Genthelvite‘Blog

智慧不与经验的多寡成比例,而与对经验的领悟程度成比例。:)

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    官方网站可以随时下载最新版本的eMule程序哦^^
    eMule官方站

    相关工具:
    Shareaza http://shareaza.sourceforge.net/

    eDonkey2000 http://edonkey.com/downloads.php

    eMule VeryCD http://www.emule.org.cn/download/

    中国驴CN及ACAT版 http://www.edonkey2000.cn/

    Vagaa哇嘎 http://help.vagaa.com/02.htm

    emule改良版本(Mod)
    http://www.emule-mods.de/?mods=start


    骡子积分保留
    本人原来也不知道 结果浪费了大量的积分
    特提醒骡犊子们,前车之鉴啊
    重装骡子,一定要把骡子里config目录下的
    preferences.dat cryptkey.dat clients.met
    这3个文件拷贝出来
    重装完骡子后,再拷贝回去
    clients.met —— 已知的客户清单(其它骡友的积分文件也保存在里面)
    cryptkey.dat —— 安全认证密匙(你从别人那里验证你的Userhash时需要的安全密匙)
    preferences.dat —— 个人UserHash值(存储你个人的Userhash相关的文件)
    =====================================================
    解除eMul VeryCD V0.46 以上版本的搜索限制
    从eMul VeryCD V0.46起,其在搜索处加了关键字过滤,搜索含敏感关键词的文件是搜索不到的.
    解除搜索限制方法:打开安装目录中的config文件夹,用记事本打开"wordfilter.dat"这个文件,然后删除所有的内容(打开后看到的只是乱码),最后保存就ok了.
    ======================================================
    使用电骡时CPU占用资源100%的原因及解决办法
    1、由于杀毒软件及防火墙冲突引起的。
    表现:任务管理器里,KWacth.exe(或类似的其他病毒防火墙)的进程CPU占用率高。
    原因:在eMule的Temp目录下的*.part文件在大多杀毒程序中被认定为压缩文件,而在一般杀毒程序的默认设置中,都是扫描压缩文件内部的,而下载过程中,会不断更新Temp文件下的*.part文件,这就势必导致在使用eMule时,防火墙会检测到有新的压缩文件生成,就会启动后台的扫描程序,扫描*.part文件。于是,最郁闷的事情发生了:你的Temp目录中有很多*.part文件,而你又同时开始了很多(比如20个文件同时下载)那么,防火墙就逐个对这些文件疯狂扫描,这个时候,CPU占有率就高局不下了。另外,在“扫描压缩文件内部”选项打开的情况下,Hashing文件时,比如你下载*.iso或*.zip或*.rar的时候同样要疯狂的扫描的。
    解决办法:升级杀毒程序到最新的版本,在病毒扫描中关闭扫描压缩包(不同的杀毒软件设置方法也不同,请自行查找);更换其他杀毒软件;关闭杀毒软件。适当减少同时下载的文件数量。
    PS:有些杀毒软件就算卸载掉依旧存在,因为卸载的时候还剩下备份文件还有病毒隔离区文件夹没有删除,可以打开系统的隐藏选项,将这几个文件夹删除。

    2、由于XP限制了最大连接数引起的。
    表现:电骡开机运行一段时间,或者增加下载任务以后,电骡占用很高资源,但是无法进行下载。
    原因:主要是XP SP2限制同时向外TCP不完全的连接数量为10,并且如果达到限制数目将会降低所有正在进行的连接,并进行排队等候,不断向系统发出连接请求。
    解决办法:下载破解最大连接数限制的软件(请参考本版相关帖子)。

