2005年02月10日

丧钟镇


1、RudeAwkening(LV1)
任务人:undertaker Mordo
任务目的:和shadow priest sarvis对话(村庄的礼拜堂里)
任务奖励:EXP40

2、the Mindless Ones(LV2)
任务人:shadow priest sarvis
任务目的:杀Mindless Zombie 8个,Wretched Zombie 8个(出庄的木乃伊)
任务奖励:6防手套/5防斗篷 17铜币 EXP170

3、Glyphic Scroll(LV2)
任务人:shadow priest sarvis
任务目的:送卷轴给对应的职业导师,法师是isabella,术士就是旁边的那位
任务奖励:EXP40

4、Rattling the Rattlecages(LV2)
任务人:shadow priest sarvis
任务目的:杀12个Rattlecage Skeletons(出村的骷髅,房子里不少)
任务奖励:7防布鞋/33防皮胸甲/58防铠甲裤

5、The Damned(LV2)
任务人:Novice Elreth
任务目的:收集6个Scaveger Paw(杀Scavenger狼掉)和6个DusebatWing(杀Dustbat蝙蝠掉)。出村都有。

6、Malar’s Last Wish(LV5)
任务人:Novice Elreth
任务目的:找到Samuel的头颅,出村沿着路走有个营地杀Samuel Flpp名字的僵尸掉头颅,然后回村在礼拜堂右边找到Malar的墓地,点右键埋掉骨头
任务奖励:EXP450

7、Scavenging Goods(LV3)
任务人:Deathguard Saltain
任务目的:找6个ScavengingGoods。出村外面有个几座僵尸盘踞的房子,里面有货物样子的箱子,靠近点右键,打开后就可以得到。
任务奖励:6防皮带/5防披风/23防护腕 EXP320

8、Night Web Spider(等级4)
任务人:Excutor Arren
任务目的:去Night Web’s Hollow杀8个蜘蛛(在洞里的)和10个小蜘蛛(只有洞外有)。在出村后西北方的矿洞里。“M”打开大地图,很容易找到。
任务奖励:10防布衣/67防铠甲/29防皮裤

9、The Scarlet Crusade(LV4)
任务人:Excutor Arren
任务目的:收集12个红领巾。出村往东南方走,会发现个人类营地。杀了他们就会掉。
任务奖励:2-4匕首/2-5锤子/3-6单手剑 5瓶水 EXP360

10、The Red Message(LV5)
任务人:Excutor Arren
任务目的:抢一封信。还是人类营地。找到Meven Korgal,杀了他,拿到Scarlet Crusade Documents(信)
任务奖励:6-9魔仗/55防盾 EXP675

11、Vital Intellgence(LV5)
任务人:Excutor Arren
任务目的:送信。送到Brill(布瑞尔)给Executor Zygand(在Brill附近骑马的)
任务奖励:75铜币 EXP340

12、A Rogue’s Deal
任务人:Calvin Montague
任务目的:送信给Brill的Inn Keeper Rence(在BAR酒馆里)
任务奖励:5瓶水/5面包 EXP110(另外,你回到Calvin Montague那里和他说话,可以和他PK,赢了会得到25铜币和EXP110)


Brill布瑞尔
任务暴多。且不少任务还由许多部分组成。字母表示

1、Fields of Grief(LV7)
a.任务人:Deathguard Simmer (出Deathknell哨卡就可以看到)
任务目的:偷10个南瓜给Apotheca Johaan 。往西北方走就有个农田。里面到处都是。靠近点右键。opening后拿走。
任务奖励:1银币75铜币 经验625点

b.任务人: A pothecary Johaan
任务目的:送南瓜给Capture Scarlet Zealot,他在酒馆地下室。
任务奖励:经验160点

2、The Gloom Weed (等级5)
任务人:Gordo(就是去Brill路上碰到的大胖子,如果没碰多在路上转下)
任务目的:收集3个Gloom Weed交给墓地里的Junior Apothecary Holland。就是那种紫色的矮树,靠近点右键收集。
任务奖励:经验230点

3、The Doom Weed(等级6)
任务人:Junior Apothecary Holland
任务目的:收集10个Doom Weed,地方在接任务墓地的北方。
任务奖励:1银币25铜币 经验550点

4、The New Plague(等级6)
a.任务人:Apothecary Johaan
任务目的:收集5瓶Darkhound Blood。杀村庄附近半狗半马的生物掉。
任务奖励:3瓶Weak TrollsBlood Potion 1银币25铜币 经验550点

b.任务人:Apothecary Johaan
任务目的:收集5个Vile Fin Scale。杀鱼人掉。在偷南瓜那附近有个塔,塔后面的海南旁到处都是(不过要小心点,远战的最好引过来1-2只打,或者组队打)
任务奖励:3银币 5个Slumber Sand 经验775点

c、任务人:Apothecary Johaan(等级11)
任务目的:收集4个Vicious Night Web Spider Venom。地点在Brill正东,穿过一个人类哨所。到达Venomweb Vale,杀里面的蜘蛛。
任务奖励:12防御的皮带 经验220点

d、任务人:Apothecary Johaan(等级11)
任务目的:将制作好的药剂给Captured Mountianeer喝。他在BAR的地下室。
任务奖励:经验875点

5、Delivery to Silverpine forest
任务人:Apothecary Johaan(等级10)
任务目的:带信给Silverpineforest(银松森林)ApothecaryRenferrel。地点在离开Brill往北走,进入森林,沿着路走一段,在一个3叉路口右转,找到The Sepulcher,进去就能找到ApothecaryRenferrel。
任务奖励:2银币50铜币 经验625点

6、A Putrid Task(等级6)
任务人:Deathguard Dillinger
任务目的:收集7个Putrid Claw。地点在Brill的桥附近杀僵尸掉
任务奖励:1银币 EXP410

7、The Mills Overrun(等级8)
任务人:Deathguard Dillinger
任务目的:收集5个Notched Rid和3个BlackenedSkull。地点在南瓜田右上方的Agamand Mill里,杀Rattlecage Soldiers(骷髅兵)和Darkeye Bonecaster(骷髅法师)。
任务奖励:61防御鞋或13防御布裤 4银币50铜币 经验875点

