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据说是第一个支持OpenGL2.0的游戏,感觉和farcry差不多,不过战斗场景还有水下的,看了他海面效果的sceenshots。非常非常真实,不知道他们是用什么方法做的。可以看出用了shader,但是不知道网格用的什么?projgrid?运动用的fft?
最重要的,这款游戏的渲染引擎用的是OSG!真是太棒了。更加坚定我一直学习OSG的决心!
我喜欢这海水:
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