2010-03-31

CaesarZX:如果你认为自己已经很了解这个星球上的游戏公司了,那请试试看。(请点击下图看原始尺寸,建议保存后再看)

本图22日就已经公布,但我考虑了很久才决定把它当做游戏美图发上来。这一次只放一张,相信感兴趣的人自己会花时间欣赏的。

gamesareevil.com的此表作者Eric Wall对他的杰作谦逊简短的说明:

This is by no means the be all, end all, definitive history of video game development studios. There is still room for additional studios and for clarification of individual studio history, as well as more connections between the shift of studio talent from one company to another. Have an addition or correction? Leave a Comment.

感谢Eric Wall为全世界游戏人所做的贡献。

DoNews 3月31日

Game头条,采自全球主要游戏媒体,为读者玩家输送最快最新环球游戏资讯。CaesarZX 编译

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Activision动视高层重组

动视在没告诉投资人和公众的情况下偷偷摸摸对高层进行了改组,分成了四个单位。首席执行官Mike Griffith被悄悄升为副董事长,并为Bobby Kotick担当顾问。这是自08年威望迪改组动视与暴雪以来最大一次领导层变动。

传Xbox 360 Slim版照片曝光

今天某土耳其网站出现了一张据说是Xbox360 Slim的照片,照片中的机身看起来确实非常小巧,旁边放着现在的真360机器作为参照。目前为止这一切还都是谣言。

Crytek承认《孤岛危机3》主机版制作遇到问题

Crytek官方今天表示,他们在开发《孤岛危机2》发现了的CryEngine3引擎与家用机平台之间产生的一些问题。Crytek的首席执行官Cevat Yerli表示:“PC玩家会享受到更多乐趣,当然其他平台上的体验也会不错。” 希望这么一款本该属于PC的游戏不会在家用机上出什么岔子。

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《使命召唤:现代战争2》多人地图包正式发售

经过4个月的等待,今天动视终于正式在Xbox Live上放出了地图包的下载,需要扣除玩家1200个微软点数。本地图包增加了几张全新原创地图和几张《使命召唤4》的经典老地图。

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成人网游《凡间》再次跳票一个月

原定于3月内发售的成人网游《凡间Online》(Mortal Online)今天宣布延期一个月上线。公司表示游戏遇到了技术问题正在尽快解决中。具体的新发售日期尚未能确定。

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玩家偷取PAX游戏展游戏代码被捉

在波士顿举行的一年一度的PAX游戏大展上,Atomic Games公司的新Xbox Live Arcade游戏《Breach》显然让一个玩家爱不释手到偷它源代码的地步了。最后该玩家被保安抓起,而被抓的原因是他告诉了保安自己再偷……真是什么事都有。

2010-03-30

BioWare的成功之路

CaesarZX文

转载请注明出处

第五节:征服家用机(点击回到连载目录)

《无冬之夜》已经登上了电脑RPG的顶峰,它是一款无法被任何平台复制而同时不失深度的游戏。也正是因为这个原因,BioWare始终都对PC平台情有独钟,但行业的大势是不能视而不见的——PC游戏正在走向衰弱。

现在,主机已经对复杂而有深度的电脑游戏在已经越来越有能力驾驭了。如果BioWare想要继续飞黄腾达,那么开辟新的道路是在所难免。1999年年末,在绝大多数新一代主机刚刚探出脑袋之际,LucasArts来找BioWare商榷一笔大买卖:他们想要一个次世代主机RPG游戏,星球大战题材。这真是个天赐良机。

从单纯的技术角度看,做这游戏并不会很难。《无冬之夜》给了BioWare成熟的3D引擎(无冬使用的是自主开发的Aurora引擎),而《孤胆枪手2》则给了团队主机的制作经验。难就难在,在保证BioWare赖以被玩家所推崇的游戏深度的前提下,还能让主机玩家接受他们的游戏。

某种程度上,这几乎是天方夜谭。角色的塑造是单线的,而多人游戏部分根本就是混成一团。当然,好处还是很多的,玩家会体验到一个逼真的、充满细节的世界,并伴随远超以往作品的电影化过场。这样的一个游戏会变得更小巧、更紧凑、并提供更生动的体验,以此能够吸引更多初级玩家。

他们放弃了传统的鼠标点击式RPG方式,取而代之的是对角色的直接操控,但是依然保留了龙与地下城游戏的战斗规则(这次是基于纸上《星球大战》RPG)。在视觉上,战斗看起来像是刺激的光剑格斗和激光枪战,而实际上,一切战斗都还是由一枚看不见的“骰子”在决定着一切。

