2004年08月31日

RPG游戏的对话系统
RPG游戏的对话系统 我要和各位谈谈角色扮 演游戏中的最重要的一个部份~那就是交谈系统。若是各位 玩者接触的角色扮演游戏够多的话,应该会知道在角色扮演 游戏中有着单句式以及关键字两种完全不同的交谈系统,今 天我们就来看看这两个不同系统。 要怎麽分辨单句式和关键字系统呢?我们可以简单的从在 游戏中玩者和游戏中的人物交谈时是如何获得讯息来看。在 一般国内的角色扮演游戏中,经常使用的就是单句式的交谈 系统,也就是那种玩者只要和角色对话,对方就会一股脑的 将所有的消息告诉你,而玩者也就可以获得所有的讯息,这 种就是属於单句式系统(如大宇的轩辕剑系列、仙剑奇侠传 等等)。就算是有的游戏用比较刁钻的方式,会要求玩者多 问几次才会出现真正需要的讯息(像精讯的乱世伏魔录), 也不过是这一种系统的延伸使用罢了。

那麽关键字系统呢?我想最有名的应该就是创世纪系列, 在创世纪的前几代中,玩者需要自行输入各个关键字 ,来 询问各式各样的问题,随着玩者输入不同的关键字,就会有 不一样的答案。但是也因为这个原因,使得一 些英文程度 不好的玩者在接触那几代的游戏时相当的辛苦(反过来说, 也有一些玩者因为玩这个游戏而使得英文程度大增),也使 得许多的玩者不愿意接触创世纪。但是到了创世纪七代的时 候,由於采用了滑鼠来进行游戏,因此整个关键字系统就做 了很大规模的改进了,玩者可以由画面选择要问的关键字, 因此不再会有找不到关键字来问的状况发生了。

那麽我们来看看国内的几个采用关键字系统的角色扮演游 戏吧。在笔者的印象中,好像只有精讯的聊斋志异、大宇的 妖魔道、以及软体世界早期推出的一个侠影记而已。在这几 个游戏中,笔者觉得精讯聊斋志异的关键字系统是最成功的, 至於为什麽笔者会这麽认为,绝对不是因为笔者自己曾经叁 与过这个游戏的制作,而是从关键字系统的结构来看,这个 游戏才是真的使用到关键字系统的精髓。

所谓的关键字系统,正如同它的名称一样,是一个以关键 字来串连游戏剧情的交谈系统,因此玩者必需要能够从某一 个游戏中人物的口中获得某个关键字後,再使用此一关键字 到另一名人物的口中发挥作用,这才能说是使用了关键字的 妙用。在聊斋志异这个游戏中,玩者要获得第一座塔~金形 塔的八字真言,就必需要先从一位书生的口中获得四字真言, 然後再到酒店里找一位酒女,用这前四个字的真言向她询问 後四个字的真言。而所 谓的关键字系统的巧妙,也就是当玩者若是没有获得前一 个关键字的时候,在後面的那个人口中是无法取得下一个关 键字的。在聊斋志异这个游戏中,若是玩者不能先由书生的 口中套出前四个字的真言,那麽在酒女的对话选单中是不会 出现那四个字供玩者选择,因此玩者就无法获得後四个字了。 也就是说,关键字系统是一个凭着玩者选项不同会有不同情 况的对话系统。

那麽我们回过头来看看另外两个游戏的关键字系统吧,首先我们来看看大宇的妖魔道吧。在这个游戏中也有关键字系统,但是它的关键字系统所发挥的作用并不是在对 话上,而是当某些任务还没有解决时,这些关键字就会出现 在对话的选单中,让玩者可以选择它取得所需的资料,当这 一项任务或是事件解决了後,这个关键字就会从选项中消失。 这种作法并没有真正发挥「关键字」的作用,只是用它来提 供玩者多次获得相同的问题解答而已。

接下来我们看看侠影记这个游戏,这可以说是关键字系统 使用的错误范例,因为在这个游戏中,提供玩者选择的关键 字并没有影响其他地方事件的作用,反而把原来简单的可以 在单句中表现的讯息切成一段一段的文字,让玩者需要将所 有的关键字选择完之後才可以知道全部的讯息。再加上一些 关键字所得到的讯息又都是没有用的讯息,使得这个游戏的 交谈系统完全没有表现出关键字系统应有的特色。

现在我们就来探讨一下这两种系统在资料结构上究竟有什 麽不一样的地方。首先我们来看看单句式的资料结构 ,记 得在讨论剧情结构的那一篇文章中(第52期),笔者曾经 举过一个单线式剧情的范例吗?那种的结构就 是单句式交谈系统的标准结构。因为在单句式交谈系统中, 在玩者遭遇一名游戏中的角色时,角色会依据当时 游戏中的剧情发展情况,决定出要说那一句话,若是在剧 情没有改变的情况下,就会重复的使用这一句话。

