2005年06月28日

翻译 by biantaishabi

这是苹果公司和Pixar动画工作室的CEO Steve Jobs在斯坦福大学的毕业典礼上面的演讲,是在六月十二号,也就是五天前说的.我看了以后觉的很好,斯坦福大学在他们的网站上放出了英文的全文,但是我现在还没有看到中文的版本,所以biantaishabi翻译了一下,很烂,但是字数已经超过我毕业设计翻译的字数了,而更重要的是,我的毕业设计翻译还没有搞,所以如果谁有中英文对照的文章可以给我,作为我的毕业设计的翻译任务. 蓝色的字是我自己加的.不是Jobs说的.

我今天很荣幸在这个世界上最好的大学之一的毕业典礼上和你们在一起.我从来没有从大学中毕业.说实话,今天也许是我在我的生命中离大学毕业最近的一天了. 今天我想向你们讲我生活中的三个故事. 不是什么大不了的事情,只是三个故事而已.

第一个故事是关于把生命中的点联系起来的.(connecting the dots)

我在Reed大学读了六个月之后就退学了,但是在十八个月以后我真正的作出决定退学之前,我还经常去学校.我为什么要退学呢?

故事要从我出生的时候开始讲起.我的生物学意义上的母亲(生物学上的母亲,汗!),那是一个年轻的,没有结婚的大学毕业生.  她决定让别人收养我, 她十分想让我被大学毕业生收养. 所以在我出生的时候她已经为了我被一个律师和他的妻子收养做好了一切的准备工作. 但是她没有料到,当我被生出来的时候,律师夫妇突然决定他们想要一个女孩. 所以我的父母, 他们当时还在我的生物学意义上父母的候选名单上,突然在半夜接到了一个电话:"我们现在这儿有一个不小心生出来的男婴,你们想要他吗"他们回答道:"当然"但是我的生物学意义上的母亲随后发现我的母亲从来没有从大学毕业,而我的父亲从来没有从高中毕业. 她拒绝签这个收养合同. 只是在几个月以后,我的父母答应她一定要让我上大学,那个时候她才同意.

在十七岁那年,我真的上了大学. 但是我很愚蠢的选了一个几乎和你们斯坦福大学一样贵的学校, 我的蓝领父母的所有积蓄都花在了我的学费上面. 在六个月后, 我已经看不到其中的价值. 我不知道我想要在我的生命中作甚么,我也不知道大学能怎么样帮助我找到这个问题的答案. 但是在这里我几乎花光了我父母这一辈子所有的积蓄. 所以我决定要退学,我觉对这是个正确的决定. 不能否认,我当时确实非常的害怕, 但是现在回头看看,那的确是我这一生中最棒的一个决定. 在我做出退学决定的那一刻, 我终于可以不必去上那些令我提不起丝毫兴趣的课程了. 然后我还可以去上上那些看起来有点意思的课程.

但是这并不是那么罗曼蒂克. 我失去了我的宿舍,所以我只能在朋友的房间的地板上面睡觉,我去捡5¢的可乐瓶子(晕,不知道这个单位如何翻,只好copy过来),仅仅为了吃饭, 在星期天的晚上,我可以走七英里穿过这个城市到Hare Krishna temple,只是为了在能吃上这个星期唯一一顿好一点的饭. 但是我喜欢. 我跟着我的直觉和好奇心走, 遇到的很多东西,在后来被证明是无价之宝. 让我给你们一个例子吧.

Reed大学在那时提供也许是全美最好的美术字课程. 在这个大学里面的每个海报, 每个抽屉的标签上面全都是漂亮的美术字. 因为我退学了, 没有受到正规的训练, 所以我决定去参加这个课程去学学怎么写出漂亮的美术字. 我学到了san serif 和serif字体, 我学会了怎么样在不同的字母组合之中改变空格的长度,  还有怎么样才能作出最棒的印刷式样 . 那是一种科学永远不能捕捉的美丽的,真实的,艺术的精妙, 我发现那实在是太美妙了.

当时看起来这些东西在我的生命中都好像没有什么实际应用的可能. 但是十年之后,当我们在设计第一台Macintosh电脑的时候,就不是那么回事了. 我把当时我学的那些家伙全都设计进了Mac. 那是第一台有着漂亮的印刷样式的电脑. 如果我当时没有退学, 就不会有机会去参加这个我感兴趣的美术字课程, Mac就不会有这么多的字体和字体中间适合的空间. (汗,这句真是翻译的挺烂的).那么现在个人电脑就不会有现在这么美妙的印刷样式(typography,不知道如何翻好,查的金山词霸). 当然在我还在大学的时候是不可能向前看将这些点联系起来的,但是当我十年后回头看的时候, 真是非常,非常的清楚.

再次要说的是,你在向前看的时候不可能将这些点联系起来;你只能在向后看的时候将这些点联系起来. 所以你必须相信这些点会在你的未来的某一天联系起来.你必须要相信某些东西, 你的勇气, 目的, 生命, 因缘(karma,这个词语我明明记得以前看过的的,但是还是查了字典,b4自己). 这个过程永远不会让我倒下,只是让我的生命更加的与众不同而已.
(发现这个点实在是翻译的太失败了,谁有更好的翻译啊conneting dots)

我的第二个故事是关于爱和损失的.

我非常幸运, 因为我在很早的时候就找到了我爱的东西. Woz和我在我二十岁的时候就在父母的车库里面开始了我们的苹果公司. 我们工作得很努力, 十年之后, 这个公司从只有在车库中的两个穷光蛋发展成了有超过四千雇员,价值超过二十亿的大公司. 在那时的前一年, 我们刚刚发布了我们最好的产品, 那就是Macintosh. 我也就要三十岁了. 在那个时候, 我被炒了鱿鱼. 你怎么可能会从你自己创立的公司被炒鱿鱼呢?  恩, 在苹果发展的时候我们雇了一个很有天分的家伙和我一起管理这个公司, 在最初的几年,公司运转的很好. 但是后来我们对未来的看法发生了分歧, 最终我们吵了起来.  当争吵发生的时候, 董事会站在了他那边. 所以在三十岁的时候, 我被炒了.在这么多人的眼皮下我被炒了.我整个成年之后生活的焦点离我而去, 这真是毁灭性的打击.

在最初的几个月里我真是不知道该做些什么. 我把之前创业者交给我的指挥棒给丢了, 我觉得我让那一代的创业者都很沮丧. 我和David Pack和Bob Boyce见面并试图向他们道歉. 我把事情弄得如此的糟糕. 但是我渐渐发现了曙光, 我仍然喜爱我作的这些东西. 苹果公司发生的这些事情丝毫的没有改变这些, 一个bit也没有. 我被驱逐了,但是我仍然在爱中. 所以我决定从头再来.

我当时没有看到, 但是事后证明, 从苹果公司被炒是我这辈子发生的最棒的事情. 作为一个成功者的极乐感觉被重新作为一个创业者的轻盈感觉所代替: 对任何事情都不那么肯定. 这让我觉得如此自由, 进入了我生命中最有创造力的一个阶段.

在接下来的五年里, 我创立了一个名叫NeXT的公司, 还有一个角Pixar的公司, 然后和一个将要成为我妻子的美妙的女人相识了. Pixar 制作了世界上第一个用电脑制作的动画电影 , "玩具总动员", 现在是世界上最成功的工作室. 在后来的一系列转变中, Apple收购了NeXT, 然后我又回到了Apple. 我们在NeXT发展的技术在Apple的复兴之中发挥了关键的作用. 我还和 Laurence 一起拥有乐一个美妙的家庭.

我可以非常肯定,如果我不从Apple被开除的话, 这些事情是一件也不会发生的. 这个药的味道实在是太苦了, 但是我想病人需要这个药. 有些时候, 生活会拿起一块转头向你的脑袋上猛拍一下. 不要失去信心. 我很清楚唯一使我一直走下去的就是我爱我所做的. 你需要去找到你所爱的东西. 对于工作是如此, 对于你的爱人也是如此. 你的工作将会在你的生活中占据很大的一部分. 你只有相信你所做的是伟大的工作, 你才能满足. 如果你现在还没有找到, 那么继续找. 不要停下来. 全心全意的去找, 当你找到的时候你会知道的. 就像任何伟大的关系一样, 随着岁月的流逝只会越来越好. 所以继续找直到你找到它. 不要停下来.

我的第三个故事是相当于死亡的.

当我十七岁的时候, 我读到了一句像这样的话:"如果你把每天当作是你的最后一天去活的话,那么有一天你会发现你是正确的 ." 这句话给我留下了很深的印象. 从那是开始, 过了33年, 我在每天早晨都会在镜子中间看自己并且问自己:"如果今天是我生命中的最后一天, 你会不会完成你今天想做的事情呢 ". 当答案连续很多次是"不是"的时候, 我知道我需要改变某些事情了.

记住我不久就将要死去是我遇到的最重要的工具. 他帮我组出生命中的重要的选择. 因为几乎所有的事情, 包括外部的期望, 所有的骄傲, 所有对难堪和失败的恐惧, 这些东西在死亡面前都会消失. 留下真正重要的东西让我看到.
你有时候会思考你将会失去某些东西,记住你就要死去是我知道的避免这些想法的最好办法. 你已经赤身裸体了, 你没有理由不去跟随你自己的心.

大概一年以前, 我被诊断有癌症. 我在早晨七点半做了一个检查, 检查清楚的显示在我的胰腺有一个肿瘤. 我当时都不知道胰腺是什么东西. 医生告诉我那很可能是一种无法治愈的癌症, 我还有三到六个月的时间活在这个世界上. 我的医生叫我回家, 然后整理好我的一切, 那就是医生准备死亡的程序. 那意味着你将要把未来十年对你小孩说的话在几个月里面说完.  那意味着把每件事情都搞定, 让你的家人会尽可能轻松的生活, 那意味着你要说byebye.

我整天和那个诊断书一起生活. 后来有一天早上我作了一个活切片检查. 医生将一个内窥镜从我的喉咙,通过我的胃, 然后进入我的肠子, 用一根针在我的胰腺上的肿瘤上取了几个细胞. 我当时很镇静,因为我被服了镇定剂(原文是我当时被服了镇定剂,被我改了,这样更搞笑,不过很显然,jobs在斯坦福可不是很严肃,不想搞笑,哈哈). 但是我的妻子在那里, 后来告诉我当医生在显微镜地下观察这些细胞的时候他们开始尖叫, 因为这些细胞最后竟然是一种非常罕见的可以用手术治愈的胰腺癌症. 我做了这个手术, 现在我好了.

那是我最接近死亡的时候, 我还希望这也是以后的几十年最接近的一次. 从中又活了过来, 我可以更肯定一点地的对你们说, 比死亡对我只是一个有用但是纯粹是知识上的概念地时候更加肯定一点地对你们说:

没有人愿意死, 即使人们想上天堂, 人们也不会为了去那里而死. 但是死亡是我们每个人都公有的终点. 从来没有人逃脱它. 也应该是这样. 因为死亡就是生命中最好的一个发明. 他将旧的清除以给新的让路. 你们现在是新的, 但是从现在开始之后不久, 你们将会逐渐的变成旧的然后被清除. 我很抱歉这很戏剧性, 但是这十分的真实.

你们的时间很有限, 所以不要将他们浪费在过其他人的生活上. 不要被教条束缚,那意味着你和其他人思考的结果一起生活. 不哟阿被其他人的观点的噪声掩盖你真正的内心的声音. 还有最重要的是, 你要有勇气去听从你直觉和心的指示. 他们在某种程度上知道你想要成为什么样子. 所有其他的事情都是其次的.

当我年轻的时候, 有一本惊人的出版物叫"整个地球的目录", 是我们那一代人的圣经之一. 它是一个叫Stewart
Brand的家伙在离这里不远的Menlo Park弄的, 他诗一般地将这本书带到这个世界.那是在六十年代地后期, 在个人电脑出现之前, 所以这本书全是用打字机, 剪刀还有偏光镜制造地. 有点像用软皮包装地google, 在google出现三十五年之前: 这是理想主义地,, 其中有许多灵巧地工具和伟大的想法.

Stewart和他的伙伴出版了几期的"整个地球的目录", 当它完成了自己的使命的时候, 他们作出了最后一期的目录. 那是在七十年代的中期, 你们的时代. 在最后一期的封底上清晨乡村公路的照片, 如果你有冒险精神的话你可以自己找到这种路的. 在照片之下有这样一段话:"保持饥饿,保持愚蠢".这是他们停止发行的告别语. 保持饥饿,保持愚蠢. 我总是希望自己能够那样,现在, 在你们将要毕业开始新的旅程的时候, 我也希望你们能这样.

保持饥饿,保持愚蠢.
(Stay Hungry. Stay Foolish. )

非常感谢你们.

如果我把每天当作是我的最后一天去活的话, 我想我会去作神的工, 将来得赏赐, 因为这是唯一为自己来生作打算的机会.
"如果我把每天当作是我的最后一天去活的话"你会作什么?这是否是人心中真正的志向?

:"保持饥饿,保持愚蠢".  — 恩, 要对魔兽等级保持饥饿, 保持愚蠢

by poseshow






只要用心发现,生活中乐趣还是不少的。

2005年06月27日

by poseshow

 


看看别人的超强鞋带系法,佩服他们的想象力,在两排小孔里玩出那么多花样来,真自己都有些自愧不如。不过现在不是大力提倡DIY精神嘛,我自己也亲身体验了一番,可惜结果有些惨不忍睹···


我向来对自己接受新事物的能力信心十足,选了一个看上去比较复杂的来做,不过(对我来说)确实够难的。看明白串法用了20分钟,串起来用了10分钟。
终于是系好了,但是看起来有点······


 


   


   

原来个人简历还可以这么做(需要安装QUICKTIME)

真强

by poseshow

如果你正在办公室无聊,可以做点什么呢?翻翻报纸?聊聊IM?其实可以多一个选择,泡Google Maps。最近互联网上有一群人,整天没事干在Google Maps中找好玩的东西:


美国Tucson的一个废弃停机场,我们以前曾经提到过的


台北的一个军用机场,机库在地下


马达加斯加岛上的怪圈


statue of liberty,卫星图上真美

如果你找到什么好玩的东西,别忘记了给我们投稿哦!

2005年06月24日

– by edwin (ngacn.com)

附件:


什么叫做真正的“爆”击(自爆)

装备选择volume 1:回魔装VS精神装
限量交易卷轴分析及致富心得(超长且杀猫)
致富第二弹:副本重置及应用(刷dm的别开帖多问了, 想做dm任务的先缓几天吧,高级副本有很多……)
暮色森林银英怪及宝箱大全
国民教育委员会之法师高考
大厨速成,图多杀猫
7天60级——farm贴与AOE地点翻译汇总,法师心得,后期致富



本文分成3部分:
一.伤害vs暴击
二.法师资料
三.1.5及战场心得

一.伤害vs暴击


本文长且烦琐,头疼的朋友先看结论:
duel,单挑,小规模几v几——血暴装
PVE,farm,偷袭,大规模团P——伤害装

引子:
对于60的贼,29点敏捷增加1%暴击,14.5增加1%回避(所以如果我的js号搞到那把紫枪,我会留给我的盗贼小号,猎人小号有工程枪,不差那几级,而+14敏是那个槽里盗贼能获得最多敏捷的唯一方法)
那么对于法系而言,伤害是如何造成以及如何提高的呢?暴击真的那么有用吗?

1。概念
1)所谓伤害装是指装备能增强魔法的伤害
有以下几种类型:
(1)强化某种类型魔法的伤害,例如http://www.thottbot.com/?i=35616,by up to 17是指最多能加17点
(2)强化所有类型魔法的伤害,例如http://www.thottbot.com/?i=35729,任何类型魔法最多都能加23点
(3)提升某种魔法的伤害值,其值固定,例如http://www.thottbot.com/?i=35763
(4)强化所有类型魔法的伤害,但数值随机,例如http://www.thottbot.com/?i=2967,by up to 1 to 35,你可以理解为平均加(1+35)/2=18各类魔法伤害

2)所谓暴击装是能提高你法术致命一击几率的装备,注意近战重击造成200%伤害,法术重击150%

2.法术伤害是怎样形成的?
1.首先你的法术先要通过等级豁免鉴定,等级差太多直接被抵抗掉
2.你的法术取上下限之间的某一随机数
3.你的伤害装加成在这里被计算(通过3.5秒规则)
4.然后通过抗性鉴定,这里假设怪物承受100%伤害
5.暴击系天赋起作用,配合你的基础暴击及物品,现在看看你是不是够运出了个暴击(150%伤害)
6.然后你的伤害性天赋起作用了,例如冰箭暴击造成206%的伤害,冰锥造成141%的基础伤害(强化冰锥35%+寒冰刺骨6%)
7.然后计算附加伤害的天赋:例如引燃

3.3.5秒规则
所谓3.5秒规则是本文第一部分的核心,正如在回魔装和精神装的探讨中5秒规则的地位
3.5秒规则指:物品上对法术的伤害(或治愈)加成,根据该法术施法时间与3.5秒之间的比例获得相应加成,所以,相对而言,吟唱时间越长的法术,收益越大

4.暴雪官方解释
先来看看官方对伤害装效果的介绍:

当某物品有如下功能时,例如:增加法术造成的伤害或者治疗效果20点,增加的伤害或治疗量是固定的,至多到20,实际数值并非随机,而是根据你所施放的法术而定。你并非获得1-20间的随机数值,有些随机生成的装备例如有暗影之怒(词缀)of Shadow Wrath,表示它能提供X点的暗影伤害,伤害值由施法时间决定。也有很少的某些装备例如梦织手套Dreamweave Gloves ,它的效果是从1-19中取随机数,而且能获得的效果也是根据施法时间决定。施法时间长的法术例如火球或大治愈能获得全部的奖励。施法时间短的法术或瞬放法术只能获得部分奖励,比如7级的快速治愈Flash Heal只能获得43%的物品奖励,能改变施法时间的天赋并不会改变附加的奖励,所以能获得多少完全是根据法术本身的性质的。大多数持续性法术获得的奖励将被平分到每一波效果上,例如持续15秒的,每3秒治疗1次,所以附加的治疗数值将平分到每次上,20%。相似地,通道法术获得的伤害也将分到每一波上。低等级法术获得的附加值将被大幅削弱

(原因在这里:最近几个补丁增加了大量伤害装,就拿火法来说吧,凑一套+300火伤害的装备并不是很难,如果对于瞬放魔法fireblast和firewave都完全加成的话——sorrow hill就可以出到10了,因为你只要边侧跑边瞬放,其他职业都不用混了,哪怕你用1级的小火球都能迅速地造成300以上的伤害……所以暴雪对伤害装的作用范围做了限制)

这些效果是可以叠加的,如果某法师有3件+20点火系伤害的物品,他将获得总共60点的火系伤害,这意味着高级的火球术将能造成附加的60点伤害。这些伤害计算于法术重击造成的50%伤害之前

(另外一篇兰色回帖已经随着法师区的帖子沉掉,幸好我还有备份,唠叨2句,暴雪职业区斑竹真是失职,法师区近2000篇帖子只回复过几帖,还不停地删老帖,n多达人强帖全都尸沉大海……)

To get the full damage or heal bonus, a direct damage spell or direct heal spell must have a casting time of at least 3.5 seconds. So spells such as Fireball and Greater Heal gain the full effect from +damage or +heal items. Frostbolt has a 3.0 second casting time and an additional secondary frost effect, so it also has a reduced effect from +damage or +heal items. Each Frostbolt gains 81.4% of the listed damage bonus. Casting time reduction talents such as Improved Frostbolt will not effect the amount of bonus applied. The percentage amount of the bonus decreases as the base casting time of a spell decreases.

Here are some other examples of damage or heal bonus coefficients for direct damage and healspells.

大致意思和上面一样,下面Thundgot给出的例子很重要—–灼烧和烈焰术共享43%的加成
Shadow Bolt (3 second casting time): 0.857
Smite (2.5 second casting time): 0.714
Wrath (2.0 second casting time: 0.571
Flash Heal (1.5 second casting time): 0.429
Scorch (1.5 second casting time): 0.429
Fire Blast (instant casting time): 0.429

Thundgot
Community Manager, English

5.你的法术到底产生了多少伤害?
a.简单计算:
1)火系借用北美Ashnazg的帖子
假设你的重击率是15%, 加了某件装备到达16%,或者+了某件14伤害的装备,不考虑天赋.

11级火球
普通伤害
(平均638 , 957 重击)
85无重击: 54230
15 重击: 20097
——————-
总伤害: 74327

+14 伤害装
(平均652, 978重击)
85无重击: 55420
15重击: 20538
——————-
总伤害: 75958
(平均伤害 +16.31)

+1% 重击率
(平均638 , 957 重击)
84无重击: 53592
16重击: 21436.8
——————-
总伤害: 75028.8
(平均伤害 +7.02)

如果你把重击率从20%升到21%:

普通伤害
(平均638 , 957 重击)
80无重击: 51040
20重击: 26796
——————-
总伤害: 77836

+14 伤害装
(平均652, 978重击)
80无重击: 52160
20重击: 27384
——————-
总伤害: 79544
(平均伤害+17.08)

+1%重击率
(平均638 , 957 重击)
79无重击: 50402
21重击: 28135.8
——————-
总伤害: 78537.8
(平均伤害还是+7.02)

灼烧等级7
普通伤害
(平均254, 381重击)
85无重击: 21590
15重击: 8001
——————-
总伤害: 29591

+14 伤害 = +6 (3.5秒规则)
(1.5s / 3.5s = 42.85% )
(平均260, 390重击)
85无重击: 22100
15重击: 8190
——————-
总伤害: 30290
(平均伤害+6.99)

+1%重击率
(平均254, 381重击)
84无重击: 21336
16重击: 8534.4
——————-
总伤害: 29870.4
(平均伤害+2.80)

如果你把重击率从20%升到21%:

普通伤害
(平均254, 381重击)
80无重击: 20320
20重击: 10668
——————-
总伤害: 30988

+14 伤害 = +6 (3.5秒规则)
(平均260, 390重击)
80无重击: 20800
20重击: 10920
——————-
总伤害: 31720
(平均伤害 +7.32)

+1%重击率
(平均254, 381重击)
79无重击: 20066
21重击: 11201.4
——————-
总伤害: 31267.4
(平均伤害还是 +2.80)

2)对于冰系:
比如有个升了寒冰碎块的冰法,其冰箭暴击造成的伤害应该为200%,(先不考虑刺骨寒冰,那会让问题复杂化),如果有+265的冰伤害的话,10级冰箭(446)能造成平均711的伤害
(429+463)/2+265
所以增加1%的暴击相当与增加了每击冰弹7.11的伤害, 所以1%的暴击和8.3的增加伤害相当(冰弹施法时间3秒,受到3.5秒规则的惩罚,对伤害装只有3/3.5= 85.7%的加成,而8.3 X 85.7%=7.11)
所以对冰法而言,仅考虑提升伤害的话 the Cap of the Scarlet Savant或the eye of the beast简单考虑下仅+了16.6的伤害,不论和the Crimson Felt Hat.(+30魔伤)或Briarwood Reed(+29魔伤)相比都差了一截

b.进阶计算
考虑天赋,但从暴击出发,不考虑伤害装的先手加成角度来看问题:
火球平均638(dot不考虑在暴击作用内)
灼烧平均254
烈焰平均470
冰箭平均446
如果是火系210%重击伤害不考虑引燃叠加bug(同种DOT是不能叠加的)的话,100次灼烧能有1次重击的话(1%),造成了279.4的附加伤害,相应的每击灼烧增加了2.8的伤害,由于灼烧施法时间1.5秒,所以要达到2.8的伤害你需要6.5的伤害装,如此类推:
假设冰重击伤害200%

法术/重击率 1%     5%     10%     15%     20%     25%     30%
火球         7       35       70       105       140     175       210
灼烧         6.5     32.6     65.2     97.8     130.4   163.0     195.6
烈焰         18.1   90.5     181.0   271.4   361.9     452.4     542.9
冰箭         5.2     10.4     52       78       104       130     156
一身极品暴击装居然不过和100多的垃圾伤害装(在AH你可以轻易买到1套+150的绿装)等效?很遗憾,在没有伤害装的加成下,这是事实,相比起火系,冰系获得的收益还要小很多,因为冰法的另一主要武器冰锥只获得10%的伤害装加成,暴雪的算法最后提,因为手头资料太少

c.华丽计算
1) 公式众:
重击率 = 基础重击 + 智力重击 + 天赋重击 + 物品重击
法术基础伤害 = 法术平均伤害(上下限除2) + 伤害装数值X 法术修正值(3.5秒规则)
法术平均总伤害 = 法术基础伤害 X 天赋伤害加成 + 法术基础伤害X 天赋伤害加成X 重击率 X (重击变量-1)

很明显,由于暴击将伤害装的加成计算在内,你不能将2者分开计算

2)重击变量由天赋树决定:
纯冰法:200%
纯奥法:150%(普通法术重击伤害)
纯火法:210%(4秒后才能获得全部收益)

3)例如一个穿上63点伤害装使冰箭平均达到500的法师,假设其暴击率10%,而且升了刺骨寒冰,其冰箭平均总伤害为500 X 106%+500 X 106% X 10% X (200%-1) = 583, 这就是冰箭对于他的统计价值了, 对于冰法而言,由于碎裂的存在,使一身垃圾的冰法也能轻松达到10%的暴击,充分利用你的冰环-冰箭-冰锥combo即可

4)下面是北美Archimedeez做的伤害和暴击对比数据,主要从伤害装递增的角度分析,他的计算方式和我的有少许出入,但总体而言客观地显示了2者之间的收益比较

5)他认为:长施法时间法术获得全部加成,短时间获得43%,瞬放大约是33%(应该是43%),AOE如奥爆或冰锥只有10%,火焰冲击约为16%(不确定),奥术飞弹获得全部加成,伤害分派到五波上(+100伤害的话你每发奥弹伤害提高20)


1%暴击增加伤害:多1点暴击能增加1次法术多少伤害
相应伤害装:要达到相应1点暴击的伤害提升,你的伤害装上要再加多少伤害

0 伤害(无任何伤害装)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     722.7         8.0         8.0
灼烧     292.6         3.3         7.7
烈焰     549.5         6.1         18.5
冰箭     485           4.9         4.9
冰锥     497.8         5           50
奥弹     1006.9         5.1         5.1
奥爆     267.3         1.4         14
大治愈   2788.5         14           14
快速治愈 973.5         4.9         11.4

50 魔伤(比如30帽子+20护肩)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     772.7         8.5         8.5
灼烧     314.1         3.5         8.2
烈焰     566           6.3         19.1
冰箭     535           5.4         5.4
冰锥     502.8         5.1         51
奥弹     1056.9         5.3         5.3
奥爆     272.3         1.4         14
大治愈   2838.5         14.2         14.2
快速治愈 995             5           11.7

100 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     822.7           9.1         9.1
灼烧     335.6           3.7         8.7
烈焰     582.5           6.5         19.7
冰箭     585             5.9         5.9
冰锥     507.8           5.1         51
奥弹     1106.9           5.6         5.6
奥爆     277.3           1.4         14
大治愈   2888.5           14.5         14.5
快速治愈 1016.5           5.1         11.9

150 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     872.7         9.6         9.6
灼烧     357.1         4           9.4
烈焰     599           6.6         20
冰箭     635           6.4         6.4
冰锥     512.8         5.2         52
奥弹     1156.9         5.8         5.8
奥爆     282.3         1.5         15
大治愈   2938.5         14.7         14.7
快速治愈 1038           5.2         12.1

200 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     922.7         10.2         10.2
灼烧     378.6         4.2           9.8
烈焰     566           6.2           18.9
冰箭     685           6.9           6.9
冰锥     517.8         5.2           52
奥弹     1206.9         6.1           6.1
奥爆     287.3         1.5           15
大治愈   2988.5         15           15
快速治愈 1059.5         5.3           12.4

250 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯+18披风+
26手套)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     972.7         10.7         10.7
灼烧     400.1         4.5         10.5
烈焰     632           7           21.3
冰箭     735           7.4           7.4
冰锥     522.8         5.3           53
奥弹     1256.9       6.3           6.3
奥爆     292.3         1.5           15
大治愈   3038.5       15.2         15.2
快速治愈 1081         5.5           12.8

300 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯+18披风+
26手套+16腰带+18戒指X2)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     1022.7         11.3         11.3
灼烧     421.6           4.7           11
烈焰     648.5           7.2           21.9
冰箭     785             7.9           7.9
冰锥     527.8           5.3           53
奥弹     1306.9         6.6           6.6
奥爆     297.3           1.5           15
大治愈   3088.5         15.5         15.5
快速治愈 1102.5         5.6           13.1

解释:
1.恩,以上基本都是比较好搞的兰色装备,还有2饰物29+12,食人魔王仗23,魔杖11,大众化可以到375,如果是光加火系伤害那400也容易,如果是战场补丁后(新加n多流氓东东)常下MC,隔三差五屠龙杀lord的兄弟,冰箭暴击出个2000都很正常
2.他没考虑天赋对伤害的加成,比如火焰力量,就拿300魔伤来说,在+了300魔伤状态下,你再+1%重击对于一个火球来说多造成11.3伤害,因为火球3.5秒施法,所以获得全部加成,因此要达到再+1%重击的效果你只需要+11.3的伤害装就可以了,比如那根通灵的魔杖
3.对于施法时间短的法术如瞬放的烈焰而言,要提高伤害靠伤害装就得不偿失了
4.似乎给了牧师们抢暴击装一个华丽的理由?如果他们喜欢OT的话。
5.伤害装越生猛,每+1点暴击率的边际效益越大,所以你要做的就是挑出这2部分里的精华,但以伤害为主
6. 对一般的装备选择而言,可以认为1点暴击率约等于9点伤害

附件:










注意引燃伤害:314,然后叠加到417

6.实际测试
包括我自己冰法(9/42)2次测试和室友火奥(30/21)的1次测试
地点diremaul
对象52-53精英食人魔法师
原则,我只放冰箭和火盾,用他的号只测试灼烧,不打任何法师以外的怪以免影响数据(怪抗性不同)

他装备不错,在此炫耀一下吧 :D

测试1:冰法冰箭500下
属性:智力327
装备:+110魔伤,+2%重击(eye of beast)
天赋:冰伤+6%,暴击200%伤害,四级奥术专注(8%)
结果:
总伤害:311259
受到伤害:24276
冰箭:497次,暴击45次
暴击率:9.05%
被免疫:2次
cleancast:未统计

计算:
1.假设冰箭基础伤害y
(497-45)1.06y+45X2.06y=311259   571.82y=311259   y=544.33
10级冰箭平均伤害446, 544.33-446=98.33
按照3.5秒规则:98.33X3.5/3=114.71和我实际装备十分接近
2.假设100int=1%暴击
327为3.27%, 基础重击为:9.05%-3.27%-2%=3.78%

测试2:冰法冰箭870下
属性:智力295
装备:+172冰伤(+了件41冰伤的衣服,换21魔伤的仗),把+2%暴击的饰物取走
天赋:冰伤+6%,暴击200%伤害,四级奥术专注(8%)

结果:
总伤害:574795
受到伤害:51580
冰箭:870次,暴击46次
暴击率:5.29%
被免疫:5次
cleancast:79次

计算:
1.假设冰箭基础伤害y
(870-46)1.06y+46X2.06y=574795     968.2y=574795   y=593.67
10级冰箭平均伤害446, 593.63-446=147.67
按照3.5秒规则:147.67X3.5/3=172.29,和我实际装备172惊人接近
2.假设100int=1%暴击
295为2.95%, 基础暴击: 5.29%-2.95%=2.34%
3.理论cleancast次数:
870X8%=69.6次,实际要多9次

测试3:火法灼烧1350下
属性:智力339
装备:PVP套装+重击装   +77魔伤, +9%重击
天赋:灼烧重击+10%, 火焰力量+10%伤害, 暴击210%伤害, 5级奥术专注(10%)
结果:
总伤害:574411
受到伤害:46229
灼烧:1350次,暴击311次
暴击率:23.04%
被免疫:15次
cleancast:97次

计算:
1.假设灼烧基础伤害y,不考虑引燃叠加bug造成的附加伤害
(1350-311)1.1y+311X2.1y=574411   1795.1y=574411   y=319.98
7级灼烧平均伤害254, 319.98-254=65.99
按照3.5秒规则:65.99X3.5/1.5=153和他实际伤害装77相去甚远
原因:无法统计的引燃叠加大大加强了灼烧的实际效果
2.假设100int=1%暴击
339为3.39%, 基础重击为:总重击-天赋重击-装备重击-智力重击
23.04%-10%-9%-3.39%=0.65%
3.理论cleancast次数:
1350X10%=135次,实际97要少38次

总结:
1.基础暴击是否存在?如果是为什么统计数据相差如此之多?也许样品数量还是不够,应该测试一下火球再对比,但应该是在2%-3%左右
2.对冰法而言,伤害装完全按照暴雪诠释的那样起作用,火法由于dot的缘故很不好算
3.62点冰伤提高了50点左右实际伤害,提高了冰箭9.1%的伤害输出
4.测试2和3冰火法师造成几乎相同的伤害(我故意的),那么他们所需要的时间各是多少?
冰箭870下在天赋下2.5秒1发耗时2175秒为36.25分钟
灼烧1350次每次1.5秒耗时2050为33.75分钟
相差仅2.5分钟,可以看出,准极品偏暴击伤害装比中档暴击装仅提高7%的杀怪效率
9%的暴击率和172冰伤-77火法的伤害装=95相距不远,1%暴击约为9点伤害大致成立
5.其他收获:
1)火盾是如此有用,平均能吸收3次怪物的火球,他们一般能打我350-450之间,可以肯定火盾的实际效果加强的原因是法师的抵抗在第2次豁免时降低了怪物造成的伤害
2)灼烧被怪免疫了15次,大于1%,可能是由于对方也是火系擅长,火抗自然高些,所以第2次豁免时完全抵抗的几率也大了些,相对而言冰箭的免疫就少很多,所以要找对应的法师怪练级
3)灼烧的cleancast次数仅为7.2%,也许施法快的法术在奥术专注的激发上也受到3.5秒规则的限定,否则对于长时间的法术而言似乎不公平
4)从受到伤害的角度考虑
测试冰法在造成总伤害:574795的同时受到伤害:51580
测试火法在造成总伤害:574411的同时受到伤害:46229
多近10%的伤害减少应当源于火系撞击打晕2秒的缘故
5)3次测试后我发现这里基本收入大约为18g/小时,只能算凑合

附件:






60衣服AH 2g买的,小魔杖练习杀精英的时候掉的,最高的是+21,freezing band的特殊属性是1%几率将攻击者完全冻住5秒(stun),在此期间碎裂有效!我感觉几率还真不低,也许该再搞一个


7.然而我们依然热爱暴击的理由:
1)PVP时谁会让你安心搓完一个获得全部加成的火球?
2)暴击对任何魔法都起作用
3)火系暴击让盗贼无处藏身
4)你的牧师对手很痛苦地死在意料之外的连续暴击下
5)暴击装加大量生命,而伤害装的属性一般乏善可陈,更何况PVP讲究的是爆发力
6)暴击天赋13%加成后的灼烧,天哪,你的引燃叠加到了800
当连续出现暴击时,后面的引燃效果(4秒内造成40%的额外火系法术伤害)将能和前面的叠加(例如大火球),接施法快的灼烧往往能叠加到3次,这是灼烧暴击装真正强大之处

8.如何选择?
1)因为对于装备的选择要考虑你的天赋,你的战斗风格,你的常用法术,你的服务器形式,你所面对的敌人。
2)暴击和伤害是相辅相成的,但伤害装在计算顺序上位于前列,而且有明显优势
所以,我们应当追求的是:
伤害与暴击相结合,偏伤害,并在最大程度上提高自身属性点
例如

3)装备库:D
暴击装法师区里有好几篇帖子相关,比较全了,所以不再赘述
后期伤害装(这我就不翻译了,不知道CWOW里都叫些什么)
sta=体力 int=智力 spi=精神(法师fc属性)
红色=推荐,紫色是史诗装备

头部
-Crimson Felt Hat: +8 Sta, +8 Int, +8 Spi, +30 魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37196
-Eye of Flame: +10 Int, +10 Spi, +15 Fire Resis, +43 火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=15481

项链
-Choker of Enlightenment: +9 Sta, +10 Int, +10 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=26483
-Choker of the Fire Lord: +6 Sta, +6 Int, +39火伤
- http://www.thottbot.com/?i=37852 **

护肩
-Elder Wizard’s Mantle: +20 Int, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=7229
-Burial Shawl: +16 Int, +20魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37198
-Boreal Mantle: +10 Frost Resist, +29 冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6931
-Flameseer Mantle: +10 Spi, +14火伤
- http://www.thottbot.com/?i=7163 **

披风
-Sapphiron Drape: +10 Sta, +17 Int, +6 Arc Resist, +6 Frost Resist, +14魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=27268
-Mageflame Cloak: +10 Fire Resist, +21火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=16749
-Cindercloth Cloak: +8 Int, +13火伤
- http://www.thottbot.com/?i=14118
-Sunborne Cape: +17火伤
- http://www.thottbot.com/?i=5158
-Azure Silk Cloak: +3 Spirit, +10冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=4299
-Frost Leather Cloak: +11冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=9787
-Brightcloth Cloak: +7 Shadow Resist, +7 Frost Resist, +10冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=13164
-Amplifying Cloak: +18魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=35925
- Archivist Cape of Frozen Wrath +21冰伤 5秒恢复4mana
- http://www.thottbot.com/?i=26017


衣服
-Robe of The Archmage: +12 Int, +40魔伤, +1% Crit, 使用:恢复 375 to 625 mana.
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=26850
-Alanna’s Embrace: +20 Sta, +20 Int, +20 Spi, +20魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=23875
-Robe of Everlasting Night: +11 Sta, +13 Int, +5 Spi, +27魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35746
-Freezing Lich Robes: +15 Frost res, +43冰伤(很烂的袍子,掉落几率还很低…)
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19325
-Robe of Winter Night: +12 Int, +40 Shadow, +40冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=8129
-Robe of Combustion: +17 Int, +26火伤
- http://www.thottbot.com/?i=35708
-Frostweave Tunic: +11 Int, +24冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=7386
-Dreadmweave Vest: +9 Int, +14 Spi, +1 to +35魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=2967
-Robe of the Magi: +6 Int, +5 Spi, +22魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=3712

手镯
-Sublime Wristguards: +6 Sta, +10 Int, +6 Spi, +12魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35879

手套
-Hands of Power: +6 Int, +6 Spi, +26魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=20924
-Shivery Handwraps: +12 Sta, +12 Int, +9 Spi, +17冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37232
-Inferno Gloves: +9 Int, +33火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=36030
-Frostweave Gloves: +6 Int, +21冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=5559
-Atal’ai Gloves of .Eagle +12-13 int +12-13 sta +6魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=5019
-Gloves of the Hypnotic Flame +19 int +18 sta +8 spi +23火伤 +9魔伤或治愈
- http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18808

腰带
-Thuzadin Sash: +11 Sta, +12 Int, +11 Spi, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37193
-Sash of the Burning Heart: +10 Sta, +15 Spi, +14火伤
-http://www.thottbot.com/?i=11154
-Odly Magical Belt: +13 Sta, +16魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=35934

裤子:
-Sacred Cloth Leggings: +12 Sta, +19 Int, +12 Spi, +14魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37311
-Skyshroud Leggings: +8 Sta, +8 Int, +34魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=10547
-Spellshock Leggings: +9 Sta, +10 Int, +23魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=5559


-Dragonrider Boots: +5 Sta, +16 Int, +10 Fire res, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35927
-Fire Striders: +5 Spi, +15 Fire Resis, +29火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=12957
-Riptide Shoes: +12 Int, +19冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=35712

戒指
-Eye of Orgrimmar: +7 Int, +4 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6919
-Maiden’s Circle: +7 Int, +6 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=15655
-Freezing Band: +10 Frost res, +21冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=5579
-Songstone of Ironforge: +7 Int, +4 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6139
-Frigid Ring: +10 Int, +14冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37272
-Flaming Band: +6 Int, +6 Sta, +21火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=14112
-Runed Ring: +8 Int, +9 Sta, +7魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=36325
- Frigid Ring +10 int, +14冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37272

饰物
-Briarwood Reed: +29魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19202
-Burst of Knowledge: +12魔伤, 使用:10秒内各系法术魔力消耗-100
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6142
- Talisman of Ephemeral Power 使用:15秒内增加175魔伤或治愈 冷却 1.5分钟!!!
-http://www.thottbot.com/index.cgi?i=39255 (神器!!!)

