2008年07月16日

新闻来源:三联生活周刊 主笔◎尚进 日本博客之所以全球最火,恰恰就是日本网民真把博客当日记写了,并没有让博客承载太多的内涵。相比其他地方的博客文化,则明显被迫承载了太多的重任。从好莱坞导演到巴黎独立服装设计师,所有的非官方消息都被发布在了博客上,《综艺》杂志早就给美国的流行博客下了定论:那就是一个秀场。相比之下,中国的博客上除了作秀的功效外,更是口水仗的舞台。

博客的全球衰退期

  “博客已经过时了。”这是7月3日,一位自称麦田的人,在自 己博客上发出的声音。很快他成了众矢之的,反对和质疑迅速涌来,其中也夹杂着对博客过时论的点滴认同,可大多数人并不赞同轻率给博客下病危通知单。实际 上,在麦田发出博客过时论的前后脚,中国博客最早的理论派、被定义为“中国博客之父”的方兴东,传出了公司破产的消息,之后谣传被更加细节化:裁员 95%,方兴东自己掏了十几万元垫付员工6月份工资。

  自从2005年底新浪将博客概念包装,轰轰烈烈地推向中国网民,原本处于小众圈子的博客 才彻底流行开来。“没人否认新浪挑动的博客浪潮。”2003年就开始写博客的陆小弥对于中国博客发展史相当熟悉,她说,“关键是新浪博客挤兑掉了很多小公 司创办的独立博客,可除了为新浪门户带来不菲的浏览量,新浪博客什么也不是:论绝对数量比不上腾讯,论相对质量比不过一些独立博客,最可怕的是新浪将博客 引入到普通人群,在短暂的流行后,新浪和搜狐等门户拼命上数量,创造了无数博客僵尸。”博客僵尸其实并不是什么新鲜问题,但是随着博客在中国互联网界流行 已近3年,博客撰写者的疲惫,以及博客商业动力的衰退,正在将博客僵尸问题扩大化。中国网民对于博客的态度变化,正在悄悄影响着整个互联网格局的流向。

   尽管中国互联网使用者的数量将在2008年末有望达到2.44亿人,但中文博客的增长速度,并没有实现同步。按照2008年2月的一份调查显示,目前全球博客文章总数超过了13.5亿篇,全球博客数量约有7000万名,英语书写已经不再是头号博客源泉,中文博客也没有坐稳第二号的位置。日语博客疯狂增 长,居然占据了全球博客数量的37%,其次才是英语博客的36%,中文博客仅保持住了8%的份额。另一组数据则是博客活跃程度,日本博客经常更新的占据了 20%,大多数日本博客写作者都非常稳定,不再是青年人短暂的玩乐。按照日本杂志《ASCII24》的说法,“日本的博客主人极度认真,真把博客当回事, 并且几乎达到了全民博客的水平”。

  与日本平均20%的更新频率相比,博客发源地的美国博客界,13%的博客经常更新率就被《纽约时报》周刊形 容成“难得的勤奋了”。相比之下,中国博客的更新率并没有人认真统计过,前任新浪博客负责人侯小强私下透露的一些数字更近似参考——他认为中国90%的博 客都开在门户网站和大社区论坛,传统门户网站的博客更新率一直在下降,整个中国网络博客都在进行沉淀,能有15%的人坚持写就已经是奇迹了。只有 Blogbus、牛博网等少数独立博客运营商,凭借精英作者的套路,勉强将更新率保持在20%的级别,可如果把腾讯和百度上的准博客形式也统计在内,整个 中国博客更新率低于15%是肯定的。

沉淀期与SNS接替论

  “并 不是博客过时了,关键是中国普通网民对博客的态度问题。”Blogbus的总裁窦毅是目前方兴东之外,第一批独立博客网站中硕果仅存的老人,他解释道,“ 并不是因为SNS社交网络和视频分享网站分流了人群,也不是因为中国网民对网络表达产生了耐药性,实在是因为中国网络人群的素质本身,决定了博客写作需要 沉淀。并不是草根就彻底停留于地面,也不是名人博客永远就引人注目,博客书写的精英在渐渐自发靠拢,在中国真正有想法、好玩的人就那么多,肯定要出现一个 淘汰过程。”

