2005年01月07日


  在电软上看到了许多关于1945的文章,异常兴奋,但欣然之余又颇感不足,即无一篇关于某一机种的完整攻略,使广大玩友有一个清晰的认识,起到胸有成竹的作用。于是在下应斑竹之邀,在寒假之余,总结出这篇攻略。虽几易腹稿,但由于在下水平有限,不足之处再所难免,还请广大玩家多多指教。 一周目
  
  一周目 1-1当然是大家所熟悉的碰P法,白色坦克关(船),吃B后与垂直下落的第一架和倒数第一架飞机碰。注意,BOSS2之前的小飞机的数量与会放跟踪快弹的小炮的后面的东西打的快慢有关。绿色飞艇关,吃B后,与小飞机碰。

  绿色装甲关{火车关}。开始当然是引火车,只是在1-1略有不同。现在屏幕左边际处追击送P机队,打掉坦克,吃金块,站位,在火车刚出现时打掉右侧的中型飞机和可以打到的坦克,在火车完全出现时,在其下方猛打,1-1以后则用蓄力打掉左侧的大飞机和中段车厢,再去尾,斩头。1-31-4站位时可直接站,但最好打几个坦克再站位。1-31-4打完火车后要迅速干掉两辆大飞机和其下方的轮子,在到从下方出现的火车上部追击车厢。因为再一周目,此种情况该火车下部不发子弹。BOSS1非常关键。两侧的小盘子一定要打,通常可打5到7个。先从右边打起,左边的第一个盘子打不到,因此左边第2个盘子是打的第2个盘子。在来回移动的过程中要利用蓄力合理的打小鬼,在移至中央时不忘打几枪,打的半死最好。当你打到你所认为的倒数第2个盘子时,打掉一侧,打到最后一个时,打掉中部,另一侧还可活打一段时间,也要打。终BOSS是均要拖时间,这样小鬼会多一点,所以抢分高手都拿不到全金牌,苦笑。小鬼出现后要尽快干掉,这是小鬼来的快的因素之一。1-2的BOSS是8颗跟踪弹一般是先向一边躲几个再向另一边躲,对了不要忘了蓄力,还可捕捉小鬼。1-31-4对称乱弹的死角在中央底部或两翼底部。只有1-3的第2轮在两翼底部

  白色坦克关(船}。BOSS1中间的第一炮口要打的快,第三个炮口要比左侧飞机后死,第四个炮口比右侧飞机先死。BOSS2仍要用好蓄力打小鬼。白色乱弹最好在左上角躲。 绿色飞艇关。开始但块金块时间充裕可分吃4次,否则分两次一半1000,一半2000。炮口1需要近距离攻击才会有分,但有时2000有时4000两侧 炮口2可出3轮小鬼。在第三轮小鬼出现后立刻干掉他。其实只要仔细观察,就会发现跟踪弹的套路,养成这个习惯,对2周目攻关有帮助。下两个炮口要蓄力配合最好。BOSS1要打两翼和飞雷,如BOSS1中间受的攻击少,可打2轮半即20个飞雷。BISS2注意除了1-1外,尽量不发蓄力。应先斩一翼,再打中间,在毙他之前再折另一翼

  白色飞机。开始当然全灭小鬼,打完炮口后迅速在中间偏左处发蓄力,然后慢慢吃金块即可。两架大飞机出现后,要于下方的大飞机同步移动,当右边积累到一定程度后,可自然右移追击再近距离猛攻飞机。送B处,要近距离攻击两翼的小飞机。先打左边,要干掉左边的第一架和最后一架飞机,再追击右侧的两个飞机,再猛攻大飞机。这样,后面的灰色飞机一定很多。BOSS1的两侧均有分,1-11-2容易加全。1-1时近距离攻击左翼,再在右边近距离发蓄力打。1-2大概反之1-31-4此处要子弹。1-3在中间偏左,1-4中间偏右。BOSS2由一边躲向另一边。BOSS31-11-2简单,但不要很快的只打一翼。1-3消第12轮环行乱弹,1-4消第13轮乱弹

  1-5开始打的快能打出3轮小鬼。有两种方法,1近距离攻击,2先在左边虚打几枪,这几下,能打下左边的小鬼,自翼至右边打掉再在右边虚打再移至右边打右边的小鬼,打完3轮后,调整位置,打出P。然后再右面打小炮口,再移至左面,干掉左炮口后,再毙掉又炮,顺势吃掉右金块,左金块。待双堡垒的左边出现时近距离猛攻小鬼子弹下来之前就打死了他。右侧的类似,只是要在小鬼快靠近时,拉下干掉,再以一个漂亮的弧度拉回,干掉堡垒。打的快,P才能打下。送B处发B。P51要在BOSS处拖时间。BOSS2的乱弹大家要连在中间躲,为2周目打下基础。

