05月 6, 2013

业界都说移动互联网很难赚到钱,比如说微博、微信、陌陌、唱吧,都很火,但貌似都不知道钱在哪里?其实移动互联网还是有很赚钱的小公司,它们就是暴利的手游企业。

i黑马遍访手游从业者、投资人,整理出了一个中国最赚钱的独立手游公司TOP10榜单(那些大公司的手游业务自动过滤了,拼爹啊)。你会惊讶于,这些公司几年前还默默无闻,但现在动辄收入达数亿元,毛利高达60%,净利约30%。

移动互联网的创业者们看过来:想赚钱,赶紧跟这些公司合作分成或者投身移动游戏的浪潮中。

来源:i黑马 作者:石海威

10.乐动卓越

乐动卓越旗下的《我叫MT online》,从2013年初就雄踞苹果App Store中国区畅销排行榜首位,这是由乐动卓越根据同名动漫《我叫MT》打造的一款手机网游。2011年,邢山虎成立乐动卓越(LOCOJOY),获得王峰等多名业界好友的支持。今年4月,《我叫MT》安卓版首次封测,参与测试的人数接近8万,次日平均留存和周平均留存分别超过了82%和64%。目前《我叫MT》安卓版尚未发力,伴随着其安卓版的上线,《我叫MT》号称月入已超3000万元,业内人士预测,它会在未来数月内继续创造手游收入的神话。

代表游戏:《我叫MT》

研发:★★★

收入:★★★

营销:★★★★

未来成长:★★★★

9.博雅互动

博雅互动成立于2004年,总部位于深圳。博雅互动运营着一系列知名、流行的产品,其中包括德克萨斯扑克、斗地主、十六张麻将、十三张麻将、锄大地、大老二、大话骰、桌球、双扣等棋牌益智类游戏;开心宝贝、虫虫特攻队、地产大亨、城市猎人等社区类游戏,它同时是聊天室系统开发商和真人社交网络社区(SNS)游戏开发商。2011年,红杉以600万美元成为博雅互动的A轮投资方,博雅互动3个多亿元的营收中,有七成来自海外,产品线也从德州扑克延伸至其他棋牌类产品。

代表游戏:《德克萨斯扑克》、《斗地主》

研发:★★★

收入:★★★★

营销:★★★

未来成长:★★★

8.掌趣科技

北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,主营游戏开发、发行和运营,是中国领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商之一。2012年5月11日,公司在深圳证券交易所创业板挂牌上市。公司主要业务包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行推广和运营维护,目前掌趣已自主研发了190余款游戏产品,具有代表性的游戏产品有:”一起来捡钱”、”石器时代”等。2013年2月初,掌趣科技以8.1亿元收购知名网页游戏公司动网先锋。该公司2013年第一季度净利润高达1692万元。

代表游戏:《石器时代》

研发:★★★

收入:★★★★

营销:★★★

未来成长:★★★

7.乐迪通

RedAtoms北京乐迪通科技有限公司成立于2009年,是一家移动社交游戏公司。目前该公司共推出了4款移动游戏,分别为《三国来了》、音乐游戏《乐动达人》、在Facebook平台发布的模拟经营社交游戏《奇迹之城》、消除类休闲游戏《地铁总动员》。《三国来了》的注册用户超过300万,同时在线人数高达15万人,玩家与游戏之间的超高互动性,让《三国来了》在用户中获得极佳口碑,在微博上的热议度也一直居高不下。而在众多忠实玩家的支持下,《三国来了》也成功获得AppStore游戏畅销榜的双榜冠军、2012金掌奖以及iTunes推荐的最佳游戏等众多荣誉。

代表游戏:《三国来了》

研发:★★★★

收入:★★★

营销:★★★★

未来成长:★★★

6.热酷游戏

总部位于北京,其旗下最知名的两款产品为《找你妹》和《大掌门》,热酷早在2009年就投资《大掌门》团队,目前《大掌门》游戏月流水达到2000万元。而找你妹的成绩则更为亮眼,4月底其用户量全球范围已突破6000万,日活跃用户超过800萬,在安卓和ios兩大平台手游裡均是排名第一,不过其月收入才百万元量级,还需培养。而截至2013年3月,热酷已有5700万的月活跃用户。热酷联合薛蛮子等众多投资人建立亿元孵化基金,为手游开发团队提供资金支持。热酷即将启动纳斯达克上市计划。