  对于互联网文化和技术上的淘汰与沉淀,芝加哥大学一个叫扎克的人曾经写过一篇论述。这位主修国际政治的家伙认为,美国主导的互联网技术和派生文化现象,一年之内几乎在全球每个地方都会派生出模仿者,然后再过一年,这些模仿者就会出现分化。尤其是中国和英国的互联网公司们,几乎紧盯 美国,然后又快速出现自我淘汰。反倒是日本和德国的互联网界,能够真正沉淀下很多老东西。恰恰博客就是其中之一,在扎克看来,博客之所以出现日文的极端繁 荣,很大程度上并非纯粹的技术和商业模式问题,而是日本网民的态度问题。日本人真的拿博客当日记,并且认认真真记录,每个普通人的草根明星梦想,并没有因 为时间的消逝而淡化。

  《连线》杂志也注意到了全球博客界的变化,他们特别撰写了一篇《日本热门名人博客问题》的文章,探讨日本博客崛起对应的 全球其他地区博客的衰落。在其作者片山理莎(Lisa Katayama)看来,日本博客形成了完善的草根精英制度,可以通过一批一批涌现的年轻写作者,长久保持博客表达话题的自我更新。目前每个月能够拥有1 亿次访问量的中川翔子,在博客书写内容形式上与第一代的博客女王真锅薰如出一辙,但日本网民就能不厌其烦地看,并且每个阅读者都充满自信,都认为自己也能 够成为博客明星,进而形成了一种以年轻人为核心的全民博客现象。确切地说,日本博客之所以全球最火,恰恰就是日本网民真把博客当日记写了,并没有让博客承 载太多的内涵。相比其他地方的博客文化,则明显被迫承载了太多的重任。从好莱坞导演到巴黎独立服装设计师,所有的非官方消息都被发布在了博客上,《综艺》 杂志早就给美国的流行博客下了定论:那就是一个秀场。相比之下,中国的博客上除了作秀的功效外,更是口水仗的舞台。

  可为什么包括Bokee和 Blogcn,众多早期博客公司出现早衰呢?窦毅解释道:“因为它们从一开始就没有弄明白真正的博客商业逻辑是什么,架子搭得就不对,他们并没有真正挖掘 出博客本身的价值加以利用。之所以Blogbus能够生存并且小幅盈利,就因为我们能够尊重博客本身的价值,并且在其基础上充分挖掘,跟博客作者一块创造 价值,把用户当合作伙伴,而不是免费的内容源泉。在中国博客已经进入沉淀期的观点之外,还有一小撮人将SNS社交网络定义为博客杀手。在他们看来,SNS 具备的群体小环境,恰恰就是博客技术本身最缺乏的有效人际关系控制,况且SNS网站内每个人都有类似博客的书写环境,物以类聚人以群分的天然属性,让 SNS网站可以替代博客。嚷嚷博客已经过时的麦田,恰恰就是SNS网站的强力支持者。包括陈一舟的校内网、王兴的海内网,以及史玉柱收购来的 51.com,都图谋以SNS社交网络的群体效应,替代博客的自我表达。在他们看来,SNS社交网络能够遏制博客书写的疲态,人们应该为了展示自己而书 写,这将从根本上解决中文博客写作动力衰退的现状。

谁是赢家

   博客本身实际上已经成为中国互联网最新鲜的内容源泉。新浪引以为豪的博客,从流量和更新数量上,早已经是整个新浪最大的频道。腾讯更是凭借QQ空间和点 卡充值的零钱经济,直接从博客空间运营上赚到了不菲的现金收益。相对而言,大多数博客写作者只是赚到了名声,并没有多少人直接在博客上拿到广告分成,可这 并不妨碍博客成为少数人赚钱的源泉。徐静蕾曾经创造的全球博客累计浏览量之最,早已经无足轻重,可她却实实在在靠写博客获取了不菲的利益——在2006年 她的博客极度走红之后,包括AMD、索尼爱立信、智联招聘,大笔的广告订单都看中了她的网络身份。

