2005年05月10日

博客网站Engadget上个月刊登了微软将在与饮料厂商百事可乐共同开展推广活动,送出数以千计的新款Xbox电玩主机。此语在电玩爱好者间吹皱一池春水,引起轰动。

  不过两家公司都没有对这篇报道做出回应。该消息最早出现在4月中旬,之后众多电玩和电子设备博客网站纷纷引用,一时间众说纷纭,话题从微软的市场策略到究竟灌下多少汽水才能在这场瓶盖大战中胜出不一而足。

  行业分析师认为,一项产品在正式推出之前数月便能引起这样热烈的讨论,这正是全球最重要广告主和媒体巨擘针对反应迅速的博客世界制定策略的原因。不过相对于正从根本上形成一种商业模式的博客网络的出现,他们的脚步可能已经落后了。

  Publicis 旗下的互动传媒买主Starcom IP一名经理巴克扎克泽预计,今年会有少数的博客发展出足够多的用户,而获得更多的广告收入;近期还将有一些公司开始推出博客,以与消费者建立更多的即时联系。

  而Forrester Research的研究显示,有64%的商家对在博客广告感兴趣;不过今年在这方面的投入可能仅及全年147亿美元网络广告总费用中的一小部分。

  已形成规模的媒体尚未将博客广告模式视为直接威胁,不过他们对博客的形式有些担心,担心他们的新闻会被博客肆无忌惮的意见和博客玩家的幽默抢去风头。(

不久前,美通无线正式宣布其与NBA在手机游戏方面合作,共同首次推出了NBA的官方手机游戏。“国内注册的SP(无线增值服务提供商)至少超过9000家。”美通无线CEO王唯嘉展开接受《经济参考报》采访时说,“SP是最典型的‘蚁象并存’的市场,但80%的销售额只把握在有限的十几家SP手中,因此SP的竞争将会更加激烈”。
 
    正是在这种情况下,许多SP将目光投向了手机游戏市场,希望需求新的突破口。

  近年来,我国网络游戏市场发展迅速,根据有关部门统计2004年网络游戏用户达到2300万,市场规模为25.7亿元。“如果能将这一庞大的市场转接到手机上,那么手机游戏市场容量将更加客观。”许多业内的SP都有着这样的盘算。根据信息产业部的统计,目前国内手机用户就已超过3.5亿,按照8%~10%高端手机用户比例计算的话,那么,我国市场将有3500万愿意使用高端产品和手机游戏服务的高级用户。假设这3500万用户每人每月只下载一个游戏,每下载一个游戏收费5元,那么一个月的市场就有1.75亿元,一年就有近21亿元。正是看到了这一市场的潜力,众多SP们包括世嘉、育碧等也已减少了对PC网络游戏的开发力度,相继成立手机游戏开发部门,增大对这一新兴网络游戏的资金和人力投入,以期在该市场获得最大利润。

  Frost&Sullivan研究公司预计,2008年全球移动游戏业创收将超过93亿美元,中国的手机游戏市场也会达到400亿元人民币的规模。毫无疑问,面对巨大的市场诱惑,互联网风潮过后,很多投资热情都倾泻在这个由互联网、手机所催生的SP市场。

  王唯嘉告诉记者,目前国内手机游戏已走过了从最初的文字类游戏、嵌入式游戏、可下载的单机版游戏到大型手机网络游戏的发展历程,手机游戏的业务形态日益成熟。而根据美通无线的调查,使用下载游戏的用户在25至35岁之间居多,这部分人有一定的消费能力(单条游戏下载游戏5至8元,或者包月制每月200至300元),并且很多也是传统PC游戏的爱好者。“毫无疑问,无论是从未来的3G发展还是个人娱乐化趋势看,手机游戏市场都将是各个SP争抢的蛋糕,”

  虽然市场潜力无限,但新兴的中国手机游戏市场却同样面临问题。一个重要方面就是手机终端问题,手机游戏玩得顺心必须有一款得心应手的手机,而目前国内的彩屏手机价格相对较贵,许多年轻的玩家只能够望而却步,有的手机还非常耗电,坚持不了多久的时间,而且手机屏幕大小不一,平台也不统一。

  同时,目前的网络对手机游戏的局限性还比较大,除了网络速度限制,网络延时、无法同步数据也是一个很大的障碍,这也是造成互动式、回合制的实时联网游戏很难发展起来的原因。为了给手机游戏玩家更丰富的游戏体验,3G手机是必需的。在这样一个平台上,手机网络游戏的交互功能、网络稳定性完全可以做到像现在的PC网络游戏这样。

  另一方面,目前,国内的手机游戏还是处于产品推广阶段,高昂的费用显然会抬高门槛,毕竟走在时尚前沿的还是集中在16-30岁的年青人群,相当一部分是学生。对消费能力不高的用户,应当由终端厂商和游戏开发商在中低端手机上体现更多的游戏应用。

  此外,游戏开发制作人才的严重匮乏,也是我国手机游戏发展中一个无法回避的问题。目前的手机游戏大多来自于国外,日、韩、欧美等地开发的游戏几乎占据了中国手机游戏市场80%的游戏内容。虽然,手机游戏服务商们已经有了强烈的自主开发的意愿,可是边学习边开发的速度远远赶不上手机网络游戏的发展速度。

  王维嘉透露,虽然美通从2001就推出了“泡泡小新”,该款游戏更成为中国第一个用户量超过百万的手机短信游戏;在Kjava方面,美通2004年的三界传说是国内第一款正式运营的手机网络游戏。但目前,几款游戏仍处于培育期的中国手机游戏市场中,美通仍然没有赢利。其实,各家SP的盈利情况都不算理想,因为目前大多数产品仍属于免费向用户提供。

