2005年11月18日

  ge Free版大家都用了有较长一段时间了,也许都有些不安份--许多人都有过这样的想法:是不是用更高级的版本,便可以更满足自己的“贪欲”呢?什么样的“贪欲”?自然是更清晰的图像、更丰富的功能、更流畅的速度…

  近日有闲,尤其在尘灰(jscz_ch)的邀约下,正好试用一下Pro版的GE。

  Pro版的试用还是颇为麻烦--哪怕是想下载软件都不容易,在此之前需要你注册一大通资料,并且需要填入一个可用的邮箱(用Gmail当然最合适了),用于接收试用的授权Key,然后才能看见下载的链接。

  能下载了就赶紧安装吧(Pro版个头稍为大点,约16MB,Free和Plus通常是11MB),安装和Free版无甚差异,一路顺风。

  点击运行首先要求您填入使用的账号、密码和授权Key号码(用Email接收),如果无误会Pass并提醒您现在的身份只是试用罢了,仅仅有7天的使用期,最好赶紧傍水缴费去。

  当然,我们第三世界无产阶级自然缴不起费,还是点击左边的“Continue”开始试用吧。

  接着是选择服务器,如图所示除了主影像服务器(Primary Database)外,还有二个为Katrina飓风事件专设的不同卫星的影像服务器可供选择。

  好咯,选择主影像服务器后终于看见庐山真面目啦,也许它会给您带来一些失望:因为看起来它和Free版并没有什么不同,而更令人不快的是,它的主界面中还打着硕大的“TRIAL MODE”水印,烦。

  重要的是(应该也是大家最关心的问题):Pro版的影像清晰度(分辨率)和Free版没有任何的不同,Free版看得不够尽兴的地区,在Pro版中也还继续是遗憾。这也再次印证了不同GE版块的影像数据是一致的结论。

  而如果选择后二个影像服务器,结果更“糟糕”,全球绝大部分区域的分辨率都低得可怜(如微软的“MSN虚拟地球”那么低^O^),除了Kartina飓风影响到的地区--毕竟这二个影像服务器本来就是因Kartina飓风事件而开设的。

  那么Pro版就没什么不同了吗?呵呵,别急,不同还是有的,400美金的年费可不能白交。首先重大差异,很显然在Tools菜单中,多了“Table”和“Movie Maker”二个选项。

  点击Table弹出的窗口是用于管理当前打开地标的控制面板,简洁地显示已打开所有地标的名称和描述,想访问哪一个双击它便可快速地飞行到该处。这个Table功能可用算作是Places的简化版本,我个人觉得很好用,比从Places中来控制更方便快捷,如果Free也有这个功能就好咧。

  Movie Maker菜单因为未付费的原因没能使用(而且这个功能是需要额外再支付200美金/年才能开通),但从界面上管中窥豹,可知其功能也比较普通。

  下面是官方提供的一段视频制作的样例,大家可用下载一睹为快。下载地址:http://www.godeyes.cn/img/2005/1118/SampleMovie.rar 解压密码 www.godeyes.cn 小写

  GPS功能已经可以使用,目前仅支持Garmin和Magellan二种型号的设备。因为小修手头并没有GPS设备,所以无法作进一步的使用。

  Add菜单中新增路径Path和多边形Polygon功能已经可以使用。在前些天看过swty网友报料的GE日本地区的精美地标截图后,小修就一直对自行绘制路径和多边形这二个功能充满期待,现在总算可以使用了,心情是非常激动的。

  然而…时间分分秒秒地流逝…过了几乎整整一个晚上后…画面切换,小修被彻底地击倒了…不知道是因为自己愚钝、缺乏那种“与生俱来的艺术天赋(芙蓉姐姐语)”,还是因为这二个功能和小日本的那个地标制作根本不相关,反正我是没能做出那个模样的效果来,折腾了一个晚上能告诉大家的只是:它,能用。

  注意图层Layers栏目多了二个新的菜单:“Shopping Centers”和“Traffic Counts”。

  Shopping Centers表示不同营业面积规模的商店,Traffic Count表示不同程度的日人流量的地铁站点。清楚这二部分的情况后可以根据自己的实际需求选择合适规模的商店,以及规避人潮高峰的站点,更高效地安排自己的购物和交通。需要说明的是:这些数据同样只对美国地区才有用…残念…

  还有比较重大的不同是,Pro版对数据导入有更完善的支持,允许从txt和csv文件中导入数据。

  注:此处的csv应该是指逗号分隔文件 (Comma Separated Values) ,是一种用来存储数据的纯文本格式,通常用于电子表格或数据库软件。在 CSV文件中,数据“栏”以逗号分隔,可允许程序通过读取文件为数据重新创建正确的栏结构,并在每次遇到逗号时开始新的一栏。而不是图片扫描校验的那个CSV文件,特此注明。