  尽管在很多人看来,中文博客进入了平缓发展 的阶段,但是靠博客赚钱依旧是可行的套路。庄雅婷可以算是最新一轮的博客致富者,她正在连载撰写的小说《阿尔法女郎》,计划写15万字,以连载章节的方式 贴在博客上,背后则是拿千字500元的稿费。支付稿费的博客服务提供商只有一个要求,将众多化妆品品牌植入到小说中,包括夏依、欧莱雅、美宝莲,甚至还拉 来了香港海港城、威尔士健身会所、代官山等地产赞助,总额度超过百万元。在连载《阿尔法女郎》小说的网页上,中国版《欲望都市》网络互动小说的栏头广告, 则在鲜明表达着中国博客的野心。

本文节选自《三联生活周刊》2008年第26期,敬请查阅更多精彩内容

2008年07月15日 推出 v5.0.1
   ☆集成腾讯QQ2008 正式版
   ☆集成彩虹显IP外挂v2.41
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腾讯 QQ 版权归深圳市腾讯计算机系统有限公司所有,本版本仅为方便用户使用之辅助性工具,没有任何侵权意图。

下载:http://down.xinxin2008.com/cmqq2008finalv501.exe

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2008年07月10日

404错误是指在服务器找不到指定的页面。404错误页面是可以自定义的。
之前为大家介绍了15个有创意的404错误页面,但您肯定看不过瘾,今天选出了hongkiat更棒的49个(部分重复),一起来欣赏下。资源收集自Pingdom, Smashing Magazine, CNN, 404errorpages

 

  1. HomeStar Runner

  2. PEN-and-PAPER

  3. Project EUH

  4. Tix02

  5. Spore

  6. Psicobyte

  7. Poemofquotes

  8. Underconsideration

  9. Martinkorner

  10. MTV.de

  11. Jackfig

  12. Newyorker

  13. Meroigo

  14. Mikeace

  15. Jhuskisson

  16. Startdrag

  17. LookItsMe

  18. Amcharts

  19. Alistapart

  20. Enesto Timor

  21. Jtbullitt

  22. Galiacho

  23. Ateaseweb

  24. Cgcraft

  25. Codesense

  26. Suspended Animations

  27. Mixx.com

  28. Tysontate

  29. Rubberducky

  30. Aviation Reviews

  31. Twitter

  32. Kitty-yo

  33. Jibjab

  34. Pownce

  35. Freeshell

  36. Dazeofourlives

  37. The Big Noob

  38. Jeremy Fuksa

  39. Just Creative

  40. Slonky

  41. Frye / Wiles

  42. NTL World

  43. Lumino.us

  44. Bruno Bellamy

  45. Blue Vertigo

  46. HomeStar Runner

  47. Krystal Archive

  48. D20srd

  49. Rainfall Daffinson

  50. CUOMA Design Studio

起始页增加了上网快速入口功能
网页保存为图片点击保存后去掉了确定对话框,改成显示在状态栏的左下角
改进了多线程下对输入法的支持
改进了浏览器标签切换时焦点设置的策略
改进了安全浏览,当利用FlashPlayer的安全漏洞执行恶意代码的时候,安全浏览会给出警告

修复:
修复了多个IE浏览器内核的安全漏洞
修复了“酷6”网的兼容问题

下载:TheWorld 世界之窗 2.2 RC (2.2.0.5)
访问:世界之窗浏览器

Windows Vista让用户又爱又恨,这一颇具争议的系统可以为微软带来许多教训,到底什么才是用户想要的?
GadgetZone认为Windows 7应该拥有以下20个功能,整理如下:

 

20. 模块化的操作系统

一个可自定义的操作系统将让用户更容易使用并且更稳定,例如Linux的内核和GUI分离就是值得学习的.

