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		<title>About multimedia player</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Aug 2006 06:21:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<div><font size="2">I<span class="186403605-01082006"> will never use any players based on Media Player Classic because some wrapper players(MyMPC,Storm Codec...) will destroy my system ,expecially when I uninstall them!</span></font></div>
<div><font size="2"><span class="186403605-01082006"></span></font>&#160;</div>
<div><font size="2"><span class="186403605-01082006">And more in worse, some ugly wrappers (eg.Storm Codec) will install many shit softwares on my computer!</span></font></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size="2">I<span class="186403605-01082006"> will never use any players based on Media Player Classic because some wrapper players(MyMPC,Storm Codec&#8230;) will destroy my system ,expecially when I uninstall them!</span></font></div>
<div><font size="2"><span class="186403605-01082006"></span></font>&nbsp;</div>
<div><font size="2"><span class="186403605-01082006">And more in worse, some ugly wrappers (eg.Storm Codec) will install many shit softwares on my computer!</span></font></div>
<div><font size="2"><span class="186403605-01082006"></span></font>&nbsp;</div>
<div><font size="2"><span class="186403605-01082006">I will build a clean player for myself based on mplayer!</span></font></div>
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		<title>Windows Server2003 SDK RC2 fails to compatible with MS Visual C++ 6.0,but happy with MS VS2005</title>
		<link>http://blog.donews.com/ffmpeg/archive/2006/07/21/971544.aspx</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Jul 2006 05:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ieee1394</dc:creator>
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		<description><![CDATA[It seems that I should forget VC++6.0 ,and hug VC2005

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			<content:encoded><![CDATA[<p>It seems that I should forget VC++6.0 ,and hug VC2005</p>
<p>VC2005 is more compatible with gcc than VC++6.0</p>