  同时它还允许以更大的分辨率精度保存图像,如下图所示,最高能以4800像素的分辨率来保存图像哦(即针对当前窗口自动放大到4800像素宽度来保存),这的确是非常省心省力的好事!当然,也因为未付费,试用中只能以2400像素来保存图像,这也是很不错了。

  以上这些便是小修试用GE Pro版的一些简单体会,如果您也感兴趣,您可以点击下面的地址进行注册、申请试用并下载Pro软件。

  http://registration.keyhole.com/choice_kh_initial.html

  或者也可直接下载:http://www.godeyes.cn/img/2005/1118/gepro.rar 解压密码 www.godeyes.cn 小写

  综述:400美金/年的Pro版,值不值得看个人的消费能力。对我个人而言,如果是400.00元人民币,我愿意掏钱购买(虽然里面的功能也不见得全部都急需)。可惜,这点小钱Google公司估计是看不上眼…于是我们继续安心用Free吧…也许Goolge中国公司能给我们带来一些惊喜吧…



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2005年11月15日

  美国是一个非常恐怖的国家,制造恐怖活动是他的专长。而它依靠什么来制造恐怖活动?看看下图吧,图中的标志代表着美国本土的所有军事基地,包括陆军,空军,海军,医疗等一系列与战争有关的机构。

  这些基地遍布美国,密密麻麻。也许这样一个抽象的图标很不容易让人理解这些数百个军事基地意味着什么,但是我相信在你看完这些基地的每一个细节之后就会对这些图标有一个新的认识。

  说道这一即将连载的系列文章,首先要感谢我们的会员–chenkwok。是在昨天他将这样的一个插件给了我,一个美国所有军事基地地标的插件。而这个插件也因为某种关系现在已经无从下载了。在初次使用这个插件的时候KD被那密密麻麻的图标所震撼,也同时佩服美国军事实力。难怪于他们的一些机构在世界中唱着永恒的高调,比如FBI,NASA,51区这些我们耳熟能详的地区,而在中国相信这些机构,军事战略要地永远都是深深的埋藏在一堆机要文件当中,不可能为我们平民所接触、认识。这个插件我们将在连载发布两三期后提供下载并会写一篇教程来让大家学习如何使用,且能够看的更清晰,希望大家能够喜欢。

 

  备注:尽管这个插件标注了所有的美国军事基地,但是图片的清晰度是不能够保证的。因为有太多的地方仍然属于军事机密,哪怕NASA WW的几颗国土资源局的卫星有着非常高的分辨率,在一些敏感地带也对查看高度做了限制,甚至是屏蔽。所以大家对一些看的不是很清晰的地方无须多做抱怨,毕竟想偷窥人家机密不是那么简单的事情。

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2005年11月08日

  

  在你熟悉了Google Earth的各项常用操作后,看多了别人制作的地标,自己是不是也觉得手痒呢?有没有想过把自己的住宅、工作单位、恋爱的“老地方”,也做成地标呢?如果有兴趣,那就慢慢往下看吧。

  自己动手制作地标,其实非常简单,别看界面全是英文,相信有了这篇教程,您一定能DIY出充满个性的地标。

  1、点击快捷按钮或“Add”菜单,选择“Placemark”(即新建地标),弹出如图三所示对话框。


   
(图一/图二)


(图三)


  “Name”表示地标名称。新建或修改地标名称后,该名称便显示在“Places”(地标收藏夹)内。新建地标时,名称默认为“Google Earth – New Placemark”。提示一下,该输入框支持HTML语法,如果添加一些内容“<font color=red size=5>Google Earth – New Placemark</font>”,点击“OK”按钮,观察一下“Places”(地标收藏夹)里面刚刚新建的地标名称有什么变化。不过,在这里使用html语法有点得不偿失,因为不用我提醒你就会看到,右边地图里,地标名称就很不漂亮了。

  该按钮可以让您为当前的Placemark选择一个图标,这里,让我偷一下懒,暂且称之为“P图标”。GE提供了不少漂亮的P图标,但我们也可以选择“None”不用它,也可以用“Custom”来自定义(把自己电脑里合适的小图片做为P图标,我会在文末提供一些Mac风格的小图标,大家各取所需)。

  “Creat In”可以让您选择当前地标需要保存在哪个文件夹下。GE的地标收藏夹采用了类似IE收藏夹的管理方式(经常上网浏览的朋友,对IE收藏夹应该不陌生)。在地标数量超过一定限度时,这种管理方式便会给使用者带来极大的便利。如果您想随时创建一个新目录,不必退出此对话框,只需点击“New Folder”按钮即可。

