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熊川的BLOG

       最近在看哈佛商学院的教授写的《ruling the waves》,讲述了电报的发展历史,可以说是互联网最具参考价值的历史描述,从中也可以看给web2.0带来一些启发。
    电报是19世纪最伟大的发明之一,其诞生甚至比互联网更激动人心,我认为它至少是电子信息时代最伟大的发明之一,因为它直接发明了新的信息编码、解码、传播方式。
    严格说,电报也是一系列电子技术的组合性发明,最初是有线的,欧美强国当时都疯狂的在大西洋底铺设电缆,后来则是无线电报。
    无线电报是意大利人马可尼发明的,事实上,马可尼也只是把已经发明的几种技术组合在一起。就成了无线电报,无线电报让当时的世界震惊了,当马可尼带着机器经过海关时,海关官员为了防止国家安全起见,竟然将马可尼龙的机器砸碎了。
    当时,主导无线电报技术的是马可尼的公司,由于害怕这一技术掌握在外国人手上,在美国海军部的推动下,通用电气成立了美国无线电报公司(RCA),一个集专利权和权力于一身的无线电报技术巨头。
    这有点像早期的互联网的巨头们。
    RCA公司的成立早期和马可尼公司的早期无线电使用并没有太大区别,除了能传输声音外,它的主要功能还是无线电电报。
    改变无线电的不是RCA的诞生,也不是欧洲国家无线电台的创立,这些都没有实质性进展,因为在20世纪最伟大的进步,真空管、高频交流电发电机和三极管还紧紧掌握在主要公司和政府手中,真正改变无线电的是业余无线电玩家的增多。
    这些人不断改进技术,深深爱上了无线电的潜力,他们被习惯称为“男孩”,他们要么在军队学过无线电技术,要么仅仅是读了几本《无线电时代》、《电力世界》这样的出版物。运用简陋的设备,他们能够从空中捕捉到任何萦绕在他们周围的信息,这些声音变得越来越复杂,游戏变得越来越有趣。
    无线电迷们制作了简陋的设备,并且成立了无线电俱乐部,他们通过交流建立了早期的电波友情,交换各种心得,但设备的限制让他们常常听到各种各样的怪声,有时是船只的通信,有时是天气预报,有时只是震耳欲聋的尖叫。
    人们意识到,无线电不再仅仅是海运服务的工具或是传递信息的工具,它突然变成用来娱乐的工具。
    广播业务在玩家手中诞生了。
    1920年,一个叫Frank Conrad的人开始传输钢琴音乐,他是一个非常优秀的业余爱好者,他的广播质量很好,越来越多的人开始收听他的节目。突然,人们开始打电话给他,要求他播放特定曲目,甚至有些人把自己创作的音乐邮寄给他。
    一些音乐销售商开始为他提供带子,但要以在广播中提到商家的名字为交换。
    美国西屋公司意识到Conrad正在干着什么别的事情,接下来,西屋公司为他建立了专门的工作室,并在1920年11月2日,美国总统宣布结果的当天开始广播。
    影响是巨大的,要求听音乐剧的人剧增,数月之内,无线电从接受信息和通话领域进入了音乐和娱乐的世界。
    1921到1922年,无线电浪潮席卷美国,人们疯狂的跑到商店购买设备。
    各种广播公司纷纷兴起,频道资源一片混乱,政府和行业又开始制定管理规范,并形成大大小小的广播公司。
    这一时期,“无线电男孩”似乎被清除了。
    这有点象WEB1.0时代的的互联网,个人站点们无法与大网站竞争,并暂时败下阵来。
    但创造力往往在玩家们手中,时下兴起的WEB2.0正是更为广泛的一次业余玩家参与。
    各种各样的业余爱好者试图找到更自由、更好玩的东西。
    WEB2.0杀手级应用是什么呢?这种杀手所表现的内容又是什么呢?
    也许是娱乐、也许是一些擦边球,也许是……
   



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[点击此处收藏本文]  发表于2005年09月20日 11:18 PM




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