武器
-Elemental Mage Staff: +20 火免疫 +20 冰免疫, +36 火伤, +36冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19842
-Rod of the Ogre Magi: +11 Sta, +14 Int, +7 Spi, +1% Crit, +23魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35933
-Mind Carver: +8 Int, +12魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35828
-Staff of Dominance: +17 Sta, +37 Int, +14 Spi, +1% Crit, +40魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?n=9847
-Zum’rah’s Vexing Cane: +10 Int, +10 Sta, +21魔伤 (这根仗相当实用,我一直用到换orge magi)
- http://www.thottbot.com/?i=35711
-Amberseal Keeper: +20 Int, +5res, 装备: 5秒回魔12 , +44魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=36357
-Azuresong Mageblade +12 int +7 sta +1%重击 +40魔伤
- http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=17103

副手
-Spirit of Aquementas +20魔伤
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=11904 (原先的版本-25魔法消耗很无敌…)

魔杖
-Bonecreeper Stylus: +4 Int, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=18952
-Dragon Finger of Frozen Wrath +20-21冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=26261 (火系也有类似的)

附魔
-Formula: Enchant Weapon – Spell Power 武器 +30魔伤(+mageblade就是70了)
- http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18259

4)法师紫色套装和PVP套装就不列了,想看其他后期装备的可以去这里:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-mage&T=12046&P=1
参考法师:
http://wow.allakhazam.com/profile.html?109338
综合型:
http://esc11.midphase.com/~suns/profiler/char.php?name=Ivalice&server=Emerald%20Dream

推荐加魔伤的装备,因为它们的属性一般都不错,对于冰法,不像火法有那么多强劲的选择(例如eye of flame),不如提高各系伤害同时保证一定的属性点

5)如果你仔细分析一下那些性价比很高的伤害装和暴击装的出处,你就能明白为什么我那么执着与厄运之锤了,对于法系而言,那里掉落大部分伤害装,暴击装,回魔装,华而不实的3大副本run相对这里而言,低效,乏味,收益甚少。

6)CWOW目前:可以考虑梦织系列和工程绿透镜,对于暗系而言可以考虑裁缝的felcloth系列,但其实在60到来之前,伤害装的作用还不是太明显(基础系数还小,受到法术等级惩罚),还是以血魔为主AOE早到60为上(伤害装对AOE加成很小)

7)1.5中:
Wand of Biting Cold
- http://www.thottbot.com/?i=40262

以及战场声望高了能买的
- http://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/rewards-alterac.html

战场上对方召唤boss掉的
Deep Rooted Ring
- http://www.thottbot.com/?i=40328

新补丁后出现的WTF!!!类型史诗装备
http://thottbot.com/?i=40410
http://thottbot.com/?i=40409
http://thottbot.com/?i=40414
http://thottbot.com/?i=40403
http://thottbot.com/?i=40402
http://thottbot.com/?i=40370
http://thottbot.com/?i=40360

可以看出今后偏伤害结合暴击是主流
我的建议是PVP服使用PVP套装+数件性价比较高的伤害装和暴击装,对冰法而言可以更偏向些伤害装——战场里依然是谁血多说话

9.实际运用:
1.PK部分看下文战场部分,伤害装冰法冰箭1800,大火球2800已经不是火星,杀人效率之高另其他职业汗颜(猎人的2k+狙成立的先决条件可不少)
2.Farm方面拿艾莎拉的雷加斯恶魔们来说,这里有3个营地,有草有矿有宝箱,是双采集伤害装法师的天堂,对了,这里敌方盗贼也不少,你还是早上过来farm效率高。这里的怪3种,法师型2200hp,盗贼型3200hp,中间型2600hp,+300冰伤后基本都是4下内解决(对盗贼型的时候放冰环提高暴击既可),没死的补2下魔杖,以前15分钟一个营地,现在30分钟全部杀光,提高效率33%

附件:


二.法师资料


虽然和主题无关,但对于法师而言很重要,我把我所知道的一些信息整理如下,由于不少朋友问我aoe地点,我再贴几张图在这里
1.基础问题——暴雪都没有给出过明确答复
1)一点智力相当多少mana?
15
2)一点体力相当多少生命?
10(不管什么职业,所以法师也可以成为血牛,未buff状态下4000以上血的冰法是很难被杀死的,其作用将在战场心得里以提及)
3)一点精神带来多少魔力恢复?
0.125mana 每秒
4)多少智力产生1%重击?
据大量玩家测试约100点智力=1%重击
5) 法师的基本重击是多少?
据部分玩家测试大约3%
6)施法后多久开始魔力恢复?
在1.5中5秒规则又改了回去,从法术开始施放起精神产生的回魔停止,到法术放出后5秒起开始自然恢复 (意味着现在搓火球那几秒回不了魔了)
7) POM加大火球能获得伤害装的伤害加成吗?
POM作为天赋,其导致法术施法成为瞬放不受3.5秒规则限制,也就是说所有的伤害加成都起作用
(战场中奥火大活跃的根本)
8) 强化由法术导致的治疗或伤害10点和+10点火系伤害受到相同的3.5限制吗?
是的,所有伤害装都不例外
9) 公共CD时间是多久?
1.2-1.5秒,经各种插件测试

2.重要问题:
1)高级冰环和低级冰环有区别吗?
如果没有暴雪为什么要设计高级的?你尝试下1级冰环连冰箭冰锥2000hit combo,我是没成立过,因为1级冰环虽然至多也能冻8秒,但那个脆啊。4级冰环杀怪时常常能打1500怪还冻着,PVP的时候我出过1次2000 combo,对手还是冻着,原因是 PVP等级惩罚低,法术作用更明显。
举个极端的例子,你和PAL遭遇2敌,你羊1冰环1,准备连招的时候pal一锤子把你低级环破掉,少打1000点血让人翻盘,那个时候就是,省了90mana丢了2条命

2)寒冰碎块究竟加了多少重击伤害?
我认为描述上出了问题,法术重击伤害是150%,5级的寒冰碎块实际增加了暴击时50%的伤害使之达到200%,而非如描述那般250%,每级寒冰碎块其实只加了10%的暴击伤害

3)各种伤害天赋如何互相加成?(这条不是很确定,希望大家测试)
例如一个奥冰法师,开了AP(+35%伤害15秒)放冰箭,假设他有刺骨寒冰,那么冰箭伤害为141%,如果中彩暴击了,那么冰箭伤害为基础伤害的191%(法术暴击+50%伤害),如果他还有寒冰碎块,那么再加50%达到241%,所以500的冰箭造成了1250点伤害。所以可以看到,这些+百分比的天赋只是简单相加而非相乘

4)抵抗是怎样起作用的?
抵抗的产生要通过2次鉴定
(1)等级鉴定
当施法者等级比被施法者等级高很多时,对方只有1%的几率免疫某次魔法,一旦在此免疫,完全不受影响
(2)抗性鉴定
每次你受到某个直接伤害法术攻击时,你有机会100%,75%,50%,25%,0%抵抗此次魔法带来的伤害,例如你有250点火抗,那么一个50级法师的火系魔法75%的伤害对你无效,如果是100点火抗,那么你能抵抗大约30%的伤害

对多数50级左右法术的抵抗
抗性     50         100         150         200         250
抵抗率   15%         30%         45%         60%         75%

对50级左右直接伤害法术的抵抗
抗性               50         100         150         200         250
完全抵抗         0%         1%         1%         11%         25%
抵抗75%伤害     2%         6%         18%         34%         55%
抵抗50%伤害     11%         24%         48%         40%         16%
抵抗25%伤害     33%         49%         26%         14%         3%
承受全部伤害       54%         20%         7%         1%           1%

所以如果某玩家火抗250的话,火系伤害对他是:
100次下25次全免疫,55次承受25%伤害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部伤害,所以总伤害是
0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
也就是说,火抗250的玩家对法师火系法术只受24.5%的伤害,这就是火法在游戏后期被高级副本削弱的原因:熔岩核心与奥妮西娅使大量高级玩家火抗惊人。

术士的元素诅咒:降低目标冰火抗性75点5分钟,一个目标同时只能有这1个诅咒
记得某篇MC帖子里提及当怪抗性为负的时候你的法术有几率造成125%,150%,甚至175%的伤害,暴雪对火焰领主造成200%的伤害?
但我找不到暴雪的官方资料来肯定这一点,不过怪物各自抗性不同,例如环型山(侏罗纪)那里的沼泽TAR一族其火抗应当为负,理由是我50级时6级大火球最大伤害不过631,然而在火焰力量和燃烧必暴(X1.5)的帮助下,加上数件伤害装,曾经对51级的怪打出过2160的直接伤害(撑死最多到1200,所以应该是在暴击基础上产生了200%的伤害)
所以要和术士们好好配合,他们才是真正能大幅提高法师在后期副本里实力的好战友

5)冰箱仇恨原理及运用
冰障能将你从仇恨列表中暂时剔除,怪会回头找仇恨最高的队友,这个时候你出来,怪马上又1头冲你过来了,这是双冰法斯坦索姆打骷髅群乒乓的奥义所在,也是overpull而牧师又OT时拯救队伍的唯一方法——紧急关头战士往往来不及拉仇恨,这就要看冰法表现了(AOE,禁魔迅速拉仇恨)——接手仇恨,通过冰箱让战士转手接过去
冰箱另1个很实用的地方是在斯坦索姆杀女妖MM,冰法上去aggro,80%情况下她会先占据冰法,一个冰箱你就解脱了,在占据cooldown结束前把她迅速做掉你们不会被控制1个人——这是5人baron run的一个关键(暴雪在下个版本还要降低斯坦索姆的难度,天啊,还是怀念有挑战的年代)

3.暴雪相关问题
最后是关于整个游戏最强大的魔法:暴雪的讨论
1400 Mana
Instant cast
30 yard range
Efficiency: 0.85 damage per mana times the number of targets
Ice shards pelt the target area doing 1192 Frost damage over 8 sec.

我给出在<法师高考>一文中10题我的解答,有误请纠正
1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
用35码火球做参照,应该是5码,所以就是个10码的减速AOE,但实际范围比其魔法阵要大些,在边缘外一些也有伤害判定,对距离的掌握是AOE的基础,由于不熟悉距离晚1秒施放都可能意味着整个AOE的失败。由于有着瞬移bug,——你看到怪突然在你身边出现实际上还在远处,你必须用快捷键切换到离你最近的怪,如果它还在掉血,色泽暗蓝说明还在你的暴雪范围内,当然提前量对于双暴雪连技很重要,一旦被打断,费血费魔

2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
各种水元素,某些元素怪如奥达曼石头人,部分蜥蜴,后期大多数副本的中boss大boss,寒冷效果无用!

3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
没有,在强化暴雪的蹂躏下,如果寒冰侵蚀还能同时激发暴雪的重击,那就没有人选火法了,事实证明,强化暴雪不仅是法师AOE升级挣钱的利器,同时也是杀人越货团P必备

4.暴雪是否无法免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
高级副本我全是一路暴雪过去,从未看见过resist字样,即使是ubrs的62级怪,由于没去过MC,不敢肯定,我认为是有res的只不过不显示数值,在combat log中应该能查到,希望国内朋友找高级怪测试一下,如果暴雪无法被免疫的话……目前法师最大的弱点——等级豁免鉴定就消失了……

5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
伤害装冰法,将最近的3朵花置于暴雪范围内,放完后朝自己身前火焰冲击,花到面前火柱出现,冰环冰锥,开始拣东西,即使有个1朵2朵没死,在dot结束前也会挂掉,施法时间8+3+1.5秒,拣东西熟练了后7秒,45秒1趟。(我暴雪每波伤害178左右,基本上造成1400伤害,那些花不过1800的血,90%情况下冰锥后就全扑了)

6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 – 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,个人感觉cleaning cast的触发也是根据法术施法长短而言的,在我上面做的测试中,灼烧产生的几率明显比冰箭低,如果将暴雪每波伤害看作瞬放,那么也可以把43%作为参照系数,56.95%X43%=24.5%比较接近实际数值。

7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
5级永冻增加暴雪减速时间3秒,即在第1次暴雪后你必须在3秒内使第2次暴雪于怪群边缘叠加达到最大的伤害范围。寒冰蚀害应该和cleaning cast采用同样的计算方式,而且不仅每波计算,还针对每个怪计算,所以1个暴雪下去冻住1片就不难理解了,虽然PVE中AOE表现很垃圾,但寒冰蚀害在战场PVP中是如此有用(被冻住的基本就难逃一死)以致北美最近有篇帖子强烈要求将蚀害改成可以手动开关以适合PVE,PVP切换需要

8.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
假设他纯冰,暴击1800,所以1800/206%=874,10级冰箭上限463,874-463=411,411X3.5/3=479.5
所以他起码+了480以上的伤害(并非不可能,磕药加极品能达到,如果有术士帮忙就更容易了)
比如(虽然是火法)
Main Hand         Mageblade                   1% crit               +70
Gloves             Netherwind Gloves           1% crit               +15
Body               Robe of the Archmage         1% crit               +40
Belt                 Mana Igniting Cord           1% crit               +25
Head               Eye of Flame                                         +43
Neck               Firelord Choker                                     +34
Legs               Netherwind Pants                                   +30
Feet                 Netherwind Boots                                   +21
Back               Sapphiron Drape                                     +14
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Wrist               Sublime Wristguards                                 +12
Shoulders           Burial Shawl                                         +20
Trinket             Talisman of Ephemeral Power
Trinket             Briarwood Reed                                     +29
Off-Hand           Drakestone of Fiery Wrath                           +27
总伤害:+404,开了Talisman of Ephemeral Power后上到579,这里还没列新补丁中的流氓东东也没喝药水或者其他buff

恩回头来继续算
480X0.38=182.4, (暴雪加成系数,在最近的版本中暴雪和奥弹不同,并不是完全加成了,38%是我的测试结果), 182.4/8=22.8=23(伤害计算四舍五入),164+23=187 (164是1.5版本中纯冰法裸体暴雪每波伤害数值)
所以他每波暴雪能打到187的伤害,总伤害近1500

9.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
我对UBRS的将军打出过275的伤害

10.列举1级暴雪的数种用途
1)玛拉顿群杀泥巴时控制其速度使其聚堆
2)duel盗贼时算好位置让他马上现形,对于PVP,盗贼偷袭,法师闪烁,变羊或冰环变羊时盗贼消失,这时候立即在盗贼消失处仍下1级暴雪(直径10码),我敢保证,贼会恨你一辈子:D。我的机器是见人卡,只要一卡我就知道附近来人了,如果看不见那必定有敌方盗贼在附近,朝自己身上扔2个往往会有意外收获的。
3)骗cleaning cast,由于个人感觉暴雪不被免疫,1级骗cleaning cast的效率比放1级灼烧更省魔,出得快,出了就改高级暴雪或者奥弹,在下UBRS杀将军或beast的时候我一直是1级暴雪,6级暴雪交替,连年大雪,所以常常被队友误解成noob,但到了队长最后报damege meter数据的时候他们就傻眼了
4)拖怪(比如西瘟疫的几个农场,左暴雪,右暴雪,立刻来1票,比你上马拉安全些),保持仇恨,拉开守卫让工会兄弟蹂躏部落 :D
5)战场上控制双方距离,追杀减速,防止盗贼趁乱偷袭牧师——无聊了朝自己人堆里扔1个,有时候你会中奖的
6)无责任lag制造者,双方lag, 远程胜

附件:




空中挺尸现象…第5个包包上面的像衣服似的图标就是———-
我们那—-无可匹敌,天下无双,震古烁今,无与伦比的独一无二的魔法护甲图标了 ^^



三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


二.法师资料


虽然和主题无关,但对于法师而言很重要,我把我所知道的一些信息整理如下,由于不少朋友问我aoe地点,我再贴几张图在这里
1.基础问题——暴雪都没有给出过明确答复
1)一点智力相当多少mana?
15
2)一点体力相当多少生命?
10(不管什么职业,所以法师也可以成为血牛,未buff状态下4000以上血的冰法是很难被杀死的,其作用将在战场心得里以提及)
3)一点精神带来多少魔力恢复?
0.125mana 每秒
4)多少智力产生1%重击?
据大量玩家测试约100点智力=1%重击
5) 法师的基本重击是多少?
据部分玩家测试大约3%
6)施法后多久开始魔力恢复?
在1.5中5秒规则又改了回去,从法术开始施放起精神产生的回魔停止,到法术放出后5秒起开始自然恢复 (意味着现在搓火球那几秒回不了魔了)
7) POM加大火球能获得伤害装的伤害加成吗?
POM作为天赋,其导致法术施法成为瞬放不受3.5秒规则限制,也就是说所有的伤害加成都起作用
(战场中奥火大活跃的根本)
8) 强化由法术导致的治疗或伤害10点和+10点火系伤害受到相同的3.5限制吗?
是的,所有伤害装都不例外
9) 公共CD时间是多久?
1.2-1.5秒,经各种插件测试

2.重要问题:
1)高级冰环和低级冰环有区别吗?
如果没有暴雪为什么要设计高级的?你尝试下1级冰环连冰箭冰锥2000hit combo,我是没成立过,因为1级冰环虽然至多也能冻8秒,但那个脆啊。4级冰环杀怪时常常能打1500怪还冻着,PVP的时候我出过1次2000 combo,对手还是冻着,原因是 PVP等级惩罚低,法术作用更明显。
举个极端的例子,你和PAL遭遇2敌,你羊1冰环1,准备连招的时候pal一锤子把你低级环破掉,少打1000点血让人翻盘,那个时候就是,省了90mana丢了2条命

2)寒冰碎块究竟加了多少重击伤害?
我认为描述上出了问题,法术重击伤害是150%,5级的寒冰碎块实际增加了暴击时50%的伤害使之达到200%,而非如描述那般250%,每级寒冰碎块其实只加了10%的暴击伤害

3)各种伤害天赋如何互相加成?(这条不是很确定,希望大家测试)
例如一个奥冰法师,开了AP(+35%伤害15秒)放冰箭,假设他有刺骨寒冰,那么冰箭伤害为141%,如果中彩暴击了,那么冰箭伤害为基础伤害的191%(法术暴击+50%伤害),如果他还有寒冰碎块,那么再加50%达到241%,所以500的冰箭造成了1250点伤害。所以可以看到,这些+百分比的天赋只是简单相加而非相乘

4)抵抗是怎样起作用的?
抵抗的产生要通过2次鉴定
(1)等级鉴定
当施法者等级比被施法者等级高很多时,对方只有1%的几率免疫某次魔法,一旦在此免疫,完全不受影响
(2)抗性鉴定
每次你受到某个直接伤害法术攻击时,你有机会100%,75%,50%,25%,0%抵抗此次魔法带来的伤害,例如你有250点火抗,那么一个50级法师的火系魔法75%的伤害对你无效,如果是100点火抗,那么你能抵抗大约30%的伤害

对多数50级左右法术的抵抗
抗性     50         100         150         200         250
抵抗率   15%         30%         45%         60%         75%

对50级左右直接伤害法术的抵抗
抗性               50         100         150         200         250
完全抵抗         0%         1%         1%         11%         25%
抵抗75%伤害     2%         6%         18%         34%         55%
抵抗50%伤害     11%         24%         48%         40%         16%
抵抗25%伤害     33%         49%         26%         14%         3%
承受全部伤害       54%         20%         7%         1%           1%

所以如果某玩家火抗250的话,火系伤害对他是:
100次下25次全免疫,55次承受25%伤害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部伤害,所以总伤害是
0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
也就是说,火抗250的玩家对法师火系法术只受24.5%的伤害,这就是火法在游戏后期被高级副本削弱的原因:熔岩核心与奥妮西娅使大量高级玩家火抗惊人。

术士的元素诅咒:降低目标冰火抗性75点5分钟,一个目标同时只能有这1个诅咒
记得某篇MC帖子里提及当怪抗性为负的时候你的法术有几率造成125%,150%,甚至175%的伤害,暴雪对火焰领主造成200%的伤害?
但我找不到暴雪的官方资料来肯定这一点,不过怪物各自抗性不同,例如环型山(侏罗纪)那里的沼泽TAR一族其火抗应当为负,理由是我50级时6级大火球最大伤害不过631,然而在火焰力量和燃烧必暴(X1.5)的帮助下,加上数件伤害装,曾经对51级的怪打出过2160的直接伤害(撑死最多到1200,所以应该是在暴击基础上产生了200%的伤害)
所以要和术士们好好配合,他们才是真正能大幅提高法师在后期副本里实力的好战友

5)冰箱仇恨原理及运用
冰障能将你从仇恨列表中暂时剔除,怪会回头找仇恨最高的队友,这个时候你出来,怪马上又1头冲你过来了,这是双冰法斯坦索姆打骷髅群乒乓的奥义所在,也是overpull而牧师又OT时拯救队伍的唯一方法——紧急关头战士往往来不及拉仇恨,这就要看冰法表现了(AOE,禁魔迅速拉仇恨)——接手仇恨,通过冰箱让战士转手接过去
冰箱另1个很实用的地方是在斯坦索姆杀女妖MM,冰法上去aggro,80%情况下她会先占据冰法,一个冰箱你就解脱了,在占据cooldown结束前把她迅速做掉你们不会被控制1个人——这是5人baron run的一个关键(暴雪在下个版本还要降低斯坦索姆的难度,天啊,还是怀念有挑战的年代)

3.暴雪相关问题
最后是关于整个游戏最强大的魔法:暴雪的讨论
1400 Mana
Instant cast
30 yard range
Efficiency: 0.85 damage per mana times the number of targets
Ice shards pelt the target area doing 1192 Frost damage over 8 sec.

我给出在<法师高考>一文中10题我的解答,有误请纠正
1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
用35码火球做参照,应该是5码,所以就是个10码的减速AOE,但实际范围比其魔法阵要大些,在边缘外一些也有伤害判定,对距离的掌握是AOE的基础,由于不熟悉距离晚1秒施放都可能意味着整个AOE的失败。由于有着瞬移bug,——你看到怪突然在你身边出现实际上还在远处,你必须用快捷键切换到离你最近的怪,如果它还在掉血,色泽暗蓝说明还在你的暴雪范围内,当然提前量对于双暴雪连技很重要,一旦被打断,费血费魔

2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
各种水元素,某些元素怪如奥达曼石头人,部分蜥蜴,后期大多数副本的中boss大boss,寒冷效果无用!

3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
没有,在强化暴雪的蹂躏下,如果寒冰侵蚀还能同时激发暴雪的重击,那就没有人选火法了,事实证明,强化暴雪不仅是法师AOE升级挣钱的利器,同时也是杀人越货团P必备

4.暴雪是否无法免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
高级副本我全是一路暴雪过去,从未看见过resist字样,即使是ubrs的62级怪,由于没去过MC,不敢肯定,我认为是有res的只不过不显示数值,在combat log中应该能查到,希望国内朋友找高级怪测试一下,如果暴雪无法被免疫的话……目前法师最大的弱点——等级豁免鉴定就消失了……

5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
伤害装冰法,将最近的3朵花置于暴雪范围内,放完后朝自己身前火焰冲击,花到面前火柱出现,冰环冰锥,开始拣东西,即使有个1朵2朵没死,在dot结束前也会挂掉,施法时间8+3+1.5秒,拣东西熟练了后7秒,45秒1趟。(我暴雪每波伤害178左右,基本上造成1400伤害,那些花不过1800的血,90%情况下冰锥后就全扑了)

6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 – 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,个人感觉cleaning cast的触发也是根据法术施法长短而言的,在我上面做的测试中,灼烧产生的几率明显比冰箭低,如果将暴雪每波伤害看作瞬放,那么也可以把43%作为参照系数,56.95%X43%=24.5%比较接近实际数值。

7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
5级永冻增加暴雪减速时间3秒,即在第1次暴雪后你必须在3秒内使第2次暴雪于怪群边缘叠加达到最大的伤害范围。寒冰蚀害应该和cleaning cast采用同样的计算方式,而且不仅每波计算,还针对每个怪计算,所以1个暴雪下去冻住1片就不难理解了,虽然PVE中AOE表现很垃圾,但寒冰蚀害在战场PVP中是如此有用(被冻住的基本就难逃一死)以致北美最近有篇帖子强烈要求将蚀害改成可以手动开关以适合PVE,PVP切换需要

8.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
假设他纯冰,暴击1800,所以1800/206%=874,10级冰箭上限463,874-463=411,411X3.5/3=479.5
所以他起码+了480以上的伤害(并非不可能,磕药加极品能达到,如果有术士帮忙就更容易了)
比如(虽然是火法)
Main Hand         Mageblade                   1% crit               +70
Gloves             Netherwind Gloves           1% crit               +15
Body               Robe of the Archmage         1% crit               +40
Belt                 Mana Igniting Cord           1% crit               +25
Head               Eye of Flame                                         +43
Neck               Firelord Choker                                     +34
Legs               Netherwind Pants                                   +30
Feet                 Netherwind Boots                                   +21
Back               Sapphiron Drape                                     +14
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Wrist               Sublime Wristguards                                 +12
Shoulders           Burial Shawl                                         +20
Trinket             Talisman of Ephemeral Power
Trinket             Briarwood Reed                                     +29
Off-Hand           Drakestone of Fiery Wrath                           +27
总伤害:+404,开了Talisman of Ephemeral Power后上到579,这里还没列新补丁中的流氓东东也没喝药水或者其他buff

恩回头来继续算
480X0.38=182.4, (暴雪加成系数,在最近的版本中暴雪和奥弹不同,并不是完全加成了,38%是我的测试结果), 182.4/8=22.8=23(伤害计算四舍五入),164+23=187 (164是1.5版本中纯冰法裸体暴雪每波伤害数值)
所以他每波暴雪能打到187的伤害,总伤害近1500

9.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
我对UBRS的将军打出过275的伤害

10.列举1级暴雪的数种用途
1)玛拉顿群杀泥巴时控制其速度使其聚堆
2)duel盗贼时算好位置让他马上现形,对于PVP,盗贼偷袭,法师闪烁,变羊或冰环变羊时盗贼消失,这时候立即在盗贼消失处仍下1级暴雪(直径10码),我敢保证,贼会恨你一辈子:D。我的机器是见人卡,只要一卡我就知道附近来人了,如果看不见那必定有敌方盗贼在附近,朝自己身上扔2个往往会有意外收获的。
3)骗cleaning cast,由于个人感觉暴雪不被免疫,1级骗cleaning cast的效率比放1级灼烧更省魔,出得快,出了就改高级暴雪或者奥弹,在下UBRS杀将军或beast的时候我一直是1级暴雪,6级暴雪交替,连年大雪,所以常常被队友误解成noob,但到了队长最后报damege meter数据的时候他们就傻眼了
4)拖怪(比如西瘟疫的几个农场,左暴雪,右暴雪,立刻来1票,比你上马拉安全些),保持仇恨,拉开守卫让工会兄弟蹂躏部落 :D
5)战场上控制双方距离,追杀减速,防止盗贼趁乱偷袭牧师——无聊了朝自己人堆里扔1个,有时候你会中奖的
6)无责任lag制造者,双方lag, 远程胜

附件:




空中挺尸现象…第5个包包上面的像衣服似的图标就是———-
我们那—-无可匹敌,天下无双,震古烁今,无与伦比的独一无二的魔法护甲图标了 ^^



三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


一.伤害vs暴击


本文长且烦琐,头疼的朋友先看结论:
duel,单挑,小规模几v几——血暴装
PVE,farm,偷袭,大规模团P——伤害装

引子:
对于60的贼,29点敏捷增加1%暴击,14.5增加1%回避(所以如果我的js号搞到那把紫枪,我会留给我的盗贼小号,猎人小号有工程枪,不差那几级,而+14敏是那个槽里盗贼能获得最多敏捷的唯一方法)
那么对于法系而言,伤害是如何造成以及如何提高的呢?暴击真的那么有用吗?

1。概念
1)所谓伤害装是指装备能增强魔法的伤害
有以下几种类型:
(1)强化某种类型魔法的伤害,例如http://www.thottbot.com/?i=35616,by up to 17是指最多能加17点
(2)强化所有类型魔法的伤害,例如http://www.thottbot.com/?i=35729,任何类型魔法最多都能加23点
(3)提升某种魔法的伤害值,其值固定,例如http://www.thottbot.com/?i=35763
(4)强化所有类型魔法的伤害,但数值随机,例如http://www.thottbot.com/?i=2967,by up to 1 to 35,你可以理解为平均加(1+35)/2=18各类魔法伤害

2)所谓暴击装是能提高你法术致命一击几率的装备,注意近战重击造成200%伤害,法术重击150%

2.法术伤害是怎样形成的?
1.首先你的法术先要通过等级豁免鉴定,等级差太多直接被抵抗掉
2.你的法术取上下限之间的某一随机数
3.你的伤害装加成在这里被计算(通过3.5秒规则)
4.然后通过抗性鉴定,这里假设怪物承受100%伤害
5.暴击系天赋起作用,配合你的基础暴击及物品,现在看看你是不是够运出了个暴击(150%伤害)
6.然后你的伤害性天赋起作用了,例如冰箭暴击造成206%的伤害,冰锥造成141%的基础伤害(强化冰锥35%+寒冰刺骨6%)
7.然后计算附加伤害的天赋:例如引燃

3.3.5秒规则
所谓3.5秒规则是本文第一部分的核心,正如在回魔装和精神装的探讨中5秒规则的地位
3.5秒规则指:物品上对法术的伤害(或治愈)加成,根据该法术施法时间与3.5秒之间的比例获得相应加成,所以,相对而言,吟唱时间越长的法术,收益越大

4.暴雪官方解释
先来看看官方对伤害装效果的介绍:

当某物品有如下功能时,例如:增加法术造成的伤害或者治疗效果20点,增加的伤害或治疗量是固定的,至多到20,实际数值并非随机,而是根据你所施放的法术而定。你并非获得1-20间的随机数值,有些随机生成的装备例如有暗影之怒(词缀)of Shadow Wrath,表示它能提供X点的暗影伤害,伤害值由施法时间决定。也有很少的某些装备例如梦织手套Dreamweave Gloves ,它的效果是从1-19中取随机数,而且能获得的效果也是根据施法时间决定。施法时间长的法术例如火球或大治愈能获得全部的奖励。施法时间短的法术或瞬放法术只能获得部分奖励,比如7级的快速治愈Flash Heal只能获得43%的物品奖励,能改变施法时间的天赋并不会改变附加的奖励,所以能获得多少完全是根据法术本身的性质的。大多数持续性法术获得的奖励将被平分到每一波效果上,例如持续15秒的,每3秒治疗1次,所以附加的治疗数值将平分到每次上,20%。相似地,通道法术获得的伤害也将分到每一波上。低等级法术获得的附加值将被大幅削弱

(原因在这里:最近几个补丁增加了大量伤害装,就拿火法来说吧,凑一套+300火伤害的装备并不是很难,如果对于瞬放魔法fireblast和firewave都完全加成的话——sorrow hill就可以出到10了,因为你只要边侧跑边瞬放,其他职业都不用混了,哪怕你用1级的小火球都能迅速地造成300以上的伤害……所以暴雪对伤害装的作用范围做了限制)

这些效果是可以叠加的,如果某法师有3件+20点火系伤害的物品,他将获得总共60点的火系伤害,这意味着高级的火球术将能造成附加的60点伤害。这些伤害计算于法术重击造成的50%伤害之前

(另外一篇兰色回帖已经随着法师区的帖子沉掉,幸好我还有备份,唠叨2句,暴雪职业区斑竹真是失职,法师区近2000篇帖子只回复过几帖,还不停地删老帖,n多达人强帖全都尸沉大海……)

To get the full damage or heal bonus, a direct damage spell or direct heal spell must have a casting time of at least 3.5 seconds. So spells such as Fireball and Greater Heal gain the full effect from +damage or +heal items. Frostbolt has a 3.0 second casting time and an additional secondary frost effect, so it also has a reduced effect from +damage or +heal items. Each Frostbolt gains 81.4% of the listed damage bonus. Casting time reduction talents such as Improved Frostbolt will not effect the amount of bonus applied. The percentage amount of the bonus decreases as the base casting time of a spell decreases.

Here are some other examples of damage or heal bonus coefficients for direct damage and healspells.

大致意思和上面一样,下面Thundgot给出的例子很重要—–灼烧和烈焰术共享43%的加成
Shadow Bolt (3 second casting time): 0.857
Smite (2.5 second casting time): 0.714
Wrath (2.0 second casting time: 0.571
Flash Heal (1.5 second casting time): 0.429
Scorch (1.5 second casting time): 0.429
Fire Blast (instant casting time): 0.429

Thundgot
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5.你的法术到底产生了多少伤害?
a.简单计算:
1)火系借用北美Ashnazg的帖子
假设你的重击率是15%, 加了某件装备到达16%,或者+了某件14伤害的装备,不考虑天赋.

