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Gundam Seed: 君と友と戦場で

今天终于打穿了这个游戏。不能说是完美,途中的分支剧情并没有走完,而最后的Library中也缺少好几张图片。但我不是游戏迷,应该不会为了一个完美的纪录而再玩一遍了。

然而这个游戏却给了我无尽的思考。我没有看过Gundam Seed,对于它的了解也仅限于这个游戏所给予我的这些消息。但是透过那一行行文字,一场场战争,我明白了这个游戏的含义。

游戏的内容是战争,但是主题却是反战。一群少年为了生存而不得不拿起武器加入战争,从而引出了一连的喜怒哀乐。主人公キラ=ヤマト,游戏对他的心理变化刻画得十分细致,从最初的不知所措的少年成为一个英勇的战士,进而又慢慢地对战争产生厌恶,开始对战争的目的产生怀疑。他努力去救プレイ的父亲,但最终还是没能成功,被プレイ大骂了一通。被プレイ大骂了一通。于是开始反思为什么要战争,如何才算战争的结束。后来キラ与アスラン在一场战斗中决一胜负,结果同伴トール为掩护自己而牺牲。之后遇到的许多人,从小一起长大的好友アスラン,アスラン的未婚妻ラクス,中立国オーブ的公主カガリ。与这些人的交往影响了他。战争如何才能结束?被杀的人的亲人会为被杀的人报仇,这样就会造成翻来覆去无休止的杀戮。敌人全部都杀干净,这样就算战争的结束吗?

战争使得许多原本是朋友的人成为了敌人,也使得原本是敌人的人成为了朋友。アスラン本是キラ从小一起长大的好友,却由于キラ归属了地球军,两人只好在战场上兵戎相见。所幸最后アスラン明白了战争是永不会结束的,于是去劝说父亲放弃战争,但是失败了,最后也离开了ザフト,加入了地球军。而作为ザフト将领的女儿的ラクス,在战斗中被地球军救助从而认识了キラ。虽然她是地球军的敌人,但是地球军并没有因为这一点而对她有任何敌对,而是送她回家。后来キラ在一场战斗中险些丧生,还是ラクス和她的父亲救了他,为他治好伤,并且把ザフト新开发出的フリーダム送给了他。属于中立组织的カガリ,最后也与アスラン结为情侣。

战争结束了,可是胜利给人带来的并不是喜悦,而是思考。

发表于 @ 2004年10月10日 6:44 PM | 评论 (0)

天堂2三日体验

最近偶然得到一张天堂2的三天免费试玩帐号,于是在朋友的鼓动下尝试了一下。正好昨天刚刚装了A3,但是一进入游戏之后马上就感觉游戏的图像做得太差,远远达不到游戏海报中给人的期待,所以立刻删掉了。今天试试天堂2,都说天堂2的图像质量非常棒,倒要看看这个非常棒的画面质量究竟如何。

首先是安装客户端。别看只有两张盘,安装之后竟然有2.82G,由此也许能看到该游戏的图像质量能达到什么程度。

安装完毕之后启动游戏。一进入游戏,界面十分漂亮,有种耳目一新的感觉。之后是创建人物。能够选择的种族有五种,人类、精灵、暗夜精灵、兽人,还有矮人。我选择了一个暗夜精灵的男性战士。

进入游戏后首先看到的就是暗夜精灵族的大厅。游戏十分容易上手,旁边有十分详细的游戏帮助,一步步指导游戏者如何进行操作如何获取任务等。但是我玩惯了暗黑破坏神,对天堂2的这种3D操作方式不是很习惯。游戏设定为左键移动,右键拖动改变视角,中键180度转换视角,滚轮缩放。刚开始时经常控制不好视角,而且走着走着就会不知道东南西北了。好在后来慢慢地熟悉了操作,也能够慢慢地根据任务提示去寻找任务线索了。

领到的第一个任务是杀小狼寻找4个狼牙。任务比较容易完成,出了大厅之后慢慢地杀狼就可以了。体力不济时可以通过坐下的方式来加速体力恢复。完成任务之后回去交任务。

第二个任务是要向村子里的三个人去要三件物品以进行暗黑弥撒。按照雷达上的指示,朝着黄点的方向走,就到了村子中。可是找这三个人倒颇费了一番周折。我的显卡是GeForce4 MX420,跑天堂2应该没有问题,但是也许因为驱动程序的问题,所以经常会出现贴图错误,无形中给游戏增加了难度。不过最后还是终于找到了三个人,拿了东西回去送给祭司完成了任务。

可惜今天时间太晚了,所以完成了三个任务之后只好下线了。不过实在是不太习惯3D的RPG游戏,尤其是游戏的控制觉得十分不顺手,所以估计是不会对这个游戏感兴趣了。

发表于 @ 2004年09月28日 12:53 AM | 评论 (0)

星之卡比-镜之迷宫

今天刚刚开始玩这个游戏,就被那可爱的人物造型吸引住了。游戏本身不是很难,而且几乎等于能够随时存盘的,因此十分适合利用乘车的零星时间来玩。画面十分精致,音乐也不错,只可惜在车上听不到音乐(>_<),但是看着那精致可爱的画面也就足够了。

今天一天的游戏进度没有多少,仅仅收集到了三个宝箱,以后慢慢玩吧,像这样的经典游戏玩多久也不会腻的。

发表于 @ 2004年06月28日 10:26 PM

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