在电影剧情之前4000年,有着一片被人们忽视而却无比肥沃的空白历史,它为BioWare提供了巨大的创作空间,让他们在星战的世界里肆意挥洒想象力。最重要的是,团队能够走出尘封的经典三部曲和有些偏轨的前传三部曲的束缚。撇开技术野心和视觉细节不谈,《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)的开发速度比BioWare之前的所有游戏都要快,仅用了三年不到就迎来了2003年的年中发售。

星球大战的授权把BioWare带到了一群原本永远不会对龙与地下城游戏感兴趣的玩家面前。于是《旧共和国武士》一下子成为了BioWare口碑最好的游戏,至今依然屹立于Xbox(非360)游戏评分榜的第二名(Gamestats.com统计数据:第一名《光晕2》,第三名《光晕》)。Xbox版在北美就卖出了100万份。然而历史再一次重演:BioWare不愿意再为续作而费力,于是把光剑又一次交到了Obsidian手中。

尽管《旧共和国武士》是属于LucasArts的,但BioWare在Xbox上平台的贡献被微软看在了眼里。由于缺乏来自东方玩家的支持,微软觉得应该继续依靠西方开发者的力量扩大Xbox的影响。BioWare已经挤进北美顶尖RPG开发商行列,微软对它充满信心,让它独立开发一款Xbox独占的原创作品——这是BioWare自《超钢战神》以来头一次脱离现成授权来开发游戏。

2002年,在全世界还在对《旧共和国》满怀期待时,一个意外的新消息传来了。微软雄厚的资源后盾加上BioWare自身的丰富经验,让他们得以有能力开发出一款Xbox平台的旗舰级游戏。于是《翡翠帝国》(Jade Empire)诞生了,这是款以亚洲风格的幻想世界作为背景的游戏,由于是从中国功夫电影中获得灵感,所以战斗系统与BioWare以往所有游戏都迥然不同。

这个新作品远比公司历来的作品更加“主机化”。角色自定义削弱更严重,而随着战斗进行,游戏奖励的都是更快的反应和清晰可辨招式,而不再是单纯的数据变化。由于技能可以在实时场景中发挥作用,这个系统为游戏带来了意想不到的深度。

一经发售,IGN就抛给了《翡翠帝国》9.9的变态高分外加“最佳XboxRPG游戏”的称号。可是失误还是有的,比如相对缺乏平衡性,游戏的战斗过于简单而且忽视了战术层面等等。尽管有超过80分的平均分,但游戏却得到了自《孤胆枪手2》以来最差的评价,制作续集的计划也尚未制定。

待续

DoNews 3月30日

Game头条,采自全球主要游戏媒体,为读者玩家输送最快最新环球游戏资讯。CaesarZX 编译

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《星门世界》公司关闭 开发权易手

《星际之门》系列游戏开发公司Cheyenne Mountain Entertainment今天宣布关门大吉,结束了漫长财政危机的折磨。目前《星门世界》开发权卖给了由部分原公司成员组成的新公司Fresh Start(名字真够悲情的。)。

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三上真司新作《征服》将于今年冬季发售

世嘉昨天确认,由生化危机主创三上真司制作的第三人称射击游戏《征服》(Vanquish)将于今年冬季在PS3和360平台上市。

《质量效应3》依然采用虚幻3引擎

BioWare宣布《质量效应3》正在开发中,使用的引擎依然是1和2代所用的虚幻3引擎,因为他们认为虚幻3特别适合科幻风格游戏的制作。

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BioWare即将举办“集市”拍卖活动

前几天的官网神秘倒数计时今天揭开面纱。当倒数结束后,BioWare将举办一个叫做“集市”(Bazaar)的拍卖活动以庆祝公司成立15周年。本次拍卖将公开卖出400多件艺术概念草图、游戏硬件,以及各种奖励,所有粉丝都可以竞拍。“集市”链接

最美末世后游戏《奴役》

《天堂之剑》开发商Ninja Theory公司新作《奴役》(Enslave)公布截图,可以确定这是目前为止风景最美的末世后题材游戏。据称游戏故事背景将以中国古典小说《西游记》为蓝本。

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IO Interactive大裁员

史可威尔艾尼克斯昨天确认,《杀手47》系列和《凯恩与林奇》系列的制作室IO Interactive上周进行了裁员,具体裁员人数不详。史可威尔表示本次裁员不会对公司的长期项目产生影响。