  1-6开始处当然是先灭掉两排小鬼,然后在中间发个蓄力,很方便。吃完P后到了导弹2节处,先近距离猛打,待圆盘小鬼出现后,发个蓄力,并向上追击,但这只能打两轮,与P38一下子少了8000分。到了导弹3处待椭圆小鬼出现后从左拉之中间,待第2轮小鬼全出现后,打掉导弹,再追击小鬼。导弹头处先啃掉10000分,再在下方发个蓄力,打掉第一轮小鬼,再在右边封杀第2轮的右边小鬼,再移至左边时打掉左边的小鬼,第三轮同上,打完第三轮以后在导弹头下方给他一定的攻击,待第四轮小鬼出现后再放出蓄力,可挡住子弹和追击小鬼。到了双导弹处打法多种多样,这里只提供一种适合弱火力的飞机的通用与2周目的打法。先贴近左导弹下方,待有子弹时向下拉,向右拉,再向左拉,在左侧停留一段时间(可通过小距离的上下拉来实现),当左面的刚放白色跟踪弹就干掉他了,再近距离猛打右边的即可。BOSS1本身不难,可做2周目的练习场。BOSS2,不放B能打4轮或4轮半小鬼。躲完BOSS的第一轮小鬼后,回中途中打掉左翼的小炮,打完第三轮小鬼后,猛打中间待第四轮小鬼出现瞬间打掉左翼,待打完第四轮小鬼后让他挣扎。如此时还有半轮小鬼,只要留心,可是打小鬼的站位恰是白色环弹的空隙。注意要在老鬼准备发红色环弹时中距离猛打,再放出蓄力消去环弹,在BOSS自爆前打炸。此处子弹分析见我在论坛的其他帖子

  1-7开始尽量不发蓄力,有时宁愿少吃一个也要保证2000。送B处当然是选16000的,但我每一次都功亏一篑,要是大家想知道死人以后的打法,可问我,笑,那就选左边的吧。BOSS1当然选30000的四方型老鬼。形态1发两轮蓄力,一轮消去夹杂着各种子弹的乱弹,第2轮蓄力消去近距离的四轮乱弹。形态2,毫无秘诀,靠的是眼力,但仍要与老鬼基本在同一侧,且不发蓄力。当然为了兼顾2周目,也要见识一下蝎子老鬼,毕竟他是2-7最有人性的BOSS。BOSS1,随意重在观察。BOSS2先平均的打两边,待很红时,等他下来,此时要在底部发蓄力,可打掉一翼,并消去第一轮乱弹。然后打的猛些他就发不出第2轮蓄力,不猛大家可消可躲。不知大家注意了没有象我这样打,他的第2轮乱弹是整齐的,很好躲,不象第一轮较乱,这个原因我也不知道,类似的象BF打四方型老鬼形态1时他都不发夹杂着各种子弹的乱弹。在2周目打蝎子老鬼方法同样但可能会更慢些,要用蓄力打小鬼吗。

  1-8先打掉左边四个小螃蟹和小鬼,再打掉右边的四只螃蟹,再径直冲上,干掉中间的螃蟹和P 的飞机吃完P后再打右边的螃蟹,再打左边的,但当打到第三个时在中间发个蓄力,打掉有金块的炮口。到送B处有死角,希望斑竹能抓图搞定。这里说一下子弹原理,两轮红色大子弹是跟踪的,白色子弹是固定的,因此只要在任意一点,但每次都是这一点,向某个方向引开红色大子弹,让他不打到死角,待白色子弹发出后,躲在死角即可。或连消两轮也是可以的。打完小螃蟹后,先近距离猛打,待小鬼快出现后,拉到底部,在中间偏右发蓄力,专打小鬼,要随蓄力一起向上追击,简称上击,再近距离打送P者一小阵,再在底部对准他发蓄力,上击。他会在发第三轮小鬼之前死。打的不快,第2轮蓄力要发的早一点,第三轮蓄力可解决他。BOSS1我是先打右1蛋,再在右边发蓄力打掉右2右3蛋,此时左1蛋已掉,再在中间发蓄力打掉最后两个蛋即可,我这里主要是分割子弹,不形成三打一的局面。BOSS2,这里说一种通用于12周目的打法。先在中间偏左处躲过乱弹,再躲几下小子弹,再在中间发蓄力消去跟踪弹雨,然后再在中间偏左处躲乱弹,再在右边躲红色大子弹,再在中间消去跟踪弹雨。BOSS3可躲两轮双环弹或消2到3轮均可。躲双环弹时要注意他发子弹的是时机并定点站位,大概这就是所谓的节奏感吧,双环也跟踪的。在2周目我不是达人,也不推荐达人的打法,送大家一句话,该放是就放B。

