我的初崇是红刚大哥。崇拜他的基础在于他那神乎其神的弹弓绝技,那弹弓的光芒像阳光一样笼罩着十米之内的活物死物,让这些原本毫无意义的活物死物从此与众不同。作为崇拜者的我,可以做的就是跟在大哥屁股后,努力搜索着我喜欢的目标。
我喜欢的目标有三种:第一类当然是可获利的目标,例如可以带回家喂猫的麻雀;第二类是可以获得成就感的目标,例如很难打中的电线杆上的瓷壶、花瓣上的蝴蝶;第三类目标是可以获得快感的,诸如可以发出一声“巨响”并变得粉碎的玻璃瓶、可以哗啦一声并伴随叫骂的玻璃窗。
一旦发现目标,我就需要努力摇动三寸不烂之舌,说服大哥出手。对于第一种目标,通常不需要我费劲,事实上,我也很少能早于大哥发现这类目标;对于第二类目标,我需要用激将法,一般都是用打赌的语气说:“我赌你打不中。”如果我赌输了,需要很卖力地说一句恭维话,并且伴随着肢体语言如用力翘起大拇指,如果大哥赌输了,我们会忘记赌局,共同研究上一弹的问题出在哪里,直到我输掉。
比较复杂的是第三类目标。对于一些不会受到道德谴责的目标,我依然可以用激将法等手段获得火力支援,但一旦涉及到道德谴责,实现就比较困难,例如某个我“仇敌”家的玻璃。这种情况下,我必须取得一致认知:即——这样做确实很爽。
实现这个目的的方法很多也很灵活,比如我可以讲一段苦大仇深的战斗经历,让大哥觉得打碎那家玻璃是一件侠义之举,而行侠仗义——很爽;还可以直接讲述事情的后果,例如攻击成功后,我们将不得不进行大约1000米的高速逃跑,而一旦逃不掉,后果将非常严重,而这个结果无论胜负,都将非常刺激,换而言之——很爽。
除了激将法和取得认同法,还有一种不可多用但非常有效的方法:可以在紧张的搜索前进状态中突然插话,从而打破弹弓手的思考程序,让他在经过道德判断之前击发。
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