  “Description”里可以写一些当前地标或文件夹的注释说明。有兴趣的朋友可以尝试一下,此输入框内是否填写内容,会导致该地标或文件夹在“Places”(地标收藏夹)中产生怎样的变化。同样,这个输入框和前面提到的“Name”框一样,支持HTML语法,在这里应用HTML,就无所顾忌了,可以随心所欲,无论是文字颜色还是大小,无论是引用图片还是制作表格,你甚至可以把一个简单的小网页放进去(你可以先在Dreamwaver或Frontpage里把格式调整好,然后再把HTML源代码拷贝过来,就等着观众们流口水吧)。



(图四)


  “Advanced”是高级选项,打上勾之后,对话框面积就会向下伸长一倍左右。多出来的部份,分为三个标签栏,分别是“Style”“Location”“View”,下面分别介绍。

  “Style”



(图五)


  如果“Labels”保持默认,那么新建地标效果会如图六所示



(图六)


  如果“Labels”做如图七所示变动,那么地标效果就会像图八所示



(图七)



(图八)


  剩下的“Icons”大小和透明度,就留给各位自己去尝试吧,但在调整之前,P图标必须已经选择好,不能是“None”哦。

  “Location”这块内容一般不作太大调整,有兴趣的朋友可以自己尝试。


  “View”



(图九)


  如果你希望把地标往四周稍稍调整一些,可以在右边地图框内用鼠标左右拖动,直到自己满意(方向、高度、经纬度),这时候,可以按一下“Snapshot current view”按钮,那么当前视图就被保存为这个地标的新位置。

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  本文所有GE截图均可以在google earth上找到,注意截图中的指南针、经纬度、离地高度三个参数即可。如下图所示:


 

华盛顿哥伦比亚特区


  华盛顿哥伦比亚特区(Washington, D.C.),美国首都(官方网站:http://www.dc.gov),“D.C.”在这里是“District of Columbia”(哥伦比亚特区,美国联邦直辖区)的简写。下图为华盛顿市徽和市旗。




  城市名字来源于美国第一任总统乔治·华盛顿(城市于1791年9月9日更名为华盛顿),他也是美国军事革命的领袖之一。华盛顿市和哥伦比亚特区都由同一个地方政府来治理,因此两者可以放在一起讨论。市长是安东尼·威廉姆斯(Anthony A. Williams,下附照片),1951年7月28日出生,1999年担任华盛顿市长。



  华盛顿哥伦比亚特区结交了三个兄弟城市,分别是泰国的曼谷、中国的北京、塞内加尔的达喀尔。



地理篇
– 文 章 段 落 –
【地理】用GE看美国——华盛顿
地理篇
气候篇
人口篇
治安篇
教育篇
交通篇
体育篇
旅游景点篇
总结篇
  完整页面请访问:http://www.godeyes.cn/news/2005/11/5/1105110030.htm

 

  拍摄位置:英国, 直布罗陀(Gibraltar), 北纬36°08′, 西经5°21′

  直布罗陀机场位于伊比利半岛最南端,标志和修补部位在柏油跑道上勾勒出的几何图案,构成这幅抽象艺术般的奇怪画面。航空运输业是全球经济极重要的一环,提供了两千八百万个工作,产值据估计达一兆四千亿美元。但这领域极易受国际情势不安影响,如二○○一年的九一一恐怖攻击事件后所见:多家公司倒闭,十二万份工作裁撤。过去十年,空中交通呈现每年平均百分之六的稳定成长,二○○○年共卖出十五亿张机票。照这趋势继续下去,到了二○一○年,空中将会有约两万架飞机,运送二十三亿旅客。为避免空中拥挤,拥有多达六百个座位的巨型客机正蓄势待发。


杨·阿尔蒂斯-贝特朗的航空摄影作品:机场柏油碎石跑道的细部



从GE看机场

点击下载本地标(解压密码: www.godeyes.cn 小写)

 

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2005年11月03日

  GE不仅仅是一款单纯的卫星影像浏览软件,更是一个卫星影像和地图相关资讯沟通、交流的互动平台。该平台互动性表现的重要二点是:图层功能和地标功能。图层部分前面已经有说明,本篇要说明的是地标部分。

  地标可以简单地理解为影像地址的标签,它可以在浏览的时候随时随地插入标签记录,以便对该处进行注解、提醒,更可以将地标保存输出成单独的文件进行交流,让所有使用者都可以彼此交换各自的浏览发现与成果^O^