11级火球
普通伤害
(平均638 , 957 重击)
85无重击: 54230
15 重击: 20097
——————-
总伤害: 74327

+14 伤害装
(平均652, 978重击)
85无重击: 55420
15重击: 20538
——————-
总伤害: 75958
(平均伤害 +16.31)

+1% 重击率
(平均638 , 957 重击)
84无重击: 53592
16重击: 21436.8
——————-
总伤害: 75028.8
(平均伤害 +7.02)

如果你把重击率从20%升到21%:

普通伤害
(平均638 , 957 重击)
80无重击: 51040
20重击: 26796
——————-
总伤害: 77836

+14 伤害装
(平均652, 978重击)
80无重击: 52160
20重击: 27384
——————-
总伤害: 79544
(平均伤害+17.08)

+1%重击率
(平均638 , 957 重击)
79无重击: 50402
21重击: 28135.8
——————-
总伤害: 78537.8
(平均伤害还是+7.02)

灼烧等级7
普通伤害
(平均254, 381重击)
85无重击: 21590
15重击: 8001
——————-
总伤害: 29591

+14 伤害 = +6 (3.5秒规则)
(1.5s / 3.5s = 42.85% )
(平均260, 390重击)
85无重击: 22100
15重击: 8190
——————-
总伤害: 30290
(平均伤害+6.99)

+1%重击率
(平均254, 381重击)
84无重击: 21336
16重击: 8534.4
——————-
总伤害: 29870.4
(平均伤害+2.80)

如果你把重击率从20%升到21%:

普通伤害
(平均254, 381重击)
80无重击: 20320
20重击: 10668
——————-
总伤害: 30988

+14 伤害 = +6 (3.5秒规则)
(平均260, 390重击)
80无重击: 20800
20重击: 10920
——————-
总伤害: 31720
(平均伤害 +7.32)

+1%重击率
(平均254, 381重击)
79无重击: 20066
21重击: 11201.4
——————-
总伤害: 31267.4
(平均伤害还是 +2.80)

2)对于冰系:
比如有个升了寒冰碎块的冰法,其冰箭暴击造成的伤害应该为200%,(先不考虑刺骨寒冰,那会让问题复杂化),如果有+265的冰伤害的话,10级冰箭(446)能造成平均711的伤害
(429+463)/2+265
所以增加1%的暴击相当与增加了每击冰弹7.11的伤害, 所以1%的暴击和8.3的增加伤害相当(冰弹施法时间3秒,受到3.5秒规则的惩罚,对伤害装只有3/3.5= 85.7%的加成,而8.3 X 85.7%=7.11)
所以对冰法而言,仅考虑提升伤害的话 the Cap of the Scarlet Savant或the eye of the beast简单考虑下仅+了16.6的伤害,不论和the Crimson Felt Hat.(+30魔伤)或Briarwood Reed(+29魔伤)相比都差了一截

b.进阶计算
考虑天赋,但从暴击出发,不考虑伤害装的先手加成角度来看问题:
火球平均638(dot不考虑在暴击作用内)
灼烧平均254
烈焰平均470
冰箭平均446
如果是火系210%重击伤害不考虑引燃叠加bug(同种DOT是不能叠加的)的话,100次灼烧能有1次重击的话(1%),造成了279.4的附加伤害,相应的每击灼烧增加了2.8的伤害,由于灼烧施法时间1.5秒,所以要达到2.8的伤害你需要6.5的伤害装,如此类推:
假设冰重击伤害200%

法术/重击率 1%     5%     10%     15%     20%     25%     30%
火球         7       35       70       105       140     175       210
灼烧         6.5     32.6     65.2     97.8     130.4   163.0     195.6
烈焰         18.1   90.5     181.0   271.4   361.9     452.4     542.9
冰箭         5.2     10.4     52       78       104       130     156
一身极品暴击装居然不过和100多的垃圾伤害装(在AH你可以轻易买到1套+150的绿装)等效?很遗憾,在没有伤害装的加成下,这是事实,相比起火系,冰系获得的收益还要小很多,因为冰法的另一主要武器冰锥只获得10%的伤害装加成,暴雪的算法最后提,因为手头资料太少

c.华丽计算
1) 公式众:
重击率 = 基础重击 + 智力重击 + 天赋重击 + 物品重击
法术基础伤害 = 法术平均伤害(上下限除2) + 伤害装数值X 法术修正值(3.5秒规则)
法术平均总伤害 = 法术基础伤害 X 天赋伤害加成 + 法术基础伤害X 天赋伤害加成X 重击率 X (重击变量-1)

很明显,由于暴击将伤害装的加成计算在内,你不能将2者分开计算

2)重击变量由天赋树决定:
纯冰法:200%
纯奥法:150%(普通法术重击伤害)
纯火法:210%(4秒后才能获得全部收益)

3)例如一个穿上63点伤害装使冰箭平均达到500的法师,假设其暴击率10%,而且升了刺骨寒冰,其冰箭平均总伤害为500 X 106%+500 X 106% X 10% X (200%-1) = 583, 这就是冰箭对于他的统计价值了, 对于冰法而言,由于碎裂的存在,使一身垃圾的冰法也能轻松达到10%的暴击,充分利用你的冰环-冰箭-冰锥combo即可

4)下面是北美Archimedeez做的伤害和暴击对比数据,主要从伤害装递增的角度分析,他的计算方式和我的有少许出入,但总体而言客观地显示了2者之间的收益比较

5)他认为:长施法时间法术获得全部加成,短时间获得43%,瞬放大约是33%(应该是43%),AOE如奥爆或冰锥只有10%,火焰冲击约为16%(不确定),奥术飞弹获得全部加成,伤害分派到五波上(+100伤害的话你每发奥弹伤害提高20)


1%暴击增加伤害:多1点暴击能增加1次法术多少伤害
相应伤害装:要达到相应1点暴击的伤害提升,你的伤害装上要再加多少伤害

0 伤害(无任何伤害装)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     722.7         8.0         8.0
灼烧     292.6         3.3         7.7
烈焰     549.5         6.1         18.5
冰箭     485           4.9         4.9
冰锥     497.8         5           50
奥弹     1006.9         5.1         5.1
奥爆     267.3         1.4         14
大治愈   2788.5         14           14
快速治愈 973.5         4.9         11.4

50 魔伤(比如30帽子+20护肩)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     772.7         8.5         8.5
灼烧     314.1         3.5         8.2
烈焰     566           6.3         19.1
冰箭     535           5.4         5.4
冰锥     502.8         5.1         51
奥弹     1056.9         5.3         5.3
奥爆     272.3         1.4         14
大治愈   2838.5         14.2         14.2
快速治愈 995             5           11.7

100 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     822.7           9.1         9.1
灼烧     335.6           3.7         8.7
烈焰     582.5           6.5         19.7
冰箭     585             5.9         5.9
冰锥     507.8           5.1         51
奥弹     1106.9           5.6         5.6
奥爆     277.3           1.4         14
大治愈   2888.5           14.5         14.5
快速治愈 1016.5           5.1         11.9

150 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     872.7         9.6         9.6
灼烧     357.1         4           9.4
烈焰     599           6.6         20
冰箭     635           6.4         6.4
冰锥     512.8         5.2         52
奥弹     1156.9         5.8         5.8
奥爆     282.3         1.5         15
大治愈   2938.5         14.7         14.7
快速治愈 1038           5.2         12.1

200 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     922.7         10.2         10.2
灼烧     378.6         4.2           9.8
烈焰     566           6.2           18.9
冰箭     685           6.9           6.9
冰锥     517.8         5.2           52
奥弹     1206.9         6.1           6.1
奥爆     287.3         1.5           15
大治愈   2988.5         15           15
快速治愈 1059.5         5.3           12.4

250 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯+18披风+
26手套)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     972.7         10.7         10.7
灼烧     400.1         4.5         10.5
烈焰     632           7           21.3
冰箭     735           7.4           7.4
冰锥     522.8         5.3           53
奥弹     1256.9       6.3           6.3
奥爆     292.3         1.5           15
大治愈   3038.5       15.2         15.2
快速治愈 1081         5.5           12.8

300 魔伤(比如30帽子+20护肩+34裤+18鞋+40大法之袍+12护腕+18项链+26手镯+18披风+
26手套+16腰带+18戒指X2)    
法术     法术统计价值     1%暴击增加伤害     相应伤害装
火球     1022.7         11.3         11.3
灼烧     421.6           4.7           11
烈焰     648.5           7.2           21.9
冰箭     785             7.9           7.9
冰锥     527.8           5.3           53
奥弹     1306.9         6.6           6.6
奥爆     297.3           1.5           15
大治愈   3088.5         15.5         15.5
快速治愈 1102.5         5.6           13.1

解释:
1.恩,以上基本都是比较好搞的兰色装备,还有2饰物29+12,食人魔王仗23,魔杖11,大众化可以到375,如果是光加火系伤害那400也容易,如果是战场补丁后(新加n多流氓东东)常下MC,隔三差五屠龙杀lord的兄弟,冰箭暴击出个2000都很正常
2.他没考虑天赋对伤害的加成,比如火焰力量,就拿300魔伤来说,在+了300魔伤状态下,你再+1%重击对于一个火球来说多造成11.3伤害,因为火球3.5秒施法,所以获得全部加成,因此要达到再+1%重击的效果你只需要+11.3的伤害装就可以了,比如那根通灵的魔杖
3.对于施法时间短的法术如瞬放的烈焰而言,要提高伤害靠伤害装就得不偿失了
4.似乎给了牧师们抢暴击装一个华丽的理由?如果他们喜欢OT的话。
5.伤害装越生猛,每+1点暴击率的边际效益越大,所以你要做的就是挑出这2部分里的精华,但以伤害为主
6. 对一般的装备选择而言,可以认为1点暴击率约等于9点伤害

附件:










注意引燃伤害:314,然后叠加到417

6.实际测试
包括我自己冰法(9/42)2次测试和室友火奥(30/21)的1次测试
地点diremaul
对象52-53精英食人魔法师
原则,我只放冰箭和火盾,用他的号只测试灼烧,不打任何法师以外的怪以免影响数据(怪抗性不同)

他装备不错,在此炫耀一下吧 :D

测试1:冰法冰箭500下
属性:智力327
装备:+110魔伤,+2%重击(eye of beast)
天赋:冰伤+6%,暴击200%伤害,四级奥术专注(8%)
结果:
总伤害:311259
受到伤害:24276
冰箭:497次,暴击45次
暴击率:9.05%
被免疫:2次
cleancast:未统计

计算:
1.假设冰箭基础伤害y
(497-45)1.06y+45X2.06y=311259   571.82y=311259   y=544.33
10级冰箭平均伤害446, 544.33-446=98.33
按照3.5秒规则:98.33X3.5/3=114.71和我实际装备十分接近
2.假设100int=1%暴击
327为3.27%, 基础重击为:9.05%-3.27%-2%=3.78%

测试2:冰法冰箭870下
属性:智力295
装备:+172冰伤(+了件41冰伤的衣服,换21魔伤的仗),把+2%暴击的饰物取走
天赋:冰伤+6%,暴击200%伤害,四级奥术专注(8%)

结果:
总伤害:574795
受到伤害:51580
冰箭:870次,暴击46次
暴击率:5.29%
被免疫:5次
cleancast:79次

计算:
1.假设冰箭基础伤害y
(870-46)1.06y+46X2.06y=574795     968.2y=574795   y=593.67
10级冰箭平均伤害446, 593.63-446=147.67
按照3.5秒规则:147.67X3.5/3=172.29,和我实际装备172惊人接近
2.假设100int=1%暴击
295为2.95%, 基础暴击: 5.29%-2.95%=2.34%
3.理论cleancast次数:
870X8%=69.6次,实际要多9次

测试3:火法灼烧1350下
属性:智力339
装备:PVP套装+重击装   +77魔伤, +9%重击
天赋:灼烧重击+10%, 火焰力量+10%伤害, 暴击210%伤害, 5级奥术专注(10%)
结果:
总伤害:574411
受到伤害:46229
灼烧:1350次,暴击311次
暴击率:23.04%
被免疫:15次
cleancast:97次

计算:
1.假设灼烧基础伤害y,不考虑引燃叠加bug造成的附加伤害
(1350-311)1.1y+311X2.1y=574411   1795.1y=574411   y=319.98
7级灼烧平均伤害254, 319.98-254=65.99
按照3.5秒规则:65.99X3.5/1.5=153和他实际伤害装77相去甚远
原因:无法统计的引燃叠加大大加强了灼烧的实际效果
2.假设100int=1%暴击
339为3.39%, 基础重击为:总重击-天赋重击-装备重击-智力重击
23.04%-10%-9%-3.39%=0.65%
3.理论cleancast次数:
1350X10%=135次,实际97要少38次

总结:
1.基础暴击是否存在?如果是为什么统计数据相差如此之多?也许样品数量还是不够,应该测试一下火球再对比,但应该是在2%-3%左右
2.对冰法而言,伤害装完全按照暴雪诠释的那样起作用,火法由于dot的缘故很不好算
3.62点冰伤提高了50点左右实际伤害,提高了冰箭9.1%的伤害输出
4.测试2和3冰火法师造成几乎相同的伤害(我故意的),那么他们所需要的时间各是多少?
冰箭870下在天赋下2.5秒1发耗时2175秒为36.25分钟
灼烧1350次每次1.5秒耗时2050为33.75分钟
相差仅2.5分钟,可以看出,准极品偏暴击伤害装比中档暴击装仅提高7%的杀怪效率
9%的暴击率和172冰伤-77火法的伤害装=95相距不远,1%暴击约为9点伤害大致成立
5.其他收获:
1)火盾是如此有用,平均能吸收3次怪物的火球,他们一般能打我350-450之间,可以肯定火盾的实际效果加强的原因是法师的抵抗在第2次豁免时降低了怪物造成的伤害
2)灼烧被怪免疫了15次,大于1%,可能是由于对方也是火系擅长,火抗自然高些,所以第2次豁免时完全抵抗的几率也大了些,相对而言冰箭的免疫就少很多,所以要找对应的法师怪练级
3)灼烧的cleancast次数仅为7.2%,也许施法快的法术在奥术专注的激发上也受到3.5秒规则的限定,否则对于长时间的法术而言似乎不公平
4)从受到伤害的角度考虑
测试冰法在造成总伤害:574795的同时受到伤害:51580
测试火法在造成总伤害:574411的同时受到伤害:46229
多近10%的伤害减少应当源于火系撞击打晕2秒的缘故
5)3次测试后我发现这里基本收入大约为18g/小时,只能算凑合

附件:






60衣服AH 2g买的,小魔杖练习杀精英的时候掉的,最高的是+21,freezing band的特殊属性是1%几率将攻击者完全冻住5秒(stun),在此期间碎裂有效!我感觉几率还真不低,也许该再搞一个


7.然而我们依然热爱暴击的理由:
1)PVP时谁会让你安心搓完一个获得全部加成的火球?
2)暴击对任何魔法都起作用
3)火系暴击让盗贼无处藏身
4)你的牧师对手很痛苦地死在意料之外的连续暴击下
5)暴击装加大量生命,而伤害装的属性一般乏善可陈,更何况PVP讲究的是爆发力
6)暴击天赋13%加成后的灼烧,天哪,你的引燃叠加到了800
当连续出现暴击时,后面的引燃效果(4秒内造成40%的额外火系法术伤害)将能和前面的叠加(例如大火球),接施法快的灼烧往往能叠加到3次,这是灼烧暴击装真正强大之处

8.如何选择?
1)因为对于装备的选择要考虑你的天赋,你的战斗风格,你的常用法术,你的服务器形式,你所面对的敌人。
2)暴击和伤害是相辅相成的,但伤害装在计算顺序上位于前列,而且有明显优势
所以,我们应当追求的是:
伤害与暴击相结合,偏伤害,并在最大程度上提高自身属性点
例如

3)装备库:D
暴击装法师区里有好几篇帖子相关,比较全了,所以不再赘述
后期伤害装(这我就不翻译了,不知道CWOW里都叫些什么)
sta=体力 int=智力 spi=精神(法师fc属性)
红色=推荐,紫色是史诗装备

头部
-Crimson Felt Hat: +8 Sta, +8 Int, +8 Spi, +30 魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37196
-Eye of Flame: +10 Int, +10 Spi, +15 Fire Resis, +43 火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=15481

项链
-Choker of Enlightenment: +9 Sta, +10 Int, +10 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=26483
-Choker of the Fire Lord: +6 Sta, +6 Int, +39火伤
- http://www.thottbot.com/?i=37852 **

护肩
-Elder Wizard’s Mantle: +20 Int, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=7229
-Burial Shawl: +16 Int, +20魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37198
-Boreal Mantle: +10 Frost Resist, +29 冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6931
-Flameseer Mantle: +10 Spi, +14火伤
- http://www.thottbot.com/?i=7163 **

披风
-Sapphiron Drape: +10 Sta, +17 Int, +6 Arc Resist, +6 Frost Resist, +14魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=27268
-Mageflame Cloak: +10 Fire Resist, +21火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=16749
-Cindercloth Cloak: +8 Int, +13火伤
- http://www.thottbot.com/?i=14118
-Sunborne Cape: +17火伤
- http://www.thottbot.com/?i=5158
-Azure Silk Cloak: +3 Spirit, +10冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=4299
-Frost Leather Cloak: +11冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=9787
-Brightcloth Cloak: +7 Shadow Resist, +7 Frost Resist, +10冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=13164
-Amplifying Cloak: +18魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=35925
- Archivist Cape of Frozen Wrath +21冰伤 5秒恢复4mana
- http://www.thottbot.com/?i=26017


衣服
-Robe of The Archmage: +12 Int, +40魔伤, +1% Crit, 使用:恢复 375 to 625 mana.
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=26850
-Alanna’s Embrace: +20 Sta, +20 Int, +20 Spi, +20魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=23875
-Robe of Everlasting Night: +11 Sta, +13 Int, +5 Spi, +27魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35746
-Freezing Lich Robes: +15 Frost res, +43冰伤(很烂的袍子,掉落几率还很低…)
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19325
-Robe of Winter Night: +12 Int, +40 Shadow, +40冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=8129
-Robe of Combustion: +17 Int, +26火伤
- http://www.thottbot.com/?i=35708
-Frostweave Tunic: +11 Int, +24冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=7386
-Dreadmweave Vest: +9 Int, +14 Spi, +1 to +35魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=2967
-Robe of the Magi: +6 Int, +5 Spi, +22魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=3712

手镯
-Sublime Wristguards: +6 Sta, +10 Int, +6 Spi, +12魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35879

手套
-Hands of Power: +6 Int, +6 Spi, +26魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=20924
-Shivery Handwraps: +12 Sta, +12 Int, +9 Spi, +17冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37232
-Inferno Gloves: +9 Int, +33火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=36030
-Frostweave Gloves: +6 Int, +21冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=5559
-Atal’ai Gloves of .Eagle +12-13 int +12-13 sta +6魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=5019
-Gloves of the Hypnotic Flame +19 int +18 sta +8 spi +23火伤 +9魔伤或治愈
- http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18808

腰带
-Thuzadin Sash: +11 Sta, +12 Int, +11 Spi, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37193
-Sash of the Burning Heart: +10 Sta, +15 Spi, +14火伤
-http://www.thottbot.com/?i=11154
-Odly Magical Belt: +13 Sta, +16魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=35934

裤子:
-Sacred Cloth Leggings: +12 Sta, +19 Int, +12 Spi, +14魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37311
-Skyshroud Leggings: +8 Sta, +8 Int, +34魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=10547
-Spellshock Leggings: +9 Sta, +10 Int, +23魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=5559


-Dragonrider Boots: +5 Sta, +16 Int, +10 Fire res, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35927
-Fire Striders: +5 Spi, +15 Fire Resis, +29火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=12957
-Riptide Shoes: +12 Int, +19冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=35712

戒指
-Eye of Orgrimmar: +7 Int, +4 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6919
-Maiden’s Circle: +7 Int, +6 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=15655
-Freezing Band: +10 Frost res, +21冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=5579
-Songstone of Ironforge: +7 Int, +4 Spi, +18魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6139
-Frigid Ring: +10 Int, +14冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37272
-Flaming Band: +6 Int, +6 Sta, +21火伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=14112
-Runed Ring: +8 Int, +9 Sta, +7魔伤
- http://www.thottbot.com/?i=36325
- Frigid Ring +10 int, +14冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37272

饰物
-Briarwood Reed: +29魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19202
-Burst of Knowledge: +12魔伤, 使用:10秒内各系法术魔力消耗-100
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=6142
- Talisman of Ephemeral Power 使用:15秒内增加175魔伤或治愈 冷却 1.5分钟!!!
-http://www.thottbot.com/index.cgi?i=39255 (神器!!!)

武器
-Elemental Mage Staff: +20 火免疫 +20 冰免疫, +36 火伤, +36冰伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=19842
-Rod of the Ogre Magi: +11 Sta, +14 Int, +7 Spi, +1% Crit, +23魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35933
-Mind Carver: +8 Int, +12魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35828
-Staff of Dominance: +17 Sta, +37 Int, +14 Spi, +1% Crit, +40魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?n=9847
-Zum’rah’s Vexing Cane: +10 Int, +10 Sta, +21魔伤 (这根仗相当实用,我一直用到换orge magi)
- http://www.thottbot.com/?i=35711
-Amberseal Keeper: +20 Int, +5res, 装备: 5秒回魔12 , +44魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=36357
-Azuresong Mageblade +12 int +7 sta +1%重击 +40魔伤
- http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=17103

副手
-Spirit of Aquementas +20魔伤
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=11904 (原先的版本-25魔法消耗很无敌…)

魔杖
-Bonecreeper Stylus: +4 Int, +11魔伤
- http://www.thottbot.com/index.cgi?i=18952
-Dragon Finger of Frozen Wrath +20-21冰伤
- http://www.thottbot.com/?i=26261 (火系也有类似的)

附魔
-Formula: Enchant Weapon – Spell Power 武器 +30魔伤(+mageblade就是70了)
- http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18259

4)法师紫色套装和PVP套装就不列了,想看其他后期装备的可以去这里:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-mage&T=12046&P=1
参考法师:
http://wow.allakhazam.com/profile.html?109338
综合型:
http://esc11.midphase.com/~suns/profiler/char.php?name=Ivalice&server=Emerald%20Dream

推荐加魔伤的装备,因为它们的属性一般都不错,对于冰法,不像火法有那么多强劲的选择(例如eye of flame),不如提高各系伤害同时保证一定的属性点

5)如果你仔细分析一下那些性价比很高的伤害装和暴击装的出处,你就能明白为什么我那么执着与厄运之锤了,对于法系而言,那里掉落大部分伤害装,暴击装,回魔装,华而不实的3大副本run相对这里而言,低效,乏味,收益甚少。

6)CWOW目前:可以考虑梦织系列和工程绿透镜,对于暗系而言可以考虑裁缝的felcloth系列,但其实在60到来之前,伤害装的作用还不是太明显(基础系数还小,受到法术等级惩罚),还是以血魔为主AOE早到60为上(伤害装对AOE加成很小)

7)1.5中:
Wand of Biting Cold
- http://www.thottbot.com/?i=40262

以及战场声望高了能买的
- http://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/rewards-alterac.html

战场上对方召唤boss掉的
Deep Rooted Ring
- http://www.thottbot.com/?i=40328

新补丁后出现的WTF!!!类型史诗装备
http://thottbot.com/?i=40410
http://thottbot.com/?i=40409
http://thottbot.com/?i=40414
http://thottbot.com/?i=40403
http://thottbot.com/?i=40402
http://thottbot.com/?i=40370
http://thottbot.com/?i=40360

可以看出今后偏伤害结合暴击是主流
我的建议是PVP服使用PVP套装+数件性价比较高的伤害装和暴击装,对冰法而言可以更偏向些伤害装——战场里依然是谁血多说话

9.实际运用:
1.PK部分看下文战场部分,伤害装冰法冰箭1800,大火球2800已经不是火星,杀人效率之高另其他职业汗颜(猎人的2k+狙成立的先决条件可不少)
2.Farm方面拿艾莎拉的雷加斯恶魔们来说,这里有3个营地,有草有矿有宝箱,是双采集伤害装法师的天堂,对了,这里敌方盗贼也不少,你还是早上过来farm效率高。这里的怪3种,法师型2200hp,盗贼型3200hp,中间型2600hp,+300冰伤后基本都是4下内解决(对盗贼型的时候放冰环提高暴击既可),没死的补2下魔杖,以前15分钟一个营地,现在30分钟全部杀光,提高效率33%

附件:


二.法师资料


虽然和主题无关,但对于法师而言很重要,我把我所知道的一些信息整理如下,由于不少朋友问我aoe地点,我再贴几张图在这里
1.基础问题——暴雪都没有给出过明确答复
1)一点智力相当多少mana?
15
2)一点体力相当多少生命?
10(不管什么职业,所以法师也可以成为血牛,未buff状态下4000以上血的冰法是很难被杀死的,其作用将在战场心得里以提及)
3)一点精神带来多少魔力恢复?
0.125mana 每秒
4)多少智力产生1%重击?
据大量玩家测试约100点智力=1%重击
5) 法师的基本重击是多少?
据部分玩家测试大约3%
6)施法后多久开始魔力恢复?
在1.5中5秒规则又改了回去,从法术开始施放起精神产生的回魔停止,到法术放出后5秒起开始自然恢复 (意味着现在搓火球那几秒回不了魔了)
7) POM加大火球能获得伤害装的伤害加成吗?
POM作为天赋,其导致法术施法成为瞬放不受3.5秒规则限制,也就是说所有的伤害加成都起作用
(战场中奥火大活跃的根本)
8) 强化由法术导致的治疗或伤害10点和+10点火系伤害受到相同的3.5限制吗?
是的,所有伤害装都不例外
9) 公共CD时间是多久?
1.2-1.5秒,经各种插件测试

2.重要问题:
1)高级冰环和低级冰环有区别吗?
如果没有暴雪为什么要设计高级的?你尝试下1级冰环连冰箭冰锥2000hit combo,我是没成立过,因为1级冰环虽然至多也能冻8秒,但那个脆啊。4级冰环杀怪时常常能打1500怪还冻着,PVP的时候我出过1次2000 combo,对手还是冻着,原因是 PVP等级惩罚低,法术作用更明显。
举个极端的例子,你和PAL遭遇2敌,你羊1冰环1,准备连招的时候pal一锤子把你低级环破掉,少打1000点血让人翻盘,那个时候就是,省了90mana丢了2条命

2)寒冰碎块究竟加了多少重击伤害?
我认为描述上出了问题,法术重击伤害是150%,5级的寒冰碎块实际增加了暴击时50%的伤害使之达到200%,而非如描述那般250%,每级寒冰碎块其实只加了10%的暴击伤害

3)各种伤害天赋如何互相加成?(这条不是很确定,希望大家测试)
例如一个奥冰法师,开了AP(+35%伤害15秒)放冰箭,假设他有刺骨寒冰,那么冰箭伤害为141%,如果中彩暴击了,那么冰箭伤害为基础伤害的191%(法术暴击+50%伤害),如果他还有寒冰碎块,那么再加50%达到241%,所以500的冰箭造成了1250点伤害。所以可以看到,这些+百分比的天赋只是简单相加而非相乘

4)抵抗是怎样起作用的?
抵抗的产生要通过2次鉴定
(1)等级鉴定
当施法者等级比被施法者等级高很多时,对方只有1%的几率免疫某次魔法,一旦在此免疫,完全不受影响
(2)抗性鉴定
每次你受到某个直接伤害法术攻击时,你有机会100%,75%,50%,25%,0%抵抗此次魔法带来的伤害,例如你有250点火抗,那么一个50级法师的火系魔法75%的伤害对你无效,如果是100点火抗,那么你能抵抗大约30%的伤害

对多数50级左右法术的抵抗
抗性     50         100         150         200         250
抵抗率   15%         30%         45%         60%         75%

对50级左右直接伤害法术的抵抗
抗性               50         100         150         200         250
完全抵抗         0%         1%         1%         11%         25%
抵抗75%伤害     2%         6%         18%         34%         55%
抵抗50%伤害     11%         24%         48%         40%         16%
抵抗25%伤害     33%         49%         26%         14%         3%
承受全部伤害       54%         20%         7%         1%           1%

所以如果某玩家火抗250的话,火系伤害对他是:
100次下25次全免疫,55次承受25%伤害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部伤害,所以总伤害是
0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
也就是说,火抗250的玩家对法师火系法术只受24.5%的伤害,这就是火法在游戏后期被高级副本削弱的原因:熔岩核心与奥妮西娅使大量高级玩家火抗惊人。

术士的元素诅咒:降低目标冰火抗性75点5分钟,一个目标同时只能有这1个诅咒
记得某篇MC帖子里提及当怪抗性为负的时候你的法术有几率造成125%,150%,甚至175%的伤害,暴雪对火焰领主造成200%的伤害?
但我找不到暴雪的官方资料来肯定这一点,不过怪物各自抗性不同,例如环型山(侏罗纪)那里的沼泽TAR一族其火抗应当为负,理由是我50级时6级大火球最大伤害不过631,然而在火焰力量和燃烧必暴(X1.5)的帮助下,加上数件伤害装,曾经对51级的怪打出过2160的直接伤害(撑死最多到1200,所以应该是在暴击基础上产生了200%的伤害)
所以要和术士们好好配合,他们才是真正能大幅提高法师在后期副本里实力的好战友

5)冰箱仇恨原理及运用
冰障能将你从仇恨列表中暂时剔除,怪会回头找仇恨最高的队友,这个时候你出来,怪马上又1头冲你过来了,这是双冰法斯坦索姆打骷髅群乒乓的奥义所在,也是overpull而牧师又OT时拯救队伍的唯一方法——紧急关头战士往往来不及拉仇恨,这就要看冰法表现了(AOE,禁魔迅速拉仇恨)——接手仇恨,通过冰箱让战士转手接过去
冰箱另1个很实用的地方是在斯坦索姆杀女妖MM,冰法上去aggro,80%情况下她会先占据冰法,一个冰箱你就解脱了,在占据cooldown结束前把她迅速做掉你们不会被控制1个人——这是5人baron run的一个关键(暴雪在下个版本还要降低斯坦索姆的难度,天啊,还是怀念有挑战的年代)

3.暴雪相关问题
最后是关于整个游戏最强大的魔法:暴雪的讨论
1400 Mana
Instant cast
30 yard range
Efficiency: 0.85 damage per mana times the number of targets
Ice shards pelt the target area doing 1192 Frost damage over 8 sec.

我给出在<法师高考>一文中10题我的解答,有误请纠正
1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
用35码火球做参照,应该是5码,所以就是个10码的减速AOE,但实际范围比其魔法阵要大些,在边缘外一些也有伤害判定,对距离的掌握是AOE的基础,由于不熟悉距离晚1秒施放都可能意味着整个AOE的失败。由于有着瞬移bug,——你看到怪突然在你身边出现实际上还在远处,你必须用快捷键切换到离你最近的怪,如果它还在掉血,色泽暗蓝说明还在你的暴雪范围内,当然提前量对于双暴雪连技很重要,一旦被打断,费血费魔

2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
各种水元素,某些元素怪如奥达曼石头人,部分蜥蜴,后期大多数副本的中boss大boss,寒冷效果无用!

3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
没有,在强化暴雪的蹂躏下,如果寒冰侵蚀还能同时激发暴雪的重击,那就没有人选火法了,事实证明,强化暴雪不仅是法师AOE升级挣钱的利器,同时也是杀人越货团P必备

4.暴雪是否无法免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
高级副本我全是一路暴雪过去,从未看见过resist字样,即使是ubrs的62级怪,由于没去过MC,不敢肯定,我认为是有res的只不过不显示数值,在combat log中应该能查到,希望国内朋友找高级怪测试一下,如果暴雪无法被免疫的话……目前法师最大的弱点——等级豁免鉴定就消失了……

5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
伤害装冰法,将最近的3朵花置于暴雪范围内,放完后朝自己身前火焰冲击,花到面前火柱出现,冰环冰锥,开始拣东西,即使有个1朵2朵没死,在dot结束前也会挂掉,施法时间8+3+1.5秒,拣东西熟练了后7秒,45秒1趟。(我暴雪每波伤害178左右,基本上造成1400伤害,那些花不过1800的血,90%情况下冰锥后就全扑了)

6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 – 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,个人感觉cleaning cast的触发也是根据法术施法长短而言的,在我上面做的测试中,灼烧产生的几率明显比冰箭低,如果将暴雪每波伤害看作瞬放,那么也可以把43%作为参照系数,56.95%X43%=24.5%比较接近实际数值。

7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
5级永冻增加暴雪减速时间3秒,即在第1次暴雪后你必须在3秒内使第2次暴雪于怪群边缘叠加达到最大的伤害范围。寒冰蚀害应该和cleaning cast采用同样的计算方式,而且不仅每波计算,还针对每个怪计算,所以1个暴雪下去冻住1片就不难理解了,虽然PVE中AOE表现很垃圾,但寒冰蚀害在战场PVP中是如此有用(被冻住的基本就难逃一死)以致北美最近有篇帖子强烈要求将蚀害改成可以手动开关以适合PVE,PVP切换需要

8.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
假设他纯冰,暴击1800,所以1800/206%=874,10级冰箭上限463,874-463=411,411X3.5/3=479.5
所以他起码+了480以上的伤害(并非不可能,磕药加极品能达到,如果有术士帮忙就更容易了)
比如(虽然是火法)
Main Hand         Mageblade                   1% crit               +70
Gloves             Netherwind Gloves           1% crit               +15
Body               Robe of the Archmage         1% crit               +40
Belt                 Mana Igniting Cord           1% crit               +25
Head               Eye of Flame                                         +43
Neck               Firelord Choker                                     +34
Legs               Netherwind Pants                                   +30
Feet                 Netherwind Boots                                   +21
Back               Sapphiron Drape                                     +14
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Wrist               Sublime Wristguards                                 +12
Shoulders           Burial Shawl                                         +20
Trinket             Talisman of Ephemeral Power
Trinket             Briarwood Reed                                     +29
Off-Hand           Drakestone of Fiery Wrath                           +27
总伤害:+404,开了Talisman of Ephemeral Power后上到579,这里还没列新补丁中的流氓东东也没喝药水或者其他buff

恩回头来继续算
480X0.38=182.4, (暴雪加成系数,在最近的版本中暴雪和奥弹不同,并不是完全加成了,38%是我的测试结果), 182.4/8=22.8=23(伤害计算四舍五入),164+23=187 (164是1.5版本中纯冰法裸体暴雪每波伤害数值)
所以他每波暴雪能打到187的伤害,总伤害近1500

9.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
我对UBRS的将军打出过275的伤害

10.列举1级暴雪的数种用途
1)玛拉顿群杀泥巴时控制其速度使其聚堆
2)duel盗贼时算好位置让他马上现形,对于PVP,盗贼偷袭,法师闪烁,变羊或冰环变羊时盗贼消失,这时候立即在盗贼消失处仍下1级暴雪(直径10码),我敢保证,贼会恨你一辈子:D。我的机器是见人卡,只要一卡我就知道附近来人了,如果看不见那必定有敌方盗贼在附近,朝自己身上扔2个往往会有意外收获的。
3)骗cleaning cast,由于个人感觉暴雪不被免疫,1级骗cleaning cast的效率比放1级灼烧更省魔,出得快,出了就改高级暴雪或者奥弹,在下UBRS杀将军或beast的时候我一直是1级暴雪,6级暴雪交替,连年大雪,所以常常被队友误解成noob,但到了队长最后报damege meter数据的时候他们就傻眼了
4)拖怪(比如西瘟疫的几个农场,左暴雪,右暴雪,立刻来1票,比你上马拉安全些),保持仇恨,拉开守卫让工会兄弟蹂躏部落 :D
5)战场上控制双方距离,追杀减速,防止盗贼趁乱偷袭牧师——无聊了朝自己人堆里扔1个,有时候你会中奖的
6)无责任lag制造者,双方lag, 远程胜

附件:




空中挺尸现象…第5个包包上面的像衣服似的图标就是———-
我们那—-无可匹敌,天下无双,震古烁今,无与伦比的独一无二的魔法护甲图标了 ^^



三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


二.法师资料


虽然和主题无关,但对于法师而言很重要,我把我所知道的一些信息整理如下,由于不少朋友问我aoe地点,我再贴几张图在这里
1.基础问题——暴雪都没有给出过明确答复
1)一点智力相当多少mana?
15
2)一点体力相当多少生命?
10(不管什么职业,所以法师也可以成为血牛,未buff状态下4000以上血的冰法是很难被杀死的,其作用将在战场心得里以提及)
3)一点精神带来多少魔力恢复?
0.125mana 每秒
4)多少智力产生1%重击?
据大量玩家测试约100点智力=1%重击
5) 法师的基本重击是多少?
据部分玩家测试大约3%
6)施法后多久开始魔力恢复?
在1.5中5秒规则又改了回去,从法术开始施放起精神产生的回魔停止,到法术放出后5秒起开始自然恢复 (意味着现在搓火球那几秒回不了魔了)
7) POM加大火球能获得伤害装的伤害加成吗?
POM作为天赋,其导致法术施法成为瞬放不受3.5秒规则限制,也就是说所有的伤害加成都起作用
(战场中奥火大活跃的根本)
8) 强化由法术导致的治疗或伤害10点和+10点火系伤害受到相同的3.5限制吗?
是的,所有伤害装都不例外
9) 公共CD时间是多久?
1.2-1.5秒,经各种插件测试

2.重要问题:
1)高级冰环和低级冰环有区别吗?
如果没有暴雪为什么要设计高级的?你尝试下1级冰环连冰箭冰锥2000hit combo,我是没成立过,因为1级冰环虽然至多也能冻8秒,但那个脆啊。4级冰环杀怪时常常能打1500怪还冻着,PVP的时候我出过1次2000 combo,对手还是冻着,原因是 PVP等级惩罚低,法术作用更明显。
举个极端的例子,你和PAL遭遇2敌,你羊1冰环1,准备连招的时候pal一锤子把你低级环破掉,少打1000点血让人翻盘,那个时候就是,省了90mana丢了2条命

2)寒冰碎块究竟加了多少重击伤害?
我认为描述上出了问题,法术重击伤害是150%,5级的寒冰碎块实际增加了暴击时50%的伤害使之达到200%,而非如描述那般250%,每级寒冰碎块其实只加了10%的暴击伤害

3)各种伤害天赋如何互相加成?(这条不是很确定,希望大家测试)
例如一个奥冰法师,开了AP(+35%伤害15秒)放冰箭,假设他有刺骨寒冰,那么冰箭伤害为141%,如果中彩暴击了,那么冰箭伤害为基础伤害的191%(法术暴击+50%伤害),如果他还有寒冰碎块,那么再加50%达到241%,所以500的冰箭造成了1250点伤害。所以可以看到,这些+百分比的天赋只是简单相加而非相乘

4)抵抗是怎样起作用的?
抵抗的产生要通过2次鉴定
(1)等级鉴定
当施法者等级比被施法者等级高很多时,对方只有1%的几率免疫某次魔法,一旦在此免疫,完全不受影响
(2)抗性鉴定
每次你受到某个直接伤害法术攻击时,你有机会100%,75%,50%,25%,0%抵抗此次魔法带来的伤害,例如你有250点火抗,那么一个50级法师的火系魔法75%的伤害对你无效,如果是100点火抗,那么你能抵抗大约30%的伤害

对多数50级左右法术的抵抗
抗性     50         100         150         200         250
抵抗率   15%         30%         45%         60%         75%

对50级左右直接伤害法术的抵抗
抗性               50         100         150         200         250
完全抵抗         0%         1%         1%         11%         25%
抵抗75%伤害     2%         6%         18%         34%         55%
抵抗50%伤害     11%         24%         48%         40%         16%
抵抗25%伤害     33%         49%         26%         14%         3%
承受全部伤害       54%         20%         7%         1%           1%

所以如果某玩家火抗250的话,火系伤害对他是:
100次下25次全免疫,55次承受25%伤害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部伤害,所以总伤害是
0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
也就是说,火抗250的玩家对法师火系法术只受24.5%的伤害,这就是火法在游戏后期被高级副本削弱的原因:熔岩核心与奥妮西娅使大量高级玩家火抗惊人。

术士的元素诅咒:降低目标冰火抗性75点5分钟,一个目标同时只能有这1个诅咒
记得某篇MC帖子里提及当怪抗性为负的时候你的法术有几率造成125%,150%,甚至175%的伤害,暴雪对火焰领主造成200%的伤害?
但我找不到暴雪的官方资料来肯定这一点,不过怪物各自抗性不同,例如环型山(侏罗纪)那里的沼泽TAR一族其火抗应当为负,理由是我50级时6级大火球最大伤害不过631,然而在火焰力量和燃烧必暴(X1.5)的帮助下,加上数件伤害装,曾经对51级的怪打出过2160的直接伤害(撑死最多到1200,所以应该是在暴击基础上产生了200%的伤害)
所以要和术士们好好配合,他们才是真正能大幅提高法师在后期副本里实力的好战友

5)冰箱仇恨原理及运用
冰障能将你从仇恨列表中暂时剔除,怪会回头找仇恨最高的队友,这个时候你出来,怪马上又1头冲你过来了,这是双冰法斯坦索姆打骷髅群乒乓的奥义所在,也是overpull而牧师又OT时拯救队伍的唯一方法——紧急关头战士往往来不及拉仇恨,这就要看冰法表现了(AOE,禁魔迅速拉仇恨)——接手仇恨,通过冰箱让战士转手接过去
冰箱另1个很实用的地方是在斯坦索姆杀女妖MM,冰法上去aggro,80%情况下她会先占据冰法,一个冰箱你就解脱了,在占据cooldown结束前把她迅速做掉你们不会被控制1个人——这是5人baron run的一个关键(暴雪在下个版本还要降低斯坦索姆的难度,天啊,还是怀念有挑战的年代)

3.暴雪相关问题
最后是关于整个游戏最强大的魔法:暴雪的讨论
1400 Mana
Instant cast
30 yard range
Efficiency: 0.85 damage per mana times the number of targets
Ice shards pelt the target area doing 1192 Frost damage over 8 sec.