    3、由于SVCHOST.EXE占用100%CPU而不能打开EMULE问题。
    表现:在任务管理器中,显示一个SVCHOST.EXE程序占用CPU98%以上。EMULE程序在进程中,但不在应用程序里。关闭EMULE后,SVCHOST.EXE返回到0%。
    原因:SVCHOST.EXE是一系列服务的集合,这些服务中与电骡有冲突之处。
    解决办法:安装一些优化工具,对系统的服务内容进行优化,去掉一些不必要的服务项目。
    ======================================================
    4、由于某些不正确的系统优化引起的。
    表现:下载了一段时间,cpu的占用率100%,并且很难中止进程。
    原因:由于系统等待程序响应的时间太短,造成程序死循环。
    解决办法:修改注册表
    [HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop]
    "WaitToKillAppTimeout"="*"
    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control]
    "WaitToKillServiceTimeout"="*"
    以上星号中的数值默认值每台机器可能不一样。只要把这个数值调高就可以解决emule的问题。推荐的设置是“5000”。
    ======================================================
    5、由于共享文件多为avi文件引起的。
    表现:电骡运行时系统占有率较高,但基本不至于100%
    原因:电骡共享上传avi文件时,对avi文件进行优化修改等,占用CPU较高。
    解决办法:关闭emule。打开config/preferences.ini文件。在"UseLowRightsUser=0"后增加一行"DontCompressAvi=1"。重新运行emule。

    一些其他解决办法:
    部分SP2系统在使用电骡时经常死机,说明SP2还有不完善的地方,建议SP2系统的骡友如果电骡有故障总是解决不了,请换用XP版本。
    如果电骡一启动就非法操作,几乎可以肯定为 part 文件与对应的 met 文件出了毛病。请用DonkeyDoctor 等工具来修复,或者直接将文件删除。如果你不知道是哪个文件出了毛病, 请查看电骡所在目录里的 downloads.txt 文件。
    修改电骡硬性连接和最大连接数,建议这两个数字不要太高,硬性连接对256M设在100比较好,512M设在150-200之间;最大连接通常不推荐多于1000的数字,带宽条件较好的适当增加,过多的连接有时服务器也不会支持。
    降低电骡的优先权,如果你用的是Windows2000以上的版本,可以用任务管理器降低eMule的优先级,这样即使它要占用资源,也不会对其它应用程序产生太大的影响。具体方法是,用“Ctrl+Alt+Del”组合键启动“Windows任务管理器”,在“进程”选项卡中,用右键点击电骡进程,在“设置优先级”选单中选择“低”或者“低于标准”即可。


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    VC.eserver.SJ            ed2k://|server|61.155.39.144|4069|/
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    eserver2608            ed2k://|server|61.134.43.26|1008|/
    Popgo Anime Server        ed2k://|server|61.145.112.13|3721|/
    NeuEmule            ed2k://|server|202.118.27.118|4661|/
    CCF.Only@-TESTing        ed2k://|server|210.21.119.232|4911|/
    btpatch                ed2k://|server|211.147.235.58|4661|/
    202.120.127.87            ed2k://|server|202.120.127.87|4661|/


                            server.met网址
    http://www.srv1000.com/x1/server.met
    http://emule.945.cn/server.met
    http://www.edk-files.com/x1/server.met

    更多请
    使用 Google 来找许多良好的 server.met 提供网站.

    附加的解释
    ======================================================
    更新的服务器列表
    点“选项”,点“服务器”,将里面的选项除最后1项以外都选上,别的倒无所谓,尤其重要的是要把倒数第2项:仅自动连接到静态服务器选上。然后再点第3项后面的“列表”,会打开写字板,把每日更新的服务器列表拷贝到里面。然后保存,退出写字板。这样启动emule的时侯就可以自动更新服务器了。连接服务器的数目决定你最大可以选择下载的文件数目,从理论上当然是越多越好了。但是你的电骡扫描服务器的时候要耗费时间和内存,而且有的服务器文件数目也不过几千,几万,没有太大的价值,所以建议数目不要太多。加入我上面列的三个列表后,你的服务器数目一般可以保证150—250之间,可以满足足够的需求。




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    [点击此处收藏本文]  发表于2005年12月07日 7:52 PM




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