2006年03月25日

近日突然想到一句话:不孝有三,无后为大。

听得多了,很多人都会说,但我当时问了很多人,问:不孝的另外两处是什么?且不论对“不孝有三,无后为大”这句话的理解,不过没人知道。遗憾,我也不知道。

所以上网找资料把这个东西确认了一下。“不孝有三,无后为大。”出自《孟子·离娄上》,原文如下:

孟子曰:“不孝有三①,无后为大。舜不告而娶②,为无后也,君子以为犹告也。”
孟子说:“不孝的事有三件,其中没有子孙后代是最大的不孝。舜没有禀告父母就娶妻,就因为怕没有后代,所以君子认为他如同禀告了一样。”
【注释】①不孝有三:据赵歧注,不孝的三件事是:一、对父母的过错“阿意曲从”,使父母陷入“不义”;二、家境贫困,父母年老,却不愿当官求俸禄以供养父母;三、不娶妻子,没有儿子,断绝了后代。②舜不告而娶:传说舜的父亲凶狠愚蠢,舜如果告诉他娶妻的事,肯定得不到他同意。不禀告不合礼,没有后代又是最大的不孝,两相权衡,只好“不告而娶”。

所谓三不孝:阿意曲从,陷亲不义,不孝也。家穷亲老,不为仕禄,二不孝也。不娶无子,绝先祖嗣,三不孝也。

网上有文章对“不孝有三,无后为大。”阐述如下:

《孟子·离娄》篇四章有说∶“不孝有三,无後为大”。

这段文字,往往被人联想到生儿育女。

这段文字,真正的含意,其实应见诸於赵岐的注释∶

“於礼有不孝者三事,谓∶“阿意曲从,陷亲不义,不孝也。家穷亲老,不为仕禄,二不孝也。不娶无子,绝先祖嗣,三不孝也。”

所以,以这段文字首句的含意来说,孝顺者不一定要一味附合父母或者是讨好父母和盲从父母,以免变成了“陷双亲於不义”,反而成了不孝。而第二句的含意则指出,如果家中贫穷,有老人又不愿好好工作,尤其是把孟子说的“五不孝”的行为都影响个人的生产能力,也是不孝。

最後一句很特殊∶“无後为大”,似乎是中国人对孝道论述的一个特点。

我们知道人的生命是短暂的,而人类的历史是生生不息的。上一辈子无法完成的,还有机会让下一代的人或甚至千百代以後的人将志业完成,让先人不再遗憾,上一代的遗憾和错误也有下一代人去弥补。宗法社会知道人会死,知道人类不要灭绝,便把後代从广义上来说明为社会责任,以“传宗接代”为人生意义。

但,我们应该注意,这个传宗接代绝不仅是生物意义上的繁殖,所以传的是宗,接的是代。

对“无後为大”的要求,并不一定是生物性的。有自己的传宗接代当然好,牺牲生物性的血绿为纽带的後人,却完成文化与历史的承先继後,一样会千古受人敬仰。没有後人、学问及人格被後人追随以至私淑的忠臣烈士和清官学者,也多得是。

以上算是正解。

2006年03月02日
国战经验总结
导语:
    玩三国群英OL到现在,国战总是我们最兴奋的时刻。因为我们一组人国战强,所以好玩,也所以就兴奋了。以前在风团,后来到风雷团,我们一组人都是绝对主力。尽管等级不高,装备不拽,技能也不最牛,但我们一组人到一起就是杀伤力大,生存力强!看着我们国战积累了不少经验,在此总结,以此规范并鼓励小组人员。
 
