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作者:flmn 出自:http://www.flmnware.com/

一、谁适合学习OpenSceneGraph

 

 

 

如果你的公司要搞视景仿真,并且不想多花钱,使用OpenSceneGraph,她是开源的,免费的。

 

 

 

如果你是学生,对计算机图形学有着强烈的兴趣,请你使用。如果你是学生,毕设题目是视景仿真,毕业后不会再搞相关方向,请你使用更简单的视景软件,如Vega,他开发更快速,也能找到*免费*版,而且Multigen公司也不会指着你的论文大叫:交钱。

 

 

 

二、需要时刻记住的几个观点:

OpenSceneGraph是从Unix操作系统移植过来的,所以有些操作只在Unix上有效。

OpenSceneGraph是一个纯粹的Scene Graph,没有其他不相关的功能。

 

 

 

三、什么是最有效的学习方式:

信息来源

信息总来源:官方站点http://www.openscenegraph.org或者http://www.openscenegraph.net

中文信息来源:

中国虚拟现实开发者网络:http://vrdn.net/

中国VR技术社区:http://www.vrforum.cn/

FLMNWaRehttp://www.flmnware.com/

 

 

 

看仅有的几个教程

http://www.openscenegraph.net/osgwiki/pmwiki.php/Tutorials/Tutorials

 

 

 

看例子

osgviewer开始,以后遇到什么问题看对应例子。

 

 

 

看邮件列表

先用自己的邮件订阅吧,这样每天可以收到一个简报,随时了解最新进展和最新问题。

或者查看邮件列表归档,地址:http://www.openscenegraph.net/archiver/osg-users/

 

 

 

看源码

在实在无计可施的情况下,可以去看源码,因为OpenSceneGraph的一切都在源码里,而且对所有人开放。

 

 

 

四、帮助更多人

可以把自己的心得,作品发到网上,避免后来人和你犯同样的错误。

 

 

 



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[点击此处收藏本文]  发表于2005年12月23日 10:02 PM




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