信息表达的方式决定传播的范围

最近在学习Unity3D , 这个很强大的东西大多数设定都是通过用户鼠标点击设置来完成的. 所见即所得的工作方式,

最频繁的是建立Prefab, 都是通过操作鼠标点击若干次之后实现的, 这个Prefab 就像是数据模版, 具体到游戏时是对应一个逻辑独立的游戏物体。对, GameObject

但是点来点去, 有些步骤我就搞不清楚了, 怀念用代码控制一切的日子了。 静下心来想想, 用鼠标操作效率高呢,还是用代码控制效率高呢?

我想应该是看工作的内容, 如果偏表现的话,还是用操作来设置的好, 如果是偏数据和逻辑的话用代码比较合适。

Unity3D的思路应该是 先建立若干的Pefab , 然后设计关卡(实例化若干Pfefab), 微调不同的参数,  配合脚本实现强大功能。表现的设定都在Unity3D中进行设置或者叫调试比较恰当,因为可以随时看到效果。 

这不是废话嘛。。这么看来, Unity3D的使用大多都是鼠标操作了。而如果教授别人, 就只能通过视频了… 

而不像其他的可以 copy  paste 一下就好了. 然后 google 还可以查到.  用视频来传播, 约束了google的命中率。一大段的视频可能还隐藏着其他的细节,而这是检索不到的。 所以是不利于Unity3D的广泛传播的。

反过来也就提高了 Unity3D 视频教程的价值。 

Leave a comment

7 Comments.

  1. 大段的视频可能还隐藏着其他的细节,而这是检索不到的。 所以是不利于Unity3D的广泛传播的。

  2. 分析滴很地道

  3. SounetVIP急聘网络信息回复员,130元/天!适合在校学生在家待业人员兼职

    薪资待遇: 工作每天3-8小时,100元/天工资每日支付;

    适合人群:适合在校学生、在家待业人员兼职。

    岗位描述: 负责信息回复工作(有内容样版),工作地点不限,专兼职均可!

    应聘要求: 上网熟练,平均每天工作投入约3小时,具体根据效率自定; 学历不限,在

    职或学生皆可;勤奋,认真,有责任感;熟悉用电脑发消息的整个流程。(很简单,学一下就会!)

    详情看SounetVIP公司招聘:http://www.suk99.cn/?18875-1.html

    邮箱:vipkeor@126.com

    最近工资发放查看:www.suk99.cn/gz.html

    (请注意,应聘不用交任何费用,押金等)

Leave a Reply


[ Ctrl + Enter ]

click to change验证码

无觅相关文章插件