经验总结:
    下面分几个部分来总结一下我们的经验。
国战组队总体要求
●技能要求
要求军师豪杰必须会强命,猛将要有高攻击的必杀技,方士要有范围的高攻击技能。如果实在没吃到书,那就拿现有的最强的技能吧,但是强命是必须的。
在上面最基本的要求下,军师、方士要求智力高,猛将要求攻击高,豪杰可以有多种类型,但智力高的豪杰对组里的生存保障有很大贡献。方士国战争取有:心剑、大地、炎龙、地狱。猛将争取有:7气、青釭、斩月、分身。豪杰没有特别追求,危险时要强命,闲下来可以打打,放放冻血之类。
总之,技能最好要牛B些。
    ●职业要求
好的队伍要有生存保障人员(强命军师或豪杰),攻击输出人员(攻击高的猛将、方士和军师豪杰带的宝宝们)。强命是生存力的保障,攻击力是杀伤力的保障。
我们组的组合是:全智军(一贫如洗)、统体军(妖妖)、统体豪(-花无痕-)、智体方(妖*妖)、智体方(怀孕的处男)、力体猛(林志玲)。组里有3个强命作生命保障,3个高攻击力的猛将(斩月等)方士(大地等)加统体军豪(负责强命)带的豹子瘟神之类的作攻击输出。
    ●等级要求
队中成员等级不该太低,当然是越高越好,最少最少要在服务器前3名的军团的平均等级左右。
因为等你们组出战,面临的将是数倍于你们的敌人和高出你们10级、8级的牛B人物,所以等级要求是肯定要有的,等级太低绝对不行。
●装备要求
    装备要尽量高防,属性防要针对服务器当前情况配好一些。比如老是死在弓兵手里,那就适当配些射防装;老是死在车子手里,那就适当配些碎防装。这就要求对各种攻击类型的属性伤害有所了解,比如方士的大地是刺伤50%和仙伤50%,斩月是斩伤25%和妖伤25%,等等。知道这些以后,针对当前的流行攻击伤害配上属性防装备。
军师方士除了要智力,还要尽量穿加血多的装备。加体魄也会加负重的,所以军方穿些加体魄的东西却是是不错的选择。军师的装备智力要高,那样强命加血就多,还要做到高防血厚,让人难以打死,因为军师一旦躺了,组里的人很容易就陆续躺下。军师一定要躲在队伍里面,让敌人点不到目标!(阵地战术中提到站位问题)
猛将相比之下需要绝对高防和绝对血牛,因为猛将除了攻击输出,还有个艰巨任务就是9人,在很多时候,组里的人躺了,需要猛将腾出手来救(方士技能吟唱时间长,有时不能及时9人,特别是9军师)。所以猛将要争取最后一个倒下。
    总之,装备最好要牛B些。
战前准备
    ●回城和标记
按团里部署,设好回城插好标记旗。
如果你们组有团里交代的特殊任务(比如骚扰敌人后方、偷袭某座空城、负责某个传送点的守卫等等),那自己看情况,大家分析情况后自己决定吧。
    ●准备药物
如果条件允许,蓝和红都买大的,越大越好。
蓝常见的有补30(浊酒)、80(老酒)、150(参茸酒)的。这些蓝药不论哪种,都重1。带1瓶参茸酒(重量1)就相当于带5瓶浊酒(重量5),在对于军师、方士、甚至豪杰、猛将有限的负重来说,不能不知道带大蓝的好处了吧(如果你平时打出参茸酒,劝你留着国战用吧!)。
红常见的有补100(药丸)、150(粽子)、200(药丹)、250(龙凤饼)的。国战就带大的,不单单因为负重问题。因为有时多出来的50点血(学满了道具加成后是60点)小则关系到你的1条命,大则关系到一次进攻或防守的局面。由于YOYO的客栈都是黑店,龙凤饼贵得离谱,像我们穷人就吃200的了,性价比高啊。
所有人,买满负重的蓝和红。反正国战期间肯定要下2线补给,所以最好配到差不多时候都用完(不是绝对用完,是到达不足以再出击一次的量,或当前比较空闲)。这就要有经验了,多试几次(一次国战就好几次了),会找到那个平衡点的。
军方带蓝,如果参茸酒之类的比较少,那最好是浊酒(主)+参茸酒(次)。包裹里把参茸酒摆后面,留着保底,浊酒先喝。因为大家一次进攻胜利,或失败回城整顿时,会有机会下2线补给。由于作战时间不确定,参茸酒用作缓冲是目前的最佳选择了。
此外,华佗散是国战必备,中了敌人的状态可不好过。而且因为外挂不会吃,所以要手动吃。那就要把华佗散摆到方便点的地方了。
    ●准备卷轴
回城卷轴、标记旗、标记传送卷轴等要带足,适量就好,但不能带少了,有时带少了麻烦。
    ●组队
一般国战,军团都会有计划在哪里集结。队员开始都是分头准备的,提前到集结点后,大家就可以组起来了。具体组队成员,按照国战组队总体要求来办就是了。