附加任务:在Agamand Mill里杀骷髅并出一封信,殿有键阅读,会新加一个叫A Letter Underliverd你送信给一个叫Yvette Farthing的人。在BAR里。奖励:EXP480

8、The Chill of Death
任务人:Gretchen Dedmar(酒馆二楼 )
任务目的:收集5个Dustbat Pelt(蝙蝠掉)和1个线团(BAR旁大篷车那的女人有卖)。
任务奖励:7防御斗篷或28防御手套 2银币25铜币 经验700点

9、Graverobber
任务人:Magistrate Sevren
任务目的:杀8个狗头矿工跟狗头人掉。地点在Garren’s Haunt(Brill北方)。
任务奖励:55防御手套或31防御皮鞋 2银币25铜币 经验700点

10、The Prodigal Lich(等级8)
任务人:Magistrate Sevren
任务目的:送Seven’s Orders给The Undercity的Bethor Iceshard。地点在The Undercity的The Magic Quarter区的神殿2楼。
任务奖励:经验180点

11、Forsaken Duties(等级8)
任务人:Magistrate Sevren
任务目的:和Deathguard Linnea说话。地点在Brill沿着路往南走会到一个3叉路,再往东就是了。
任务奖励:EXP200

12、The Family Crypt(等级13)
任务人:Magistrate Sevren(大厅里)
任务目的:杀8个Wailing Ancertor和8个Rotting Ancertor,杀死Caption Dargol并拿回他的头骨。地

点在Agam and Mill的最北方的墓地。下到底杀掉CaptionDargol,拿头骨,另外2种到处都有。(建议组队)
任务奖励:23-35的杖或23-35的锤 经验900点

13、Return to the Magistrate(等级9)
任务人:Deathguard Linnea 任务目的:带信息给Magistrate Sevren。回到

Brill大厅,和Magistrate Sevren对话。
任务奖励:1银币50铜币 经验390点

14、Rear Guard Patrol(等级11)
任务人:Deathguard Linnea
任务目的:杀8个Bleed Horror和8个Wandering Spirit。地点在接任务的东方Balnir Farmstead农场里


任务奖励:3银币 经验650点

15、At War With the Scarlet Crusade
a、任务人:Executor Zygand(等级8)
任务目的:杀10个Scarlet Warriors。地点就在南瓜田附近。拿剑的男女战士就是。(小心一点,他们

是群体攻击的)
任务奖励:2银币25铜币 经验700点

b、任务人:Executor Zygand(等级9)
任务目的:杀1个Caption Perrine、3个Scarlet Zealot和3个Scarlet Missionary。地点在The

Undercity入口处的哨卡。
任务奖励:3银币 经验775点

c、任务人:Executor Zygand(等级10)
任务目的:杀1个Caption Vachon和5个Scarlet Friar。地点在Brill的东面。在Balnir Farmstead的上

边有个Crusader Outpost里。
任务奖励:3银币50铜币 经验点850点

d、任务人:Executor Zygand(等级12)
任务目的:杀2个Sscarlet Bodyguard和1个Caption Melrche。地点在Brightwater Lake的东边的哨卡里


任务奖励:5-10的匕首或6-12的斧头 经验900点

16、Proofof Demise(等级7)
任务人:Deathguard Burgess
任务目的:收集10个Scarlet Insignia Ring。地点在南瓜田边的哨卡,同[任务15]
任务奖励:20防御皮护腕/50防御腰带或9防御手套 1银币75铜币 经验625点

17、Deathin Family(等级10)
任务人:Coleman Farthing(酒馆里)
任务目的:带来Gregor’s Remains,Nissa’s Remains,Thurman’s Reamains。地点在Agamand Mill上

去的第一间屋子里有Nissa Aagamand,杀了掉Remains,其他2个在Agamand Mill的西北方。
任务奖励:4银币 经验875点

18、The Haunted Mill(等级10)
任务人:Coleman Farthing(酒馆里)
任务目的:带来Devlin’s Remains。地点还是在Agamand Mill,路旁西边的山坡上杀Devlin Agamand。
任务奖励:经验420点

19、Speakwith Seven
任务人:Coleman Farthing(酒馆里)
任务目的:和Magistrate Sevren对话。Magistrate Sevren在大厅。
任务奖励:经验85点


幽暗城 The Undercity

1、The Lich’s Identify(等级8)
任务人:Bethor Iceshard(UDcity的Magic区2楼)
任务目的:去偷一本the lich’s spell书,在Brill东面的湖中央的桌子上,靠近点右键。
任务奖励:1银币75铜币 经验525点

2、Return the Book(等级8)
任务人:Bethor Iceshard
任务目的:还书到湖中央给Gunther Arcanus(其实1、2 2个任务就是来回送书。)
任务奖励:经验325点

3、Proving Allegiance(等级12)
任务人:Gunther Arcanus
任务目的:召唤Lillith Nefara并杀了她。地点在Gunther Retreat正南的小岛上。上面有个凳子,去之

前先把巫师前面的箱子中蜡烛拿好,在那凳子上使用,那美女就会出现的。
任务奖励:经验675点

4、The Prodigal Lich Return(等级12)
任务人:Gunther Arcanus(湖边的巫师)
任务目的:把1颗宝石交给Bethor Iceshard。在UDcity的Magic区2楼。
任务奖励:5银币 220防盾 经验900点

B:盗贼的特性

盗贼的职业特性很有意思,几乎全部是瞬发技能,加上很多技能需要特别的站位加上潜行等等,使得一个盗贼的作战变得很有挑战性。一个好的盗贼玩家往往拥有让自己的手指在键盘上跳舞的能力。

首先我们知道,敏捷是盗贼的主要属性,它影响致命几率和闪避,但是必须走出一个误区,与通常的MMORPG不同,agi不会给attack power带来加成,也就是说不影响攻击力,攻击力与力量有关。