19. XP虚拟机

Vista的兼容性已然是一个教训,像Mac OS X Aqua刚上来时提供一个虚拟机技术让旧系统下的应用程序运行也是用户非常迫切的要求.

18. 新的UAC

必须承认UAC是一个好主意,但至少目前这么不友好的UAC需要改进,起码要让用户知道为什么要中断他们的操作.

17. 游戏模式

在玩游戏时,Windows的绝大多数功能都是用不上的,为了跑出更好的效果,微软为什么不开设一个类似于“安全模式”的特殊模式呢?

16. 可自定义的安装

需要不需要什么组件,应该由用户说了算而不是微软,至少目前Vista一股脑儿将所有东西搬进硬盘是不礼貌的行为.

15. 更好的 GUI

Vista的GUI是吸引用户的一大亮点,但新的GUI还有一些操作上的问题需要改进,例如工具栏和打开/保存对话框还沿用了以前的老样式.

14. All for One and One for All

Vista这么多乱七八糟的版本会让人头晕,其实只需要三个就够了:Home, Business/Pro, Server.

13. WinFS

你快回来~

12. Home User Licensing

当一户人家家里有很多电脑的时候,Windows该怎么卖?一样按照授权将一套Windows卖好几次?微软应该想一个办法节约家庭用户开支.

11.驱动可用性

Vista的推广不力很大程度上问题在于驱动跟不上,微软需要多做一些兼容性方面的开发,让厂商的驱动拥有更好的兼容性,起码不能有功能缺失.

10.标准的浏览器

 

IE8正在实现中,而且一定会实现.

9.程序缓存

目前Vista已经开始缓存用户经常使用的程序到内存,这样看上去速度会快很多,但这一缓存功能还需要强化,让用户知道需要缓存什么并指导用户去做. 

8.  Microsoft Toolbox

这一想法可以用来解决用户的兼容性问题,用户可以列出当前的驱动,补丁,安装的游戏,硬件和软件并自动寻找最新的解决方案.

7. 基于镜像的系统还原

目前的系统还原依然使用增量机制,但一个Windows的备份还原在很大程度上还是需要镜像的–因为这比较简单,这一功能一直由第三方厂商提供.

5. 64bit only

计算机硬件发展到现在,该是转向64位的时候了,要不用户的4GB以上内存就全浪费了.

4. 更好的烧录功能

CD/DVD 烧录是一个日常工作,但Windows内置的机制始终不够友好,以至于用户需要花费大量成本去购买专业软件.

3.诊断工具

希望能有一个好的诊断工具来帮助用户了解操作系统失败时的问题,而不是简单的错误码.

2.更快启动和关机

一个Windows Me时就有的特性为什么到XP,Vista就都没有了呢?

1. 更简单地管理启动项

msconfig,这是一个自Windows98以来就让用户熟知的系统内部工具,一直以来它无法通过菜单的方式直接启动,微软应该讲这一重要功能做到系统设置中去.

2008年07月06日

digg上出现了一个还在使用Windows 95 OSR2的老兄,他在一个写作社区上长篇大论地阐述为什么自己喜欢Windows 95,听上去还有那么几分道理,摘录如下.
首先,计算机是一个工具,他认为Windows 95已经可以满足日常工作的需求,它可以同时运行16和32位程序,并且它没有严重危害计算机安全的Internet Explorer 4.0及以后的版本,看上去更为安全(即使OSR2拥有也可以轻松被删除,而不是像Win98以后被深度整合).

查看:Why I Still Use Windows 95

另外Windows 95有非常快的操作感受,没有乱七八糟的特效,此外兼容性也不错,如果你想运行最新的浏览器上网,没问题,Mozilla Firefox,Mozilla Thunderbird都可以轻松运行,想娱乐么,Windows Media Player,RealPlayer的最新版本照样跑.

此外Windows 95还没有令人生厌的激活体系,在它上面跑的生产力工具Office 97, WordPerfect 7,电子邮件客户端一样可以满足要求.

