫也不错了),联盟3大主城是必须各扔一个(小号还可以做仓库用),Moonglade和Winterspring是中后期最主要的利润来源,自然不能少,Arathi和Hillsbrad Foothills派一个就够,最后一个booty bay,主号法师转到哪买到哪,gadgetzan有交易所和银行,也有几个不错卷轴,可惜到游戏中期人来人往什么都买不着,看完本文后你可以选择自己的金矿,推荐:Feralas,Azshara,the hinterlands

2)怎么最快到达目标地点
(1)——3大主城很好办,我在铁炉扔了个盗贼作为主力商号,学下enchanting,原因奸商们估计都知道,不过前期卖装备比卖附魔材料更快积累原始资本,等服务器有4,50级的人,你就可以考虑把大号打的绿装蓝装都寄去拆了,上交易所拍,反正没手续费
(2)booty bay:建个人类从新手村到westfall(每到一处别忘了开飞行点),自杀后墓地复活再沿海游过去就好——千万别靠近海岸,附近的怪对1级小人几乎秒杀(通用准则),到了荆棘谷万一挂了不要在上面那个墓地复活,因为走大路绕太远而且极度不安全
(3)Hillsbrad Foothills:建个暗夜,先到darkshore再坐船到wetland,往大海游直到出现疲劳状态为止,然后贴着公海边缘往上一直游到Arathi Highlands地界,自杀(窒息死),墓地复活去refuge point开飞行路线,然后沿大路往左直奔southshore,毫无疑问你会被蹂躏数次,到达Hillsbrad Foothills地界自杀,复活后去把炉石绑定在旅馆里,并开飞行点
(4)gadgetzan:也是选暗夜最快,新手村-主城-darkshore-wetland-坐船去theramore,贴着大海边缘一直往下直到tanaris自杀,复活开飞行点

去加察结


(5)重点重点:Moonglade和Winterspring是55-60级区域,按平常路线3小时都到不了,现在有3种方法:
a)常规路线:暗夜主城-darkshore-Ashenvale-felwood-Moonglade或Winterspring,路上会被蹂躏n次啊n次,我在7级勇闯冬泉一文中有详细说明和路线图
b)德鲁伊10级任务Great Bear Spirit会把你指引到Moonglade,但是10级也是需要好几个小时的,欧服刚开时是看不见怪,满地小人
c)死亡游泳:利用玩家在踏入某地区死亡后灵魂会出现在当地离死亡点最近的原理,节省大量时间,论坛朋友在回帖中提及可以用此法直接去冬泉,我用小号测试了一下,整个winterspring外围一圈都不会显示其地名,依然是the veiled sea,死了回到darkshore,而且也没有一处可以翻山进去,结果我的测试号一直游到Azshara…

自溺而亡


所以要去这2处的话:
到达darkshore后沿大路一直往右上,跑到naga营地附近往大海跑,在darkshore和mooglade交界处有一片很小的地区会显示你在mooglade,你要做的就是在那把自己淹死,如果要去冬泉则在mooglade复活后向左下跑,进洞,满地52-53熊精,准备接受蹂躏,含泪拖尸大法(复活的时候可以离开尸体一定距离)直到你从右侧出洞,到了冬泉地界自杀去everlook也行,看风景也行,满地的ice cap和Rich Thorium Vein哈哈,开服后我在冬泉2周没见活人,见的第一个是57的部落,见了7级的我又是鞠躬又是行礼,至于高级卷轴的刷新测试也请看7级勇闯冬泉一文我的贴图,runecloth bag应该是12-24小时内随即刷新

满地矿却没法采,郁闷
7级观光客
多谢楼上,一直以为只能开8个,这下货源更多了

货源充足




2。资金规划:新服刚开,安心采矿扒皮冲级做任务——没本钱怎么奸商?前几周主要靠低端卷轴积累资金,mooglade和winterspring的卷轴此时只亏不赚——商业技能等级都还早呢,不过有余钱留着囤积runecloth bag(刚开始卖不掉的,但个把月后一个净挣6g以上)booty bay和Hillsbrad Foothills可以早点开始收购,注意利用/who来查询本方多数角色所在地,平均30多级的时候Hillsbrad Foothills那里就很难买到卷轴,平均40来级时booty bay什么都买不着,你可以早些把小号放gadgetzan去,以后没生意时(45军团出现时)删了再在需要的地方放一个就好,钱肯定是不够用的,所以我还是要提一下duskwood的马拉松,那里人少的时候我2个多小时现金涨7g,掉的丝和羊毛8-9g,solo的话可以从28打到35升级巨快而且绝对不会郁闷:D(请看暮色森林银英怪及宝箱大全一文)

3。限量卷轴采购指南
由于各个服务器价格不同,我的出手价仅做参考,如果一个卷轴心里没底能卖多少,先去http://wow.allakhazam.com查一下平均交易所价格,对我而言我认为它显示的价格普遍偏低。
注:g:金币 s:银币 c:铜币

1)铁炉堡

裁缝 :
Pattern: White Wedding Dress – 1 g
Requires Tailoring (250)

Pattern: Lavender Mageweave Shirt – 40 s
Requires Tailoring (230)

Pattern: Pink Mageweave Shirt – 40 s
Requires Tailoring (235)

Pattern: Tuxedo Jacket – 50 s
Pattern: Tuxedo Pants – 45 s
Pattern: Tuxedo Shirt – 45 s
注:收集品,后期全配方搜集狂会需要的,有的样子也不错

附魔 :
Formula: Enchant 2H Weapon – Lesser Intellect – 5 S
Requires Enchanting (100) +3 intellect

Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
Requires Enchanting (20) +5 mana

工程 :
Schematic: Gnomish Universal Remote – 12 s
Requires Engineering (125)

Schematic: Thorium Grenade – 1 g 20 s
Requires Engineering (260)

Schematic: Thorium Widget – 1 g 20 s
Requires Engineering (260)

炼金 :
Recipe: Elixir of Superior Defense – 1 g 30 s
Requires Alchemy (265)
Increases armor by 450 for 1 hour

Recipe: Free Action Potion – 18 s
Requires Alchemy (150)
Makes you immune to stun and movement impairing effects for the next 30 sec

采药 :
数种低级草药,个数1-4

建议:初期集中在Tinker区的Elixir of Superior Defense上(现在我基本3-4g出手),有余钱也可买些Enchant 2H Weapon – Lesser Intellect(相当实用的)和Free Action Potion,工程卷轴一向销路不好,工程师们等级上去了,Thorium类工程卷轴也能挣1g左右,但前期千万别尝试,White Wedding Dress我一般2.5g出手。把炉石绑定在交易所边上的旅店里可以帮你节省不少时间

2)暴风城

附魔 :
Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
equires Enchanting (20) +5 mana

炼金 :
Recipe: Elixir of Shadow Power – 1 g
Requires Alchemy (250)
Increases spell shadow damage by up to 40 for 30 minutes

图书馆管理员:
Scroll of Agility
Scroll of Intellect
Scroll of Intellect II
Scroll of Protection
Scroll of Protection II
Scroll of Spirit
Scroll of Spirit II
Scroll of Stamina
Scroll of Stamina II
Scroll of Strength

裁缝 :
Pattern: Blue Overalls – 4 s
Requires Tailoring (100)
34 Armor +4 Strength +4 Stamina

Pattern: White Wedding Dress – 1 g
Requires Tailoring (250)

药店和花店:
数种低级草药,个数1-4
建议:Elixir of Shadow Power 是个好东西,只有暴风有卖,一般3-4g能出手,White Wedding Dress 和铁炉的类似,40级买完马后可以开始收购低级草药(包括AH的),战场系统如果开了的话,炼金师不会嫌少的。Strong Fishing Pole – 9 s 1 b后期很好销——都60了,等下副本的时间钓鱼不错,20-30s吧,我也攒了很多Aquadynamic Fish Attractor- 2 s 50 c:increases Fishing by 100 for 5 minutes ,等小号到了40准备去冬泉钓鱼。 [s:11]

最“罕见”卷轴




3)暗夜主城danassus
裁缝 :
Pattern: Blue Linen Robe – 3 s
Requires Tailoring (70)
26 Armor +3 Spirit

Pattern: Greater Adept’s Robe – 8 s
Requires Tailoring (115)
37 Armor +1 Stamina +2 Intellect +7 Spirit

Pattern: Orange Martial Shirt – 30 s
Requires Tailoring (220)

附魔 :
Formula: Enchant Bracer – Deflection – 58 s
Requires Enchanting (235) +3 Defense

Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
Requires Enchanting (20) +5 mana

制革 :
Pattern: Green Whelp Bracers – 28 s
Leatherworking (190)
47 Armor +8 Spirit

炼金 :
Recipe: Free Action Potion – 18 s
Requires Alchemy (150)
Makes you immune to stun and movement impairingeffects for the next 30 seconds.

Recipe: Great Rage Potion – 20 s
Requires Alchemy (175)
Increases Rage by 30 to 60

Recipe: Superior Mana Potion – 1 g 20 s
Requires Alchemy (260)
Restores 900 to 1500 mana

建议:相对if和sw而言,暗夜主城有价值卷轴最集中,种类也多,而且等20级军团出现后,danassus人口明显减少,采购能容易一些
Superior Mana Potion能卖4.5g,毕竟最高级的蓝水卷轴得过了高级副本通灵学院才能买,还是pick bound,所以它的销路一直很好,Great Rage Potion需求量大,所以卷轴好卖,Free Action Potion也不会滞销,Green Whelp Bracers很少能买到,因为来这里学制革的太多(四个导师都全了),Greater Adept’s Robe和Blue Linen Robe也还成,Orange Martial Shirt耗材少,可惜冲不了多久就绿了。那2个附魔很烂,但是danassus有一个soul bound的隐藏附魔:enchant shield – great stamina可谓是最少见的限量卷轴,我只买到过一次。

Deneb Walker这厮躲在角落里,真不好找




4)Arathi Highlands + Hillsbrad Foothills
Arathi Highlands

a)refuge pointe
制革 :
Pattern: Raptor Hide Belt – 25 s
Requires Leatherworking (165)
55 Armor +6 Strength +6 Stamina

Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit

铁匠 :
Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
Two-Hand Mace 59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second) +12 Stamina

炼金 :
Greater Healing Potion – 5 s
Mana Potion – 4 s 80 c

Recipe: Frost Protection Potion – 20
Requires Alchemy (190)


裁缝:
Pattern: Dark Silk Shirt – 11 S
Requires Tailoring (155) 比较省料

Pattern: Blue Overalls – 4 s
Requires Tailoring (100)
34 Armor +4 Strength +4 Stamina

b)Deneb Walker:
他的三本书虽非限量但市场缺货的时候还是很好销的,而且不愁卖不掉,所以也列在这里
他位于stormgarde keep联盟控制区域内,进入堡垒后在第一个3岔右转,过桥右侧即是
Expert First Aid – Under Wraps – 1 g
Requires First Aid (125) allowing a maximum of 225 first aid skill
Manual: Heavy Silk Bandage – 22 s
Requires First Aid (180)
Manual: Mageweave Bandage – 50 s
Requires First Aid (210)

Scroll of Agility
Scroll of Intellect II
Scroll of Protection II
Scroll of Spirit II
Scroll of Stamina II
Scroll of Strength

有兴趣也可以去看看,但小号等级起码20否则会郁闷的




Hillsbrad Foothills :
a)southshore:
制革 :
蓝色Pattern: Icy Cloak – 15 s
Requires Tailoring (200)
29 Armor +6 Spirit +11 Frost Resistance

Pattern: Thick Murloc Armor – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
100 Armor +9 Strength +8 Stamina

炼金:
Recipe: Shadow Protection Potion – 9 s
Requires Alchemy (135)
Absorbs 675 to 1125 shadow damage for 1 hour

Recipe: Fire Protection Potion – 15 s
Requires Alchemy (165)
Absorbs 975 to 1625 fire damage. Lasts 1 hour

b)码头附近fishing supply有数种中级鱼类烹饪卷轴以及+5 fishing钓竿和限量供应鱼饵

c)tarren mill左侧商人
Pattern: Crimson Silk Robe – 50 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit

d)Zan Shivsproket是个Speciality Engineer躲在tarren mill右上的山里 :
Schematic: Gnomish Cloaking Device – 24 s
Requires Engineering (200)
Gives invisibility for 10 sec 冷却时间 60 minutes
独家专卖。10秒是短了些,而且这个trinket的效果是否能被反隐型的手段探测到?希望告之

e)zixil是个旅行商人,在southshore和tarren mill之间游荡
Formula: Enchant Boots – Minor Agility – 10 s
Requires Enchanting (125) agi+1
Pattern: Earthen Leather Shoulders – 20 s
Requires Leatherworking (135)
67 Armor +7 Stamina
Pattern: Red Woolen Bag – 5 s
Requires Tailoring (115)
Schematic: Goblin Jumper Cables – 20 s
Requires Engineering (165)
这个挺有意思

建议:
这个小号很挣钱但是也很花时间,后期可以用20多级的生产型副号扔那里,跑路的时候安全些
主要采购southshore和refuge pointe的卷轴,把炉石定在southshore,飞去refuge pointe后回来方便省钱。铁炉的主力商号跑交易所时如果发现急救书缺货那就可以去Deneb Walker那里进货——路上走好……因为不是限量,方针自然是薄利多销。
最好卖的是蓝色卷轴Icy Cloak,一般可以1.5g出手,cloak本身很垃圾但是对于附魔裁缝而言拆这个明显要比Robe of Power合算,再说级别高的有钱人一定会追求全技能习得的,更何况是个蓝色装备呢?Raptor Hide Belt是冲级用的,基本那个级别的制革师多半在荆棘谷做了一半任务,那些Raptor Hide正好废物利用。铁匠卷轴很少,所以不难出手。Protection Potion 都很好卖,原因是great的要后期才出,原料也不好弄,成本太高,对于熟悉法师系怪物分布的farmer来说,喝几瓶药buff后去升级要比做任务快不少,剩下那三个商人虽然也有些不错的卷轴但从时间和安全角度考虑不值

藏宝海湾外的2家伙





5)荆棘谷Stranglethorn Vale
a)booty bay

裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit

Pattern: Enchanter’s Cowl – 10 s 是个帽子
Requires Tailoring (165)
37 Armor +10 Intellect +6 Spirit

卖鹦鹉的也卖性感shirt
Pattern: Black Swashbuckler’s Shirt – 15 s
Requires Tailoring (200)

制革:废物利用,能省就省吧,皮革初期一直很贵
Pattern: Murloc Scale Bracers – 28 s
Requires Leatherworking (170)
100 Armor +9 Strength +8 Stamina

Pattern: Thick Murloc Armor – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +6 Stamina +5 Strength

Rikqiz 独居在2楼(还是3楼,不好判断呵呵)的一间屋里,居然出售2个非常实用的蓝色卷轴,不过材料的确是个问题
蓝色Pattern: Gem-studded Leather Belt – 30 s
Requires Leatherworking (185)
65 Armor +8 Stamina +6 Spirit
Use: Heal yourself for 225 to 375 冷却时间1小时

蓝色Pattern: Shadowskin Gloves – 35 s
Requires Leatherworking (200)
76 Armor +6 Stamina
Passive: Improves your chance to get a critical strike by 1%.