  GE的地标格式有Kml与Kmz二种,区别在于Kml由标准的、单纯的xml语言构成,可以用记事本打开查看和编辑。因为是纯粹的此xml文本,所以Kml文件通常很小,传输方便。但它只能用于简单的地点标注交流,不能将图像保存入内。下面便是一个简单的Kml文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<kml xmlns="http://earth.google.com/kml/2.0">
<Placemark>
<name>1101_摩纳哥国会中心</name>
<description>中文说明请点击访问:http://www.godeyes.cn/news/2005/11/1/1101143655.htm</description>
<LookAt>
<longitude>7.4300360679627</longitude>
<latitude>43.73824310301017</latitude>
<range>1000.000000025601</range>
<tilt>-1.963028382360375e-011</tilt>
<heading>-3.659510943702721e-014</heading>
</LookAt>
<styleUrl>root://styleMaps#default+nicon=0×307+hicon=0×317</styleUrl>
<Style>
<IconStyle>
<Icon>
<href>root://icons/palette-3.png</href>
<x>64</x>
<y>96</y>
<w>32</w>
<h>32</h>
</Icon>
</IconStyle>
</Style>
<Point>
<coordinates>7.430078175839682,43.73810619834724,0</coordinates>
</Point>
</Placemark>
</kml>

  Kmz是压缩后的Kml文件格式,除了单纯的xml内容外,它还可以保存包括影像等内容,是GE默认的地标存储与交流格式。通常来说,如果不希望他人解构和修改自己的xml内容,那就选择存储为Kmz格式吧。而如果是需要将带有影像的地标内容保存成文件,则一定得选择Kmz格式。

  现阶段的GE对中文支持还不是太完善(譬如不能选择安装在带有中文的路径目录下,否则会无法启动程序),在地标管理方面也表现得尤为明显:GE无法正常读取和保存带有中文路径目录的地标文件。所以大家在使用GE的时候要稍为注意避免中文路径的出现,也希望后期的GE版本在这块可以尽快完善。

  读取地标后,勾选相应的框目,GE主界面中即会出现相应的内容。地标内容中的题目与正文对中文的支持还算挺好,目前没发现有冲突的情况,可以正常使用中文进行标注。

  另外要注意:导入地标后,在退出GE时软件会询问是否要将刚刚打开使用的地标保存到GE中,界面入下,这时记得点击“Yes”哦,不然地标会没有保存下来的。

  同时,地标下载到电脑后,放在哪里并不重要,也不要求(当然还是得注意避免中文路径)--反正导入到GE后,GE会自行将它保存到自己的数据记录中(也就是上面提到的提醒保存步骤),保存后可以将硬盘上暂存的地标文件删除都无所谓,反正已经记录进GE的数据中了。

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一、 前言

  上帝赐予我们眼睛,让我们以1.7米的高度来观察整个世界。那么上帝在用何种高度来观察我们呢?这恐怕谁也不知道,不过万幸的是上帝在赐予我们眼睛的同时还赐予我们以头脑。在社会发展并进入21世纪,我们已经可以用媲美上帝的双眼来看这个世界。一个无比美妙的世界,也许曾经谁也没有想过卫星除了可以让国家从中受益还可以方便我们平民百姓的生活!在我们国内刚刚开始普及GPS的时候。

  美国的两家机构已经将它们成熟的民用卫星查看软件带给了我们。这个新鲜事物让不少的朋友产生了好奇心,也正是这样的好奇心把我们这些拥有同样爱好的人群通过互联网聚拢起来。上帝之眼这个网站不过是集聚着众多爱好者的一小部分。

  在网站建立了一个月之后我们非常开心,毕竟付出的心血得到了回报。同时也引出了各种各样的问题,尤其是一位网友提出的可持续发展的问题。这引起了我们极大的兴趣,网站的内容主要分为两类:一类是GOOGLE EARTH软件专题,另一类则使NASA的WorldWind。而近几天也许大家都发现了网站首页内容更新缓慢,造成这样的原因就是我们的兴趣所在:GE WW究竟能够做什么?