在这种系统中,当玩者控制的角色和游戏中的角色交谈时, 程式会依据这名角色所相对的几个旗标,判断出目前该显示 出什麽样的讯息。若是同时有几个旗标都成立的话,也只会 以最优先的旗标为准。在这种系统之下,讯息的结构相当的 单纯,程式也只要将每一句对话编上相对的代码,然後用判 断式就可以决定出要显示出那一句讯息。同样的,这种系统 的资料结构也比较单纯。

接下来我们看看关键字系统的资料结构吧。在前面说明单 句式系统的时候,笔者曾经说过要以旗标来判断显示那一句 讯息,其实这个所谓旗标就是游戏中控制剧情目前发展到那 里的指标。同样的在关键字系统中这些旗标也存在着,只不 过除了它们之外还要再加上一组关键字的旗标,而这些关键 字的旗标就是这种交谈系统的重心 。

在游戏中,当玩者从其中一位角色的口中获得一个关键字 之後,这个关键字的旗标就会打开,之後若是有遇到对这个 关键字有所了解的角色时,在交谈的选单中就会出现这个关键字。

在这种系统中,交谈的时候,程式会先判断目前玩者已经 获得那些关键字,然後再看这一名交谈的对象对於那些关键 字会有反应,接下来在在选单中就会出现这些有反应的关键 字让玩者选择。在选择了某个关键字之後,相关的讯息就会 显示在画面上,同时若是有某个关键字会因为问了这一句话 之後打开,也会在讯息显示之後将 此一关键字的旗标打开。接下来我们看看下面这个例子:

在这个例子中,会有某甲以及某乙两个人,在游戏的过程 中玩者必需先从某甲的口中获得一句暗号,然後用这 个暗号向某乙询问,才可以获得所需的资料。因此在游戏中某甲的资料如下:

某甲【无关键字】:喔,是你呀。我相信你一定是想要加入这个秘密的组织,不过若是没有组织的口令的话,是不可能加入的。

◎在这句讯息後关键字「口令」打开

某甲【口令 】:你想要知道口令?好吧,那我就告诉你,我们的口令就是神出鬼没。

◎在这句讯息後关键字「神出鬼没」打开

某甲【神出鬼没】:不对不对,这句口令不是对我说的,必需要找到我们组织的某乙,然後对他说出这个口 令,就可以加入我们的组织了。

因此在这个地方我们可以看到,在开始的时候玩者和某甲交谈时会先获得「口令」这个关键字,接下来这个关 键字就会出现在交谈的选单中。而玩者选择口令这个关键字之後,就可以再获得进一步的资料以及「神出鬼没 」这个关键字。之後再以神出鬼没这个关键字向某甲询问,就可以得知这个关键字的使用方式。接下来我们再 看看某乙方面的资料:

某乙【无关键字】:对不起,我什麽事都不知道, 请你不要来打扰我好吗。

某乙【神出鬼没】:你知道我们的口令,那麽你可以加入我们的组织了。我们的任务是要推翻目前的政府, 希望你也为这件事尽一份力。

◎成功的加入判乱组织了

从这里我们可以看到,若是玩者在还没有获得神出鬼没 这个关键字的时候来找某乙交谈,那麽是无法从某乙的 口中获得任何的消息。但是当玩者从某甲的口中获得了「神出鬼没」这个关键字之後,在交谈的选单中就会出 现这个选项,选择後从某乙处就可以得到回应,也就可 以加入判乱组织了。这一种的交谈讯息结构,也就是关 键字系统真正能够发挥作用的地方。

在设计关键字系统的时候有一件事要注意,那就是需要 适时的将某些没有作用的关键字关掉。就以上面的例子 来说,当玩者成功的加入了判乱组织之後,这一部份的 事件可以说是已经结束了,此时就可以将「口令」以及 「神出鬼没」这两个关键字关闭。不过若是这两个关键 字还有作用的话,就不可以这麽轻率的关闭它。

说到这里也许有人会说其实这种剧情不需要用关键字系 统,就算是单纯的单句式结构就可以处理了。但是请各位 想想看,这里的剧情若是当玩者一和某甲交谈,某甲就将 所有的消息一股脑的都说了出来,那麽不是很没有 意思吗?除此之外,关键字系统在玩者被游戏卡 住的时候,还可以让玩者重复询问相同的关键字来获得讯息, 比起单句式结构那种不小心没有看到就会被卡住的情况来说, 是不是也显得比较人性化呢?