组好队,大家就alt + v,开出队友的血条,方便在画面中找到队友。这点是必须的,因为开出血条后,大家在一起会方便很多。国战时,组里的人尽量要在一起。开战了就往血条多的地方钻,让强命罩着你。不然你有时可能跑位出错,那时画面中可能找不到组里的人,强命又加不到,死得不要太快。你死得快不要紧,要紧的是你一死,队里人还可能太远9不到你,或者少了你的强命,或者少了你的攻击,都是一组人的损失。
    ●队友交流
国战开始之前,在军团的大计划下,自己组里应该就此次国战也有小的计划。比如打门站哪里,进去后是雕像还是客栈,等等。
此外,也要互相提醒一下要准备的东西,要做的部署,等等。发现问题,马上互相帮助一下,尽快解决。还要有对将要面对的敌人进行分析,他们是雄是菜,习惯如何做法等等。
总之,就是要在队里多聊天啦!哈哈!
进传送点战术
    ●选择跳点
游戏在地图传送点的地方,一般都有3个跳点,竖直方向:上面一个、中间一个、下面一个;或横向:左一个,中一个,右一个。这就给了你选择的机会。
选择跳点一定要在队里通报,整队人一起进同一个跳点,过跳点后,即使还看不到画面,军师就可以按强命了,因为有时你出来迟了,或强命加得迟,在敌人强大火力下组员可能躺下。横向的传送点没什么特别之处,选中一个进,只要注意组里人一起进同一个洞就可以了。
至于竖直方向上的传送点,那就看情况了。由于游戏地图的横向卷轴特点,人们总喜欢在地图靠下,视野开阔,能多看到些东西。很少有人会站地图上方,那里视野狭隘。既然这样,那我们就有策略了。
一般如果怀疑有敌人在对面守,如果估计敌人比较强,那就走最上点,因为最上点人少,一进去不会遭受太多攻击。敌人在下面,很容易就看到我们了。=他们一个个上来,我们已经站好位了,他们过来的人就比较容易倒在组里的攻击力之下。他们慢慢过来,就都倒下吧。同时显眼的我们也吸引了火力(需要小组有很强生存能力做保证的),乱了强势敌人的方寸。那时再有后面友军冲进来就好受多了。
如果估计对面守的敌人比较菜,那就走中间或者下面,一进去就清人,一会儿就干净了。
如果对面没人,那就走下点。因为平时跑也跑下线,下点最方便。
    ●加好状态
状态很重要,尤其是对面有守敌的时候。军师给组员加好状态(有军魂就很方便),组里会结界法的给组里人加好结界(结界好东西,它将大大提高组员的生存能力。方士如果有结界法就开自动给组员加结界,军师可能来不及),猛将炼满气,方士放好真劲。加好状态一起冲过去,那就是生存力强,攻击力强。
    ●行动统一
这一点不光在过门的时候重要,在其他时刻也同样重要。通俗点,也就是组里的成员要尽量在一起,一起才能生存,才有杀伤力。当守敌清差不多时,要走就要组里的人都一起走。不要落单了,别留恋在后面杀残兵,阵地战有你杀的,别贪小便宜。
行军战术
    ●行动统一
行军途中,组里队伍不要拉得太长。由于马的速度不一样,或者猛将要停下炼气,或者要停下加状态,大家有先有后是正常的。但在后面的人路上就别开小差,加油赶上队友。跑在前面的人就稍微等下,不要太快。只要注意队伍别拉太长就好了。
因为随时可能和小队的或大批的敌人遭遇,队里必须在最短时间内站好为,进入阵地战。一旦队伍拉得太长,人太分散,小队很容易被杀散。
    ●遇王对策
跑在前面的人要注意地图上的王,遇到菜的王就不说了,没什么好说的。紧急时就不管它,闲着就干了。
一旦路上碰到厉害的王(不能迅速解决,费药的),马上向队友发出警告。然后根据王的位置,找到合适路线绕行,并把路线告诉队友(靠上走或靠下走)。
一旦被厉害的王追杀,就注意把王引一段路,引到人经过少的地方,然后就关掉吃药,死吧。这样,王杀了你后,不会看到别人,就不会继续追杀别人。而且因为你引了一段路,他会走开,等他走开,队友就可以来9你了。
    ●遇敌对策
在行军途中,随时可能和小队的或大批的敌人遭遇,队里必须在最短时间内站好位,进入阵地战。如果队里人太分散,那么你们就很容易被杀散。但是有时确实是后面的人落得太远,或自己跑得太前,在遇敌时队里人不在一起,比较分散。
如果敌人是大部队,那时首先要给队友发出警报,然后队里人迅速靠拢,聚集点一般会是队员分布的中心(看小地图的点)。就是在前面的人往后退(碰到大队敌人的人往安全的队友那边跑),在后面的人迅速往前靠(其他人赶去9遇到危险的队友)。