工程:
Schematic: Accurate Scope – 20
Requires Engineering (180)
bow or gun increases damage by 3

炼金:
Greater Healing Potion – 5 s
Mana Potion – 4 s 80 c
Recipe: Frost Protection Potion – 20 S
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 frost damage. Lasts 1 hour

Recipe: Nature Protection Potion – 20 S
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 nature damage. Lasts 1 hour

爬这个坡死了6次,你说你卖东西住这种满地猩猩隐豹的地方干啥
1.30新加的卷轴



继续卷轴补完计划,图还是贴不上,晚些再试试
藏宝海湾外:
1)Knaz Blunderflame,又是一躲深山里的工程师
Schematic: Deadly Scope – 30 s
Requires Engineering (210)
bow or gun increases damage by 5
他同伴有
Schematic: Mechanical Dragonling – 1 g
Requires Engineering (200)

2)Cowardly Crosby 在海盗堆里
Pattern: Admiral’s Hat – 70 s
Requires Tailoring (240)
51 Armor Requires Level 43
Use: Increases target’s Stamina by 20.
这可是好东西,给自己用的话必须戴着,持续15分钟,而后15分钟冷却,给别人用则可以取下,有2件的话冷却是分开的

建议:这里绝对是真正的藏宝海湾,因为几乎所有我提及的卷轴都很好卖,但是,你的动作必须要快,35级军团的出现会把所有的卷轴席卷一空,前2周你可以考虑放2个小号在这里,Deadly Scope 可以卖3-4g,所以山上得留1个,去之前带上足够的钱。bb里的小号负责那2个蓝色卷轴,那2个裁缝卷轴也比较好销,毕竟属性都还行,炼金的protection卷轴可以晚点再考虑,海军上将卷轴只能看人品了,毕竟做任务的人太多,一般可以卖4g甚至更多。等到玩家等级拉开后可以再回来,不过得当心部落天天血洗。还有就是突破钓鱼125(到达225)那本书(无限量,1g),交易所缺货的时候也可以大量进

runecloth巫师袍子和传统礼服,我所有采购员都穿这个,if里常常1堆人围着我怒笑,更搞笑的是,有次在冬泉上线,正好进来个盗贼,见了我小号那模样楞了一下,结果4个卷轴全被我买掉了:)






6。加察结gadgetzan(tanaris)
裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit
铁匠:
Plans: Golden Scale Coif – 44 s
Requires Blacksmithing (190)
181 Armor +10 Strength +10 Spirit
炼金:
Recipe: Nature Protection Potion – 20 s
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 nature damage. Lasts 1 hour
Recipe: Philosophers’ Stone – 80 s (非限量)
Recipe: Transmute Arcanite – 5 g (非限量)
Recipe: Transmute Iron to Gold – 80 s
Recipe: Transmute Mithril to Truesilver – 80 s (非限量)

建议:Golden Scale Coif能卖2g左右,铁匠卷轴少,好销。后面那4个炼金卷出路很不好,2天的冷却很大地限制了炼金这个变态的职业(私以为开了战场的话最实用的商业技能就是工程和炼金了)。等60级多起来后Transmute Iron to Gold还能勉强卖掉

7。moonglade
附魔:
Formula: Enchant Cloak – Superior Defense – 2 g
Requires Enchanting (285)
+ 70 armor (感觉很废)
Formula: Runed Arcanite Rod – 2 g 20 s
Requires Enchanting (290) 卷轴好办,可是材料…
裁缝:
Pattern: Felcloth Pants – 1 g 60 s
Requires Tailoring (275)
62 Armor +12 Intellect Increases damage done by Shadow up to 18
Pattern: Runecloth Boots – 2 g
Requires Tailoring (280)
50 Armor +14 Spirit +9 Intellect
Pattern: Runecloth Cloak – 1 g 20 s
Binds when picked up !!!
Requires Tailoring (265)
34 Armor +9 Spirit +8 Intellect
Pattern: Runecloth Robe – 1 g 20 s
Requires Tailoring (260)
68 Armor +17 Intellect +11 Spirit
很华丽的袍子

Geenia Sunshadow – Speciality Dress Maker
有些很有意思的礼服,后期收集狂可能会有兴趣
建议:这里卷轴成本高风险大,而且没有邮箱所以来之前必须带上足够的钱。不过Runecloth Robe还是不错的选择,3-4g,Felcloth Pants 4g左右,Runecloth Boots 卖到过4g多,但经常滞销,注意Runecloth Cloak是绑定的,那2个附魔我没卖掉过……感觉不值的话不用留小号在这,让danassus的小号定期来采购就行,我2级小号现在来一次基本20分钟就够,花光了钱炉石回去即可

8。冬泉谷winterspring
工程:
Schematic: Delicate Arcanite Converter – 2 g
Requires Engineering (285)
Schematic: Masterwork Target Dummy – 1 g 60 s
Requires Engineering (275)
Schematic: Thorium Tube – 1 g 60 s
Requires Engineering (275)

附魔:
Formula: Enchant Chest – Major Health – 1 g 60 s
Requires Enchanting (275) + 100 hp


制革:
Pattern: Frostsaber Boots – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
99 Armor +12 Frost Resistance +12 Shadow Resistance

裁缝:
Pattern: Mooncloth – 2 g
Requires Tailoring (250)
Pattern: Runecloth Bag – 1 g 20 s
Requires Tailoring (260)
Pattern: Runecloth Gloves – 1 g 60 s
Requires Tailoring (275)
45 Armor +9 Spirit +9 Intellect
reases damage and healing done by magical spells
and effects by up to 7

炼金:
Recipe: Major Healing Potion – 1 g 50 s
Requires Alchemy (275)
Restores 1050 to 1750 health
Superior Healing Potion – 10 s
Greater Mana Potion – 4 s 80 c
建议:前期只买Runecloth Bag,后期什么卷轴都挣钱,毕竟来这一趟不容易,前天欧服1.30新补丁后mooncloth卷轴移到Qia那去了,还是2g无限供应,3g还是经常能卖掉的。Runecloth Gloves 3g多,Frostsaber Boots差点,能卖个2.5g就不错了,Enchant Chest – Major Health和Major Healing Potion一直能卖4g多,后者需求量很大,三个工程卷轴最好不要尝试,希望开了战场后销路能好些。工程材料和药水有钱了都可以买,例如青铜管Bronze Tube,duskwood任务需要,用/who查,当30来级的人挺多时你就可以去当地yell了,很好赚,badlands任务道具Gyrochronatom原理相同。mana potion是裁缝冲225时最省料的1个配方需要的材料,服务器30级阶段扔AH销路会很好。

Bro’kin老在食人魔那卖东西,怎么就没给当点心吃了呢






三: 其他卷轴
由于厨师目前比较废,所以只介绍其部分卷轴来源,初级地区的卷轴利润低,不好买,所以不多提,redwoolen bag很多地方有,这是前期可以挣不少的一个(裁缝烧技能很好)。另外副本内商人比如genomegan,通灵等请大家自己总结

1。Alterac Mountains
1)Bro’kin有frost oil,位置看我贴图
Greater Healing Potion
Mana Potion
Recipe: Frost Oil – 25 s
Requires Alchemy (200)
When applied to a melee weapon it gives a 10% chance of casting Frostbolt at the opponent when it hits. Lasts 30 minutes
很不错的药水,同时还是badlands任务道具,卷轴十分稀有
2)在通往西瘟疫的3岔路口处
蓝色Pattern: Stormshroud Pants – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
Requires Elemental Leatherworking
138 Armor Requires Level 50
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 2%.
Equip: Increases your chance to dodge an attack by 1%.
又是一个可以唬人的东西,蓝色,还是套装,4g很容易出手的,其实学到元素制革谈何容易

Schematic: Ice Deflector – 18 s
Requires Engineering (155)
Increases your Frost resistance by 18 for 15 sec

2.badlands
工程:
Schematic: Delicate Arcanite Converter
Schematic: Masterwork Target Dummy
Schematic: Thorium Tube

铁匠 :
Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
Two-Hand Mace 59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second) +12 Stamina

3。Blasted Lands
Recipe: Elixir of Demonslaying – 90 s
Requires Alchemy (250)
Increases attack power by 265 against demons. Lasts 5 min
为了武器发光,camp这个卷轴吧,商人在Nethergarde Keep的了望台里

Montarr在地图左下角出售
Recipe: Shadow Oil – 15 s
Requires Alchemy (165)
When applied to a melee weapon it gives a 15% chance of casting Shadowbolt III at the opponent when it hits. Lasts 30 minutes
后期做高级暗抗性药水有用

Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit
边上有
Schematic: Gnomish Universal Remote
Schematic: Lovingly Crafted Boomstick

4。Burning Steppes
Schematic: Deadly Scope

Raid福音:
Field Repair Bot 74A 在BRD内,维修兼售卖,不到300级无法拣起这个lord golem面前的卷轴
Requires Engineering (300)
Use: Unfolds into a Field Repair Bot that can repair damaged items and purchase unwanted goods. After 10 minutes it’s internal motor fails.
材料:
12 Thorium Bars, 4 Rugged Leather, 1 Fused Wiring, 2 Elemental Earth, and 1 Elemental Fire. 1 charge

5。东瘟疫
和 Argent Dawn 搞好关系后有:
Pattern: Runic Leather Headband – 2 g 20 s
Requires Leatherworking (290)
122 Armor +20 Intellect +12 Spirit

Recipe: Transmute Air to Fire
Binds when picked up
Requires Alchemy (275)
不过没人会把气转火吧:D

还有几种带buff的pick bound的食水

6。西瘟疫
套装Pattern: Stormshroud Pants – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
Requires Elemental Leatherworking
唬人用

Pattern: Wicked Leather Gauntlets – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (260)
86 Armor +12 Agility +11 Stamina

完成通灵才能买的:
蓝色Plans: Storm Gauntlets
Requires Blacksmithing (295)
Requires Armorsmith
218 Armor
+7 Intellect
+10 Fire Resistance
Equip: Adds 3 Lightning damage to your weapon attack.
Equip: Increases damage done by Nature spells and effects by up to 15.
这几个都是pick bound,所以就不用考虑了
Plans: Ebon Shiv
Plans: Huge Thorium Battleaxe
Plans: Ornate Thorium Handaxe
Recipe: Major Mana Potion
Recipe: Transmute Water to Air

7。Swamp of Sorrows
Pattern: Green Dragonscale Breastplate – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (260)
Requires Dragonscale Leatherworking
311 Armor +25 Spirit +11 Nature Resistance

8.the hinterlands
独家专卖:
Schematic: Mithril Mechanical Dragonling – 40 s
Requires Engineering (250)
作为一个trinket,召唤50级机器龙为你战斗1分钟,冷却时间1小时,用过的都说好
升级后成为Arcanite Mechanical Dragonling
Requires Engineering (300)
一共需要:
Mithril Mechanical Dragonling
1x Mithril Mechanical Dragonling
14x Mithril Bar
4x Heart of Fire
4x Truesilver Bar
2x Inlaid Mithril Cylinder
2x Goblin Rocket Fuel
2x Star Ruby
升级为Arcanite Mechanical Dragonling
8x Delicate Arcanite Converter
10x Enchanted Thorium Bar
6x Thorium Widget
4x Gold Power Core
6x Enchanted Leather
thottbot论坛提及1.30它得到强化,从50成为65级mob,攻击力十分强劲,raid中使用前景看好

Pattern: Nightscape Shoulders – 40 s
Requires Leatherworking (210)
86 Armor +11 Agility +5 Stamina

Plans: Mithril Scale Bracers – 60 s
Requires Blacksmithing (215)
106 Armor +6 Stamina +7 Spirit

套装Pattern: Ironfeather Shoulders – 1 g 40 s
Requires Leatherworking (270)
Requires Tribal Leatherworking
117 Armor +20 Intellect +8 Spirit

总之:hinterlands的卷轴都很不错,级别到了就经常去那里采购吧

9。wetland
沼泽里的营地:
Pattern: Azure Silk Gloves – 10 s
Requires Tailoring (145)
26 Armor +3 Spirit
Increases damage done by Frost spells and effects by up to 7

Pattern: Green Leather Armor – 20 s
Requires Leatherworking (155)
95 Armor +8 Agility +8 Spirit

Pattern: Red Whelp Gloves – 16 s
Requires Leatherworking (120)
52 Armor
5% chance of dealing 15 to 25 Fire damage on a successful melee attack

schematic: Lovingly Crafted Boomstick – 10 s
Requires Engineering (120)

Schematic: Minor Recombobulator
Requires Engineering (140) – 15 s
trinket:Dispels Polymorph effects on a friendly target这个以后会挺有价值


Pattern: Greater Adept’s Robe – 8 s
Pattern: Red Woolen Bag – 5 s

Plans: Golden Scale Coif – 44 s
Requires Blacksmithing (190)
181 Armor +10 Strength +10 Spirit


10。Ashenvale:灰谷的卷轴很分散,卷轴也比较鸡肋
Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit

Pattern: Herbalist’s Gloves
Requires Leatherworking (135)
55 Armor Equip: Herbalism +5目前还看不出有什么用,不像加扒皮上限有任务做

Recipe: Shadow Protection Potion – 9 s
Requires Alchemy (135)
Absorbs 675 to 1125 shadow damage. Lasts 1 hour

Formula: Enchant Bracer – Lesser Strength – 25 s
Requires Enchanting (140) +3 Strength

Formula: Enchant Cloak – Minor Agility – 8 s
Requires Enchanting (110) +1 Agility.

这里不好去,把炉石绑定地精的棘齿城ratchet,带足钱直奔durotar,到了就自杀,会在兽人新手村边复活,朝大海跑,沿海往上就到了。测试的时候我的2级小号在路上被个60的法师1200重击打死,真是一点竞技精神都没有





11.Azshara:少而精的典范,地点集中
潜水帽:
Schematic: Deepdive Helmet – 35 s
Requires Engineering (230)
49 Armor +15 Stamina Equip: Allows underwater breathing.
如果不是工程师却想长期呆水下:
1)genomegan内farm水元素精英Viscous Fallout有水下呼吸仗
2)去booty bay (别的地方也有但这里几率高)钓Blackmouth黑嘴鱼炼水下呼吸药水,ah 平均1 g 1 个
3)黑海岸有个任务可以奖励5瓶
很多水下任务区有大量药草和矿无人过问,有个银英naga还掉3秒击晕的pk极品trinket,更别说小号探索世界之绝对需要:)

龙鳞制革Pattern: Blue Dragonscale Breastplate – 2 g
Requires Leatherworking (285)
Requires Dragonscale Leatherworking
338 Armor +28 Intellect +8 Spirit +8 Arcane Resistance
部落制革Pattern: Chimeric Gloves – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (265)
Requires Tribal Leatherworking
87 Armor +11 Arcane Resistance +12 Nature Resistance

vendo-tron 1000和super-seller 680



12。Desolace
这个地图的商人是最有特色的:地图中央有卖
Pattern: Azure Silk Gloves – 10 s
Requires Tailoring (145)
26 Armor +3 Spirit
Increases damage done by Frost spells and effects by up to 7

Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second)
+12 Stamina
有个地精商贩Cork Grizelton’s Kodo Caravan从北面的Kormek’s Hut一直护送他的kodo商队直至地图正下的Gelkis Village,然后返回。在这2个地点他会分别放出2个机器商贩vendo-tron 1000 和super-seller 680,停留15分钟后继续赶路。它们有很多限量卷轴,如果想收集厨师的配方你就得来这耐心等待了,因为有些高级食物的buff效果还是很不错的
vendo-tron 1000:
Greater Healing Potion
Mana Potion
Recipe: Carrion Surprise
Recipe: Heavy Kodo Stew
Recipe: Hot Lion Chops
Recipe: Jungle Stew
Recipe: Lean Venison
Recipe: Roast Raptor

super-seller 680:
裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 S
Requires Tailoring (180)
24 Armor +3 Stamina +7 Fire Resistance

Pattern: Dark Silk Shirt – 11 S
Requires Tailoring (155)

Pattern: Enchanter’s Cowl – 10 s
Requires Tailoring (165)
37 Armor +10 Intellect +6 Spirit