前面所说的都是关键字系统的好处,但是为什麽目前的游 戏很少使用关键字系统呢?那都是因为要设计关键字系统的 话交谈的资料结构就绘变得比较复杂了。各位想想看,原本 在规划交谈的讯息资料时只要针对每个游戏 中的角色,配 合不同的剧情段落配上讯息就可以。但是在关键字系统中, 设计者必需要将关键字妥善的分配到 各地的剧情对话中,才能使关键字系统真正的发挥作用, 因此在设计剧情的时候有比较多的困难。 除此之外,目前 国内的公司大多有将游戏推向国外的计划。由於中国字并不 是拼音系的文字,因此这些关键字 一但翻译成其它国家的 语言(像是韩文、英文等等)时,就会发生翻译出来的单字 变成好长一串的文字,若是 勉强的将一串文字删成适度的 长度时,又会有可能会文不对题的问题(这种情况就好像 魔法门三代中的问题被变成中文的问题那样奇怪),或是 因此要增加文字显示的区域。也因为这些原因,使得国内 的公司尽量的不去 碰这样的系统,以免自找麻烦。

事实上关键字系统其实是个扩展性相当大的系统,就连游乐器的游戏中也曾经有采用过这样的系统。正因为它对於剧情的掌握比单句式的要强,以及它更结构化的 资料结构,它绝对是一个完美的交谈系统。

  宝玉二字兼有宝钗的宝和黛玉的玉。宝玉从心底里爱的是黛玉,只是见了“鲜艳妩媚”的宝钗,又难免生出一些绮念。所以有“见了姐姐忘了妹妹”一说。
   钗,金也。俗语云“真金不怕火炼”,而且,金的可塑性很强。玉是尊贵之物,但是易碎。在贾府兴盛时期,或许,玉是他们的首选。但是,当“忽剌剌大厦将倾”之时,玉是“宁为玉碎,不为瓦全”、“质本洁来还洁去”,金却能够随遇而安,贾府中人希望金能支撑起大厦。
   只是,宝玉是衔玉而生的,如今去了玉了,犹如心缺了一角。天缺一角犹可补,心缺一角,谁能补之?
   宝钗拥有了宝玉的人,黛玉却带走了宝玉的心。

湘云是否宝玉的续弦? 
   
 
  有人认为,曹雪芹原来的构想中,湘云后来嫁给了宝玉。此时宝钗已卒,湘云成为宝 玉的续弦。大致的过程是这样的:贾家衰败,史家亦未能幸免。湘云所订婚约,产生变故 。她作为未婚少女,在抄家籍没的时候,听凭官府发落。或被作价出卖,为奴为佣。湘云 因此而落入卫若兰家。在卫家,她看到卫若兰所佩的金麒麟,认出它是宝玉所佩的旧物。 睹物思人,伤心落泪。若兰见状,产生疑问。追询之下,方才知道湘云的身份。卫若兰对 湘云的遭遇深为同情,便热心地为之探寻宝玉的下落。此时宝玉已出家,宝钗早卒。经过 卫若兰、冯紫英等人的热心撮合,宝玉与湘云重新相聚,并成为患难夫妻。 

  前八十回与湘云结局有关的暗示主要在第三十一回。这一回的回目便是”撕扇子作千 金一笑,因麒麟伏白首双星”。”撕扇子作千金一笑”是指晴雯,”因麒麟伏白首双星”是指 湘云发现蔷薇架下有个金麒麟,后来知道是宝玉丢的。 

  后数十回若兰在射圃所佩之麒麟,正此麒麟也。提纲伏于此回中,所谓草蛇灰线,在 千里之外。卫若兰是个贵公子,第十四回出现在为秦可卿送殡的队伍里。有人根据湘云拾 得金麒麟的情节和上面这条脂评,推测湘云后来嫁给了卫若兰。但是,程高本的后四十回 中对此并无交待。主张湘云后来嫁给宝玉的红学家认为,宝玉性命视之的金麒麟,不能仅 仅与卫若兰有关。卫若兰只是一个中间人。必定是宝玉后来丢了金麒麟,而为卫若兰无意 中拾得。而金麒麟也就成为宝玉与湘云终成连理的重要关目。这就是”因麒麟伏白首双 
星”含义,脂评所谓千里之外的伏线,即指宝玉与湘云的结合。 

  因为有了这一揣测,所以对于第五回的一首曲子《枉凝眉》,就要另作解释了。据 说”一个是阆苑仙葩”,指的是湘云;”一个是美玉无瑕”,指的是黛玉。如此,《枉凝眉》 所写,并非宝玉和黛玉,而是宝玉意中的两位女子。  
 