等大家跑到一起了,马上站好位,开始转入阵地战。
阵地战术
    ●各人分工
军师强命。方士猛将攻击,9人。豪杰看情况,闲时攻击,危急时加血,9人。
军师基本不9人,就负责强命。
●各人站位
大家要站一起,别太分开,也不要一个人太孤单地站着,否则会成为众矢之的,死得不要太快。大家站一起了,他们不好瞄准,要打就打我们一片,但是打一片不怕,我们有强命作保障的。就算他们某些打我们一撮人中的一个,但很大可能另外某些打得是我们中的另一个,伤害被分担了。如果你鹤立鸡群,那他们的某些和另外某些,打的就都是你了,这下放心,你死定了。
军师要站队友背后,尽量隐藏起来。让敌人不容易看到你,或者不容易把攻击锁定到你,这样安全。军师安全了,那组里其他人的安全就有保障了。
猛将,豪杰,方士这些人里,血厚的站外围,血少的站里面。外围由高防血牛做防护墙,里面脆弱的队友就安全多了。
●各司其职
军师别指望在国战时杀多少人,尤其全智军。军师的强命在开打时不能停,一旦被幻惑,那也要最快速度吃华佗散(华佗散摆按键方便的位置),然后强命。
方士有结界法就开自动给队友加结界,其余就是用最强的群攻技能杀人。如果队友有人躺下,而猛将来不及救,或者躺下的就是猛将,那就要靠方士救了。此外还要注意保护军师。
豪杰技能多,又接近于猛将,所以相对比较灵活。对豪杰操作要求比别的职业要高些,反应要快,什么时候强命,什么时候攻击,什么时候救人自己灵活应变。此外还要注意保护军师。
猛将是队伍中的灵魂,一般都是最后躺下的一个。国战时猛将几乎放弃普通攻击,只放必杀技就好了。有人靠近,就连放必杀,放玩了就炼气,炼满了再连放必杀,如此循环。还有就是随时注意队友,一旦有人躺下,马上9人。还要注意保护军师,如果看到有人专打军师,就炼满气把那人秒了再说。
●中敌人状态
最恼人的是被幻惑,其次是被虚弱,再次是被缓慢,其他的比较少见,就不再啰嗦了。中了状态,自然要在最短时间内解除。有军师说自己有技能可以解,那中了幻惑呢?再说释放技能需要时间,没有吃解药快,所以建议尽量吃解药。而解药中最好的就是华佗散这种灵丹妙药了。
这里还涉及到了技能按键设置的问题,根据经验,华佗散要摆到很方便的地方,随时准备解除不利状态的。
虽说军师也有个破咒结界,但军师一般都忙着强命,没时间放这个。如果有空放一个,那自然是非常好的。但这种机会不多。
破门战术
●站位
门口站位可归结为3个位置,门正对,门上侧,门下侧。我们要讨论的就是这3点。我建议组里这时可以稍微分开2个地方站,门正对和门上侧。
●分工
统军带豪杰方士站门正对处,军和豪加强命,宝宝打门,方士放大地。这是吸引城门攻击的点,因为城门很少同时攻击多个点,就为门上侧的智军创造了安全条件。一般门下侧人多(在进传送点战术中谈到过地图靠下人多的原因),门也常攻击此点,所以就不站门下侧了。
这里选中、上两点是因为他们靠得近,门一破,智军只要稍微两步就到队友中间了。
其实这个站法中军师位置如果换了,就达不到最大攻击量输出了。解释如下:假如智军强命,统军破城,就是以600伤害换了300伤害,340的强命换了570的强命,不值。关键是命疗量差一点不会对小组生存造成什么影响,因为两个军师无论哪个不停强命,队友都是不会死的。所以不值得换。还不如让低攻击的去强命以达到最大攻击输出。况且,统军的宝宝可能比统军自己的伤害输出还大,而且统军不加强命,宝宝容易挂。所以强命者,非统军莫数。
城内战术
●清人路线
城门破后,经过阵地战清人,应该有机会进城。进城要过传送点,如何对策在进传送点战术中有提到过,不再赘述。
当进城清完门口守敌后,就是一路杀进去了。一般都是沿着地图下线清,要注意小组中队友都在一起,注意行动统一。进则群进,驻则群驻。
    ●阵地选择
进城后最后阵地理所当然的是雕像。但是客栈也是比较重要的,弱一点的小组(注意是小组组弱,不是你个人弱,可能你没有组上好队)可以去客栈杀人,守他们复活点。还有一些2线传过来的人,如果他够笨,也会在客栈原地上线。单兵上来,没有组的,死得容易。
强一点的小组这时毫无疑问就是雕像了。这里守敌多,杀伤力大的小组过去,对守敌的精神是一大摧残。就是要让他们看到我们势如破竹,让他们感觉大势已去,让他们心理崩溃。杀伤力大的组负责清人,降低打雕像的友军所受威胁程度。如果敌人人多,那最好了,小组扬名就在此刻了。哈哈!
 
