2005年12月20日

(本文引自别处,只求为广大cs玩家提供方便,绝无别的目的,如侵犯版权,请及时通知我!)

安装CS  

网上可以找到的CS分为2种版本。一种是商业版,也就是奥美代理的69RMB的那种(软件店都有的卖);另一种是MOD版,CS是半条命(HL)的一个MOD(模式MODIFICATION)。  

  
安装完以后,修改一下快捷方式,在运行命令后面加上-CONSOLE参  
数,这样你在游戏种就可以使用控制台了。  



CS基本设置(英文版界面)  


显卡设置  
CONFIGRURATION–>VEDIO  
显示模式建议使用OPENGL。  


操控设置  
基本键位设置请自己研究  
CONFIGRURATION–>CONTROL–>ADVANCED  
CROSSHAIR和MOUSE LOOK这2个选项必选  
AUTOAIM请不要选,这个自动瞄准功能反应很慢,没什么用。  
最后的一个可拖动的是调整鼠标速度的  


一些个人设置  

PLAY CS–>CUSTOMIZE  
如果你想用MIC的话,左下角的2个选项需打勾。  

PLAY CS–>CUSTOMIZE->ADVANCED  
鼠标速度  
尸体消失时间(秒)  
细节贴图(降低数值可以提高速度)  
显示子弹数(降低数值可以提高速度)  
烟雾效果帖图(降低数值可以提高速度)  
烟雾效果(选FASTEST可提高速度,但是烟雾效果会很差)   
持枪手选择  
菜单显示模式(建议用OLD,文字型的看上去比较简洁)  
自动切换到拣到的武器(建议关闭)  
在屏幕中心显示对方名字(建议打开)  
后面3个选不选都无所谓。

附    CS控制台指令及POD脚本编辑

 

 

banid 几分钟 #编号 kick…….踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 
deathmatch 1………………开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 
decalfrequency 30………….玩家的logo多久可喷一次(秒) 
kick #编号………………..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) 
mapcyclefile mapcycle.txt…..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 
mp_autokick 1……………..睡死和TK三次后自动被系统踢掉 
mp_autoteambalance 1……….自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! 
mp_buytime 1.5…………….以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 
mp_c4timer 45……………..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 
mp_chasecam 0……………..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 
mp_consistency 1…………..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现… 
mp_decals 250……………..贴图分辨率,降低可减少lag 
mp_fadetoblack 1…………..这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 
mp_falldamage 1……………会不会摔伤 
mp_flashlight 1……………开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 
mp_footsteps 1…………….开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 
mp_forcechasecam 0…………死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 
mp_forcerespawn 0………….死后立即重新出发 
mp_freezetime x……………每一场开始前的购物静止秒数 
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 
mp_friendlyfire 0………….设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 
mp_ghostfrequency 0.1………鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag 
mp_hostagepenalty 13……….杀了多少人质或队友后会被踢 
mp_limitteams 2……………队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡) 
mp_logfile 1………………开不开纪录文件(那要怎么存盘???) 
mp_logmessages 0…………..是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 
mp_lowlag 0……………….子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 
mp_mapvoteratio 0.6………..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 
mp_roundtime 5…………….设定每回合的时间。(只能3~15分钟) 
mp_tkpunish 1……………..TK者下回合会自杀 
mp_weaponstay 0……………保留落下的武器 
nightvision 1……………..夜试镜能否使用 
pauseble 0………………..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) 
status……………………列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0………….加速 
sv_aim 0………………….自动瞄准头部 
sv_airaccelerate 10………..空中移动的速度 
sv_airmove 1………………可否在空中移动&转向 
sv_bounce 1……………….各种奖励金开启??? 
sv_cheats 0……………….可不可以使用内定秘技 
sv_clienttrace 1…………..可能是有关网络封包的设定… 
sv_clipmode 0……………..Server端切换是否允许Client端穿墙? 
sv_clipmode 0……………..应该是对象是否用3D表示…like mp5…? 
sv_friction 40…………….3D画面方面的东西 
sv_gravity 800…………….控制重力,800是正常重力,-999到999999 
sv_maxrate 0………………限制网络传输的资料最大值 
sv_maxspeed 320……………最大速度 
sv_minrate 0………………限制网络传输的资料最小值 
sv_password 0……………..进入游戏的密码 
sv_restartround 0………….设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效…?) 
sv_sendvelocity 0………….设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server 
sv_stepsize 18…………….脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧… 
sv_waterfriction 10………..水中的阻力… 
users…………………….列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 
changelevel 地图名…………立刻换地图,所有USER不会离开游戏 
map 地图名………………..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 
mp_maxrounds X…………….X→几回合之后自动换地图 
mp_winlimit X……………..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 
mp_timelimit 45……………每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") 
sv_rcon_maxfailures 5………试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN 
sv_rcon_minfailuretime 30…..单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 
sv_rcon_minfailures………..指定的次数,该CDKEY即被BAN 
sv_rcon_banpenalty 0……….指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远         
    
