2005年10月31日

很早就想写关于现在SP怎么做的文章,一直以来,对于这个非常熟悉的小行业,实在无法找找真正取写它的理由。

今天看Sina科技,无意看到如果现在才做SP,怎么做?简单看过,心里及其不是滋味。

从2003年去空中网,做WAP和彩铃业务开始,我接触了电信增值业务,才开始能将大学到的通信知识应用到工作中。后来我组织过无数次SP行业的各个类型聚会,论坛等,结识了广大的朋友。后来我总会说:SP行业从业者素质普遍低下(过激言语在此省略)。

再浏览丁志锋兄的文章,再发感慨。当无数XDJM为了老板的微薄奖金,而不断触黄,不断违规,KMGP的时候,都忘却了去关注一个行业真正的发展,忘记了真正能给社会,人民带来价值的努力!

限于时间,我仅仅谈自己几个观点:

1.SP的各类业务(SMS,MMS,WAP,CRBT,IVR,PTT,LBS,JAVA)都将呈现融合的趋势,基础平台将会是WAP和IVR。技术,业务等都将呈现融合的态势。

2.现在做SP,可以挖掘的资源已经十分有限,违规涉黄就取决于资历和背景厚度,之外,SP和互联网的融合也是必然趋势。互联网能很好的贡献用户和积累品牌,SP可以简便实现产品互补,产生计费等。WAP的在线特性能很好的把无线和有线拉到一起!

3.再向看,SP,互联网和传媒的必然融合.这个方面,是我和一些朋友共同讨论的课题。在此,不便透露,有兴趣的朋友可以联系我:MSN:yangyongqiang@gmail.com;QQ:6196419;Mo:13146080180

2005年08月11日

招聘职位

RD1 WAP技术经理
1.计算机或相关专业本科以上学历,二年以上软件开发经验,熟悉移动数据增值业务
2.精通Java编程,熟悉MVC开发模式,对JSP和SERVLET有着深入的了解,有良好的编码风格和文档习惯
3.熟悉WAP的设计开发,有多种手机机型丰富开发调试经验
4.熟悉至少一种应用服务器的使用(Resin,WebLogic,WebSphere,JBoss, Tomcat)
5.有系统分析/架构设计经验,并有编写高质量文档的经验
6.具有团队管理经验及良好的沟通表达能力,可以承受较强的工作压力
7.有网络搜索引擎开发经验者优先


RD2 Java软件工程师
1.有丰富的大型社区和/或游戏网站(如BBS、聊天室、交友服务、分类广告平台、搜索、基于浏览器的Java游戏等)的系统架构设计和程序开发方面的经验者优先;
2.熟悉WEB编程,如HTML、CSS、Javascript;
3.熟悉ActiveX、JavaApplet,有Java、JSP、PERL、PHP、ASP编程方面丰富经验;
4.软件编程及相关领域,大学本科或以上。
5.有自我激励能力,乐于承担工作压力,可以适应加班工作要求

RD3 IVR开发工程师
1.进行IVR流程及业务的开发,即技术实现;
2.维护已经开发的IVR流程及业务;
3.大学本科以上计算机相关专业毕业;
4.1年以上软件开发经验,有IVR开发经验优先;
5.熟悉主流的IVR平台,如青牛,高阳和新太的IVR平台;
6.熟悉大型关系型数据库,熟悉ORACLE和MS SQL Server的存储过程编写;
7.具有良好的团队合作精神,认真负责,较强的学习能力。

BD1 业务拓展经理
1.大专以上学历,二年以上CP/SP从业经历,熟悉移动增值服务市场
2.具有SP业务合作以及手机厂商业务合作经验
3.具有良好的沟通能力和谈判经验
4.熟悉独立WAP站点业务模式者优先
5.具有互联网公司从业经历者优先

BD2 区域经理:
1、本科以上学历;
2、具备强烈的责任心和高度的敬业精神;
3、能独立负责所属区域的市场推广,较强的用户群体分析能力、应变能力、综合管理和市场运作能力;
4、良好的沟通协调、谈判能力和商务操作能力;
5、较强的公关意识和公关能力,较强业务开拓与执行能力;
6、两年以上通信或无线增值市场或销售工作经验,具有当地运营商关系资源,熟悉SP运营机制;有运营商资源渠道

PM1  WAP产品经理
1.有一年以上无线增值WAP产品策划、设计、运营经验;能够对用户数据进行分析并作出分析报告;有很好的沟通表达能力,能够胜任产品演示、CP洽谈等基本沟通工作;
2.对移动增值业务/无线增值领域经验优先;
3.有良好的文字功底,能撰写策划方案,有大型互联网网站规划经验者优先;
4.具有创新意识、策划能力;
5.具备良好的学习能力、沟通能力、团队精神;


PM2  SMS产品经理
1.大专以上学历,能设计和维护短信产品,制订新产品上线计划和老产品改版计划
2.2年以上行业工作经历,至少一年以上的短信产品设计和部门管理工作经验
3.熟悉产品开发和上线流程,以及开发中的各个环节的作用和相互协作
4.熟练使用相关软件,良好的书面和口头表达能力
5.有良好的学习计划分析能力,团队管理和协调能力
6.有技术背景和成功案例者优先

