CB1.5结束 CB2.0开启

CB1.5版本已经提交, 此次还是出现了一些老问题, 文件丢失数据不对,都是出在后期手动作版本时。同时有个新问题就是没有经过检查就发出去了. :(
11.11 有真人测试,结果很多人可能是没办法进入游戏,因为图像配置默认是高? 但有一个好消息就是,任何不能登陆的帐号,在本地都是可以的, 就是说服务器没有问题.

想想还是因为没有足够的测试造成的. 每一点改动都可能会引起一连串的问题. 最近也一直在反省, 或许我们应该用别的办法来测试一些问题,而不能都等到发现问题. 比如我们需要一个电信的线路来测试.

服务器方面,貌似第八张地图没有算地图,导致传送点不好用. (建branch版本以后 美术才传了一版算过的) .

随着时间的推移,明显的bug消失之后,隐含的bug出现的话,就越来越难查了. 尤其是需要查很多log以后才会发现一些蛛丝马迹.. 如果是明显的error 倒好办些.

#要从海量的log里查到有用的信息,来推断一些事实 和解释一些问题实在是令人疲惫.

期待周一的bot版本测试 能发现一些问题.
或者所有版本最好先跑一遍bot 比真人测试或许更有意义.

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