配料:
Recipe: Barbecued Buzzard Wing
Recipe: Big Bear Steak
Recipe: Hot Wolf Ribs
Recipe: Lean Wolf Steak
Recipe: Mystery Stew
这个很好玩Recipe: Dragonbreath Chilli
Occasionally belch flame at enemies struck in melee for the next 10 min

工程:
Schematic: Accurate Scope – 20 s
Schematic: Goblin Jumper Cables – 20 s
Requires Engineering (165)
心脏起博器,会爆炸的哦
Schematic: Ice Deflector – 18 s

其他:
Scroll of Agility II Limited Supply (3)
Scroll of Intellect II Limited Supply (3)
Scroll of Protection III Limited Supply (3)
Scroll of Spirit III Limited Supply (3)
Scroll of Stamina II Limited Supply (3)
Scroll of Strength II Limited Supply (3)
没什么好说的,见了它就搜刮1空吧
顺便提一下,地图左侧部落的捕鱼笼小概率出现+20 fishing的鱼杆,ah里10 g…

13。Dustwallow Marsh
Pattern: Murloc Scale Bracers – 28 s
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +5 Strength +6 Stamina

14.Felwood
恩,这里的商人是熊精,希望你和他们是哥们
Pattern: Warbear Harness – 1 G 60 S
Requires Leatherworking (275)
Requires Tribal Leatherworking
Chest 158 Armor +11 Strength +27 Stamina
很性感的

Pattern: Warbear Woolies – 2 G 27 S 50 C
Requires Leatherworking (285)
Requires Tribal Leatherworking
Legs 142 Armor +28 Strength +12 Stamina
不过这2样的材料很破坏生态平衡,Warbear Leather不怎么好掉……

Recipe: Transmute Earth to Water – 1 g 50 s
Binds when picked up
Requires Alchemy (275)

这个是好东东,不过贵了点,无限供应的,所以和它们还是搞好关系吧(hornered),更何况还有任务接
Furbolg Medicine Pouch
Binds when picked up,Held In Off-hand
+10 Stamina Use: Restores 100 health every 1 sec for 10 sec. 冷却时间20分钟

从精灵新手村——主城——黑海岸——走海路游过石爪山——在desolace地界自杀,从科多坟墓跑到ferelas自杀,复活就在羽月了,全程45分钟(意外死亡2次)




15。Feralas,新补丁后价值上升
地图右侧
Recipe: Holy Protection Potion – 8 S
Requires Alchemy (100)
Absorbs 300 to 500 holy damage. Lasts 1 hour
Recipe: Rage Potion – 1 s
Requires Alchemy (60)
Use: Increases Rage by 20 to 40.
羽月要塞
Pattern: Green Whelp Bracers 28 S
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +8 Spirit

小德用不错,也可以拍好价钱
Pattern: Living Shoulders 1 G 40 S
Requires Leatherworking (270)
Requires Elemental Leatherworking
117 Armor +13 Spirit +8 Nature Resistance
Requires Level 49 Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 28.

Pattern: Turtle Scale Gloves 31 S 50 C
Requires Leatherworking (205)
Mail 146 Armor +7 Stamina +6 Intellect +6 Spirit
出于某种原因这个稀有卷轴在这次的补丁里由怪物掉落变为商人限量供应,有些皮匠抱怨说AH里这个卷轴被抄到20g,不知道谁能解释一下,我查了一下它和龙鳞制革并无关系

Recipe: Ghost Dye – 90 s
Requires Alchemy (245)
做下列变态装备必需,材料ghost mushroom实在太有用…
回魔系列
Ghostweave Belt
Ghostweave Gloves
Ghostweave Vest
Ghostweave Pants
紫色Gloves of Spell Mastery
紫色Truefaith Vestments

Kzixx




16.Silithus:说真的,这里我还没去过……
Pattern: Heavy Scorpid Bracers 1 G 20 S
Requires Leatherworking (255)
122 Armor +8 Stamina +8 Spirit

pattern: Heavy Scorpid Helm 2 G 50 S
Requires Leatherworking (295)
258 Armor +20 Stamina +13 Spirit

17。Un’Goro Crater到了侏罗纪就去看看吧
套装Pattern: Devilsaur Gauntlets – 2 g 20 s
Requires Leatherworking (290)
Requires: Tribal Leatherworking
103 Armor +9 Stamina Requires Level 53
Equip: +28 Attack Power.
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 1%.

18。Duskwood
有个奇怪的rare goods vendor Kzixx每次东西都不一样,这个还有点价值
Recipe: Holy Protection Potion
Requires Alchemy (100)
Absorbs 300 to 500 holy damage. Lasts 1 hour
前期也就他那能搞到这张卷轴了

四:资金及交易所相关
1。资金来源:
1)矿布皮别急着npc,交易所先看看价吧
2)做任务,如果你够熟悉的话,可以做完所有当前不掉经验的任务(比自己等级低10级的开始变灰),例如我的小号同时做westfall,loch modan和黑海岸的任务(等级相同或接近的地区),优先做绿的和奖励好的,就是不用也可以卖钱,控制自己升级的速度,只杀任务需要的怪。越级打怪其实不比欺负低级怪来钱快,你杀1个得休息还有不少miss,低级怪安全快速以量取胜
3)工会到了相应级别去副本跑几趟,把装备凑齐,所谓磨刀不误砍柴功,同时money也有了
4)solo farm,当然得选对地方和怪,用好buff带好药水,顺带做几个杀怪任务,升级绝对比你满世界跑纯做任务快得多,钱自然也来得快,以后做个详细帖子列一下,duskwood是个例子
今天再举个:
我42法师在zul外面杀流窜的巨魔精英,只杀掷斧和法师——血少,站对位置(猎人的8码圈)的话你会发现掷斧的呆呆不动任你火球,否则会跑上来砍,基本满管蓝槽能杀2个掉1半多血,每个经验750(双倍经验状态)

减少开支
5)练级不用的技能少学:我的纯火法师46级奥术飞弹才1级,霜系攻击法术只学了lv1冰箭pk用。平时就是火系大招+大火球——火球——火球——1级nova——后退火球——fireblast,同级普通怪基本挂了,下副本间隔放火球控制好仇恨就可以了,新法术魔法护甲效果极其明显,极其明显!
6)用好炉石,省钱省时间,比如法师有3个传送,所以加查结是比较好的根据地
7)提高操作,减少死亡,修东西可不便宜

2。交易所相关经验:
首先说一句:魔兽世界的交易所是我玩过的网游里最完善的,而且还在不断改善中,1.30把卷轴分了类,方便寻找,我的生意明显好了很多:D
1)首先介绍几个基本概念:高手莫笑
a)系统建议价:
你拍卖的时候系统会给个建议价防止你把例如1.5g的金珍珠3s卖掉 :),建议价是商品卖给npc价格的1.5倍,也就是你购入价的3/8。例如你的mooncloth卷是2g买的,卖npc是50s,所以建议拍卖价是75s
b)bid价:
一般来说bid价不要比你的购入价低,尤其在工作日,尤其是高端卷轴。你可以设置bid价为建议价的3倍吸引眼球,对于销路好的低端卷轴设为4倍,这样起码不会亏本
c)buyout一口价:
系统收取boyout价的1/20作为费用,退回手续费,但新补丁后似乎取消了,我昨天设的2.99g卷轴拍卖成功拿到2.99g,希望其他奸商解释一下。低端卷轴我一般取bid价的2倍,能大大提高bo率——时间就是金钱啊,回收资金立刻发小号那再买卷轴 :)
d)手续费:
2小时收取你建议价的1/30,也就是购入价的1/80如果定为24小时的话就是3/20,所以万一没卖掉损失是很大的,例如mooncloth卷没卖掉,直接经济损失就是30s,缩水15%

2)根据以上得出的结论(每个服务器情况不同,所以要自己摸索)
1)平时人少的时候买东西,周末大量卖东西,你也会发现常常能bid到不错的卷轴(因为工作日往往没人竞争)
2)低端卷轴方针是薄利多销,比如我每天世界各地能进5个free action potion卷(嘿嘿),全卖完就是成功,3-4倍建议价,6-8倍bo
3)新服初期是无法承受24小时交易失败的昂贵手续费,所以1般以8小时为佳,工作日下午6,7点左右拍,如果8倍bo成功那就是200%的利润,就是bid价也能有50%(建议价是采购价的3/8)。

4)高端卷轴(技能要求250以上的)bid价可以设为建议价3倍,bo价就很讲究了,比如runecloth bag(1.2g买的),全服如果3000人,裁缝怎么都有300,1天winterspring只出1张,买到了你是老大,周末bid 4g,bo个7-8g,24小时卖不掉再考虑降价,不要心疼24小时手续费18s,只要bo掉能多赚2-3g(这张卷我卖了几十个了,只有2次给我退回来),所以是好货就要敢bo,bo价设得让人很不爽(买是能买,感觉又有点贵)那就成功了,毕竟多数玩家没闲功夫在交易所和人较劲
又例如:mooncloth卷2g买的,建议价75s,所以我设置bid价为3g,bo价6g,如果有玩家找不着新补丁后这个无限供应卷轴的出处却又急着用,他很有可能大出血来bo,我就净赚4g,这里是个比方,新服还是先卖red wollen bag比较稳妥呵呵

5)古老的把戏,2.99g比3g要好卖
6)别小看低端卷轴,货源多,需求大,积少成多,有几个性价比很高(购入价低风险小),比如icy cloak,golden scale coif,能把每天的进货消化就是成功
7)试探市场可以用递减法,例如great rage potion卷轴,同时卖3张,bo分别定为90s,80s,70s,根据卖掉的个数你就知道玩家们的心理价位了
8)在信箱前数钱时别忘了记帐,尤其是高级卷轴的,可以帮助你定出令人痛恨的bo价
9)市场是变化的,别小看60级玩家的经济承受力——真缺的时候,10g买个卷轴他都不在乎
10)对于限量卷轴,只要没人竞争,别的玩家不知道价,这时候可以5倍bid,10倍bo
11)到allakham查出所有导师不教卷轴的出处(这是个庞大的工程),分析后,你会对市场有更进一步的理解
12)高端卷轴同时只卖一个,别让看价的认为这来得很容易,拍掉再挂上去,时间长了玩家心里就认这个价了(因为每次来ah我都是差不多这个价)
13)开新补丁要好好分析,商机转瞬机逝,例如1.30能打出风精华了(做icy chill呵呵),头天1个50g,现在跌到20了

剩下的图晚点再贴,多谢心得分享和捧场
最后希望大家游戏里都能顺利成为土豪

限量交易卷轴分析及致富心得


本文分成以下部分:
一:简介
二:我的经验
三:其他卷轴
四:资金及交易所相关

一:简介
1。为什么你得看看这篇又臭又长的东西?
1)从欧服开始第三周起我每日稳定收入10g以上,周末40g
2)你可以少走弯路,少花冤枉钱在那些可恨的卷轴上 :)
3)你的小号和工会成员不会为到了级别却学不到技能烦恼
4)你会发现魔兽世界真的是非常丰富有趣的——如果你学我一样,建立全球2级新人采购网络的话 :)

2。忠告+牢骚:
1)穷人们啊:初期靠扒皮,中期卖卷轴,后期跑副本,人品是王道,君不见我跑死跑活倒进倒出不如高级玩家卖极品的一个零头……希望本文对和我一样没时间练级加长期solo的玩家有帮助
2)贫富差距——这万恶的资本主义社会:欧服4周惊见千g马——主人嘛,自然是一猎人,此时大部分玩家还不到40级,正在为马钱向隅而泣…
3)低级玩家怎样不farm却也能日进斗金?你需要的仅仅是本文提供的信息和每天半小时的小号操作,但最后你会发现你还是忍不住去farm
4)部落玩家不用失望,本文介绍中立地区卷轴的部分也应该有你们所感兴趣的信息

3.什么是限量交易卷轴?
在不少魔兽世界商人的手中有些稀有卷轴有着数量限制,售出后一段时间内缺货,它们提供的技能是技能导师所无法传授的,初级中级的卷轴往往让你烧技能时更节省原料而高级卷轴往往教你习得强大的技能
根据我的经验:
200以下卷轴2小时内刷新
200-250为2-12小时
250-300的高级卷轴为12-24小时刷新
所以在玩家集中的区域你数天买不到一个不错的卷轴是很正常的现象,所以这样的卷轴在交易所往往被标上令人痛恨的价格也是很正常的现象 :D

4。首先要做的事是熟练利用网络资源:
在thottbot(http://www.thottbot.com/)和allakhazam(http://wow.allakhazam.com/dyn/skills/tradeskills.html)上切换搜索可以找到你所需要的卷轴出处和掉落几率,thottbot上那些limited supply即是限量,而allakhazam上那些有附注的技能即是仅怪物掉落或限量交易才能学会(但有些资料不准确,商人的位置及商品种类随着补丁有了改变),对我们而言首先关心的是直接能从商人那里搞到的,所谓上兵伐谋。多数限量卷轴都在当地相应的供应商处得到,例如炼金的首先得找alchemistry supply, 但有很多来自general trade/vendor,所以每到一个地方先把所有商人都找到。下面要做的就是送个小号过去,每次上去大肆搜刮一番。

小号分布图



二:我的经验
1。马甲们
1)地点选择:我进入欧服第一时间就把8个帐号都建了,可谓预谋已久(没抢注到雷斯林,不过有甘道尔夫也不错了),联盟3大主城是必须各扔一个(小号还可以做仓库用),Moonglade和Winterspring是中后期最主要的利润来源,自然不能少,Arathi和Hillsbrad Foothills派一个就够,最后一个booty bay,主号法师转到哪买到哪,gadgetzan有交易所和银行,也有几个不错卷轴,可惜到游戏中期人来人往什么都买不着,看完本文后你可以选择自己的金矿,推荐:Feralas,Azshara,the hinterlands

2)怎么最快到达目标地点
(1)——3大主城很好办,我在铁炉扔了个盗贼作为主力商号,学下enchanting,原因奸商们估计都知道,不过前期卖装备比卖附魔材料更快积累原始资本,等服务器有4,50级的人,你就可以考虑把大号打的绿装蓝装都寄去拆了,上交易所拍,反正没手续费
(2)booty bay:建个人类从新手村到westfall(每到一处别忘了开飞行点),自杀后墓地复活再沿海游过去就好——千万别靠近海岸,附近的怪对1级小人几乎秒杀(通用准则),到了荆棘谷万一挂了不要在上面那个墓地复活,因为走大路绕太远而且极度不安全
(3)Hillsbrad Foothills:建个暗夜,先到darkshore再坐船到wetland,往大海游直到出现疲劳状态为止,然后贴着公海边缘往上一直游到Arathi Highlands地界,自杀(窒息死),墓地复活去refuge point开飞行路线,然后沿大路往左直奔southshore,毫无疑问你会被蹂躏数次,到达Hillsbrad Foothills地界自杀,复活后去把炉石绑定在旅馆里,并开飞行点
(4)gadgetzan:也是选暗夜最快,新手村-主城-darkshore-wetland-坐船去theramore,贴着大海边缘一直往下直到tanaris自杀,复活开飞行点

去加察结


(5)重点重点:Moonglade和Winterspring是55-60级区域,按平常路线3小时都到不了,现在有3种方法:
a)常规路线:暗夜主城-darkshore-Ashenvale-felwood-Moonglade或Winterspring,路上会被蹂躏n次啊n次,我在7级勇闯冬泉一文中有详细说明和路线图
b)德鲁伊10级任务Great Bear Spirit会把你指引到Moonglade,但是10级也是需要好几个小时的,欧服刚开时是看不见怪,满地小人
c)死亡游泳:利用玩家在踏入某地区死亡后灵魂会出现在当地离死亡点最近的原理,节省大量时间,论坛朋友在回帖中提及可以用此法直接去冬泉,我用小号测试了一下,整个winterspring外围一圈都不会显示其地名,依然是the veiled sea,死了回到darkshore,而且也没有一处可以翻山进去,结果我的测试号一直游到Azshara…