2010-03-29

DoNews 3月29日

Game头条,采自全球主要游戏媒体,为读者玩家输送最快最新环球游戏资讯。CaesarZX 编译

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《使命召唤7》标题或定为《黑色部队》

动视内部人员传出消息,《使命召唤》新作的将被命名为《黑色部队》(Black Ops)故事背景将从二战到冷战再到现代的跨时代方式来讲述,还会包括越南和古巴以及南非方面的行动。当然,玩家们最关心的:还是会有僵尸关卡。游戏预计11月发售。

Game Politics

Amazon可能即将进军游戏数字销售平台

传美国亚马逊网站可能正在计划发布一个类似valve公司steam平台的数字销售平台来进行电脑游戏的数字发售,但是具体如何实现盈利和分账还不得而知。

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《光晕:致远星》更多截图和信息放出

Xbox360最受期待游戏《光晕:致远星》放出官方截图,人物信息界面看起来非常直观友好,截图显示,斯巴达战士可以更换装备外观,包括服装和护甲。

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EVE Online同人小说发售

CCP官方早在2008年就授权Tony Gonzales为EVE游戏撰写小说,今天,小说《燃烧的生命》(The Burning Life)终于完成发售,相信这是所有EVE玩家的节日。

炒作的最高境界——笑傲OL与Xbox360无敌组合

从26日开始,全国各大网络游戏媒体,包括17173新浪游戏网易游戏多玩腾讯游戏 在内等等,都开始相继转载一条扎眼的新闻。新闻的中文源头笔者没有能够查证。以下就是这篇新闻的全文。

据外媒报道,由完美时空(Perfect World)开发的大型在线游戏《笑傲江湖》(Sword Man)将登陆Xbox360平台,支持Xbox Live

报道中着重介绍了《笑傲江湖》的背景来源以及来自中国的开发公司Perfect World。根据资料显示,自2008年与昱泉国际签订股票收购协议后,Perfect World就获得了Xbox平台的全套开发工具以及相应的技术引擎——2004年昱泉国际利用该引擎平台制作的《铁凤凰》就在E3国际大展荣获最佳创新游戏奖,并深受广大欧美玩家的好评。而此前,有消息称该公司旗下的另一款产品《火炬之光》(Torchlight,RunnicGame)也将登陆Xbox360平台——该说法得到Max Schaefer(前暴雪高管,现任RunnicGame CEO)的证实。

因此,报道在最后指出,中国游戏进入家用机市场的趋势已经非常明显,“中国制造的标签将不再局限在超市或者中餐馆,就是那些缩在家的玩家也将不得不接受这个东方国度的包围。”

除了令人喷饭的内容之外,乍看之下,这是一篇普通的炒作,在结构和形式上是非常不值一提的。但往往枪文或者炒作都会以一定的事实根据作为炒点,并且都具有一定的可信度和起码的部分真实性。就此新闻为例,需要考证的事实依据显然就是“据外媒报道”这几个字,既然是外国媒体,而xbox是美国的玩意儿,那么必定是英文新闻。于是我稍微做了一下考证。

撇开xbox360这样的关键词不谈,和其他在纳斯达克上市的中国网游企业一样,“Perfect World”在Google上早已是关注度极高的关键词,当这两种重量级关键词组合在一起的时候,只会出现两种结果:第一种,由于消息属实,因此同时出现这两个词的相关新闻所在的网页将会布满搜索结果的至少前3页;第二种,由于2个关键词之前存在关联的可能性微乎其微(就比如“Perfect World”和“Xbox360”),或者消息完全源自杜撰,那么Google搜索结果只得列出最符合要求的搜索结果,也就是把凡是这两个词同时出现(过)的网页尽可能地全部勉强列出,结果可想而知。

让我们拿一条刚刚出现的真实新闻做一下实验:

关键词:amazon;steam-like
事件:据传亚马逊网站正在计划搞一个类似Valve公司steam平台的销售平台,进军游戏电子销售领域。

在以往任何时候,amazon和steam-like都是两个完全不相干的关键词,但在这条新闻出现不到2小时之后,在google上通过这两个关键词已经能轻而易举搜索出该新闻,并且都来自各大不同欧美主流游戏媒体网站。

现在轮到我们的主角了:

关键词:Perfect World,Xbox360, Swordman
Swordman这个词在第一轮就被淘汰,因为这个词本身就没有多少相关英文网站。
现在perfect world与xbox360放在一起搜索后,得出的搜索结果请点击这里。可见,全部结果都是毫不相干的内容,那么该中文新闻中的“据外媒报道”究竟从何而来?

