wWW火热之前,新闻组,BBS,FIDONET都是“内容由用户提供”,记得当年在AOL上,有一个电子边疆基金会的组,帖子好看,影响也很大,比KESO牛多了。至于国内,CFIDO,四通利方的体育论坛,网易的个人主页,也都是当年的辉煌。
紧接着就是轰轰烈烈的门户烧钱时代。于是刚冒出来的NETSCAPE的RSS,IE的CDP就都死了,死掉的还有PUSH客户端的代表,那个曾经很漂亮的POINTCAST--比现在任何RSS客户端都好看,都更加人性化。
从没有中心到门户中心,这符合人类群居生活的发展轨迹。今天2.0了,去中心化,符合人类文明发展的民主化进程?门户越来越多的软文,难道就已经构成信息强权了吗?
1,碎片化信息和参与群体
信息价值有两个临界点,太少的话,容易误导,太多的话,无法甄别。为了解决这个问题,门户集中了信息,并分类管理了信息。将碎片进行组装。
众所周知,互联网的“革命”性质,在于实现了多对多的信息交换。那么门户这种以中心点对多的模式,无疑是传统的,非互联网的主流媒体模式。
现在,站在门户的肩膀上,web2.0真的到了揭竿而起的时刻了吗?
从信息的两端看,越来越多的内容,导致了越来越多的受众选择,这是传播的困境。比如更多的电视频道,更多的电影发行,更多的唱片出街,个人BLOG,网络歌曲……所以,大众传播在这样的境况之下,勉强变成了分众传播。更有甚者,是“一人受众”,比如只有一个人阅读了我这个BLOG。
受众在信息消费过程中切换、挑选,使内容被动地“碎片化”--内容源为了抓住更多的受众,通过各种各样的手段,允许受众在任意时间、任意地点去点播任意内容,这种看上去像是个性化、度身定制的媒体内容形式,对于内容提供者来说,也是一种困境;而受众在自己产生内容,自己组织内容,形成个性可分享的内容源(BLOG)以及频道(RSS),并开始自己定义内容(WIKI)时使内容主动“碎片化”。
对于专业人士而言,这是一片全新的大陆。可怜的不知道后退键在哪的那些真正的草根用户怎么办?当门户轰然倒塌,到处都是2.0的义军时,可怜的用户要如何获得他们想一目了然的信息?市场上现在这些天才们的RSS订阅器,有多少草根能够熟练使用?GOOGLE的魅力,一般用户最多只看到8%(此数据属于虚构,没有科学依据)。
我不相信会产生以主流模式对web2.0数据进行互动编辑的新型门户,也不相信web2.0的系列精英服务功能会产生独立的商业模式。
当web2.0的参与者已经真正是草根大众的时候,互联网即将消亡,因为它已经融入到各个行业当中去,去中心化,把互联网这个行业也去掉了。尘归尘,土归土。web2.0消失了,只剩下媒体2.0,唱片2.0,房地产2.0,零售2.0,贸易2.0,电信2.0等等。至于功能服务和工具,则已经被IE或者GOOGLE BESKTOP之类的恐龙所包揽。
2,碎片化组织和行业渗透
门户被颠覆了,纯正的大型互联网企业也步入坟墓。要不立刻转型找死,要不等死。大型互联网企业面临着注意力被剥夺,内容被打碎,功能被浏览器或者桌面缴械等困境,只能利用所积累的知识,为其他行业进行服务。比如新浪是报纸杂志2.0的最好合作伙伴,网易做游戏2.0,盛大没有恋战游戏2.0,他要做电视2.0;至于搜狐,其实应该很好地利用SNS,变成一个俱乐部2.0。
而大量小团队,小组织,都慢慢渗透到各个行业中去。充当起CIO2.0的角色。
到这个时候,互联网企业消失,而所有的企业,都是互联网企业。生就是死,死就是生,互联网的轮回完美解脱。
总结,web2.0不是以内容为主,以信息为主,而是以服务为主,所以,web2.0的终极,就是sp2.0,服务供应商2.0 。^_^
PS:微软的频道,POINTCAST这些"推"的东东,今天看来已经无法看到了.cdp是类似RSS这样可以订阅的一种标示,而POINTCAST,是一个收看各种定制内容的类似现在"周博通"的客户端软件.