自溺而亡


所以要去这2处的话:
到达darkshore后沿大路一直往右上,跑到naga营地附近往大海跑,在darkshore和mooglade交界处有一片很小的地区会显示你在mooglade,你要做的就是在那把自己淹死,如果要去冬泉则在mooglade复活后向左下跑,进洞,满地52-53熊精,准备接受蹂躏,含泪拖尸大法(复活的时候可以离开尸体一定距离)直到你从右侧出洞,到了冬泉地界自杀去everlook也行,看风景也行,满地的ice cap和Rich Thorium Vein哈哈,开服后我在冬泉2周没见活人,见的第一个是57的部落,见了7级的我又是鞠躬又是行礼,至于高级卷轴的刷新测试也请看7级勇闯冬泉一文我的贴图,runecloth bag应该是12-24小时内随即刷新

满地矿却没法采,郁闷
7级观光客
多谢楼上,一直以为只能开8个,这下货源更多了

货源充足




2。资金规划:新服刚开,安心采矿扒皮冲级做任务——没本钱怎么奸商?前几周主要靠低端卷轴积累资金,mooglade和winterspring的卷轴此时只亏不赚——商业技能等级都还早呢,不过有余钱留着囤积runecloth bag(刚开始卖不掉的,但个把月后一个净挣6g以上)booty bay和Hillsbrad Foothills可以早点开始收购,注意利用/who来查询本方多数角色所在地,平均30多级的时候Hillsbrad Foothills那里就很难买到卷轴,平均40来级时booty bay什么都买不着,你可以早些把小号放gadgetzan去,以后没生意时(45军团出现时)删了再在需要的地方放一个就好,钱肯定是不够用的,所以我还是要提一下duskwood的马拉松,那里人少的时候我2个多小时现金涨7g,掉的丝和羊毛8-9g,solo的话可以从28打到35升级巨快而且绝对不会郁闷:D(请看暮色森林银英怪及宝箱大全一文)

3。限量卷轴采购指南
由于各个服务器价格不同,我的出手价仅做参考,如果一个卷轴心里没底能卖多少,先去http://wow.allakhazam.com查一下平均交易所价格,对我而言我认为它显示的价格普遍偏低。
注:g:金币 s:银币 c:铜币

1)铁炉堡

裁缝 :
Pattern: White Wedding Dress – 1 g
Requires Tailoring (250)

Pattern: Lavender Mageweave Shirt – 40 s
Requires Tailoring (230)

Pattern: Pink Mageweave Shirt – 40 s
Requires Tailoring (235)

Pattern: Tuxedo Jacket – 50 s
Pattern: Tuxedo Pants – 45 s
Pattern: Tuxedo Shirt – 45 s
注:收集品,后期全配方搜集狂会需要的,有的样子也不错

附魔 :
Formula: Enchant 2H Weapon – Lesser Intellect – 5 S
Requires Enchanting (100) +3 intellect

Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
Requires Enchanting (20) +5 mana

工程 :
Schematic: Gnomish Universal Remote – 12 s
Requires Engineering (125)

Schematic: Thorium Grenade – 1 g 20 s
Requires Engineering (260)

Schematic: Thorium Widget – 1 g 20 s
Requires Engineering (260)

炼金 :
Recipe: Elixir of Superior Defense – 1 g 30 s
Requires Alchemy (265)
Increases armor by 450 for 1 hour

Recipe: Free Action Potion – 18 s
Requires Alchemy (150)
Makes you immune to stun and movement impairing effects for the next 30 sec

采药 :
数种低级草药,个数1-4

建议:初期集中在Tinker区的Elixir of Superior Defense上(现在我基本3-4g出手),有余钱也可买些Enchant 2H Weapon – Lesser Intellect(相当实用的)和Free Action Potion,工程卷轴一向销路不好,工程师们等级上去了,Thorium类工程卷轴也能挣1g左右,但前期千万别尝试,White Wedding Dress我一般2.5g出手。把炉石绑定在交易所边上的旅店里可以帮你节省不少时间

2)暴风城

附魔 :
Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
equires Enchanting (20) +5 mana

炼金 :
Recipe: Elixir of Shadow Power – 1 g
Requires Alchemy (250)
Increases spell shadow damage by up to 40 for 30 minutes

图书馆管理员:
Scroll of Agility
Scroll of Intellect
Scroll of Intellect II
Scroll of Protection
Scroll of Protection II
Scroll of Spirit
Scroll of Spirit II
Scroll of Stamina
Scroll of Stamina II
Scroll of Strength

裁缝 :
Pattern: Blue Overalls – 4 s
Requires Tailoring (100)
34 Armor +4 Strength +4 Stamina

Pattern: White Wedding Dress – 1 g
Requires Tailoring (250)

药店和花店:
数种低级草药,个数1-4
建议:Elixir of Shadow Power 是个好东西,只有暴风有卖,一般3-4g能出手,White Wedding Dress 和铁炉的类似,40级买完马后可以开始收购低级草药(包括AH的),战场系统如果开了的话,炼金师不会嫌少的。Strong Fishing Pole – 9 s 1 b后期很好销——都60了,等下副本的时间钓鱼不错,20-30s吧,我也攒了很多Aquadynamic Fish Attractor- 2 s 50 c:increases Fishing by 100 for 5 minutes ,等小号到了40准备去冬泉钓鱼。 [s:11]

最“罕见”卷轴




3)暗夜主城danassus
裁缝 :
Pattern: Blue Linen Robe – 3 s
Requires Tailoring (70)
26 Armor +3 Spirit

Pattern: Greater Adept’s Robe – 8 s
Requires Tailoring (115)
37 Armor +1 Stamina +2 Intellect +7 Spirit

Pattern: Orange Martial Shirt – 30 s
Requires Tailoring (220)

附魔 :
Formula: Enchant Bracer – Deflection – 58 s
Requires Enchanting (235) +3 Defense

Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
Requires Enchanting (20) +5 mana

制革 :
Pattern: Green Whelp Bracers – 28 s
Leatherworking (190)
47 Armor +8 Spirit

炼金 :
Recipe: Free Action Potion – 18 s
Requires Alchemy (150)
Makes you immune to stun and movement impairingeffects for the next 30 seconds.

Recipe: Great Rage Potion – 20 s
Requires Alchemy (175)
Increases Rage by 30 to 60

Recipe: Superior Mana Potion – 1 g 20 s
Requires Alchemy (260)
Restores 900 to 1500 mana

建议:相对if和sw而言,暗夜主城有价值卷轴最集中,种类也多,而且等20级军团出现后,danassus人口明显减少,采购能容易一些
Superior Mana Potion能卖4.5g,毕竟最高级的蓝水卷轴得过了高级副本通灵学院才能买,还是pick bound,所以它的销路一直很好,Great Rage Potion需求量大,所以卷轴好卖,Free Action Potion也不会滞销,Green Whelp Bracers很少能买到,因为来这里学制革的太多(四个导师都全了),Greater Adept’s Robe和Blue Linen Robe也还成,Orange Martial Shirt耗材少,可惜冲不了多久就绿了。那2个附魔很烂,但是danassus有一个soul bound的隐藏附魔:enchant shield – great stamina可谓是最少见的限量卷轴,我只买到过一次。

Deneb Walker这厮躲在角落里,真不好找




4)Arathi Highlands + Hillsbrad Foothills
Arathi Highlands

a)refuge pointe
制革 :
Pattern: Raptor Hide Belt – 25 s
Requires Leatherworking (165)
55 Armor +6 Strength +6 Stamina

Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit

铁匠 :
Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
Two-Hand Mace 59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second) +12 Stamina

炼金 :
Greater Healing Potion – 5 s
Mana Potion – 4 s 80 c

Recipe: Frost Protection Potion – 20
Requires Alchemy (190)


裁缝:
Pattern: Dark Silk Shirt – 11 S
Requires Tailoring (155) 比较省料

Pattern: Blue Overalls – 4 s
Requires Tailoring (100)
34 Armor +4 Strength +4 Stamina

b)Deneb Walker:
他的三本书虽非限量但市场缺货的时候还是很好销的,而且不愁卖不掉,所以也列在这里
他位于stormgarde keep联盟控制区域内,进入堡垒后在第一个3岔右转,过桥右侧即是
Expert First Aid – Under Wraps – 1 g
Requires First Aid (125) allowing a maximum of 225 first aid skill
Manual: Heavy Silk Bandage – 22 s
Requires First Aid (180)
Manual: Mageweave Bandage – 50 s
Requires First Aid (210)

Scroll of Agility
Scroll of Intellect II
Scroll of Protection II
Scroll of Spirit II
Scroll of Stamina II
Scroll of Strength

有兴趣也可以去看看,但小号等级起码20否则会郁闷的




Hillsbrad Foothills :
a)southshore:
制革 :
蓝色Pattern: Icy Cloak – 15 s
Requires Tailoring (200)
29 Armor +6 Spirit +11 Frost Resistance

Pattern: Thick Murloc Armor – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
100 Armor +9 Strength +8 Stamina

炼金:
Recipe: Shadow Protection Potion – 9 s
Requires Alchemy (135)
Absorbs 675 to 1125 shadow damage for 1 hour

Recipe: Fire Protection Potion – 15 s
Requires Alchemy (165)
Absorbs 975 to 1625 fire damage. Lasts 1 hour

b)码头附近fishing supply有数种中级鱼类烹饪卷轴以及+5 fishing钓竿和限量供应鱼饵

c)tarren mill左侧商人
Pattern: Crimson Silk Robe – 50 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit

d)Zan Shivsproket是个Speciality Engineer躲在tarren mill右上的山里 :
Schematic: Gnomish Cloaking Device – 24 s
Requires Engineering (200)
Gives invisibility for 10 sec 冷却时间 60 minutes
独家专卖。10秒是短了些,而且这个trinket的效果是否能被反隐型的手段探测到?希望告之

e)zixil是个旅行商人,在southshore和tarren mill之间游荡
Formula: Enchant Boots – Minor Agility – 10 s
Requires Enchanting (125) agi+1
Pattern: Earthen Leather Shoulders – 20 s
Requires Leatherworking (135)
67 Armor +7 Stamina
Pattern: Red Woolen Bag – 5 s
Requires Tailoring (115)
Schematic: Goblin Jumper Cables – 20 s
Requires Engineering (165)
这个挺有意思

建议:
这个小号很挣钱但是也很花时间,后期可以用20多级的生产型副号扔那里,跑路的时候安全些
主要采购southshore和refuge pointe的卷轴,把炉石定在southshore,飞去refuge pointe后回来方便省钱。铁炉的主力商号跑交易所时如果发现急救书缺货那就可以去Deneb Walker那里进货——路上走好……因为不是限量,方针自然是薄利多销。
最好卖的是蓝色卷轴Icy Cloak,一般可以1.5g出手,cloak本身很垃圾但是对于附魔裁缝而言拆这个明显要比Robe of Power合算,再说级别高的有钱人一定会追求全技能习得的,更何况是个蓝色装备呢?Raptor Hide Belt是冲级用的,基本那个级别的制革师多半在荆棘谷做了一半任务,那些Raptor Hide正好废物利用。铁匠卷轴很少,所以不难出手。Protection Potion 都很好卖,原因是great的要后期才出,原料也不好弄,成本太高,对于熟悉法师系怪物分布的farmer来说,喝几瓶药buff后去升级要比做任务快不少,剩下那三个商人虽然也有些不错的卷轴但从时间和安全角度考虑不值

藏宝海湾外的2家伙





5)荆棘谷Stranglethorn Vale
a)booty bay

裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit

Pattern: Enchanter’s Cowl – 10 s 是个帽子
Requires Tailoring (165)
37 Armor +10 Intellect +6 Spirit

卖鹦鹉的也卖性感shirt
Pattern: Black Swashbuckler’s Shirt – 15 s
Requires Tailoring (200)

制革:废物利用,能省就省吧,皮革初期一直很贵
Pattern: Murloc Scale Bracers – 28 s
Requires Leatherworking (170)
100 Armor +9 Strength +8 Stamina

Pattern: Thick Murloc Armor – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +6 Stamina +5 Strength

Rikqiz 独居在2楼(还是3楼,不好判断呵呵)的一间屋里,居然出售2个非常实用的蓝色卷轴,不过材料的确是个问题
蓝色Pattern: Gem-studded Leather Belt – 30 s
Requires Leatherworking (185)
65 Armor +8 Stamina +6 Spirit
Use: Heal yourself for 225 to 375 冷却时间1小时

蓝色Pattern: Shadowskin Gloves – 35 s
Requires Leatherworking (200)
76 Armor +6 Stamina
Passive: Improves your chance to get a critical strike by 1%.

工程:
Schematic: Accurate Scope – 20
Requires Engineering (180)
bow or gun increases damage by 3

炼金:
Greater Healing Potion – 5 s
Mana Potion – 4 s 80 c
Recipe: Frost Protection Potion – 20 S
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 frost damage. Lasts 1 hour

Recipe: Nature Protection Potion – 20 S
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 nature damage. Lasts 1 hour

爬这个坡死了6次,你说你卖东西住这种满地猩猩隐豹的地方干啥
1.30新加的卷轴



继续卷轴补完计划,图还是贴不上,晚些再试试
藏宝海湾外:
1)Knaz Blunderflame,又是一躲深山里的工程师
Schematic: Deadly Scope – 30 s
Requires Engineering (210)
bow or gun increases damage by 5
他同伴有
Schematic: Mechanical Dragonling – 1 g
Requires Engineering (200)

2)Cowardly Crosby 在海盗堆里
Pattern: Admiral’s Hat – 70 s
Requires Tailoring (240)
51 Armor Requires Level 43
Use: Increases target’s Stamina by 20.
这可是好东西,给自己用的话必须戴着,持续15分钟,而后15分钟冷却,给别人用则可以取下,有2件的话冷却是分开的

建议:这里绝对是真正的藏宝海湾,因为几乎所有我提及的卷轴都很好卖,但是,你的动作必须要快,35级军团的出现会把所有的卷轴席卷一空,前2周你可以考虑放2个小号在这里,Deadly Scope 可以卖3-4g,所以山上得留1个,去之前带上足够的钱。bb里的小号负责那2个蓝色卷轴,那2个裁缝卷轴也比较好销,毕竟属性都还行,炼金的protection卷轴可以晚点再考虑,海军上将卷轴只能看人品了,毕竟做任务的人太多,一般可以卖4g甚至更多。等到玩家等级拉开后可以再回来,不过得当心部落天天血洗。还有就是突破钓鱼125(到达225)那本书(无限量,1g),交易所缺货的时候也可以大量进

runecloth巫师袍子和传统礼服,我所有采购员都穿这个,if里常常1堆人围着我怒笑,更搞笑的是,有次在冬泉上线,正好进来个盗贼,见了我小号那模样楞了一下,结果4个卷轴全被我买掉了:)






6。加察结gadgetzan(tanaris)
裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit
铁匠:
Plans: Golden Scale Coif – 44 s
Requires Blacksmithing (190)
181 Armor +10 Strength +10 Spirit
炼金:
Recipe: Nature Protection Potion – 20 s
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 nature damage. Lasts 1 hour
Recipe: Philosophers’ Stone – 80 s (非限量)
Recipe: Transmute Arcanite – 5 g (非限量)
Recipe: Transmute Iron to Gold – 80 s
Recipe: Transmute Mithril to Truesilver – 80 s (非限量)

建议:Golden Scale Coif能卖2g左右,铁匠卷轴少,好销。后面那4个炼金卷出路很不好,2天的冷却很大地限制了炼金这个变态的职业(私以为开了战场的话最实用的商业技能就是工程和炼金了)。等60级多起来后Transmute Iron to Gold还能勉强卖掉

