Assassination Talents (21 points)

Improved Eviscerate – 3/3 points
Malice – 5/5 points
Remorseless Attacks – 1/5 point
Ruthlessness – 3/3 points
Murder – 2/2 points
Relentless Strikes – 1/1 point
Lethality – 5/5 points
Cold Blood – 1/1 point

Combat Talents (30 points)

Improved Sinister Strike强化险恶攻击 – 2/2 points
Improved Gouge强化凿击 – 3/3 points
Deflection偏转 – 5/5 points
Precision 精准- 5/5 points
Riposte回刺- 1/1 point
Dual Wield Specialization双挥专精 – 5/5 points
Blade Flurry刀刃速攻 – 1/1 point
Sword Specialization 剑专精- 5/5 points
Aggression 侵攻- 3/3 points

Subtlety Talents (0 points)

这是套经典的战斗贼配点方案,很多人称其为30/21。简单地说,这套配点能带来很高的DPS输出,但是其实用性不足。没有预备,没有决定命运,甚至在敏锐系一无所有。说实话我不是很喜欢这样的配点。我曾经很疯狂地测试这套天赋,用过匕首专精代替剑专精,用过强化背刺代替强化险恶攻击等等。预备对于我来说就是大量的伤害和强力的控制,我几乎每十分钟都要去施展一次预备。没有预备是这套天赋的硬伤。
这套天赋的特点之一是DPS输出持续稳定,使用这套天赋时我能准确估计出在多长时间内会造成多大伤害。但是我却不能借助它来击败一只59级精英。PvP中,如果没有强化偷袭和放血,可能会由于能量不足的关系,不能让对手陷入持续的眩晕中。你的DPS是提升了,但是你的控制力下降了。我不喜欢的就是这一点。
时刻关注你的刀刃速攻、回刺和兴奋激发,你需要经常使用他们。
这套天赋是打钱的利器,它让我在对付一般的小怪时变成了一部杀戮机器。缺点则是爆发力不强,不及我的PvP配点以及大多数的伏击/背刺配点


评论

该日志第一篇评论

发表评论

评论也有版权!