   红楼梦在第七回中给大家出据了一张薛宝钗小时的病秃头和尚给出的治病药方,其为:春天开的白牡丹花;夏天开的白荷花;秋天开的白芙蓉;冬天开的白梅花,用雨水日的雨;白露日的露;霜降日的霜;小雪日的雪,在加蜂蜜白糖,做成丸子,用黄柏熬汤送下。从医药上看牡丹具有清热凉血活血化瘀作用,荷花具有补脾止泻养心益脾作用,芙蓉作用同荷花,梅同牡丹,但这四味药都有降压作用,性味都辛苦甘涩微寒又雨霜雪都是寒凉之物,就药方看出宝钗有心血管类疾病,这是表面但作者主要想说宝钗的一生,牡丹对雨,荷花对露,芙蓉对霜,梅对雪都说明她不管在贾府多么努力都是外热内凉,虽然后来在外来因素的影响下有过如蜜糖般的生活,但被黄柏汤一冲又消失的无影无踪,就象红楼梦曲收尾所唱,好一似食尽鸟投林,落了片白茫茫大地真干净。

2004年08月11日

 作者:忽如远行客 提交日期:2004-7-27 18:31:00   

黛玉之美 
  红楼女子里,黛玉不算最美,甚至不算最有才华的一个,海棠社她屈居于宝钗之下,芦庵社争联也没抢过史湘云,何况她还有那么多的小缺点,拥湘派的周汝昌几乎认为,她是用来衬托湘云这个正面角色的。 
   
  这个研究了大半辈子红学的人,愣是让曹雪芹瞒过去了。曹公哪是那么容易表态的人呢,他正话反说,反话正说,褒贬不定,明暗互转,望着他狡黠地眨动着的眼睛,你还是没法判断他到底是什么意思。 
   
  比如黛玉,他偶尔也会拿她开一下涮,元春的省亲夜,黛玉存心大展其才,将众人压倒,可惜元春压根没给她发挥余地,这还不算,宝钗却无心插柳,不知怎的入了元春的法眼,端午节从宫中发放的赏赐,宝钗和宝玉一等,黛玉还要次一等。呜呼,早知如此,黛玉不如早做清高状,做淡泊状,此刻还可以傲然地鄙夷元春没眼光,都是那点虚荣心把她给害了,这也是知识分子的通病啊。 
   
  她修养也欠佳,看见宝钗被宝玉奚落,抑制不住心中的快活,面露得色,不成想反应极快的宝钗敲山震虎,弄得宝黛二人讪讪的。黛玉不检讨自己的过错,反而拿宝玉撒气,令二人小同盟出现轻微裂缝,实在不够明智。 
   
  《一声叹息》里的张国立早说了,哪有什么仙女啊!可是,红楼梦的好,正在于没有仙女,若黛玉是一温良恭俭让的和婉闺秀,红楼便重入才子佳人的俗套,还有什么看头?性格上的小问题掩不住黛玉灵魂的光辉,就算上述的错误再增加十倍,她仍然是红楼中最为动人的女子,她的美,在于她有着诗意的灵魂,她是一个真正的女子。 
   
  虽然宝钗更具有性感的肉体美,有着让宝玉淌口水的“雪白的膀子”,“任是无情也动人”的曼妙姿容,可是她不像个女人,或者说,这个待字闺中的女子已然沾染了男子的气息,宝玉说她“好好的一个清白女子,也学得沽名钓誉,入了国贼禄鬼之流”,未免苛责太甚,却也是看到骨子里的见识。 
   
  何为男女,在不同的人字典里含义不同,对于宝玉,不仅是用来标注性别的字眼,还代表着不同的灵魂风格。他说女儿是水做的骨肉,男人是泥做的骨肉,我看见女儿二字便觉得清爽,看见男人便觉臭逼人。又说,未出嫁的女儿是颗珠子,出嫁之后沾染上男人的气息,即使还是珠子,也没了光泽,再上点年纪,干脆就是个鱼眼睛了。何其自鄙,何其反男性?舒芜以此认为他是矫枉过正地同情女性,我可真难同意这说法,老年女性岂不是更可怜?贾家二爷可从来没拿正眼看过她们。 
   
  不如重新回到红楼梦里,看他笔下的男女,差别在哪儿。贾赦贾珍贾琏贾雨村之流,固然是不知羞耻赚取利益,满足私欲,就是方正的贾政,也是何等无趣?贾宝玉攻击“文死谏武死战”,说他们表面慷慨大义,实则欲赚虚名,这正是他父亲这类臣子的终极理想,比起惟利是图的贾赦们,可取之处也不多。 
   