其他:
    上面只是国战某些重要方面的经验,同时还有其他一些要注意的地方。
关于9人
    国战时总要跑比较远的路出去打,如果躺了,如果系统复活,那就表示又要跑那么长的路。那国战2小时有几次好跑?所以看见友军尸体,尽量9起来,既方便他,又增加一个人的攻击和救助力量,何乐不为?
关于补给
    很少有人的负重能撑下整场国战,除非你不去和敌人交锋。所以补给难免,补给千万要在相对空闲时进行。有时尽管可能剩下的药还很多,但有队友提出补给,最好也一同2线补给一下。
关于按键设置
    F4键最好不要设成强命之类的常用键,因为游戏很多地方要用alt键,比如开包裹、人物等窗口、开血条等。如果按alt时还按了F4,那你哭吧,整个游戏关闭了。此外随着中不利状态,特别是被幻惑几率增加,华佗散变得常用,所以安排个方便的键给它吧。
关于加状态。
    状态要加得勤,方士有结界法就开自动帮队友结界。至于军师就闲时多给队友加吧。
2005年07月26日
关于粗心(写于6.23晚)
我今天考了《计算机网络》,最后一题是计算子网数和主机数目的,它给的子网掩码是255.255.224.0,我当成了255.255.254.0来算,结果8分就扭头走掉了,痛心中。。。。。。
我在《计算机网络》考试计算题第一题算网络负载和吞吐量时,S = G*e^(-G),我差点就忘了 “G*”,后来第二遍看到的时候,才发现错了。
还有,前天考《现代经济管理基础》,算它的需求价格弹性时,把一个乘数2 改成1/2时,结果只把原来结果乘了1/2,后来想想真是冤啊。。。
那人为什么会有粗心?
粗心是什么原因引起的呢?
以下是大家的一些说法:
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这种错误恐怕只能归结为“粗心”现象,跟学生作业浮躁 、做完不检查的陋习大有关系。
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一、粗心与动机强度和情堵有关

