


相关新闻:
来自PCGames的消息:
期待了4年多的《帝国时代3》终于被微软游戏工作室旗下的Ensemble Studios宣布,不过我们只能从他们透露给《PC Gamer》杂志上的独家消息得知。最新一期《PC Gamer》透漏了Ensemble Studios开发的《帝国时代》最新一代的名称——《帝国时代3:发现时代》(Age of Empires III: Age of Discovery)。从字面来看,“发现时代”是指从哥伦布发现美洲新大陆(1492年)开始,欧洲开始进行海外探索的时代。
单人模式战役的主线是美国的历史进程。
多人模式中你可以从8个不同的文明中(目前官方只宣布了3个文明,即法国、西班牙、英格兰)选择,支持8名选手进行混战或团队对战。
《帝国时代3:发现时代》对系统AI进行了改良,使用的是最新的Havok引擎。
Ensemble Studios的官方网站从11月开始,就一直在有小动作。11月的时候,Ensemble Studios的官方网站在刚进入的时候会出现大字:“THE WAIT IS ALMOST OVER...”(一切等待都结束了……),预示着期盼中的《帝国时代3》有可能宣布(当然也可能是《神话时代》的续篇,但是可能性很小)。大约12月6日,Ensemble Studios的官方网站在刚进入的时候会出现大字:“THE WAIT IS ALMOST OVER...2300 BC - Sargon I unifies Sumeria”(一切等待都结束了……公元前2300年——萨尔贡一世统一苏美尔),这是在《帝国时代1》中出现的时期。而12月16日,文字又有所变化,“The wait is almost over...1200 BC - The Troyan War”(一切等待都结束了……公元1200年——特洛伊战争)。昨天,文字再次发生变化:“THE WAIT IS ALMOST OVER…1096 AD - The First Crusade”(一切等待都结束了……公元1096年——第一次十字军东征)。之后又经过几个历史时期,终于出现了《帝国时代1》的一张大截图,之后是《罗马的崛起》,再之后又是《帝国时代2》、资料片,截至今天,官网出现的是《神话时代》的大幅截图……Ensemble Studios一直在搞倒计时。
来自中关村在线的新闻:
1997年,微软推出了即时战略游戏《帝国时代》(Age Of Empire),它在当时成为操作性最好的即时战略游戏,迅速在全球玩家中获得了广泛的认同与好评。在随后的几年内,《帝国时代》衍生出更多经典的版本,由《帝国时代》及其资料片《帝国时代之罗马复兴》、《帝国时代II》及其资料片《帝国时代II之征服者》共同创造了属于《帝国时代》的帝国时代。此后,《神话时代》、《王国的崛起》等一批同类型大作蜂拥上市,帝国时代新作的消息却始终没有任何透露。
近日,国外最新一期的著名电玩杂志Computer Gaming World在其36页有3段关于采访微软Ensemble工作室的文字,《帝国时代3》即将发布的消息一时间被各大媒体广为报导。由于这本杂志并不在中国大陆发行,笔者还没有看见有网站告知这篇文章的具体内容,有幸看到此文后立即将其进行整理翻译,以满足众多帝国爱好者的需求。
Computer Gaming World杂志《帝国时代3》(Age of Empires III)原文:
帝国时代3降临!
当我们前去采访时,我们的情报收集人员告知了一条令人欣喜的消息:Ensemble Studios工作小组正在努力开发《帝国时代3》,这款销量最佳的即时策略游戏续作将计划于2005年末隆重上市。
Ensemble工作室对此没有提供任何详细的官方评价,但据一位内部工作人员说:“通过对于先前发售游戏的狀況的评估,我们觉得RTS(即时策略类型)的游戏已经略显陈旧,它需要得以革新,基于这个评价,我们已经尝试为新作加入一些革命性的特性。我认为我们开发组在每一款研发的游戏中都有创新的元素,但是我们已经开始尝试做一些更大程度的革新。然而,在我们所进行的测试中,仍然有一些人更喜欢传统的RTS游戏模式而不赞同这种创新。” 这些话语似乎意味着Ensemble 开发组可能将选择在世界地图上一一征服国家的模式而摈弃传统的故事情节路线。
“对于广大玩家而言,自然希望不断看见游戏拥有创新的元素。”这位内部工作人员继续说,“但是我们同时看到在《神话时代》发售近两年的时间后,它仍然在电脑游戏前十位的排行榜上占据一席之地。尽管我们也听说其他类型的游戏比即时策略更受欢迎,但对我们而言,许多单机游戏都没有像这款RTS游戏佳作一样成功。”
我们在官方宣布开发《帝国时代3》后正在计划将这种理念不断传递下去。同时,我们可以声明:在Ensemble工作室不断尝试革新RTS系列特性中,我们会不断推动帝国时代开发的进程。
――甲壳虫
另一方面,笔者同时找到另一则更为详尽的资料,全文节选引用如下:“今天一位市场调查人员在芝加哥做市场研究,他提及到《帝国时代 3》的消息,说到公司给了截图他们观看,游戏做得非常漂亮。《帝国时代 3》将可能做得像文明系列那样。现在的消息暂时不能肯定是否微软发行,我们所获得的信息是由微软地域研究所所提供的,内部消息说到游戏将会在一年内发行,从现在的资料来看,游戏制作商是正在寻找更好的意见,他们想知道怎样才能把《帝国时代 3》做得更好。公司(微软)询问了很多关于玩家们喜欢的游戏各种事物,但如果想知道更多有关《帝国时代 3》的资料,首先要每个人支付125美金。尽管以上的资料并没有得到微软肯定,但作为玩家也希望想了解更多《帝国时代 3》的消息。”在这则新闻中,同时还提及了玩家更为关心的细节内容――
游戏时间是发生在美国和欧洲殖民时期。(从发现美国大陆开始直到美国内战前夕)
全新的3D引擎,细腻的帖图(人物和树都会被风吹动的)
你选择美国部队,可能会影响着日后的盟军战略部署。
游戏作战的地图将会是世界范围内的,攻击和占领的方式将如同《王国的崛起》那种模式。

上面这张图据说是微软公布的映象画
虽然,这一信息同样没有获得官方的证实,但如若和以上的访谈相联系便可以看出相吻合的诸多要素。另外,从最新公布的一张《帝国时代III》游戏的映像画来看,新作在3D建筑物的描绘、即时光影效果、水面的反射处理等细微之处都将呈现出更为完美的画面及视觉效果。
另一个对于中国玩家而言更为关心的问题是,如果游戏真能上市,大陆会有公司代理吗?笔者首先想到的是曾经代理过《帝国时代黄金版》并推出了一系列经典微软游戏的育碧公司。然而,当向UBI的朋友询问时,他却笑而未答。也许是离上市还太过遥远,也许是当初的经典游戏没有收到预期的成效,也许是公司真有类似的代理计划仍然秘而不宣,这种笑容的确值得玩味。
正如进入Ensemble工作室官方网站时会跳出的一条字符:THE WAIT IS ALMOST OVER(某款“大作”的期待即将结束)所显示的那样,帝国时代3真的离我们越来越近了!各位帝国Fans们,你准备好了吗?