  我感觉P51和BF是2周目的两大机种,主要体现在这两个飞机的蓄力上。BF蓄力猛,但本机和炸弹的威力小,而P51的蓄力可消子弹,而本机的威力更小,但B的威力大时间长, 因此这两架飞机放蓄力的时机和位置都极为重要。我们知道1945是节奏感极强的游戏,有时只要节奏一乱,会连死好几个人。而所谓的节奏就是子弹本身的规律和随着我们移动变化的规律。BF是要利用规律,在极短的时间内打掉敌人,降低难度。我认为BF是6B到2周目,只要炸弹合理的放,想我这种不专业玩家也能达到通关的地步,笑,我还没有达到。因此就子弹的难度来看,飞艇关的快到BOSS的两个炮口,2-7以后是BF的难点。而由于P51蓄力的关系,不少人认为他站了不少便宜,就单段时间他是站了很大的便宜,笑,然而又由于放出蓄力后威力变的奇小,他躲总的时间增加,许多不该出现的子弹都一股脑儿出现了,他的打法就必须更有节奏。如果BF是练人的勇气,那P51则是练人的精神耐久度。毫无疑问,白色飞机,绿色装甲,绿色飞艇,2-6是比BF容易上手,但P51能省的BBF也能省,而反之则不然。剩下的几关P51有先天性难度 当你用第2架有小成后是无法回头的,换用其他飞机,是达不到精妙的地步的因此P51象邪道武功,先易后难,并很难达到达人的水平,大家练要有心理准备呀。我本人还没有通关才176.35万,写出的东西很多是要放B的,大家不要抱太大的期望,笑。我对达人的定义是在2-4以后带4B死还能通关的人,当然分也要达到180呀,我有通关的实力只是,那个游戏室的主把不灵,副把能用,但45度角没有,炸弹接触不太好,方向不大灵,有时还会不动,大家要是知道徐州市区有好把一定告诉我呀,我没有一人通关的实力,因此我不是达人,也不推荐达人的打法。

  白色坦克关。开始全灭小鬼,待第三只船出现后,在中间发个蓄力,打掉船上的一切东西后有两种打法1打掉中间打飞机,躲他的自爆子弹,2或拉之左方发蓄力,打掉几个含金块的炮口,吃2000.再用蓄力打掉后5个垂直下降的飞机.BOSS1最好是当左侧飞机出现后放B,如果不发B最后两个金块就免吃了在左侧飞机不死不逃之前不要把中间的小炮口打掉,当右侧飞机出现后不管他,只打中间,这是最危险的子弹太近了。然后追击右侧的飞机,用蓄力消去其自爆子弹和一排小鬼,时机好也可打另一排小鬼。BOSS2我是左边用蓄力消去乱弹的前奏和小鬼,并乘着蓄力拉至左上方三轮蓄力能把他打红,第四轮只能打几枪,第五轮蓄力搞定他。BOSS第三轮乱弹离左侧近不用蓄力消时要小心

  白色飞机关。开始是全灭小鬼,到小炮口全出现后在中间发蓄力,打完炮口后再发个蓄力,吃分容易些。到了两架大飞机处,主要是从一侧躲至另一侧,再躲回来。我认为在这有5B以上时就最好在兰色小鬼出现后放,如实在不放,还有会注意跟着蓄力游走,打掉一架大飞机就好了。到了送B处,打两侧的小飞机好。BOSS1要在中间偏右底部等他的子弹快到了再发出,并随之上击待蓄力快消失后再躲几秒即可。BOSS2从一边躲至另一边,要准备随时发蓄力以防不测。BOSS3共需4轮蓄力。第一轮蓄力贴近消去他的第一轮双环弹,待BOSS第2轮双环弹接近时在左下方发蓄力可消去第2轮和第三轮双环弹的一环,第三轮要中距离发让他两翼有损伤,让他挣扎,第四轮蓄力可打掉两翼和本体。