盗贼释放技能需要EN(energy),有人叫它为活力,有人称为精力。与战士的怒气不同,盗贼在一开始,EN为满值100,并且可以随时间恢复。

盗贼可以潜行,在潜行的时候可以神不知鬼不觉的靠近怪物而不被怪物发现,同时有很多技能需要在潜行状态下释放。不过不要天真的看待潜行,实践证明,潜行被发现的几率是很高的,对高等级的玩家或者NPC来说,老远就能看到潜行中的盗贼。而就算是等级相近甚至低等级的怪物,也有一定的几率发现身边潜行的盗贼。被发现前怪物会有特别的举动,那么也许可以利用他发楞的时间退出Aggro的范围。而当你处在怪物的面前,被发现的几率大的让人吃惊,尤其在怪物向你走来并且与你穿插的时候(因为WOW没有单位物理盒,所以单位可以互相穿插),几乎百分之百会发现。所以潜行靠近NPC或玩家,也是一个技术。当然盗贼也有吸引技能来转移怪物的注意力使自己更不容易被发现。(哦,玩起来很有一种盟军敢死队的感觉!)

盗贼的组合技系统:很cool的设定,盗贼的战斗完全会为了获得更多的组合点数而适用恰当的技能。在盗贼组合技系统中,把盗贼的攻击技能划分为很多种。

起手技,这些技能要求盗贼处于潜行状态,有些可能还要求在目标的背后。在潜行状态下使用技能或攻击会使自己脱离潜行。起手技往往可以造成伤害或者效果并且得到一个或更多组合点。

特殊技,即使不在潜行状态也可以使用,可以获得组合点。

结束技,需要组合点数才能使用,效果和组合点数的多少有关。使用后当前组合点数归零。

 

TIP:战斗的时候不同的技能组合在一起,达到最佳的效果。下面有一些典型的组合技。

Damage Combo- Ambush, Sinister strike (x4), Eviscerate 这个组合会在最短的时间里制造很大的伤害

Backstab Combo- Ambush, Gouge, move behind target, Backstab, Gouge, move behind target, Backstab, Eviscerate.这个组合可能配合天赋会相当有杀伤力,但是背刺和凿击都比较消耗精力,可能会有更多的普通攻击夹杂其中。更郁闷的是有时候怪物会提前醒来,而这时候你还没有攒够精力释放背刺T_T

Stun Combos (PvP)- Cheap Shot (with remorseless), Sinister Strike, Gouge (pause to regenerate energy), Kidney Shot, Sinister Strike, gouge, Sinister Strike, gouge, Sinister Strike, Eviscerate, Blind, Vanish, repeat.似乎有点复杂,不过很多人都说行之有效,但是更多的人认为正确的组合应该是Cheap Shot (with remorseless), Sinister Strike, Gouge (pause to regenerate energy), Eviscerate, Blind (pause to regenerate energy), Vanish, Cheap Shot, Sinister Strike, Gouge, preparation, Eviscerate, Blind, Vanish, Cheap Shot, Sinister Strike, Gouge, Eviscerate.三次满点Evi会让你的对手吐很多的血,不过操作的复杂也会让自己吐血。盗贼的PVP常常被形容为“断指”……

Bleed Combo- Garrote, Hemmorage (x4), Rupture.让你的对手失血而亡,而且这些伤害无视装甲等级。也许可以用来对付那些披着厚厚装甲的家伙,比如说小强……事实上偶还没在WOW里找到小强。

Solo Hunting Combo- Cheap Shot, Sinister Strike (x3), Eviscerate.据说solo的时候很有效,大部分怪物在单挑的是后挺不过这样的一套组合加若干普通攻击。但是盗贼的killing rate 实在和人品的关系太大,而且solo的时候,多样的技能组合更有趣味^_^

Speed Combo- Cheap Shot, Sinister Strike, Sinister Strike, Gouge, Slice and Dice, Blade Fury用荼毒和附魔的匕首,通过抽筋一样的攻击速度戳死对手,也许有时可以用用。


荼毒:盗贼具有制毒和涂毒于武器的独特能力。等级20时可以训练制毒。制毒需要购买空瓶和配方中列明的各种试剂。高等级的盗贼能获得更强力和独特的毒药配方,甚至存在一些额外非常强力的配方,需要这个世界上非常稀有的原材料。

开锁:盗贼具有开锁的特殊加成。可以通过开锁来提高该项能力。还可以通过购买或制造练习用锁(由工程师制造)来更快速地提高技能。还可以向其他玩家提供免费开锁服务来提升开锁技能。开锁技能高时可以打开高级的带锁宝箱或者门,从而得到物品或者探索出新的一条路。

偷盗:俗称开包,可以对人形NPC在潜行状态下使用,这样偷一份,消灭怪物又有一份,多吃多占啊!





2005年02月09日

在欧服里我体验的唯一一个角色是盗贼,因为我实在是喜欢战系。我不会选择站在防线的后方,吟诵咒文。经管法系的能量的巨大的,而且整个艾泽拉斯的命运实际是由那些法力强大的人或组织所左右。但是我是一个思维简单的人,我无法考虑那么多的事情,地位、金钱、土地、人气都与我没有关系。我只是在受到威胁的时候拿起我的武器,保护我要保护的。

也许一个战士更加适合我,但是我选择了盗贼,在我眼中,盗贼不仅仅是Thief或者是Assassin,这也是为什么用Rogue这个词而不是那两个词命名这一职业的原因。Rogue =流氓、无赖、游手好闲……是的,在正规军眼里我们没有传统,没有纪律,特例独行,为达目的不择手段,而在休闲的时间里无所事事,喝醉了会是一滩烂泥,又突然会无影无踪消失很久。那就是我认为的Rogue,他们把一切的规矩方圆视为粪土,他们讲究的是战斗技巧和享受生活,他们为之作战的不是君主,不是国家,不是人民,更不是虚无缥缈的荣誉,他们纯为生存而战。