  “因为整个移动增值行业都是一个新兴的行业,尤其是手机游戏这个领域,用户接受、产业链的形成,包括和电信运营商的合作,大家的盈利分成模式还需要协商改进。不过这些都是市场发展初期肯定会遇到的。”王维嘉表示,美通无限的目标是在2005年底前获得盈利。而他也判断,届时,中国手机游戏市场将步入正轨,发展速度将大幅提高。(

Google 又玩出了新花样——video upload program 。这项服务给广大 video 制作爱好者提供一个平台,让大家可以在 Google 公司的服务器上发布自己的作品,使它们能被 Google 搜索引擎找到,达到最大可能的共享,从而提升制作者及其作品的知名度。

  要使用这个服务,需要的是一个 Google 的 Gmail 邮箱帐号以及安装一个小小的工具Google video uploader 。 (点这里下载)

  

图一 运行 Google video uploader

  在该界面中,可以先点击“ Login… ”按钮来登录 Gmail 邮箱,这个操作会打开如图二所示的登陆框:

图二 Gmail 邮箱登陆框

  如图二所示填好登陆邮箱名和密码后,点击“ Submit ”按钮, Google video uploader 就开始执行指定邮箱的登陆工作,成功登陆邮箱后会弹出如图三的提示框:

图三 成功登陆提示框

  接下来选择想要传到 Google 服务器上的 video 文件。点击“ Add… ”按钮将会打开标准 Windows 文件选择对话框,只要在电脑中选择好自己希望上传的文件即可,可以多选,如图四所示:

  接下来选择想要传到 Google 服务器上的 video 文件。点击“ Add… ”按钮将会打开标准 Windows 文件选择对话框,只要在电脑中选择好自己希望上传的文件即可,可以多选,如图四所示:

Trenoma有限公司发表新闻通报称,以综合性的.com,.net,.org或国家根.de,.cn,.tw等为域名根的互联网有限时代即将结束,因为,所谓的“姓域名根”时代从今天开始了。也就是说,域名根进入了自由时代。但是,对此事的可靠性,德国之声中文网记者认为还需谨慎。

    至今为止,网站域名根是有限的,比如.com, .net, .org.,或以国家缩写为根的:.de是德国的根,.cn是中国的根,.tw是台湾的根,等等。这种有限域名根情况导致一种激烈的“争名夺利”。据称,德国姓施密特而想要以www.schmidt.de做域名的人多达70万,而在中国想要以同一个www.姓.cn做域名的甚至最高达1000万人左右。

    据Trenoma Ltd.公司今天发出的新闻通报,这种情况将发生根本变化。人的姓可以做域名根了。也就是说,从现在开始,可以在这家在伦敦和柏林开业的公司注册“www.名.姓”这样的域名,比如www.gerhard.schroeder.但是衷谥Ц陡鳷renoma有限公司35欧元手续费,还只是“预注册”,有待国际互联网管理机构2009年批准。

    德国之声中文网记者电话询问了Trenoma有限公司柏林公司的创建人和总经理迪尔克.克里申诺夫斯基。记者问,如果现在许多人花了钱预注册了姓名域名,到2009年如果批不下来怎么办?克里申诺夫斯基说:按国际互联网权威机构ICANN最近几次会议的精神(他也参加了有关会议),这是一个趋势。现在新增的域名根如travel等,每增加一个域名,ICANN也获得2美元的收入。因此,ICANN自然是欢迎域名大增的。

    他还说,该公司是想出这个主意来的,是全世界第一家做这方面登记的公司。记者问,该公司是否有这个权利来做这件事。他说,不存在权利问题。该公司已经在ICANN挂了号。其它公司将来可以做其它域名根的事,但至少欧洲拉丁文姓做域名根这件事是他的公司在做了。他说,今天这个消息发布后,已经有不少网民登记申请。

    记者问,这是否意味着域名根可以任意取,比如说一家公司叫施耐德有限公司(Schneider GmbH),这个网站名是否可以以“有限公司”(gmbh)为根:www.schneider.gmbh.他说,这是不行的,域名根必须是一个姓,可以是一家公司老板的名字,比如叫www.schneider-gmbh.schneider就可以。

    克里申诺夫斯其对记者说,目前只能以欧美已知的姓为域名根,还不涉及世界其它国家的姓,比如中国的姓、日本的姓等。但明年该公司考虑把姓根域名逐步扩展到全世界。他的公司将有来自世界各地的员工,来核实有关的姓是否真的存在。

    克里申诺夫斯基还说,有些姓在欧洲、德国是罕见的,但确实存在,比如姓“汉堡”的(Hamburg),或姓“市长”的(Buergermeister),碰到这些罕见的姓,公司将予以核实,要求登记人提供身份证的复印件,证明确实是姓这个。

    德国有一些很长的姓,还有双姓的。对此,克里申诺夫斯基的答复是:这些都可以作为域名根登记,如果是双姓,中间允许保留原来的小杠,如Hans Schmidt-Schneider,域名可以叫www.hans.schmidt-schneider.

        引入姓域名根制后,“争名夺利”现象可以得到很大缓解,但是别说天下了,即使在德国,同名又同姓的人也多得是。在这种情况下,就采取“先来后到”的政策。比如德国叫Hans Schmidt的人有多少万,第一个登记的人的网站可以叫www.hans.schmidt,而第二个就得另外想招了,比如叫www.hans2.schmidt.

        Trenoma公司估计,到2015年,全世界将有约1000万个以姓为域名的网站。

    根据电话询问的情况,德国之声记者认为,此事的可靠性还未能得到证实。