作者:flmn 出自:http://www.flmnware.com/
一、谁适合学习OpenSceneGraph:
如果你的公司要搞视景仿真,并且不想多花钱,使用OpenSceneGraph,她是开源的,免费的。
如果你是学生,对计算机图形学有着强烈的兴趣,请你使用。如果你是学生,毕设题目是视景仿真,毕业后不会再搞相关方向,请你使用更简单的视景软件,如Vega,他开发更快速,也能找到*免费*版,而且Multigen公司也不会指着你的论文大叫:交钱。
二、需要时刻记住的几个观点:
OpenSceneGraph是从Unix操作系统移植过来的,所以有些操作只在Unix上有效。
OpenSceneGraph是一个纯粹的Scene Graph,没有其他不相关的功能。
三、什么是最有效的学习方式:
信息来源:
信息总来源:官方站点http://www.openscenegraph.org或者http://www.openscenegraph.net
中文信息来源:
中国虚拟现实开发者网络:http://vrdn.net/
中国VR技术社区:http://www.vrforum.cn/
FLMNWaRe:http://www.flmnware.com/
看仅有的几个教程:
http://www.openscenegraph.net/osgwiki/pmwiki.php/Tutorials/Tutorials
看例子:
从osgviewer开始,以后遇到什么问题看对应例子。
看邮件列表:
先用自己的邮件订阅吧,这样每天可以收到一个简报,随时了解最新进展和最新问题。
或者查看邮件列表归档,地址:http://www.openscenegraph.net/archiver/osg-users/
看源码:
在实在无计可施的情况下,可以去看源码,因为OpenSceneGraph的一切都在源码里,而且对所有人开放。
四、帮助更多人
可以把自己的心得,作品发到网上,避免后来人和你犯同样的错误。
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