  绿色装甲关(火车关)。开始要全灭小鬼等左侧大型飞机出现后,先打几枪再移至右方打掉一前一后两个小坦克,后再移至左边把左边的大飞机打死,进而打掉中间的飞机。如果左边的飞机 打的快就不用这样打了。火车来时要发B,打到第2节火车时不要太猛,否则会把6辆坦克打出,发个蓄力就解决这个问题了。BOSS1注意小鬼来了要么不打要么用蓄力打。我是在右边躲的,在发出蓄力后仍要向中间引子弹,这叫虚躲。BOSS2,打法多样,这里只做几点说明。1同样要引子弹,其实如果没有小鬼,难度未必比1-4难。开始时当子弹靠近时在中间偏左发个蓄力,然后在第一时间发蓄力2两翼炮口的子弹较大但也较慢空隙较大3第一轮乱弹的死角在中间偏左或偏右的深绿色的直线上,第2轮与一周目同此时有小鬼时要注意换死角。4仍要注意虚躲。该关的里火车我认为在2-12-2是有可能引出的,只要冲上干掉两个坦克,站位,利用蓄力消去下方的子弹,有新趣的玩友可试一试。

  绿色飞艇关。先干掉两架飞机,再在中间发蓄力,重点干掉坦克。到了送B大飞机处,左边有小鬼,干掉,并顺势吃掉金块,再吃右边的金块,习惯后可吃到四位数。再在中间发蓄力,打掉左右双堡垒之前的东西。当左边的堡垒出现后,不用急,急也没用,以第2架的火力是绝对打不死他的,只好让其自爆。先躲左堡垒的一波子弹,移至右边,发蓄力消去左右两堡垒的子弹,并随着蓄力游走,待蓄力消失后再移至左边躲右边堡垒的最后一波子弹和左边的倒数第2轮子弹,再移至到右边,发出蓄力,消失左边堡垒的最后一轮子弹,能打掉经过右边的所有东西。炮口12子弹多而不密,只要基本功扎实,再利用蓄力躲起来非常容易。炮口34较难,在下在炸弹多的时间还不敢躲。先在中间发蓄力待蓄力消失后,发B追击炮口4即可,但不要追击的太猛,否则把两架大飞机留在BOSS1就难打了。如果想省B有两种方法。1,先在中间偏左发蓄力待蓄力快消失后向右边躲,快到边际时可发出第2轮蓄力再上击一小阵,再回中可打掉炮口3待炮口4出现后发蓄力并上击,最后第三个小炮口可能还剩一口气,还需躲几下。还有一种是与其他飞机一样是死躲,这种方法在有小鬼时更不可行。BOSS1时用蓄力打飞雷,一次打4个,先打左边,再打右边两翼也是个顺序。BOSS2可能能打掉他,但我不能,笑,只好让他自爆。我放三轮蓄力,每轮蓄力消去一轮白色乱弹,最后一轮还要消去自爆子弹。躲自爆子弹要动一下,且不要打小鬼,否则你会欲哭无泪。先折一翼,到其快死时再折另一翼。

  2-5开始要一排一排的打小鬼,并利用蓄力打左边的导弹,并跟上,再打另一边的小鬼,无论是否打小鬼,两个小炮口都要迅速干掉。我在双堡垒处还不能稳定的省B,故这里只说发B的打法,就是徐家刚的打法。干掉炮口后先打左边的堡垒,待有小鬼下来后在右边发个蓄力,再利用一轮蓄力可到两个堡垒均出现,放B。如果打的猛些左边的就被打死,反之会发2到4颗子弹,不动即可。然后在B放完后右边的堡垒也可被打死,再利用蓄力打小鬼。送B处,发B。BOSS1配合蓄力打,容易。BOSS2一直在内两侧打,蓄力尽量少发,以防自爆。他的乱弹最好会躲,可在1周目在中间练习,不会躲也不要紧记住他发乱弹的时间,利用蓄力消去刚到面前的乱弹,这轮蓄力还可消去下一轮乱弹,消完就可干掉他了。发蓄力的时机是容易记的,因为P51打不掉两翼,大概是在右翼第五次发子弹时蓄吧,错了盖不负责,笑,还是自己确定吧。