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		<title>MPlayer不过如此</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jun 2006 08:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ieee1394</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>昨天晚上跟踪了一遍MPlayer的代码,发现代码中有太多的垃圾代码,并且代码风格很不统一,根本没法与FFmpeg的代码质量相比!</p><p>如果有时间的话,我要做一个clean的版本</p><p></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨天晚上跟踪了一遍MPlayer的代码,发现代码中有太多的垃圾代码,并且代码风格很不统一,根本没法与FFmpeg的代码质量相比!</p>
<p>如果有时间的话,我要做一个clean的版本</p></p>
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		<title>FireFox是个标准的垃圾</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2006 10:47:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>在使用过程中狂耗内存. 决定放弃使用</p>
<p>Update：</p>
<p>很多网站用firefox都会导致系统100%运转，对于flash多的网页尤其如此</p>
<p>他妈的，还标称自己比IE先进，实际上连狗屎都不如！</p>
<p>2007/05/16</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在使用过程中狂耗内存. 决定放弃使用</p>
<p>Update：</p>
<p>很多网站用firefox都会导致系统100%运转，对于flash多的网页尤其如此</p>
<p>他妈的，还标称自己比IE先进，实际上连狗屎都不如！</p>
<p>2007/05/16</p>
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		<title>gmail is over 8000</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Dec 2005 02:26:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Cheer!</p><p></p>]]></description>
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		<title>Gmail邮件突破7000封</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2005 01:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ieee1394</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>标记一下!</p><p>照这个速度下去,春节前应该可以达到8000封了</p>]]></description>
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<p>照这个速度下去,春节前应该可以达到8000封了</p>
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		<title>Gmail 邮件突破6000封</title>
		<link>http://blog.donews.com/ffmpeg/archive/2005/09/08/544913.aspx</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Sep 2005 05:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ieee1394</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>做个标记</p><p>庆祝一下！</p><p></p>]]></description>
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<p>庆祝一下！</p></p>
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		<title>名词解析——Indigo：</title>
		<link>http://blog.donews.com/ffmpeg/archive/2005/07/29/486344.aspx</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2005 03:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ieee1394</dc:creator>
