2005年08月03日

最终幻想XII中的战斗系统有了明显的改变。遇到敌人后不再切换到单独的战斗场景而是就在原地战斗。主角会改到战斗姿势,而且从主角到敌人在地上会出现彩色的虚线,看到这个就知道战斗开始了!


战斗方法仍如以往一样从菜单中选取要采用的攻击方法。这次菜单有5个分类:攻击、魔法、赌博和物品。“攻击”是正常的近距离攻击。“魔法”菜单中有4系个魔法子菜单:白、黑、绿与时间魔法。白魔法主要是治疗;黑魔法是攻击,如火焰;绿魔法是辅助性魔法;时间魔法用来降低敌人或提高自己队的速度。


“召唤”也与以往游戏中有所不同。这次召唤的魔物会与正常人物一样,也就是说需要注意它的生命点不要让它被打死。召唤的魔物只能在战斗中持续一段时间。下一个是“赌博”,是由你装备于人物上的物品来决定他采用的行动


游戏的第一关是跑穿岛屿与可在正常移动中看到的怪兽战斗。很有趣的是不同魔物会互相作用,比如最终幻想XI中出现的小蘑菇型怪兽 mandragora 会去主动攻击一些其他怪兽,这样如果你不与MANDRAGORA战斗它有时会在你旅途中帮助你。


最终幻想XII预期在06年3月在日本发行,期待啊。



 


原文:http://www.gamespot.com


翻译:http://class.w3sea.net