Place de Cliché

Where we think different | 閑言舘

魔兽争霸不是一个简单的游戏系列。迄今为止发行的三代作品中,几乎每个都能开启新的游戏时代。而在它的第三代中,开启新时代并且迅速到达这个时代的顶峰又成为魔兽新的评价为众多玩家津津乐道。那是一部利用处理芯片创造3D视觉奇迹的史诗作品,即时演算出的海量数据经过显示芯片的重新渲染呈现在人们眼前的就是几乎可以触及的现实。可是制作人不是简单的技术狂人,他们同时通晓如何让故事变得激动人心。懂得艺术的人才能驾驭技术为自己的工具。在虚幻的时空里,玩家化身为龙、化身为骑士和女巫;魔法和剑,巨大的城堡和隐藏的伤疤是你永远不能退出的境界。我不止一次的说:为什么不拍成电影?
或许是我不懂得电影商业的秘密,但其实我不懂的事情更多。

电影成为中国人生活的必要成分还不是一件很久远的事情,尽管在技术上它已经是白发苍苍。而书籍在人类历史上的存在则更加难以追溯。就在那个难以追溯的时代,智慧传播的途径还非常缺乏,所以世界的大部分都被蒙昧的迷雾笼罩。当智者的声音难以穿越厚重的围墙,书籍的流传就可以完成思想的传递。书籍成为生活的中心是值得纪念的事情,尽管我们并不能确切的记住那个伟大的年份。然后是电影——在书籍超过了哲学科学等学科范畴和绘画音乐等形式范畴作为媒介出现以后——作为媒介的出现。电影表达更加容易接受,技术的进步消除了文字障碍。后来人们发现他们可以简单的用镜头表达一切内心再用电脑回归任何时空。书籍在某些地方正像电影难以覆盖书籍那样难以覆盖电影。这是一个普遍的想法开始传染:就是为什么不拍成电影?
看到一个故事听到一个笑话认识一个朋友和写出一个可笑的蹩脚的剧本,这个问题就不自主的浮出水面。技术进步使制作成本大幅缩水,所以更多人敢于想象“为什么不拍成电影”。

可是为什么一定要拍成电影?给个理由先。
既然剧情足以感动,画面精美之至,CG制作可能不见得游戏公司会输给电影公司,而《最终幻想》在改成电影之后除了惊叹一片也只得到了帐面赤字,那么为什么要拍电影呢?

我在想实际上我们每个人都默认了一个中心媒介。或许这个中心是时代赋予的。而我们接受任何事物的时候总是习惯性的把它先转换成中心媒介的产物。所以出版市场总是不必担心萎缩,而电影导演也越发受人尊重——除去他们优厚的薪水和独特的人生经历,他们所从事职业的中心位置也是非常重要的因素。很多艺术形式离中心过于遥远,竟然在人们的意识层面被遗弃和剥离,当痛心疾首的艺术家呼吁世界更多的关注的时候,注意力仍然难以改变的流向相反的方向——中心。
电子游戏显然还没有达到中心的位置,也许在网络的帮助下,它可能成为中心的重要组成部分。就是现在的我还真的难以想象以后一切故事都要经由某种形式的电子游戏展现出来。当然网络本身也可能根本不能成为中心,它也许只能作为通往中心桥梁的性态存在,而非中心本身。
可是具有怀疑癖好的我仍然不愿放弃怀疑的习惯:为什么要通往中心?在一个信息流四通八达的时代,路径是可以任意选取的。如果每次都要通过中心来转换欣赏角度和思维模式,所消耗的无谓成本就难以估量。电影是无辜的,是观众认为电影难以取代。

我宁愿丧失中心,而得到一个分散的世界。



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[点击此处收藏本文]  发表于2004年03月08日 1:50 PM




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