7。moonglade
附魔:
Formula: Enchant Cloak – Superior Defense – 2 g
Requires Enchanting (285)
+ 70 armor (感觉很废)
Formula: Runed Arcanite Rod – 2 g 20 s
Requires Enchanting (290) 卷轴好办,可是材料…
裁缝:
Pattern: Felcloth Pants – 1 g 60 s
Requires Tailoring (275)
62 Armor +12 Intellect Increases damage done by Shadow up to 18
Pattern: Runecloth Boots – 2 g
Requires Tailoring (280)
50 Armor +14 Spirit +9 Intellect
Pattern: Runecloth Cloak – 1 g 20 s
Binds when picked up !!!
Requires Tailoring (265)
34 Armor +9 Spirit +8 Intellect
Pattern: Runecloth Robe – 1 g 20 s
Requires Tailoring (260)
68 Armor +17 Intellect +11 Spirit
很华丽的袍子

Geenia Sunshadow – Speciality Dress Maker
有些很有意思的礼服,后期收集狂可能会有兴趣
建议:这里卷轴成本高风险大,而且没有邮箱所以来之前必须带上足够的钱。不过Runecloth Robe还是不错的选择,3-4g,Felcloth Pants 4g左右,Runecloth Boots 卖到过4g多,但经常滞销,注意Runecloth Cloak是绑定的,那2个附魔我没卖掉过……感觉不值的话不用留小号在这,让danassus的小号定期来采购就行,我2级小号现在来一次基本20分钟就够,花光了钱炉石回去即可

8。冬泉谷winterspring
工程:
Schematic: Delicate Arcanite Converter – 2 g
Requires Engineering (285)
Schematic: Masterwork Target Dummy – 1 g 60 s
Requires Engineering (275)
Schematic: Thorium Tube – 1 g 60 s
Requires Engineering (275)

附魔:
Formula: Enchant Chest – Major Health – 1 g 60 s
Requires Enchanting (275) + 100 hp


制革:
Pattern: Frostsaber Boots – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
99 Armor +12 Frost Resistance +12 Shadow Resistance

裁缝:
Pattern: Mooncloth – 2 g
Requires Tailoring (250)
Pattern: Runecloth Bag – 1 g 20 s
Requires Tailoring (260)
Pattern: Runecloth Gloves – 1 g 60 s
Requires Tailoring (275)
45 Armor +9 Spirit +9 Intellect
reases damage and healing done by magical spells
and effects by up to 7

炼金:
Recipe: Major Healing Potion – 1 g 50 s
Requires Alchemy (275)
Restores 1050 to 1750 health
Superior Healing Potion – 10 s
Greater Mana Potion – 4 s 80 c
建议:前期只买Runecloth Bag,后期什么卷轴都挣钱,毕竟来这一趟不容易,前天欧服1.30新补丁后mooncloth卷轴移到Qia那去了,还是2g无限供应,3g还是经常能卖掉的。Runecloth Gloves 3g多,Frostsaber Boots差点,能卖个2.5g就不错了,Enchant Chest – Major Health和Major Healing Potion一直能卖4g多,后者需求量很大,三个工程卷轴最好不要尝试,希望开了战场后销路能好些。工程材料和药水有钱了都可以买,例如青铜管Bronze Tube,duskwood任务需要,用/who查,当30来级的人挺多时你就可以去当地yell了,很好赚,badlands任务道具Gyrochronatom原理相同。mana potion是裁缝冲225时最省料的1个配方需要的材料,服务器30级阶段扔AH销路会很好。

Bro’kin老在食人魔那卖东西,怎么就没给当点心吃了呢






三: 其他卷轴
由于厨师目前比较废,所以只介绍其部分卷轴来源,初级地区的卷轴利润低,不好买,所以不多提,redwoolen bag很多地方有,这是前期可以挣不少的一个(裁缝烧技能很好)。另外副本内商人比如genomegan,通灵等请大家自己总结

1。Alterac Mountains
1)Bro’kin有frost oil,位置看我贴图
Greater Healing Potion
Mana Potion
Recipe: Frost Oil – 25 s
Requires Alchemy (200)
When applied to a melee weapon it gives a 10% chance of casting Frostbolt at the opponent when it hits. Lasts 30 minutes
很不错的药水,同时还是badlands任务道具,卷轴十分稀有
2)在通往西瘟疫的3岔路口处
蓝色Pattern: Stormshroud Pants – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
Requires Elemental Leatherworking
138 Armor Requires Level 50
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 2%.
Equip: Increases your chance to dodge an attack by 1%.
又是一个可以唬人的东西,蓝色,还是套装,4g很容易出手的,其实学到元素制革谈何容易

Schematic: Ice Deflector – 18 s
Requires Engineering (155)
Increases your Frost resistance by 18 for 15 sec

2.badlands
工程:
Schematic: Delicate Arcanite Converter
Schematic: Masterwork Target Dummy
Schematic: Thorium Tube

铁匠 :
Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
Two-Hand Mace 59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second) +12 Stamina

3。Blasted Lands
Recipe: Elixir of Demonslaying – 90 s
Requires Alchemy (250)
Increases attack power by 265 against demons. Lasts 5 min
为了武器发光,camp这个卷轴吧,商人在Nethergarde Keep的了望台里

Montarr在地图左下角出售
Recipe: Shadow Oil – 15 s
Requires Alchemy (165)
When applied to a melee weapon it gives a 15% chance of casting Shadowbolt III at the opponent when it hits. Lasts 30 minutes
后期做高级暗抗性药水有用

Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit
边上有
Schematic: Gnomish Universal Remote
Schematic: Lovingly Crafted Boomstick

4。Burning Steppes
Schematic: Deadly Scope

Raid福音:
Field Repair Bot 74A 在BRD内,维修兼售卖,不到300级无法拣起这个lord golem面前的卷轴
Requires Engineering (300)
Use: Unfolds into a Field Repair Bot that can repair damaged items and purchase unwanted goods. After 10 minutes it’s internal motor fails.
材料:
12 Thorium Bars, 4 Rugged Leather, 1 Fused Wiring, 2 Elemental Earth, and 1 Elemental Fire. 1 charge

5。东瘟疫
和 Argent Dawn 搞好关系后有:
Pattern: Runic Leather Headband – 2 g 20 s
Requires Leatherworking (290)
122 Armor +20 Intellect +12 Spirit

Recipe: Transmute Air to Fire
Binds when picked up
Requires Alchemy (275)
不过没人会把气转火吧:D

还有几种带buff的pick bound的食水

6。西瘟疫
套装Pattern: Stormshroud Pants – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
Requires Elemental Leatherworking
唬人用

Pattern: Wicked Leather Gauntlets – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (260)
86 Armor +12 Agility +11 Stamina

完成通灵才能买的:
蓝色Plans: Storm Gauntlets
Requires Blacksmithing (295)
Requires Armorsmith
218 Armor
+7 Intellect
+10 Fire Resistance
Equip: Adds 3 Lightning damage to your weapon attack.
Equip: Increases damage done by Nature spells and effects by up to 15.
这几个都是pick bound,所以就不用考虑了
Plans: Ebon Shiv
Plans: Huge Thorium Battleaxe
Plans: Ornate Thorium Handaxe
Recipe: Major Mana Potion
Recipe: Transmute Water to Air

7。Swamp of Sorrows
Pattern: Green Dragonscale Breastplate – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (260)
Requires Dragonscale Leatherworking
311 Armor +25 Spirit +11 Nature Resistance

8.the hinterlands
独家专卖:
Schematic: Mithril Mechanical Dragonling – 40 s
Requires Engineering (250)
作为一个trinket,召唤50级机器龙为你战斗1分钟,冷却时间1小时,用过的都说好
升级后成为Arcanite Mechanical Dragonling
Requires Engineering (300)
一共需要:
Mithril Mechanical Dragonling
1x Mithril Mechanical Dragonling
14x Mithril Bar
4x Heart of Fire
4x Truesilver Bar
2x Inlaid Mithril Cylinder
2x Goblin Rocket Fuel
2x Star Ruby
升级为Arcanite Mechanical Dragonling
8x Delicate Arcanite Converter
10x Enchanted Thorium Bar
6x Thorium Widget
4x Gold Power Core
6x Enchanted Leather
thottbot论坛提及1.30它得到强化,从50成为65级mob,攻击力十分强劲,raid中使用前景看好

Pattern: Nightscape Shoulders – 40 s
Requires Leatherworking (210)
86 Armor +11 Agility +5 Stamina

Plans: Mithril Scale Bracers – 60 s
Requires Blacksmithing (215)
106 Armor +6 Stamina +7 Spirit

套装Pattern: Ironfeather Shoulders – 1 g 40 s
Requires Leatherworking (270)
Requires Tribal Leatherworking
117 Armor +20 Intellect +8 Spirit

总之:hinterlands的卷轴都很不错,级别到了就经常去那里采购吧

9。wetland
沼泽里的营地:
Pattern: Azure Silk Gloves – 10 s
Requires Tailoring (145)
26 Armor +3 Spirit
Increases damage done by Frost spells and effects by up to 7

Pattern: Green Leather Armor – 20 s
Requires Leatherworking (155)
95 Armor +8 Agility +8 Spirit

Pattern: Red Whelp Gloves – 16 s
Requires Leatherworking (120)
52 Armor
5% chance of dealing 15 to 25 Fire damage on a successful melee attack

schematic: Lovingly Crafted Boomstick – 10 s
Requires Engineering (120)

Schematic: Minor Recombobulator
Requires Engineering (140) – 15 s
trinket:Dispels Polymorph effects on a friendly target这个以后会挺有价值


Pattern: Greater Adept’s Robe – 8 s
Pattern: Red Woolen Bag – 5 s

Plans: Golden Scale Coif – 44 s
Requires Blacksmithing (190)
181 Armor +10 Strength +10 Spirit


10。Ashenvale:灰谷的卷轴很分散,卷轴也比较鸡肋
Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit

Pattern: Herbalist’s Gloves
Requires Leatherworking (135)
55 Armor Equip: Herbalism +5目前还看不出有什么用,不像加扒皮上限有任务做

Recipe: Shadow Protection Potion – 9 s
Requires Alchemy (135)
Absorbs 675 to 1125 shadow damage. Lasts 1 hour

Formula: Enchant Bracer – Lesser Strength – 25 s
Requires Enchanting (140) +3 Strength

Formula: Enchant Cloak – Minor Agility – 8 s
Requires Enchanting (110) +1 Agility.

这里不好去,把炉石绑定地精的棘齿城ratchet,带足钱直奔durotar,到了就自杀,会在兽人新手村边复活,朝大海跑,沿海往上就到了。测试的时候我的2级小号在路上被个60的法师1200重击打死,真是一点竞技精神都没有





11.Azshara:少而精的典范,地点集中
潜水帽:
Schematic: Deepdive Helmet – 35 s
Requires Engineering (230)
49 Armor +15 Stamina Equip: Allows underwater breathing.
如果不是工程师却想长期呆水下:
1)genomegan内farm水元素精英Viscous Fallout有水下呼吸仗
2)去booty bay (别的地方也有但这里几率高)钓Blackmouth黑嘴鱼炼水下呼吸药水,ah 平均1 g 1 个
3)黑海岸有个任务可以奖励5瓶
很多水下任务区有大量药草和矿无人过问,有个银英naga还掉3秒击晕的pk极品trinket,更别说小号探索世界之绝对需要:)

龙鳞制革Pattern: Blue Dragonscale Breastplate – 2 g
Requires Leatherworking (285)
Requires Dragonscale Leatherworking
338 Armor +28 Intellect +8 Spirit +8 Arcane Resistance
部落制革Pattern: Chimeric Gloves – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (265)
Requires Tribal Leatherworking
87 Armor +11 Arcane Resistance +12 Nature Resistance

vendo-tron 1000和super-seller 680



12。Desolace
这个地图的商人是最有特色的:地图中央有卖
Pattern: Azure Silk Gloves – 10 s
Requires Tailoring (145)
26 Armor +3 Spirit
Increases damage done by Frost spells and effects by up to 7

Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second)
+12 Stamina
有个地精商贩Cork Grizelton’s Kodo Caravan从北面的Kormek’s Hut一直护送他的kodo商队直至地图正下的Gelkis Village,然后返回。在这2个地点他会分别放出2个机器商贩vendo-tron 1000 和super-seller 680,停留15分钟后继续赶路。它们有很多限量卷轴,如果想收集厨师的配方你就得来这耐心等待了,因为有些高级食物的buff效果还是很不错的
vendo-tron 1000:
Greater Healing Potion
Mana Potion
Recipe: Carrion Surprise
Recipe: Heavy Kodo Stew
Recipe: Hot Lion Chops
Recipe: Jungle Stew
Recipe: Lean Venison
Recipe: Roast Raptor

super-seller 680:
裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 S
Requires Tailoring (180)
24 Armor +3 Stamina +7 Fire Resistance

Pattern: Dark Silk Shirt – 11 S
Requires Tailoring (155)

Pattern: Enchanter’s Cowl – 10 s
Requires Tailoring (165)
37 Armor +10 Intellect +6 Spirit

配料:
Recipe: Barbecued Buzzard Wing
Recipe: Big Bear Steak
Recipe: Hot Wolf Ribs
Recipe: Lean Wolf Steak
Recipe: Mystery Stew
这个很好玩Recipe: Dragonbreath Chilli
Occasionally belch flame at enemies struck in melee for the next 10 min

工程:
Schematic: Accurate Scope – 20 s
Schematic: Goblin Jumper Cables – 20 s
Requires Engineering (165)
心脏起博器,会爆炸的哦
Schematic: Ice Deflector – 18 s

其他:
Scroll of Agility II Limited Supply (3)
Scroll of Intellect II Limited Supply (3)
Scroll of Protection III Limited Supply (3)
Scroll of Spirit III Limited Supply (3)
Scroll of Stamina II Limited Supply (3)
Scroll of Strength II Limited Supply (3)
没什么好说的,见了它就搜刮1空吧
顺便提一下,地图左侧部落的捕鱼笼小概率出现+20 fishing的鱼杆,ah里10 g…

13。Dustwallow Marsh
Pattern: Murloc Scale Bracers – 28 s
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +5 Strength +6 Stamina

14.Felwood
恩,这里的商人是熊精,希望你和他们是哥们
Pattern: Warbear Harness – 1 G 60 S
Requires Leatherworking (275)
Requires Tribal Leatherworking
Chest 158 Armor +11 Strength +27 Stamina
很性感的

Pattern: Warbear Woolies – 2 G 27 S 50 C
Requires Leatherworking (285)
Requires Tribal Leatherworking
Legs 142 Armor +28 Strength +12 Stamina
不过这2样的材料很破坏生态平衡,Warbear Leather不怎么好掉……

Recipe: Transmute Earth to Water – 1 g 50 s
Binds when picked up
Requires Alchemy (275)

这个是好东东,不过贵了点,无限供应的,所以和它们还是搞好关系吧(hornered),更何况还有任务接
Furbolg Medicine Pouch
Binds when picked up,Held In Off-hand
+10 Stamina Use: Restores 100 health every 1 sec for 10 sec. 冷却时间20分钟

从精灵新手村——主城——黑海岸——走海路游过石爪山——在desolace地界自杀,从科多坟墓跑到ferelas自杀,复活就在羽月了,全程45分钟(意外死亡2次)




15。Feralas,新补丁后价值上升
地图右侧
Recipe: Holy Protection Potion – 8 S
Requires Alchemy (100)
Absorbs 300 to 500 holy damage. Lasts 1 hour
Recipe: Rage Potion – 1 s
Requires Alchemy (60)
Use: Increases Rage by 20 to 40.
羽月要塞
Pattern: Green Whelp Bracers 28 S
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +8 Spirit

小德用不错,也可以拍好价钱
Pattern: Living Shoulders 1 G 40 S
Requires Leatherworking (270)
Requires Elemental Leatherworking
117 Armor +13 Spirit +8 Nature Resistance
Requires Level 49 Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 28.