当然Windows 95唯一的缺点就是稳定性不大好,这是由于它的架构所带来的天生缺陷,但Windows 95 OSR2很好地改良了它,有坏必有好,良好的DOS兼容性也算一个优点.

总之这位老兄将Windows 95到现在为止仍然能使用的优点列了个遍,虽然看上去有点可笑但也引人深思,从Windows 95到现在的Vista,Windows平台的进步到底真正意义上跨了几个大步几个小步?

http://www.intelliadmin.com/images/Windows%2095%20Screen%20Shot.jpg

今年4月份的时候,国外一位名叫Janne的牛人自己动手DIY了一台包含了6块Core 2 Quad CPU、8GB内存的微型计算机集群,在当时引起了不小的轰动(具体报道看这里),甚至还引起了Google的关注。最近,Janne准备把这个想法继续发扬光大,他计划在原先的基础上进行一些修改,试图构建一台可以让24块显卡进行并行工作的超级渲染机器,而他的这个想法已经得到了AMD的支持,公司将会为他提供所有的必要硬件。更为疯狂的是,Janne的野心远远不止如此,他甚至已经准备好了一个可容纳2160块显卡的超级渲染集群的蓝图。

Janne将这个24显卡的渲染机器命名为“The Renderer”,计划中需要的硬件有:24块 Radeon HD4870X2 或 Nvidia 9800GX2显卡、6块 MSI K9A2 V2 主板、6块 AMD Phenom quad 9850 CPU、数十G的内存、6个1500-2000w的电源、大量的铜质散热管以及9平方米的铝板(其中3平方米用于散热)。让这些东西在软件上进行并行工作 并不是什么问题,关键还在于硬件上的构成,下面是Janne的设想(最初的原型,最新的改进是缩短了散热管的长度):

首先将显卡和CPU的风扇全部去掉,用铜质散热管代替:

机箱四面全部覆盖铝质散热器:

显卡的GPU和主板上的CPU与散热管紧密接触:

每一层按类似布局向上叠加,机箱四周全部加风扇辅助散热,由于数量很多,因此风扇的转速并不需要太高。

最终版本:

预计这个渲染机器的运算速度会达到50T FLOPS。

如果说这个想法还不能让你满意的话,那么Janne的名为“River”的由2160块显卡构成的超级集群能不能满足你呢?(为什么叫 River?因为这个系统真的建成的话,可能会需要一条河来提供散热。囧)预计这个系统的计算速度将达到惊人的4P FLOPS,比目前最快的超级计算机“Roadrunner”还快4倍,我想这个设计蓝图该不会有公司来赞助了吧。Janne的想法如下:

使用支持4显卡的主板,以3块主板为一组,将3组挂载了显卡的主板安装在一个正八面柱全铜箱体内,每块GPU和CPU都与铜质箱体侧面良好接触:

散热通管是空心的,为的是能够排出更多的热气:

在箱体内向上叠加6层:

将10个这样的箱子堆放在一起,铜质表面之间紧密接触,中间加入水冷管散热:

此系统总共需要40000W的电源进行供电,如果可行的话,成本大概只要90万美元左右。不知道4P FLOPS的超级计算机是不是真的会来得如此容易。^_^

相比起来,24显卡系统还是要现实得多,要是Janne真的能够做出这个强大的渲染机器的话,之前报道过的8GPU FASTRA系统也不过是小巫见大巫而已。

原文地址:http://www.moonshinefly.com/2008/07/06/super-render-farm/

走私分子作案手法无奇不有,居然利用先进设备在深港两地民房地下1.5米处贯穿了一条直径12厘米,长约600米的走私管道进行走私,被深港警方和海关联手查获.广东公安边防六支队昨日宣布,该支队联合香港警方、香港海关和深圳海关缉私局破获一起涉嫌利用地下管道走私电子产品的案件,抓获涉案人员12名,缴获电子产品一批,案值约800多万元.