  心理学的研究表明,中等强度的动机和情绪为认知活动提供最佳背景。强度过高或过低都会对认知活动造成不良影响。缺乏动机,情绪低落,往往造成注意力不集中,神思恍懈。孩子看电视正在兴头上,却被母亲强行关进房间学习。这时,孩子根本无心学习,因此心不在焉,错误百出。很多小学生的四则运算容易出错,把‘3’看成‘8’,把’+’当成’-’。当你给他指出来时,他会毫不在乎地说,有什么了不起,我本来会做的。其原因就是题目太简单,无法激发动机。在这种情况下,应该让孩子知道,我们经常遇到的问题都不会很难,你与别人的区别就在于是否能把简单的事情做好。动机过 于强烈,情绪过于兴奋,则会导致意 识狭窄,思维混乱,甚至头脑一片空白。有些孩子平时谨慎用功,是父母和老师眼中的好学生。可一到考试就发挥不好,平时会做的简单题目也会出错,甚至漏答整张试卷。原因就是他太在乎考试,太想考好了。对这样的孩子,家长不要在考前对孩子耳提面命,也不要表现出过高的期待。让孩子把考试当成学习的一部分,怎样学就怎样考,轻松上阵。

二、粗心是因为缺乏精加工

  迎面走来了张老师。A同学近视眼,说这不是李老师吗?B同学说这明明是张老师。两位老师身材相似而五官相去甚远。A同学只看清轮廓而没有注意细节,因此判断失误。同样道理,学习中的粗心也常常是因为缺乏对认知刺激的精细加工。精加工往往是通过对比和辩别进行的。孩子同妈妈一起去蔬菜市场,见到了韭莱。几天后学校里组织郊游,孩子指着麦苗说这是韭菜,我以前见过。老师拉他来到不远处的蔬菜大棚,说这才是韭菜。孩子说怎么麦子和韭菜这么像。因为在见到麦子之前,他对韭菜只有一个大致的印象。在这之后,他就会为了把二者分开而作出精细加工了。为了防止粗心,有意识地引导孩子进行比较和辨别是重要的。例如,小学生经常分不清’衰’、‘衷”、 ’哀’三个字。老师教他们‘横为衰,竖为衷,中间有口诉悲哀’,学生就能够正确书写和使用了。对刚学拼音的孩子来说,区分’b与‘d’是困难的。教师可以提醒孩子, ’d”与’a’的书写相近。或者让孩子临摹写在卡片上的大一点的字母,也能加深印象。因为大的字母在头脑中形成的表象也较大,事实上是把细节给放大了。

三、粗心是因为概念模糊

  有时,看似简单的粗心背后是概念错误。例如,一个孩子的作业本上是这样写的,’0×6=0′,‘0÷6=0,’’0+6=0′,’0+6=0′。当你指出他的错误时,他的解释是:0就是什么也没有,所以任何一个数与0加减乘除结果都是零。出错的原因是孩子不理解力口减乘除四种运算的含义。再比如,求半圆的周长时,一个孩子只算了圆弧的长度,没有乃口上弦的长度。其实不是他一时疏忽,而是他不理解周长的概念,不知道周长应是一条封闭的曲线。所以,家长和老师还应多多追问孩子犯错误背后的理由,别让粗心的幌子掩盖了问题的真相,错失教育的良机。

四、粗心与个性和生活习惯有关

  有心的老师都会发现,一个班级里的孩子,其个性总是千差万别的。有的粗枝大叶,有的谨小慎微;有的一时兴起,有的有条不紊;有的大喜大悲,有的温和平静。前者比后者更容易犯粗心的毛病。因为非智力因素会对认知活动产生广泛的影响,使认知活动带上个人的特点和风格。一个孩子的房里一团糟,鞋子东一只西一只,他的作业本往往字迹潦草,页面不规整。一个孩子常常丢三落四,做事会凭兴致所至,往往观察没有顺序,思考缺乏条理。因此,从生活做起,从小事做起,培养孩子良好的习惯和个性,能减少学习中的粗心。整理自己的衣橱、抽屉和房间能让孩子,变得仔细,有条理;安排自己的课余时间和复习进度表,能让孩子变得有计划,有顺序;和谐民主的家庭气氛能培养愉悦平和的心境,让孩子做事不骄不躁。这要求家长有足够的耐心,不迁就,不粗暴。这样,你就能够通过改变孩子的行为来改变他的习惯以至于最后改变个性。日积月累,你会发现孩子的粗心渐渐减少。
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上面的文章是我从网上找的,对粗心问题的探讨算是比较详细的了,看文章之前,我没想到我还有那么深层次的缺陷存在。真是可怜!!算是在不断对自我的认识中完善自己吧。
只要知道不足,对症下药,尽管不保证药到病除,也总有些补助。可怜的俞健伟,看看你自己吧,好好反省一下。
2005年06月29日

许多人身在城市,离农村有距离,对农村现状,尤其对农村的民主政治并不了解。也许仅有的了解也是从新闻里看来的。

好像前几年才开始的村民自选村长(也许搞错,不过之前我没见过投票之类的事),于是,村里的有钱人在“有钱有势”以后,就开始想有权了。每次选举之前,总有人过来拉选票,总是亲戚或是走得比较近的,关系比较好的人过来游说。不仅畅谈亲情、朋友,还有甚直接说,选谁谁谁就给一条烟什么的。