我给出在<法师高考>一文中10题我的解答,有误请纠正
1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
用35码火球做参照,应该是5码,所以就是个10码的减速AOE,但实际范围比其魔法阵要大些,在边缘外一些也有伤害判定,对距离的掌握是AOE的基础,由于不熟悉距离晚1秒施放都可能意味着整个AOE的失败。由于有着瞬移bug,——你看到怪突然在你身边出现实际上还在远处,你必须用快捷键切换到离你最近的怪,如果它还在掉血,色泽暗蓝说明还在你的暴雪范围内,当然提前量对于双暴雪连技很重要,一旦被打断,费血费魔

2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
各种水元素,某些元素怪如奥达曼石头人,部分蜥蜴,后期大多数副本的中boss大boss,寒冷效果无用!

3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
没有,在强化暴雪的蹂躏下,如果寒冰侵蚀还能同时激发暴雪的重击,那就没有人选火法了,事实证明,强化暴雪不仅是法师AOE升级挣钱的利器,同时也是杀人越货团P必备

4.暴雪是否无法免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
高级副本我全是一路暴雪过去,从未看见过resist字样,即使是ubrs的62级怪,由于没去过MC,不敢肯定,我认为是有res的只不过不显示数值,在combat log中应该能查到,希望国内朋友找高级怪测试一下,如果暴雪无法被免疫的话……目前法师最大的弱点——等级豁免鉴定就消失了……

5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
伤害装冰法,将最近的3朵花置于暴雪范围内,放完后朝自己身前火焰冲击,花到面前火柱出现,冰环冰锥,开始拣东西,即使有个1朵2朵没死,在dot结束前也会挂掉,施法时间8+3+1.5秒,拣东西熟练了后7秒,45秒1趟。(我暴雪每波伤害178左右,基本上造成1400伤害,那些花不过1800的血,90%情况下冰锥后就全扑了)

6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 – 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,个人感觉cleaning cast的触发也是根据法术施法长短而言的,在我上面做的测试中,灼烧产生的几率明显比冰箭低,如果将暴雪每波伤害看作瞬放,那么也可以把43%作为参照系数,56.95%X43%=24.5%比较接近实际数值。

7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
5级永冻增加暴雪减速时间3秒,即在第1次暴雪后你必须在3秒内使第2次暴雪于怪群边缘叠加达到最大的伤害范围。寒冰蚀害应该和cleaning cast采用同样的计算方式,而且不仅每波计算,还针对每个怪计算,所以1个暴雪下去冻住1片就不难理解了,虽然PVE中AOE表现很垃圾,但寒冰蚀害在战场PVP中是如此有用(被冻住的基本就难逃一死)以致北美最近有篇帖子强烈要求将蚀害改成可以手动开关以适合PVE,PVP切换需要

8.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
假设他纯冰,暴击1800,所以1800/206%=874,10级冰箭上限463,874-463=411,411X3.5/3=479.5
所以他起码+了480以上的伤害(并非不可能,磕药加极品能达到,如果有术士帮忙就更容易了)
比如(虽然是火法)
Main Hand         Mageblade                   1% crit               +70
Gloves             Netherwind Gloves           1% crit               +15
Body               Robe of the Archmage         1% crit               +40
Belt                 Mana Igniting Cord           1% crit               +25
Head               Eye of Flame                                         +43
Neck               Firelord Choker                                     +34
Legs               Netherwind Pants                                   +30
Feet                 Netherwind Boots                                   +21
Back               Sapphiron Drape                                     +14
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Finger               Deep Rooted Ring                                   +12
Wrist               Sublime Wristguards                                 +12
Shoulders           Burial Shawl                                         +20
Trinket             Talisman of Ephemeral Power
Trinket             Briarwood Reed                                     +29
Off-Hand           Drakestone of Fiery Wrath                           +27
总伤害:+404,开了Talisman of Ephemeral Power后上到579,这里还没列新补丁中的流氓东东也没喝药水或者其他buff

恩回头来继续算
480X0.38=182.4, (暴雪加成系数,在最近的版本中暴雪和奥弹不同,并不是完全加成了,38%是我的测试结果), 182.4/8=22.8=23(伤害计算四舍五入),164+23=187 (164是1.5版本中纯冰法裸体暴雪每波伤害数值)
所以他每波暴雪能打到187的伤害,总伤害近1500

9.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
我对UBRS的将军打出过275的伤害

10.列举1级暴雪的数种用途
1)玛拉顿群杀泥巴时控制其速度使其聚堆
2)duel盗贼时算好位置让他马上现形,对于PVP,盗贼偷袭,法师闪烁,变羊或冰环变羊时盗贼消失,这时候立即在盗贼消失处仍下1级暴雪(直径10码),我敢保证,贼会恨你一辈子:D。我的机器是见人卡,只要一卡我就知道附近来人了,如果看不见那必定有敌方盗贼在附近,朝自己身上扔2个往往会有意外收获的。
3)骗cleaning cast,由于个人感觉暴雪不被免疫,1级骗cleaning cast的效率比放1级灼烧更省魔,出得快,出了就改高级暴雪或者奥弹,在下UBRS杀将军或beast的时候我一直是1级暴雪,6级暴雪交替,连年大雪,所以常常被队友误解成noob,但到了队长最后报damege meter数据的时候他们就傻眼了
4)拖怪(比如西瘟疫的几个农场,左暴雪,右暴雪,立刻来1票,比你上马拉安全些),保持仇恨,拉开守卫让工会兄弟蹂躏部落 :D
5)战场上控制双方距离,追杀减速,防止盗贼趁乱偷袭牧师——无聊了朝自己人堆里扔1个,有时候你会中奖的
6)无责任lag制造者,双方lag, 远程胜

附件:




空中挺尸现象…第5个包包上面的像衣服似的图标就是———-
我们那—-无可匹敌,天下无双,震古烁今,无与伦比的独一无二的魔法护甲图标了 ^^



三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


三.1.5法师心得


a.在新开的战场中法师大放异彩,因此我决定不bs暴雪了,的确在这个版本里法师们+个独一无二的图标就差不多了,否则等隐形回来后其他职业怎么混?更何况吃喝时遭偷袭也能闪烁了,魔杖的自动射击让我FARM时省了很多魔力,厄运之锤春风依旧,一键重置简单好用:D

b.战场中法师的角色:
1.清怪
在伊谢尔伦,哦不对是塔伦米尔攻防战中我最喜欢做的事情是将自己的AOE能力发挥到极至,当联盟的puller拉出2,30个守卫的时候我最兴奋,我会过去冰环,用1级暴雪再拉些追杀肉盾们的守卫,30,40个不多,然后向奥特兰克山脉逃窜,因为看见30多守卫追杀1个侏儒,没有一个部落会认为我还能活着,所以只要脱离lag区,就持续一级暴雪,一级暴雪,冰环,侧行的combo把他们一直拖到山脚下,然后统统做掉,在这段时间里,没有了守卫的部落本阵简直就是不设防,本身就人数优势的联盟常常一直把他们赶到小屋的2楼全灭还不敢复活。在战场中AOE法师依然能起到类似的作用,你可以将一票精英从大部队处拉开,一直拖到自己墓地处(比如中央墓地),让守卫互博,大部队可以减轻相当的负担,当然你的荣誉会少很多,但我更在乎的是大局上的胜利
2.恐怖的自爆袭击
没错,2军相遇勇者胜,这2天战场中部落数次进攻配合相当精彩,当双方进入胶着状态时,牧师给法师+盾,冰法先闪烁入联盟前线冰环,开始AOE,然后是奥火法,冰法的作用是吸引初期火力,然后一个冰障对方猎人,法师全傻眼,后面的火奥作真正的伤害输出,3,4个法师的良好配合很快能让对方阵脚大乱,然后战士冲锋,术师群恐,猎人瞄准…即使失败,有时候冰法居然还能闪烁回去,全身而退。这种配合只有在敌法师闪烁进来的时候立即禁魔才能破解,但在lag及混乱下很难有效地选中目标
3.二击脱离
自爆虽然壮烈,却很少高贡献,所谓笑到最后,笑得最好,二击脱离的典范是有着高伤害装的奥火法师,对阵时常常有有些家伙喜欢来到41码内挑衅,别客气,换+350以上dmg的伤害装,AP,火球,pom大火球,就是没出暴击基本也挂了(1000+1200)X135%,只要跟着大部队,被贼偷袭的几率很小,贼也很难判断出哪些是血少的纯伤害装法师,脱离战斗状态后别忘了切回血魔装。要点:快准狠,3分钟杀1人,不要无谓地进入战斗状态
4.群体控制
作为冰法,你要做的有几件事:
1).射住阵脚,古代用的是弓箭,但由于散射不够劲,所以魔兽里用的是1级暴雪,对近战系能起到相当恐吓作用,由于lag,一头栽进暴雪的战士很少能在变成减速刺猬前活着回去的,而且在某些自古华山一条路的地方,让对方无法组织有效的冲锋,贼也不敢轻易渗透
2).当战局不利的时候,你要寻找最佳的AOE地点,比如树下,山上,石头后,充分利用侏儒的优势,开盾大肆暴雪,当一堆近战彻骨冰凉却找不到你的时候就是你方反击的时候了,即使被群殴,你也能为本方争取20来秒(如果技能都可用的话)
3).追杀:返攻的时刻到了,开了盾和冰护的你一马当先,闪烁,冰环,冻住一票,变羊一个漏网的,冰锥减速一个,一级冰箭,一级暴雪……什么?他们想反抗?别忘了,你的冰障可是连原子弹都可以扛掉的
4).成为盗贼勿近,3天里平均每把死15次以下,但几乎不会被盗贼做掉,冰障=生人勿近,10秒啊,几个贼都成刺猬了,当然,跟着大队走,偏僻的地方没事少去^^

法师劣势:人头=钱+声望,远程的我老抢不到 —_—!

c.战场展望:
1.根据暴雪的部分兰色回帖,他们正在设计塔战地图和工会战地图,我想不久后百人对百人的大战场也会出现,目前40对40速度良好,看来暴雪已经解决了服务器的问题,后面就是多买几台解决排队的问题了:D
2.我认为魔兽世界将成为集暴雪成功之作的大成者:暗黑系列的装备多样化与人物个性化+星际的微操要求+魔兽争霸的大局观与游戏的可扩展性。虽然很怀念当时我们宿舍极恶3人组dota3v5横扫欧服战网2周无败绩的光辉历史,但在魔兽世界拥有了战场系统的今天,还有谁会想念dota呢?
3.个人很希望最后能实现战场战网化,能跨服务器战斗,根据排名和高手们及强大工会较量,那样就完美了
4.目前为止,这几年看来是没有一个网游能达到魔兽世界的高度了,这是否意味着盛大的倒掉,9c的崛起?骑驴看唱本,日子还长着。

实际测试部分和AOE地点图明天加,又到上传限制了……

附件:






























关于farm和aoe地点的补充贴图:一共30多张,现在只好选择性得贴个几天了
那只乌龟能帮你打30分钟,不错的肉盾,还会很多技能,但是……
法师鱼人多的地方带牧师去炸
东瘟的提尔之手和西瘟刷十字军卷轴以及冬泉湖刷寒冰就不提了
详细地点我也都不翻译了,最近风声挺紧……



1.freezing band 是室友25g帮我bo到的,实际价值50左右,还有个朋友19gbo到eye of flame,实际价值120左右,所以交易所还是要逛的
效果图:

2.战场中各种职业各司其职,在打乱敌人阵形后,战士的冲锋是很致命的,敌方哨塔中boss的旋风斩碰我下就是1000多,没防御型肉盾顶着没法打,更何况还有很多精英守卫.贼一般在敌后方偷袭,3-5个贼组队骚扰和抢占对方墓地是战役胜利的关键之一,圣骑开无敌冲击敌人墓地或引诱敌前线……德鲁伊和撒满在夺旗战中简直能到无耻的地步……
3.再透露些商业秘密:
打到各种圣契千万别扔掉,尤其是体力圣契(libram of constitution),环行山土壤(ungoro crater soil)也千万别NPC,声望有关,我当时卖掉了上千……在下篇心得中我会详细介绍的

1.关于仇恨
能吸引住仇恨才是好的冰法,有时候是越高越好.近战和其他职业可以乘机fire as will,当然还是要让战士起手,等怪感到痛了来找你已经晚了,烈焰冲击连双暴雪冰锥冰环闪烁开冰护跑几步再双暴雪,如果到这个时候你们队还没把怪群做掉那dps一定出了问题,就是那样你还能冰环冰锥冰箱10秒,没什么大不了的.当然ubrs这种地方要当心些,快到boss那里的怪群注意只aoe那些兽人,龙精英不吃减速,在好的ubrs队里我到了beast以后才会考虑变羊,前面全是暴雪扫平,如果打boss的时候你暴雪ot,一般可以说你们坦克失职
2.镇魂曲:
5分种aoe一次mld太强了,,所谓抛砖引玉就是这个意思了.以后去部落练法师可以从28一直aoe到60,反正欧服没人和我抢呵呵.dm的话冰法不用魔杖引,到了位置直接开始暴雪施法,关键是可以安心开法师护甲,甚至可以用智力装,总的时间上还是要快那么1点点.对了,要提高效率,别忘了持续喝药,用卷轴,出召唤,再带一套智精装切换,56以后基本可以不坐地板
52冰奥天赋:
奥11到召唤
冰32洗掉冰箭,不升寒冰刺骨,极寒延伸,霜护和蚀害,其他加满
3.楼上这条非常重要,我法师高考发到现在2周了,总算有人帮忙做了个测试多谢了!
4.thehand:
说实在我不在乎别人说我farmer,一天才玩4小时,不想办法提高点效率怎么行.我要写的帖子基本都是几个星期前都计划好的,图也是很早就开始截的,有空了就写写,国服美服经验上的差距有近2年,老鸟们多写些心得,少些争吵可以缩短到2月.说真的mf,of论坛现在问dm,骂法师的贴不比这里少—-都刚醒悟过来呢,虽然开了都3个月了.
昨天室友教朋友怎么刷,第1把就出了48紫弓,当天120出手了,rp啊.所有mf,of 刷dm的法师回复我都看过,80%刷到60的都说到了60就买了马,rp好的出了2紫14蓝56就够钱了,让法师不利用自己最大的优势可能吗?更何况早用aoe早好,我当时练aoe时的经验现在战场全管用,火球火球又火球,一点技术含量也没有:D,经验肯定改少了,原来起码上300的,双倍600以上,我休息状态52时杀外面同级法师精英一个1000多,你们现在多少?
4.副本老当么,过2天就好了,当时血色不也一样?暴雪在刷DM大法+录象出现3个月后的1.5也没有改变那些花的位置(其实也没法改,通几遍东区大家就知道了,现在怪位置的分布和设计相当完美,都和副本结构配合好了),重置宏出现也1个多月了,不光法师其他职业都在用,暗牧solo公主,小德,盗贼刷sm,brd,lbrs用得绝对不比法师少.也许暴雪认为目前这是平衡的,毕竟nerf法师那么久了,估计出了隐形后会有所动作的,但如果削弱法师aoe能力的话是因噎废食,raid dps直接下降1/3.

附件:


楼上的问题提得好,因为这牵涉到法师目前为止最大的一个bug:
1.冰箭和冰锥在输出伤害的同时起减速作用,减速的免疫判定覆盖了伤害抗性判定
比如火球有机会造成100%,75%,50%,25%,0%的伤害,即使对方火抗很高,只要通过了等级豁免依然能造成一定的伤害,然而,各位见过只打250的冰箭吗?冰箭属于你死我活型,要不全中,要不免疫,原因就是要么通过减速豁免,要么没有,这就剥夺了冰箭产生75%,50%,25%的伤害几率,也就是说,火球在那些情况下产生的伤害对于冰箭来说全是0!冰锥同理
2.游戏后期大量boss各种抗性都很高,冰法拿通灵的lich试试就知道了,你大量冰箭resist不仅是由于等级和抗性豁免,还出于该死的判定覆盖,所以对高级和高抗的boss们,暴雪是更好的选择,虽然也会被resist(现在知道了),但暴雪不受以上bug影响(我也不知道为什么),比起把鸡蛋放一个篮子里,8波判定怎么都能造成一定的伤害,更何况产生cleaning cast的几率要高很多,所以哪怕只有1个boss,我也坚持暴雪到底,怪多的情况下dpm很高的暴雪是你做出贡献的最好选择,在斯坦索姆那种地方法师产生全队35%以上dps是很正常的
3.暴雪其实对法师一直很无视,我随便就能举几个无数补丁至今依旧的bug:
1)奥术飞弹耗了魔不出弹…在某些地图的某些地方(如阿拉斯高地),是必定产生
2)有减速或冰冻效果的魔法会产生显示错误,冰箭会先射到墙上再弹向怪,暴雪中怪突然瞬移到你面前,其实他的位置没变,但这样你无法控制冰锥和冰环的距离导致AOE失败,所以我将暴雪的距离作为第一个问题,只有熟悉了这个,你才不会被bug迷惑
3)冰箱如果在被恐惧状态下使用,很容易造成断线
其他很不合理的例如:
a.
闪烁的描述是20码,但事实上由于地形,能15码就不错了,对开了加速喝了自由药的盗贼而言,这5码就决定了法师是死是活,(如果他有抗羊饰物而你又是个火法,那就是必死).在水里闪烁可以达到描述距离,为什么暴雪就不能改一改,采用同样的机制以跳过地形产生的限制呢?
b.
撒满的2级净化:75魔,32级可以学,驱除2个有益魔法,瞬放!!!
法师的燃烧,31终端天赋,40级获得,5分钟冷却!!!
你羊了撒满开了燃烧,人家点一下破羊饰物,送你一个净化……
75魔的瞬放cheap skill破掉31天赋才能获得的5分钟冷却的大招……

总而言之,我想说的是,大家目前对法师还不是非常了解,其实在PVP中法师已经被通过几个补丁和bug nerf到了令人发指的地步,但我们骄傲的法师依然能有sorrowhill,韩国冰法等另其他职业大叫NERF MAGE!!!的杰作,这就是法师了,一个操作弥补一切的职业


http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=167515&fpage=&toread=&page=1

民教育委员会之法师高考

附件:





题外话:
先告诉各位法师朋友一个好消息,法师的隐形有望回归!!!
在北美法师区法师爱好者们121页跟帖要求隐形回归的持久攻势下,暴雪终于给了一个盼头:
We definitely wish to bring invisibility back into the game for the Mage at some point, however, it would more than likely be a slightly different mechanic than players might remember from Beta. It’s important that invisibility is both useful and fun to use, but not so much that it provides its caster with an unfair advantage or allows for the bypassing of game content.

言归正传:
Cyberllama发了一篇很有趣也非常实用的帖子,我把主要内容和有价值的跟帖翻译一下,希望帮助大家进一步理解你手上脆弱而强大的法师,蓝色是我的看法

你对自己的法师到底了解多少?我们来做几道题吧 :D
问题1:
哪2种情况下你应当使用frost ward霜之守护? 霜之守护能和火焰守护共存吗?如果不能,为什么?如果能,怎么做到?

问题2:
请给出三种侦测魔法detect magic的合理运用

问题3:
如果从高空坠落,有哪几种法术能救你一命?坠落最多能造成多少伤害?

问题4:
哪2种法术会造成玩家断线?(自己或对方)

问题5:
圣骑能用破变羊的饰物(PVP trinket),也能使用免疫盾来破,即使如此,为什么当你同时遭遇圣骑和猎人时依然优先变羊圣骑?

问题6:
有多少职业有立即治疗法术?为什么正确答案不是个整数?这对你使用魔法反制有什么启发?

问题7:
什么是击败德鲁伊的最佳策略?为什么依然要将他们变羊?

问题8:
如果你处于寒冰屏障中,敌方依然攻击你,施法者会损失魔力吗?战士会损失怒气吗?盗贼会损失精力吗?

问题9:
闪烁除了破缠绕,换位,防止摔死,还有哪些作用?

问题10:
如果你中了麻风侏儒射线discombobulator ray该怎么办?(假设冰障正在冷却)


解答汇集:
问题1:
哪2种情况下你应当使用frost ward霜之守护? 霜之守护能和火焰守护共存吗?如果不能,为什么?如果能,怎么做到?

作者解答:
1)在和冰法PK的时候你不应当使用霜之守护,如果有一发冰弹飞来时你开霜之守护并不能帮你吸收伤害,而且霜之守护(等级4吸收430点伤害)比火焰守护少一个等级(等级5吸收585点伤害)而PK时冰法都是会用fireblast烈焰术的, 所以你应当一直开火焰守护
2)在和撒满PK时一般也应当开火焰守护,因为他们更倾向于使用烈焰震击fire shock而不是冰霜震击frost shock,同时1级的火焰守护是从撒满的净化下挽救你一个buff的最好手段
3)所以以下情况你将会使用霜之守护
a:你将要使用寒流
b:你面对只会冰系法术伤寒的怪物
4)霜之守护和火焰守护是能共存的,寒流能重置两者的冷却时间(共享冷却时间30秒),例如:霜之守护,寒流,火焰守护

跟贴解答:
1)对抗蓝龙
2)用守护做秒表算时间用
3)当你被冰法冻住而闪烁还在冷却
4)如果你有强化霜之守护的话,对付冰系怪你能获得法力
(可能运用:火焰守护—-吸收烈焰术,冰环,冰锥,寒流,冰环,冰锥,霜之守护—-吸收冰锥.
不要小看守护的作用,配合冰护,法师护甲,魔法抑制,魔法反制,抗性药水,法师能高效地解决精英法系怪—-他们比近战的血少地多.我个人很喜欢zul外围的法系精英巨魔;辛特兰城中部的暗系精英巨魔—-可以翻山或骑马过去甩开近战怪;燃烧平原的火系精英龙人法师,厄运之锤外围的精英食人魔法师—-刷花累了就出去调节调节,记得双倍状态的话一个经验就快1000,而且他们很有钱;冬泉的冰系精英龙人法师,贴图里我58满血杀56精英)


问题2:
请给出三种侦测魔法detect magic的合理运用
作者解答:
1) 判断从飞行点下来的敌方玩家是不是处于荣誉击杀状态
2) 观察被变羊的敌方法师,他们身上是不是还有火焰守护
3) 作为一个垃圾debuff,例如你冻住了一个圣骑或牧师,侦测魔法,当他用纯净cleanse时,他去掉了你的侦测魔法而不是冰冻状态

跟贴解答:
标记要变羊的怪
查看撒满是不是处于接地图腾状态grounding totem effect,并且浪费它
查看女妖的免疫是否过期(斯坦索姆)
查看Magmadar(mc boss之一)是否处于激怒状态
查看Shazzrah(mc boss之一)是否开了有益buff,让你的队友净化
查看Majordomo’s healers(mc 怪)是否开了反魔以免自己被变羊
看看被变羊的盗贼身上是不是还开着加速
喜欢守飞行点的朋友注意,对方一下飞机,盗贼闷棍,法师侦测,必要时候重复闷棍或变羊,能拿荣誉就开杀,我们服联盟70%,部落的一进加查结就会有一票联盟跟着,2眼绿光

问题3:
如果从高空坠落,有哪几种法术能救你一命?坠落最多能造成多少伤害?
作者解答:
1)这是最简单的问题:闪烁,冰障,iceblock冰护, 缓降,法盾
2)坠落最多造成和你hp相同的伤害,这意味着哪怕1级的法盾都能让你免于1死而不管你从多高跳下来

跟贴解答:
快着地时闪烁
从teldrassil岛往外跳或从海加尔圣山往下跳必死,哪怕你是灵魂状态
(法师可是蹦极王啊,掉血是按百分比的,和水下缺氧一样,有个很搞笑的录象目前很红,就是法师拉了一票对手跳崖然后统统干掉狂升荣誉)

问题4:
哪2种法术会造成玩家断线?(自己或对方)
作者解答:
Iceblock冰障会另你自己断线,而你变羊正在进入副本的玩家会让他们断线,站在副本外变羊出来的玩家的那些法师都该杀!

跟贴解答:
在被恐惧时冰障会断线(这个老bug已经很长时间了!)

问题5:
圣骑能用破变羊的饰物(PVP trinket),也能使用免疫盾来破,即使如此,为什么当你同时遭遇圣骑和猎人时依然优先变羊圣骑?
作者解答:
一个字:纯净Cleanse。只要附近有圣骑或牧师,你都应当优先变羊他们因为他们能轻易消除队友身上的羊状态

跟贴解答:
如果他用免疫盾破羊,那他没法治疗猎人

问题6:
有多少职业有立即治疗法术?为什么正确答案不是个整数?这对你使用魔法反制有什么启发?
作者解答:
1)正确答案是3.4. 撒满/小德有natures swiftness自然之速.。圣骑有laying of hands。人类/矮人牧师有拼死祈祷Desperate Prayer
2)因此对暗夜牧师和对战人类牧师时应当使用不同战术,如果你让人类牧师血降到25%,魔法反制并在4秒内解决他们而不是等待他们治疗时再反制,他们如果瞬疗那你就丧失了很好的机会如果你没有强化魔法反制的话那他们没什么区别,那你是什么类型的法师呢?

跟贴解答:
术士有生命石,牧师有圣言盾…
撒满/小德,你可以在他们血掉了一半的时候魔法反制,撒满随他使用瞬疗,因为你还能变羊来绷带或唤醒

问题7:
什么是击败德鲁伊的最佳策略?为什么依然要将他们变羊?
作者解答:
1)跑!并不是完全逃离,而是让他们在追赶你的过程中大幅消耗法力,期间你依然可以不停地施放烈焰术他们会变形,然后试图缠绕你,但你可以闪烁
2)变羊有以下运用
a:把对手拉下马!
b:防止对手变熊(他们必须变豹或旅行状态才能破变羊)
c:阻断施法

跟贴解答:
1)自然抗性药水
2)让他们的血降到30%-40%,在他们处于人形治疗状态的时候一鼓作气干掉他们,变形需要魔法,所以变羊能帮你争取时间同时浪费他们的法力,在他们治疗时也能打断。
3)他们刚加完血,变羊,拉开距离,如果变形就会浪费他们的法力
4)决一死战:磨血,拉开距离,看准时机奥术能量-火球,烈焰术,POM大火球,魔法反制,冰锥,奥爆爆爆
(先手变羊小德很重要,如果让他们先用熊状态应战,已经输了一半,事实上在相同等级装备和PK经验下,80%的情况是法师输掉
考虑新战略:敌方大加血中–变羊接烈焰术,奥爆,奥爆–敌方继续大加血–变羊接冰锥,奥爆,奥爆–敌方还想大加血,变羊接冰环-冰锥/冲击波/POM大火球/POM火焰冲击)


问题8:
如果你处于寒冰屏障中,敌方依然攻击你,施法者会损失魔力吗?战士会损失怒气吗?盗贼会损失精力吗?
作者解答:
施法者耗魔,战士掉怒气,但盗贼依然2秒20地回复能量,所以在对盗贼时你破了致盲后最好赶快出来,除非你在等某个法术的冷却

问题9:
闪烁除了破缠绕,换位,防止摔死,还有哪些作用?
作者解答:
打断敌方对你的施法,等待时机当他的法术即将完成时闪烁到他身后,他的法术就会强制取消,当然有些法术例如变羊不吃这1套

跟贴解答:
解除stun状态
和人赛跑
闪过冰冻陷阱
和人PK时跑到怪附近,闪烁穿过怪,近战的一般就和怪亲密接触了,然后就是2v1了
(闪烁进入敌群AOE,PVP时在牧师的支持下很有效,数个奥火法师闪烁AOE是很可怕的,逃离范围伤害,如强化暴雪)

问题10:
如果你中了麻风侏儒射线discombobulator ray该怎么办?(假设冰障正在冷却)
作者解答:
消除诅咒Remove lesser curse

跟贴解答:
把对手变羊,等状态消失
12秒减速30%,降低攻击速度50%,近战系噩梦,工程制造但人人都能用,可以直接把人从马上拉下来,3分钟冷却,是游戏后期群P时相当有用的消耗品(5次),所以也是工程师能大发一笔的少数几样产品之一,卷轴不太好搞,我找到一篇相关的详细功略及致富心得,等空了翻译给大家

最后我想提几个问题,主要是关于我的主要DPS输出—-暴雪:
1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
4.暴雪能否被免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
7.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
8.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
10.列举1级暴雪的数种用途

7天60级——farm贴与AOE地点翻译汇总,法师心得,后期致富


也许在你们看来这纯粹就是垃圾(头盔最高+29defense)

广告:本人欧服frostwolf edwin,国人请与我或marrs联系,MC筹划中



本文分成以下部分:
一:忠告与建议
二:法师的优势和劣势
三:非AOE升级
四:AOE升级
五:法师部分资料
六:千g马入手建议

一:忠告:快开等级上限了,与其无聊地参与还很不完善的荣誉系统,不如考虑一下怎么快速冲顶
小建议:
1。积累任务估计人人都想到了
2。接收集类任务,集齐道具后删掉,等开了上限再去接并完成,比如侏罗纪公园有很多类似的任务
3。任务栏里主要应该是经验多的精英任务
4。积累可重复做的任务所需要的道具:比如塔那瑞斯44级任务Water Pouch Bounty,5个水袋300多经验,辛特兰45级巨魔项链任务Troll Necklace Bounty,5条项链也是300多,巨魔掉项链几率很高,等级高的巨魔掉wildvine野葡萄藤也多,无聊了就去那几个营地farm吧,有箱子,矿还有银英巨魔,我当时光做任务就打了上百项链…

二:法师优与劣
魔兽世界什么职业综合能力最强?还是法师,否则为什么暴雪一个补丁接一个补丁地削弱我们呢?即使在经历数次nerf后
法师依然有着:
1。最强的PVE和AOE能力,同时也意味着相当不错的稳定收入能力(会刷副本的盗贼其实更胜一筹,但不比法师AOE稳定,经常要看人品,还要队友配合)
2。PVP强悍的以1敌众的能力,火冰奥3系目前都有不错的录象
3。最快的升级速度——猎人是冲级王的历史已经过去了,厄运之锤的farm使法师冲级最快变得毫无悬念
4。稳定的组队保障,铁三角之1,无论什么副本,法师都是不可或确的(虽然在后期副本地位大大下降)
5。相对其他职业而言,对装备的依赖性最低,但这也是游戏后期限制法师伤害能力的巨大障碍

法师的弱势是:
1。需要相当的操作,无论是AOE升级还是PVP
2。暴雪依然在削弱法师(加强其他所有职业也是变相削弱法师)。
经典笑话:暴雪,我们太感激你了,在新patch里我们的辉煌光环有了一个独一无二的图标!!!
3。法师的职业任务奖励一直最糟糕,法师的套装是最垃圾的套装(PVP服)
4。没有一个职业象火法那样受到高级副本的影响,游戏后期因为下MC和黑龙巢的原因,很多玩家火抗惊人,有的pal穿防火装+抗火光环可以站着随你火法轰
5。血少防低,碰到有AR(Arcanite Reaper)的战士或装备好些的盗贼偷袭都会被3下解决
6。大量法术依然有bug而暴雪至今为止没能或是没想去完全解决这些问题
7。大家杀公主很少带法师去吧,因为目前法师最大的劣势就是怪物的抵抗(等级判定+本身抗性),其他职业有加攻击命中或技能等级的装备(比如45猎人如果火枪技能+5相当于拥有46级猎人的火枪攻击命中),法师没有类似装备,这意味着60法师对于63级的怪保持50%以上的施法miss(不管你穿伤害装还是暴击装),而猎人,战士,盗贼等能通过装备的提升使自己在raid中DPS不断上升。
另一个著名的笑话是:你对老鼠释放11级火球——老鼠免疫@%#!&

三:非AOE升级
这部分我将翻译北美玩家Proxy的心得,因为他的心得的确让我自愧不如。
原帖地址:Second Level 60 Mage in Retail:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-mage&t=133340&p=1&tmp=1#post133340
他的心得汇总在http://www.0kuntz.ca/ego/mage.htm,游戏时间7天6小时到达60级,他自认为如果利用一下休息状态的经验奖励,6天多就够了。蓝色是我的看法

1。升级地点:* = 推荐度
部落升级地点:                
0-15 – Questing fastest possible exp.                     乖乖做任务吧
15-20 – The Barrens – Harpies                   *         贫瘠之地–鸟身女妖
15-20 – The Barrens – Bristleback(s)             *         贫瘠之地–毛猪
20-26 – Thousand Needles – Galak Scouts (etc) *         千针林–半人马巡逻者
20-25 – The Barrens – Bael Dun Exavs           *         贫瘠之地–巴尔丹挖掘者
20-25 – Hillsbrad – Hillsbrad Farmers (etc)                 希尔斯布拉得–农夫
26-30 – Hillsbrad – Mud Gnolls                   *         希尔斯布拉得–泥尘豺狼人
25-30 – Thousand Needles – Grimtotems                 千针林–严酷图腾氏族(是牛头人吧)
30-38 – Shimmering Flats – All monsters         *       微光平原–杀无赦
38-40 – Dustswallow Swamp – Very North East Islands, Murlock Warriors/Oracles 尘蔼泥沼,东北半岛,鱼人一族

部落与联盟升级地点:
40-46 – Ferales – Woodpaws                     **       菲拉斯–木爪树人,记得离那种会使施法减慢的远些
46-48 – Ferales – Frayfeather Skystormers       *         菲拉斯–西南面的大鸟
48-50 – Ferales – Harpies                                 菲拉斯–鸟身女妖
48-51 – Southwest of Gadgetzan – Thistleshrubs*       塔那瑞斯西南–带刺灌木(蓟)
50-54 – Western Plaguelands – First ‘field’ to the left     应该是指邪石农场
54-60 – Western Plaguelands – Scarlet Lumberjacks       西瘟疫–猩红伐木工
52-60 – Eastern Dire Maul – Lashers             ****     厄运之锤东区–食人花(抽笞者),四星严重推荐
可以看出,他推荐的怪都是血少无特殊能力的,举个例子:地元素——40级马钱最稳定的来源,你当然该去荒芜之地farm而不是阿拉斯高地因为那里的会击倒,另外菲拉斯人少其实相当不错

2。经验率:
Levels 30-40 = 18-20k exp/小时
Levels 40-51 = 20-25k exp/小时
Levels 52-60 = 40-50k exp/小时 (厄运之锤)

注意:由于近期荣誉系统的开放我将西瘟疫从推荐列表中剔除,如果你身处PVE服务器,那里依然很不错,如果是PVP的话你可以去试试,如果多次被杀那还是回塔那瑞斯杀带刺灌木或环型山(侏罗纪)的元素怪直到52级

怪是有抗性之别的,燃烧平原冰法舒心,冬泉火法省力,貌似树人的元素怪有着相当低的火抗,对于不喜欢AOE的火法而言一直是最佳练级对象之一,记得低级的Lake Skulker(15-18)在幽暗城附近芬里斯岛上出没,然后是尘蔼泥沼的Withervine(35-39)一族, 和悲伤沼泽的wampwalker(38-40)一族,但这2处沼泽怪都太分散,然后就是他提及的塔那瑞斯西南的灌木及侏罗纪的Tar一族,我50级时候在那练,燃烧大火球常常直接就打2000多,唯一解释就是它们火抗为负

3。法术使用及顺序:
当然,你不希望使用那些魔法使用效率低下的法术例如奥术飞弹,冰弹,冰锥。你的基本施法顺序应当如下:火球,火球,火球,冰环,平移,火球直至快死,灼烧了结
示范录象:http://www.okuntz.ca/ego/order.wmv

技巧:平移远离怪物,而不是后退,后退只有70%的移动速度,获得理想距离十分重要,尤其当你使用智力装时
对于AOE的暴雪法师而言,这是必修课
技巧:快速拾取!Shift + 右键自动获得所有掉落物品,尽管我自己也很长时间不知道这个

4。了解你的法师:
知道你法术的伤害有很大的帮助,不论是PVE还是PVP,我建议你安装一个能按百分比显示怪物血量的插件帮助你熟悉自己法术的伤害例如Nurfed’s UI 或 CT Mod,我本人在使用CT Mod,一些Nurfed插件为辅,了解自己法术伤害将帮助你优化魔力的使用,你不希望在怪只有10%血量的时候却用一般能下20%血的火球吧

5。UI和插件:
除了Nurfed’s UI 或 CT Mod,也有很多法师在使用Gypsy
插件:
CastAway: 法术序列(感觉一般)
Spell Alert: 玩家或怪向你施法时会提醒你,并告之是什么法术(防偷袭很有用)
CoolDownHud: 显示法术冷却时间(法师最好的一个插件)
StatusBars: 把血魔量显示在屏幕下方
Decursive: 快捷键解队友诅咒

你能在这里找到它们 [url]http://www.curse-gaming.com/[/url] (恩,那里还有很多奸商插件,好好找找把:D)

6。装备:
尽可能地采用智力装提高你的魔力上限,否则使用鹰或猫头鹰装,而40级以前你并不需要收集鹰装,也就是说,每次去交易所时注意一下40级以上的鹰装,因为它们将越来越难以获得

7。关于AOE升级
很多人认为AOE升级是最快的途径,我并不认为这是事实。虽然有些地点AOE是更佳途径,最突出的是厄运之锤,比如在未休息状态你获得40-50k exp/小时还有别的地方吗?死亡将大幅降低你的升级速度,如果有危险那将是得不偿失。当然如果你有牧师同行AOE将显得更有效。但是这样你将重新计划你的天赋并且一直带着牧师,而不是自由自在地solo

如何刷厄运之锤?请看录象http://www.0kuntz.ca/ego/dire.wmv
休息状态下10几k都很正常,参看我的副本重置与运用

8。天赋:
我分别练过3个40以上的法师,2个到了60,这还不包括bete测试(好BT啊)。可以很诚恳地告诉你们,纯火法是最快的,但这并不意味着你到了60还是纯火,有的天赋例如奥术专注相当棒,但我发现在40-45时它还显示不出其优越性,当然,远离那些不实用的天赋例如烈焰冲击,当我到45级时我投入16点在奥系上:奥术飞弹,奥术专注,强化奥术爆炸和唤醒——都是法师需要的辅助法术

技巧:看看Alcaras(北美法师区强人,他的帖子动不动就是几十页跟帖…)关于天赋的帖子
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-mage&t=23&p=1&tmp=1#post23
建立你自己的火奥或奥火天赋,这不仅能省很多钱,也帮助你设计最适合自己的天赋树