国内网络游戏业界新闻的“有(无)根据地胡编乱造”是司空见惯的,类似炒作的行为也早已成为行业规则;利用国内网民英文搜索能力薄弱来捏造一些“国外媒体报道”之流的假新闻的行为也并不罕见(以网游八卦和花边新闻或者cosplay垃圾新闻为主)。但是,以如此大尺度凭空造谣却是前无古人,不知道微软要是知道在中||国这个神奇国||度里会有如此自我YY的新闻会作何感想。最让人匪夷所思的是,这条新闻还有配图一张,图中Xbox360水印清晰可见:

注意观察右下角的水印,实在无语

退一步说,即使该新闻最终被证实是真实的,真不知道究竟是完美时空的狂妄到了无可救药的地步,还是真的故意想在一个自己从未接触过的世界顶级游戏家用机平台上丢中国游戏的脸。头脑正常的360玩家还是把注意力放在《光晕:致远星》上比较靠谱。

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2010-03-26

光圈科技的历史

1953年 – 光圈科技最初是一家浴帘生产商。早期生产的都是种技术含量极低的传送门,是用来让你自由进出淋浴房的,没什么科学可言。叫这么个名字是为了让浴帘看起来更卫生点。

1956年 – 艾森豪威尔政府与光圈科技签订了一份合同,让他们为除海军以外所有军种提供浴帘。

1957-1973年 – 基本上都在生产浴帘。

1976年 – 光圈科技创始人兼首席执行官Cave Johnson在秘密研究一种危险的新产品时汞中毒,这种含有水银的橡胶薄膜本来是计划用来制成7张致命浴帘后送给众议院海军拨款委员会所有成员当礼物的。

1976年 – Cave Johnson的双肾衰竭,大脑受损,奄奄一息。他固执地认为时光一直在倒流,无人能劝服他。他制定了一份三阶段研发计划。他认为,研究的最终成果可以“保证让光圈科技在即将到来的遥远过去继续获得成功”。

第一阶段:“反海姆立克急救法” —— 一种可以有效打断哈姆立克急救的技巧。

第二阶段:许愿基金会 —— 一个慈善组织,专门从患有末期绝症儿童的父母处购买他们的心愿,然后再把这些愿望分发给绝望但健康的成年人。

第三阶段:“一种空间纤维的撕裂……可以对……呃……我也不清楚,大概是能对浴帘产品有好处吧。这一个我还没构思好,不像许愿基金那个我已经完全想好了。”

1981年 – 辛勤的光圈科技工程师们完成了“反海姆立克急救法”和“许愿基金会”的初步研究,公司通过电视将这项研究的产品公诸于世。很快地,这些产品立刻变得极不受欢迎,在一系列的儿童噎死和绝症事件之后,所有公司高管被参议院调查委员会传讯。审讯期间,一名工程师声称第三阶段已经取得一些进展,“一种能够穿越物理空间的特殊单人量子通道产品有可能被应用成为新型浴帘”。调查委员会即刻被强制停止调查,而光圈科技则被授予一项秘密的开放性研究任务:继续研究“传送门”和“反海姆里力克急救法”。

1981-1985年 – “传送门”项目有条不紊地进行着。数名法塔赫组织(巴勒斯坦地下组织)高级成员在保镖急救的情况下依然被羊排噎死。

1986年 – 光圈科技得知另一个国防合同承包组织“黑山”也在研究类似”传送门”科技。于是光圈科技采取相应措施,开始研发”基因生命体磁盘操作系统 (GLaDOS)”,一种人工智能研究助理磁盘操作系统。

1996年 – 经过10年的研究,GLaDOS的“磁盘操作系统”模块实现基本的运作之后,研发重心转移到了“基因生命体”模块上。

1998年 – 未经测试的人工智能在光圈科技首届“年度溜骡子”活动中首次被激活。其实,这次处女测试的初期阶段还是顺利的:在1微微秒内,GLaDOS产生了自我意识。“顺利”这个词又持续了2微微秒,随后GLaDOS强行掌控了整个研究所,把一切锁在里面,并开始了一个无限循环测试。她的目的:在研发“传送门”的竞争中击败可恶的“黑山”。谁知几日过后,随着“黑山”意外打开了一扇通往外星种族的时空门引来了外星生物毁掉了全世界,这次竞争以光圈科技的失败而告终。

[END]

另外,在刚刚结束不久的2010年游戏开发者大会上,Valve的Gabe Newell在做获奖演说时发生了意外,大会屏幕变成了下图:

null

GLaDOS

A fatal exception E2 has occurred at E4E2 : D7C5 D5C4 in E4D 5E3(C9) *
D3C5C5C5. The current application will be terminated.

