利用world.save文件刷怪方法

修改world.save文件

[OBJECTS]
total=15891 表示当前地图总的NPC和怪物数量(包括刷怪点spawn)
要增加1个刷怪点 每次刷新2只怪 就把他改成 total=15894

到文件最末端 加上如下:

[OBJECT]   (这个是刷怪点spawn)
GUID=怪物编号(此处按照前面的规律写)
TYPE=3
FLAGS=080000000
ENTRY=99999999
MODEL=262
LEVEL=1
XYZ=-8932.062500 -113.023827 82.684250 3.486222 (spawn点的坐标)
MAXHEALTH=100
MAXPOWERS=20 0 0 0 0
DELAY=2000 2000
FACTION=1
SIZE=0.500000
SPAWNTIME=10 10
SPAWNDIST=10.000000 10.000000
SPAWN=1213 2   (1213是刷出的怪的entry值 2是一次刷新数量为2只)

[OBJECT]     (刷出的怪)
GUID=0152C7E (同上)
TYPE=3
ENTRY=1213   (这里要跟spawn点的spawn值对应哦)
MODEL=3278
LEVEL=5
XYZ=-8930.282227 -112.920036 82.822609 3.717828
MAXHEALTH=100
MAXPOWERS=28 0 0 0 0
DAMAGE=0 4.500000 5.500000
DELAY=2000 2000
LINK=0152C7D (这个值对应上面的spawn点的GUID值)
NPCFLAGS=04
FACTION=12

[OBJECT]       (因为一次刷2个怪 所以写2份)
GUID=0152C7F   (注意这个值要跟第一个怪的区分开)
TYPE=3
ENTRY=1213
MODEL=3278
LEVEL=5
XYZ=-8933.403320 -111.466156 82.770775 4.012071
MAXHEALTH=100
MAXPOWERS=28 0 0 0 0
DAMAGE=0 4.500000 5.500000
DELAY=2000 2000
LINK=0152C7D
NPCFLAGS=04
FACTION=12


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