9。安排你杀怪以外的时间
在魔兽世界里,你很容易不知不觉地大量浪费时间,例如去交易所,或训练你的商业技能
建议:
1)造访交易所的时候,收集后几级要用的装备
2)了解每2级你能学会的新法术,如果对升级没有帮助,那不值得你回去学,但如果是高一级的火球,那毫无疑问你得回去一趟
3)旅游十分花时间,我发现很多玩家为了寻找每小时多1,2k exp的地点而跋山涉水而不是老老实实呆着坐享20k exp,即使有传送,你仍然应当限制你的出差次数(不过不找找怎么知道那里效率最高呢)
4)副业:相当浪费时间,存下你的布,而不是把布变成布卷,布卷变成装备,尽量把原料积累着,如果背包拥挤,那就把它们存入银行
5)副本:对于法师而言,低级副本就是浪费时间,辛苦获得的装备远远不如近战系所获得的能力提升,我建议略过低级副本而直接进入末期副本
法师是最不依赖装备的职业,solo能力也强,即使到了60级,交易所里的装备就足够应付一般情况了,有的绿装明显比一些术士套装部件还要实用,至于法师套装,我个人是一件不用,当然,人家光法师就练了仨还不包括内测号,第一次接触魔兽的朋友还是安心下副本,做任务
6)挂了:如果你老挂,就该换地方,挂掉是和访问交易所一样地浪费时间(交易所还是要去的,药水和卷轴还是要买的,好的鹰装也是要预定的)
10。最佳副业:
很大程度上取决于你的服务器,如果是PVP,最佳选择是练金和工程,附魔和裁缝也不错,裁缝对牧师也许更有用些,我一个号到了260,一个300,能做的有用的主要还是包
(在工程的帮助下能弥补法师的一些弱点也能出现很多有创造性的打法,而炼金是快速升级的最佳伙伴,我的小号们在收集限量卷轴的同时囤积了大量中低档药水,练级的时候过了冷却就喝)

11。法师护甲还是冰甲
取决于你所面对的怪物,但能够的话你将使用法师护甲,也许它仅仅恢复了20点魔力,但也许你正需要这些来施放一次灼烧,如果怪物伤害很高,使用冰甲,例如菲拉斯的木爪树人打人不疼,而那里的巨鸟攻击快且高,所以刚开始你也许得用冰甲
根据我的测试,见装备选择volume 1:回魔装VS精神装,法师护甲在5秒规则内使精神产生的魔力恢复30%生效,1点精神每秒大概恢复0.125魔力,一个60级鹰装法师一般都有200多的精神,开了法师护甲每秒大概能恢复8点魔力,1分钟就是480点,依然是不可忽略的,而且正是由于34级法师护甲的出现,大大提高了非AOE型法师的升级速度,所以我建议练级一律使用法师护甲而且专打同级或比自己低1-2级的怪,这样你不会有太多resist也不会因为很受伤而不得不使用冰甲,PVP灾区还是老老实实冰甲,盾也得常挂,对与farm对象而言,别选择那种攻击速度快的家伙,除非你能保证它们摸不到你,原因:
暴血官方
Diminishing Interrupt Time
Spellcasting has diminishing interrupt time. Each successful hit after the first will set the spell being cast back less each time to a minimum of .2 seconds. First hit 1 second, second hit .8 seconds, third hit .6 seconds, fourth hit .4 seconds, fifth and all successive hits .2 seconds
快速攻击的怪会让你放不出魔法——第1下拖延1秒,然后是0.8,0.6,0.4……


12。新火球前的1-2级
这是最难熬的,攒着任务会有很大帮助,例如当你完成了某些微光平原的杀怪任务后,留着直到快变灰为止,让它们帮你度过新火球前的痛苦时期,我不建议纯做任务,而是选择那些容易或是要求你杀怪的任务。一个高级的朋友也能帮你大忙,就我个人而言,那些杀怪任务一般快灰了我才交
(30级以下似乎是低自己7级的任务会变灰,40-50就是10级,60级时48级还是绿的。请不要鄙视升级快的玩家,没有对任务系统的相当了解,他是不可能知道哪些任务好做,那些任务经验丰富,更何况多数升级宝地都是由任务指引而去的,我个人而言只做绿色任务因为效率最高,经验一样;附:获得新火球的等级:6的倍数)

13。如何面对无聊:
这是无法克服的,简单的方法是听音乐,或者把你的电视放到一个合适的位置,或者在游戏中聊天,杀怪并不需要你一直盯着屏幕,哪怕是在PVP服。我常常使用团队聊天,这将使你忘却那种无聊,千万别去想还有多久能升级,这会让你沮丧的

14。既然那么无聊为什么还要杀怪冲级?
(到重点了,本文末我会从一个生意人的角度来讨论这个问题:D)
简单而又复杂的问题。简单的回答:我们是老鸟,我们希望尽快强大起来。复杂的那方面是谨慎的玩家们反对冲级,而就目前而言,除了能更多了解魔兽世界的历史和故事外任务并无太大价值,当然做任务也更有趣,我同意这2点但我依然要说:
任务所给予的奖励很有限,能使用别的种族的坐骑虽然有趣但可能性并不高,另一个是折扣问题,但你仅仅做任务到达15级一般你就能到达相应的尊敬状态。杀怪比做任务有更多的奖励,原料,钱,珍惜的世界性掉落装备,最重要的——更快更多的经验。你可以杀怪直到60然后刷副本,你将有和其他任务玩家相同的末期装备,但是——你比他们更快

15。用我的方法多久能到60?
游戏时间7天多一些吧,其实我能更快些,如果你熟知哪些地点优,哪些劣,而且你走火奥天赋的话(我使用了奥火),人们已经做到了比我更快的升级速度

16。法师宏:
1)变羊宏:告之你队友你变羊目标的等级,性别
/script if UnitSex("target") == 1 then SendChatMessage("Sheeping Female " .. UnitLevel("target") .. " %t","say") else

SendChatMessage("Sheeping Male " .. UnitLevel("target") .. " %t", "say"); end
/cast Polymorph(Rank 4)

2)反魔宏:取消你正在施放的魔法,立即使用魔法反制
/script SpellStopCasting()
/script CastSpellByName("counterspell")

3)WOTF:你被恐惧了,自然失去了目标,使用被遗忘者的意志并选中目标
/cast Will of the Forsaken(Racial)
/script TargetLastEnemy()


剩下一半明天继续…半昏迷中

四:AOE篇
网慢手慢心脏不好的朋友请继续赶路

如果你喜欢追求刺激,追求DPS,追求一个神秘而疯狂的法师所应当追求的,那么AOE将是你的最爱,作为范围伤害,是法师之所以是法师的最根本,目前我参加所有高级副本几乎都是暴雪到底,大幅提高整体raid效率,而且常常将队伍从wipe边缘拉回来(最多能吸引怪群长达20多秒)。总的来说,冰法比火法AOE更安全高效,而且可以肯定的是,就练级而言,AOE要比一个个杀快很多,如果你能做到不死的话。看了我给的几个不错的录象也许你就会对本文的上半部分完全无视了:D

本部分主要参考北美法师区30页的超长farm帖:
STICKY ME! Comprehensive List of AoE Spots
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-mage&T=48467&P=1
结合欧洲及北美论坛部分其他相关帖子和自己的实践心得

1。主要侯选地点(没介绍副本刷怪哈哈,那我就最后谈)
请参考tnteva的相关翻译:闹场专用贴 适合法师aoe的地点

这里我加上北美Mardy给出的地图连接
(Level: 14-15) Savannah Lions – SW of Sludge Fen (Barrens)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=3425&zoneid=1017

(Level: 16-18) Venture Co. – Boulderlode Mine (Barrens)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=3286&zoneid=1017

(Level: 16-22) Rot Hide Gnolls – Fenris Isle\Keep (Silverpine Forest)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1939&zoneid=2016

(Level: 17-19) Stonesplinter Troggs – Ironband Excavation Site (Loch Modan)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1167&zoneid=2013

(Level: 17-23) Mosshide Gnolls – Near Loch Modan Entrance [Few Casters] (Wetlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1008&zoneid=2025

(Level: 19-21) Ravenclaw Undead – Beren’s Peri (Silverpine Forest)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1973&zoneid=2016

(Level: 19-29) Skeletal Undead – Raven Hill Cemetary (Duskwood)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=787&zoneid=2008

(Level: 21-23) Bael’dun Dwarves – Bael’Dun Dig Site (Barrens)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=3375&zoneid=1017

(Level: 21-25) Foulweald Furbolgs [Bring a Healer] (Ashenvale)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=3748&zoneid=1001

(Level: 21-26) Shadowhide Gnolls (Redridge Mountains)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=431&zoneid=2014

(Level: 22-25) Hillsbrad Farmers/Peasants – Hillsbrad Fields (Hillsbrad Foothills)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2266&zoneid=2011

(Level: 23-31) Highperch Wyverns (Thousand Needles) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=4107&zoneid=1018

(Level: 25-32) Dragonmaw Orcs – Angerfang Encampment [Few Casters/Bring Healer] (Wetlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1035&zoneid=2025

(Level: 26-28) Plague Spreaders – Raven Hill Tomb (Duskwood)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=604&zoneid=2008

(Level: 26-28) Hillsbrad Miners/Sentrys- Azureload Mine (Hillsbrad Foothills)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2270&zoneid=2011

(Level: 28-30) Nightbane Worgens – Near Rotting Orchard (Duskwood)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=920&zoneid=2008

(Level: 29-33) Syndicate Humans – North of Tarren Mill (Alterac Mountains)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2240&zoneid=2001

(Level: 29-35) Sparkleshell Turtles – Shimmering Flats (Thousand Needles)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4144&zoneid=1018

(Level: 30-32) Cave Yeti’s (Hillsbrad Foothills) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=2248&zoneid=2011

(Level: 30-33) Mountain Yeti’s (Alterac Mountains) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=2250&zoneid=2001

(Level: 30-34) Salt Flats Vultures/Scavengers – Shimmering Flats (Thousand Needles)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4158&zoneid=1018

(Level: 32-36) Witherbark Trolls [Some Casters] (Arathi Highlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2554&zoneid=2002

(Level: 33-35) Dabyrie Humans – Dabryie’s Farmstead (Arathi Highlands

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2582&zoneid=2002

(Level: 33-35) Hammerfall Orcs – Go’shek Farm (Arathi Highlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2618&zoneid=2002

(Level: 33-36) Silithids – Shimmering Flats (Thousand Needles)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4133&zoneid=1018

(Level: 33-36) Crushridge Ogres (Alterac Mountains) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=2252&zoneid=2001

(Level: 33-36) Scorpid Reavers/Terrors – Shimmering Flats (Thousand Needles)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4140&zoneid=1018

(Level: 33-40) Saltstone Basilisks – Shimmering Flats (Thousand Needles)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4158&zoneid=1018

(Level: 33-38) Lost One Muckdwellers (Swamp of Sorrows)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=760&zoneid=2019

(Level: 35-38) Mirefin Murlocs – NE of Zone (Dustwallow Marsh)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4359&zoneid=1007

(Level: 35-38) Syndicate Humans – North of Zone [One Caster per Camp] (Alterac Mountains)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2245&zoneid=2001

(Level: 35-39) Darkmist Spiders – North of Brackenwall Village (Dustwallow Marsh)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4376&zoneid=1007

(Level: 36-39) Lesser Rock Elementals – NW Corner (Badlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2735&zoneid=2003

(Level: 36-40) Bloodfen Raptors – NE of Brackenwall Village (Duskwallow Marsh)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=4352&zoneid=1007

(Level: 37-39) Elementals [Various Locations & Types] (Arathi Highlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2761&zoneid=2002

(Level: 37-40) Shadowforge Dwarves – Agnar Fortress [Few Casters] (Badlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2742&zoneid=2003

(Level: 39-44) Woodpaw Gnolls (Feralas) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5258&zoneid=1009

(Level: 40-43) Grimtotem Tauren (Feralas) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7726&zoneid=1009

(Level: 40-45) Wastewater Bandits (Tanaris) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5623&zoneid=1015

(Level: 40-45) Southsea Pirates (Tanaris) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7855&zoneid=1015

(Level: 41-47) Green Sludges (Hinterlands) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=2655&zoneid=2020

(Level: 41-48) Dark Iron Dwarves [Various Locations] (Searing Gorge)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=5846&zoneid=2015

(Level: 42-48) Dunemaul Ogres (Tanaris) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5472&zoneid=1015

(Level: 45-50) Thistleshrub Elementals (Tanaris) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5481&zoneid=1015

(Level: 46-47) Rage Scar Yeti’s (Feralas) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5296&zoneid=1009

(Level: 46-51) Nethergarde Humans (Blasted Lands) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5996&zoneid=2004

(Level: 47-50) Northspring Harpies (Feralas) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=5364&zoneid=1009

(Level: 47-50) Ravasaur Raptors (Un’goro Crater) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=6505&zoneid=1020

(Level: 47-50) Deadwood Furbolgs (Felwood) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7155&zoneid=1008

(Level: 48-54) Jadefire Saytrs [Various Locations] (Felwood)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=7105&zoneid=1008

(Level: 49-50) Saltwater Snapjaw- East Coast (Hinterlands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=2505&zoneid=2020

(Level: 49-54) Thunderhead Hippogryphs – Northern Peninsula (Azshara)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=6378&zoneid=1002

(Level: 49-55) Jaedenar Forces (Felwood) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7125&zoneid=1008

(Level: 50-52) Felstone Fields [Few Casters] (Western Plaguelands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1785&zoneid=2023

(Level: 50-53) Flamekin Imps [Various Locations] (Burning Steppes)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=9779&zoneid=2005

(Level: 50-54) Warpwood Elementals (Felwood) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7100&zoneid=1008

(Level: 52-56) Sorrow Hill [SE of Anderhol] (Western Plaguelands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1783&zoneid=2023

(Level: 52-58) Ice Thistle Yeti’s (Winterspring) http://wow.allakhazam.com/db/map.html?

wmob=7458&zoneid=1021

(Level: 53-54) Dalson’s Tears [Fear] (Western Plaguelands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=10580&zoneid=2023

(Level: 54-56) Scarlet Lumberjacks (Western Plaguelands)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=1884&zoneid=2023

(Level: 55-58) Deadwind Ogres [Some Casters] (Deadwind Pass)

http://wow.allakhazam.com/db/map.html?wmob=7379&zoneid=2006

30级以后的地点我几乎都去过,因为原贴很老,很多地方效率并不比单杀高,而且随着patch不断更新有很多地方被nerf了,每次新补丁我看完法师部分就是先去看世界改变,基本都会有某处mob数量减少或者刷新变慢或者加了远程怪,于是泪水长流。

2。下面给出推荐地点的筛选依据:
1:无远程,无施法怪(对于暴雪AOE尤其重要,通道魔法受到干扰,十分浪费魔法)
2:以无击晕击倒等特殊能力为佳(例如菲拉斯的木爪树人会使施法延长…)
3:集中,刷新快(对于同级怪,如果一次只pull3个或以下,不如一个个杀……所以比自己低2-3级的最好,拉它5-7个,又快又安全)
4:有利可图:D

3。Eci 的建议
28-32 开始AOE腐烂果园的狼人(矿区附近无施法者)
32-36 前去阿拉斯高地的高赦克农场,部落方是达比雷农场
36-42 开始杀尘埃泥沼的鱼人,直到42
42-44 可以去悲伤沼泽南岸有几个不错的鱼人营地
44-50 去塔那瑞斯右岸海盗营地,我从44升到50仅仅用了16小时,得到无数绿装,数个上锁的箱子,一个兰色戒指和1300多的魔纹布

50-52 可以去sorrowhill
52-60 厄运之锤
以上有3处是不可替代的:
阿拉斯高地的2个农场是大地图上在那个阶段最优秀的AOE地点
尘埃泥沼的鱼人的数量和刷新真正显示了法师的效率
厄运之锤,法师等级开始远远超越猎人

4。在开始之前先来2个基础教程吧
Draziw的AOE FAQ(粗略翻译)
29级farm阿拉斯高地录象
http://files.filefront.com/Frost_AoE_example/;3855495;;/fileinfo.html

1)什么时候开始?
28级是个不错的选择,因为你有了2级暴雪
2)怎样规划我的天赋?
早期AOE有2种天赋设计
奥系15点(24级):强化奥弹5,奥术专注5,强化奥爆5
冰系14点(23级):永冻5,冬寒3,强化冰环2,强化暴雪3,寒流1
3)什么地点?
看置顶贴,我个人喜欢希而斯布莱德西面的蓝脉矿洞
4)怎么聚怪
在聚怪期间你将受到主要的攻击,一旦成功后面就简单了。你也可以开盾,如果有魔法石的话,在聚堆后冰环,如果有免疫的,立即寒流再冰环。为了争取到后面2个暴雪的空间,我建议使用闪烁,不要吝惜魔力。
5)怎样暴雪?
你暴雪的外缘应当包含怪群的外缘保证他们都在杀伤范围内而且他们必须穿过整个暴雪的作用范围
第二个暴雪必须立即放下,外缘应当与离你最近的怪正好重叠.
冰锥使他们减速,你侧闪1步冰环,重复以上.
如果他们会逃跑,立即在他们中央落下暴雪

Oranth的冰法AOE之路
1.在20级前不要尝试,你需要暴雪及强化暴雪的天赋,这个时候你最多同时对付3个怪,如果2个的话不如羊一个
2. 26级的冰锥是个很大的改进,现在你能对付3-4个了
3. 28级是个巨大的进步 ,你将有寒流和3级的奥术智慧,同时你也能制造魔法玛瑙(瞬间加375-425 mana),你开始尝试聚集更多的怪物,你将不得不让怪物们攻击几下以使它们都进入冰环范围,作为贫血的布衣,这约束了你的上限
4. 30级是个飞跃, 你有了寒冰屏障(10秒无敌),更方便你聚集大量的怪物而不受到伤害
5. 40级是个质变,有了坐骑可以让你方便地聚集n多怪
录象
http://www.putfile.com/media.php?n=FarmAoE

不错的录象,他骑马在西瘟疫农场引了10几个骷髅然后屏障,聚齐了冰环,暴雪,但犯了严重的错误,没开寒冰守护和法盾结果导致1个resist的骷髅严重影响了他2次暴雪的效率,他的cleancast几率还真不是一般地高:D

5.地点详细介绍:
Dtekkar给出了33-42的2处最佳地点AOE的攻略,由于阿拉斯高地部分比较简单我就不翻译了,下面介绍他尘埃泥沼的部分从塞拉摩向北,你能看见2座桥,从那里向北,朝海岸直走你会来到一个半岛
作为一个冰法,你拥有
-冰障
-冰护
-希望你没加寒冰蚀害
(我也把蚀害洗了,往往一个暴雪过去,冻了几个,过来几个,结果形势大乱,这几点放到奥术专注上很不错)

3个区
1.) 海岸北部的营地有大约18个鱼人,全是近战
2.) 西部半岛的营地有大约14个
3.) 海岸东面半岛大约有10个
如果你杀太快,西部半岛的西面还有营地,大约4-8个
(右面还有个岛,上面有营地有任务有宝箱,但也有法师怪 -_-)

流程
1) 法盾,冰护,上马引怪
2) 冰障,有些怪会跑回去,但大多数集中在你身边,按着前进键,取消冰障,冰环,闪烁
3) 如果你没有冰障,你需要找个中央的位置是所有怪几乎同时到达你身边,冰环,闪烁
4) 转身法盾,这样即使有resist的跑过来也不会干扰你
5) 暴雪
注意,如果你拉15个以上的话常常会遇到免疫的,所以刷新你的法盾是必须的
6)再次刷新法盾,第2个暴雪,这样他们结结实实地吃了2个暴雪
7)冰环重复
在我lvl 38-39,期间我在休息状态每小时有92,000 xp. 目前我43,再也找不到更好的地方了

Xapp在尘埃沼泽AOE蜘蛛和鱼人的录象,很不错!
http://files.filefront.com/Train2wmv;3855301;/fileinfo.html

Ashtear对塔那瑞斯海盗聚集地的心得摘录
推荐等级:48-50,怪物等级:43-45
在寻找最后那张藏宝图时我找到了自己的乐园,尽管到最后我都没能找到它
优点:
1。他们都聚了堆等待法师的AOE,省时省力
2。近战怪没有击晕,禁魔,涂毒,虽然有的怪会用枪,但聪明的法师也能处理
3。人型怪,掉银币,魔纹布,丝
看图说话:
红点:固定怪,近战,冲进去开工吧
红线:巡逻怪,把他们也拉过来一起AOE防止被偷袭
红圈:尽量拉到一起AOE,如果你只能拉2个,那羊一个,都杀了,如果每次不是3-4个的话你的效率低下,超过5个的话是自找麻烦,你将要喝药水
绿点:宝箱刷新处,右侧船上的那个上了所,你需要找到船长钥匙,有可能出地图碎片
紫线:撤退路线,要AOE就要做好逃跑的准备,如果出了意外,越早逃跑越好,比你坐地板喝水要强,更不用说从墓地跑过来
AOE需要心细小心,多观察地形,巡逻队和枪手很容易搞砸你的演出对付枪手,你需要靠近他们这样他们就会转到近战模式。你也需要自己去发现提高效率的方法,例如出了cleaning cast,不应当浪费在冰环上而应该使用奥爆。如果你发现自己常常放不出火焰冲击,也许你该修一下燃魂。如果有人要杀Andre Firebeard完成任务,你大可以出手相助,把Firebeard变羊留给他,解决杂鱼们。船长箱子在2层,一般都有一个绿色装备,但你要小心枪手,比较好的办法是把外面的近战怪拉过去,在枪手8码区冰环然后火焰冲击,冰锥,奥爆至死,还有一个47级的银英地精Kregg Keelhaul要注意。

Monan给出的,录象,虽然不怎么样呵呵
http://sharepix.home.comcast.net/wow/wow.avi
不错的冰法AOE海盗录象
http://files.filefront.com/3852888


Ashtear的其他推荐地点:
燃烧平原的小鬼群,1000来点血,太轻松了,可惜数量太少
菲拉斯的伤疤雪人,他们会狂暴,虽然数量不少

Peqkx的sorrowhill心得
西瘟疫,你能上马引5-7个怪,利润很高 我在57级时在这里AOE,它们就是绿色了
1.) 引怪5-7.
2.) IAE数次直至他们聚堆
3.) 冰环,火焰冲击1-2次
4.) 开盾IAE(如果必须的话)
5.) 冰锥–闪烁–定位火焰冲击(这需要快速的转身和很好的距离感)
Zzaap说:我能轻松拉10多个51-52的怪,每个250exp,一次就是2500+,可惜这里被联盟24/7(7天24小时占据)
56级法师相关录象
http://files.filefront.com/TziPowerOfFrost;3855522;/fileinfo.html

6.连续技
Cyrassus的奥火出招顺序:
冰环,跑开闪烁立即最远距离火焰冲击,身前火焰冲击,冲击波,冰锥,转圈奥爆使他们在DOT范围内,POM火焰冲击,冰锥,还没死再奥爆几下

玩家Aoe的奥火法出招
1) 上马引怪
2) 下马冲击波——伤害,减速
3) 冰锥——早用,可以早冷却,进一步减速,使怪密集
4) 冰环
5) 后撤2步火焰冲击,把你和怪都包在dot范围内
6) 奥爆
7) 奥爆
8) 冰锥. 经过测试2次奥爆正好完成冰锥的冷却
9) 奥爆直到他们全完蛋,否则再赏一个POM火焰冲击
(宏:/cast Presence of Mind
    /cast Flamestrike(Rank 7)

要注意的技巧是利用火焰冲击的DOT,如果所有怪都挂了而地面还在燃烧那说明你浪费了魔力,一般怪全挂的时候DOT刚好结束,如果你发现你缺魔那你需要换级低些的怪
Herm冰法AOE心得:必需天赋永冻,强化暴雪,强化奥暴,强化冰锥
1) 寒冰防护(当然也可以不用)
2) 上马
3) 引怪
4) 下马
5) 冰环
如果没有怪物免疫或远程怪请继续往下看
6) 跑远暴雪
7) 第二个暴雪
8) 冰环
9) 冰锥
10) 奥爆至死
或者
6) 冰锥
7) 奥爆至冰环冷却
8) 冰环
9) 冰锥
10) 奥爆至死

永冻也许是solo冰法AOE最重要的天赋(配合冰锥),还有瞬发的奥爆。永冻减少你AOE时怪物的攻击次数,降低了他们的伤害,这将允许你同时对付8-10个而不是5-6个
其他:永远保证足够的药瓶并且最大程度地加高你的血,魔力和+防御的装备
我个人最喜爱的地点是lost rigger cove(46-52)
在塔那瑞斯东岸的海盗营地,也是盗贼练开箱的好地方(-260)

Jsgolf的AOE连续技:
防护系:先开寒冰守护,再开魔法盾,如果反之你从一开始就会掉魔法
(这点相当相当重要!!!对于暴雪法师而言,被干扰就意味着浪费魔法,而一开始就以1:2掉魔将使你很快oom这也是aoe法师血比魔重要的关键原因,情愿多掉些血,1hp=2mana,没了魔就意味着完蛋,而AOE大量怪时要做到不开盾是很困难的)
战斗系:上马引怪,下马冰环,侧行,边缘火焰冲击(使怪在dot的范围内,同时离你最远),当绿条快结束时暴雪,如果时间准确火柱和第一轮暴雪将同时出现
(都是30码,怪物在减速的同时完全受到火焰冲击的dotb,真正的冰火2重天:D,有一种强调AOE的怪异冰火配点就是火24(冲击波,重击)冰27(强化暴雪,寒冰屏障),数秒内造成惊人的范围伤害)

Camz的中肯建议:
在你开始AOE生涯前,找单个的怪试验你的技术,然后4个,然后12个,你应当体会出奥爆的范围,暴雪最远的距离,冰锥的距离,冲击波和火焰冲击的范围,当你能成功干掉15个怪而不被打到时,你就成功了

7.流氓技
Zzaap针对寒冰屏障的应用写了更详细的流程:
a. 引怪,减少受到的攻击
b. 当你到达预定地点时(无怪),冰障
c. 等待所有怪物聚集
d. 再点一次寒冰屏障取消它,立即冰环(刚刷冰法的时候我一直以为冰障必须得等10秒呵呵)
e. 如果你没被减速或打晕,跑30多码使你可以放2个暴雪,否则闪烁(到了高级,闪烁很费魔)
f. 2次暴雪,冰锥
g. 再跑2个暴雪距离
h. 重复,如果他们还活着,奥爆
关键在于2个暴雪正好能撑到你冰环冷却结束,由于寒流的存在,10分钟你可以使用3次冰障

Clron:危急时候怎么办?
如果你的暴雪失败被围(有远程怪,冰护被打穿),那么
冰环,冰锥,冰障(等10秒),冰锥,寒流,冰环,冰锥,冰护,再次冰障(等10秒),冰锥,侧移,冰环冷却好了冰环,跑开后你又可以带着冰护暴雪了(仅这套连招就常常能打3000,所以冰法不是没有爆发力,只是10分钟才能爆发一次呵呵)

8.合体技
Quix的法牧2人无赖组合:
1. 引10-12个怪,别比自己高3级
2. 拉到牧师身边开始奥爆,如果有远程或施法的怪,你需要跑到它们身边,牧师跟着
3. 开始快速治疗, 别用大治疗,圣言盾很有用但并不是必需的
4. 冰环,开始AOE,如果怪的伤害太大,闪烁回血再继续
5. 最后你应当还有8分之1的魔力
地点:
Lvl 14-19 Fenris Keep. Pretty good pulls
Lvl19-22 Beren’s Peril in Silverpine. Cave with undead.
Level 23-29 Never found a great camp.Wish I knew aobut this thread then.
30-35 阿拉斯高地农场
36-40 荒芜之地和阿拉斯高地的元素怪 (not great for my personal taste but got the levels done)
40-44 菲拉斯木爪树人营地
45-50 塔那瑞斯海盗聚集地,一下拉3堆,他们重生很快,我们的环行路线是: 1. 码头 2 新船顶部. 3 营火和屋子
51-60 Looking for input??? Currently working the Blasted lands.

Mumken的录象–冰法和牧师
http://files.filefront.com/Frost_AoE_with_Priest;3856898;/fileinfo.html
另2个录象
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=625
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=680

Beguile 的法德组合
1) 德旅行状态引怪
2) 我冰环
3) 闪烁,转身火焰冲击
4) 暴雪
6) 冰锥
7) 奥爆到死
8) 德月火漏网的

9.断末奥义:
3法师秒杀50个lv60玩家
北美论坛最近出了个帖子强烈要求削弱法师的AOE能力,原因有那么部录象,是部落玩家在排队等待进入战场的时候,3个联盟法师同时复活,数秒内把拥挤等待的50来个玩家杀得干干净净(3个法师能在3秒内造成4000以上的伤害)虽然这只是排队地点设计上的问题,但也说明了在配合下,数个法师同时AOE的可怕
斯坦索姆去了n次了,最爽的一次是装备不错的主坦克看看队里2个冰法一个奥火,就很leory地冲到骷髅堆里引了30来个,结果是30来个和7个没有任何区别,几秒全被AOE掉(双冰法暴雪,奥火过去冰环冲击波,怪动都动不了)

10.其他
File关于暴雪的cleaning cast计算
暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 – 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,杀baron的时候队友常常诧异我为什么能暴雪从头到底,rp的时候连着3个cleaning cast也常有,所以强烈推荐暴雪爱好者+奥术专注
Mumken的冰法solo录象
http://files.filefront.com/Frost_AoE_Solo;3857112;/fileinfo.html

副本AOE
这才是精华哈哈,因为没人和你抢,完全不用考虑怪的刷新
1。第一个不错的地方是侏儒副本genomegan,深处有数个不错的AOE点,可惜无法solo升级

2。猩红修道院墓地区,也就是一般指的左二门,走过几个弯弯的走廊,能来到一个墓地,有大量3个1组的非精英幽灵和分散的精英僵尸
这里的优势有:
1)前面的猩红十字军并不多,2个一组有4组,还有2组4个的,他们处固定有个箱子,墓地里常常还有个上锁箱,你等级高些可以很快来到墓地,或者让朋友帮忙把路上的清了
2)来到墓地你就可以开始AOE了,幽灵的血出奇地少,掉的钱和装备倒不少,而且刷新极快!
3)小boss——一个骷髅法师很弱
4)对部落而言太方便,杀完回幽暗卖东西再过来
我60级有时候缺零花钱兼无聊或帮完行会小号就会来这里,4次pull基本清光70%的怪:十字军pull到墓地入口的那条走廊,冰环,变羊法师,连续技把跟过来的7,8个近战全部做掉,墓地里的怪左中右3波清光,注意用1级冰弹和blast来引,然后下地穴把boss做掉,出来的时候墓地又刷新了,如果级低杀得慢估计就不用重置副本了,在里面吃睡吧

3。zul的百人斩也很不错,多拉几个法师组队去刷,相当于有5个强悍的苦力帮你们挣经验啊,如果是单人的话就要带隐型药水了,翻山溜到祭坛放出人质,他们都挂了之后下面的人堆好象会不停刷新,当心些一次引5-6个,AOE杀完马上就又重生了,我最多把同一巨魔堆连杀了3次,一会又刷了

4。试过同时杀17个45-46的精英吗?玛拉顿橙色副本入口进去后,绕过2棵食人花,等2个巡逻的半人马走开后(安全起见还是变羊一个然后都做掉)就可以开始暴雪欺负游戏里速度最慢的怪了——绿色黏液怪
技巧,共四堆,大凹地里一堆,凹地2边入口2堆,外面1堆,用法杖引外面的,然后站到2堆的中线上,法杖,等它们靠近了下凹地,当自己成为它们的圆心时冰障(因为它们实在太慢了早放了10秒过了都集不齐),集合了之后冰环,然后随便你暴雪火焰冲击怎么虐待了,掉的东西其实还不错,毕竟是17个精英啊
如果是火法的话也是使用中线原理,玩过仙境喜欢引30-40个怪单冰卡住暴雪解决的法师估计一下就能看懂下面的图示了
  攻击   攻击
a.怪——我——怪
我向下方跑

b.怪—怪
  |
    |
    我

c.   怪怪
    |
    |
    我
2拨怪合流了
反正原则就是利用它们行动迟缓把它们聚到一起,可以用1级的暴雪引怪加控制行进速度,保证最后你一个冰环把它们全冻住

玛拉顿AOE录象:17个45-46的精英怪,每次8000-8500经验,34000xp/小时
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=1501

5。拔皮天堂temple
AOE那里的龙堆实在太爽了,可惜法师打完要回魔,工会里的盗贼去那一次就扒上百张皮,十数龙鳞,到了级别就组队去刷吧,虽然里面的东西垃圾了些

6。厄运之锤
看我的副本重置及运用,录象试试这几个连接
http://members.cox.net/dragonstear/DM_aoe.wmv
http://files.filefront.com/Dire_Maul;3855989;/fileinfo.html

下面的技巧属于禁断,不过还是传授大家吧
1)AutoGroup addon (http://curse-gaming.com/mod.php?addid=649)这个插件能让你的队友自动接受你的组队邀请……配合这个宏
/script PromoteByName("name");LeaveParty();InviteByName("name");
2)出副本后运行这么一个宏,这将是你到达52级后使用最多的一个宏
/invite [Insert player here] (无括号,输入玩家名字)
/script LeaveParty()

先/who找找谁在brs,mc随便拉个名字到这个宏里,运行后会出现:
你离开了队伍
你邀请了某某加入队伍
事实上你没有邀请某某,因为他肯定已经有组了,他也没有收到你的组队邀请
但是——副本重置了!(不邀请任何人solo状态下无限重置副本,也许我真不应该把这个发出来…)
3)刷之前log out,关掉所有的插件,hmm我6秒进入副本而不是平时的半分钟

五:后期致富
1。farm地点举例:
我是个farmer,但不是gold farmer,不过gold farmer也有很专业的,向他们偷偷师你能早点出千g马,为什么艾沙拉是gold farmer的天堂?他们主要杀北部雷加斯营地和布雷特据点的人型恶魔,那里怪分散,攻击低,对于盗贼尤其好杀,我冰法杀一圈15分钟,farmer的60盗贼10分钟就把他那堆推倒来看看我这是否还有剩下的。
由于是人型怪,掉银币,东西好
由于是恶魔系,掉felcloth(做月亮布必须,而月亮布的价格随着最近裁缝紫色卷轴的逐步出现水涨船高……),掉deamon rune(某BT物品材料,缺魔的时候也可以救急)
由于是53级左右的怪,出各种高级紫色世界性掉落物品,法师的glowing staff,盗贼的kronel blade,出一个就是400-600g
由于是53级左右的人型怪,还掉libram of…给头盔裤子加100血的constitution让当时不识货的我给扔了一本,一想就是满眼泪
至于moongroos卷轴,营地的宝箱,附近的矿和草药,较高的绿色物品掉落几率,都可以不提了,总之gold farmer们地方的确选得不错,是整个游戏里单人非AOE刷怪打钱效率最高的地方

大家都去吧哈哈哈

2。怪物种类选择:
最富的是人型怪:(还能偷…)
1。所有的食人魔都很有钱而且比较好打,罗莫丹右上,暮色森林左下,alteric山脉堡垒和附近的洞(还有霜油卷轴可刷),塔那瑞斯中下,荒芜之地左下,诅咒之地中央,菲拉斯的中下,厄运之锤副本外围的精英法师……
2。所有雪人都是扒皮法师的最佳选择,不会逃跑,血少,掉钱,出皮,永远近战,而且不愁数量,记得欧服刚开的时候,我升到6级就去铁炉学了扒皮,然后去Dun Morog那个人满为患的雪人洞,因为人多杀得快刷得快,也没几个6级的会扒皮,结果就是我从洞口到洞底一直低着头……2小时后,我给所有行会朋友每人寄了4个6格包(当然是买的,卖皮就卖了3g)
3。巨魔也是人型怪里的上选,他们血比较少,掉落东西挺多,35级的巨魔就开始能掉wildvine野葡萄藤,这个在工程和制革上诸多应用的东西很好卖,荆棘谷有35-45以及55以上的,塔那瑞斯副本外围的精英我也很喜欢,再有就是辛特兰的45-52了,柿子挑软的捏,投掷类和法师类的血少好杀,近战的出了狂暴很危险

3.采集
一个好矿工可以在3天内挣到1000g(我不是,虽然早已300)
首先:东泉是最好的采矿地点,好采的矿区有5处,相距不远,你如果熟悉的话5分钟能找到1片(刷新是整个东泉同时有几片矿存在,所以采了这里的,必定某处就刷新了
以我的经验180块thorium出3个奥术水晶,平均1块矿挖3次,也就是说20片rich thorium vein能出一个,但还有3%的几率出其他宝石,奥金我服目前30g,其他高端宝石15-20,我最rp的一次在1片矿里连出2个奥晶,就是20块thorium都值个7,8g

但是—采矿还是没有采药挣钱(采药更稳定),所以,赶紧买了千g马,带上所有加速的鞍具,双采集去吧

4.限量卷轴
只提几个还能挣500%以上的
14格包,mana瓶,双手+3int,潜水帽,屠魔,黑色流氓衬衫,龟鳞手套
注意,保持70%的出货率,低了说明你在瞎抬价,高了说明还不够js

5.最佳副本
diremaul厄运之锤
1。当你到了52就意味着2天后你就60了,这得感谢东区
2。当盗贼开锁到了285就意味着你们2人可以5分钟去刷一次large mithril bound chest,或者7分钟刷一次月亮布衣服卷轴,这得感谢西区和北区
3。当你们有4-5个人到60了就以意味着你们可以开始15分钟一次的附魔shard run(一次3),这得感谢东区
4。当你们有5个人到60了就意味着你们可以开始8分钟一次的book run(高级技能书和任务书刚出来都是200g一本),这得感谢西区(杀大树,不用打一个多余的怪)
5。当你们5个人配合很不错的时候就意味着45分钟的tribute run开始了,这要感谢北区,保佑你们出几个紫色卷轴吧
6。当你们离开diremaul的时候意味着你这个法师收集齐了80%的回魔装和60%的暴击装,如果你还是个附魔师的话那意味着你的钱多得可以当手纸用了
附:4人tribute run精彩录象
http://laurent.mogenet.free.fr/diremaul.avi

6。工会
当你们有10人60的时候意味着2周内你们的套装都差不多齐了,交易所里应当满地是你们出售的套装部件和书
当你们有15人60的时候意味着你们的装备基本没办法再提升了,敌对阵营的据点日子很不好过,塔那瑞斯这种地方应该没有对立阵营的立足之地了
MC什么的我就不yy了

速度=钱=马=荣誉点=好装备=强大的工会


转了个圈又回来了,现在估计不用我再说为什么要冲60了吧,没开上限前还是多练几个35级裁缝小号吧,月亮布今后就是奥金第2了

Component In:
Mooncloth Leggings
Mooncloth Bag
Mooncloth Vest
Mooncloth Shoulders
Mooncloth Circlet
Mooncloth Boots
Mooncloth Gloves
Mooncloth Robe
Bottomless Bag
Flarecore Wraps
Living Breastplate
Truefaith Vestments
Gloves of Spell Mastery
Belt of the Archmage

录象由于全在国外网站上,可能大家看不到……
今天图一张都帖不上来,我手头有30多张……
马拉松被nerf了,今天等了他45分钟都没刷,以前是7分钟……
敢和老伊挑的也没几个了,老伊他本来就是个超级BT啊!