相信有很多人看了我的说法会选择盗贼。不要这样,在选择职业的时候要看看魔兽历史,AD&D规则,或者是魔幻小说。一个人一定有自己的梦想。丰富的背景设定与自己想法的结合会帮助您选择一个自己所喜爱的职业。追求最强没有意义,追求最爱才是真正的玩游戏。把自己置身于游戏背景之下,成为自己想象中的人物,一个英雄,一个草寇;一个生命的保护者,抑或是一个死亡的代言人。

拉了很多废话,现在书归正传,剖析一下盗贼这个职业的点点滴滴


A:种族的选择

往往选择一个职业比选择一个种族要容易许多,所以往往是确定了要选择盗贼这个职业而不确定选择那个种族。

这很头疼,的确是很头疼,我曾经费了很大的劲,最后通过抓阄确定了种族。咳,抓阄决定之后,我认为应该尊重这个运气的选择,于是我给自己编了一套冠冕堂皇的理由(理由详见WOW欧服体验::进入Final Beta 2nd phase

相信我,给自己编一套理由,或者给自己的角色设定一个背景甚至编一个故事,故事可以详细到前世今生,也可以简单到一两句话。这样会让你彻底的爱上你选择的种族和职业,乃至觉得那个小人物就是你自己。等到故事写不下去了,换个角色,又是一套故事,也许一部史诗就这样诞生了。事实上我正打算在欧服体验总结结束之后开始我的人物背景的设定与创作,这样在国内内测开始之前,我会爱上我的角色……那是后话了,我又扯远了。

先来看各种族盗贼的初始状态

    Dwarf   Gnome      Human  Night Elf    Orc   Troll     Undead
 Strength  23  16  21  17  24  21  20
 Agility    20 26   23 28  20  25 21 
 Stamina  25 18  21  19  23  22  22 
 Intellect  18  25  20  21  17  16  17
 Spirit   19 20  20  20  21  21  25 
 HP     88 46  56  47  72  64  64 

              
至于各种族的特性,可以查阅官方网站,每个种族都有令人眼红的特性,也有令人遗憾的特性。

但是相信暴雪说的话,各种族的区别在高级别的时候,将彻底消失。

也许有些人的想法是练出最强的种族职业搭配,达到天下第一。那么可能就是差那么一两个属性点。不过我奉劝这种人,游戏不是这样玩地。追求强是好的,可是一味的追求最强是对游戏文化的一种亵渎,尽情的享受这个经典的游戏好吗。就算是再强的人,也是魔兽世界宏大战争中的一粒棋子,一颗平常心和一种发自内心的热情,绝对可以比追求最强的扭曲心里获得更多的游戏乐趣。

我这里倒是有一些比单纯的数据和技能性能更好的资料,可以让大家游戏的再纯一些。

在很多国外网站可以看到,Rogue的建议种族是兽人。啊哈,一个块头硕大的盗贼可能和某些人的想法不太一致。但是想了想,还是有道理的。在联盟的历史中,我找不到一个有名有姓记入正史的盗贼,因为虚伪的联盟自以为正大光明,不可能把盗贼列入他们的正史。经管很多盗贼为了联盟的胜利立下了汗马功劳甚至献出生命。但是在兽人的历史中很多盗贼得以记载,一个崇尚战斗的种族不会在意英雄的出身和地位。其中最为著名的兽人盗贼就是盖萝娜,没错还是个女的!

 盖萝娜(Garona)


一个女半兽人,古尔丹的仆人。
她被人类像奴隶一样的抚养。
她暗杀了莱尼王子(Prince Llane)并割下了他的心脏带回给古尔丹(Gul’dan)。
当古尔丹陷入深度昏迷中后她被毁灭之锤(Doomhammer)逮捕,
在受到百般折磨后她泄露出了重要秘密,不过据言她没有被杀掉。

而其他种族一样适合盗贼,其中高大苗条在丛林中行动的NE,同样苗条的巨魔,样子猥亵的UD,适合各种职业的人类,乃至血厚的矮人,精悍的侏儒。只要你愿意都有说的通的理由。实际上,我要说的是,试着从角色设定的角度,而不是强弱的角度来选择,这样很有乐趣!

一个女半兽人,古尔丹的仆人。
她被人类像奴隶一样的抚养。
她暗杀了莱尼王子(Prince Llane)并割下了他的心脏带回给古尔丹(Gul’dan)。
当古尔丹陷入深度昏迷中后她被毁灭之锤(Doomhammer)逮捕,
在受到百般折磨后她泄露出了重要秘密,不过据言她没有被杀掉。

而其他种族一样适合盗贼,其中高大苗条在丛林中行动的NE,同样苗条的巨魔,样子猥亵的UD,适合各种职业的人类,乃至血厚的矮人,精悍的侏儒。只要你愿意都有说的通的理由。实际上,我要说的是,试着从角色设定的角度,而不是强弱的角度来选择,这样很有乐趣!

一个女半兽人,古尔丹的仆人。
她被人类像奴隶一样的抚养。
她暗杀了莱尼王子(Prince Llane)并割下了他的心脏带回给古尔丹(Gul’dan)。
当古尔丹陷入深度昏迷中后她被毁灭之锤(Doomhammer)逮捕,
在受到百般折磨后她泄露出了重要秘密,不过据言她没有被杀掉。

而其他种族一样适合盗贼,其中高大苗条在丛林中行动的NE,同样苗条的巨魔,样子猥亵的UD,适合各种职业的人类,乃至血厚的矮人,精悍的侏儒。只要你愿意都有说的通的理由。实际上,我要说的是,试着从角色设定的角度,而不是强弱的角度来选择,这样很有乐趣!

一个女半兽人,古尔丹的仆人。
她被人类像奴隶一样的抚养。
她暗杀了莱尼王子(Prince Llane)并割下了他的心脏带回给古尔丹(Gul’dan)。
当古尔丹陷入深度昏迷中后她被毁灭之锤(Doomhammer)逮捕,
在受到百般折磨后她泄露出了重要秘密,不过据言她没有被杀掉。

而其他种族一样适合盗贼,其中高大苗条在丛林中行动的NE,同样苗条的巨魔,样子猥亵的UD,适合各种职业的人类,乃至血厚的矮人,精悍的侏儒。只要你愿意都有说的通的理由。实际上,我要说的是,试着从角色设定的角度,而不是强弱的角度来选择,这样很有乐趣!