代表游戏:《找你妹》

研发:★★★

收入:★★★★

营销:★★★★★

未来成长:★★★★

5.胡莱游戏

截至2012年年底,胡莱三国已有3亿的注册用户。这一数字创造了中国社交游戏史上的记录。产品主打“胡莱(Hoolai)”游戏品牌,目前《胡莱三国》以独特的设计理念和良好的用户体验,在2011年成为中国最受欢迎WEBGAME游戏之一,2012年1月其一款游戏的收入即超过100万美元。作为国内最具实力的社交游戏的提供商之一,曾入选“AppStore2012年度精选”榜单。

代表游戏:《胡莱三国》

研发:★★★

收入:★★★★

营销:★★★★

未来成长:★★★★

4.数字顽石

数字顽石成立于2006年,由吴刚一手创办,主要经营无线游戏及应用软件的开发和运营。2012年,二战风云安卓版本在市场上的表现抢眼,成为顽石公司新的收入增长点。今年3月,吴刚发微博表示,顽石旗下游戏《二战风云》自2009年下半年上线,至今年2月,总收入约2.7亿。其中Web和手机版各占一半,iOS的收入约为8900万。安卓各版本收入约为1280万。

代表游戏:《二战风云》

研发:★★★★

收入:★★★★

营销:★★★★★

未来成长:★★★★

3.Haypi

上海海湃科技有限公司成立于2004年,旗下主要游戏《Haypi Kingdom》是一款联机的模拟经营类游戏,背景设置在中世纪的欧洲。从2010年上线起便采用游戏免费而道具收费的商业模式运营。创始人任刚是最早把大型联机游戏搬上App Store的中国开发者,在以资源为主导的王国建设策略类游戏中脱颖而出,这其中还包括了深度社区和同盟功能。Haypi主打海外市场的iOS游戏开发商,收入绝大多数也来自海外,据公开报道2011年其海外营收就高达1000万美元。目前该游戏在App Store的美国排行榜已跻身前30名,现已在iPhone,iTouch,ipad,Android和WP7平台,以10种不同的语言推出。

代表游戏:《欢乐王国》

研发:★★★★

收入:★★★★★

营销:★★★

未来成长:★★★

2.数字天空

2012年,英国媒体PocketGamer曾评选“数字天空”为中国最具实力手游开发商第一名。其公司总部位于成都,其开发的iOS手游《龙之力量》自诞生之日起长期处于中国区iPhone和iPad的付费第一名,App Store下载排行名列前三。《龙之力量》目前已在腾讯朋友网发布其网页游戏版,在页游纷纷打着主意移植手机平台的大环境下,这是较为罕见的成功手游产品逆袭页游市场的案例。业内人士推断数字天空的单月收入约为3000万元。

代表游戏:《龙之力量》

研发:★★★★

收入:★★★★★

营销:★★★

未来成长:★★★★

1、触控科技

触控起步于2008年初创建的CocoaChina社区,当时中国的开发者能获取的iOS开发信息廖廖无几,经过几年的发展,CocoaChina已经成为中国最大的游戏开发者平台,触控科技为行业提供Cocos2D-X游戏开发引擎及工具,在全球拥有大量开发者用户。《捕鱼达人2》自2012年7月份上线以来,目前已经在国内迅速成为最受欢迎的捕鱼游戏。截至2013年2月份,触控科技日活跃用户数已经突破1000万,2013年4月,触控科技CEO陈昊芝透露目前公司单月收入已经超5000万。

代表游戏:《捕鱼达人》

研发:★★★★★

收入:★★★★

营销:★★★★

未来成长:★★★★★

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04月 8, 2013

当2011年国内短租网站创业潮涌动的时候,作为赶集网的CEO,杨浩涌迅速做了一个决定:启动mayi.com域名,成立蚂蚁短租。杨将之看作赶集网在既有业务上的延伸。

