2007年01月12日

1月10日Macworld之后,“iPhone”的出现达到了高潮,总是不时地在眼前晃来晃去。伴随它出现的,总是一大堆赞美词、它是多么的具有革命性、多么的想拥有它、现在的手机是多么的面目憎恶等等。

每个人看到iPhone总会有一种“Wow!”的感觉,原来手机是可以这个样子的。然后就被Apple单向性的完美宣传迷着,又一iPod来袭啦。

苹果的设计勿庸置疑,开启手机操作的另一扇大门。凡是带touch screen的用手指操作都不难,难的是与之相匹配的软件是否也能配合手指的操作。iPhone的User Interface设计成专适应手指的操作。这种革新就像鼠标一样,并不是什么很复杂的技术,但它所带来的便利确是难以估量的。在这以前,还没有人设计一款手机没有Numpad/Thumb pad,就敢号称No Stylus。技术并不复杂,问题是软件能支持吗?No Stylus并不是什么新技术,而是惊人的创意,大胆的实践。(hint by this) 但触控屏的死穴不知苹果能否解决:在盲打时如何找到屏幕位置?身体运动时颤抖的手指头如何点选?

但除了这个,iPhone还是什么?

音乐?现在出的手机哪个不会干这个?你是说iPod的延伸?拜托,iPod就那样的操作界面已经维持5年了,也就那样。音质呢?除非独立硬件解码,要不再怎么还不如一台iPod。视频?浏览网页?拜托,哪个智能手机不会?Safari再怎么优化网页在小屏幕上总不会比PC上好看,也只是比其它smart phone上看来的舒服些。但这不是问题,第三方软件很快会跟上和Safari抗衡的。可以说,它能实现的,现在的smart phone和第三方的软件配合都能实现。

OS X也是一大卖点。可Jobs先生并没有告诉我们它缩水的有多严重,是个怎样的OS X Mobile。总不会是个完整的OS X吧?要不怎么会“No Third-Party Applications for the iPhone”呢?如果iPhone只是“First party software ONLY”那OS X的优势在哪?一个半开放系统,只可以装上自家出品的东西(Widget or software?)介于娱乐手机(封闭系统)与智能手机(开放系统,如Windows Mobile、Symbian)之间?在玩腻了创新的UI后,苹果会打造怎样的系统让iPhoner继续保持热忠?

还有那个迷死人的外壳,多么的像PDA。越是漂亮耀眼我们越是非常舍不得的会去拿一坨套套给套上去,这样还有什么设计美感可言,还有一个娇嫩的触摸屏。(听说是静电屏?)

关于iPhone,其实现在都没什么可说的,我们能知道的全部信息都仅仅来自于苹果。只有等6月上市了,有了全面的测评后才有资格说哎呀它的UI有多牛呀系统有多么完美呀什么的。一切对UI的赞美与对first party software ONLY的系统之争论,统统扯淡去吧。