查看:超级神偷:深港两楼空中架线走私手机

走私分子利用管道作案示意图。制作:杨泳海

 

警方勘查作案现场。

 

走私分子利用电动转轮机带动管道内纤维绳运送货物

    废旧货箱查获走私电子产品

    前日上午8时,广东公安边防六支队接群众举报:有人在深圳市罗湖区罗芳村垃圾中转站内进行走私活动.接报后该支队立即派出侦查人员赶赴举报地点,同时迅速启动联勤机制,联合香港警方、香港海关和深圳海关缉私局一同展开行动.9时许,六支队侦查人员在罗芳村垃圾中转站一个废旧货柜箱内查获涉嫌走私的电脑内存条3781块,电脑CPU336块,手机主板3444块,手机显示屏2100块,各类旧手机2708部,新手机313部,案值约120多万元,抓获涉案男子4名.

    12厘米细管成地下走私通道

    据侦查人员介绍,走私分子为了将货物从香港走私到深圳,可谓煞费苦心,他们挖了一条直径12厘米、长约600米的走私地下管道藏于深港两地民房1.5米深的地下.

    警方现场勘察发现,走私分子以一个固定的废旧货柜箱作为掩护,在货柜箱内用隔板分成两间,进门第一间为宿舍,摆有一张床;内间有一床垫,地道口就在床垫下,并用约50厘米规格的地板砖予以掩盖;进入地道口是一个深约1.8米、长约 3.4米、宽约2.8米的长方体深坑,在深坑内装有一台电动转轮机,转轮机上架有高强度纤维绳,纤维绳装在一条连接香港的管道内,该通道距地面约1.5 米,用PVC水管作为管道,管道直径只有12厘米.

    走私分子就是利用电动转轮机带动管道内纤维绳运送走私货物.货物从港方偷运到深圳后,走私分子伪装成餐厅送货员将货物分批运走.

  深港联合再查废弃铁皮屋

    与此同时,香港警方和香港海关根据广东公安边防六支队提供的线索在香港一废弃铁皮屋内查获涉嫌走私的电脑内存条730块,电脑硬盘2550个,手机主板11460块,手机显示屏6550块,各类旧手机2557部,新手机710部,手机配件3箱,案值约700多万港元,抓获涉案男子8名.

《广州日报》消息

2008年07月05日

6月27日,第四届中国国际动漫游戏产业博览会在上海展览中心举办.熙熙攘攘的人群、震耳欲聋的音乐、流光溢彩的电子屏幕营造出的热闹场面,似乎正是中国 动漫产业繁荣兴旺的缩影.然而,记者从正在此间召开的“2008扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会年会”上了解到的一些情况,却不能不让人为当前的 “动漫热”捏一把冷汗.

  《功夫熊猫》热映引发专家慨叹,守着丰富资源为何原创缺失

  年会上,正在中国各地热映的美国动画片《功夫熊猫》引起了专家们的热烈讨论.这部典型的好莱坞动画片运用典型的中国文化元素“功夫”和“熊猫”讲述了一个美国式的励志故事.“为什么这么好的文化元素,我们天天都能看到却视而不见,最后被外国人拿去,反过来占领中国市场?”本片的发行方之一、上海电影集团副总裁汪天云说:“看到观众排队购票,我的心情很复杂.的确,票房越高,我们口袋里的钱就越多,但是为什么从《花木兰》开始,到今天的《功夫熊猫》,我们自己的民族动画搞不出这样的精品?”

  《功夫熊猫》横扫票房折射出中国动漫的尴尬现状,那就是:别人利用我们的题材和廉价劳动力赚大钱,而我们却因原创能力的匮乏而只能在产业链的底层赚点儿小钱.许多观众并不知道,这部令他们笑得前仰后合的美国动画片有25%的前期制作是由我国深圳的一家动画公司完成的.“按照目前的市场价格,为国外加工的动画片每分钟是3000元至4000元人民币.这就是我们的收入.”深圳国家动漫产业基地服务中心主任蔡大明说:“和《功夫熊猫》全球上亿美元的票房相比,太小太小.《功夫熊猫》的市场总监表示,他们要的不是票房,而是今后数十年甚至上百年延伸产品的市场.”目前《功夫熊猫》的制作方正在向全国销售7套17种延伸产品.而且,取材于我国民间传说的动画片《白蛇传》也即将由《功夫熊猫》的制作方开拍.