Pattern: Turtle Scale Gloves 31 S 50 C
Requires Leatherworking (205)
Mail 146 Armor +7 Stamina +6 Intellect +6 Spirit
出于某种原因这个稀有卷轴在这次的补丁里由怪物掉落变为商人限量供应,有些皮匠抱怨说AH里这个卷轴被抄到20g,不知道谁能解释一下,我查了一下它和龙鳞制革并无关系

Recipe: Ghost Dye – 90 s
Requires Alchemy (245)
做下列变态装备必需,材料ghost mushroom实在太有用…
回魔系列
Ghostweave Belt
Ghostweave Gloves
Ghostweave Vest
Ghostweave Pants
紫色Gloves of Spell Mastery
紫色Truefaith Vestments

Kzixx




16.Silithus:说真的,这里我还没去过……
Pattern: Heavy Scorpid Bracers 1 G 20 S
Requires Leatherworking (255)
122 Armor +8 Stamina +8 Spirit

pattern: Heavy Scorpid Helm 2 G 50 S
Requires Leatherworking (295)
258 Armor +20 Stamina +13 Spirit

17。Un’Goro Crater到了侏罗纪就去看看吧
套装Pattern: Devilsaur Gauntlets – 2 g 20 s
Requires Leatherworking (290)
Requires: Tribal Leatherworking
103 Armor +9 Stamina Requires Level 53
Equip: +28 Attack Power.
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 1%.

18。Duskwood
有个奇怪的rare goods vendor Kzixx每次东西都不一样,这个还有点价值
Recipe: Holy Protection Potion
Requires Alchemy (100)
Absorbs 300 to 500 holy damage. Lasts 1 hour
前期也就他那能搞到这张卷轴了

四:资金及交易所相关
1。资金来源:
1)矿布皮别急着npc,交易所先看看价吧
2)做任务,如果你够熟悉的话,可以做完所有当前不掉经验的任务(比自己等级低10级的开始变灰),例如我的小号同时做westfall,loch modan和黑海岸的任务(等级相同或接近的地区),优先做绿的和奖励好的,就是不用也可以卖钱,控制自己升级的速度,只杀任务需要的怪。越级打怪其实不比欺负低级怪来钱快,你杀1个得休息还有不少miss,低级怪安全快速以量取胜
3)工会到了相应级别去副本跑几趟,把装备凑齐,所谓磨刀不误砍柴功,同时money也有了
4)solo farm,当然得选对地方和怪,用好buff带好药水,顺带做几个杀怪任务,升级绝对比你满世界跑纯做任务快得多,钱自然也来得快,以后做个详细帖子列一下,duskwood是个例子
今天再举个:
我42法师在zul外面杀流窜的巨魔精英,只杀掷斧和法师——血少,站对位置(猎人的8码圈)的话你会发现掷斧的呆呆不动任你火球,否则会跑上来砍,基本满管蓝槽能杀2个掉1半多血,每个经验750(双倍经验状态)

减少开支
5)练级不用的技能少学:我的纯火法师46级奥术飞弹才1级,霜系攻击法术只学了lv1冰箭pk用。平时就是火系大招+大火球——火球——火球——1级nova——后退火球——fireblast,同级普通怪基本挂了,下副本间隔放火球控制好仇恨就可以了,新法术魔法护甲效果极其明显,极其明显!
6)用好炉石,省钱省时间,比如法师有3个传送,所以加查结是比较好的根据地
7)提高操作,减少死亡,修东西可不便宜

2。交易所相关经验:
首先说一句:魔兽世界的交易所是我玩过的网游里最完善的,而且还在不断改善中,1.30把卷轴分了类,方便寻找,我的生意明显好了很多:D
1)首先介绍几个基本概念:高手莫笑
a)系统建议价:
你拍卖的时候系统会给个建议价防止你把例如1.5g的金珍珠3s卖掉 :),建议价是商品卖给npc价格的1.5倍,也就是你购入价的3/8。例如你的mooncloth卷是2g买的,卖npc是50s,所以建议拍卖价是75s
b)bid价:
一般来说bid价不要比你的购入价低,尤其在工作日,尤其是高端卷轴。你可以设置bid价为建议价的3倍吸引眼球,对于销路好的低端卷轴设为4倍,这样起码不会亏本
c)buyout一口价:
系统收取boyout价的1/20作为费用,退回手续费,但新补丁后似乎取消了,我昨天设的2.99g卷轴拍卖成功拿到2.99g,希望其他奸商解释一下。低端卷轴我一般取bid价的2倍,能大大提高bo率——时间就是金钱啊,回收资金立刻发小号那再买卷轴 :)
d)手续费:
2小时收取你建议价的1/30,也就是购入价的1/80如果定为24小时的话就是3/20,所以万一没卖掉损失是很大的,例如mooncloth卷没卖掉,直接经济损失就是30s,缩水15%

2)根据以上得出的结论(每个服务器情况不同,所以要自己摸索)
1)平时人少的时候买东西,周末大量卖东西,你也会发现常常能bid到不错的卷轴(因为工作日往往没人竞争)
2)低端卷轴方针是薄利多销,比如我每天世界各地能进5个free action potion卷(嘿嘿),全卖完就是成功,3-4倍建议价,6-8倍bo
3)新服初期是无法承受24小时交易失败的昂贵手续费,所以1般以8小时为佳,工作日下午6,7点左右拍,如果8倍bo成功那就是200%的利润,就是bid价也能有50%(建议价是采购价的3/8)。

4)高端卷轴(技能要求250以上的)bid价可以设为建议价3倍,bo价就很讲究了,比如runecloth bag(1.2g买的),全服如果3000人,裁缝怎么都有300,1天winterspring只出1张,买到了你是老大,周末bid 4g,bo个7-8g,24小时卖不掉再考虑降价,不要心疼24小时手续费18s,只要bo掉能多赚2-3g(这张卷我卖了几十个了,只有2次给我退回来),所以是好货就要敢bo,bo价设得让人很不爽(买是能买,感觉又有点贵)那就成功了,毕竟多数玩家没闲功夫在交易所和人较劲
又例如:mooncloth卷2g买的,建议价75s,所以我设置bid价为3g,bo价6g,如果有玩家找不着新补丁后这个无限供应卷轴的出处却又急着用,他很有可能大出血来bo,我就净赚4g,这里是个比方,新服还是先卖red wollen bag比较稳妥呵呵

5)古老的把戏,2.99g比3g要好卖
6)别小看低端卷轴,货源多,需求大,积少成多,有几个性价比很高(购入价低风险小),比如icy cloak,golden scale coif,能把每天的进货消化就是成功
7)试探市场可以用递减法,例如great rage potion卷轴,同时卖3张,bo分别定为90s,80s,70s,根据卖掉的个数你就知道玩家们的心理价位了
8)在信箱前数钱时别忘了记帐,尤其是高级卷轴的,可以帮助你定出令人痛恨的bo价
9)市场是变化的,别小看60级玩家的经济承受力——真缺的时候,10g买个卷轴他都不在乎
10)对于限量卷轴,只要没人竞争,别的玩家不知道价,这时候可以5倍bid,10倍bo
11)到allakham查出所有导师不教卷轴的出处(这是个庞大的工程),分析后,你会对市场有更进一步的理解
12)高端卷轴同时只卖一个,别让看价的认为这来得很容易,拍掉再挂上去,时间长了玩家心里就认这个价了(因为每次来ah我都是差不多这个价)
13)开新补丁要好好分析,商机转瞬机逝,例如1.30能打出风精华了(做icy chill呵呵),头天1个50g,现在跌到20了

剩下的图晚点再贴,多谢心得分享和捧场
最后希望大家游戏里都能顺利成为土豪

http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=137760

致富第二弹:副本重置及应用


我和60级宠物
广告:本人欧服frostwolf edwin,行会alliance.cn,国人请和我或者Marrs联系(raid进行中)

致富第二弹:副本重置及应用


一:题外话
欧服开了9周,一个月免费期后我用暴雪给的补偿时间和朋友的透支信用卡撑了整整5周,平均每天上线4小时,居然主号到了57,真tmd不容易。和朋友们平均3天去一次电器店,唯一来月卡的那天正好没去,第2天就被抢购一空,今天在一家偏僻小店搞到月卡,真是喜出望外,回来冲值却发现冲值主页当掉@$%!#%*。暴雪的服务器还是很成问题,每到周六下午就要开始排队,周日有时候要等1小时,上周开了几个新服,结果周日近一半服务器当掉几小时…国内形势严峻啊呵呵

二:关于副本重置
1。穷人们啊:初期靠扒皮,中期卖卷轴,后期刷副本,人品是王道。
2。所以今天来讲讲副本,作为WOW的最大精华之一,不充分利用实在太浪费了。你是不是常常经历这样的局面:49的你屁颠颠地跑到传说中的sorrow hill准备打些runecloth却发现满地56-57的玩家,花了3分钟才在猎人们的枪下抢到1个怪物,却在打了一半的时候被60级的盗贼冷血地做掉;或者40级的你在荆棘谷陷入困境——找不到足以升级的怪物,无法完成任务,不停地被偷袭以致不得不成天修装备,BB天天被血洗以及大规模的Raid时时爆发使你的坐骑梦遥不可及……
3。副本里有你需要的一切!——任务道具,经验,矿,草药,卷轴,极品装备,附魔原料,探索自己极限的乐趣(近日我在尝试冰法solo百人斩),以及——和朋友们日渐成熟的配合,这是最无价的。

4。副本重置原理
组队后所有成员共享同一副本,当有成员离开时,副本的存档将保留在队伍中最后那个人身上,如果这个玩家1邀请新的成员2加入队伍,新队员2也能享有那个副本的存档,这时,如果玩家1离开队伍,他的存档将消失,而仅队员2拥有副本存档
所以单人刷副本最快的方法是:
出副本,邀请你的行会成员,退组,进副本(你上次副本的存档已经转移到你的行会成员身上,你进入的是又一个全新的副本)
以下面刷Dire maul举例,我将告诉我的一个行会朋友,我每2分钟将邀请他组队一次并且我会立即自动离队,他需要做的仅仅是每2分钟点击一下接受邀请,虽然这也很麻烦……
5。如果你的行会无人在线或全在raid…
可以看我的战利品贴图,我做了数个宏,对于行会成员是/invite "name",对于其他玩家是/who 10-20或20-30…当你找不到熟人的时候你就可以看看老外是否乐于助人了,使用宏后你能找到49个在线的相应等级的玩家,一般我都找10-40内的因为高级玩家常常已经组队下副本了。通常我会写好我的邀请理由,例如,我正在刷新一个副本,能否耽误您2秒接受我的组队邀请,我会立即离开。右键点击玩家姓名并在密语栏内贴上你的理由,先邀请,如果他不在队里,马上把你的理由贴过去,一般2秒内他们会有反映,作为一个提高成功率的策略,你应当选择在铁炉和暴风等主城的玩家,他们很可能在逛交易所或者交接任务,所以对他们来说点一下鼠标并没有太大烦扰,对于职业选择,那些倾向于solo的职业如猎人,盗贼和法师常常会很慷慨地接受你的邀请,圣骑和牧师则常常在组里,10个战士9个都有组……

我的RP测试结果是:德语服务器 frostwolf (10 仅做众数解,我骚扰过n个玩家了……抱歉中)
10个玩家里有3个会当场拒绝你,其中的1个会告诉你,很抱歉我正要和朋友一起下副本,爱莫能助
10个玩家里有2个会密语你,如果你的理由合理他们会很爽快地接受
10个玩家里有5个会当场接受你的邀请,其中的3个会在你离开队伍的时候祝你好运或者告诉你:没问题,乐意效劳
这3个中的1个会接着密语你问长问短(一般是低级玩家),然后我会告诉他,如果他能持续接受我的邀请,我将每小时给他5g,他们几乎都接受了,并且常常告诉我,他们将免费帮助我, :D
当然,我从不骚扰一个玩家2次,除非他们接受我的提议,这明显要比工会成员帮忙慢几秒,但不要紧,一般这个时候你是老老实实坐在地板上回魔,你有10秒左右的时间组织一个队伍并离开队伍(具体请看下文)

东区秘密入口

三:应用举例
1.副本Diremaul五万+exp/小时
相关地图:http://worldofwarcraft.gameamp.com/game_map/viewGameMap/0.php!orderBy=17&pageNum=1

这不是什么新鲜事了,但是在1.4补丁开放后我认为这个应用有着巨大的价值。昨天欧服升级到了1.4可以断言,今后在PVP服务器上由于荣誉系统的开放,50级后的升级会变得相当困难,在所有做高级任务的地点都会有遭到伏击的可能。而这个重置副本厄运之槌的应用可以以目前所知最快的速度升级并且不受干扰,同时在经济上考虑也是上选,虽然几乎是法师专利但组队的效率也是值得推荐的,所以详细介绍并将之发扬光大。
一个月前北美论坛法师区就有了2篇著名的farm贴介绍这个方法,并给出了录象,但很快在一片削弱法师AOE能力的呼声中,楼主很识趣地撤掉了他的录象。暴雪在1.4补丁再次削弱法师的同时(火法的灼烧攻击被削弱——sorrow hill3步曲估计起了很大的作用,冰法控制力下降),总算还在PVE方面留下了一片绿洲,不能不说是小小的补偿。

目前我的法师57级,升级需要18万多经验,也就是说没什么失误的话3个多小时就能升1级,北美的感谢性回帖中有个法师说用这个方法他在2天内从52升到了60。

blizzard ownes!

a:流程
下面我们来看看1个52级的法师能做出怎样疯狂的事情。
首先你要进入位于Ferelas的Dire maul,它的入口由53-54的精英食人魔守护着,避开他们以及在路中央巡逻的狗群,如果被发现变羊就行了。进入走廊后直接右拐一直到底,你会发现有1条小走廊通向Dire maul的东区(warpwood区),这个副本入口没有上锁,建议法师52来(暴雪,冰障和法盾在这一级得到了更新),但控制好些的冰法51就能应付这一切。进入副本你立马会发现7棵54级普通的食人花(whip lash)在20码前,你要做的就是开了冰障以最快的速度把它们做掉并重置副本。对于我的纯冰法师而言,流程是在贴图位置施放暴雪,放到4秒左右在自己面前释放第二个暴雪,冰障一般能坚持到法术完成(它们每击大概60-70),冰锥,冰环,法盾,后撤数步施放第3个暴雪,一般到一半的时候就全挂了,如果有resist还撑着的,再赏个冰锥加fireblast怎么都解决了,因为他们只有1800左右的血(我每秒125的5级暴雪伤害打掉它们7%的血),shift+右键收拾战利品,然后你可以考虑是不是去开树下的那个小豆荚,因为靠近或打开它会出现4种情况:
1。你被树根缠绕8秒并掉1000点血
2。出现4个54级的食人花,每击能打150左右(血量还是一样)
3。你中毒了!360-440自然伤害持续8秒——太可怕了!
4。你得到了1或2种很有价值的物品 :D
对我而言我从不放过这些豆荚

食人花花籽以及“萝卜”

b:经验计算
52杀54好象是360多经验,7朵花2500经验,拣东西和豆荚的话2分钟1次(正好可以再放冰障),每小时75000,即使是现在57的我也能达到42000每小时(202每朵)
51杀54记得是390,7朵2800经验,不拣东西1分钟内1次(我赛扬1k,512ram,中档显卡读取副本15秒,如果是高档机器6-7秒,所以进出副本耗时不到15秒,到战斗位置5秒,第一个暴雪4秒,第二个8秒,到第3个暴雪结束一般还需要8秒,切换回魔装出副本,休息10秒中组队退组,切换魔血装,进副本…),每小时17万,如果是双倍经验状态……