PM3  IVR产品经理
1.大专以上学历,能设计和维护IVR产品,制订新产品上线计划和老产品改版计划
2.2年以上行业工作经历,至少一年以上的IVR产品设计经验
3.熟悉产品制作和上线流程,以及各个环节的作用和相互协作
4.熟练使用相关软件,良好的书面和口头表达能力
5.有良好的学习计划分析能力,团队管理和协调能力
6.有技术背景和成功案例者优先

请将个人简历发送到 yongqiang@csdn169.com.cn 并在邮件标题注明应聘职位。

2005年07月10日

盛大要远离发家的经常负面影响的网络游戏行业,要做家庭娱乐;
中国移动要自己做大SP;
仅次于三大门户的另外几大门户网站继续在新闻等各内容上堵追;
…….
内容的重要性愈来愈趋于明显,更有内容为王的说法。内容给各载体带来的增值效应也日益受到大家重视,而作为大家几乎都不可缺少的手机,除了打电话以外,里面的各样娱乐内容都日益多样化。

不知道各位对手机内置内容有什么体会,或者有任何想法么?
觉得手机内置主要有哪些途径?
如果你是手机厂商,你想在手机上嵌入什么样的内容呢?

2005年05月27日
2005年05月26日

成本固然存在,但前景依然光明,关键是操作的策略和执行的步骤.

无线网游,一个很难定位的概念,它的应用,推广和普及,其中位于价值链的环节众多,关键的节点我们需要把握关键的点,把握整体发展的宏观趋势.

昨天和朋友聊天,谈到这个,最后观点:首先叫好并构,希望好戏再来,无线网游,需要从需求分析,业务分析,技术分析几个环节入手,其中的软件工程思路明晰.

2005年05月19日

1.      避免网速的影响

刚刚提到满足用户沟通的需求,这个方面包括联网,交流,排行,PK等,那网络速度和界面设计决定的需求即时相应速度就直接影响了用户的体验感好坏。

在现有的2.5G网络,决定我们现在更多的采用文字和简单的图片来传递用户的需求,这样避免网速对传输数据的影响。

2.      增强用户的体验感

刚刚谈到用户沟通,由次引申出体验感。这个更多的是考虑推广产品使得用户普及,基于此增强用户的交互性,提高体验感。

但由于手机终端型号和版本,对于WAPJAVA游戏都多少产生制约,考虑到工作量,产品只能按照终端使用排行,同时按照一个时间进度,不断的去完善产品。

提高交互性,我们认为游戏最好的思路就是在一定的历史背景下,建立一个虚拟的社会,将游戏的更种功能,人物,事件荣辱其中,形成一个真正意义上的社区,这个时候,游戏社区化。从而交互大大增强,体验感才更完善。

3.      资费的考虑

站在用户的角度,高额的GPRS费用是普及用户的主要障碍之一,为此,减少数据传输量可以考虑。

对于WAP,减少的办法除了考虑终端缓存外,减少游戏过程中的图片,减少用户玩的过程中其他文字及其链接,所以这个时候,游戏的设计需要按照用户玩的各种流程,逐一测试,去除多余元素。

对于JAVA,可以考虑只有与服务器进行数据交互的时候才连接GPRS网络,同时,在保证游戏性和交互性的基础上把数据交换量尽量压低,减少冗余数据的交换等等。

 

以上考虑只针对WAPJAVA游戏,其他的SMSIVR游戏均不涉及。

1 群发WAP PUSH

这是最有效的方式,也是最直接的方式,但是发送的机会比较难争取,除非像TOM空中网一样的门户,我们想争取群发资源除非和移动的关系要很硬,同时要有合适PUSH的理由。

2 WAP自有营销

1)互链接,推荐自己的产品(但是现在移动的要求是每个业务,SP不能自链接超过两个,但其中的潜规则我们可以适当利用)

2)有奖促销,举办活动(但是还是依赖移动梦网的排名(主要梦网推荐和出频道时间考虑),纸面媒体上宣传的效果不用。)

3)免费试用(这一点移动的要求要比联通的好多了,以前联通对各类产品都没有要求SP做免费试用页面,对于免费页面和纯免费的产品思路我们需要定义)

4)业务名称和业务描述的修改(效果非常明显,这个在以后我会持续不断的加强)

3 门户概念营销

1WAP门户营销,效果比较明显,例如通过WAP天下17WAP3G等,空中网,Moloon已经在紧密合作中。

2WWW门户营销,对于这个SINASOHU163都有,效果有一些,基本走PUSH的方式,效果还可以。

4. 专题/活动营销

   联合移动省分公司或独自,可以根据不同的节日或者日期举办各类型的主题活动,例如音乐类的产品可以和某明星的新专辑一起搞活动,滚石移动做过很多,空中网的功夫就是例子,聊天社区类的可以举办线下见面娱乐活动,游戏类的可以举办现场手机比赛活动等。

5. 终端合作

1)包装增值卡,终端包装盒加卡,对于SMSMMS产品的效果不错,我们在SMS式的WAPPUSH上可以考虑合作。

2)终端内置,空中网TOM的成功运用,这个方面以后一定要做,但前提是优质的产品,不过现在的终端也已经开始思考如何赚取更多的利润,Moto就是典型的例子。

6.其他考虑

软文,SKYINFOTOM经常使用软文推棉被悄悄话,其他的考虑到我再补充。

 

以上考虑由于时间关系,想得比较笼统,主要为开头提个思路,期望能抛砖引玉,大家能一起讨论营销方法,做好WAP的推广。