  对于有人提出要抵制《功夫熊猫》,与会的一些专家表达了不同意见.中国人民大学艺术学院教授洪涛说:“批评和抵制《功夫熊猫》其实没有意思,关键是我们要认真想一想,为什么我们自己的动画人做不出这样的片子?一味地指责好莱坞偷窃了中国的文化资源其实是一种狭隘的民族心理.”  

  产量锐增,但精品不足;动漫学生数量世界第一,但多“通才”而缺“大师”

  据文化部牵头的《中国动漫产业基本战略研究》课题组统计:我国现在拥有动漫生产机构5473家,国产动画片的产量从2003年的12000分钟,锐增至2007年的10万分钟.国产动画电影也从每年的1至2部,发展到现在的每年10部左右.动漫教育的发展更加迅猛,据教育部统计,全国开设动漫专业的大专院校从2005年的237所增加到2007年的447所,在校研读动画专业的学生达到了50万人,远远超过美国、日本等动漫发达国家.“遗憾的是,中国的大学培养出的动漫人往往是’通才’,而不是’大师’.”北京电影学院动画学院院长孙立军认为,动画需要的是创作与技术兼备的复合型人才,但由于我国的本科教育分工过细、限制过严,学生很难在大学阶段兼修其他科目,造成艺术修养不足,实际操作能力差.

  现实是真实而残酷的.我国动漫产业虽然产品数量庞大、人员众多,可真正能在国内外叫得响的精品力作却寥寥无几.80%的动漫制作机构要靠为国外动画公司加工作品和生产商业性短片维持生存,全国年产量超过2000分钟的动漫公司不到10家.“再过几年,回过头来看,我们现在生产的绝大多数动漫其实都是垃圾,不是难以播出,就是播一遍就悄无声息地死掉了,”上海电影艺术学院院长江泊说,“原创能力不足,仍然是中国动漫的短板.”

  专家们认为,国产原创动漫精品少的原因很复杂,但是投资原创风险太大,难以收回成本是一个很重要的因素.据介绍,平均15分钟的一集动画片的制作成本大概在1万元左右,而电视台的购片价格却低得可怜.央视算是比较高的,每分钟的收购价格也仅为500元,一些地方电视台在购买国产动画片时,往往只出每分钟5元到10元的价格;或者干脆一分钱也不出,只给制作公司一定的广告时段.“要靠卖版权收回成本几乎是不可能的,能收回50%就算不错了,”广州某动画公司总裁周湛文说,“投资原创的动力不足,大家才热衷于给国外来料加工,至少能保本.”

  一些专家认为,原创人才的地位不高也是限制其创作热情发挥的原因.孙立军说:“一个油画家的作品可以拍出上千万的高价,但是从来没有一个动画家的作品能拍出上十万的价格,整个社会对动画原创的认知度还不高.”漫画脚本作者没有地位,稿酬偏低,这都无法吸引人才.

  业内人士指出:中国的问题还要靠中国解决,我们不可能靠引进国外的动漫来繁荣国内的市场,只有改变整个大的原创环境,原创动漫才能真正繁荣起来.

  “基地热”变身,“展会热”对垒,重复建设、资源浪费须引起重视

  从2004年我国首个“国家动漫游戏产业振兴基地”在上海挂牌成立至今,各地共建立动漫基地70家,其中国家级基地52家,分别由广电总局、文化部、新闻出版总署、科技部等部委授牌;地方级动漫基地18家,分别由该地政府、某家公司或某个学校设立.