比较:我50-52练级的话基本是在Un’Goro Crater(俗称侏罗纪)嗑药打Tar一族(右面3片沼泽和左下的1片都是51-52的),当时是奥11剩下全火(强调攻击和持久力),每小时5万+,已经很快了但和这里根本没法比

c:物品收获
食人花是不带钱的(废话!),但它们身上的花花草草可是很有价值的,什么ghostmushroom, 什么dreamfoil之类的,在新服1个月的时候基本每个都上1G,即使现在欧服2个多月了,幽灵蘑菇还是1个能卖1.2G(n多流氓装备的制作都需要它),贴图是我2小时内的战利品,光灰色的垃圾就卖了15g而且——
豆荚给你的东西十分有价值:
1:Thornling seed:使用后会在地上长出1株60级的食人花,大概有1200多的血,长大后能释放十分有趣的无害范围伤害魔法(和princess的很像哈哈),吸引10码左右内的怪物注意。15分钟使用冷却时间,拾起绑定不能拆
应用价值:
1)盗贼单人刷高级副本的箱子引怪用,别告诉我你用master target dummy,那是烧钱
2)引了1票怪的时候救命用,所有你没攻击过的怪会被你那奇怪的60级宠物吸引过去,让你落荒而逃
3)交易所前放一棵,极具娱乐价值

2:萝卜状的Runn Tum Tuber仅出现于Dire maul,275厨师配方原料
Runn Tum Tuber Surprise
Requires Level 45
Use: Restores 1933 health over 27 sec. Must remain seated while eating. Also increases your Intellect by 10 for 10 min.
10分钟+10的智力虽然不多但这萝卜很好出,每次都有5,6个,我仓库里已经几百,以后慢慢磕:D,关于厨师怎么快速到300会在下次的扒皮心得里附带,希望在26号前frostwolf会当机呵呵。

割草机:D

D:注意事项——一切为了效率
1)准备2套装备:eagel装(血魔)和回魔装(回复x mana 5 秒的那种——相信我,效果比猫头鹰要好,比如侏罗纪骨头任务给的那根回血回魔的双手仗,其他的你能在AH和Dire maul找到),用keybinding做好切换装备的快捷键,战斗结束和进副本前切换,这里有个不错的50法师作为参考,身上全是大路货:http://wow.allakhazam.com/profile.html?52230,但实用——足够放3次暴雪和其他法术并能保证自身安全,注:法师是最不依赖装备的,但在这里有好装备你的速度快很多
2)其实奥火和火奥也不慢,我洗全冰前也刷过,但比较危险,resist多了容易扑街,流程是法仗射最近的那个,或者同上暴雪但别先用firestrike(烈炎冲击)因为万一有2个被击晕的话就不好办了,等1.5秒后(AP如果有的话)放烈炎冲击,等伤害判定出现的时候7朵花应该都在你的Dot和Nova范围内,冰锥,冰环,后撤步(燃烧,如果有的话)烈炎冲击,法盾,再(pom如果有的话)烈炎冲击,还没死接blast wave (冲击波),关键是开法盾的时间,如果血不够的话再开,否则很可能放不出后面的魔法
3)药是一定要磕的,卷轴也是要用的,还好acane elixir (+20魔伤)和各种卷轴在交易所里都不贵,我的主力商号每天都去bid各种消耗性卷轴,1银币买到stamina 4和spirit 4是很经常的,如果你看过我的限量交易卷轴分析的话,你也能找到游戏中各处出售限量红瓶蓝瓶的炼金师,搜集并寄给你的主号——效率和安全第一
4)身中剧毒不要慌,ice block就好了,但要当心附近的巡逻队,如果是火或奥的话就要嗑药了,否则80%会翘哪怕你是满血……
5)准备回城前不妨跳下去(最好放缓降),下面的院子里满是10个1群54级的花,攻击150的那种,避开巡逻队和潜行的怪把它们全部作掉是很能考验你的操作的,同时在院子里还有很多高级草药和充满危险的豆荚
6)最重要的是——千万别死!!!从坟地过来足够你多刷个10次,情况不对马上退出副本,重来或重置都不浪费时间

小题大作了……

2。Genomegen
这是第一个值得刷的副本,主角是位于The hall of gears的30级水元素精英viscous fallout,他每次必掉1件27级的蓝色装备
Acidic Walkers 能用很长时间的鞋子
Hydrocane 水下呼吸仗!!!
Toxic Revenger 不错的一把匕首
最有价值的是那根仗,中期有大量水域相关任务,许多十分有趣而且奖励很不错,加上naga是游戏中最佳farm对象之一以及水域地区矿和草药的丰富程度,这根仗绝对是无价的(PK时还可以长时间深潜,多数职业没有任何办法)
注意那把匕首是unique的,如果你是附魔师的话记得拣尸体前先把身上那把拆掉,35以上法师和盗贼来刷它有着较大优势(羽降直接跳下去,法盾回出口时有用,潜行就不用说了)

数个高级副本高级宝箱位置所在



3。暴风副本:除了boss集中和地形简单外没什么优势,哦,对了,怪的密度不高,你可以轻松地solo,一个很难得的猎人副本

4。Scarlet Monastery
没话说,这里是45级盗贼的提款机(大量人型怪,可以sap,可以偷窃,数个箱子,好打的小boss),也是40级左右最值得组队来刷的地方,中级附魔师的最爱

5。Maraudon
相关地图:http://www.infoceptor.com/wow/walkthrough/maraudon/
有13个矿点,数处ghostmushroom,50级的双采集盗贼或德鲁伊的乐园,只要120 mithril矿的任务还存在,这个副本就是缓解世界地图上矿产资源危机的救星,至于boss——丽质天生的princess作为1个51级的boss出太多和她等级不相符合的好东东,以至于发展到被人疯狂farm的地步——北美牧师区有60级暗影牧师平均8分钟farm她一次的录象,现在估计也被撤掉了 :D

6。Zul
是我个人最偏爱的一个地图,在最近solo百人斩的尝试中突然有了一个奇特的想法, 由于这是唯一一个可以骑马的副本,运气好的话你可以一路疾弛到祭坛,最快速度放出人质后一般30-40个精英怪会追杀过来,如果组里有足够法师分头引怪再去祭坛集合的话,也许能达成200人斩……那样的话将是游戏中最快的组队杀怪方式——在足够法师的AOE下,200怪和20怪是没有区别的,这也是暴雪在战场开放前再次削弱法师的原因之一吧

7。刷箱子
上锁了的大秘银箱(Large Mithril Bound Chest)是游戏里能开出高级装备和卷轴的好所在,一个善于重置副本的盗贼能很快将开锁练到顶,然后就可以来刷这些可爱的箱子了,它们仅会出现在以下地点:
Uldaman,我个人没见过,因为很少去
Blackrock Spire
Stratholme,数个刷的地点
Western Plaguelands 刷十字附魔卷轴那条路往上,某间屋子里
Dire Maul, 西区前面大厅的角落里
首先Stratholme可以排除,箱子边守护怪太多,地点太深跑不掉,其次是西瘟疫,n多人在那farm,1小时刷一次的箱子怎么轮得到你?
所以——
Blackrock Spire的箱子里出的东西最好,虽然比较深,但还是有机会的,例如lbrs的箱子常常是4个人型怪守着,双盗贼的话会比较轻松,单人的话没有工程学或者食人花种子应该没机会了
Dire Maul:这个箱子是最好刷,把入口左侧的花守卫干掉,贴墙避开那些攻击巨高的树人,一个玩家攻击箱子的守卫pull他们然后逃出副本,潜行中的盗贼就可以轻松地开箱子了,单人刷也比较容易了,如果你修工程而且很有钱的话

新补丁中在冬泉能买到工程师的开箱炸弹卷轴(275),也许今后所有职业都能刷这些箱子

Dire maul 西区“靓箱”


8。刷卷轴
恩,icy chill已经沦落到很不值钱,更何况无数人在冬泉湖那里farm,我们不如来看看副本里出的火焰附魔——最实用的附魔——30%几率使近战武器造成40点的附加火焰伤害,一个双持1.3攻击速度匕首的盗贼每2秒就能发动一次,出于这种实用性,它的价格居高不下就很正常了(我们服80-120g),它有39%的高几率出自BRD内一个随机刷出的怪物——Pyromancer Loregrain,平均每重置5次副本就有1次能在雕像下见到他,我们工会聪明的附魔师在了解了这个秘密后已经通过这个卷轴挣了半匹马钱,如此类推……
Dire maul 的那个mooncloth robe的卷轴现在也已经只能卖10g左右了(刚出的时候4g进,15g出,绝对是暴利)

9。刷黑铁
盗贼,又见盗贼……本服黑铁1个1G,正是盗贼们孜孜不倦辛勤劳动的结果,不过也难说会出现新的黑铁配方,从上个补丁开始的裁缝大幅强化也许体现了这样的趋势——暴雪终于准备强化积弱以久的制造业,避免那种卖成品不如卖材料的奇怪局面

四:其他
“发farm贴是不好滴,会破坏游戏的经济体系,干扰其他玩家的冒险旅程,也让你无法尽享这个完美游戏的诸多乐趣所在…”云云
的确,我在某种程度上承认上述的观点,而且也身体力行地尽量避免以上情况,但目前战场系统的即将开放将结束大批顶级玩家的刷副本生涯(除了刷副本他们还能干什么,别说这不是farm)反而让我担心起游戏的经济体系来了,战争永远是劳民伤财的,在全服尚武的今天,我要大喝一声:高级玩家们,请继续你们的副本farming,让真正的战争到来时有着更多的战术和更大的人物多样性吧!

致富第二弹:副本重置及应用


一:题外话
欧服开了9周,一个月免费期后我用暴雪给的补偿时间和朋友的透支信用卡撑了整整5周,平均每天上线4小时,居然主号到了57,真tmd不容易。和朋友们平均3天去一次电器店,唯一来月卡的那天正好没去,第2天就被抢购一空,今天在一家偏僻小店搞到月卡,真是喜出望外,回来冲值却发现冲值主页当掉@$%!#%*。暴雪的服务器还是很成问题,每到周六下午就要开始排队,周日有时候要等1小时,上周开了几个新服,结果周日近一半服务器当掉几小时…国内形势严峻啊呵呵

二:关于副本重置
1。穷人们啊:初期靠扒皮,中期卖卷轴,后期刷副本,人品是王道。
2。所以今天来讲讲副本,作为WOW的最大精华之一,不充分利用实在太浪费了。你是不是常常经历这样的局面:49的你屁颠颠地跑到传说中的sorrow hill准备打些runecloth却发现满地56-57的玩家,花了3分钟才在猎人们的枪下抢到1个怪物,却在打了一半的时候被60级的盗贼冷血地做掉;或者40级的你在荆棘谷陷入困境——找不到足以升级的怪物,无法完成任务,不停地被偷袭以致不得不成天修装备,BB天天被血洗以及大规模的Raid时时爆发使你的坐骑梦遥不可及……
3。副本里有你需要的一切!——任务道具,经验,矿,草药,卷轴,极品装备,附魔原料,探索自己极限的乐趣(近日我在尝试冰法solo百人斩),以及——和朋友们日渐成熟的配合,这是最无价的。

4。副本重置原理
组队后所有成员共享同一副本,当有成员离开时,副本的存档将保留在队伍中最后那个人身上,如果这个玩家1邀请新的成员2加入队伍,新队员2也能享有那个副本的存档,这时,如果玩家1离开队伍,他的存档将消失,而仅队员2拥有副本存档
所以单人刷副本最快的方法是:
出副本,邀请你的行会成员,退组,进副本(你上次副本的存档已经转移到你的行会成员身上,你进入的是又一个全新的副本)
以下面刷Dire maul举例,我将告诉我的一个行会朋友,我每2分钟将邀请他组队一次并且我会立即自动离队,他需要做的仅仅是每2分钟点击一下接受邀请,虽然这也很麻烦……
5。如果你的行会无人在线或全在raid…
可以看我的战利品贴图,我做了数个宏,对于行会成员是/invite "name",对于其他玩家是/who 10-20或20-30…当你找不到熟人的时候你就可以看看老外是否乐于助人了,使用宏后你能找到49个在线的相应等级的玩家,一般我都找10-40内的因为高级玩家常常已经组队下副本了。通常我会写好我的邀请理由,例如,我正在刷新一个副本,能否耽误您2秒接受我的组队邀请,我会立即离开。右键点击玩家姓名并在密语栏内贴上你的理由,先邀请,如果他不在队里,马上把你的理由贴过去,一般2秒内他们会有反映,作为一个提高成功率的策略,你应当选择在铁炉和暴风等主城的玩家,他们很可能在逛交易所或者交接任务,所以对他们来说点一下鼠标并没有太大烦扰,对于职业选择,那些倾向于solo的职业如猎人,盗贼和法师常常会很慷慨地接受你的邀请,圣骑和牧师则常常在组里,10个战士9个都有组……

我的RP测试结果是:德语服务器 frostwolf (10 仅做众数解,我骚扰过n个玩家了……抱歉中)
10个玩家里有3个会当场拒绝你,其中的1个会告诉你,很抱歉我正要和朋友一起下副本,爱莫能助
10个玩家里有2个会密语你,如果你的理由合理他们会很爽快地接受
10个玩家里有5个会当场接受你的邀请,其中的3个会在你离开队伍的时候祝你好运或者告诉你:没问题,乐意效劳
这3个中的1个会接着密语你问长问短(一般是低级玩家),然后我会告诉他,如果他能持续接受我的邀请,我将每小时给他5g,他们几乎都接受了,并且常常告诉我,他们将免费帮助我, :D
当然,我从不骚扰一个玩家2次,除非他们接受我的提议,这明显要比工会成员帮忙慢几秒,但不要紧,一般这个时候你是老老实实坐在地板上回魔,你有10秒左右的时间组织一个队伍并离开队伍(具体请看下文)

东区秘密入口

三:应用举例
1.副本Diremaul五万+exp/小时
相关地图:http://worldofwarcraft.gameamp.com/game_map/viewGameMap/0.php!orderBy=17&pageNum=1

这不是什么新鲜事了,但是在1.4补丁开放后我认为这个应用有着巨大的价值。昨天欧服升级到了1.4可以断言,今后在PVP服务器上由于荣誉系统的开放,50级后的升级会变得相当困难,在所有做高级任务的地点都会有遭到伏击的可能。而这个重置副本厄运之槌的应用可以以目前所知最快的速度升级并且不受干扰,同时在经济上考虑也是上选,虽然几乎是法师专利但组队的效率也是值得推荐的,所以详细介绍并将之发扬光大。
一个月前北美论坛法师区就有了2篇著名的farm贴介绍这个方法,并给出了录象,但很快在一片削弱法师AOE能力的呼声中,楼主很识趣地撤掉了他的录象。暴雪在1.4补丁再次削弱法师的同时(火法的灼烧攻击被削弱——sorrow hill3步曲估计起了很大的作用,冰法控制力下降),总算还在PVE方面留下了一片绿洲,不能不说是小小的补偿。

目前我的法师57级,升级需要18万多经验,也就是说没什么失误的话3个多小时就能升1级,北美的感谢性回帖中有个法师说用这个方法他在2天内从52升到了60。

blizzard ownes!