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		<description><![CDATA[　　Indigo是一种专门为Web服务开发的简单技术。Indigo提高了抽象化程度，提供虚拟的&#8220;port&#8221;对象。使用Indigo的程序以port对象为对象，指定事务管理和有无安全性之后，交换Web服务消息。它把所有通讯技术和网络服务标准集中到单一的API（ 应用编程接口）和框架中，以使到开发者不用担忧如何建立网络服务连接。
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			<content:encoded><![CDATA[<p><font size="4">　　Indigo是一种专门为Web服务开发的简单技术。Indigo提高了抽象化程度，提供虚拟的&ldquo;port&rdquo;对象。使用Indigo的程序以port对象为对象，指定事务管理和有无安全性之后，交换Web服务消息。它把所有通讯技术和网络服务标准集中到单一的API（ 应用编程接口）和框架中，以使到开发者不用担忧如何建立网络服务连接。</font></p>
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		<title>考考你的经济学常识</title>
		<link>http://blog.donews.com/ffmpeg/archive/2005/07/03/452550.aspx</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Jul 2005 04:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ieee1394</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; 　　经济学知识是每个具有高中以上文化水平的人都应具备的，所以现在高中和大学里都要教政治经济学。但是传统的政治经济学能否传授有用的经济知识却可能存在问题，因此出了七个普通问题，考一考非经济专业而学过一般政治经济学的学生。如果大部分问题都答不上，就证明当今的经济学作为一门大学里的公共课有加以改造的必要。这七个问题都不是冷僻怪题，但看来容易，却真难回答。　　下面就是茅于轼教授所出的七个题目： 　　1．何以穷国和富国同工而不同酬？ 　　从简单劳动如餐馆里洗碗，到复杂劳动如外科手术大夫，几乎一切行业中中国的从业人员所得到的待遇远远比不上美国同行的待遇。我们也可以不用货币收入，通过汇率折算，而可以直接比较吃、穿、住、用、玩的实际生活水平，这一结论仍旧成立。 　　有的经济学家解释说，一般而言，美国工人使用的工具先进，所以同样劳动产出的价值较多。可是拿洗碗，理发等服务业来说，工具的先进并不起多大作用。再说中国也有高度自动化的流水生产线，那甲工人的待遇仍不能和美国工人衍比。 　　由于穷国和富国同工不同酬，当他们之间发生贸易时，富国包含少量劳动的产品可以交换穷国包含大量劳动的产品，因而有的经济学家认为是富国剥削了穷国。可是在没有贸易往来时，同工不同酬的现象仍旧存在，这显然不能用剥削来解释。正因为存在这一现象，所以不少人希望移民到富国去，使自己支付同样的劳动能得到较好的享受。政治经济学告诉我们，一切财富都是劳动创造的，劳动是财富唯一的泉源。根据这一理论，质量和数量相同的劳动应该创造出相同的价值，可是政治经济学从来没有对富国和穷国同工不同酬的事实作出任何最起码的解释。 　　2．投机活动是否创造财富？ 　　这里我们将投机活动定义为一些人既不生产又不消费，买进只是为了卖出，并从买卖差值中赚钱的活动。这包括房地产、股票、期货的投机，也包括囤积居奇，制造价格差别从中渔利的行为。 　　如果投机活动不创造财富，那么投机赚的钱只是一种变相欺骗，把别人口袋里的钱骗到自己口袋里，那就和赌博没多少区别。世界各国政府多半禁止赌博，却极少禁止投机。 　　如果投机钱确实创造了财富，那么这一部分钱应该计人国民生产总值。那么请问，投机分子为谁服了务？生产出了什么产品？对社会作出了什么贡献？ 　　3．交换能否创造价值？ 　　据说，市场经济的特点是等价交换，意思大概是说买卖双方谁也挣不了谁的钱，同 　　时谁也不会吃亏。可是做买卖不是小孩子玩过家家，而是为了赚钱。无论是国际贸易或是国内贸易，任何一笔双方积极参与的公平交易，都同时为双方带来利益。当然，这并不是说做买卖永远都能赚钱，蚀本的情况是存在的。但大多数情况下只要双方出于自愿同意，任一方赔钱的交易是做不成的。 　　如果承认了交换能赚钱，试问这新增的价值从何而来？ 　　假定一头羊与一柄斧交换，交换之前和交换之后都是一头羊一柄斧，仅仅是变换了他们的所有者。从劳动创造价值来看，交换能创利更不能自圆其说。 　　你是相信交换能创造价值，还是坚信交换不能创造价值，你的理由何在？另一种说法的错误何在？ 　　4．汇率是由什么决定的？ 　　汇率是两种货币的交换比例。货币之所以有价，是因为它有购买力，因此货币交换的比例显然应该等于两种货币购买力的比。这种论断大量地流行于当今肤浅的教科书里，但其错误是显而易见的，因为两种货币的购买力的比取决于买什么东西。例如，用美元买汽车，其购买力约为人民币的20倍，但用美元买旅游鞋，两块美元也顶不上一块钱人民币。