  他们真的仅仅是一个新潮的玩具?还是一个可以帮助我们得到高品质生活的工具。为此我们疲于准备而无瑕其他,这个问题现在说起来似乎有些类似当时互联网建立初期一些人所提出的问题,不过仅仅如此我想也有足够的理由来完成我应该做的工作。--WorldWind究竟能够作什么?(GE部分有其他人来完成)

 

二、 卫星软件的使用阶段

  黑猫白猫抓住老鼠就是好猫,这世界上没有十全十美的东西。白猫抓住老鼠了,你可能会说黑猫没用,但是黑猫却找到了老鼠窝。卫星软件同样是这样,我们不能以点概全的来评论以款软件尤其是在从了解到不了解的这个过程中。还是刚才的例子,在不了解的情况下我们更加注重结果,而在了解了事情的经过以后看待问题的方式也许会有很大的改观。可是无论如何任何人都会经历对卫星软件从不懂到老练的这个过程,所以这一节我并不打算去说:WW为什么好,且一定比GE好这样话,这样太肤浅,太片面。关于实质性问题的讨论才是软件好与坏的关键,我还是继续猫的话题讲一个小故事:我家里有老鼠,就决定到市场上去找猫并带回家,谁知道去到市场后发现有黑色,白色的两只猫是可以白送给我的(例子而已,着天上掉馅饼的事情在中国是不可能发生的~呵呵),于是屁颠屁颠的把猫带回了家,第一个月我们发现白猫总能抓住老鼠,而黑猫从来不见有老鼠可以让他抓到,我甚至开始想是不是丢掉一只不会抓老鼠的黑猫呢?又过了一个月我发现黑猫总能预先的站在事发地点等白猫来完成它抓老鼠的使命。直到最后我发现了,两只猫的团队意识非常强,个司其职。而我也同时开始反思从有了猫到现在我的真正目的是什么?为什么要猫呢?没错了,养猫的最初就是想让它来抓老鼠,而不是将他来当宠物的。猫作为一种工具说白了就是为我的目的而服务,如果我当时真的送走了一只黑猫那可能会是另外一种结果:白猫尽管也能抓老鼠,但是效率低了好多。在软件的问题上我是依然持这样的观点的,拥有软件是免费的,软件一直在为我的目的而服务,而我的目的会因为对其了解程度的不同而改变如猫的例子一样。在仔细研究了软件使用者的心态之后,我大致将其分为三类

  1.初学者:

  通过不同的渠道知道了有GE与WW等卫星软件,并且看到一些添油加醋软件介绍。最初以对这样的软件报以新鲜感,期待着可以通过这样的软件来看自己的家在卫星中是什么样子,了解自己城市的规模,希望图像分辨率能达到软件所介绍的那么高(即可以看清楚自己家的外观)。但是随着对这类软件愈加有兴趣,加入了一些FANS的圈子当中,开始找寻更有乐趣的内容。

  2.中级使用者:

  现在已经对这类软件有了进一步的了解,明白了软件的基本功能。但仍然对它抱有新鲜感,有句话说,看遍国内,看国外。在看腻味了自己的家就想去看看别人的家,国外的风景,奇特的平时看不到的地球景致,同时仍然对这种软件报有极大的兴趣因为还有太多太多自己没有见过的东西。卫星软件对中级使用者而言仍然处于玩具阶段,当然对于这一类软件的诉求还是以清晰为第一位。

  3.高级使用者:

  随着对卫星软件的了解,高级使用者又一次的改变了自己的目的。通过不同软件所提供的不同功能特点来满足自己的要求。这一类人群要说的东西太多了。几乎已经达到了“人软合一”的境界,软件从玩具转变为工具。至于它能作什么我们下来就详细的去看看了。

三、 Worldwind 究竟能够做什么

  大家都了解,KD一直在负责WW这一专题。在自我审视之后发现自己仍然没有达到最高的使用境界,毕竟在这麽短的时间里还没有能够让我看遍整个地球,加上WW又加入月球,火星。看的东西实在太多了。而WW究竟能够作什么,其实现在让我写出来感觉就是一个字--力不从心(一个字?)因为我目前仍然没有能够很好的将GE与WW结合使用,所以更多深层次的内容,我无法讲的出。而我只能说说我目前对WW的认识,作为这一专题的负责人,我承认在一定程度上是偏袒WW的,在下面的文章中我只能尽力的来保证观点的客观性。

  优势–

  1. 软件的结构:

  1.1 卫星

  WW是美国航天宇航局所开发的一款软件,而NASA在全球的地位也是有目共睹。其承载着美国的航空领域的发展,教育下一代的任务,完善美国的福利–为民众而服务,究竟天上多少颗卫星是属于NASA的,无论是军事、气象、数据通讯?你了解么?这些卫星代表的就是美国太空实力。所以通过以上几点,一直在唱高调的NASA实力是不可以小看的。这一点仍然在他们的软件中反映了出来,Toolbar中在1.3.3开始又加入了两颗卫星数据,加之以往包括LANDSAT 7,美国国土资源的卫星,气象监测卫星一共是9个。