  客观地讲,动漫基地的建立,对于整合资源、吸引投资、扶持企业起到了重要的催生作用,但是遍地开花的动漫基地在开发建设中也出现了过多过滥、重复建设和资源浪费的现象.今年年初,孙立军、江泊等动漫专家受文化部委托,对全国动漫产业基地进行了全面考察.江泊说:“许多地方圈一块地就说这是动漫基地,也不管当地有没有发展动漫的条件.”南方某省的一个省会城市只有40多家动漫企业,却有10多个动漫产业园区.“这还谈何聚集效应呢?”按照中央和地方政府的有关规定,入住基地的动漫企业可以享受房租减免、税收减免和财政补贴等优惠政策,而一些地方的企业正是钻了政策监管、落实不严的空子,打着动漫的旗号,搞起了房地产开发.孙立军说,一些地方的动漫基地花巨资购买的先进设备,却因缺少必要的人才和软件而闲置,造成严重的资源浪费.

  与“基地热”“相映成辉”的是“展会热”.大大小小的各种动漫展、博览会几乎遍及全国各省,目前除了西藏、宁夏等少数省份外,其余大部分省份、各大中城市几乎都搞过动漫展会.而这些展会内容与形式大同小异,数量虽多,却没有形成真正的品牌.有的城市在一月之内竟然有3场大型动漫展.过多过滥的展会不但浪费了有限的时间、场馆和财政,而且造成过度竞争,恶化了市场环境.

  一些专家认为,目前动漫基地、展会过多过滥,和现有的文化管理体制有很大关系.我国动漫产业从创作、播映、出版到衍生产品生产等各个环节,分别由广电总局、新闻出版总署、文化部、工商总局、工业和信息化部、科技部、教育部、财政部等不同部委交叉管理.一些地方的动漫基地之所以会出现“一牌多地 ”、“一地多牌”的现象,就是由不同部委各自授牌所致.为了解决政出多门、职权不清的问题,2007年,由文化部牵头成立了上述十部委振兴动漫产业部际联席会议,力求拧成一股绳.从实践看,这是现有条件下,最有效的一个办法.

  文化部市场司司长刘玉珠说,中国政府对动漫产业的重视和支持是前所未有的.尽管现在动漫市场存在这样那样的问题,但是作为一个产业,与美国日本相比,我们的起步还是晚,还处于初级阶段,存在问题是必然的,但如何及时调整政策措施,力争少走弯路,却是中国动漫业需要认真思考的.

近日,呼和浩特市一些居民频频接到操着南方口音的陌生电话,对方开口便问“猜猜我是谁”,你一猜,对方就会顺藤摸瓜变成你的好友,进而实施诈骗.
7月2日,在内蒙古一家新闻单位工作的王先生接到一男子打来的电话,这名男子开口便问“猜猜我是谁”,王先生听他口音好像是自己广州的朋友,这名男子搭上 关系后便告诉王先生自己换了电话号码.次日,这名男子又打来电话,电话那头口气很着急,称自己在歌舞厅出了事被抓,不好意思跟家里说,需要一些钱摆平,想 借一些钱.

王先生找了公安机关的朋友了解相关情况,发现并没有同名的人被抓,这顿时引起王先生的警觉.当陌生人再打来电话,王先生便问他是否还记得去年跟谁来的呼和浩特,这名男子吞吞吐吐露出了破绽.

王先生的单位同事也陆续接到了类似的电话,他们随即向呼和浩特市公安部门报案.据警方介绍,从今年起,我国多个城市发生了类似的案件,如今,诈骗团伙正从大城市向西部偏远地区“挺进”.他们从一些非法的“信息公司”购买了大量手机号码及机主信息,可以叫出机主姓名,较快地与受害人套上近乎,进而实施诈骗.

对如何防范此类新型诈骗,呼和浩特市警方提示:市民接到“猜猜我是谁”的电话时,不要去猜,应直接询问对方姓名;在无法确认对方身份时,可通过第三方亲朋进行核实;可提出见面要求,如对方百般推脱,可以洞察其破绽;当对方说自己遇到突发事件,急需用钱,这时要核实事件的真假,可以向相关办案部门了解,有条件的可以亲自前往或委托亲朋前往事发地.一旦确定对方是骗子,应立即报案.