  在曹雪芹笔下,男人们集结于或名或利的欲望大旗下,扭曲异化。而那些出嫁的女儿们,也因成立了自己的小家庭,着眼现实,有了权利的觉醒,变得可憎起来。这一类人物的代表,或如王熙凤,虽天赋异秉,聪明过人,却弄权揽利,自称从不信阴司报应;或如李嫫嫫,老迈昏庸,便要处处压年轻女孩一头,到袭人那儿找感觉。更有大观园里普通的媳妇婆子,勾心斗角,即使只能制造茶杯里的风波,却也一刻不得消停。 
   
  宝钗比这些人物都高明,她的以德服人或者说以德治人,乃至挂在嘴上的大道理都更接近贾政这一类,虽然是那个社会里的模范人格,却被刁专古怪的贾宝玉看出端倪。 
   
  真正的女孩儿,是天真烂漫的,一颦一笑,一叹息一着恼,都出自本性而全无心机,即使如探春理家,也全为大观园乃至荣国府的未来打算,不像贾蔷贾芸之流,揽个小活也为其中大有藏掖。还有自然之子史湘云,低贱而痴情的龄官,就是矫情的妙玉,她对于宝玉的爱慕不也是很单纯的吗?全世界人都知道她喜欢宝玉,她还装模做样地对宝玉说,你有茶吃,是沾了黛玉和宝钗的光。宝玉倒也会接她的话茬,说所以啊,我只领她们二人的人情。 
  曹公所谓“女儿”,是特指那些美好而脆弱,温柔而易伤的灵魂,趋于艺术性,远离政治性。这样的感觉,毕加索也有过,他对他的情人说,我常常觉得自己是个女人。 
   
  黛玉则是女人中的女人。 
   
  首先她温暖,泠泠的表面下是一片脉脉情怀,她的温暖是雨夜对于闺中知己的期待,是听宝玉胡言乱语笑骂一声“放屁”的家常,是等待燕子飞回檐下之后,方拿石狮子倚出帘子的温存,是虽疑人家藏奸,却被三两句掏心窝子的话械去武器的简单。 
   
  只看她和紫鹃的关系,言语间每每能见那种姐妹般的亲情,她和宝玉怄气了,紫鹃敢派她的不是,你能想像莺儿派宝钗的不是吗?或者侍书派探春的? 
   
  紫鹃跟宝玉也说,偏偏她又和我极好,一时一刻我们两个离不开。这话也不是每个丫头都敢说的吧?这是明写,还有几处暗写,紫鹃知道黛玉的心事,想方设法试探宝玉,若是黛玉真是个刻薄人,或如宝钗与莺儿那样主仆有序,紫鹃决计不会也不敢多这个事,回家后更不会对黛玉说,你又没有兄弟姐妹,谁是知疼知热的人?不如趁老太太还明白硬朗时节,作定了大事要紧。不然的话,王孙公子虽多,哪一个不是三房五妾,今儿朝东,明儿朝西?娶一个天仙来,也不过三夜五夕。何况姑娘娘家又没人。万两黄金容易得,知音一个也难求。 
   
  过后薛姨妈开玩笑要把黛玉说给宝玉,紫鹃也是热心撺掇,这固然是紫鹃的善良,也可看出黛玉的厚道。 
   
  其次,黛玉懂世故而不弄世故。宝玉生病,她远远地看凤姐竟没来探望,心中诧异,想着这人就是没这个心,为了做给老太太、太太看,少不了也要打个花胡哨的。正想着,凤姐就带着一帮人花枝招展地来了,她那一套也就对付尤二姐吧,黛玉可是摸得准准的。 
   
  身体孱弱加上无心于此,凤姐生病一段,黛玉未得进入临时执政的三驾马车之列,但她毫不介意,热眼旁观,还私下里向宝玉赞扬探春的改革,说她办了好几件大好事,并为荣国府的财政感到忧虑,进得少,出得多,长此以往,必将后手不接。黛玉也挺知道理家之道的啊,都说宝玉娶了黛玉也过不好,我看不见得,只要不触及她的底线,黛玉其实也是个有弹性的人。 
   
  倒是荣国府的准接班人贾宝玉,听得黛玉所言,居然没心没肺地一笑,说管他呢,反正少不了我们两个的。黛玉简直懒得搭理他,立即找宝钗说话去了。 
   
  深谙世故的黛玉却不弄世故,喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,她可以给赵姨娘含笑让座,以示礼貌,却决不会向这个不讨人喜欢的女人示好,而宝钗却在分送哥哥带回来的土特产时,连带赵姨娘都有一份。是非难论,只能说黛玉行事全出己心,而宝钗不是。 
   
  黛玉骂周瑞家的一节更让我称快,薛姨妈托周瑞家的将十二支宫花分送给黛玉等人,周瑞家的最后才送到黛玉那儿,黛玉随手掷还,说,我就知道,别人不挑剩下的,也不给我。周瑞家的站在旁边,一声不吭。 
   