  他们的作用为不同的地方而服务,举例说明:LANSAT 7真彩图象是一个全能型的图片数据库,通过BMNG项目,全球任何地方的分辨率都达到了500米。而USGS这一系列卫星顾名思义就是一直在为美国本土而服务的,其公开的数据图库的分辨率高的另人无法想象–美国境内所有地域都能够以100多米的高度来观察。

  当然还有很多很多这里无法一一列举,不过已经从侧面清晰的反映出了NASA在卫星资源上的优势,难怪Google努力的向NASA靠拢。意图是非常明显的…

  1.2 图象质量

  也许用过WW和GE的朋友都会发现这么一个问题,WW是一个非常吃配置的软件。尤其低空查看时CPU占有率会直线上升(配置高的另说)为什么会导致这样的情况?其实这样的情况所带来的好处我们是可以很明显看到的。对比GE与WW的图象,哪个更加出色自然不用多说,当然这个并不是重点,由于WW与GE对软件要求的出发点不同,影响到了两个软件在地形模拟效果上的差异。GE的软件中有三级的地形创建选项,控制地形的突出与否。而WW根本没有!这里就要从核心说起了:WW这款软件严格意义上来说并非一款软件,因为在软件的开发中应用到了许多的游戏开发时所用到的元素。通过我们在汉化过程中发现,NASA的WW因为加入了许多不同与常规软件的元素,如果稍加修改成为一款网络游戏都不是什么难以想象的事情,软件应用到了.net的开发平台,DX9的SDK,通过这些软件来建设地形模型,之后使用NASA持有的卫星图片数据来做“皮肤”对地球模型进行渲染,有心的朋友可以观察WW的CACHE数据或者其他什么,可以发现这些图片完全是以DX图象的形式存在的,安装了DX9 SKD之后就可以正常的打开这些文件并且查看,这样的目的无非是为了更加漂亮的外观以及更出色的图象效果,就这一点而言GE与WW有着不小的差距。现在还是回到地形方面,如果说表面的材质渲染无法体现DX9所开发出软件的魅力,那么地形就是一个非常好的表现实例。


  当你以第一人称视角来查看目标点的地形时,WW的地形实时渲染就开始工作,尽管速度少显缓慢,但是出来的效果是无与伦比的。造成速度缓慢的原因,以我的想法也许这个渲染过程是这样的:通过网络下载NASA地形卫星的数据来实时构建地形模型(最关键的地方就在这里了),之后在读取所对应的卫星图象数据来对其进行材质渲染。所以在图象质量方面WW是占有绝对主导地位的,其实并非GE方面不想如此,如之前讲到两个软件的设计的出发点不同,GE也许更加注重画面的清晰,而WW则更加注重软件整体的平衡性。

  1.3 扩展性

  在卫星图类软件还处于萌芽状态时(包括了GE的前身,WW 1.2E–当时两款软件都为收费的),他们的作用还没有被体现出来。也许仅仅是一个新奇的玩具而已,软件的竞争也是具有单一性的,无非就是–清晰二字。图片的清晰程度决定了用户最终选择使用何种软件,而在逐渐完善之后,换句话说清晰度已经被各软件公司开发到了民用极限的时候。多元化的竞争就正式开始,这一时期应该追述到Google发布GE PRO、WW从1.2迈进1.3系列,在都意识到了这类软件的工具特性以后。GE除了在图象清晰度方面下功夫以外,在收费版本中加入了支持插件的功能。而就目前来讲高昂的价格绝对是我们国人所无法承受的,以至与插件部分GE就败下一成。而代表着雄厚美国国力的NASA则显得大度了很多,开放了插件部分的应用,通过XML的代码你可以来完成对WW加入各种各样的功能。

  哪怕是做一个小游戏ADD-ONS到WW都可以。目前的插件数量已经数百个了,其中大部分以国外应用的居多。国内的插件领域上属空白,如果能够有更多的程序员加入到中国WW的FANS群中相信WW的前途将不可限量。

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  GE一直来都保持着相对友好的可操作性,适当使用快捷操作方式可以大大提高GE运行的流畅性哦。以下是我个人摸索总结的简便操作方法,供大家参考:

  内容 键盘操作 鼠标操作

影像移动 方向键←↑↓→ 左键 + 上下左右拖曳
影像缩放 + - 滚轮
右键 + 上下拖曳
影像旋转 Shift + 方向键←→ 中键 + 左右拖曳
影像倾斜 Shift + 方向键↑↓ 中键 + 上下拖曳
恢复上东下西的标准视角 N  