在进行了几个月的内测之后,2011年11月8日,蚂蚁短租正式上线,全国业务也随之开展。11月23日,蚂蚁短租的第一个香港订单诞生,两居室三张床,八百多块,杨浩涌兴奋地在微博上宣布这个消息。

“如果不是通过短租,你在香港不可能找到这样的价格、这样的住所”,蚂蚁短租CEO翟光龙对i黑马 记者说。

翟光龙是80后,此前是美团网的创始成员。2013年1月6日,蚂蚁短租从赶集网分拆出来独立运营,这位年轻的CEO才被业界所认知。此前,翟光龙已经作为蚂蚁短租业务负责人有半年多了。

蚂蚁短租CEO翟光龙

翟光龙的到来,是因为2012年6月,赶集网两大高管陈驰和王连涛同时离职。离职前,王连涛和陈驰共同负责蚂蚁短租。

据悉,蚂蚁短租上线伊始,不计成本投入,攻城掠地成为第一要务,“一年内要覆盖30~50个城市”。但是很快,杨浩涌算了一笔账,“用20元的成本换来10元的营收,投入产出比没达到预期。”于是赶集网开始调整,在2012年3月裁撤了近百人的地推队伍。这种大伤士气的调整最终导致陈驰和王连涛的不满,二人最终离职。

陈和王离职后,于当年8月共同创业推出小猪短租网。

两大高管离职也带走了短租团队的大批成员,让赶集网相当被动。这种被动一直持续到翟光龙的到来。接手蚂蚁短租后,翟光龙并不着急跑马圈地。蚂蚁短租是赶集网原有业务的延伸,在过往积累了大量的房源,所以工作的重点不是去发展更多的房源,而是优中选优,把好房源挑选出来。

翟光龙认为,决定在线短租能不能持续发展的一个重要因素是生态系统的构建。这个生态系统的成立和淘宝发展的逻辑是一样的—有多少需求,就有多少供给。从房东角度来看,是能接到越来越多的订单,从房客角度,是以最快速度找到房子,而蚂蚁短租居于其中,起到交易连接的作用。这其中,交易的信用体系是个关键。

蚂蚁短租目前的盈利模式是交易佣金,即每成交一笔,蚂蚁短租就向房东收取交易金额的10%作为佣金。

途家网等介入客房管理的模式相比,蚂蚁短租并不介入管理,这时候对房东服务的评价就显得尤为重要了。据了解,只有下单支付入住后的用户,才能为房东写点评。

翟光龙介绍,目前蚂蚁短租已占国内在线短租近四成的市场份额,领先对手20%~30%,近3个月以来保持着15%~25%的高速增长,2012年总体订单数已达到近30万间/夜。

蚂蚁短租被杨浩涌视作赶集网下一个10亿美元级别的项目。杨浩涌对i黑马 表示:“拆分后的蚂蚁短租,组织结构更清晰,能得到资本等更多第三方的营养,对团队的发展机会也更大。”这项拆分已于今年初完成。

从不计成本到狂砍成本,从内部创业到拆分出来独立运营,再加上高管出走成为新对手,蚂蚁短租堪称行业这两年的缩影:运营日趋理性,但空气中弥漫的火药味也愈来愈浓。一场新的竞争才刚刚开始。

来源:i黑马 作者:王采臣

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11月 15, 2012

文/i黑马 戴晋人

高阳,1990年,现年22岁,大学只待过三个月退学,看他博客的介绍了解到他最初在校内网做过渠道;后来在一家叫做MagnetJoy的社交游戏公司做多平台运营;再后来到PE.VC跟过Tech2IPO以及AngelCrunch这两个项目;2012年6月份从北京离职到杭州全职创业,跟几个Geek男联合创办了技术问答社区 SegmentFault。