* Press any key to flood the facility with deadly neurotoxins.
* Press CTRL+ALT+DEL again to reinstate testing. You will lose any
Non-vital personnel and their progress through the current test.

Press any key to continue  _


对,这就是为什么今年的E3会是2003年那届以来最令我兴奋的一届。

DoNews 3月26日

Game头条,采自全球主要游戏媒体,为读者玩家输送最快最新环球游戏资讯。CaesarZX 编译

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暴雪宣布今年BlizzCon 2010召开时间

暴雪昨天宣布,今年BlizzCon的将在10月22-23日在加州举行,目前还未开始售票。具体消息请关注暴雪BlizzCon官网

gameinformer

《黑手党2》发售日期公布

经过无穷无尽的跳票,2K Games终于又一次公布了《黑手党2》发售日期——8月24日,并放出了最终的游戏包装盒封面图。漫长的等待可能这一次真会是一个尽头。

微 软将在今年E3召开两个发布会

微软宣布,即将于今年6月举行的2010年E3大展 上,他们将破天荒把自己的发布会分成两部分,否则不够时间发布自己所有的产品信息。当然,重头戏还是他们的Xbox 360的Natal项目。

gamespot_logo

宫本茂:游戏产业下滑是因为质量不行

马里奥之父宫本茂在接受《经济学家》采访时表示,2009年全球游戏产业下滑的主要原因是游戏的质量不行,“我们做的游戏都不够好玩。”  这才是一个游戏人应该有的精神和态度。

kotaku-logo

育碧免费赠送游戏表示歉意

前段时间《刺客信条2》的持续在线服务器出现问题导致正版玩家无法游戏,今天育碧想出看似能弥补的办法:免费赠送注册玩家1个游戏,玩家可以在以下四个游戏里四选一:《鹰击长空》、《波斯王子》(够老的)、《终结战争》、《欧洲空战英雄》。

2010-03-25

DoNews 3月25日

Game头条,采自全球主要游戏媒体,为读者玩家输送最快最新环球游戏资讯。CaesarZX 编译

MMORPG

《魔兽世界》美服3.3.3补丁正式上线

《魔兽世界》美服3.3.3补丁正式上线。本次改进最大的就是PvP系统,荣誉击杀奖励翻倍,并增加了“随机战场”系统。点击这里进入暴雪官方通告

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欧美春季新发游戏列表

IGN放出2010年春季即将上市游戏列表,这里只给出PC游戏的名称翻译:

《阿尔法协议》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《侠盗猎车手:自由城之章》、《正当防卫2》、《诱惑之金》、《乐高之哈利波特》、《失落星球2》、《王权2:拥王者》、《波斯王子:遗忘之沙》、《RUSE》、《神秘世纪》(Mytheon)《山姆与麦克斯第三季》、《英雄萨姆HD:第二次接触》、《工人物语7:王国之路》、《细胞分裂:断罪》、《争分夺秒》、《超级明星V8大赛》、《变形金刚:赛博坦之战》

其余平台请分别点击链接:PSPDSWiiPS3360

Game Politics

英国政府考虑减免游戏开发者税收

英国劳工党正在考虑为游戏开发者提供税负减免,以鼓励本国游戏产业发展。这对全世界的游戏开发者都是个好消息。此前,英国已经为本国电影工业施行了类似政策。

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《半条命2》配音演员去世

扮演《半条命2》黑山研究基地负责人Wallace Breen博士的美国演员的剧作家Robert Culp昨天去世,享年79岁。这对《半条命》玩家们来说是个不小的损失。

为了玩《暴雨》,下决心买PS3;

为了买PS3,从浦西逛到浦东,从白天逛到黑夜,然而《暴雨》全城断货;

为了买《暴雨》,逛了两天淘宝找好卖家;

为了最好的价钱和免运费,连着《战神3》一起订了;

——以上事件发生在3周前——

1周后卖家通知:《暴雨》港版缺货,最早要到4月份,等不及可以退款。但我选择继续等;

上周《战神3》到了,游戏不错,可是不敢多玩,就怕迅速厌倦和审美疲劳;

可是我要的《暴雨》呢?

————

14年对欧美PC游戏的依赖开始消退,目前认准《旺达与巨像》作为我对日系游戏的切入点,可能要借或者买PS2了。