  2-6先打掉两排小鬼,然后从左向右打掉5,6个小鬼再发个蓄力可打出P。到了导弹2节处,先贴近猛打,有小鬼出现后,将导弹2节干掉后,再发个B,让导弹3节的白色子弹放不出来,再猛打,干掉他后会有1到2个椭圆小鬼,注意要在右边发蓄力放蓄力消去下方的子弹。导弹头,双导弹的打法与1周目同。BOSS1要发三轮蓄力,不用管小鬼。第一轮蓄力要早发,第2轮蓄力也要在屏幕中间发,总之,第三轮蓄力要消去所有剩下的子弹,如第三轮蓄力不能及时发出,注意最后一波子弹不能绕过,只能从其中间穿过。BOSS2,我要发B。第一轮蓄力要早发,消去红色子弹在中间不动即可,第2轮蓄力也要早放,第三轮小鬼如果无边上小鬼,在中间不动即可。打完三轮小鬼1B炸过。

  2-7开始要先打掉右边的几个东西,再移至左侧打掉会分叉的炮口,再近距离猛打左边的炮口,能否省B要看打的是否够猛,否则等炮台压到面前的子弹躲非常危险。用蓄力打掉左边的送B前的会分叉的炮口,选左边的小怪。开始在中间发蓄力消去白色乱弹,再移至左边躲红色大子弹,再在移回右边的途中再准备发蓄力,再消去第2次的白色乱弹,再躲红子弹,如此循环即可。有面又有一个分叉的出现,在中间偏左先不打,待有小鬼出现后发蓄力到了后面三个分叉的后发B,再选蝎子老鬼。打法同1周目,只是子弹较快,适应了节奏就可以了。

  2-8,由于我自己还没有通关,所以这2-8叫攻略实在有点勉强,但也是我用铁练出来的成果,大家包涵一点吧,我很希望机神能将我的攻略补全。先打左边的螃蟹和小鬼。如有B,等送P机队下来时,发B,可打掉两个螃蟹,再用蓄力打第2队小飞机。再打右边的小螃蟹,然后打左边的小螃蟹后,当打到第2个时在中间发蓄力,就可到送B处。送B处与1周目打法一样。送P处,打完小螃蟹后先中距离打送P者等他发小鬼后,在其底部发个蓄力,蓄力消失后发B,即可。BOSS1处,先打掉右1蛋,再利用蓄力打左1蛋再撑几秒,发B,即可。三环快弹太吓人了。BOSS3应先消一轮再躲一轮再消一轮即可。和一周目一样,双环弹是跟踪弹,要躲他只要能知道他发那子弹的时间,定点站位即可。如果开始处已没B,先用蓄力打掉右边的小螃蟹和中间的白色螃蟹后,还得从送P的小鬼发的两颗子弹中间钻,然后从一边躲向另一边再发蓄力可打掉一边的白色螃蟹和部分送P的小鬼,待蓄力消失后要少打几个送P的飞机。

用mame模拟器如果把ROM打了补丁,就不能通过CRC的验证,问如何解决,我觉得最好的办法就是自己编译一个模拟器拉,这样你的补丁想怎么打就怎么打了。

在这之前我们必须要准备好一些必备的东西
1.wingw-gcc.exe
2.wingwover.zip
3.mame源代码mame081s.zip
4.mame32plus源代码mame32plus-0.18-0423-src.cab
[自己去找找!在网上有的下载]

首先安装wingw-gcc.exe,然后解压wingwover.zip,mame源代码,mame32plus源代码到相应的安装目录下,覆盖相应的文件。

开启一个DOS窗口,进入wingw-gcc.exe的安装目录,运行批处理“ENV.bat”,然后在运行“make”开始编译普通版的mame32plus(编译的时间要按自己机器的性能而定)。在编译的过程中如果出错,再次运行“make”一般能解决问题。完成后就会生成三个文件,分别是mamep.exe、mame32p.exe、mameplib.dll。

如果要编译其它的版本,在编译时,“make”后面必须要有参数,如I686优化:make I686=1
I686优化:make I686=1
P4优化:make P4=1
athlon优化:make athlon=1

在这里要注意的是,mame和mame32plus的版本一定要一致,也就是说mame 0.81与mame32plus 0.81.x相对应。编译好一个版本的mame后如果接着编译其它CPU优化版本的话,并不需要删除安装目录下的obj目录,因为因为编译程序会在obj目录下新建一个对应的文件夹,保存新的数据。(如接着编译多一个I686优化版,编译程序会在obj目录下新建一个mameppp的文件夹)。

然后进入安装目录下的“makelang”目录下,运行“cn.bat”得到简体中文语言包。

到这一步已经编译好了mame32plus了,字体要去mame32plus!的主页去下载,在这里给出简体中文的字体下载地址:点击下载。
如果系统是98的话,还需要下载一个unicows.dll的东西。还有如果大家觉得mameplib.dll有几十兆很大的话,你可以用upx等压缩软件对其进行压缩。