爆竹声声辞旧岁,欢天喜地过大年。

当瑞猴踏云而去,金鸡报晓而来,感慨万千,寄语春节。


一年又一年,四季轮回,生命传承。似乎每年都是一样的过,然而有道是年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。随着年龄的不断增长,春节的意义也在不断的变化着。

我从小不喜欢放鞭炮,也不讲究吃穿,而春节对我来说没有什么盼头。周围的孩子还有弟弟妹妹都盼着春节,能穿新衣,吃大席,放鞭炮。我到讨厌春节,一过春节,家里上下忙忙碌碌,乱糟糟,根本没有我的天地存在,即便想看看小书,哪怕是蒙头大睡也不太可能。而且七大姑八大姨的挨家走亲戚,也让年少的我感到郁闷,经管别的孩子可能很盼望借机拿点压岁钱,我倒是一直看的很开,就是来回倒弄钱,谁也没多谁也没少。我拿到了也都“交公”了。

但是现在我长大了,过年的意义有了彻底的不同。爸爸妈妈的头发已经看得见花白,曾经精神的容貌也感觉到了苍老。生活的劳累,养老带小的担子让家长们日夜操劳。而往往他们图的就是一家人高高兴兴热热闹闹的在一起。有时候看见爸爸看着一大家子人开心聚餐的样子,我真的很希望我的几个姑姑舅舅天天能到我家来吃饭。于是,我很开心的把自己的电脑教给弟弟妹妹玩,很开心的帮家里人收拾桌子,很高兴的看着大人们玩麻将看电视。我宁愿就那样站在一旁,看着大人们高兴。有那么一天,我会真的感到父母的苍老,我也许会流泪吧。

爷爷准备了一桌好菜,我们一群孩子已经比父母都高了,坐在桌子旁很占地方。我和姑姑姑夫们一起喝酒,有时候还瞎起哄。以前的我喜欢安静,一个人独处,不喜欢说话。如今的我象一个话痨,嘴不停的说,哪怕能让大家小小的乐一下,心里有说不出的满足感。

也许弟弟妹妹还体会不到这样的心情,不过快了,经管不愿意,可老一辈人早晚会老去。让家人合合美美,快快乐乐是我新年第一个也是最大的愿望。也祝天下的父母健康快乐!


新年是很好的一个日子。在新年的这一天,我们可以为过去的成绩而感到骄傲;更重要的是,对于过去的不如意也是一个很好的忘却的机会,一个新的开始,孕育着无限的机会。

在过去的一年里,有欢乐有泪水,有激昂有沮丧,一切都已经成为过去。新年的到来可以重新的规划整理一个未来。有了希望,没有了牵绊,前进的脚步将更加有力。

寄语新年,希望我能够在各个方面能有一个进步,和过去的不愉快划清界限。


今天我收到了很多同学朋友的祝福,因为手机信号不好,没有一一回复,深感歉意。

这些祝福是宝贵的,尤其是看到很久不见的故友那或风趣,或激昂,或情深的祝福,我的心灵倍感充实。

感谢那些曾陪我走过或者正在陪我前行的朋友们,我的生命离开你们便失去光泽。寄语春节,愿所有我认识,和认识我的朋友们,春节快乐,万事如意!


家国天下,一个人一个家庭,都离不开所处的社会国家。

我们的国家是一个有着悠久历史的国家,我们的民族是一个有着个优良传统的民族。

国家昌盛民族复兴,关系到每个炎黄子孙的利益。经管我们在前进的道路上有很多问题,但是我们必须前进。

寄语春节,希望我们的国家健康快速的向前发展,希望我们的党能够不断完善自身建设,带领全国人民奔向明天。


突然的鞭炮声打断了我的思绪,新的一年的寄托实在是太多太多。就让这寄托,伴着这爆竹声,飞上天空。在这中国人的不眠之夜,在星空中绽放……

2005年大年初一凌晨 于草居

2005年02月08日

其实如果能够Solo相信大部分人会选择Solo,这样一切变得简单和随意。但是如果仅仅是Solo的话,大可以把WOW删掉,去玩波斯王子吧,那个solo起来似乎更有意思一些。相信我,不仅仅是做任务和打怪的需要,参加一个队伍会给你增添无穷的乐趣。

不知道有多少人玩过魔剑,请原谅我在WOW的文章里面提到另一个网游。在魔剑里面我最怀念的日子就是在新手岛上的三天,那个时候谁也不认识谁,只要在一个地方打怪,便可以组上,只要队伍还有空位。谁也不想在怪物爆走的时候少一个火力点。至于后来,很多人大号带着小号,不是工会的不组,机器人挂机,bug挂机,让组队失去了很多乐趣。永远不要为了级别和装备玩网游,那样只会使自己个别人最终离开这个曾经喜爱的游戏。玩就玩的沉醉,把自己融入虚拟的世界(不是沉溺,玩物不可丧志),建议打算玩好WOW的朋友们,在大陆服务器还没有开始之前,业余时间多看看魔兽的历史人文,会给你带来别样的享受。

话说远了,回到组队上来。不管怎么说,参加一个队伍,哪怕是不情愿也是必须的,即使lvl 60一身极品的达人,也不可能只身进入高级副本。那么既然组队,就希望有好的队友。但是我要说这样一句话,要想有好的队友,自己先要学会做合格的队伍一员。

组队守则第一条:互相帮助

首先说说任务,人们经常集结起来去完成一些任务。有一些需要收集怪物掉落物品,于是完成任务便有了先后,记得在自己先完成任务的时候不要急于离开队伍去交接任务或者去别的任务地点,其他的队友还需要你的帮助。同时记得即时交流各自的想法,满足别人的需要,自己的需要才会得到满足。否则会影响信誉,拍拍屁股走人的同学我们不认为是好学生,在之后不太容易加入同一队伍,当然熟人除外。