     
  
 玩家用参数   
  
    

adjust_crosshair…………..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! 
ah 1……………………..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) 
cl_allowupload 1…………..允许用户方上传自己的资料如logo 
cl_allowdownload 1…………允许用户方自动下传sever的资料如map 
cl_download_ingame 1……….允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map 
cl_cmdrate 30……………..modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 
cl_lw X…………………..有无武器的动画,最好设x=1 
cl_lb 0…………………..此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 
cl_lc 1…………………..和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 
cl_hidefrags 1…………….设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 
cl_observercrosshair 1……..设定在观察员模式的时候是否要开起准星 
cl_updaterate 20…………..上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 
con_color 255 155 50……….HUD的颜色(RGB) 
dm 1……………………..设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 
drawradar…………………显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) 
fastsprites 0……………..烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 
fps_max X…………………X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。 
hideradar…………………关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) 
hud_centerid 0…………….设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 
hud_fastswitch 0…………..快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 
keys……………………..显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) 
kill……………………..自杀!!死定的时候……了断自已吧… 
lefthand 0………………..设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 
listmaps………………….显示server的地图排程 
listplayers……………….显示大家的编号与姓名 
maps 开头…………………列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) 
max_shells 50……………..子弹的最大显示数量(太多会lag…)0-500 
max_smokepuffs 50………….烟雾弹的最大显示数量,0-500 
name 新名字……………….换名字,活着的时候才能用 
nightvision……………….开关夜视镜 
r_speeds 0………………..以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? 
r_speeds 0………………..强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? 
rate 2500…………………从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 
setinfo ah 1………………是否提供自动说明的功能 
setinfo dm 1………………换地图后开启地图的简介 
setinfo ghosts 0…………..观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 
setinfo lefthand 0…………设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。  
setinfo vgui_menus 1……….图形化选单开关 
sizedown………………….缩小屏幕 
sizeup……………………放大屏幕 
timeleft………………….让你知道还有几分钟换地图 
version…………………..显示版本信息 
vote <编号>……………….对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 
votemap <地图名>…………..玩家可以投票投下一张地图 
sensitivity X……………..鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) 
zoom_sensitivity_ratio……..设定使用狙击镜时鼠标移动速度 
ping……………………..显示Server ping client值 
pingservers……………….显示Client ping server值 
net_graph x……………….打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps 
net_graphpos x…………….工具的位置 x=1,2,3 
net_graphwidth 192…………工具的大小 
volume 0.8………………..调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) 
hisound 1.000000…………..设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) 
bgmvolume 1.000000…………背景音效音乐之音量大小 
disconnect………………..离开游戏,保持在CS console状态 
exit……………………..离开游戏,关闭CS,回到桌面 
quit……………………..离开游戏,关闭CS,回到桌面 
reconnect…………………不离线直接重组联机 
retry…………………….离线并重新联机 
connect IP………………..联机到指定Server      

cl_shownet 0/1…………….显示你的网络传输包值 
   
  
  


                           Console本身   
  
    
developer X……………..X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 
cmdlist…………………列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) 
clear…………………..清除console上的文字 
scr_conspeed 600…………设定console文字卷动速度  

注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达) 
   
    
     
  


                   图象.视频   
  
                 命令 默认值 建议更改值 说明  

 

cl_himodels  0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度  
gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快  
max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)  
fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大  
mp_decals 20 200 最大同时显示贴图  
hisound 0 1 高质量声音  
loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)  
s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1  
s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1  
bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD  
cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.  
gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑  
gl_round_down 1 3 声音方面  
setinfo "ghosts" 0 0 是否显示鬼魂  
setinfo "vgui_menus" 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.  
cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作  
gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快  
r_drawviewmodel 0 1 显示武器  
violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示   
viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式   
vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关  
vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动  
vid_mode 0 0 设定视频模式  
vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定  
vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.  
gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!  
gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度   
gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度   

                                             

                                                  DEMO[录象]类命令    
record filename……………开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem 
demos…………………….循环播放使用 startdemos命令播放的录像 
listdemo demoname………….列出录像信息 
playdemo filename………….使用正常速度播放 filename.dem 录像 
playvol 9…………………设置录像回放次数 
removedemo demo sgmt……….移除录像中设置的片断位置 
setdemoinfo demo sgmt info….增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 
startdemos………………..循环播放一段录像 
startmovie filename………..播放一段录像 
stop……………………..停止录像 
stopdemo………………….同上 
swapdemo demo seg seg………交换录像中两处片断位置 
imedemo demoname…………..播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps 
appenddemo demoname………..在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 
removedemo………………..从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 
edgefriction 2…………….3D画面方面的东东 
hpk_maxsize 0.5……………在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位   
    
     
  