下面就开始添加游戏驱动
   注意:修改源代码前,请先备份相应的源代码文件。修改代码后再次编译时,不要删除安装目录下的obj目录,因为编译程序会识别那些源文件已被修改,然后只编译它们。如果你时间多得没地方用,又不介意慢慢等的话,就删除安装目录下的obj目录,重新开始编译所有源代码^_^。

1、添加完全解密的NEOGEO游戏驱动(KOF2002为例)
       其实里面已有KOF2002、合金4等等的驱动,只是没打开而已,只要修改安装目录下的src目录“driver.c”文件,将相应游戏前的“TESTDRIVER”改为“DRIVER”,例如要打KOF2002的驱动,找到“TESTDRIVER( kof2002 ) /* 0265 (c) 2002 Eolith / Playmore Corporation */”更改为“DRIVER( kof2002 ) /* 0265 (c) 2002 Eolith / Playmore Corporation */”。只是这些驱动多数是加密版或直接从“C ROM”中读取“S1 ROM”版的,需要定义“DRIVER_INIT”,看起来很是复杂。

a、改写游戏驱动
   用文本编辑器(如UltraEdit或Windows自带的写字板)打开安装目录下的src目录下drivers目录下的“neogeo.c”文件,找一个较接近的游戏驱动,然后改一下。KOF98驱动就是较接近的一个,找它所在位置,然后再制,再制到那儿好像都没有多大关系,建议再制到KOF2002系列的后面,方便找啊^_^。
修改驱动代码与修改Nebula的ROMDATA类似,具体如下:

ROM_START( kof98 )
ROM_START( kof2002nd )
ROM_REGION( 0×500000, REGION_CPU1, 0 )
这儿不用改
ROM_LOAD16_WORD_SWAP( “242-p1.bin”, 0×000000, 0×100000, 0×61ac868a )
ROM_LOAD16_WORD_SWAP( 265n-p1.rom, 0×000000, 0x大小(1M写100000,类推), 0xCRC )
ROM_LOAD16_WORD_SWAP( “242-p2.bin”, 0×100000, 0×400000, 0×980aba4c )

NEO_SFIX_128K( “242-s1.bin”, 0×7f7b4805 )

NEO_BIOS_SOUND_256K( “242-m1.bin”, 0×4e7a6b1b )
NEO_BIOS_SOUND_128K{注意M1的大小,2K2是128K的}( “265-m1.rom”, 0xCRC )

ROM_REGION( 0×1000000, REGION_SOUND1, ROMREGION_SOUNDONLY )
ROM_LOAD( “242-v1.bin”, 0×000000, 0×400000, 0xb9ea8051 )
ROM_LOAD( “265-rom”, 0×000000, 0x大小, 0xCRC )
ROM_LOAD( “242-v2.bin”, 0×400000, 0×400000, 0xcc11106e )
ROM_LOAD( “242-v3.bin”, 0×800000, 0×400000, 0×044ea4e1 )
ROM_LOAD( “242-v4.bin”, 0xc00000, 0×400000, 0×7985ea30 )

NO_DELTAT_REGIONze7)

ROM_REGION( 0×4000000, REGION_GFX3, 0 )
ROM_LOAD16_BYTE( “242-c1.bin”, 0×0000000, 0×800000, 0xe564ecd6 ) /* Plane 0,1 */
ROM_LOAD16_BYTE( “265-c1.rom”, 0×0000000, 0x大小, 0xCRC ) t3
ROM_LOAD16_BYTE( “242-c2.bin”, 0×0000001, 0×800000, 0xbd959b60 ) /* Plane 2,3 */
ROM_LOAD16_BYTE( “242-c3.bin”, 0×1000000, 0×800000, 0×22127b4f ) /* Plane 0,1 */
ROM_LOAD16_BYTE( “242-c4.bin”, 0×1000001, 0×800000, 0×0b4fa044 ) /* Plane 2,3 */
ROM_LOAD16_BYTE( “242-c5.bin”, 0×2000000, 0×800000, 0×9d10bed3 ) /* Plane 0,1 */
ROM_LOAD16_BYTE( “242-c6.bin”, 0×2000001, 0×800000, 0xda07b6a2 ) /* Plane 2,3 */
ROM_LOAD16_BYTE( “242-c7.bin”, 0×3000000, 0×800000, 0xf6d7a38a ) /* Plane 0,1 */
ROM_LOAD16_BYTE( “242-c8.bin”, 0×3000001, 0×800000, 0xc823e045 ) /* Plane 2,3 */
ROM_END