组队守则第二条:Loot原则

选择自己需要的装备和材料来掠夺,如果队伍中有法师,作为一个盗贼原则上不碰布衣,除非得到允许。同样其他的队友一定会把你需要的东西留给你。曾经在一个队伍里,他们居然把战系的装备都给了我,包括很多重甲。后来我不得不说明我不是战士而是盗贼,他们也不拿重甲。一个聪明的人知道什么是自己什么不是自己的。同理,在group loot时候,即使掷骰子,也要看清楚物品,如果物品对队伍中的人可能有用,而对你一点用途都没有的时候,选择pass会给别人以好感。尤其要注意的是,如果有人向你索要某件物品,最后马上回答,或者把没有用的东西赶紧给人家,或者说明这个东西你有多么多么的需要。但是一个无私的集体主义者,例如我^_^,会不加思索的放弃物品所有权,即使那东东是我做梦都想要的东西。当你付出到一定程度的时候,你一定会得到丰厚的回报。当然这种原理可能对某些人不太适用,但我愿意相信人还是善良的。

另外补充一点,不要在战斗还没有结束的时候就跑去loot,这样可能会导致队伍的损失!

关于战利品的分配是至关重要的一点,也是最敏感的,无论是和外国人还是中国人打交道,一个贪得无厌,不考虑他人的玩家,必然会被队伍扫地出门。而且会发现越来越难找到队伍。

组队守则第三条:不要乱跑

stick together是要义,除非队伍派你去侦察云云,一个到处乱动的队员,可能随时会给队伍带来额外的负担,也有可能导致队伍被灭团。不光不要乱跑,也不要乱出手,如果你不是puller,千万不要引怪,有时候同时两个怪物对级别不高而且群体控制能力不强的队伍是很沉重的打击。有组织就要有纪律,听从队长的命令,向有经验的玩家学习,可以让队伍的作战能力成倍的提高。

特别有一种情况,当你从其他地方返回队伍的时候,请小心不要带尾巴,尤其不要拉火车。如果真的带了尾巴,事先和队伍说明,在队伍做好接应你的时候再靠近队伍。如果不幸拉了很长的火车,还是请远点跑吧,甩掉以后再说,哪怕真的甩不掉,宁可被推倒也不要把火车拉向队伍。你不想队伍因为你一个人蒙受损失吧。

组队守则第四条:发挥自己的全部能力

首先根据自己的职业来做应该做的事情,选择恰当的技能出招,有经验的玩家会使自己的技能在适当的时候给队伍带来益处。比如盗贼初期可以利用凿击和踢技来更多的帮助队伍,用sap来实现控制,面对boss级的敌人,破甲也是一种不错的选择。当然后期还有更多的技能可以给队伍带来好处。如果一个盗贼急于制造伤害,OT以后,一个没有经验的牧师转而给盗贼加血,又OT,牧师受攻击,这一系列的反应会让原本轻松的过程变得让人讨厌。发挥自己的能力,使他人受益使队伍强大是唯一的权利。

一样,商业技能也很重要,为队友提供药水,补丁,附魔,食物,弹药等等,放心,将心比心,别人也不会让你吃亏的。

朋友多了好办事,在网络环境下依然适用。相信一个有组队人品的玩家,更容易的找到队伍。

当然,单单有人品还不够,还要有过硬的技术,在组队时候的技术可以参见NGAcn和WOWar的相关帖子,我仅仅是初级玩家,还没有经历过高级副本和地区,不敢大放厥词。不过我认为人品是立足的根本,希望每个人都能成为一个好队员。

2005年02月07日

很遗憾,第二天没有碰到Necrophite,很明显,我没有办法独自完成接下来的一系列任务,尤其是Family Crypt,我潜行进入古墓看过,在最下面的房间里,boss有5个喽啰伺候着,而且boss还是红色的,对于lvl 11 的我来说在lag下单挑都有难度。我回到地面开始在Lfp频道广告寻找共同完成这一任务的很久也没有人相应,因为我比他们大概多玩了3-4个小时(我们中午12点他们才刚刚早上4点)。

一段时间以后,公共频道里面渐渐热闹了起来,很多人询问thurman,Nissa或者Devlin的具体位置,Nissa的位置很容易说清楚,而其他两个Monsters的位置由于是范围活动,还是不太容易说得清楚。我试图说得清楚一点,结果发现刚刚被我告知具体位置的一个人居然跑到了我的附近……”Hey, i think i can take u to the guys. “于是我成了一个小向导,集合了一个小队伍-”Follow me”,身后若干号人跟着我去屠杀Thurman,突然觉得Thurman真的很可怜。身为放逐者中尊贵的Agamand家族,居然被不死天灾所利用,辱没至此。

有人密我说:”u wanna do Family Crypt? i’ll go!”,那人叫Treyvan(西班牙人),后来也成了我朋友列表中的一员,也是术士,同样带着Imp。随后又有一个牧师Ethereal(葡萄牙人),一个法师sfw(荷兰人),一个盗贼Triplex(荷兰人)加入了我的队伍。于是对于一个人来说很困难的任务变成了小case,那天晚上,我们国际纵队横扫了特瑞斯法15级以内的所有任务,仅仅耗时不到3个小时。随后我们决定进军银松森林。

这个队伍的大部分成员陪伴我度过了之后的大部分时光,直到测试结束。

后来我还遇到了Pix,decadent等等,也遇到了一些在欧洲工作和学习的中国人,但是很遗憾,很少有人在China频道里面说话,即使China频道里面的人数一直都不少,或者大家都想体会一下欧洲人文吧。

在此我要感谢我的朋友们:

Ethereal  UD牧师

陪伴我做了一系列的精英任务,带我第一次进入副本,在我lvl 19的时候送给我一把DPS 8.5+3agi+1sta的匕首 ,他是一个39岁的葡萄牙人,他说WOW是他见过的最好的游戏,他喜爱这个游戏。他教给我很多小技巧,对我的帮助极大。

