2004年09月20日

  目前很多手机的KVM仅仅支持MIDP1.0 的标准,而SUN最新提出的MIDP2.0 中提供了一组非常方便的Game API,其中的TiledLayer和Sprite非常好用,可以大幅度提高开发游戏的效率(http://www.chenshen.com/Articles/Game/GameAPI.htm)。如果不能用这些game API就太遗憾了。幸好有一个简单的方法就可以解决。从http://java.sun.com我们可以down到MIDP2.0 的RI,从game API提供的源码中可以发现只用GameCanvas类中用到了native方法(这部分需要手机硬件和软件平台的支持),其他的几个API都是在MIDP1.0 的基础上实现的。因此,我的老土方法就是:除去GameCanvas类,把其他几个类的原码直接import到你的项目打包在jar中就可以用了。(真是得来全然不费工夫)。

2004年09月02日

公司搬到高新区孵化基地了,原来以为到这边上班会很远,结果比原来上班的地点也差不多。成都软件基地在成都南3环附近,在去华阳镇的路上,道路是很好的,双向8车道。在2环边上有到园区的交通车。从我住的地方坐60路公交车到2环只需要20分钟不到。然后坐交通车10钟就到软件园了。

        软件园现在唯一不好的地方就是吃饭很差,食堂的饭菜真的。。。,没法说。还好附近有几家小饭馆,不然真不知道中午怎么解决。本来想发些照片的,可是这个blog不支持直接发,想来太麻烦,算了!