很多专家通过各种论证,早把游戏定为精神鸦片,网游更成了洪水野兽。其实他们抓错了罪犯,那个元凶叫做痴迷症,和游戏无关。

一个人,连续玩游戏超过12个小时,和一个专家连续超过12个小时去论证精神鸦片的结果是一样的,就是损害了自己的健康。至于结果是否具备价值,这和当事人是什么人相关,和当事人在干什么无关。

应该说,游戏相对比其他事物,更容易使人痴迷。但是用堵,或者用商人的狡猾说“提价”来垒高门槛,那是白痴才会相信有效果的事情。正如GFW,所起到的作用只是浪费了大量设置代理服务器,解除代理服务器的国民劳动时间。更有甚者,已颇有一些提倡主旋律的奉旨游戏出来,我估计大概国家的财政又是颇有盈余了吧,钱多开发商不怪。

如果一个未成年小孩,每天痴迷地花12小时去学雷锋,通宵玩《中华英雄谱》,我们就很开心吗?我们应该关注的,是如何分配未成年小孩的时间,而不要怪罪到游戏身上。否则,他不痴迷在游戏里,也会痴迷在其他更加危险的诱惑里。

小太子太妹整天拿刀在街上开片,就要怪罪菜刀开发商吗?或者他们彻夜抱着红楼梦醒鼻涕挤眼泪,家长们就要把老曹扒出来鞭尸?一个未成年小孩,痴迷在四大名著或者哥德巴赫猜想甚至资本论里,和痴迷在游戏里没有任何区别,都是家长的过错。

我自己很惭愧没有尽到责任,一见到我女儿,就买各种各样的游戏机给她,教她玩QQ,做FLASH,看闲书。真正监护着她的是我老妈,她也不反对,还鼓励女儿多上网跟我聊天。结果女儿四年级读过来,没有一次考试是在前三名之后的,该拿的奖也拿不少,还很活泼。甚至抽空积累的经验值,每年都可以升一两级的钢琴技能(生活技能,攻击+0,敏捷+1,领悟+5,附加魅力值15%)。

不过话说回来,很多时候,痴迷也是一种难得的好品德。没有痴迷,难有成功。最关键的,就看我们怎么期望或者评估面前的这个孩子了。至于以行政干预的方式对待那些有可能诱发孩子痴迷症的事情,不过是代表政府对广大家长的智商比较怀疑而已--这也难怪,几千年都是可使由之,不可使知之,能不弱智吗?



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[点击此处收藏本文]  发表于2005年09月17日 10:43 PM




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