Triplex  UD盗贼

同样很长时间和我处于同一个队伍中,最有趣的是,我们两个人双盗贼配合在AmberMill进行了2个多小时的大屠杀,如果不是他晚上要去打篮球,我们可能会在那里刺杀掉更多的Dalarans,在我们农历小年那一天,他做了一套皮甲送给了我,祝我快乐,作为回赠,我那天晚上给我的每个朋友烤了一条鱼和一块熊肉。

Kip UD牧师

队伍的复活全是他的活,无数次把我从说话不算话的死神那里拉了回来。等我级别高了,一定找女王说到说到,不是说我们拥有永恒的生命吗?不过现在,千万别说漏了嘴,500级的女王发怒的话,连Kip都救不了我。

sfw UD法师

他是个路痴,我们经常要打开地图查看他的位置然后告诉他应该直走还是转弯,就是这样,他也常常要走错路……不知道他和Ethereal玩美服的时候是不是也这样。

Treyvan UD术士

他是一个伟大的人,在银松森林里,我们突然间被Son of Arugal偷袭,那是一个24+的精英狼人,也许那里是他的地盘,但是一点也不好客,几乎一两爪就结果我们一个人。在队伍最危机的时刻,他放弃了逃跑,放出一个火球,牺牲了自己,避免了大家因为乱跑惊动更多的怪物,确保了队伍的安全。

Necrophite UD术士

那一天之后救没有再见到他。我很想念他在我完成任务以后跳的那一段舞蹈。

我会为欧服的即将结束而惆怅,但是让我怀念的其实是这些朋友。

开始的日子是solo度过的,一个是没有必要找朋友,再一个是自己对操作还不熟悉而且延迟很高,怕组起队来耽误人家。但是是网络游戏就要交朋友,自己玩还不如玩单机游戏,人是社会的,我的ud小贼也是。

第一次和人说话是在Agamand Mills,我之前自己做任务已经很吃力了,经常卡到无法即时消灭要逃跑的敌人而死于援兵。而当我想要做Agamand这个任务的时候,我感觉solo已经不太可能了,因为那里的怪比较多,比较密集,加上任务怪物更是埋在怪群当中,一个搭档是任务必须品了。我在Agamand Mills的广场上正想要在Lfp频道广告寻找队伍伙伴,一个亡灵术士走了过来,像是知道我得心思一样,问道:“u wanna  party right?”-”sure!”-于是我在WOW的世界里第一次组队。有些事情必须事先说明:“i’m a Chinese.u know, i get a high latency .appologize for that first.”-”that’s ok,i’m from UK ,Nice to meet u!”-必须提到的是,有人觉得战士适合在高延迟的情况下进行游戏,而我真正发现一个术士应该是在lag的情况下存活率比较高的职业,虽然我没有验证,但是他们的召唤宠物实在是初期保命的好东西,在lag的时候宠物可以继续攻击而且可以分担一些仇恨和伤害,至少如果我有这么一个IMP的话,一个几点血的怪物不会在我的眼皮地下逃跑去搬救兵。

我的这个朋友叫Necrophite,两个9级的人物组合打起十级怪来一点不含糊,基本上可以不用停了,在agro了过多的怪的时候,他会让Imp去吸引一个怪的攻击,而我的凿击也可以为团队争取宝贵的几秒时间。不过在法系的高攻击下,一个lag严重的盗贼实在是无法进行仇恨控制,不过倒也能够多用几个背刺了(因为lag,在战头中走位根本不可能,就算利用gouge的时间,我还是无法完成背刺站位)。随着清怪的顺利进行(实际是他在带我),我们的交流多了起来。“UK is a beautiful  country”-得到好处的我也不忘增进以下国际友谊,赞扬是每个人都爱听的,这一理论又在国际友人身上得到了验证,他之后兴奋的向我介绍了他的国家,足足讲了十分钟有余。

我突然发现,他居然没有接这个任务,我还真是faint。我想share给他却没有成功,他说先帮我完成任务然后再说。我们开始满山头的寻找Thurman,Nissa还有Devlin。每当找到一个任务怪物,他比我还兴奋。当我得到了所有的任务物品时,他甚至为此跳了一段摇滚,希望这样剧烈的摇摆不会让他的骨头松动。

时间过的很快,已经5am了,他们那里也是22点多了,我们都该睡觉了,在互相加为好友之后,我们互道晚安。

第一天的WOW之旅,我在平均5000的latency下达到了lvl 11(在PVP服务器里的盗贼也是lvl 11,但是那个服务器latency有7000之高)

希望明天还能见到Necrophite术士先生。

2005年02月06日

等待WOW也不是一天两天了,记得第一次看到魔兽争霸光盘里面附带的魔兽世界宣传片的时候,我竟然真的流下的口水(着实是因为张了很大的嘴看了好几遍,存的口水太多了,所谓溢出是也!)随后不久就找到了NGAcnWOWar,很幸运,有那么一批优秀的人把魔兽世界最新的消息带给国内的fans。而且值得称道的是其中很多人简直是才华横溢,在下实在是佩服得滔滔江水一发而不可收拾。

所谓滔滔江水实则口水也,从MF内测公测,HF内测公测,OF内测,口水已经流了好长好长了……还好赶上了OF得最终测试第二轮,这个幸福啊!还正好是假期,为了获得帐号早早就等着注册页面刷新呢:2005年1月28日,我拿到了等待很久得测试帐号,打开早就放在机器里面得客户端(并且一直在跟着更新,早就弄好了欧服版本),睁大了眼睛准备爽之的时候※×◎#真faint,又有新版本了……下载速度这个慢啊!