如果海盗无数人在刷而你对自己操作比较有信心的话,45-50最快的地方是玛拉顿
同时AOE 17个45-46级精英怪
进橙色副本入口,先给自己buff

1.绕过路上的3朵食人花,它们会击倒,很不好打
如果你45级的话一定要先测试它们的视野范围

2.如果你级低的话,巡逻队必须杀掉,变羊一个个杀,因为你的暴雪威力不够,不足以在巡逻队回来之前把黏液怪收拾掉,然后就可以准备开工了

3.盆地右侧入口的那2个你先冰环冻住,用法杖把剩下的2堆都引过来,利用中线原理,辅以1级暴雪调节怪的速度,使几堆怪聚集起来

4.然后会出现这样的火车,表害怕,当它就1个怪,但是是那种摸一下就挂的,充分利用Blizzard的减速,让它们成为游戏中移动最慢的怪

1.当怪开始死亡时你要以它们为圆心绕绕圈,再做掉,目的是让尸体分散加快你拣东西的速度

2.我60级利用1键重置宏刷一次7分钟左右,5次包基本就满了,垃圾卖掉大概有14g左右,rp好的时候同1个尸体上出了个蓝盾和一张蓝色卷轴,每次基本还能挖一片秘银,如果附魔师缺中级普通原料的话,这里很理想

3.楼上的请看我第3页贴的录象下载,48级的火法,难度比冰法大很多,他15分钟刷一次,34000EXP/小时

1.绕不过可以喝隐形药,,足够绕开所有3朵花.15分钟冷却时间正好,想比别人快,药钱不能省
2.对AOE冰法而言,唤醒和专注很重要,泥巴跑得慢,足够你把蓝加满,没血了吃绷带.更何况还有魔法石魔法瓶(你可以先每种魔法石都做一个,长时间的战斗中冷却结束就又能吃了)
3.感觉太困难的话,先试试4个,9个最后17个(那里有4堆),如果还是不行那你晚2级再过来,塔那瑞斯海盗那里没人的话比这里要快,东西也更好(不过在PVP服这种情况很少见)
4.45级杀那2个巡逻的可能反而比较难

http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=157208

大厨速成,图多杀猫


最低级小鱼卷轴


大厨速成


欢迎转载,盗连必究



最近不少厨师帖,我也凑热闹发一份 :D

都到45了吧,都闲得慌吧,与其叫嚷魔兽不过也是泡菜还不如花半天把厨师练一下如何?
1。既然是速成,当然不考虑钓鱼,钓鱼的乐趣目前被大幅削弱,我到300为止钓到的除了鱼只出过4样别的东西,均不值一提。速度也慢,一般成功钓一条需要1分半,有那时间打怪出的钱都能买一打了。你钓变异鱼那是例外
2。如果你们服交易所够繁荣而且你钱包够鼓,那到300也很轻松。
3。我的心得以联盟solo为主,高级卷轴和材料反正双方都差不多
4。厨师在下高级副本的时候是很受欢迎的,多120的血和12精神对战士和牧师而言是很不错的buff,杀公主不吃饱怎么行呵呵(尤其国服开到45级,120血可真不少)。我的法师下副本很容易交朋友:因为js缘故,我包里总有各种buff卷轴(如spirit4);造完食水送人的时候附带几份高级料理;保持给组里的肉盾+200血(海军上将帽);一身希奇古怪的道具(比如食人花种子,机械雪人…… )

秃鹫翅膀这里找

1-45:Herb Baked Egg 草药烘蛋 ,这是上手就有的技能,主要材料是一个小蛋 Small Egg。细心的玩家估计也发现了,最佳farm的地点是westfall西部荒野 moonbruck月溪镇教堂后的墓地,里面的秃鹫是杀不完的,同时总有2只重生,它们掉蛋掉肉也掉法师羽降魔法要用的轻羽毛,我所在服务器是15银币一片,后面贴图是我20分钟的收获.记得白天过来,晚上鸟都回巢睡觉了.因为草药烘蛋练到45就绿了,所以打60多个就足够到50了。魔兽世界里有很多特殊的地点有类似的情况,就中级鸟类聚集地而言,荒芜之地(lv35-45)和塔纳瑞斯(lv40-50)各有几处刷新很快,缺食材比如giant egg巨蛋或buzzard wing秃鹫翅膀或者材料如坏爪wicked claw(做40级蓝装拆附魔材料用)就可以考虑这些地点

45-75:你也可以索性多打些小蛋,比如90来个,因为35烹饪能学的Egg Nog到75才绿,卷轴在暴风的Khole Jinglepocket那里有卖,他还有一个姜饼卷轴Gingerbread Cookie(有个任务要用)以及相应烹饪要用的副材料


50-90:行行,我知道你们嫌麻烦,那好,还是刷Clam Meat蛤肉做Boiled Clams煮沸蛤吧,烹饪技能50能从导师那学,90才绿,位置么西部荒野就不错,上面的鱼人营地量多又好引,一来一片,贴图里的也是30分钟左右的收获,打鸟应该也出不少秃鹫肉Stringy Vulture Meat,加上这里的眼球Murloc Eye,有兴趣的话再凑点猪嘴Goretusk Snout可以练“西部炖肉”到115,如果还是嫌麻烦就AH卖掉吧,别人小号作任务用得着。蛤肉一直是你练厨师时的首选材料,因为海边的怪尤其是鱼人,娜迦,乌龟,好杀量又足,它们掉的蛤里不光有肉,往往还有珍珠,自身也都不穷,营地里一般还定时刷箱子

90-130:蛤肉杂烩Clam Chowder,所以从50-130你最好把蛤肉刷它100个,也就40分钟,配方也在西部荒野,找海边的Kriggon Talsone,他一共出售4个配方

125-165:Goblin Deviled Clams地精芥末蛤,导师教,主要材料刺鼻蛤肉Tangy Clam Meat,6体力6精神15分钟。最佳farm地点是alteric mountain奥特兰克山脉靠幽暗城侧湖边的乌龟Snapjaw(lv26-31),它们掉的蛤里就有,在hillsbrad foothill附近也有它们的栖息地,优点是
1.这里没人2.掉龟肉3.出珍珠4.中皮重皮

暴风老城区酒馆—-外有信箱,内有导师,卷轴多样,材料丰富


130-170:什么你嫌太远,那么就走生猛路线去热闹的荆棘谷吧。怪味煎蛋卷Curiously Tasty Omelet到170才绿,素材是迅猛龙蛋,荆棘谷左上35-36的小龙90%几率掉蛋,70%几率掉肉,好杀量不足,不过材料往往一式2份,如果那里龙太少的话可以去阿拉斯高地试试。配方在暴风烹饪卷轴商那里买,他共有13个。170-175和所有商业技能一样会比较辛苦,对厨师而言,多杀几条龙而已。

175-215:烤迅猛龙肉Roast Raptor,配方阿拉斯高地和荆棘谷北部联盟营地有售,材料来源同上。

175-215:如果你选择了海鲜路线,估计手头有10个龟肉可以去完成hillsbrad foothill酒馆里大厨的任务了,他会给你卷轴Soothing Turtle Bisque舒心海龟汤,个人感觉生猛路线材料掉落率高些,塔那瑞斯沙漠海岸边的乌龟比较贫穷。

215-300:但他们的亲戚可不一样了,这次你得去遥远的辛特兰(hinterland)的东岸,48-50级的它们是55级以下最有价值去farm的怪!Saltwater Snapjaw全身是宝,它们能高几率掉龟肉,大嘴蛤Big-mouth Clam以及黄尾斑点鱼
1。舒心海龟汤8体8精15分钟,可以量产
2。大嘴蛤出大珍珠,黑珍珠几率很高,我还开出过2个金珍珠,目前我服15g一个(数个高级配方必需),每次还必出一块风味蛤肉Zesty Clam Meat,用来做Undermine Clam Chowder(225)可以到265才绿,卷轴限量供应,在塔那瑞斯沙漠海岸边的jabbey处有售
3。黄尾斑点鱼的烹饪卷轴在和jabbey一处的gikkix那有,他共有4个高级烹饪卷轴
4。皮匠之宝,扒到thick或rugged leather的同时还得到turtle scale是很爽的,20龟鳞我最多卖到过5g
5。掉的龟壳龟尾等粗糙物品很值钱,可惜5个一打,请清空你的背包再过去.我49级在那这样刷:72格里就一块炉石,1个小时左右就满,如果炉石还在冷却就自杀墓地复活,该卖的卖该寄的寄,看下限量卷轴,再过去正好虚弱结束:D
6。有几率出这个紫东东:http://www.thottbot.com/?i=9381
有个51精英海龟要小心,攻击很高。这里还有个优势是人少,缺点是坟地太远,不过到1.5版本会在悬崖附近加一个

其他卷轴出处,任务位置,上限书…




225基本上就能学所有较实用的烹饪配方了,剩下的主要是海鲜料理,材料就是个大问题……
总而言之,快速的流程就是:
起码40级的你
1。灰谷或交易所买突破150上限的中级烹饪书
2。西部荒野杀鸟打60左右小蛋
3。西部荒野杀鱼人刷100左右蛤肉
4。西部荒野买了蛤肉杂烩卷轴去暴风老城区酒馆做烘蛋,然后突破上限,做蛤肉,再吃书破上限
5。去荆棘谷刷迅猛龙蛋60左右,同时应该还能得到40来块肉,别忘了去bb交易所买卷轴
6。去阿拉斯高地买迅猛龙肉卷轴,在那里再刷20多块肉
7。做蛋卷,然后烤肉直到升至225,把蜘蛛肉配方学了(200)
8。去辛特兰杀Marauding Owlbeast或Vicious Owlbeast(走路一颠颠),他们掉巨蛋giant egg几率很高,要12个,但我建议多杀些,因为是+12的原料。右侧海岸杀海龟,开蚌壳得起码10块风味蛤肉,我建议杀海龟直到你包装满为止呵呵。去塔那瑞斯的时候顺道在塞拉摩岛酒馆里买20个Alterac Swiss(奶酪)
9。在加查结完成任务开上限,买狼排卷轴tender wolf steak,再去蒸汽港口买卷轴,共5个
10。去菲拉斯买卷轴,共6个
11。去desolace戴索雷斯等商队,南北2处休息点各停留15分钟,所以没有的话你过个15分钟再上线来看看,2个机器人手里共有12个烹饪卷轴,全是限量,动作要快呵呵,有的可能你已经学会那就扔交易所吧
12。去费伍德右上找Malygen 把妖魔蛋卷Monster Omelet学了(冬泉的Qia也有)
至此为止,除了几个低级配方和4个特殊配方你都会了

特殊配方:
1。茶:Thistle Tea
原料雨燕草Swiftthistle,一打只要低于2.5g我一向都是直接买断,茶直接恢复盗贼100能量,喝了没有不上瘾的呵呵。PVP服需求极大
2。美味风蛇:Savory Deviate Delight
已经有很多帖子提到,部落专利
可能出现的随机特效是:
1.10%几率变成海盗或忍者1小时


http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=6657
2.变成黏液怪10秒
3.假死状态(猎人)5分钟,直到你移动
4.战士+20-50怒气
5.盗贼+100能量
6.牧师获得450点魔力
7.2分钟所有法术释放时间减半
生吃可能会被恐惧,沉睡或晕旋30秒,也可能得到快速治疗flash heal
卷轴我从没见过(联盟方),thottbot上提及有的美服炒到120g,级低的部落朋友就在贫瘠之地多练练吧
变异鱼铁炉堡1.5g一条,欧服开至今日3个月了,我各见过1次海盗和忍者玩家
3。金针茶
又是部落专利可惜没什么价值,Goldthorn用处很广
4。Runn Tum Tuber Surprise姑且称之为白萝卜吧,10分钟增加10智力,获得方法见我的致富第二弹:副本重置及应用,杀那里的怪也能获得
卷轴由厄运之锤的Pusillin高几率掉落
5。龙息辣椒(200)的bug(1:显示bug,2:只能带1份,否则吃的时候包里的也消失)在下一个版本(1.5)将被修复,但同时也将被大幅削弱,原因是目前的激发率过高(一场战斗出现3次),目前美服玩家抱怨说现在10分钟只出现2次,大家赶紧爽几把吧。卷轴找商队,神秘肉很多怪掉(主要来自荆棘谷),小火囊可以去荒芜之地右侧刷小火龙,如果你会扒皮那就一举两得了。

原料搜集:
1。+8体力精神的比较有实用价值,我交易所长期收集虎肉狮肉神秘肉(蝎子鳄鱼掉)迅猛龙肉,龟肉由于farm海龟的原因攒了1仓库,平均进价2s
2。+12体力精神的属于日常必备,主要配方有4个,蟹肉很少见,嫩狼肉由于数个高级副本(如lbrs, diremaul)及冬瘟都出,所以很好找,蜘蛛肉在沼泽和lbrs很多,巨蛋除了辛特兰,冬泉右下也有类似怪出,几率更高,平均进价4s
3。有些厨师做好了高级料理在AH贱卖,自然全部收购
4。厄运之锤会红上起码1个月,那段时间注意收购白萝卜


仅仅厨师就有那么多内容(我所知的还很不全),希望感觉浮躁无聊的朋友们自己再好好挖掘,9城设定等级上限45在我看来是相当有战略头脑的,而且我也认为对真正喜爱魔兽的朋友们而言,这有等级上限的公测将激发你们更大的兴趣,我在欧服还没怎么享受就被迫赶上了升级之路,遗憾啊遗憾.剩下的图明天继续

真赞 不愧是edwin出品….. 收藏了

Saltwater Snapjaw翻译成海水钳嘴龟

hillsbrad是希斯布莱德
desolace是凄凉之地
荒芜之地是badlands
加基森旅馆里那个教你300烹饪的家伙卖配方,无限量

大厨速成


欢迎转载,盗连必究



最近不少厨师帖,我也凑热闹发一份 :D

都到45了吧,都闲得慌吧,与其叫嚷魔兽不过也是泡菜还不如花半天把厨师练一下如何?
1。既然是速成,当然不考虑钓鱼,钓鱼的乐趣目前被大幅削弱,我到300为止钓到的除了鱼只出过4样别的东西,均不值一提。速度也慢,一般成功钓一条需要1分半,有那时间打怪出的钱都能买一打了。你钓变异鱼那是例外
2。如果你们服交易所够繁荣而且你钱包够鼓,那到300也很轻松。
3。我的心得以联盟solo为主,高级卷轴和材料反正双方都差不多
4。厨师在下高级副本的时候是很受欢迎的,多120的血和12精神对战士和牧师而言是很不错的buff,杀公主不吃饱怎么行呵呵(尤其国服开到45级,120血可真不少)。我的法师下副本很容易交朋友:因为js缘故,我包里总有各种buff卷轴(如spirit4);造完食水送人的时候附带几份高级料理;保持给组里的肉盾+200血(海军上将帽);一身希奇古怪的道具(比如食人花种子,机械雪人…… )

秃鹫翅膀这里找

1-45:Herb Baked Egg 草药烘蛋 ,这是上手就有的技能,主要材料是一个小蛋 Small Egg。细心的玩家估计也发现了,最佳farm的地点是westfall西部荒野 moonbruck月溪镇教堂后的墓地,里面的秃鹫是杀不完的,同时总有2只重生,它们掉蛋掉肉也掉法师羽降魔法要用的轻羽毛,我所在服务器是15银币一片,后面贴图是我20分钟的收获.记得白天过来,晚上鸟都回巢睡觉了.因为草药烘蛋练到45就绿了,所以打60多个就足够到50了。魔兽世界里有很多特殊的地点有类似的情况,就中级鸟类聚集地而言,荒芜之地(lv35-45)和塔纳瑞斯(lv40-50)各有几处刷新很快,缺食材比如giant egg巨蛋或buzzard wing秃鹫翅膀或者材料如坏爪wicked claw(做40级蓝装拆附魔材料用)就可以考虑这些地点

45-75:你也可以索性多打些小蛋,比如90来个,因为35烹饪能学的Egg Nog到75才绿,卷轴在暴风的Khole Jinglepocket那里有卖,他还有一个姜饼卷轴Gingerbread Cookie(有个任务要用)以及相应烹饪要用的副材料


50-90:行行,我知道你们嫌麻烦,那好,还是刷Clam Meat蛤肉做Boiled Clams煮沸蛤吧,烹饪技能50能从导师那学,90才绿,位置么西部荒野就不错,上面的鱼人营地量多又好引,一来一片,贴图里的也是30分钟左右的收获,打鸟应该也出不少秃鹫肉Stringy Vulture Meat,加上这里的眼球Murloc Eye,有兴趣的话再凑点猪嘴Goretusk Snout可以练“西部炖肉”到115,如果还是嫌麻烦就AH卖掉吧,别人小号作任务用得着。蛤肉一直是你练厨师时的首选材料,因为海边的怪尤其是鱼人,娜迦,乌龟,好杀量又足,它们掉的蛤里不光有肉,往往还有珍珠,自身也都不穷,营地里一般还定时刷箱子

90-130:蛤肉杂烩Clam Chowder,所以从50-130你最好把蛤肉刷它100个,也就40分钟,配方也在西部荒野,找海边的Kriggon Talsone,他一共出售4个配方

125-165:Goblin Deviled Clams地精芥末蛤,导师教,主要材料刺鼻蛤肉Tangy Clam Meat,6体力6精神15分钟。最佳farm地点是alteric mountain奥特兰克山脉靠幽暗城侧湖边的乌龟Snapjaw(lv26-31),它们掉的蛤里就有,在hillsbrad foothill附近也有它们的栖息地,优点是
1.这里没人2.掉龟肉3.出珍珠4.中皮重皮

暴风老城区酒馆—-外有信箱,内有导师,卷轴多样,材料丰富


130-170:什么你嫌太远,那么就走生猛路线去热闹的荆棘谷吧。怪味煎蛋卷Curiously Tasty Omelet到170才绿,素材是迅猛龙蛋,荆棘谷左上35-36的小龙90%几率掉蛋,70%几率掉肉,好杀量不足,不过材料往往一式2份,如果那里龙太少的话可以去阿拉斯高地试试。配方在暴风烹饪卷轴商那里买,他共有13个。170-175和所有商业技能一样会比较辛苦,对厨师而言,多杀几条龙而已。

175-215:烤迅猛龙肉Roast Raptor,配方阿拉斯高地和荆棘谷北部联盟营地有售,材料来源同上。

175-215:如果你选择了海鲜路线,估计手头有10个龟肉可以去完成hillsbrad foothill酒馆里大厨的任务了,他会给你卷轴Soothing Turtle Bisque舒心海龟汤,个人感觉生猛路线材料掉落率高些,塔那瑞斯沙漠海岸边的乌龟比较贫穷。

215-300:但他们的亲戚可不一样了,这次你得去遥远的辛特兰(hinterland)的东岸,48-50级的它们是55级以下最有价值去farm的怪!Saltwater Snapjaw全身是宝,它们能高几率掉龟肉,大嘴蛤Big-mouth Clam以及黄尾斑点鱼
1。舒心海龟汤8体8精15分钟,可以量产
2。大嘴蛤出大珍珠,黑珍珠几率很高,我还开出过2个金珍珠,目前我服15g一个(数个高级配方必需),每次还必出一块风味蛤肉Zesty Clam Meat,用来做Undermine Clam Chowder(225)可以到265才绿,卷轴限量供应,在塔那瑞斯沙漠海岸边的jabbey处有售
3。黄尾斑点鱼的烹饪卷轴在和jabbey一处的gikkix那有,他共有4个高级烹饪卷轴
4。皮匠之宝,扒到thick或rugged leather的同时还得到turtle scale是很爽的,20龟鳞我最多卖到过5g
5。掉的龟壳龟尾等粗糙物品很值钱,可惜5个一打,请清空你的背包再过去.我49级在那这样刷:72格里就一块炉石,1个小时左右就满,如果炉石还在冷却就自杀墓地复活,该卖的卖该寄的寄,看下限量卷轴,再过去正好虚弱结束:D
6。有几率出这个紫东东:http://www.thottbot.com/?i=9381
有个51精英海龟要小心,攻击很高。这里还有个优势是人少,缺点是坟地太远,不过到1.5版本会在悬崖附近加一个

其他卷轴出处,任务位置,上限书…




225基本上就能学所有较实用的烹饪配方了,剩下的主要是海鲜料理,材料就是个大问题……
总而言之,快速的流程就是:
起码40级的你
1。灰谷或交易所买突破150上限的中级烹饪书
2。西部荒野杀鸟打60左右小蛋
3。西部荒野杀鱼人刷100左右蛤肉
4。西部荒野买了蛤肉杂烩卷轴去暴风老城区酒馆做烘蛋,然后突破上限,做蛤肉,再吃书破上限
5。去荆棘谷刷迅猛龙蛋60左右,同时应该还能得到40来块肉,别忘了去bb交易所买卷轴
6。去阿拉斯高地买迅猛龙肉卷轴,在那里再刷20多块肉
7。做蛋卷,然后烤肉直到升至225,把蜘蛛肉配方学了(200)
8。去辛特兰杀Marauding Owlbeast或Vicious Owlbeast(走路一颠颠),他们掉巨蛋giant egg几率很高,要12个,但我建议多杀些,因为是+12的原料。右侧海岸杀海龟,开蚌壳得起码10块风味蛤肉,我建议杀海龟直到你包装满为止呵呵。去塔那瑞斯的时候顺道在塞拉摩岛酒馆里买20个Alterac Swiss(奶酪)
9。在加查结完成任务开上限,买狼排卷轴tender wolf steak,再去蒸汽港口买卷轴,共5个
10。去菲拉斯买卷轴,共6个
11。去desolace戴索雷斯等商队,南北2处休息点各停留15分钟,所以没有的话你过个15分钟再上线来看看,2个机器人手里共有12个烹饪卷轴,全是限量,动作要快呵呵,有的可能你已经学会那就扔交易所吧
12。去费伍德右上找Malygen 把妖魔蛋卷Monster Omelet学了(冬泉的Qia也有)
至此为止,除了几个低级配方和4个特殊配方你都会了

特殊配方:
1。茶:Thistle Tea
原料雨燕草Swiftthistle,一打只要低于2.5g我一向都是直接买断,茶直接恢复盗贼100能量,喝了没有不上瘾的呵呵。PVP服需求极大
2。美味风蛇:Savory Deviate Delight
已经有很多帖子提到,部落专利
可能出现的随机特效是:
1.10%几率变成海盗或忍者1小时


http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=6657
2.变成黏液怪10秒
3.假死状态(猎人)5分钟,直到你移动
4.战士+20-50怒气
5.盗贼+100能量
6.牧师获得450点魔力
7.2分钟所有法术释放时间减半
生吃可能会被恐惧,沉睡或晕旋30秒,也可能得到快速治疗flash heal
卷轴我从没见过(联盟方),thottbot上提及有的美服炒到120g,级低的部落朋友就在贫瘠之地多练练吧
变异鱼铁炉堡1.5g一条,欧服开至今日3个月了,我各见过1次海盗和忍者玩家
3。金针茶
又是部落专利可惜没什么价值,Goldthorn用处很广
4。Runn Tum Tuber Surprise姑且称之为白萝卜吧,10分钟增加10智力,获得方法见我的致富第二弹:副本重置及应用,杀那里的怪也能获得
卷轴由厄运之锤的Pusillin高几率掉落
5。龙息辣椒(200)的bug(1:显示bug,2:只能带1份,否则吃的时候包里的也消失)在下一个版本(1.5)将被修复,但同时也将被大幅削弱,原因是目前的激发率过高(一场战斗出现3次),目前美服玩家抱怨说现在10分钟只出现2次,大家赶紧爽几把吧。卷轴找商队,神秘肉很多怪掉(主要来自荆棘谷),小火囊可以去荒芜之地右侧刷小火龙,如果你会扒皮那就一举两得了。

原料搜集:
1。+8体力精神的比较有实用价值,我交易所长期收集虎肉狮肉神秘肉(蝎子鳄鱼掉)迅猛龙肉,龟肉由于farm海龟的原因攒了1仓库,平均进价2s
2。+12体力精神的属于日常必备,主要配方有4个,蟹肉很少见,嫩狼肉由于数个高级副本(如lbrs, diremaul)及冬瘟都出,所以很好找,蜘蛛肉在沼泽和lbrs很多,巨蛋除了辛特兰,冬泉右下也有类似怪出,几率更高,平均进价4s
3。有些厨师做好了高级料理在AH贱卖,自然全部收购
4。厄运之锤会红上起码1个月,那段时间注意收购白萝卜


仅仅厨师就有那么多内容(我所知的还很不全),希望感觉浮躁无聊的朋友们自己再好好挖掘,9城设定等级上限45在我看来是相当有战略头脑的,而且我也认为对真正喜爱魔兽的朋友们而言,这有等级上限的公测将激发你们更大的兴趣,我在欧服还没怎么享受就被迫赶上了升级之路,遗憾啊遗憾.剩下的图明天继续

真赞 不愧是edwin出品….. 收藏了

Saltwater Snapjaw翻译成海水钳嘴龟

hillsbrad是希斯布莱德
desolace是凄凉之地
荒芜之地是badlands
加基森旅馆里那个教你300烹饪的家伙卖配方,无限量

http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=120969

 限量交易卷轴分析及致富心得(超长且杀猫)


周末清仓

广告:本人欧服frostwolf edwin,有同服的国人想加中国工会请和我或者marrs联系(raid 筹划中)





限量交易卷轴分析及致富心得


本文分成以下部分:
一:简介
二:我的经验
三:其他卷轴
四:资金及交易所相关

一:简介
1。为什么你得看看这篇又臭又长的东西?
1)从欧服开始第三周起我每日稳定收入10g以上,周末40g
2)你可以少走弯路,少花冤枉钱在那些可恨的卷轴上 :)
3)你的小号和工会成员不会为到了级别却学不到技能烦恼
4)你会发现魔兽世界真的是非常丰富有趣的——如果你学我一样,建立全球2级新人采购网络的话 :)

2。忠告+牢骚:
1)穷人们啊:初期靠扒皮,中期卖卷轴,后期跑副本,人品是王道,君不见我跑死跑活倒进倒出不如高级玩家卖极品的一个零头……希望本文对和我一样没时间练级加长期solo的玩家有帮助
2)贫富差距——这万恶的资本主义社会:欧服4周惊见千g马——主人嘛,自然是一猎人,此时大部分玩家还不到40级,正在为马钱向隅而泣…
3)低级玩家怎样不farm却也能日进斗金?你需要的仅仅是本文提供的信息和每天半小时的小号操作,但最后你会发现你还是忍不住去farm
4)部落玩家不用失望,本文介绍中立地区卷轴的部分也应该有你们所感兴趣的信息

3.什么是限量交易卷轴?
在不少魔兽世界商人的手中有些稀有卷轴有着数量限制,售出后一段时间内缺货,它们提供的技能是技能导师所无法传授的,初级中级的卷轴往往让你烧技能时更节省原料而高级卷轴往往教你习得强大的技能
根据我的经验:
200以下卷轴2小时内刷新
200-250为2-12小时
250-300的高级卷轴为12-24小时刷新
所以在玩家集中的区域你数天买不到一个不错的卷轴是很正常的现象,所以这样的卷轴在交易所往往被标上令人痛恨的价格也是很正常的现象 :D

4。首先要做的事是熟练利用网络资源:
在thottbot(http://www.thottbot.com/)和allakhazam(http://wow.allakhazam.com/dyn/skills/tradeskills.html)上切换搜索可以找到你所需要的卷轴出处和掉落几率,thottbot上那些limited supply即是限量,而allakhazam上那些有附注的技能即是仅怪物掉落或限量交易才能学会(但有些资料不准确,商人的位置及商品种类随着补丁有了改变),对我们而言首先关心的是直接能从商人那里搞到的,所谓上兵伐谋。多数限量卷轴都在当地相应的供应商处得到,例如炼金的首先得找alchemistry supply, 但有很多来自general trade/vendor,所以每到一个地方先把所有商人都找到。下面要做的就是送个小号过去,每次上去大肆搜刮一番。

小号分布图



二:我的经验
1。马甲们
1)地点选择:我进入欧服第一时间就把8个帐号都建了,可谓预谋已久(没抢注到雷斯林,不过有甘道尔夫也不错了),联盟3大主城是必须各扔一个(小号还可以做仓库用),Moonglade和Winterspring是中后期最主要的利润来源,自然不能少,Arathi和Hillsbrad Foothills派一个就够,最后一个booty bay,主号法师转到哪买到哪,gadgetzan有交易所和银行,也有几个不错卷轴,可惜到游戏中期人来人往什么都买不着,看完本文后你可以选择自己的金矿,推荐:Feralas,Azshara,the hinterlands

2)怎么最快到达目标地点
(1)——3大主城很好办,我在铁炉扔了个盗贼作为主力商号,学下enchanting,原因奸商们估计都知道,不过前期卖装备比卖附魔材料更快积累原始资本,等服务器有4,50级的人,你就可以考虑把大号打的绿装蓝装都寄去拆了,上交易所拍,反正没手续费
(2)booty bay:建个人类从新手村到westfall(每到一处别忘了开飞行点),自杀后墓地复活再沿海游过去就好——千万别靠近海岸,附近的怪对1级小人几乎秒杀(通用准则),到了荆棘谷万一挂了不要在上面那个墓地复活,因为走大路绕太远而且极度不安全
(3)Hillsbrad Foothills:建个暗夜,先到darkshore再坐船到wetland,往大海游直到出现疲劳状态为止,然后贴着公海边缘往上一直游到Arathi Highlands地界,自杀(窒息死),墓地复活去refuge point开飞行路线,然后沿大路往左直奔southshore,毫无疑问你会被蹂躏数次,到达Hillsbrad Foothills地界自杀,复活后去把炉石绑定在旅馆里,并开飞行点
(4)gadgetzan:也是选暗夜最快,新手村-主城-darkshore-wetland-坐船去theramore,贴着大海边缘一直往下直到tanaris自杀,复活开飞行点

去加察结


(5)重点重点:Moonglade和Winterspring是55-60级区域,按平常路线3小时都到不了,现在有3种方法:
a)常规路线:暗夜主城-darkshore-Ashenvale-felwood-Moonglade或Winterspring,路上会被蹂躏n次啊n次,我在7级勇闯冬泉一文中有详细说明和路线图
b)德鲁伊10级任务Great Bear Spirit会把你指引到Moonglade,但是10级也是需要好几个小时的,欧服刚开时是看不见怪,满地小人
c)死亡游泳:利用玩家在踏入某地区死亡后灵魂会出现在当地离死亡点最近的原理,节省大量时间,论坛朋友在回帖中提及可以用此法直接去冬泉,我用小号测试了一下,整个winterspring外围一圈都不会显示其地名,依然是the veiled sea,死了回到darkshore,而且也没有一处可以翻山进去,结果我的测试号一直游到Azshara…

自溺而亡


所以要去这2处的话:
到达darkshore后沿大路一直往右上,跑到naga营地附近往大海跑,在darkshore和mooglade交界处有一片很小的地区会显示你在mooglade,你要做的就是在那把自己淹死,如果要去冬泉则在mooglade复活后向左下跑,进洞,满地52-53熊精,准备接受蹂躏,含泪拖尸大法(复活的时候可以离开尸体一定距离)直到你从右侧出洞,到了冬泉地界自杀去everlook也行,看风景也行,满地的ice cap和Rich Thorium Vein哈哈,开服后我在冬泉2周没见活人,见的第一个是57的部落,见了7级的我又是鞠躬又是行礼,至于高级卷轴的刷新测试也请看7级勇闯冬泉一文我的贴图,runecloth bag应该是12-24小时内随即刷新

满地矿却没法采,郁闷
7级观光客
多谢楼上,一直以为只能开8个,这下货源更多了

货源充足




2。资金规划:新服刚开,安心采矿扒皮冲级做任务——没本钱怎么奸商?前几周主要靠低端卷轴积累资金,mooglade和winterspring的卷轴此时只亏不赚——商业技能等级都还早呢,不过有余钱留着囤积runecloth bag(刚开始卖不掉的,但个把月后一个净挣6g以上)booty bay和Hillsbrad Foothills可以早点开始收购,注意利用/who来查询本方多数角色所在地,平均30多级的时候Hillsbrad Foothills那里就很难买到卷轴,平均40来级时booty bay什么都买不着,你可以早些把小号放gadgetzan去,以后没生意时(45军团出现时)删了再在需要的地方放一个就好,钱肯定是不够用的,所以我还是要提一下duskwood的马拉松,那里人少的时候我2个多小时现金涨7g,掉的丝和羊毛8-9g,solo的话可以从28打到35升级巨快而且绝对不会郁闷:D(请看暮色森林银英怪及宝箱大全一文)

3。限量卷轴采购指南
由于各个服务器价格不同,我的出手价仅做参考,如果一个卷轴心里没底能卖多少,先去http://wow.allakhazam.com查一下平均交易所价格,对我而言我认为它显示的价格普遍偏低。
注:g:金币 s:银币 c:铜币

1)铁炉堡

裁缝 :
Pattern: White Wedding Dress – 1 g
Requires Tailoring (250)

Pattern: Lavender Mageweave Shirt – 40 s
Requires Tailoring (230)

Pattern: Pink Mageweave Shirt – 40 s
Requires Tailoring (235)

Pattern: Tuxedo Jacket – 50 s
Pattern: Tuxedo Pants – 45 s
Pattern: Tuxedo Shirt – 45 s
注:收集品,后期全配方搜集狂会需要的,有的样子也不错

附魔 :
Formula: Enchant 2H Weapon – Lesser Intellect – 5 S
Requires Enchanting (100) +3 intellect

Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
Requires Enchanting (20) +5 mana

工程 :
Schematic: Gnomish Universal Remote – 12 s
Requires Engineering (125)

Schematic: Thorium Grenade – 1 g 20 s
Requires Engineering (260)

Schematic: Thorium Widget – 1 g 20 s
Requires Engineering (260)

炼金 :
Recipe: Elixir of Superior Defense – 1 g 30 s
Requires Alchemy (265)
Increases armor by 450 for 1 hour

Recipe: Free Action Potion – 18 s
Requires Alchemy (150)
Makes you immune to stun and movement impairing effects for the next 30 sec

采药 :
数种低级草药,个数1-4

建议:初期集中在Tinker区的Elixir of Superior Defense上(现在我基本3-4g出手),有余钱也可买些Enchant 2H Weapon – Lesser Intellect(相当实用的)和Free Action Potion,工程卷轴一向销路不好,工程师们等级上去了,Thorium类工程卷轴也能挣1g左右,但前期千万别尝试,White Wedding Dress我一般2.5g出手。把炉石绑定在交易所边上的旅店里可以帮你节省不少时间

2)暴风城

附魔 :
Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
equires Enchanting (20) +5 mana

炼金 :
Recipe: Elixir of Shadow Power – 1 g
Requires Alchemy (250)
Increases spell shadow damage by up to 40 for 30 minutes

图书馆管理员:
Scroll of Agility
Scroll of Intellect
Scroll of Intellect II
Scroll of Protection
Scroll of Protection II
Scroll of Spirit
Scroll of Spirit II
Scroll of Stamina
Scroll of Stamina II
Scroll of Strength

裁缝 :
Pattern: Blue Overalls – 4 s
Requires Tailoring (100)
34 Armor +4 Strength +4 Stamina

Pattern: White Wedding Dress – 1 g
Requires Tailoring (250)

药店和花店:
数种低级草药,个数1-4
建议:Elixir of Shadow Power 是个好东西,只有暴风有卖,一般3-4g能出手,White Wedding Dress 和铁炉的类似,40级买完马后可以开始收购低级草药(包括AH的),战场系统如果开了的话,炼金师不会嫌少的。Strong Fishing Pole – 9 s 1 b后期很好销——都60了,等下副本的时间钓鱼不错,20-30s吧,我也攒了很多Aquadynamic Fish Attractor- 2 s 50 c:increases Fishing by 100 for 5 minutes ,等小号到了40准备去冬泉钓鱼。 [s:11]

最“罕见”卷轴




3)暗夜主城danassus
裁缝 :
Pattern: Blue Linen Robe – 3 s
Requires Tailoring (70)
26 Armor +3 Spirit

Pattern: Greater Adept’s Robe – 8 s
Requires Tailoring (115)
37 Armor +1 Stamina +2 Intellect +7 Spirit

Pattern: Orange Martial Shirt – 30 s
Requires Tailoring (220)

附魔 :
Formula: Enchant Bracer – Deflection – 58 s
Requires Enchanting (235) +3 Defense

Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
Requires Enchanting (20) +5 mana

制革 :
Pattern: Green Whelp Bracers – 28 s
Leatherworking (190)
47 Armor +8 Spirit

炼金 :
Recipe: Free Action Potion – 18 s
Requires Alchemy (150)
Makes you immune to stun and movement impairingeffects for the next 30 seconds.