打开/关闭操作面板 Ctrl + 1  
打开/关闭左侧列表面板

Ctrl + 2

打开/关闭左侧列表面板的地标部分 Ctrl + 3
打开/关闭左侧列表面板的图层部分 Ctrl + 4
打开/关闭左侧列表面板的搜索部分 Ctrl + 5
打开/关闭测距面板 Ctrl + 6
打开/关闭GPS面板 Ctrl + 7
打开/关闭网页窗口 Ctrl + 8
满屏显示 F11
打开/关闭经纬度 Ctrl + L
打开/关闭缩略图 Ctrl + M

添加新地标 Ctrl + N  
添加新地标目录 Ctrl + Shift + N
添加新地标图层 Ctrl + Shift + O
添加新路径 Ctrl + Shift + T
添加新多边形 Ctrl + Shift + P



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   拍摄位置:日本,本州,大阪:北纬34°40′,东经35°30′

  最初兴建大阪城的是丰臣秀吉(1537--1598)。1583年开始在石山本愿寺旧址上兴建大阪城,石山本愿寺曾是武僧们御敌的堡垒,三年前在与织田信长(1534-1582)的一场交战中毁于大火。丰臣秀吉旨在把大阪城建成一个其政权下统一的新日本中心。

  六万民工花了一年半的时间才建成了城堡主楼和天守阁。丰臣秀吉自称是织田信长的接班人,他仿照织田信长的安土城建筑了大阪城,而大阪城的气势则更为雄伟壮观、富丽堂皇,显示出丰臣秀吉前所未有的富贵荣华。上千艘船只将大量大块石料从大阪各地运往大阪城。城堡内宫深处金装银饰,主楼的每一层上都摆放并堆满了许多无价之宝。

  直至1598年秀吉去世,15年间大阪城的规模都在不断地扩大,变得越来越强大和奢华。城堡周围的大阪地区也随之不断地扩大。当时,城堡四周布满了势力强大的封建领主的豪宅,大阪城邑作为一个政治、军事、经济及文化的中心,对全日本起到了很强的辐射作用。

  秀吉去世两年后,爆发了一场有将全日本一分为二之势的大战。结果,德川家康(1542-1616)统率的军队取胜。家康和此前的秀吉一样,他也成功地统一了全日本。他所创建的德川幕府,定都于江户(现在的东京),一直延续了260年。1615年,德川之军从江户南下,攻克并摧毁了大阪城,结束了丰臣家族的统治。

  后来,在德川幕府时期,大阪城得到了重建。遵照幕府之命,新筑的城墙比以前高一倍,护城河也比以前深一倍。但在1660年,重建后还不到40年,雷电击中了城堡内一座放有易爆易燃物品的仓库,使得大阪城严重受损。5年后,又在1665年发生的一次雷击中,主楼被击中并遭焚毁。一百多年后,在1783年,城堡又遭到了雷电袭击(看来先前这么多年来小日本的避雷技术很落后)。不过,那时大阪城已经大不如以往那么华丽壮观了。

  19世纪中叶,德川幕府从大阪及其附近居民处强制征收了大量捐款并以此为基金,修复了除主楼以外的大阪城内所有其他建筑。主楼直到20世纪20年代后期才得以修复,当时,大阪人民自愿地热心捐足了款项,以便把大阪城变为一座永具纪念意义的历史性建筑。1931年11月7日,大阪城历史上第三座主楼拔地而起,高达55米。

  二战中,城中高楼受损,美军的狂轰滥炸摧毁了周围许多其他的古老建筑。之后在1950年,又遭到了一股在该地登陆的强台风的破坏。城堡虽然得以幸存,但长年来的风吹雨打使城墙许多部分渐渐遭到侵蚀。于是,在1995年,对大阪城进行了旨在使其复原的大规模整修,使其重现往日的光彩,成为一座更适合大阪的、令人叹而观止的标志性建筑。

  由于日本孤悬于亚洲大陆以外,所以它的防御工程学的发展和中国以及朝鲜有着很大的不同。最大的变化在于日本城堡几乎完全忽视了用城墙来护卫城堡周围的村镇,使得日本城堡成为古代中国军事建筑技术的浓缩。

  日本没有野蛮的游牧民族的威胁,只有来自内部的试图通过建立坚固的军事据点的叛乱者的威胁。再加上日本国内有大量的森林和山地,因此两者相结合,体现在日本早期的城堡设计中。绝大多数山丘的顶端,提供了利于防御的地形以及建筑所需的材料。因此造就了一种建于山顶的城堡形式--山城,这种形式的城堡有利于建于偏僻的地区,以及进一步建造成为以石头为主体的建筑。

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  早期的这种城堡很少去改变原有的山顶的自然形状,而是以清理山顶的树木用做建筑材料,以及取得良好的观察和射击视野。悬崖以及陡坡上的植被得到保留用于防止土壤的流失,并作为另外一种形式的防御屏障。坚实的道路将几个山顶联系在一起组成一个有数座防御工事联系起来的复杂的防御体系,彼此之间可以相互策应。