功夫不负有心人,终于在夜里,或者说早晨4点钟的时候进入了我那魂牵梦萦的艾泽拉斯世界。创建人物,亡灵>盗贼。开始了我的欧服体验。

说到选择职业,按照我一直以来的习惯我不会这么选的,我的选择一般是花瓶类,魔剑里面我居然练了一个人类女圣堂,那个漂亮啊。我也想过在WOW先来个人类胜骑士或者暗夜猎人,多拉风啊。但是选择亡灵盗贼是有我的理由的。首先联盟方面,历史上分分合合多为利益所左右,在现实生活中最讨厌这种氛围了,不如部落的目标来得单纯:人类最为堕落,虽然吉安娜有能力重建人类的辉煌,但是她太过仁慈,希望渺茫;暗夜生而高贵,加上无限的寿命让他们变的高傲而且懒散,没有时间的约束他们甚至闲到研究怎么样和植物交流;矮人质朴,以至被阿尔萨斯所利用,很喜欢这种憨厚,但是没有前途;至于侏儒,我对他们的历史不太了解,个人认为他们太聪明了,以至于没有把聪明用到正地方去。部落的为事态度我很欣赏,目标单纯,行事果断,虽然历史上出过几个败类误了前程,但是随着科学技术的进步,和正确的处世哲学,希望还是大大的啊。兽人不错,萨尔是个英名的酋长,也许一个兽人战士会是一个选择,兽人盗贼倒也不错,但是不是我得首选,他们有的时候单纯到笨死了;巨魔?这个种族没有任何好感,感觉没有远见,蝇头小利是他们得追求;牛头人尊贵而热爱自然,他们得战争纯粹是为了家乡的安宁和报恩,但是实在不喜欢他们的中国亲戚牛魔王,等他们和这个亲戚划清界限了再说。

不死亡灵,准确的说是放逐者,他们的命运要坎坷的多。一方面他们必须随时防范不死天灾和新巫妖王的讨伐;另一方面联盟方面还当他们是天灾一样,见面就眼红,恐惧和仇恨是三次大战之后最可怕的瘟疫;甚至连自己盟友部落种族对放逐者也百般歧视和不信任,是啊一个血债累累而且先天就和死亡挂钩的种族怎么能被润许存在呢?我们的敌人可以说是是所有的有生命的东西。这很cool,我喜欢背负压力,一个有最多的怨恨的种族的故事会很精彩!而在暗影中战斗的盗贼会比一个骷髅兵更具杀伤力。我将在黑暗中穿梭往来,在艾泽拉斯世界争取自己种族的生存权利,这是我的使命,也是对过去不平的报复!

一双眼睛在黑暗中闪烁着光芒,那眼神中有对这个世界的眷恋,有生存的欲望,有复仇的火焰和坚毅的决心。我来了,魔兽世界!

在欧服玩了有几天了,也从一个newbie变成了一个cool guy了。很多时候还经常在general频道里面回答别人的问题,甚至免费做任务向导来着(其实也是latency太高,没办法做自己的任务罢了,跑跑腿带带路,聊聊天看看风景还是可以的)。

虽然ping一直据高不下,但是也是玩得津津有味,所谓聊胜于无嘛,何况一点都不无聊。

从魔剑倒掉以后,就再也没有玩网游了,学业繁忙是借口,实在苦于没有开胃良药。WOW来了,而且是人未露面声名远扬,我已经被吊足了胃口,能有机会提前体验一下,真是幸福,虽然不是最早吃螃蟹的,但是吃到就很开心了。至少知道是什么滋味了。

从登入开始,心中就充满了感言,有一种不吐不快的感觉。本人肚中没有什么墨水,一学工的“老粗”,文字水平低下,就当时涂鸦发泄了。希望各位大虾莫吐,吐坏了身体不好,就算身体吐不坏,吐脏了花花草草也是不好……(喂!我还没说完呢,吐我脸上干嘛?)

这两天卡得实在厉害,干脆抽出特卡得时间来把想写得东西写出来罢,同时也希望没有机会提前体验的玩友能从我的拙文中分享我的喜悦,祝大家新春快乐!

2005年02月01日

当西方大军在斯拉格山被围时,心中盼望的是巴拉都的倒掉,他们坚信巴拉都终究会倒掉的。索隆的爪牙们想也没想到,巴拉都居然真的倒掉了。当邪眼在绝望之中熄灭的时候,流露出的是不甘。

巴拉都已经倒掉许多年了,年头多到人们都凑在一起也无法用手指来衡量,即使加上脚趾恐怕也难以办到。陈芝麻烂谷子的事情了,谁还愿意翻出来讲讲,我也懒得提。我要说的是我的巴拉都的倒掉。

2004年初,研究生考试之后,我第一次接触倒了Blog这个东东。比起先行者稍显太晚,但有机会吃到大餐,国内的Blog“事业”红红火火的发展起来,以至于若干年后,一个老霍比特人会靠在床头,点着霞尔新摘的烟叶对小孙子讲,那是Blog大行其道的初始年云云……新时代的青年自然不能落后,我创建了我的Blog取名巴拉都。那时候血是热的,心是红的,刚开始的日子总是惬意的。

好景不长,第一个巴拉都因为某些原因数据没了,基本上算是倒掉了。年轻人吃的苦才能见真知,倒掉了,倒掉了是可以重建的。换了服务商以后我便又开始码砖。码的不好,基本上也就自己没事的时候翻出来读读,不过倒也自得起乐。不过我忽略了一点,该倒掉得终究要倒掉,因为网络得原因,我失去了和巴拉都得联络。痛啊,遂愤而激进,买了空间,下了WordPress我自己开山了。但是热情是有限的,加上图个便宜,空间的状况时好时坏(或者说根本没好过),11月以来,我便没有在更新,巴拉都名存实亡。

三次倒掉,两次重建,当初的热情已经不复存在。老同志说得好,做一件事容易,但是坚持做一件事太困难了。我败下阵来。

总结巴拉都的倒掉,抛开客观的原因不谈,原因有二:一是缺少支持,朋友的支持是Blog坚持下去的关键,没有受众没有响应,在孤独中前进的道路往往很难过。也是我的文章太过无趣还需要提高;二是自己没有足够的投入,懒惰是最大的敌人,坚持Blog不但可以记录自己的足迹,而且可以得到与人交流的机会。往往坚持更新是获得支持的最好手段。

三个月之后我决定彻底让巴拉都倒掉,我的巴拉都还应该去寻找,直到我清楚了自己是谁,哪里是我的归处,也许还能找到我想要的巴拉都.

寻找巴拉都,我需要笃行!