Recipe: Great Rage Potion – 20 s
Requires Alchemy (175)
Increases Rage by 30 to 60

Recipe: Superior Mana Potion – 1 g 20 s
Requires Alchemy (260)
Restores 900 to 1500 mana

建议:相对if和sw而言,暗夜主城有价值卷轴最集中,种类也多,而且等20级军团出现后,danassus人口明显减少,采购能容易一些
Superior Mana Potion能卖4.5g,毕竟最高级的蓝水卷轴得过了高级副本通灵学院才能买,还是pick bound,所以它的销路一直很好,Great Rage Potion需求量大,所以卷轴好卖,Free Action Potion也不会滞销,Green Whelp Bracers很少能买到,因为来这里学制革的太多(四个导师都全了),Greater Adept’s Robe和Blue Linen Robe也还成,Orange Martial Shirt耗材少,可惜冲不了多久就绿了。那2个附魔很烂,但是danassus有一个soul bound的隐藏附魔:enchant shield – great stamina可谓是最少见的限量卷轴,我只买到过一次。

Deneb Walker这厮躲在角落里,真不好找




4)Arathi Highlands + Hillsbrad Foothills
Arathi Highlands

a)refuge pointe
制革 :
Pattern: Raptor Hide Belt – 25 s
Requires Leatherworking (165)
55 Armor +6 Strength +6 Stamina

Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit

铁匠 :
Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
Two-Hand Mace 59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second) +12 Stamina

炼金 :
Greater Healing Potion – 5 s
Mana Potion – 4 s 80 c

Recipe: Frost Protection Potion – 20
Requires Alchemy (190)


裁缝:
Pattern: Dark Silk Shirt – 11 S
Requires Tailoring (155) 比较省料

Pattern: Blue Overalls – 4 s
Requires Tailoring (100)
34 Armor +4 Strength +4 Stamina

b)Deneb Walker:
他的三本书虽非限量但市场缺货的时候还是很好销的,而且不愁卖不掉,所以也列在这里
他位于stormgarde keep联盟控制区域内,进入堡垒后在第一个3岔右转,过桥右侧即是
Expert First Aid – Under Wraps – 1 g
Requires First Aid (125) allowing a maximum of 225 first aid skill
Manual: Heavy Silk Bandage – 22 s
Requires First Aid (180)
Manual: Mageweave Bandage – 50 s
Requires First Aid (210)

Scroll of Agility
Scroll of Intellect II
Scroll of Protection II
Scroll of Spirit II
Scroll of Stamina II
Scroll of Strength

有兴趣也可以去看看,但小号等级起码20否则会郁闷的




Hillsbrad Foothills :
a)southshore:
制革 :
蓝色Pattern: Icy Cloak – 15 s
Requires Tailoring (200)
29 Armor +6 Spirit +11 Frost Resistance

Pattern: Thick Murloc Armor – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
100 Armor +9 Strength +8 Stamina

炼金:
Recipe: Shadow Protection Potion – 9 s
Requires Alchemy (135)
Absorbs 675 to 1125 shadow damage for 1 hour

Recipe: Fire Protection Potion – 15 s
Requires Alchemy (165)
Absorbs 975 to 1625 fire damage. Lasts 1 hour

b)码头附近fishing supply有数种中级鱼类烹饪卷轴以及+5 fishing钓竿和限量供应鱼饵

c)tarren mill左侧商人
Pattern: Crimson Silk Robe – 50 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit

d)Zan Shivsproket是个Speciality Engineer躲在tarren mill右上的山里 :
Schematic: Gnomish Cloaking Device – 24 s
Requires Engineering (200)
Gives invisibility for 10 sec 冷却时间 60 minutes
独家专卖。10秒是短了些,而且这个trinket的效果是否能被反隐型的手段探测到?希望告之

e)zixil是个旅行商人,在southshore和tarren mill之间游荡
Formula: Enchant Boots – Minor Agility – 10 s
Requires Enchanting (125) agi+1
Pattern: Earthen Leather Shoulders – 20 s
Requires Leatherworking (135)
67 Armor +7 Stamina
Pattern: Red Woolen Bag – 5 s
Requires Tailoring (115)
Schematic: Goblin Jumper Cables – 20 s
Requires Engineering (165)
这个挺有意思

建议:
这个小号很挣钱但是也很花时间,后期可以用20多级的生产型副号扔那里,跑路的时候安全些
主要采购southshore和refuge pointe的卷轴,把炉石定在southshore,飞去refuge pointe后回来方便省钱。铁炉的主力商号跑交易所时如果发现急救书缺货那就可以去Deneb Walker那里进货——路上走好……因为不是限量,方针自然是薄利多销。
最好卖的是蓝色卷轴Icy Cloak,一般可以1.5g出手,cloak本身很垃圾但是对于附魔裁缝而言拆这个明显要比Robe of Power合算,再说级别高的有钱人一定会追求全技能习得的,更何况是个蓝色装备呢?Raptor Hide Belt是冲级用的,基本那个级别的制革师多半在荆棘谷做了一半任务,那些Raptor Hide正好废物利用。铁匠卷轴很少,所以不难出手。Protection Potion 都很好卖,原因是great的要后期才出,原料也不好弄,成本太高,对于熟悉法师系怪物分布的farmer来说,喝几瓶药buff后去升级要比做任务快不少,剩下那三个商人虽然也有些不错的卷轴但从时间和安全角度考虑不值

藏宝海湾外的2家伙





5)荆棘谷Stranglethorn Vale
a)booty bay

裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit

Pattern: Enchanter’s Cowl – 10 s 是个帽子
Requires Tailoring (165)
37 Armor +10 Intellect +6 Spirit

卖鹦鹉的也卖性感shirt
Pattern: Black Swashbuckler’s Shirt – 15 s
Requires Tailoring (200)

制革:废物利用,能省就省吧,皮革初期一直很贵
Pattern: Murloc Scale Bracers – 28 s
Requires Leatherworking (170)
100 Armor +9 Strength +8 Stamina

Pattern: Thick Murloc Armor – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +6 Stamina +5 Strength

Rikqiz 独居在2楼(还是3楼,不好判断呵呵)的一间屋里,居然出售2个非常实用的蓝色卷轴,不过材料的确是个问题
蓝色Pattern: Gem-studded Leather Belt – 30 s
Requires Leatherworking (185)
65 Armor +8 Stamina +6 Spirit
Use: Heal yourself for 225 to 375 冷却时间1小时

蓝色Pattern: Shadowskin Gloves – 35 s
Requires Leatherworking (200)
76 Armor +6 Stamina
Passive: Improves your chance to get a critical strike by 1%.

工程:
Schematic: Accurate Scope – 20
Requires Engineering (180)
bow or gun increases damage by 3

炼金:
Greater Healing Potion – 5 s
Mana Potion – 4 s 80 c
Recipe: Frost Protection Potion – 20 S
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 frost damage. Lasts 1 hour

Recipe: Nature Protection Potion – 20 S
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 nature damage. Lasts 1 hour

爬这个坡死了6次,你说你卖东西住这种满地猩猩隐豹的地方干啥
1.30新加的卷轴



继续卷轴补完计划,图还是贴不上,晚些再试试
藏宝海湾外:
1)Knaz Blunderflame,又是一躲深山里的工程师
Schematic: Deadly Scope – 30 s
Requires Engineering (210)
bow or gun increases damage by 5
他同伴有
Schematic: Mechanical Dragonling – 1 g
Requires Engineering (200)

2)Cowardly Crosby 在海盗堆里
Pattern: Admiral’s Hat – 70 s
Requires Tailoring (240)
51 Armor Requires Level 43
Use: Increases target’s Stamina by 20.
这可是好东西,给自己用的话必须戴着,持续15分钟,而后15分钟冷却,给别人用则可以取下,有2件的话冷却是分开的

建议:这里绝对是真正的藏宝海湾,因为几乎所有我提及的卷轴都很好卖,但是,你的动作必须要快,35级军团的出现会把所有的卷轴席卷一空,前2周你可以考虑放2个小号在这里,Deadly Scope 可以卖3-4g,所以山上得留1个,去之前带上足够的钱。bb里的小号负责那2个蓝色卷轴,那2个裁缝卷轴也比较好销,毕竟属性都还行,炼金的protection卷轴可以晚点再考虑,海军上将卷轴只能看人品了,毕竟做任务的人太多,一般可以卖4g甚至更多。等到玩家等级拉开后可以再回来,不过得当心部落天天血洗。还有就是突破钓鱼125(到达225)那本书(无限量,1g),交易所缺货的时候也可以大量进

runecloth巫师袍子和传统礼服,我所有采购员都穿这个,if里常常1堆人围着我怒笑,更搞笑的是,有次在冬泉上线,正好进来个盗贼,见了我小号那模样楞了一下,结果4个卷轴全被我买掉了:)






6。加察结gadgetzan(tanaris)
裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit
铁匠:
Plans: Golden Scale Coif – 44 s
Requires Blacksmithing (190)
181 Armor +10 Strength +10 Spirit
炼金:
Recipe: Nature Protection Potion – 20 s
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 nature damage. Lasts 1 hour
Recipe: Philosophers’ Stone – 80 s (非限量)
Recipe: Transmute Arcanite – 5 g (非限量)
Recipe: Transmute Iron to Gold – 80 s
Recipe: Transmute Mithril to Truesilver – 80 s (非限量)

建议:Golden Scale Coif能卖2g左右,铁匠卷轴少,好销。后面那4个炼金卷出路很不好,2天的冷却很大地限制了炼金这个变态的职业(私以为开了战场的话最实用的商业技能就是工程和炼金了)。等60级多起来后Transmute Iron to Gold还能勉强卖掉

7。moonglade
附魔:
Formula: Enchant Cloak – Superior Defense – 2 g
Requires Enchanting (285)
+ 70 armor (感觉很废)
Formula: Runed Arcanite Rod – 2 g 20 s
Requires Enchanting (290) 卷轴好办,可是材料…
裁缝:
Pattern: Felcloth Pants – 1 g 60 s
Requires Tailoring (275)
62 Armor +12 Intellect Increases damage done by Shadow up to 18
Pattern: Runecloth Boots – 2 g
Requires Tailoring (280)
50 Armor +14 Spirit +9 Intellect
Pattern: Runecloth Cloak – 1 g 20 s
Binds when picked up !!!
Requires Tailoring (265)
34 Armor +9 Spirit +8 Intellect
Pattern: Runecloth Robe – 1 g 20 s
Requires Tailoring (260)
68 Armor +17 Intellect +11 Spirit
很华丽的袍子

Geenia Sunshadow – Speciality Dress Maker
有些很有意思的礼服,后期收集狂可能会有兴趣
建议:这里卷轴成本高风险大,而且没有邮箱所以来之前必须带上足够的钱。不过Runecloth Robe还是不错的选择,3-4g,Felcloth Pants 4g左右,Runecloth Boots 卖到过4g多,但经常滞销,注意Runecloth Cloak是绑定的,那2个附魔我没卖掉过……感觉不值的话不用留小号在这,让danassus的小号定期来采购就行,我2级小号现在来一次基本20分钟就够,花光了钱炉石回去即可

8。冬泉谷winterspring
工程:
Schematic: Delicate Arcanite Converter – 2 g
Requires Engineering (285)
Schematic: Masterwork Target Dummy – 1 g 60 s
Requires Engineering (275)
Schematic: Thorium Tube – 1 g 60 s
Requires Engineering (275)

附魔:
Formula: Enchant Chest – Major Health – 1 g 60 s
Requires Enchanting (275) + 100 hp


制革:
Pattern: Frostsaber Boots – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
99 Armor +12 Frost Resistance +12 Shadow Resistance

裁缝:
Pattern: Mooncloth – 2 g
Requires Tailoring (250)
Pattern: Runecloth Bag – 1 g 20 s
Requires Tailoring (260)
Pattern: Runecloth Gloves – 1 g 60 s
Requires Tailoring (275)
45 Armor +9 Spirit +9 Intellect
reases damage and healing done by magical spells
and effects by up to 7

炼金:
Recipe: Major Healing Potion – 1 g 50 s
Requires Alchemy (275)
Restores 1050 to 1750 health
Superior Healing Potion – 10 s
Greater Mana Potion – 4 s 80 c
建议:前期只买Runecloth Bag,后期什么卷轴都挣钱,毕竟来这一趟不容易,前天欧服1.30新补丁后mooncloth卷轴移到Qia那去了,还是2g无限供应,3g还是经常能卖掉的。Runecloth Gloves 3g多,Frostsaber Boots差点,能卖个2.5g就不错了,Enchant Chest – Major Health和Major Healing Potion一直能卖4g多,后者需求量很大,三个工程卷轴最好不要尝试,希望开了战场后销路能好些。工程材料和药水有钱了都可以买,例如青铜管Bronze Tube,duskwood任务需要,用/who查,当30来级的人挺多时你就可以去当地yell了,很好赚,badlands任务道具Gyrochronatom原理相同。mana potion是裁缝冲225时最省料的1个配方需要的材料,服务器30级阶段扔AH销路会很好。

Bro’kin老在食人魔那卖东西,怎么就没给当点心吃了呢






三: 其他卷轴
由于厨师目前比较废,所以只介绍其部分卷轴来源,初级地区的卷轴利润低,不好买,所以不多提,redwoolen bag很多地方有,这是前期可以挣不少的一个(裁缝烧技能很好)。另外副本内商人比如genomegan,通灵等请大家自己总结

1。Alterac Mountains
1)Bro’kin有frost oil,位置看我贴图
Greater Healing Potion
Mana Potion
Recipe: Frost Oil – 25 s
Requires Alchemy (200)
When applied to a melee weapon it gives a 10% chance of casting Frostbolt at the opponent when it hits. Lasts 30 minutes
很不错的药水,同时还是badlands任务道具,卷轴十分稀有
2)在通往西瘟疫的3岔路口处
蓝色Pattern: Stormshroud Pants – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
Requires Elemental Leatherworking
138 Armor Requires Level 50
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 2%.
Equip: Increases your chance to dodge an attack by 1%.
又是一个可以唬人的东西,蓝色,还是套装,4g很容易出手的,其实学到元素制革谈何容易

Schematic: Ice Deflector – 18 s
Requires Engineering (155)
Increases your Frost resistance by 18 for 15 sec

2.badlands
工程:
Schematic: Delicate Arcanite Converter
Schematic: Masterwork Target Dummy
Schematic: Thorium Tube

铁匠 :
Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
Two-Hand Mace 59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second) +12 Stamina

3。Blasted Lands
Recipe: Elixir of Demonslaying – 90 s
Requires Alchemy (250)
Increases attack power by 265 against demons. Lasts 5 min
为了武器发光,camp这个卷轴吧,商人在Nethergarde Keep的了望台里

Montarr在地图左下角出售
Recipe: Shadow Oil – 15 s
Requires Alchemy (165)
When applied to a melee weapon it gives a 15% chance of casting Shadowbolt III at the opponent when it hits. Lasts 30 minutes
后期做高级暗抗性药水有用

Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit
边上有
Schematic: Gnomish Universal Remote
Schematic: Lovingly Crafted Boomstick

4。Burning Steppes
Schematic: Deadly Scope

Raid福音:
Field Repair Bot 74A 在BRD内,维修兼售卖,不到300级无法拣起这个lord golem面前的卷轴
Requires Engineering (300)
Use: Unfolds into a Field Repair Bot that can repair damaged items and purchase unwanted goods. After 10 minutes it’s internal motor fails.
材料:
12 Thorium Bars, 4 Rugged Leather, 1 Fused Wiring, 2 Elemental Earth, and 1 Elemental Fire. 1 charge

5。东瘟疫
和 Argent Dawn 搞好关系后有:
Pattern: Runic Leather Headband – 2 g 20 s
Requires Leatherworking (290)
122 Armor +20 Intellect +12 Spirit

Recipe: Transmute Air to Fire
Binds when picked up
Requires Alchemy (275)
不过没人会把气转火吧:D

还有几种带buff的pick bound的食水

6。西瘟疫
套装Pattern: Stormshroud Pants – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
Requires Elemental Leatherworking
唬人用

Pattern: Wicked Leather Gauntlets – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (260)
86 Armor +12 Agility +11 Stamina

完成通灵才能买的:
蓝色Plans: Storm Gauntlets
Requires Blacksmithing (295)
Requires Armorsmith
218 Armor
+7 Intellect
+10 Fire Resistance
Equip: Adds 3 Lightning damage to your weapon attack.
Equip: Increases damage done by Nature spells and effects by up to 15.
这几个都是pick bound,所以就不用考虑了
Plans: Ebon Shiv
Plans: Huge Thorium Battleaxe
Plans: Ornate Thorium Handaxe
Recipe: Major Mana Potion
Recipe: Transmute Water to Air

7。Swamp of Sorrows
Pattern: Green Dragonscale Breastplate – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (260)
Requires Dragonscale Leatherworking
311 Armor +25 Spirit +11 Nature Resistance

8.the hinterlands
独家专卖:
Schematic: Mithril Mechanical Dragonling – 40 s
Requires Engineering (250)
作为一个trinket,召唤50级机器龙为你战斗1分钟,冷却时间1小时,用过的都说好
升级后成为Arcanite Mechanical Dragonling
Requires Engineering (300)
一共需要:
Mithril Mechanical Dragonling
1x Mithril Mechanical Dragonling
14x Mithril Bar
4x Heart of Fire
4x Truesilver Bar
2x Inlaid Mithril Cylinder
2x Goblin Rocket Fuel
2x Star Ruby
升级为Arcanite Mechanical Dragonling
8x Delicate Arcanite Converter
10x Enchanted Thorium Bar
6x Thorium Widget
4x Gold Power Core
6x Enchanted Leather
thottbot论坛提及1.30它得到强化,从50成为65级mob,攻击力十分强劲,raid中使用前景看好

Pattern: Nightscape Shoulders – 40 s
Requires Leatherworking (210)
86 Armor +11 Agility +5 Stamina

Plans: Mithril Scale Bracers – 60 s
Requires Blacksmithing (215)
106 Armor +6 Stamina +7 Spirit

套装Pattern: Ironfeather Shoulders – 1 g 40 s
Requires Leatherworking (270)
Requires Tribal Leatherworking
117 Armor +20 Intellect +8 Spirit

总之:hinterlands的卷轴都很不错,级别到了就经常去那里采购吧

9。wetland
沼泽里的营地:
Pattern: Azure Silk Gloves – 10 s
Requires Tailoring (145)
26 Armor +3 Spirit
Increases damage done by Frost spells and effects by up to 7

Pattern: Green Leather Armor – 20 s
Requires Leatherworking (155)
95 Armor +8 Agility +8 Spirit

Pattern: Red Whelp Gloves – 16 s
Requires Leatherworking (120)
52 Armor
5% chance of dealing 15 to 25 Fire damage on a successful melee attack

schematic: Lovingly Crafted Boomstick – 10 s
Requires Engineering (120)

Schematic: Minor Recombobulator
Requires Engineering (140) – 15 s
trinket:Dispels Polymorph effects on a friendly target这个以后会挺有价值


Pattern: Greater Adept’s Robe – 8 s
Pattern: Red Woolen Bag – 5 s

Plans: Golden Scale Coif – 44 s
Requires Blacksmithing (190)
181 Armor +10 Strength +10 Spirit


10。Ashenvale:灰谷的卷轴很分散,卷轴也比较鸡肋
Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit

Pattern: Herbalist’s Gloves
Requires Leatherworking (135)
55 Armor Equip: Herbalism +5目前还看不出有什么用,不像加扒皮上限有任务做

Recipe: Shadow Protection Potion – 9 s
Requires Alchemy (135)
Absorbs 675 to 1125 shadow damage. Lasts 1 hour

Formula: Enchant Bracer – Lesser Strength – 25 s
Requires Enchanting (140) +3 Strength

Formula: Enchant Cloak – Minor Agility – 8 s
Requires Enchanting (110) +1 Agility.

这里不好去,把炉石绑定地精的棘齿城ratchet,带足钱直奔durotar,到了就自杀,会在兽人新手村边复活,朝大海跑,沿海往上就到了。测试的时候我的2级小号在路上被个60的法师1200重击打死,真是一点竞技精神都没有





11.Azshara:少而精的典范,地点集中
潜水帽:
Schematic: Deepdive Helmet – 35 s
Requires Engineering (230)
49 Armor +15 Stamina Equip: Allows underwater breathing.
如果不是工程师却想长期呆水下:
1)genomegan内farm水元素精英Viscous Fallout有水下呼吸仗
2)去booty bay (别的地方也有但这里几率高)钓Blackmouth黑嘴鱼炼水下呼吸药水,ah 平均1 g 1 个
3)黑海岸有个任务可以奖励5瓶
很多水下任务区有大量药草和矿无人过问,有个银英naga还掉3秒击晕的pk极品trinket,更别说小号探索世界之绝对需要:)

龙鳞制革Pattern: Blue Dragonscale Breastplate – 2 g
Requires Leatherworking (285)
Requires Dragonscale Leatherworking
338 Armor +28 Intellect +8 Spirit +8 Arcane Resistance
部落制革Pattern: Chimeric Gloves – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (265)
Requires Tribal Leatherworking
87 Armor +11 Arcane Resistance +12 Nature Resistance

vendo-tron 1000和super-seller 680



12。Desolace
这个地图的商人是最有特色的:地图中央有卖
Pattern: Azure Silk Gloves – 10 s
Requires Tailoring (145)
26 Armor +3 Spirit
Increases damage done by Frost spells and effects by up to 7

Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second)
+12 Stamina
有个地精商贩Cork Grizelton’s Kodo Caravan从北面的Kormek’s Hut一直护送他的kodo商队直至地图正下的Gelkis Village,然后返回。在这2个地点他会分别放出2个机器商贩vendo-tron 1000 和super-seller 680,停留15分钟后继续赶路。它们有很多限量卷轴,如果想收集厨师的配方你就得来这耐心等待了,因为有些高级食物的buff效果还是很不错的
vendo-tron 1000:
Greater Healing Potion
Mana Potion
Recipe: Carrion Surprise
Recipe: Heavy Kodo Stew
Recipe: Hot Lion Chops
Recipe: Jungle Stew
Recipe: Lean Venison
Recipe: Roast Raptor

super-seller 680:
裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 S
Requires Tailoring (180)
24 Armor +3 Stamina +7 Fire Resistance

Pattern: Dark Silk Shirt – 11 S
Requires Tailoring (155)

Pattern: Enchanter’s Cowl – 10 s
Requires Tailoring (165)
37 Armor +10 Intellect +6 Spirit

配料:
Recipe: Barbecued Buzzard Wing
Recipe: Big Bear Steak
Recipe: Hot Wolf Ribs
Recipe: Lean Wolf Steak
Recipe: Mystery Stew
这个很好玩Recipe: Dragonbreath Chilli
Occasionally belch flame at enemies struck in melee for the next 10 min

工程:
Schematic: Accurate Scope – 20 s
Schematic: Goblin Jumper Cables – 20 s
Requires Engineering (165)
心脏起博器,会爆炸的哦
Schematic: Ice Deflector – 18 s

其他:
Scroll of Agility II Limited Supply (3)
Scroll of Intellect II Limited Supply (3)
Scroll of Protection III Limited Supply (3)
Scroll of Spirit III Limited Supply (3)
Scroll of Stamina II Limited Supply (3)
Scroll of Strength II Limited Supply (3)
没什么好说的,见了它就搜刮1空吧
顺便提一下,地图左侧部落的捕鱼笼小概率出现+20 fishing的鱼杆,ah里10 g…

13。Dustwallow Marsh
Pattern: Murloc Scale Bracers – 28 s
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +5 Strength +6 Stamina

14.Felwood
恩,这里的商人是熊精,希望你和他们是哥们
Pattern: Warbear Harness – 1 G 60 S
Requires Leatherworking (275)
Requires Tribal Leatherworking
Chest 158 Armor +11 Strength +27 Stamina
很性感的

Pattern: Warbear Woolies – 2 G 27 S 50 C
Requires Leatherworking (285)
Requires Tribal Leatherworking
Legs 142 Armor +28 Strength +12 Stamina
不过这2样的材料很破坏生态平衡,Warbear Leather不怎么好掉……

Recipe: Transmute Earth to Water – 1 g 50 s
Binds when picked up
Requires Alchemy (275)

这个是好东东,不过贵了点,无限供应的,所以和它们还是搞好关系吧(hornered),更何况还有任务接
Furbolg Medicine Pouch
Binds when picked up,Held In Off-hand
+10 Stamina Use: Restores 100 health every 1 sec for 10 sec. 冷却时间20分钟

从精灵新手村——主城——黑海岸——走海路游过石爪山——在desolace地界自杀,从科多坟墓跑到ferelas自杀,复活就在羽月了,全程45分钟(意外死亡2次)




15。Feralas,新补丁后价值上升
地图右侧
Recipe: Holy Protection Potion – 8 S
Requires Alchemy (100)
Absorbs 300 to 500 holy damage. Lasts 1 hour
Recipe: Rage Potion – 1 s
Requires Alchemy (60)
Use: Increases Rage by 20 to 40.
羽月要塞
Pattern: Green Whelp Bracers 28 S
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +8 Spirit

小德用不错,也可以拍好价钱
Pattern: Living Shoulders 1 G 40 S
Requires Leatherworking (270)
Requires Elemental Leatherworking
117 Armor +13 Spirit +8 Nature Resistance
Requires Level 49 Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 28.

Pattern: Turtle Scale Gloves 31 S 50 C
Requires Leatherworking (205)
Mail 146 Armor +7 Stamina +6 Intellect +6 Spirit
出于某种原因这个稀有卷轴在这次的补丁里由怪物掉落变为商人限量供应,有些皮匠抱怨说AH里这个卷轴被抄到20g,不知道谁能解释一下,我查了一下它和龙鳞制革并无关系

Recipe: Ghost Dye – 90 s
Requires Alchemy (245)
做下列变态装备必需,材料ghost mushroom实在太有用…
回魔系列
Ghostweave Belt
Ghostweave Gloves
Ghostweave Vest
Ghostweave Pants
紫色Gloves of Spell Mastery
紫色Truefaith Vestments

Kzixx




16.Silithus:说真的,这里我还没去过……
Pattern: Heavy Scorpid Bracers 1 G 20 S
Requires Leatherworking (255)
122 Armor +8 Stamina +8 Spirit

pattern: Heavy Scorpid Helm 2 G 50 S
Requires Leatherworking (295)
258 Armor +20 Stamina +13 Spirit

17。Un’Goro Crater到了侏罗纪就去看看吧
套装Pattern: Devilsaur Gauntlets – 2 g 20 s
Requires Leatherworking (290)
Requires: Tribal Leatherworking
103 Armor +9 Stamina Requires Level 53
Equip: +28 Attack Power.
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 1%.

18。Duskwood
有个奇怪的rare goods vendor Kzixx每次东西都不一样,这个还有点价值
Recipe: Holy Protection Potion
Requires Alchemy (100)
Absorbs 300 to 500 holy damage. Lasts 1 hour
前期也就他那能搞到这张卷轴了

四:资金及交易所相关
1。资金来源:
1)矿布皮别急着npc,交易所先看看价吧
2)做任务,如果你够熟悉的话,可以做完所有当前不掉经验的任务(比自己等级低10级的开始变灰),例如我的小号同时做westfall,loch modan和黑海岸的任务(等级相同或接近的地区),优先做绿的和奖励好的,就是不用也可以卖钱,控制自己升级的速度,只杀任务需要的怪。越级打怪其实不比欺负低级怪来钱快,你杀1个得休息还有不少miss,低级怪安全快速以量取胜
3)工会到了相应级别去副本跑几趟,把装备凑齐,所谓磨刀不误砍柴功,同时money也有了
4)solo farm,当然得选对地方和怪,用好buff带好药水,顺带做几个杀怪任务,升级绝对比你满世界跑纯做任务快得多,钱自然也来得快,以后做个详细帖子列一下,duskwood是个例子
今天再举个:
我42法师在zul外面杀流窜的巨魔精英,只杀掷斧和法师——血少,站对位置(猎人的8码圈)的话你会发现掷斧的呆呆不动任你火球,否则会跑上来砍,基本满管蓝槽能杀2个掉1半多血,每个经验750(双倍经验状态)

减少开支
5)练级不用的技能少学:我的纯火法师46级奥术飞弹才1级,霜系攻击法术只学了lv1冰箭pk用。平时就是火系大招+大火球——火球——火球——1级nova——后退火球——fireblast,同级普通怪基本挂了,下副本间隔放火球控制好仇恨就可以了,新法术魔法护甲效果极其明显,极其明显!
6)用好炉石,省钱省时间,比如法师有3个传送,所以加查结是比较好的根据地
7)提高操作,减少死亡,修东西可不便宜

2。交易所相关经验:
首先说一句:魔兽世界的交易所是我玩过的网游里最完善的,而且还在不断改善中,1.30把卷轴分了类,方便寻找,我的生意明显好了很多:D
1)首先介绍几个基本概念:高手莫笑
a)系统建议价:
你拍卖的时候系统会给个建议价防止你把例如1.5g的金珍珠3s卖掉 :),建议价是商品卖给npc价格的1.5倍,也就是你购入价的3/8。例如你的mooncloth卷是2g买的,卖npc是50s,所以建议拍卖价是75s
b)bid价:
一般来说bid价不要比你的购入价低,尤其在工作日,尤其是高端卷轴。你可以设置bid价为建议价的3倍吸引眼球,对于销路好的低端卷轴设为4倍,这样起码不会亏本
c)buyout一口价:
系统收取boyout价的1/20作为费用,退回手续费,但新补丁后似乎取消了,我昨天设的2.99g卷轴拍卖成功拿到2.99g,希望其他奸商解释一下。低端卷轴我一般取bid价的2倍,能大大提高bo率——时间就是金钱啊,回收资金立刻发小号那再买卷轴 :)
d)手续费:
2小时收取你建议价的1/30,也就是购入价的1/80如果定为24小时的话就是3/20,所以万一没卖掉损失是很大的,例如mooncloth卷没卖掉,直接经济损失就是30s,缩水15%

2)根据以上得出的结论(每个服务器情况不同,所以要自己摸索)
1)平时人少的时候买东西,周末大量卖东西,你也会发现常常能bid到不错的卷轴(因为工作日往往没人竞争)
2)低端卷轴方针是薄利多销,比如我每天世界各地能进5个free action potion卷(嘿嘿),全卖完就是成功,3-4倍建议价,6-8倍bo
3)新服初期是无法承受24小时交易失败的昂贵手续费,所以1般以8小时为佳,工作日下午6,7点左右拍,如果8倍bo成功那就是200%的利润,就是bid价也能有50%(建议价是采购价的3/8)。

4)高端卷轴(技能要求250以上的)bid价可以设为建议价3倍,bo价就很讲究了,比如runecloth bag(1.2g买的),全服如果3000人,裁缝怎么都有300,1天winterspring只出1张,买到了你是老大,周末bid 4g,bo个7-8g,24小时卖不掉再考虑降价,不要心疼24小时手续费18s,只要bo掉能多赚2-3g(这张卷我卖了几十个了,只有2次给我退回来),所以是好货就要敢bo,bo价设得让人很不爽(买是能买,感觉又有点贵)那就成功了,毕竟多数玩家没闲功夫在交易所和人较劲
又例如:mooncloth卷2g买的,建议价75s,所以我设置bid价为3g,bo价6g,如果有玩家找不着新补丁后这个无限供应卷轴的出处却又急着用,他很有可能大出血来bo,我就净赚4g,这里是个比方,新服还是先卖red wollen bag比较稳妥呵呵

5)古老的把戏,2.99g比3g要好卖
6)别小看低端卷轴,货源多,需求大,积少成多,有几个性价比很高(购入价低风险小),比如icy cloak,golden scale coif,能把每天的进货消化就是成功
7)试探市场可以用递减法,例如great rage potion卷轴,同时卖3张,bo分别定为90s,80s,70s,根据卖掉的个数你就知道玩家们的心理价位了
8)在信箱前数钱时别忘了记帐,尤其是高级卷轴的,可以帮助你定出令人痛恨的bo价
9)市场是变化的,别小看60级玩家的经济承受力——真缺的时候,10g买个卷轴他都不在乎
10)对于限量卷轴,只要没人竞争,别的玩家不知道价,这时候可以5倍bid,10倍bo
11)到allakham查出所有导师不教卷轴的出处(这是个庞大的工程),分析后,你会对市场有更进一步的理解
12)高端卷轴同时只卖一个,别让看价的认为这来得很容易,拍掉再挂上去,时间长了玩家心里就认这个价了(因为每次来ah我都是差不多这个价)
13)开新补丁要好好分析,商机转瞬机逝,例如1.30能打出风精华了(做icy chill呵呵),头天1个50g,现在跌到20了

剩下的图晚点再贴,多谢心得分享和捧场
最后希望大家游戏里都能顺利成为土豪

限量交易卷轴分析及致富心得


本文分成以下部分:
一:简介
二:我的经验
三:其他卷轴
四:资金及交易所相关

一:简介
1。为什么你得看看这篇又臭又长的东西?
1)从欧服开始第三周起我每日稳定收入10g以上,周末40g
2)你可以少走弯路,少花冤枉钱在那些可恨的卷轴上 :)
3)你的小号和工会成员不会为到了级别却学不到技能烦恼
4)你会发现魔兽世界真的是非常丰富有趣的——如果你学我一样,建立全球2级新人采购网络的话 :)

2。忠告+牢骚:
1)穷人们啊:初期靠扒皮,中期卖卷轴,后期跑副本,人品是王道,君不见我跑死跑活倒进倒出不如高级玩家卖极品的一个零头……希望本文对和我一样没时间练级加长期solo的玩家有帮助
2)贫富差距——这万恶的资本主义社会:欧服4周惊见千g马——主人嘛,自然是一猎人,此时大部分玩家还不到40级,正在为马钱向隅而泣…
3)低级玩家怎样不farm却也能日进斗金?你需要的仅仅是本文提供的信息和每天半小时的小号操作,但最后你会发现你还是忍不住去farm
4)部落玩家不用失望,本文介绍中立地区卷轴的部分也应该有你们所感兴趣的信息

3.什么是限量交易卷轴?
在不少魔兽世界商人的手中有些稀有卷轴有着数量限制,售出后一段时间内缺货,它们提供的技能是技能导师所无法传授的,初级中级的卷轴往往让你烧技能时更节省原料而高级卷轴往往教你习得强大的技能
根据我的经验:
200以下卷轴2小时内刷新
200-250为2-12小时
250-300的高级卷轴为12-24小时刷新
所以在玩家集中的区域你数天买不到一个不错的卷轴是很正常的现象,所以这样的卷轴在交易所往往被标上令人痛恨的价格也是很正常的现象 :D

4。首先要做的事是熟练利用网络资源:
在thottbot(http://www.thottbot.com/)和allakhazam(http://wow.allakhazam.com/dyn/skills/tradeskills.html)上切换搜索可以找到你所需要的卷轴出处和掉落几率,thottbot上那些limited supply即是限量,而allakhazam上那些有附注的技能即是仅怪物掉落或限量交易才能学会(但有些资料不准确,商人的位置及商品种类随着补丁有了改变),对我们而言首先关心的是直接能从商人那里搞到的,所谓上兵伐谋。多数限量卷轴都在当地相应的供应商处得到,例如炼金的首先得找alchemistry supply, 但有很多来自general trade/vendor,所以每到一个地方先把所有商人都找到。下面要做的就是送个小号过去,每次上去大肆搜刮一番。

小号分布图



二:我的经验
1。马甲们
1)地点选择:我进入欧服第一时间就把8个帐号都建了,可谓预谋已久(没抢注到雷斯林,不过有甘道尔夫也不错了),联盟3大主城是必须各扔一个(小号还可以做仓库用),Moonglade和Winterspring是中后期最主要的利润来源,自然不能少,Arathi和Hillsbrad Foothills派一个就够,最后一个booty bay,主号法师转到哪买到哪,gadgetzan有交易所和银行,也有几个不错卷轴,可惜到游戏中期人来人往什么都买不着,看完本文后你可以选择自己的金矿,推荐:Feralas,Azshara,the hinterlands

2)怎么最快到达目标地点
(1)——3大主城很好办,我在铁炉扔了个盗贼作为主力商号,学下enchanting,原因奸商们估计都知道,不过前期卖装备比卖附魔材料更快积累原始资本,等服务器有4,50级的人,你就可以考虑把大号打的绿装蓝装都寄去拆了,上交易所拍,反正没手续费
(2)booty bay:建个人类从新手村到westfall(每到一处别忘了开飞行点),自杀后墓地复活再沿海游过去就好——千万别靠近海岸,附近的怪对1级小人几乎秒杀(通用准则),到了荆棘谷万一挂了不要在上面那个墓地复活,因为走大路绕太远而且极度不安全
(3)Hillsbrad Foothills:建个暗夜,先到darkshore再坐船到wetland,往大海游直到出现疲劳状态为止,然后贴着公海边缘往上一直游到Arathi Highlands地界,自杀(窒息死),墓地复活去refuge point开飞行路线,然后沿大路往左直奔southshore,毫无疑问你会被蹂躏数次,到达Hillsbrad Foothills地界自杀,复活后去把炉石绑定在旅馆里,并开飞行点
(4)gadgetzan:也是选暗夜最快,新手村-主城-darkshore-wetland-坐船去theramore,贴着大海边缘一直往下直到tanaris自杀,复活开飞行点

去加察结


(5)重点重点:Moonglade和Winterspring是55-60级区域,按平常路线3小时都到不了,现在有3种方法:
a)常规路线:暗夜主城-darkshore-Ashenvale-felwood-Moonglade或Winterspring,路上会被蹂躏n次啊n次,我在7级勇闯冬泉一文中有详细说明和路线图
b)德鲁伊10级任务Great Bear Spirit会把你指引到Moonglade,但是10级也是需要好几个小时的,欧服刚开时是看不见怪,满地小人
c)死亡游泳:利用玩家在踏入某地区死亡后灵魂会出现在当地离死亡点最近的原理,节省大量时间,论坛朋友在回帖中提及可以用此法直接去冬泉,我用小号测试了一下,整个winterspring外围一圈都不会显示其地名,依然是the veiled sea,死了回到darkshore,而且也没有一处可以翻山进去,结果我的测试号一直游到Azshara…

自溺而亡


所以要去这2处的话:
到达darkshore后沿大路一直往右上,跑到naga营地附近往大海跑,在darkshore和mooglade交界处有一片很小的地区会显示你在mooglade,你要做的就是在那把自己淹死,如果要去冬泉则在mooglade复活后向左下跑,进洞,满地52-53熊精,准备接受蹂躏,含泪拖尸大法(复活的时候可以离开尸体一定距离)直到你从右侧出洞,到了冬泉地界自杀去everlook也行,看风景也行,满地的ice cap和Rich Thorium Vein哈哈,开服后我在冬泉2周没见活人,见的第一个是57的部落,见了7级的我又是鞠躬又是行礼,至于高级卷轴的刷新测试也请看7级勇闯冬泉一文我的贴图,runecloth bag应该是12-24小时内随即刷新

满地矿却没法采,郁闷
7级观光客
多谢楼上,一直以为只能开8个,这下货源更多了

货源充足




2。资金规划:新服刚开,安心采矿扒皮冲级做任务——没本钱怎么奸商?前几周主要靠低端卷轴积累资金,mooglade和winterspring的卷轴此时只亏不赚——商业技能等级都还早呢,不过有余钱留着囤积runecloth bag(刚开始卖不掉的,但个把月后一个净挣6g以上)booty bay和Hillsbrad Foothills可以早点开始收购,注意利用/who来查询本方多数角色所在地,平均30多级的时候Hillsbrad Foothills那里就很难买到卷轴,平均40来级时booty bay什么都买不着,你可以早些把小号放gadgetzan去,以后没生意时(45军团出现时)删了再在需要的地方放一个就好,钱肯定是不够用的,所以我还是要提一下duskwood的马拉松,那里人少的时候我2个多小时现金涨7g,掉的丝和羊毛8-9g,solo的话可以从28打到35升级巨快而且绝对不会郁闷:D(请看暮色森林银英怪及宝箱大全一文)

3。限量卷轴采购指南
由于各个服务器价格不同,我的出手价仅做参考,如果一个卷轴心里没底能卖多少,先去http://wow.allakhazam.com查一下平均交易所价格,对我而言我认为它显示的价格普遍偏低。
注:g:金币 s:银币 c:铜币

1)铁炉堡

裁缝 :
Pattern: White Wedding Dress – 1 g
Requires Tailoring (250)

Pattern: Lavender Mageweave Shirt – 40 s
Requires Tailoring (230)

Pattern: Pink Mageweave Shirt – 40 s
Requires Tailoring (235)

Pattern: Tuxedo Jacket – 50 s
Pattern: Tuxedo Pants – 45 s
Pattern: Tuxedo Shirt – 45 s
注:收集品,后期全配方搜集狂会需要的,有的样子也不错

附魔 :
Formula: Enchant 2H Weapon – Lesser Intellect – 5 S
Requires Enchanting (100) +3 intellect

Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
Requires Enchanting (20) +5 mana

工程 :
Schematic: Gnomish Universal Remote – 12 s
Requires Engineering (125)

Schematic: Thorium Grenade – 1 g 20 s
Requires Engineering (260)

Schematic: Thorium Widget – 1 g 20 s
Requires Engineering (260)

炼金 :
Recipe: Elixir of Superior Defense – 1 g 30 s
Requires Alchemy (265)
Increases armor by 450 for 1 hour

Recipe: Free Action Potion – 18 s
Requires Alchemy (150)
Makes you immune to stun and movement impairing effects for the next 30 sec

采药 :
数种低级草药,个数1-4

建议:初期集中在Tinker区的Elixir of Superior Defense上(现在我基本3-4g出手),有余钱也可买些Enchant 2H Weapon – Lesser Intellect(相当实用的)和Free Action Potion,工程卷轴一向销路不好,工程师们等级上去了,Thorium类工程卷轴也能挣1g左右,但前期千万别尝试,White Wedding Dress我一般2.5g出手。把炉石绑定在交易所边上的旅店里可以帮你节省不少时间

2)暴风城

附魔 :
Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
equires Enchanting (20) +5 mana

炼金 :
Recipe: Elixir of Shadow Power – 1 g
Requires Alchemy (250)
Increases spell shadow damage by up to 40 for 30 minutes

图书馆管理员:
Scroll of Agility
Scroll of Intellect
Scroll of Intellect II
Scroll of Protection
Scroll of Protection II
Scroll of Spirit
Scroll of Spirit II
Scroll of Stamina
Scroll of Stamina II
Scroll of Strength

裁缝 :
Pattern: Blue Overalls – 4 s
Requires Tailoring (100)
34 Armor +4 Strength +4 Stamina

Pattern: White Wedding Dress – 1 g
Requires Tailoring (250)

药店和花店:
数种低级草药,个数1-4
建议:Elixir of Shadow Power 是个好东西,只有暴风有卖,一般3-4g能出手,White Wedding Dress 和铁炉的类似,40级买完马后可以开始收购低级草药(包括AH的),战场系统如果开了的话,炼金师不会嫌少的。Strong Fishing Pole – 9 s 1 b后期很好销——都60了,等下副本的时间钓鱼不错,20-30s吧,我也攒了很多Aquadynamic Fish Attractor- 2 s 50 c:increases Fishing by 100 for 5 minutes ,等小号到了40准备去冬泉钓鱼。 [s:11]

最“罕见”卷轴




3)暗夜主城danassus
裁缝 :
Pattern: Blue Linen Robe – 3 s
Requires Tailoring (70)
26 Armor +3 Spirit

Pattern: Greater Adept’s Robe – 8 s
Requires Tailoring (115)
37 Armor +1 Stamina +2 Intellect +7 Spirit

Pattern: Orange Martial Shirt – 30 s
Requires Tailoring (220)

附魔 :
Formula: Enchant Bracer – Deflection – 58 s
Requires Enchanting (235) +3 Defense

Formula: Enchant Chest – Minor Mana – 3 s
Requires Enchanting (20) +5 mana

制革 :
Pattern: Green Whelp Bracers – 28 s
Leatherworking (190)
47 Armor +8 Spirit

炼金 :
Recipe: Free Action Potion – 18 s
Requires Alchemy (150)
Makes you immune to stun and movement impairingeffects for the next 30 seconds.