  黛玉原没说错,从后文可以看出,这周瑞家的就是个看人下菜的角色,为虎作伥,挑拨是非,搜检大观园,哄骗尤二姐,给王熙凤找麻烦,样样坏事她都有份。只不过她是太太的陪房,又非大奸大恶,众人乐得做沉默的大多数,只有黛玉讨厌这个俗人,用一个动作顷刻发泄。但是周瑞家的会白受这个气吗?黛玉就不明白这会使自己失分吗?以她的聪明,比任何一个读者都知道后果,只是非如此不能快意,黛玉此举,怎一个“爽”字了得。 
   
  上面两点,仍不能使黛玉成为大观园里最有光彩的女性,黛玉之美,还因她有着诗意的灵魂。 
   
  宝玉对于黛玉的另眼相看,是因她从不劝他读书,好像宝玉是不喜欢学习的顽童,专喜欢听顺耳的话似的。其实他不过不喜欢读正经书,他愿读庄子西厢,不爱做八股文章,他不想加入贾政贾雨村的行列,那个世界男性的味道太重,令他眩晕。 
   
  他憎恶别人将他朝所谓正道上驱赶,不能想像一个女人也对那样的世界心存向往,不管他对宝钗怀有怎样的好感,只要她一句劝学的话,就知道她与自己不是一路人,道不同,不相与谋。虽然袭人同样地规劝他,但是他从来没把袭人当成爱人,袭人不过是侍侯他的人,从生活上,从生理上,他不必去计较她的每一句话。 
   
  他与黛玉所恶者相同,所爱者亦相同。当宝玉怜惜残红遍地, 不忍看它们零落成泥,要撂到水里,让它们顺水而去,黛玉却觉得顺水而去还不算完结,也许外面就是脏水,不如掩埋了彻底。这番对话,好似闲言碎语,却是他们生命哲学的碰撞,黛玉葬花,颇有些行为艺术的色彩,可入《世说》,它表述了对美丽生命的痛惜,对生命本身的赞美与埋葬,既热烈又绝望,既优美又凄凉,当黛玉念出:“一朝春尽红颜老,花落人亡两不知”时,宝玉不觉恸倒在山坡上,这样的感念在他胸臆也徘徊良久,只不过,黛玉用一种优美的方式表达出来了。 
   
  共通的灵魂使黛玉能够理解他所做的乖谬之事,他因和琪官交往被打,宝钗虽然心疼,仍然怪宝玉不该和那些人来往,黛玉来看他,只是期期艾艾地说,你从此可都改了罢。一方面怕宝玉不改会吃亏,一方面竟是怕宝玉真的改了,回到正人君子的路途上去,那么他非但不会再和琪官等人来往,对于生命里一切美好之物也都会生疏起来。宝玉知晓她的心理,于是安慰她,你放心,就是为这些人死了,也是情愿的。他知道黛玉不是宝钗袭人,知道她能理解他和琪官的友谊,才肯说出心里话来。 
   
  后世的须眉浊物总是把红楼梦当成婚介所的花名册,更有甚者如张中行记载,几个糟老头子闲来无事,居然评比谁是他们心目中的理想太太,结果湘云和宝钗靠前,而黛玉和凤姐落地,这等人物,能够懂得黛玉的明快与清澈吗?能够欣赏黛玉袅娜的风情吗?他们连意淫都是这么不肯放松,带着日常生活的豆瓣酱气。 
   
  安妮宝贝写她喜欢的漂亮女生:她会很直接,那种直接是纯真而尖锐的。你因为其中的纯真而不设防,所以就会因为其中的尖锐而受伤。所以这样的女子又是有杀伤力的。同时她又是情绪化的。她不会太压抑自己的感情。高兴的时候会有缠人的甜蜜,悲伤的时候会泪如雨下。真性情的女子,总是容易带给别人爱情的感觉。 
   
  这段话符合我对黛玉的想像,我觉得黛玉就是这样一个女子,对不起,我忍不住要说,这样一个性感的女子。

2004年 7月 16日 

  Bartz同盟军处于要结束欧兰守城和迪恩,或者亚丁城的攻城登记步骤。但是欧兰城的规模,位置以及诱惑力,收益等长处都远不及亚丁城,同点觉悟到如果只是把所有的同盟军都叫来 死守欧兰也挡不得住DK联合军的进攻。 

  已经达到40个血盟的Bartz同盟军如果都去申请防守欧兰,DK联合军再去申请进攻欧兰是到目前为止Bartz同盟军的首要任务。 

  但是从下午5点开始讨论的将在17日进行的3大攻守城战Bartz同盟军的参谋们开始出谋划策。最终决定使用的战术就是“聲東擊西”。 拟定完声东击西战术的Bartz同盟军给可以联络的盟主打电话要求全员在7点30分之前到达欧兰神殿集合(7点10分).。 