季逸超,1992年,现年20岁,曾单独一人做出猛犸浏览器、Rasgueado输入法等。猛犸浏览器从浏览器设计到美工、开发、测试、运营等工作,全部由他一人独立完成。2010年7月开始开发“猛犸1”时,他刚刚在北大附中读完高二。如今已经更新到第四代,是iPhone上个人开发的浏览器里下载量最大的产品。获得徐小平和红杉资本投资,成立了Peak Labs以贝尔和施乐为目标的实验室。

姚欣宇,1990年,现年22岁,19 岁开始接手管理 Shanghai Linux User Group 至今,Mac/Linux/emacs 用户;对计算机技术有着狂热的热爱与追求,爱好书法,也带领过自己班级拿到高中校篮球赛冠军;观察与思考是大脑始终执行着的守护进程。目前是代码托管服务平台GitCafe的创始人兼CEO。

张林轩,1992年,现年20岁,在国内念的小学,去加拿大读的初中,又在美国上完高中;高中毕业后张林轩放弃申请大学的机会,回到北京创办英语培训服务网站在聊网。回国后张林轩曾多次带团队转赴中美之间,还曾经担任过环球雅思文书总监和长沙紫铭教育执行校长,对英语培训市场和留学申请服务他有着自己的理解。目前在聊网已经获得百万级投资,估值过千万。

刘白光,1990年,现年22岁,从他博客了解到他2011 年 6 月毕业于南京大学地球科学与工程学院;大学期间曾经在腾讯公司实习,从事手机产品设计,也是在这差不多的时间段他创办了社会化网络图书馆“摆摆书架”;毕业后在百姓网任产品管理工程师;在2012年初参与创办火花TV。

张孟宁,1990年,现年22岁,2012年7月毕业于中国传媒大学。走出校园两个月后,她没有选择一条中规中矩的路,而是看似非主流的开了一家创意“情趣用品店”。2008年,她步入了一个让所有人都羡慕的大学——中国传媒大学。2009她初次萌生开店的想法“那时候就跟同学说毕业后要在学校门口开个情趣用品店,那样一定会很爽,每天被各种爆点爆来爆去。”

Saic,1990年,现年22岁, 真实姓名网上找不到,照片只能找到网友给他画的画像,太神秘。从他的个人主页上能了解到他参与设计、开发、运营过很多产品例如“中文摄影杂志”“iWeekly”

2011年与85年的沈一鸣一起创办Clover·四叶新媒体。韩寒最近推出的iOS应用“ONE · 一个”就是他们团队负责设计开发的。

勾英达,1995年生,现年17岁,奥林匹克信息学竞赛二等奖,高三在读。站长网访谈嘉宾,从小对各种计算机技术痴迷。初一创办某游戏社区,运营至今,运营期间盈利近20万,近80万会员。精通phpwind等程序结构及二次开发。网站曾获pw“最具价值社区”提名,凤凰网游戏社区类百强社区。现准备创办类MySpace的游戏交友网站。

以下内容引用自文章《可怕的90后》

90后在互联网上的行为特征:

1、聊天、交友构成了这个群体主要的网络生活;在移动互联网上,除了满足基本的通讯需求,看电子书、玩游戏、听歌成为了其主要的使用特征。

2、无论是在线下,还是在SNS社区,会细分自己的交际圈。

3、手机已经成为90后大学生主要的上网工具。

4、很少有90后大学生很少进行冲动消费。在大多数消费情境中,他们都表现得颇为理智。他们具有付费习惯、愿意为新鲜感买单。

5、在媒体接触行为上,网络是他们获取信息的主要途径,并对传统媒体形成了功能性替代。

互联网精神

1、相比之前几代人,他们更加尊重人的个性和自由,对不同的观念和行为表现出更多的包容。

2、行动力强,敢于尝试、践行自己的梦想;正值创造力爆发的年纪,专业学习使他们有了一定量的知识积累。

3、对于认可的产品,乐于口碑传播。

4、他们遇到问题时有一定的自主选择权,父母很少对他们的生活进行直接地干涉,大部 分事情都可以自己做主。

5、除了兼职、实习、创业等社会实践以外, 90后大学生对于社会公益事业也具有很高的热情。

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转载请注明i黑马/戴晋人

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