  战国时期城堡的最大弱点在于建于自然形成的山体斜坡上的城墙的基础部分,特别是那些砍伐了斜坡上的树木以后建造起来的城墙。因此靠近城墙部分的拥有房间的建筑物最多只能建造3层,而用来了望的塔楼因为高度高,所以只能设计成简易的只有骨架的结构样式。为了保持土壤,地面上的草皮被保留了下来,但是由于日本经常性的暴雨,使得地基还是经常受到损坏。即使没有台风,经常的地震也会带来很大的影响,因此一般至少每隔5年,城墙就必须进行一次例行的整修。如果要在城墙上或者附近建造诸如门楼,堡垒等更重的建筑,就需要对地基进行更有效的加固,解决的方法就是日本城堡另外一个最显著的特征--由巨大岩石筑成的地基。这些石制地基是许多已经荒废的城堡遗址的显著标志。它们非常的坚固,使得冲绳的那霸城在1945年经历了美军的轰炸后依然保存了下来。

  在更大范围内来说,这些地基才是日本战国时代的城堡的最标志性的建筑样式,因为很多城堡并没有华丽的天守阁,比如姬路城和彦根城,地基上只建筑有简单的木结构房屋和围墙。从这些巨石垒起的地基来看,相比较同时期欧洲的城堡,日本城堡的工程量并不逊色。如上面所说,日本城堡的在发展的方向上和欧洲有所不同,特别是在建筑的科技方面。欧洲人的堡垒是用在岩石上凿出来的,或者是用岩石砌成的,而日本人则是将山体开挖成型后在外面用岩石包覆起来,但目的都是一样的建造坚固的堡垒。

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2005年11月01日

  卫星与航拍影像由像素点组成,像素点越丰富,照相辨认的细节的尺寸越小。影像照片上像素点的密度常用每毫米多少条线来表示,线越多表示影像质量越高。例如,卫星影像每平方毫米的纵横线数各250条,也就是每平方毫米内排列:62500个像素点,其相邻两像素点间的距离只有4微米,这样微小的间隔,即使放大10倍,肉眼也是看不出来的。照片上4微米相当于地面距离多少呢?这与照相机的焦距和卫星的飞行高度有关。如果焦距为2米,飞行高度150公里,那末,根据简单的几何学关系就可求得地面距离为0.3米。这个长度就叫做照片的地面分辨率。通俗地说,地面分辨率是能够在照片上区分两个目标的最小间距,但它并不代表能从照片上识别地面物体的最小尺寸。1尺寸为0.3米的目标,在地面分辨率为0.3的照片上,只是1个像素点,不管把照片放大多少倍,依然只是1个像素点。所以,要从照片上认出一个目标就多少得有若干个像素点在照片上来构成该目标的轮廓。

  通常,从照片上能够识别目标的最小尺寸应等于地面分辨率的5~10倍,即1.5至3米。人的肩宽约0.5米,在地面分辨率为0.3米的卫星影像上占1~2个像素点。从照片上可以发现这儿有目标,但这个目标是人,还是物,靠1~2个像素点是确定不了的,当然更谈不上区分是男还是女了!那么,如果要从照片上看清报纸“南方周末”这四个字,地面分辨率必须达到三毫米左右,比现在侦查卫星的水平要提高一百倍。因此,某些说法提到现在通过卫星拍摄的能看清报纸上的文字、士兵脸上的胡子等说法是没科学根据的,是不负责任甚至耸人听闻的言论。而低空航空拍摄便是弥补卫星拍摄不足的有效形式。

  以下图像来自于BlueSky公司(英国公司,以航拍、GIS/GPS相关业务为主)的航拍影像,原图仅作裁切,没缩小,点击可查看大图--


分辨率:5米,地面上每5米的物品在影像中占1个像素,相当于视角高度约为4km


分辨率:2米,地面上每2米的物品在影像中占1个像素,相当于视角高度约为1.8km


分辨率:1米,地面上每1米的物品在影像中占1个像素,相当于视角高度约为500m


分辨率:0.5米,地面上每0.5米的物品在影像中占1个像素,相当于视角高度约为300m


分辨率:25厘米,地面上每25厘米的物品在影像中占1个像素,相当于视角高度约为150m


分辨率:12.5厘米,地面上每12.5厘米的物品在影像中占1个像素,相当于视角高度约为80m


分辨率:10厘米,地面上每10厘米的物品在影像中占1个像素,相当于视角高度约为60m,或20楼的高度