  7点50分 

  之前除了Genesis血盟之外的所有Bartz同盟都去申请防守欧兰城。 

  7点 51分 

  只有Genesis血盟及附属血盟到亚丁城申请攻城。 

  7点 52分 

  Genesis血盟及附属血盟取消进攻亚丁城,全员移动到欧兰,联络上的Bartz同盟军全员从欧兰移动到亚丁。这时DK联合军取消亚丁守城向欧兰移动。这时利用Bartz同盟军盟主们小号中的盟主号去申请进攻迪恩城,制造Bartz同盟军要进攻迪恩城的假象。 

  7点 53分 

  52分钟到达猎人村的Bartz同盟军埋伏在猎人村附近,利用已经移动到猎人村的小号侦查DK联合军的动向,并确认了他们移动到欧兰.同时被派往迪恩申请攻城的小号盟主号(战术角色)受到Dk联合军的不顾红名的攻击全部阵亡,这时DK联合军确信Bartz同盟军没能申请的上迪恩攻城,诱导他们陷入喜悦、自信当中。 

  7点 55分 

  潜伏在猎人村的所有Bartz同盟军向亚丁城进发。 

  7点 57分 

  抵达亚丁城的32个Bartz同盟军血盟开始申请进攻亚丁城。其间DK联合军还不知Bartz同盟军的位置,最终申请了进攻欧兰。这是还不知Bartz同盟军位置的DK联合军盟主们在欧兰城传令前说“没有时间,就这么打吧”然后就申请了进攻欧兰。 

  7点 59分 

  虽然32个Bartz同盟军的血盟努力赶往亚丁,但是因为时间关系只有26个血盟申请到了进攻亚丁。 

  8点 00分 

  Bartz同盟军的26个血盟已经成功申请完亚丁攻城,然后确定了DK联合军只有一个血盟在防守亚丁城.Bartz同盟军的战术奏效了,他们充满了自信,仿佛亚丁城已经拿下了。 已经结束亚丁攻城作战的Bartz同盟军7月17日开始准备投入战斗。同样DK联合军动员庞大的人员,利用之前拿下亚丁城的经验,在攻城开始之前Bartz同盟军和DK联合军就展开了心理战。 

  7月17日 

  从晚上7点开始集结亚丁城的DK联合军庞大的阵容在总指挥的指挥下到各自的防御阵地整装待命。DK联合军特别在要点部署精锐部队打算封锁Bartz同盟军的进攻。同时DK联合军的主力阵营派出魔法师部队和弓箭手部队部署在城墙上面,以有效的打击Bartz同盟军冲锋部队。 

  8点 整, 

  两侧展开的心理战随着攻城号角的响起展开了全面战。三DK联合军????(全韩服最初达到60级的银月,DK盟主)队伍圆形围绕Bartz同盟军的主要队伍消灭了近3组Bartz同盟军部队,以破竹之勢破坏了Bartz同盟军的很多战旗。 

  Bartz同盟军的军力开始消减,伤亡人数逐渐增加。还有攻城战开始后Bartz同盟军坚信DK联合军死亡后会直接传送到第二村庄,因为之前只有一个血盟申请了防守亚丁城。但是DK联合军并没有像最初认为的那样死亡后只能传送到的第二村庄,而且还可以在战场内复活,看到这样的结果Bartz 同盟军一时茫然自失。 

  同一时刻 欧兰城 

  相比亚丁,欧兰城的防御部队无聊到想睡觉,Bartz同盟军为了防守欧兰把剩下的部队全都部署在这里.除了在8点10分左右,DK联合军附属的两个血盟的一个矮人和一个银月在很远的地方探望以外没有任何动静。但是为了防止突如其来的DK联合军进攻,防守欧兰城的Bartz同盟军们消磨着无聊紧张的时间,接连不断的收到亚丁城败北消息气氛在逐渐升温。 

  再回到亚丁城 

  在DK联合军强大的组织力和火力下Bartz同盟军连战旗都来不及树立,死亡时还要从猎人村跑到亚丁城,宝贵的攻城时间在漫漫的消耗着。Bartz同盟军在8点10分开始的全面战到9点为止还没有任何收获,反复上演着进退两难的情况。 

就这样一个多小时时间内Bartz同盟军大概有3次从猎人村直接跑到亚丁城,然后从FF的位置试图突破防线进攻BB,AA位置的DK联合军核心位置,但是每次都死在DK联合军强大的弓箭手魔法师团的围攻下,反复从猎人村跑到亚丁城的过程。