a:流程
下面我们来看看1个52级的法师能做出怎样疯狂的事情。
首先你要进入位于Ferelas的Dire maul,它的入口由53-54的精英食人魔守护着,避开他们以及在路中央巡逻的狗群,如果被发现变羊就行了。进入走廊后直接右拐一直到底,你会发现有1条小走廊通向Dire maul的东区(warpwood区),这个副本入口没有上锁,建议法师52来(暴雪,冰障和法盾在这一级得到了更新),但控制好些的冰法51就能应付这一切。进入副本你立马会发现7棵54级普通的食人花(whip lash)在20码前,你要做的就是开了冰障以最快的速度把它们做掉并重置副本。对于我的纯冰法师而言,流程是在贴图位置施放暴雪,放到4秒左右在自己面前释放第二个暴雪,冰障一般能坚持到法术完成(它们每击大概60-70),冰锥,冰环,法盾,后撤数步施放第3个暴雪,一般到一半的时候就全挂了,如果有resist还撑着的,再赏个冰锥加fireblast怎么都解决了,因为他们只有1800左右的血(我每秒125的5级暴雪伤害打掉它们7%的血),shift+右键收拾战利品,然后你可以考虑是不是去开树下的那个小豆荚,因为靠近或打开它会出现4种情况:
1。你被树根缠绕8秒并掉1000点血
2。出现4个54级的食人花,每击能打150左右(血量还是一样)
3。你中毒了!360-440自然伤害持续8秒——太可怕了!
4。你得到了1或2种很有价值的物品 :D
对我而言我从不放过这些豆荚

食人花花籽以及“萝卜”

b:经验计算
52杀54好象是360多经验,7朵花2500经验,拣东西和豆荚的话2分钟1次(正好可以再放冰障),每小时75000,即使是现在57的我也能达到42000每小时(202每朵)
51杀54记得是390,7朵2800经验,不拣东西1分钟内1次(我赛扬1k,512ram,中档显卡读取副本15秒,如果是高档机器6-7秒,所以进出副本耗时不到15秒,到战斗位置5秒,第一个暴雪4秒,第二个8秒,到第3个暴雪结束一般还需要8秒,切换回魔装出副本,休息10秒中组队退组,切换魔血装,进副本…),每小时17万,如果是双倍经验状态……

比较:我50-52练级的话基本是在Un’Goro Crater(俗称侏罗纪)嗑药打Tar一族(右面3片沼泽和左下的1片都是51-52的),当时是奥11剩下全火(强调攻击和持久力),每小时5万+,已经很快了但和这里根本没法比

c:物品收获
食人花是不带钱的(废话!),但它们身上的花花草草可是很有价值的,什么ghostmushroom, 什么dreamfoil之类的,在新服1个月的时候基本每个都上1G,即使现在欧服2个多月了,幽灵蘑菇还是1个能卖1.2G(n多流氓装备的制作都需要它),贴图是我2小时内的战利品,光灰色的垃圾就卖了15g而且——
豆荚给你的东西十分有价值:
1:Thornling seed:使用后会在地上长出1株60级的食人花,大概有1200多的血,长大后能释放十分有趣的无害范围伤害魔法(和princess的很像哈哈),吸引10码左右内的怪物注意。15分钟使用冷却时间,拾起绑定不能拆
应用价值:
1)盗贼单人刷高级副本的箱子引怪用,别告诉我你用master target dummy,那是烧钱
2)引了1票怪的时候救命用,所有你没攻击过的怪会被你那奇怪的60级宠物吸引过去,让你落荒而逃
3)交易所前放一棵,极具娱乐价值

2:萝卜状的Runn Tum Tuber仅出现于Dire maul,275厨师配方原料
Runn Tum Tuber Surprise
Requires Level 45
Use: Restores 1933 health over 27 sec. Must remain seated while eating. Also increases your Intellect by 10 for 10 min.
10分钟+10的智力虽然不多但这萝卜很好出,每次都有5,6个,我仓库里已经几百,以后慢慢磕:D,关于厨师怎么快速到300会在下次的扒皮心得里附带,希望在26号前frostwolf会当机呵呵。

割草机:D

D:注意事项——一切为了效率
1)准备2套装备:eagel装(血魔)和回魔装(回复x mana 5 秒的那种——相信我,效果比猫头鹰要好,比如侏罗纪骨头任务给的那根回血回魔的双手仗,其他的你能在AH和Dire maul找到),用keybinding做好切换装备的快捷键,战斗结束和进副本前切换,这里有个不错的50法师作为参考,身上全是大路货:http://wow.allakhazam.com/profile.html?52230,但实用——足够放3次暴雪和其他法术并能保证自身安全,注:法师是最不依赖装备的,但在这里有好装备你的速度快很多
2)其实奥火和火奥也不慢,我洗全冰前也刷过,但比较危险,resist多了容易扑街,流程是法仗射最近的那个,或者同上暴雪但别先用firestrike(烈炎冲击)因为万一有2个被击晕的话就不好办了,等1.5秒后(AP如果有的话)放烈炎冲击,等伤害判定出现的时候7朵花应该都在你的Dot和Nova范围内,冰锥,冰环,后撤步(燃烧,如果有的话)烈炎冲击,法盾,再(pom如果有的话)烈炎冲击,还没死接blast wave (冲击波),关键是开法盾的时间,如果血不够的话再开,否则很可能放不出后面的魔法
3)药是一定要磕的,卷轴也是要用的,还好acane elixir (+20魔伤)和各种卷轴在交易所里都不贵,我的主力商号每天都去bid各种消耗性卷轴,1银币买到stamina 4和spirit 4是很经常的,如果你看过我的限量交易卷轴分析的话,你也能找到游戏中各处出售限量红瓶蓝瓶的炼金师,搜集并寄给你的主号——效率和安全第一
4)身中剧毒不要慌,ice block就好了,但要当心附近的巡逻队,如果是火或奥的话就要嗑药了,否则80%会翘哪怕你是满血……
5)准备回城前不妨跳下去(最好放缓降),下面的院子里满是10个1群54级的花,攻击150的那种,避开巡逻队和潜行的怪把它们全部作掉是很能考验你的操作的,同时在院子里还有很多高级草药和充满危险的豆荚
6)最重要的是——千万别死!!!从坟地过来足够你多刷个10次,情况不对马上退出副本,重来或重置都不浪费时间

小题大作了……

2。Genomegen
这是第一个值得刷的副本,主角是位于The hall of gears的30级水元素精英viscous fallout,他每次必掉1件27级的蓝色装备
Acidic Walkers 能用很长时间的鞋子
Hydrocane 水下呼吸仗!!!
Toxic Revenger 不错的一把匕首
最有价值的是那根仗,中期有大量水域相关任务,许多十分有趣而且奖励很不错,加上naga是游戏中最佳farm对象之一以及水域地区矿和草药的丰富程度,这根仗绝对是无价的(PK时还可以长时间深潜,多数职业没有任何办法)
注意那把匕首是unique的,如果你是附魔师的话记得拣尸体前先把身上那把拆掉,35以上法师和盗贼来刷它有着较大优势(羽降直接跳下去,法盾回出口时有用,潜行就不用说了)

数个高级副本高级宝箱位置所在



3。暴风副本:除了boss集中和地形简单外没什么优势,哦,对了,怪的密度不高,你可以轻松地solo,一个很难得的猎人副本

4。Scarlet Monastery
没话说,这里是45级盗贼的提款机(大量人型怪,可以sap,可以偷窃,数个箱子,好打的小boss),也是40级左右最值得组队来刷的地方,中级附魔师的最爱

5。Maraudon
相关地图:http://www.infoceptor.com/wow/walkthrough/maraudon/
有13个矿点,数处ghostmushroom,50级的双采集盗贼或德鲁伊的乐园,只要120 mithril矿的任务还存在,这个副本就是缓解世界地图上矿产资源危机的救星,至于boss——丽质天生的princess作为1个51级的boss出太多和她等级不相符合的好东东,以至于发展到被人疯狂farm的地步——北美牧师区有60级暗影牧师平均8分钟farm她一次的录象,现在估计也被撤掉了 :D

6。Zul
是我个人最偏爱的一个地图,在最近solo百人斩的尝试中突然有了一个奇特的想法, 由于这是唯一一个可以骑马的副本,运气好的话你可以一路疾弛到祭坛,最快速度放出人质后一般30-40个精英怪会追杀过来,如果组里有足够法师分头引怪再去祭坛集合的话,也许能达成200人斩……那样的话将是游戏中最快的组队杀怪方式——在足够法师的AOE下,200怪和20怪是没有区别的,这也是暴雪在战场开放前再次削弱法师的原因之一吧

7。刷箱子
上锁了的大秘银箱(Large Mithril Bound Chest)是游戏里能开出高级装备和卷轴的好所在,一个善于重置副本的盗贼能很快将开锁练到顶,然后就可以来刷这些可爱的箱子了,它们仅会出现在以下地点:
Uldaman,我个人没见过,因为很少去
Blackrock Spire
Stratholme,数个刷的地点
Western Plaguelands 刷十字附魔卷轴那条路往上,某间屋子里
Dire Maul, 西区前面大厅的角落里
首先Stratholme可以排除,箱子边守护怪太多,地点太深跑不掉,其次是西瘟疫,n多人在那farm,1小时刷一次的箱子怎么轮得到你?
所以——
Blackrock Spire的箱子里出的东西最好,虽然比较深,但还是有机会的,例如lbrs的箱子常常是4个人型怪守着,双盗贼的话会比较轻松,单人的话没有工程学或者食人花种子应该没机会了
Dire Maul:这个箱子是最好刷,把入口左侧的花守卫干掉,贴墙避开那些攻击巨高的树人,一个玩家攻击箱子的守卫pull他们然后逃出副本,潜行中的盗贼就可以轻松地开箱子了,单人刷也比较容易了,如果你修工程而且很有钱的话

新补丁中在冬泉能买到工程师的开箱炸弹卷轴(275),也许今后所有职业都能刷这些箱子

Dire maul 西区“靓箱”


8。刷卷轴
恩,icy chill已经沦落到很不值钱,更何况无数人在冬泉湖那里farm,我们不如来看看副本里出的火焰附魔——最实用的附魔——30%几率使近战武器造成40点的附加火焰伤害,一个双持1.3攻击速度匕首的盗贼每2秒就能发动一次,出于这种实用性,它的价格居高不下就很正常了(我们服80-120g),它有39%的高几率出自BRD内一个随机刷出的怪物——Pyromancer Loregrain,平均每重置5次副本就有1次能在雕像下见到他,我们工会聪明的附魔师在了解了这个秘密后已经通过这个卷轴挣了半匹马钱,如此类推……
Dire maul 的那个mooncloth robe的卷轴现在也已经只能卖10g左右了(刚出的时候4g进,15g出,绝对是暴利)

9。刷黑铁
盗贼,又见盗贼……本服黑铁1个1G,正是盗贼们孜孜不倦辛勤劳动的结果,不过也难说会出现新的黑铁配方,从上个补丁开始的裁缝大幅强化也许体现了这样的趋势——暴雪终于准备强化积弱以久的制造业,避免那种卖成品不如卖材料的奇怪局面

四:其他
“发farm贴是不好滴,会破坏游戏的经济体系,干扰其他玩家的冒险旅程,也让你无法尽享这个完美游戏的诸多乐趣所在…”云云
的确,我在某种程度上承认上述的观点,而且也身体力行地尽量避免以上情况,但目前战场系统的即将开放将结束大批顶级玩家的刷副本生涯(除了刷副本他们还能干什么,别说这不是farm)反而让我担心起游戏的经济体系来了,战争永远是劳民伤财的,在全服尚武的今天,我要大喝一声:高级玩家们,请继续你们的副本farming,让真正的战争到来时有着更多的战术和更大的人物多样性吧!

http://bbs.wowar.com/viewthread.php?tid=85479&extra=page%3D1

法师常用宏基本介绍

偶的废话很少,直接开始吧

制作宏步骤:按Enter键,输入/macro便可以打开宏编辑界面。在里面你可以选择宏的图标,输入宏的内容。需要注意的是宏有数量限制,和每个宏的字数限制。
如果希望在宏里加进一条施展某法术的语句,只需要打开技能书,按住Shift键并点击该魔法。
完成后将宏的图标拖到快捷栏便可以使用了

1. 用侦测魔法标记变羊对象

/p —-=[ %t ]=—- 是即将被变羊的对象
/em 正在准备对%t施展变羊术
/施放 侦测魔法


将这个宏放在第一介绍,偶认为这是法师最需要的宏。 这个宏使用后,会在当前指向的敌人目标身上升起一个围绕着的光点,同时以队聊方式说出敌人目标即将被变羊。
之所以推荐先使用这个宏然后再按变羊法术,而不是推荐一个变羊宏,是因为偶一直认为这个明显比常见的变羊宏要更明显,更有提醒队友的功能。当需要变羊时,仅仅靠常见的变羊宏说出变羊对象的名字同时开始变羊,队友很可能没有时间去注意看到底会被变羊的是哪一个敌人。何况常常遇到一堆同名字的怪物,甚至等级也相同。
使用侦测魔法标记后,队友可以很明显的看到即将被变羊的对象是哪一个。
尤其有用的是,当你选中被标记过的对象后,debuff栏会出现一个侦测魔法的图标,这将让你很容易在怪物从变羊状态恢复后找到你曾经变羊的怪物。 尤其队伍中有一个以上法师的时候尤其有用,这样会让你更容易照看你的羊,不然两只以上的羊可能让你不知道哪一只是你变的


2. 绷带宏

/Script UseContainerItem(0,1);
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end


这个宏将在自动使用绷带。当你没有指向自己,或者指向的目标不能被急救时(比如当前的目标是敌人),这个宏将自动对你自己使用绷带。当目标是可以被急救的对象(如队友,自己阵营的同伴,友好npc)时,会对该目标进行急救。需要注意的是,用这个宏必须将绷带放在出生时送的那个包裹的第一格(第一句括号里的0,1代表出生送的那个包裹的第一格,当然你可以更改这个数字,那么你就可以把绷带放在其他的地方。
当然,第一个语句的功能并不只被限制在用绷带上,你可以把其他东西比如药水,卷轴放在第一格
现在在pvp中,变羊法术非常短暂且不稳定,这个宏可以帮你在变羊后快速开始对自己绷带以争取到时间减少危险。


3. 解除次级诅咒宏、魔法抑制宏

/施放 解除次级诅咒
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end


这个宏在你指向目标是敌人或者没有目标时对自己施放解除次级诅咒法术,并且指向的目标不变。这在对付术士或者中了其他诅咒时非常有用,只需要按一下宏便可以将诅咒驱除,并且指向的目标仍然是敌人。
在当前目标是指向一个可以被施放魔法抑制的对象时,会对该目标施放而不是自己。

把第一行换成 /施放 魔法抑制(等级 x)  就变成魔法抑制宏了。把x改为你当前学会的魔法抑制的最高等级
同理你可以制作出奥术智慧宏等等

4.中断当前魔法并且对目标施放魔法反制

/Script SpellStopCasting()
/施放 魔法反制


魔法反制常常用在打断敌人加血法术,或者其他重要法术。这时候你需要良好的反应和及时的操作。这个宏会自动打断你正在施放的法术并对敌人使用魔法反制。非常节省时间


5. 瞬羊宏、瞬火宏

/施放 气定神闲
/施放 变形术(等级 x)


注意:这个宏需要点击2次。第一次激活气定神闲,第2次变羊。
把x改为你现在学会的变羊术的最高等级

把第二句改为/施放 炎爆术(等级 x) 就是瞬火宏了
当然你也可以用
/施放 强化奥术
/施放 气定神闲
/施放 炎爆术(等级 x)

然后连点宏3次来开启强化奥术并施放瞬大火球


以上是法师常会用到的一些宏,欢迎继续补充。


============================= 偶是华丽的分割线 ==========================

最近会出台正式的版规,其他资料也在陆续搜集整理中,希望发帖询问者先在版里潜潜水,如果没有你想要的答案或者讨论内容再发帖。
以后关于宏的内容请在此帖内讨论,严禁开新帖。
另外,不要让偶看到同一个问题在3页之内出现两次以上

以上