即改成:(注意CRC,下面可能与你所拥有的不一样。)

ROM_START( kof2002nd )
ROM_REGION( 0×500000, REGION_CPU1, 0 )
ROM_LOAD16_WORD_SWAP( “265n-p1.rom”, 0×000000, 0×100000, 0×9ede7323 )
ROM_LOAD16_WORD_SWAP( “265n-p2.rom”, 0×100000, 0×400000, 0×432fdf53 )

NEO_SFIX_128K( “265n-s1.rom”, 0xe0eaaba3 )

NEO_BIOS_SOUND_128K( “265n-m1.rom”, 0xab9d360e )

ROM_REGION( 0×1000000, REGION_SOUND1, ROMREGION_SOUNDONLY )
ROM_LOAD( “265n-v1.rom”, 0×000000, 0×400000, 0×13d98607 )
ROM_LOAD( “265n-v2.rom”, 0×400000, 0×400000, 0×9cf74677 )
ROM_LOAD( “265n-v3.rom”, 0×800000, 0×400000, 0×8e9448b5 )
ROM_LOAD( “265n-v4.rom”, 0xc00000, 0×400000, 0×067271b5 )

NO_DELTAT_REGION

ROM_REGION( 0×4000000, REGION_GFX3, 0 )
ROM_LOAD16_BYTE( “265n-c1.rom”, 0×0000000, 0×800000, 0×7efa6ef7 ) /* Plane 0,1 */
ROM_LOAD16_BYTE( “265n-c2.rom”, 0×0000001, 0×800000, 0xaa82948b ) /* Plane 2,3 */
ROM_LOAD16_BYTE( “265n-c3.rom”, 0×1000000, 0×800000, 0×959fad0b ) /* Plane 0,1 */
ROM_LOAD16_BYTE( “265n-c4.rom”, 0×1000001, 0×800000, 0xefe6a468 ) /* Plane 2,3 */
ROM_LOAD16_BYTE( “265n-c5.rom”, 0×2000000, 0×800000, 0×74bba7c6 ) /* Plane 0,1 */
ROM_LOAD16_BYTE( “265n-c6.rom”, 0×2000001, 0×800000, 0xe20d2216 ) /* Plane 2,3 */
ROM_LOAD16_BYTE( “265n-c7.rom”, 0×3000000, 0×800000, 0×8a5b561c ) /* Plane 0,1 */
ROM_LOAD16_BYTE( “265n-c8.rom”, 0×3000001, 0×800000, 0xbef667a3 ) /* Plane 2,3 */
ROM_END

b、添加到列表
   一样再KOF98的,然后再制到后面,修改一下。具体如下:
找到“GAME( 1998, kof98,    neogeo,   neogeo, neogeo,  neogeo,   ROT0, “SNK”, “The King of Fighters ‘98 – The Slugfest / King of Fighters ‘98 – dream match never ends” )”再制到“GAME( 2001, sengoku3, neogeo,   neogeo, neogeo,  sengoku3, ROT0, “SNK”, “Sengoku 3″ ) /* Encrypted GFX */”的后面。

GAME( 1998, kof98,    neogeo,   neogeo, neogeo,  neogeo,   ROT0, “SNK”, “The King of Fighters ‘98 – The Slugfest / King of Fighters ‘98 – dream match never ends” )
GAME( 2002, 克隆ROM文件名, ROM文件名, neogeo, neogeo, neogeo,   ROT0, “SNK”, “The King of Fighters 2002 (格斗之王2002完全解密版)” )
例如:
GAME( 2002, kof2002nd, kof2002,   neogeo, neogeo,  neogeo,   ROT0, “SNK”, “The King of Fighters 2002 (格斗之王2002完全解密版)” )


c、打开驱动
   打开安装目录下的src目录下的“driver.c”文件,先将“TESTDRIVER( kof2002 )”改成“DRIVER( kof2002 )”,然后在下方加上“DRIVER( kof2002nd )”即可。(/*之间*/是注释,这个没有人不知道吧)

最后重新再编译一次,你就能拥有你自己的mame32plus模拟器拉,怎么样?高兴吧:)