  这时Bartz同盟军开始注意到了什么,并用现场的条件制定了另外一套战术。拿已经被摧毁的Bartz同盟军阵地为依据,散播Bartz同盟军所有阵地被摧毁的假消息。所有的Bartz同盟军们都相信了所有的阵地已经被摧毁,就连远在欧兰的联络网也知道了这个消息。 

  这时DK联合军确认了Bartz同盟军的所有阵地已经被摧毁后 

  9点 20分 

  DK白色战线的部队跟随????向欧兰城转移阵地。除了在CC,DD地区部署的红色战线和白色战线部队的部分弓箭手团以外所有的DK联合军途径猎人村向欧兰城移动。 

  再回到欧兰城 

  8点 40分 截至到9点20分除了“Revengs”血盟总盟主“???”的 ”只有哈里波特血盟(Bartz服务器有名的全魔法师血盟)全员支援亚丁” 以外没有任何特别的事情发生。 

  9点 20分. 

  突然在欧兰外城门外面树立起几个战旗,DK联合军的攻城部队才漏出伟荣。还招除了攻城机器人,不到几分钟就打破了外城门。欧兰外城门被突破的时间是9点 25分,突然发现DK联合军的攻城部队反常,开始集体回城,好几个Dk联合军的攻城血盟开始撤退。 

  9点 25分 亚丁城 

  在确认了DK联合军在CC, DD地区部署了几个弓箭手团外全部支援欧兰攻城的情况后,Bartz同盟军以EE地区的“红色革命”,“Hardrock”,“LDC”血盟为主力向CC地区移动,同时GG地区的Genesis盟主团一心一意的进攻DD地区的弓箭手团。然后Bartz同盟军在@地区树立了战旗,他们再也不用回猎人村了。 

  紧接着召唤出来的攻城机器人在先知Full Buff的帮助下不到几分钟就突破了亚丁外城门进入内城,接着就突破了内城门。 

  在亚丁城内部看着Bartz同盟军一步步接近圣物DK的总盟主”Shadow??”把所有守亚丁城的人员都调到内部加上DK联合军主力魔法师团,试图阻挡Bartz同盟军进入内部核心地区,但是数量上占据绝对优势的 

  Bartz同盟军很快就消灭了所有剩余DK联合军的防御部队,最后只剩下守城NPC。 

  同一时间在欧兰 

  突破外城门进攻的DK联合军攻城人员在Bartz同盟军密集的火力下一个个的死去。 

  9点30分 

  得到欧兰外城门被突破的报告后,在欧兰城的DK联合军开始移动前往亚丁,剩下的DK联合军攻城部队所剩无几,很难突破欧兰防御网。之后在欧兰城主”???” 的带领下欧兰城Bartz同盟军把攻城部队的大部分战旗摧毁,胜利的撑杆开始偏向欧兰Bartz同盟军。 

  再回到亚丁城 

  亚丁城内部的Bartz同盟军消灭完DK联合军的守城部队开始向王座移动。 

  9点35分 

  Genesis血盟的“?????”总盟主开始接触圣物。同一时间在亚丁村庄入口处,开始聚集从欧兰撤退回来的DK联合军。但是DK联合军离开村庄的瞬间就被从欧兰支援过来的Bartz同盟军魔法师团歼灭。因为这些魔法师团是欧兰的守城部队,他们的头上都顶着盾牌,而DK联合军正是进攻欧兰的攻城部队,他们的头上也都顶着剑。这样一来双方就没有什么紫名,红名,见到人就杀,在魔法师团组织化的团P下DK联合军很快就被歼灭。 

  村庄外Bartz同盟军60~70级的魔法师团和弓箭手团的火力异常的强大,再加上内衣团在门口的阻挠DK联合军很难全部脱离村庄,也很难进入亚丁攻城区域。 

9点 50分 

  DK联合军发出全体进攻的信号,但是无论怎样拼命的想进入战场,但被内衣团和从欧兰过来的支援军的火力网封锁掉。这时Bartz同盟的Genesis血盟烙印圣物成功,亚丁攻城结束。

 最终欧兰防御战和亚丁攻城战Bartz同盟军都获得了胜利,Bartz同盟军成功拿下亚丁城意味着Bartz服务器的解放,值得纪念的日子“717 Bartz解放日(The Independance-Day)”。 

孙子兵法的完美运用~

        多年后,彼得·潘看到已经长大的温迪,他痛苦地说:“你答应过我你不长大的!”
 
  “可是,我没有办法不长大。”这是温迪的回答,温柔的,无奈的,认命的。使彼得终于抽泣起来。

2004年08月06日

本来以为注销就是消失,从此不会再有我的记事本,可是我好像错了,心痛地点击后只是又返回到我的DONEWS,注销原来只是退出而已。看来是我逃不出了。