当产品策划人员学会了如何从大SP的业务中抄袭流程和界面,便开始重复劳动的时候;当技术人员除了做接入,打补丁就只做做后台页面查询系统就完工的时候;当销售人员可以完全不懂业务只会跑群发、压客服的时候,我们都开始感觉赚钱原来如此简单。对,一个SP公司的员工状况如果这样了,这个公司离倒闭已经不远,我们换窝的机会也就快到了。
任何行业都这样,一旦出现变局,还依然按照习惯去走的人或者企业,就会被市场所淘汰。
这两年SP做短信,普遍属于劳力密集型。只看哪个业务火了,就赶紧去里面逛几圈,然后一步步记录下来,昨日重现。然后技术实施,群发。某同行曾说,其实SP运营核心的东西,就只在一两个人的头脑里。
当然,这里面也不乏想要创新一些,做好一些的。比如当年我们为新浪无线做了个爆笑西游记,原创的文字量就是万级别的条数,以此来垒高门槛。可是实际运营中,用户使用到的短信量,除了特别个别的爱好者,99.9%都在百条以下,另外那几万条短信,到底是为谁而写?后来按照用户的使用习惯和特点,我们把流程简单化,故事缩水,用户量反而上去。大家要的只是笑一笑,而不是笑足一个月。快乐也会疲劳。
同质化严重的简单产品,拼的就是营销了。所以很多SP1.0的组织,就普遍出现了上面所描述的那种状况。这种情况也许适合一个市场规则已经十年不变的成熟工厂,而SP市场,一天一个变化,几个月换一下运营商老总,缺乏学习的组织无法继续生存。
怎么办?产品人员开始寻找外部资源进行组合;BD人员开始做渠道管理--不再是短信联盟那么简单的传销体系,而是线下的多种渠道组合;销售人员要理解业务,以关系型销售向咨询型销售进行转换;PR谋求品牌操作……就这么简单?说起来是简单,知道该任何做的人很多,能够狠下心实施的团队,还真少见。毕竟建立学习型组织,都很痛苦。现在的SP公司里,除了寥寥几个大SP(其实他们也不算纯SP)已经在这么做之外,多数的SP,陷于群发无法自拔。
群发,不恰当比喻,就像当年CCTV的标王,有用,但不能把生命都寄托在上面。
SP 2.0的变化,从组织开始,从每一个员工开始,否则一切都是空谈。
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