Recipe: Great Rage Potion – 20 s
Requires Alchemy (175)
Increases Rage by 30 to 60

Recipe: Superior Mana Potion – 1 g 20 s
Requires Alchemy (260)
Restores 900 to 1500 mana

建议:相对if和sw而言,暗夜主城有价值卷轴最集中,种类也多,而且等20级军团出现后,danassus人口明显减少,采购能容易一些
Superior Mana Potion能卖4.5g,毕竟最高级的蓝水卷轴得过了高级副本通灵学院才能买,还是pick bound,所以它的销路一直很好,Great Rage Potion需求量大,所以卷轴好卖,Free Action Potion也不会滞销,Green Whelp Bracers很少能买到,因为来这里学制革的太多(四个导师都全了),Greater Adept’s Robe和Blue Linen Robe也还成,Orange Martial Shirt耗材少,可惜冲不了多久就绿了。那2个附魔很烂,但是danassus有一个soul bound的隐藏附魔:enchant shield – great stamina可谓是最少见的限量卷轴,我只买到过一次。

Deneb Walker这厮躲在角落里,真不好找




4)Arathi Highlands + Hillsbrad Foothills
Arathi Highlands

a)refuge pointe
制革 :
Pattern: Raptor Hide Belt – 25 s
Requires Leatherworking (165)
55 Armor +6 Strength +6 Stamina

Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit

铁匠 :
Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
Two-Hand Mace 59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second) +12 Stamina

炼金 :
Greater Healing Potion – 5 s
Mana Potion – 4 s 80 c

Recipe: Frost Protection Potion – 20
Requires Alchemy (190)


裁缝:
Pattern: Dark Silk Shirt – 11 S
Requires Tailoring (155) 比较省料

Pattern: Blue Overalls – 4 s
Requires Tailoring (100)
34 Armor +4 Strength +4 Stamina

b)Deneb Walker:
他的三本书虽非限量但市场缺货的时候还是很好销的,而且不愁卖不掉,所以也列在这里
他位于stormgarde keep联盟控制区域内,进入堡垒后在第一个3岔右转,过桥右侧即是
Expert First Aid – Under Wraps – 1 g
Requires First Aid (125) allowing a maximum of 225 first aid skill
Manual: Heavy Silk Bandage – 22 s
Requires First Aid (180)
Manual: Mageweave Bandage – 50 s
Requires First Aid (210)

Scroll of Agility
Scroll of Intellect II
Scroll of Protection II
Scroll of Spirit II
Scroll of Stamina II
Scroll of Strength

有兴趣也可以去看看,但小号等级起码20否则会郁闷的




Hillsbrad Foothills :
a)southshore:
制革 :
蓝色Pattern: Icy Cloak – 15 s
Requires Tailoring (200)
29 Armor +6 Spirit +11 Frost Resistance

Pattern: Thick Murloc Armor – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
100 Armor +9 Strength +8 Stamina

炼金:
Recipe: Shadow Protection Potion – 9 s
Requires Alchemy (135)
Absorbs 675 to 1125 shadow damage for 1 hour

Recipe: Fire Protection Potion – 15 s
Requires Alchemy (165)
Absorbs 975 to 1625 fire damage. Lasts 1 hour

b)码头附近fishing supply有数种中级鱼类烹饪卷轴以及+5 fishing钓竿和限量供应鱼饵

c)tarren mill左侧商人
Pattern: Crimson Silk Robe – 50 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit

d)Zan Shivsproket是个Speciality Engineer躲在tarren mill右上的山里 :
Schematic: Gnomish Cloaking Device – 24 s
Requires Engineering (200)
Gives invisibility for 10 sec 冷却时间 60 minutes
独家专卖。10秒是短了些,而且这个trinket的效果是否能被反隐型的手段探测到?希望告之

e)zixil是个旅行商人,在southshore和tarren mill之间游荡
Formula: Enchant Boots – Minor Agility – 10 s
Requires Enchanting (125) agi+1
Pattern: Earthen Leather Shoulders – 20 s
Requires Leatherworking (135)
67 Armor +7 Stamina
Pattern: Red Woolen Bag – 5 s
Requires Tailoring (115)
Schematic: Goblin Jumper Cables – 20 s
Requires Engineering (165)
这个挺有意思

建议:
这个小号很挣钱但是也很花时间,后期可以用20多级的生产型副号扔那里,跑路的时候安全些
主要采购southshore和refuge pointe的卷轴,把炉石定在southshore,飞去refuge pointe后回来方便省钱。铁炉的主力商号跑交易所时如果发现急救书缺货那就可以去Deneb Walker那里进货——路上走好……因为不是限量,方针自然是薄利多销。
最好卖的是蓝色卷轴Icy Cloak,一般可以1.5g出手,cloak本身很垃圾但是对于附魔裁缝而言拆这个明显要比Robe of Power合算,再说级别高的有钱人一定会追求全技能习得的,更何况是个蓝色装备呢?Raptor Hide Belt是冲级用的,基本那个级别的制革师多半在荆棘谷做了一半任务,那些Raptor Hide正好废物利用。铁匠卷轴很少,所以不难出手。Protection Potion 都很好卖,原因是great的要后期才出,原料也不好弄,成本太高,对于熟悉法师系怪物分布的farmer来说,喝几瓶药buff后去升级要比做任务快不少,剩下那三个商人虽然也有些不错的卷轴但从时间和安全角度考虑不值

藏宝海湾外的2家伙





5)荆棘谷Stranglethorn Vale
a)booty bay

裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit

Pattern: Enchanter’s Cowl – 10 s 是个帽子
Requires Tailoring (165)
37 Armor +10 Intellect +6 Spirit

卖鹦鹉的也卖性感shirt
Pattern: Black Swashbuckler’s Shirt – 15 s
Requires Tailoring (200)

制革:废物利用,能省就省吧,皮革初期一直很贵
Pattern: Murloc Scale Bracers – 28 s
Requires Leatherworking (170)
100 Armor +9 Strength +8 Stamina

Pattern: Thick Murloc Armor – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +6 Stamina +5 Strength

Rikqiz 独居在2楼(还是3楼,不好判断呵呵)的一间屋里,居然出售2个非常实用的蓝色卷轴,不过材料的确是个问题
蓝色Pattern: Gem-studded Leather Belt – 30 s
Requires Leatherworking (185)
65 Armor +8 Stamina +6 Spirit
Use: Heal yourself for 225 to 375 冷却时间1小时

蓝色Pattern: Shadowskin Gloves – 35 s
Requires Leatherworking (200)
76 Armor +6 Stamina
Passive: Improves your chance to get a critical strike by 1%.

工程:
Schematic: Accurate Scope – 20
Requires Engineering (180)
bow or gun increases damage by 3

炼金:
Greater Healing Potion – 5 s
Mana Potion – 4 s 80 c
Recipe: Frost Protection Potion – 20 S
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 frost damage. Lasts 1 hour

Recipe: Nature Protection Potion – 20 S
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 nature damage. Lasts 1 hour

爬这个坡死了6次,你说你卖东西住这种满地猩猩隐豹的地方干啥
1.30新加的卷轴



继续卷轴补完计划,图还是贴不上,晚些再试试
藏宝海湾外:
1)Knaz Blunderflame,又是一躲深山里的工程师
Schematic: Deadly Scope – 30 s
Requires Engineering (210)
bow or gun increases damage by 5
他同伴有
Schematic: Mechanical Dragonling – 1 g
Requires Engineering (200)

2)Cowardly Crosby 在海盗堆里
Pattern: Admiral’s Hat – 70 s
Requires Tailoring (240)
51 Armor Requires Level 43
Use: Increases target’s Stamina by 20.
这可是好东西,给自己用的话必须戴着,持续15分钟,而后15分钟冷却,给别人用则可以取下,有2件的话冷却是分开的

建议:这里绝对是真正的藏宝海湾,因为几乎所有我提及的卷轴都很好卖,但是,你的动作必须要快,35级军团的出现会把所有的卷轴席卷一空,前2周你可以考虑放2个小号在这里,Deadly Scope 可以卖3-4g,所以山上得留1个,去之前带上足够的钱。bb里的小号负责那2个蓝色卷轴,那2个裁缝卷轴也比较好销,毕竟属性都还行,炼金的protection卷轴可以晚点再考虑,海军上将卷轴只能看人品了,毕竟做任务的人太多,一般可以卖4g甚至更多。等到玩家等级拉开后可以再回来,不过得当心部落天天血洗。还有就是突破钓鱼125(到达225)那本书(无限量,1g),交易所缺货的时候也可以大量进

runecloth巫师袍子和传统礼服,我所有采购员都穿这个,if里常常1堆人围着我怒笑,更搞笑的是,有次在冬泉上线,正好进来个盗贼,见了我小号那模样楞了一下,结果4个卷轴全被我买掉了:)






6。加察结gadgetzan(tanaris)
裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 s
Requires Tailoring (205)
54 Armor +15 Intellect +6 Spirit
铁匠:
Plans: Golden Scale Coif – 44 s
Requires Blacksmithing (190)
181 Armor +10 Strength +10 Spirit
炼金:
Recipe: Nature Protection Potion – 20 s
Requires Alchemy (190)
Absorbs 1350 to 2250 nature damage. Lasts 1 hour
Recipe: Philosophers’ Stone – 80 s (非限量)
Recipe: Transmute Arcanite – 5 g (非限量)
Recipe: Transmute Iron to Gold – 80 s
Recipe: Transmute Mithril to Truesilver – 80 s (非限量)

建议:Golden Scale Coif能卖2g左右,铁匠卷轴少,好销。后面那4个炼金卷出路很不好,2天的冷却很大地限制了炼金这个变态的职业(私以为开了战场的话最实用的商业技能就是工程和炼金了)。等60级多起来后Transmute Iron to Gold还能勉强卖掉

7。moonglade
附魔:
Formula: Enchant Cloak – Superior Defense – 2 g
Requires Enchanting (285)
+ 70 armor (感觉很废)
Formula: Runed Arcanite Rod – 2 g 20 s
Requires Enchanting (290) 卷轴好办,可是材料…
裁缝:
Pattern: Felcloth Pants – 1 g 60 s
Requires Tailoring (275)
62 Armor +12 Intellect Increases damage done by Shadow up to 18
Pattern: Runecloth Boots – 2 g
Requires Tailoring (280)
50 Armor +14 Spirit +9 Intellect
Pattern: Runecloth Cloak – 1 g 20 s
Binds when picked up !!!
Requires Tailoring (265)
34 Armor +9 Spirit +8 Intellect
Pattern: Runecloth Robe – 1 g 20 s
Requires Tailoring (260)
68 Armor +17 Intellect +11 Spirit
很华丽的袍子

Geenia Sunshadow – Speciality Dress Maker
有些很有意思的礼服,后期收集狂可能会有兴趣
建议:这里卷轴成本高风险大,而且没有邮箱所以来之前必须带上足够的钱。不过Runecloth Robe还是不错的选择,3-4g,Felcloth Pants 4g左右,Runecloth Boots 卖到过4g多,但经常滞销,注意Runecloth Cloak是绑定的,那2个附魔我没卖掉过……感觉不值的话不用留小号在这,让danassus的小号定期来采购就行,我2级小号现在来一次基本20分钟就够,花光了钱炉石回去即可

8。冬泉谷winterspring
工程:
Schematic: Delicate Arcanite Converter – 2 g
Requires Engineering (285)
Schematic: Masterwork Target Dummy – 1 g 60 s
Requires Engineering (275)
Schematic: Thorium Tube – 1 g 60 s
Requires Engineering (275)

附魔:
Formula: Enchant Chest – Major Health – 1 g 60 s
Requires Enchanting (275) + 100 hp


制革:
Pattern: Frostsaber Boots – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
99 Armor +12 Frost Resistance +12 Shadow Resistance

裁缝:
Pattern: Mooncloth – 2 g
Requires Tailoring (250)
Pattern: Runecloth Bag – 1 g 20 s
Requires Tailoring (260)
Pattern: Runecloth Gloves – 1 g 60 s
Requires Tailoring (275)
45 Armor +9 Spirit +9 Intellect
reases damage and healing done by magical spells
and effects by up to 7

炼金:
Recipe: Major Healing Potion – 1 g 50 s
Requires Alchemy (275)
Restores 1050 to 1750 health
Superior Healing Potion – 10 s
Greater Mana Potion – 4 s 80 c
建议:前期只买Runecloth Bag,后期什么卷轴都挣钱,毕竟来这一趟不容易,前天欧服1.30新补丁后mooncloth卷轴移到Qia那去了,还是2g无限供应,3g还是经常能卖掉的。Runecloth Gloves 3g多,Frostsaber Boots差点,能卖个2.5g就不错了,Enchant Chest – Major Health和Major Healing Potion一直能卖4g多,后者需求量很大,三个工程卷轴最好不要尝试,希望开了战场后销路能好些。工程材料和药水有钱了都可以买,例如青铜管Bronze Tube,duskwood任务需要,用/who查,当30来级的人挺多时你就可以去当地yell了,很好赚,badlands任务道具Gyrochronatom原理相同。mana potion是裁缝冲225时最省料的1个配方需要的材料,服务器30级阶段扔AH销路会很好。

Bro’kin老在食人魔那卖东西,怎么就没给当点心吃了呢






三: 其他卷轴
由于厨师目前比较废,所以只介绍其部分卷轴来源,初级地区的卷轴利润低,不好买,所以不多提,redwoolen bag很多地方有,这是前期可以挣不少的一个(裁缝烧技能很好)。另外副本内商人比如genomegan,通灵等请大家自己总结

1。Alterac Mountains
1)Bro’kin有frost oil,位置看我贴图
Greater Healing Potion
Mana Potion
Recipe: Frost Oil – 25 s
Requires Alchemy (200)
When applied to a melee weapon it gives a 10% chance of casting Frostbolt at the opponent when it hits. Lasts 30 minutes
很不错的药水,同时还是badlands任务道具,卷轴十分稀有
2)在通往西瘟疫的3岔路口处
蓝色Pattern: Stormshroud Pants – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
Requires Elemental Leatherworking
138 Armor Requires Level 50
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 2%.
Equip: Increases your chance to dodge an attack by 1%.
又是一个可以唬人的东西,蓝色,还是套装,4g很容易出手的,其实学到元素制革谈何容易

Schematic: Ice Deflector – 18 s
Requires Engineering (155)
Increases your Frost resistance by 18 for 15 sec

2.badlands
工程:
Schematic: Delicate Arcanite Converter
Schematic: Masterwork Target Dummy
Schematic: Thorium Tube

铁匠 :
Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
Two-Hand Mace 59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second) +12 Stamina

3。Blasted Lands
Recipe: Elixir of Demonslaying – 90 s
Requires Alchemy (250)
Increases attack power by 265 against demons. Lasts 5 min
为了武器发光,camp这个卷轴吧,商人在Nethergarde Keep的了望台里

Montarr在地图左下角出售
Recipe: Shadow Oil – 15 s
Requires Alchemy (165)
When applied to a melee weapon it gives a 15% chance of casting Shadowbolt III at the opponent when it hits. Lasts 30 minutes
后期做高级暗抗性药水有用

Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit
边上有
Schematic: Gnomish Universal Remote
Schematic: Lovingly Crafted Boomstick

4。Burning Steppes
Schematic: Deadly Scope

Raid福音:
Field Repair Bot 74A 在BRD内,维修兼售卖,不到300级无法拣起这个lord golem面前的卷轴
Requires Engineering (300)
Use: Unfolds into a Field Repair Bot that can repair damaged items and purchase unwanted goods. After 10 minutes it’s internal motor fails.
材料:
12 Thorium Bars, 4 Rugged Leather, 1 Fused Wiring, 2 Elemental Earth, and 1 Elemental Fire. 1 charge

5。东瘟疫
和 Argent Dawn 搞好关系后有:
Pattern: Runic Leather Headband – 2 g 20 s
Requires Leatherworking (290)
122 Armor +20 Intellect +12 Spirit

Recipe: Transmute Air to Fire
Binds when picked up
Requires Alchemy (275)
不过没人会把气转火吧:D

还有几种带buff的pick bound的食水

6。西瘟疫
套装Pattern: Stormshroud Pants – 1 g 60 s
Requires Leatherworking (275)
Requires Elemental Leatherworking
唬人用

Pattern: Wicked Leather Gauntlets – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (260)
86 Armor +12 Agility +11 Stamina

完成通灵才能买的:
蓝色Plans: Storm Gauntlets
Requires Blacksmithing (295)
Requires Armorsmith
218 Armor
+7 Intellect
+10 Fire Resistance
Equip: Adds 3 Lightning damage to your weapon attack.
Equip: Increases damage done by Nature spells and effects by up to 15.
这几个都是pick bound,所以就不用考虑了
Plans: Ebon Shiv
Plans: Huge Thorium Battleaxe
Plans: Ornate Thorium Handaxe
Recipe: Major Mana Potion
Recipe: Transmute Water to Air

7。Swamp of Sorrows
Pattern: Green Dragonscale Breastplate – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (260)
Requires Dragonscale Leatherworking
311 Armor +25 Spirit +11 Nature Resistance

8.the hinterlands
独家专卖:
Schematic: Mithril Mechanical Dragonling – 40 s
Requires Engineering (250)
作为一个trinket,召唤50级机器龙为你战斗1分钟,冷却时间1小时,用过的都说好
升级后成为Arcanite Mechanical Dragonling
Requires Engineering (300)
一共需要:
Mithril Mechanical Dragonling
1x Mithril Mechanical Dragonling
14x Mithril Bar
4x Heart of Fire
4x Truesilver Bar
2x Inlaid Mithril Cylinder
2x Goblin Rocket Fuel
2x Star Ruby
升级为Arcanite Mechanical Dragonling
8x Delicate Arcanite Converter
10x Enchanted Thorium Bar
6x Thorium Widget
4x Gold Power Core
6x Enchanted Leather
thottbot论坛提及1.30它得到强化,从50成为65级mob,攻击力十分强劲,raid中使用前景看好

Pattern: Nightscape Shoulders – 40 s
Requires Leatherworking (210)
86 Armor +11 Agility +5 Stamina

Plans: Mithril Scale Bracers – 60 s
Requires Blacksmithing (215)
106 Armor +6 Stamina +7 Spirit

套装Pattern: Ironfeather Shoulders – 1 g 40 s
Requires Leatherworking (270)
Requires Tribal Leatherworking
117 Armor +20 Intellect +8 Spirit

总之:hinterlands的卷轴都很不错,级别到了就经常去那里采购吧

9。wetland
沼泽里的营地:
Pattern: Azure Silk Gloves – 10 s
Requires Tailoring (145)
26 Armor +3 Spirit
Increases damage done by Frost spells and effects by up to 7

Pattern: Green Leather Armor – 20 s
Requires Leatherworking (155)
95 Armor +8 Agility +8 Spirit

Pattern: Red Whelp Gloves – 16 s
Requires Leatherworking (120)
52 Armor
5% chance of dealing 15 to 25 Fire damage on a successful melee attack

schematic: Lovingly Crafted Boomstick – 10 s
Requires Engineering (120)

Schematic: Minor Recombobulator
Requires Engineering (140) – 15 s
trinket:Dispels Polymorph effects on a friendly target这个以后会挺有价值


Pattern: Greater Adept’s Robe – 8 s
Pattern: Red Woolen Bag – 5 s

Plans: Golden Scale Coif – 44 s
Requires Blacksmithing (190)
181 Armor +10 Strength +10 Spirit


10。Ashenvale:灰谷的卷轴很分散,卷轴也比较鸡肋
Pattern: Barbaric Leggings – 6 s 50 c
Requires Leatherworking (170)
87 Armor +7 Agility +7 Stamina +7 Spirit

Pattern: Herbalist’s Gloves
Requires Leatherworking (135)
55 Armor Equip: Herbalism +5目前还看不出有什么用,不像加扒皮上限有任务做

Recipe: Shadow Protection Potion – 9 s
Requires Alchemy (135)
Absorbs 675 to 1125 shadow damage. Lasts 1 hour

Formula: Enchant Bracer – Lesser Strength – 25 s
Requires Enchanting (140) +3 Strength

Formula: Enchant Cloak – Minor Agility – 8 s
Requires Enchanting (110) +1 Agility.

这里不好去,把炉石绑定地精的棘齿城ratchet,带足钱直奔durotar,到了就自杀,会在兽人新手村边复活,朝大海跑,沿海往上就到了。测试的时候我的2级小号在路上被个60的法师1200重击打死,真是一点竞技精神都没有





11.Azshara:少而精的典范,地点集中
潜水帽:
Schematic: Deepdive Helmet – 35 s
Requires Engineering (230)
49 Armor +15 Stamina Equip: Allows underwater breathing.
如果不是工程师却想长期呆水下:
1)genomegan内farm水元素精英Viscous Fallout有水下呼吸仗
2)去booty bay (别的地方也有但这里几率高)钓Blackmouth黑嘴鱼炼水下呼吸药水,ah 平均1 g 1 个
3)黑海岸有个任务可以奖励5瓶
很多水下任务区有大量药草和矿无人过问,有个银英naga还掉3秒击晕的pk极品trinket,更别说小号探索世界之绝对需要:)

龙鳞制革Pattern: Blue Dragonscale Breastplate – 2 g
Requires Leatherworking (285)
Requires Dragonscale Leatherworking
338 Armor +28 Intellect +8 Spirit +8 Arcane Resistance
部落制革Pattern: Chimeric Gloves – 1 g 20 s
Requires Leatherworking (265)
Requires Tribal Leatherworking
87 Armor +11 Arcane Resistance +12 Nature Resistance

vendo-tron 1000和super-seller 680



12。Desolace
这个地图的商人是最有特色的:地图中央有卖
Pattern: Azure Silk Gloves – 10 s
Requires Tailoring (145)
26 Armor +3 Spirit
Increases damage done by Frost spells and effects by up to 7

Plans: Solid Iron Maul – 30 s
Requires Blacksmithing (155)
59 – 89 Damage Speed 3.50
(21.1 damage per second)
+12 Stamina
有个地精商贩Cork Grizelton’s Kodo Caravan从北面的Kormek’s Hut一直护送他的kodo商队直至地图正下的Gelkis Village,然后返回。在这2个地点他会分别放出2个机器商贩vendo-tron 1000 和super-seller 680,停留15分钟后继续赶路。它们有很多限量卷轴,如果想收集厨师的配方你就得来这耐心等待了,因为有些高级食物的buff效果还是很不错的
vendo-tron 1000:
Greater Healing Potion
Mana Potion
Recipe: Carrion Surprise
Recipe: Heavy Kodo Stew
Recipe: Hot Lion Chops
Recipe: Jungle Stew
Recipe: Lean Venison
Recipe: Roast Raptor

super-seller 680:
裁缝:
Pattern: Crimson Silk Cloak – 12 S
Requires Tailoring (180)
24 Armor +3 Stamina +7 Fire Resistance

Pattern: Dark Silk Shirt – 11 S
Requires Tailoring (155)

Pattern: Enchanter’s Cowl – 10 s
Requires Tailoring (165)
37 Armor +10 Intellect +6 Spirit

配料:
Recipe: Barbecued Buzzard Wing
Recipe: Big Bear Steak
Recipe: Hot Wolf Ribs
Recipe: Lean Wolf Steak
Recipe: Mystery Stew
这个很好玩Recipe: Dragonbreath Chilli
Occasionally belch flame at enemies struck in melee for the next 10 min

工程:
Schematic: Accurate Scope – 20 s
Schematic: Goblin Jumper Cables – 20 s
Requires Engineering (165)
心脏起博器,会爆炸的哦
Schematic: Ice Deflector – 18 s

其他:
Scroll of Agility II Limited Supply (3)
Scroll of Intellect II Limited Supply (3)
Scroll of Protection III Limited Supply (3)
Scroll of Spirit III Limited Supply (3)
Scroll of Stamina II Limited Supply (3)
Scroll of Strength II Limited Supply (3)
没什么好说的,见了它就搜刮1空吧
顺便提一下,地图左侧部落的捕鱼笼小概率出现+20 fishing的鱼杆,ah里10 g…

13。Dustwallow Marsh
Pattern: Murloc Scale Bracers – 28 s
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +5 Strength +6 Stamina

14.Felwood
恩,这里的商人是熊精,希望你和他们是哥们
Pattern: Warbear Harness – 1 G 60 S
Requires Leatherworking (275)
Requires Tribal Leatherworking
Chest 158 Armor +11 Strength +27 Stamina
很性感的

Pattern: Warbear Woolies – 2 G 27 S 50 C
Requires Leatherworking (285)
Requires Tribal Leatherworking
Legs 142 Armor +28 Strength +12 Stamina
不过这2样的材料很破坏生态平衡,Warbear Leather不怎么好掉……

Recipe: Transmute Earth to Water – 1 g 50 s
Binds when picked up
Requires Alchemy (275)

这个是好东东,不过贵了点,无限供应的,所以和它们还是搞好关系吧(hornered),更何况还有任务接
Furbolg Medicine Pouch
Binds when picked up,Held In Off-hand
+10 Stamina Use: Restores 100 health every 1 sec for 10 sec. 冷却时间20分钟

从精灵新手村——主城——黑海岸——走海路游过石爪山——在desolace地界自杀,从科多坟墓跑到ferelas自杀,复活就在羽月了,全程45分钟(意外死亡2次)




15。Feralas,新补丁后价值上升
地图右侧
Recipe: Holy Protection Potion – 8 S
Requires Alchemy (100)
Absorbs 300 to 500 holy damage. Lasts 1 hour
Recipe: Rage Potion – 1 s
Requires Alchemy (60)
Use: Increases Rage by 20 to 40.
羽月要塞
Pattern: Green Whelp Bracers 28 S
Requires Leatherworking (190)
47 Armor +8 Spirit

小德用不错,也可以拍好价钱
Pattern: Living Shoulders 1 G 40 S
Requires Leatherworking (270)
Requires Elemental Leatherworking
117 Armor +13 Spirit +8 Nature Resistance
Requires Level 49 Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 28.

Pattern: Turtle Scale Gloves 31 S 50 C
Requires Leatherworking (205)
Mail 146 Armor +7 Stamina +6 Intellect +6 Spirit
出于某种原因这个稀有卷轴在这次的补丁里由怪物掉落变为商人限量供应,有些皮匠抱怨说AH里这个卷轴被抄到20g,不知道谁能解释一下,我查了一下它和龙鳞制革并无关系

Recipe: Ghost Dye – 90 s
Requires Alchemy (245)
做下列变态装备必需,材料ghost mushroom实在太有用…
回魔系列
Ghostweave Belt
Ghostweave Gloves
Ghostweave Vest
Ghostweave Pants
紫色Gloves of Spell Mastery
紫色Truefaith Vestments

Kzixx




16.Silithus:说真的,这里我还没去过……
Pattern: Heavy Scorpid Bracers 1 G 20 S
Requires Leatherworking (255)
122 Armor +8 Stamina +8 Spirit

pattern: Heavy Scorpid Helm 2 G 50 S
Requires Leatherworking (295)
258 Armor +20 Stamina +13 Spirit

17。Un’Goro Crater到了侏罗纪就去看看吧
套装Pattern: Devilsaur Gauntlets – 2 g 20 s
Requires Leatherworking (290)
Requires: Tribal Leatherworking
103 Armor +9 Stamina Requires Level 53
Equip: +28 Attack Power.
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 1%.

18。Duskwood
有个奇怪的rare goods vendor Kzixx每次东西都不一样,这个还有点价值
Recipe: Holy Protection Potion
Requires Alchemy (100)
Absorbs 300 to 500 holy damage. Lasts 1 hour
前期也就他那能搞到这张卷轴了

四:资金及交易所相关
1。资金来源:
1)矿布皮别急着npc,交易所先看看价吧
2)做任务,如果你够熟悉的话,可以做完所有当前不掉经验的任务(比自己等级低10级的开始变灰),例如我的小号同时做westfall,loch modan和黑海岸的任务(等级相同或接近的地区),优先做绿的和奖励好的,就是不用也可以卖钱,控制自己升级的速度,只杀任务需要的怪。越级打怪其实不比欺负低级怪来钱快,你杀1个得休息还有不少miss,低级怪安全快速以量取胜
3)工会到了相应级别去副本跑几趟,把装备凑齐,所谓磨刀不误砍柴功,同时money也有了
4)solo farm,当然得选对地方和怪,用好buff带好药水,顺带做几个杀怪任务,升级绝对比你满世界跑纯做任务快得多,钱自然也来得快,以后做个详细帖子列一下,duskwood是个例子
今天再举个:
我42法师在zul外面杀流窜的巨魔精英,只杀掷斧和法师——血少,站对位置(猎人的8码圈)的话你会发现掷斧的呆呆不动任你火球,否则会跑上来砍,基本满管蓝槽能杀2个掉1半多血,每个经验750(双倍经验状态)

减少开支
5)练级不用的技能少学:我的纯火法师46级奥术飞弹才1级,霜系攻击法术只学了lv1冰箭pk用。平时就是火系大招+大火球——火球——火球——1级nova——后退火球——fireblast,同级普通怪基本挂了,下副本间隔放火球控制好仇恨就可以了,新法术魔法护甲效果极其明显,极其明显!
6)用好炉石,省钱省时间,比如法师有3个传送,所以加查结是比较好的根据地
7)提高操作,减少死亡,修东西可不便宜

2。交易所相关经验:
首先说一句:魔兽世界的交易所是我玩过的网游里最完善的,而且还在不断改善中,1.30把卷轴分了类,方便寻找,我的生意明显好了很多:D
1)首先介绍几个基本概念:高手莫笑
a)系统建议价:
你拍卖的时候系统会给个建议价防止你把例如1.5g的金珍珠3s卖掉 :),建议价是商品卖给npc价格的1.5倍,也就是你购入价的3/8。例如你的mooncloth卷是2g买的,卖npc是50s,所以建议拍卖价是75s
b)bid价:
一般来说bid价不要比你的购入价低,尤其在工作日,尤其是高端卷轴。你可以设置bid价为建议价的3倍吸引眼球,对于销路好的低端卷轴设为4倍,这样起码不会亏本
c)buyout一口价:
系统收取boyout价的1/20作为费用,退回手续费,但新补丁后似乎取消了,我昨天设的2.99g卷轴拍卖成功拿到2.99g,希望其他奸商解释一下。低端卷轴我一般取bid价的2倍,能大大提高bo率——时间就是金钱啊,回收资金立刻发小号那再买卷轴 :)
d)手续费:
2小时收取你建议价的1/30,也就是购入价的1/80如果定为24小时的话就是3/20,所以万一没卖掉损失是很大的,例如mooncloth卷没卖掉,直接经济损失就是30s,缩水15%

2)根据以上得出的结论(每个服务器情况不同,所以要自己摸索)
1)平时人少的时候买东西,周末大量卖东西,你也会发现常常能bid到不错的卷轴(因为工作日往往没人竞争)
2)低端卷轴方针是薄利多销,比如我每天世界各地能进5个free action potion卷(嘿嘿),全卖完就是成功,3-4倍建议价,6-8倍bo
3)新服初期是无法承受24小时交易失败的昂贵手续费,所以1般以8小时为佳,工作日下午6,7点左右拍,如果8倍bo成功那就是200%的利润,就是bid价也能有50%(建议价是采购价的3/8)。

4)高端卷轴(技能要求250以上的)bid价可以设为建议价3倍,bo价就很讲究了,比如runecloth bag(1.2g买的),全服如果3000人,裁缝怎么都有300,1天winterspring只出1张,买到了你是老大,周末bid 4g,bo个7-8g,24小时卖不掉再考虑降价,不要心疼24小时手续费18s,只要bo掉能多赚2-3g(这张卷我卖了几十个了,只有2次给我退回来),所以是好货就要敢bo,bo价设得让人很不爽(买是能买,感觉又有点贵)那就成功了,毕竟多数玩家没闲功夫在交易所和人较劲
又例如:mooncloth卷2g买的,建议价75s,所以我设置bid价为3g,bo价6g,如果有玩家找不着新补丁后这个无限供应卷轴的出处却又急着用,他很有可能大出血来bo,我就净赚4g,这里是个比方,新服还是先卖red wollen bag比较稳妥呵呵

5)古老的把戏,2.99g比3g要好卖
6)别小看低端卷轴,货源多,需求大,积少成多,有几个性价比很高(购入价低风险小),比如icy cloak,golden scale coif,能把每天的进货消化就是成功
7)试探市场可以用递减法,例如great rage potion卷轴,同时卖3张,bo分别定为90s,80s,70s,根据卖掉的个数你就知道玩家们的心理价位了
8)在信箱前数钱时别忘了记帐,尤其是高级卷轴的,可以帮助你定出令人痛恨的bo价
9)市场是变化的,别小看60级玩家的经济承受力——真缺的时候,10g买个卷轴他都不在乎
10)对于限量卷轴,只要没人竞争,别的玩家不知道价,这时候可以5倍bid,10倍bo
11)到allakham查出所有导师不教卷轴的出处(这是个庞大的工程),分析后,你会对市场有更进一步的理解
12)高端卷轴同时只卖一个,别让看价的认为这来得很容易,拍掉再挂上去,时间长了玩家心里就认这个价了(因为每次来ah我都是差不多这个价)
13)开新补丁要好好分析,商机转瞬机逝,例如1.30能打出风精华了(做icy chill呵呵),头天1个50g,现在跌到20了

剩下的图晚点再贴,多谢心得分享和捧场
最后希望大家游戏里都能顺利成为土豪