实际上，正因为买各种商品时两种货币购买力的比价不同，才有国际贸易发生。用美元买汽车便宜，而用人民币买旅游鞋便宜，所以才有中国出口旅游鞋进门汽车。 　　对上述问题比较接近的说法是汇率取决于两种货币的供需情况，当用人民币买美元供不应求时，美元汇价上升，反之则下跌。然而这一答案只是对现实的描述，井未从经济理论上加以说明。譬如这样的汇率和购买力比较有什么关系？这种汇率有什么特点？它是有利于两国，还是不利于两国，或有利于其中的某一国？ 　　5．&#8220;有计划、按比例&#8221;有什么错？ 　　社会主义经济的基本规律是&#8220;有计划、按比例&#8221;。每当国民经济出毛病时，我们总可发 　　现是某种比例失调所引起的，所以事先把比例掌握好，就不致发生比例失调的毛病，因而才有&#8220;有计划，按比例&#8221;的说法。市场经济则是靠着成千上万个生产者和消费者通过价格机制来调节，它无疑带有盲目性。当然价格确能调节余缺，因为供过于求时价格下降，从而消费增加，生产减少；供不应求时则相反。然而这种余缺调剂能否实现我们所需要的比例，却没有任何保证，是什么理由，我们竟放弃了这个基本规律，改换为市场的盲目调节呢？ 　　6．钱能不能度量价值？什么条件下它能？什么条件下不能？ 　　我们知道，凡是不能交换的东西，都不能用钱度量其价值。健康是有价值的，然而不能交换。一个人生了病，不论他愿意出多少钱给别人，也不论别人有多愿意用自己的健康去交换钱，事实上也无法做到。除了健康，还有友谊、爱情、创造欲望和好奇欲望的满足等等，也都不能用钱交换。 　　那么，凡是能交换的东西是否都能用钱来度量其价值呢？工厂产品的价格高于它原料的价格，其差价是否精确地表明了工厂创造的价值？由于市场价格的波动，即使工厂内部的生产状况完全照旧，它创造的财富是否也相应地变动？一个人做生意赚了钱是否证明他创造了价值？ 　　7．是什么决定了一物的价格？ 　　我们知道，价格等于成本加利润。一般而言，产品的成本是企业已知的，所以上述问题也可以表述什么决定了利润。 　　利润的变化很大，有时可能是负的，这就是企业亏损；有时可能超过了成本，使利润率达到百分之百。企业没有不希望多赚钱的，那么是什么限制了利润呢？　　合理利润又是多少？如果你是一名物价检查员，你将如何去执行任务？利润率达到什么水平可以称之为暴利？如果你认为利润率达到50％以上就可以算暴利，你如何去说服坚持10％作标准的人？ 　　问题已经提了出来，答卷平均能评多少分，没有人统计。大家开始反省传统的政治经济学教育是否有助于我国建设市场经济的大业？这种教学究竟给学生多少有用的知识？大学教学本来应该领先于现实的发展，可是这一门课程到底起了什么作用？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font size="3">&nbsp; 　　经济学知识是每个具有高中以上文化水平的人都应具备的，所以现在高中和大学里都要教政治经济学。但是传统的政治经济学能否传授有用的经济知识却可能存在问题，因此出了七个普通问题，考一考非经济专业而学过一般政治经济学的学生。如果大部分问题都答不上，就证明当今的经济学作为一门大学里的公共课有加以改造的必要。这七个问题都不是冷僻怪题，但看来容易，却真难回答。<br/>　　下面就是茅于轼教授所出的七个题目： <br/>　　1．何以穷国和富国同工而不同酬？ <br/>　　从简单劳动如餐馆里洗碗，到复杂劳动如外科手术大夫，几乎一切行业中中国的从业人员所得到的待遇远远比不上美国同行的待遇。我们也可以不用货币收入，通过汇率折算，而可以直接比较吃、穿、住、用、玩的实际生活水平，这一结论仍旧成立。 <br/>　　有的经济学家解释说，一般而言，美国工人使用的工具先进，所以同样劳动产出的价值较多。可是拿洗碗，理发等服务业来说，工具的先进并不起多大作用。再说中国也有高度自动化的流水生产线，那甲工人的待遇仍不能和美国工人衍比。 <br/>　　由于穷国和富国同工不同酬，当他们之间发生贸易时，富国包含少量劳动的产品可以交换穷国包含大量劳动的产品，因而有的经济学家认为是富国剥削了穷国。可是在没有贸易往来时，同工不同酬的现象仍旧存在，这显然不能用剥削来解释。正因为存在这一现象，所以不少人希望移民到富国去，使自己支付同样的劳动能得到较好的享受。政治经济学告诉我们，一切财富都是劳动创造的，劳动是财富唯一的泉源。根据这一理论，质量和数量相同的劳动应该创造出相同的价值，可是政治经济学从来没有对富国和穷国同工不同酬的事实作出任何最起码的解释。 <br/>　　2．投机活动是否创造财富？ <br/>　　这里我们将投机活动定义为一些人既不生产又不消费，买进只是为了卖出，并从买卖差值中赚钱的活动。这包括房地产、股票、期货的投机，也包括囤积居奇，制造价格差别从中渔利的行为。 <br/>　　如果投机活动不创造财富，那么投机赚的钱只是一种变相欺骗，把别人口袋里的钱骗到自己口袋里，那就和赌博没多少区别。世界各国政府多半禁止赌博，却极少禁止投机。 <br/>　　如果投机钱确实创造了财富，那么这一部分钱应该计人国民生产总值。那么请问，投机分子为谁服了务？生产出了什么产品？对社会作出了什么贡献？ <br/>　　3．交换能否创造价值？ <br/>　　据说，市场经济的特点是等价交换，意思大概是说买卖双方谁也挣不了谁的钱，同 <br/>　　时谁也不会吃亏。可是做买卖不是小孩子玩过家家，而是为了赚钱。