当热点余温不再——冒险游戏现状的反思

CaesarZX:读过《生与死的铁路》这篇连载的人对Beiddie Rafól这个名字不会陌生,他实在太善于将自己对冒险游戏的领悟完美地表达于笔尖了,这是他为 AdventureDevelopers.com写的冒险游戏专题文,我通过几次连载将他的这篇文章翻译在这里。

当热点余温不再——冒险游戏现状的反思

Beiddie Rafól 文
CaesarZX 译

第一部:盖棺定论了?

曾几何时,在冒险游戏的“黄金时代”,它一度陶醉在奢华的自我中——精益求精的狂热、高质量的产品、高度原创的内容、还有,是的,甚至曾引领着游戏的变革。然而,如今的游戏世界变了,冒险游戏却没变。这个类型还有没有复兴的可能呢?

序言|第一节

第二节

第三节

第二部:炒冷饭

究竟是什么让冒险游戏陷入卑微的境地?是什么让媒体和全世界都忽略了它的存在?也许其他类型的游戏能给我们一点线索。

第一节

第二节

第三节

第四节

第五节

第三部:再好的美酒也需要宣传

为什么人人都在传颂出类拔萃的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)和《半条命2》(Half-Life 2),可同样优秀的《寂静时刻》(Moment Of Silence)却无人问津?发行商和发行商知道答案。呃,他们到底知道吗?

第一节

第二节

第三节

第四部:The heralds of progress 前进的号角(暂译)

待续

冒险游戏的希望还在,因为开发者们正在努力改变方向适应未来。我们已经开始看到一些迹象表明,陈规正在被打破,概念和设计正在开始一场彻底的革命。作者Beiddie以十分乐观但现实的笔墨结束了这篇专题。