梦中醒来
第一章

早上7:56终于从梦中醒来。

努力睁开眼睛,发现原来自己不在自己的房间。那会是谁的房间?!思索的同时,发现身边还躺着一个人,没错!是躺着一个人,一个女人,一个漂亮的女人。

很干净的房间,雪白的墙面,黑色的地板,蓝色的床,蓝色的家具。虽然显的简单了一点,但是正是我喜欢的风格。

她背着我,奶白色的被子披在她的肩上,不是很长的头发,染过了,是棕红色的。好象睡的还很香。

半面墙的窗户,好大,好宽敞,彩色的窗帘随风飘动,是那种海星的图案,被风吹动的时候好象水底的波浪一样,荡漾着,飘逸着,很眩。

支起半个身体,坐起来。靠着窗户摆着一张蓝色的玻璃桌,很细的钢结构的桌腿很性感。桌上很空,除了一台笔记本电脑,还有几本书而已,当然还有一个笔筒,以及几张稿纸。

桌子的左边,也就是墙的另一边,有个蓝色的卧式柜子,上面放着一台松下的29寸的纯平电视,除了电视机别无它物。再往左边就是一个化妆台了吧。因为那个小桌子上面除了化妆品我找不其他的。我很奇怪怎么没有镜子?!没有镜子不象是女孩子的房间,更别提化妆了。

又到墙边了,跳过一扇门,放着一个衣柜,这个衣柜也好大好宽啊。头继续往左扭,发现一个冰箱,于此同时我的肚子咕噜一声,真是条件反射啊。冰箱上贴了许多小纸条,有一张上面的字特别大,而且不是手写的,我能看的清楚,写的是“6月6日 他的女友的生日!”。

呼,房间的布局我很喜欢的,就是不知道自己怎么会在这里的,而且也不知道躺在我身边的那个女人是谁!我慢慢的挪动自己的身体,滑下床,轻轻的走到床的另一边。

不知道什么时候阳光已经从窗帘的缝隙中洒进房间来,点点滴滴的洒在她的脸上。

她睡的很安静,两只手都平放在胸前,表情也很安静。半边头发搭在脸上,影响我的识辨能力。轻轻的伸出手,撩起那半边头发。。。

我努力回忆我怎么会在这里的!?昨晚我做过什么?!

答案是空白。但是隐隐约约我能想起我跟另外一个女人通电话,然后我做什么了?我说什么了?

“哎,你在BBS上的名字是什么的?”

“恩?!怎么突然问这个!?”

“随便问问啊!是不是什么unnamed-Cancel?”

“恩,那个是以前的啊!”

“现在呢?!”

“你干什么啊?!”

“我想看你早上在上面的留言啊!”

“没什么,别去看。”

“告诉我嘛!快告诉我!”

“这个是我个人的隐私啊!”

“哦。说嘛,说啦。我看到了,我知道了。”

“?????”

然后挂了电话?!接着做什么了?!出去吃饭了,到哪里吃?不记得,不知道。

“恩?!你醒了啊!?”在我努力思考的时候,她被温柔的风,迷人的阳光叫醒了。

“啊~刚醒。”我有点不在意的回答。

“睡的舒服吗?你好重哦!”她翻了个身,用手挑了挑头发,正躺着看着我。

“哦,很好,我睡的一点知觉都没有了!”不自觉的用手摸着后脑,尴尬的回答。

“还想再睡会吗?!几点了?”说话的时候,她翻身找她的手机或者手表。

“不了,大概已经8点了吧。”这个时候我看到她从枕头底下摸出个遥控器出来。我估计错了,她不是在找时间,她对时间根本不在乎。

“哦,肚子饿吗?!想吃面包吗?!”她边打开电视机边问我,给我的感觉好象我们是一家人一样,很熟悉很默契很亲切的感觉。

“有水吗?我想喝水。”我并不喜欢吃面包,那个味道太干涩。

“冰箱里有维体,自己拿吧。帮我拿瓶牛奶。”她在遥控器上寻找着的节目,并没有把头转向我。我有点吃惊为什么她知道我喜欢喝维体,我感到一丝冰冷。下床,走向冰箱。

“附近有什么热乎乎的东西吃吗?”我把牛奶抛向她。

“没有,但是可以去找找看。也许会有。”她向我微笑、点头,表示感谢。她的笑比刚才的阳光还要好看,还要温暖。真美,我心里咕噜了一句。

“哦,那就算了。”我也对她微笑,感觉心情像三月的风筝一样,呼呼的爽。

坐回床上,看着无聊的电视,我突然不知道要说什么。

1月7日起,Upper日志。只为做记录。