无论是国际贸易或是国内贸易，任何一笔双方积极参与的公平交易，都同时为双方带来利益。当然，这并不是说做买卖永远都能赚钱，蚀本的情况是存在的。但大多数情况下只要双方出于自愿同意，任一方赔钱的交易是做不成的。 <br/>　　如果承认了交换能赚钱，试问这新增的价值从何而来？ <br/>　　假定一头羊与一柄斧交换，交换之前和交换之后都是一头羊一柄斧，仅仅是变换了他们的所有者。从劳动创造价值来看，交换能创利更不能自圆其说。 <br/>　　你是相信交换能创造价值，还是坚信交换不能创造价值，你的理由何在？另一种说法的错误何在？ <br/>　　4．汇率是由什么决定的？ <br/>　　汇率是两种货币的交换比例。货币之所以有价，是因为它有购买力，因此货币交换的比例显然应该等于两种货币购买力的比。这种论断大量地流行于当今肤浅的教科书里，但其错误是显而易见的，因为两种货币的购买力的比取决于买什么东西。例如，用美元买汽车，其购买力约为人民币的20倍，但用美元买旅游鞋，两块美元也顶不上一块钱人民币。实际上，正因为买各种商品时两种货币购买力的比价不同，才有国际贸易发生。用美元买汽车便宜，而用人民币买旅游鞋便宜，所以才有中国出口旅游鞋进门汽车。 <br/>　　对上述问题比较接近的说法是汇率取决于两种货币的供需情况，当用人民币买美元供不应求时，美元汇价上升，反之则下跌。然而这一答案只是对现实的描述，井未从经济理论上加以说明。譬如这样的汇率和购买力比较有什么关系？这种汇率有什么特点？它是有利于两国，还是不利于两国，或有利于其中的某一国？ <br/>　　5．&ldquo;有计划、按比例&rdquo;有什么错？ <br/>　　社会主义经济的基本规律是&ldquo;有计划、按比例&rdquo;。每当国民经济出毛病时，我们总可发 <br/>　　现是某种比例失调所引起的，所以事先把比例掌握好，就不致发生比例失调的毛病，因而才有&ldquo;有计划，按比例&rdquo;的说法。市场经济则是靠着成千上万个生产者和消费者通过价格机制来调节，它无疑带有盲目性。当然价格确能调节余缺，因为供过于求时价格下降，从而消费增加，生产减少；供不应求时则相反。然而这种余缺调剂能否实现我们所需要的比例，却没有任何保证，是什么理由，我们竟放弃了这个基本规律，改换为市场的盲目调节呢？ <br/>　　6．钱能不能度量价值？什么条件下它能？什么条件下不能？ <br/>　　我们知道，凡是不能交换的东西，都不能用钱度量其价值。健康是有价值的，然而不能交换。一个人生了病，不论他愿意出多少钱给别人，也不论别人有多愿意用自己的健康去交换钱，事实上也无法做到。除了健康，还有友谊、爱情、创造欲望和好奇欲望的满足等等，也都不能用钱交换。 <br/>　　那么，凡是能交换的东西是否都能用钱来度量其价值呢？工厂产品的价格高于它原料的价格，其差价是否精确地表明了工厂创造的价值？由于市场价格的波动，即使工厂内部的生产状况完全照旧，它创造的财富是否也相应地变动？一个人做生意赚了钱是否证明他创造了价值？ <br/>　　7．是什么决定了一物的价格？ <br/>　　我们知道，价格等于成本加利润。一般而言，产品的成本是企业已知的，所以上述问题也可以表述什么决定了利润。 <br/>　　利润的变化很大，有时可能是负的，这就是企业亏损；有时可能超过了成本，使利润率达到百分之百。企业没有不希望多赚钱的，那么是什么限制了利润呢？<br/>　　合理利润又是多少？如果你是一名物价检查员，你将如何去执行任务？利润率达到什么水平可以称之为暴利？如果你认为利润率达到50％以上就可以算暴利，你如何去说服坚持10％作标准的人？ <br/>　　问题已经提了出来，答卷平均能评多少分，没有人统计。大家开始反省传统的政治经济学教育是否有助于我国建设市场经济的大业？这种教学究竟给学生多少有用的知识？大学教学本来应该领先于现实的发展，可是这一门课程到底起了什么作用？<br/></font></p>
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		<title>晕！</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jul 2005 03:56:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[三星的代码写的真乱！本来他们的程序的架构不错，用C实现了一个面向对象的mpeg4 encoder架构，但是在具体的实现中根本没有遵循最初的设计，在代码中用了无数的全局变量，在很多文件中交叉引用，造成了很大的冗余！让人理解起来很是费劲！－－－－－真想自己从头开始写一遍！！
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			<content:encoded><![CDATA[<p><font size="4"><br/>三星的代码写的真乱！<br/>本来他们的程序的架构不错，用C实现了一个面向对象的mpeg4 encoder架构，但是在具体的实现中根本没有遵循最初的设计，在代码中用了无数的全局变量，在很多文件中交叉引用，造成了很大的冗余！让人理解起来很是费劲！－－－－－真想自己从头开始写一遍！！</font></p>
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