原本就是一个小村子,村里人早上不见晚上见的,都是熟人,参加竞选的人可能同时都是一家人的关系密切的人,有人来拉选票,让人左右为难,不知道该怎么应对。这时,弃权算是办法了。

这次村里选村长,听我妈说,村里人好像分成了两派,分别拥护两个候选人。我去凡(小我2岁的小伙子,刚考上大学)家给他电脑装系统,他也说到村里选举的事。因为他叔叔是候选人之一(现在已经是村长了),所以他回去,很多人好像都不欢迎他,他说:“平时关系那么好的人,选了一下村长,都对你白眼一翻一翻的。还是在镇上不回去来得清心。”

我因为在学校,对村里的事关心得少了。不过,从听说的事来看,村里的选举真值得思考一下。听说现任村长(凡的叔叔)扬言,村支书在选举时帮另一边,等他成为党员,他要搞掉现任村支书。哎!这事真的值得如此仇恨吗?民主的推行就那么困难吗?人家在选举时支持哪边是自由的,难道非支持自己不可?有些霸道了。村里有钱人都有些霸道,不能否认。爷爷在现任村长的人来拉票时,说:“我不选他的,我选***的”,现在看来,也是得罪人了啊。妈开始说爷爷那么大年纪了,还不会明哲保身,说随便找个不得罪人的借口就可以了嘛。

记得同学(嵊州的)说,他们那里有个村两派选村长都弄出人命了,因为一方选上村长,另一方把他捅了。人到底是怎么搞的,难道当上村长的油水真的那么多(我知道村长工资很低)?多到可以让人丧失理智而行凶?记得另一个同学(义乌的)说,他们村(土地要征用)里选村长,两派人是1000块一张选票来买的。到后来,还差一票定输赢,结果那一票被炒到几万块。

我觉得,农村选举确实需要改善一下,目前的制度还不完善,出现了让人很担心的情况。长此下去,对社会稳定也是一个威胁。想象一下,一个村里分成两派,两派之间明争暗斗,加上农村人本身素质不高,小小问题可能就引起殴斗,不稳定因素增加了。

首先,关于村长的责任、权力、油水,需要制度来规范;让他们在就职前许诺村里人,在任职期间对村里那些不足予以改进,对那些地方进行改革,会做那些对村里有益的事。。。。。。我觉得竞选演讲就是一个很好的方式,他在大家面前许了诺,好坏大家有目共睹。

其次,选举过程需要制度来规范,让他们不能一家一家,一个人,一个人的盯着拉选票。这个东西实现起来比较难,属理想状态下的东西。

再次,对村民需要进行各种相关教育。让他们懂得什么是民主,什么是霸道。要让他们的素质有所提高,不至于小问题引发暴力事件。

还有,以后再想了。。。呵呵

我感觉现在农村的选举有些变味,不知道有关部门有没有重视。我也不对所谓的高层抱太大期望,因为上有政策,下有对策。高层期望很好,但一下底层就面目全非了。不是下面执行人不知道怎么去正确地做,而是在是利益相关,为利而不得不让某些东西在下面走样。

2005年06月08日

晚饭时,潘玉荣说,他们那里有人去世,家人会给村里亲朋送一包包的茴香豆,叫“老人豆”。就是用蚕豆经过加工后的豆,很好吃。我知道绍兴的茴香豆是在鲁迅的《孔乙己》里,“窃书”人和茴香豆我都还有印象。

他说很好吃的时候,我见到他眼睛里的光。他连说了2次“很好吃”后,解释了一下是用什么豆做的,然后又说了2次“很好吃”。分明是诱惑我们。我叫他下次回家带些过来,满以为他会爽快答应,谁知他说:“不是什么好征兆啊!”。晕~

林峰问他,平时不死人时吃不吃的。他说也吃的。这不得了。我叫他下次回来之前,先在家找只蚊子或苍蝇(pest,拍死它,呵呵),拍死了,然后带包豆来给我们吃。

不知道下回有没有茴香豆吃。哦,不对,有没有老蚊子豆吃。。。