                                                   远程遥控命令   
  
    先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 
但指令前需加rcon空一格。 

rcon addip 0 ………..拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status 
rcon addid 0  kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 
rcon kick xxx……………把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) 
rcon listid……………..(看bannd id) 
rcon restart…………….server地图重玩 
rcon say ID:…………….server talk 
rcon say xxxx……………由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 
rcon status……………..看Info 
rcon users………………看所有人资料 
rcon writeip…………….将Ban掉的ID存入server 
rcon writeid…………….将Ban掉的WON ID存入server 
rcon_address IP………….Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play 
rcon_password 密码……….AMD登入密码 
   
    
     
  

                  
                                  
                      反恐精英秘技

 



give spaceweapon_awp ………….得到极地狙击枪  
sv_aim ………………………狙击枪自动瞄准  
sv_gravity …………………..[-999~999999] 重力改变  
lambert -1.0001 ………………夜视能力  
cl_hidefrags 0………………..看见别人的杀敌数  
cl_forwardspeed 999……………前进加速  
cl_backspeed 999………………后退加速  
cl_sidespeed 999 ……………..左右平移加速  
+reload ……………………..自动填弹  
-reload ……………………..关闭自动填弹功能  
mp_c4timer [1-100] ……………设定C4炸弹  
sv_clienttrace 9999 …………..启动超级自动瞄准功能  
adjust crosshair………………改变准星颜色  
impulse101 …………………..金钱增加16000  
timeleft …………………….显示这张地图还剩多少时间  
r_lightmap 1 …………………lightmap成像模式  
crosshair [1-5] ………………射击时放大准心  
mp_freezetime [秒数] ………….设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒  
mp_roundtime [3-15] …………..设定回合时间,预设值为5  
mp_timelimit …………………设定地图变换的时间,预设值为0  
mp_friendlyfrie [0 / 1] ……….切换队友射击模式  
mp_footsteps [0 / 1] ………….脚步声(开/关),预设值为1  
mp_flashilght [0 / 1] …………可使用手电筒(开/关),预设值为1  
cl_observercrosshair [0 / 1] …..观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1  
dm [0 / 1] …………………..换地图时出现简报(开/关),预设值为1  
ghosts [0 / 1] ……………….观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0  
ah [0 / 1] …………………..出现协助讯息(开/关),预设值为1  
changelevel [地图名称] ………..更换地图  
give [武器名称] ………………得到武器  
skin [外衣名称] ………………选择外衣  
gl_zmax [0-9999] ……………..子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600  
  
                            

 

 

                                          游戏中POD的使用

 

在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为"=”按了"=”之后,就会出现: 1.Quick add Bot 
2.Add specific Bot 
3.Kill all Bots 
4.Newround(All Players) 
5.Fill Server with Bots 
6.Kick Random Bot 
7.Remove all Bots 
8.Select Weapon Mode 

参数说明: 
1.Quick add Bot 
随机加入一个Bot,默认技能值在60~100,若想修改请参见"五、PODBot文件夹内的文件”中的"PodBot.cfg” 

2.Add specific Bot 
加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值 
选择后会出现: 
1.Stupid(0-20) BC级 
2.Newbie(20-40) 新手级 
3.Average(40-60) 普通级 
4.Advanced(60-80) 高手级 
5.Professional(80-99) 专业级 
6.Godlike(100) 无敌 
(后面括号里显示的是该Bot的技能值,值越高Bot的各项参数值越高,若想调整请参见"五、PODBot文件夹内的文件”中的"Botskill.cfg”) 
选择后会出现: 
1.Terrorist 
2.Counter-Terrorist 
5.Auto-Assign (随机队伍) 
(选择该Bot的队伍) 
选择1后会出现 
1.Phoenix Connexion 
2.L337 Krew 
3.Arctic Avengers 
4.Guerilla Warfare 
(选择该Bot的人物皮肤) 
选择2后会出现 
1.Seal Team 6 
2.GSG-9 
3.SAS 
4.GiGN 
(选择该Bot的人物皮肤) 

3.Kill all Bots 
杀光所有Bot 

4.Newround(All Players) 
新的回合(杀光所有Bot和人类玩家) 

5.Fill server with Bots 
用Bot塞满服务器 
选择后会出现: 
1.Terrorist 
2.Counter-Terrorist 
5.Auto-Assign (随机队伍) 
(选择队伍) 

6.Kick Random bot 
随机kick出一个Bot 

7.Remove all Bots 
kick出所有Bot 

8.Select Weapon Mode 
设置Bot使用的枪械 
选择后会出现: 
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式) 
2.Pistols only 手枪 
3.Shotguns only 霰弹枪 
4.Machine Guns only 冲锋枪 
5.Rifles only 狙击步枪 
6.Smiper Weapons only 重机枪 
7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式) 

                                               

                                                

                                            PODBot的路点  
路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下: 

waypoint on 
显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令 

waypoint on noclip 
显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了"穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。 

waypoint off 
关闭编辑开关(同时关闭"穿墙”模式) 

waypoint add 
添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的"部分命令详细说明” 

waypoint delete 
删除与你当前位置最近的路点 

waypoint find x 
用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向 

waypoint showflags 
显示路点的特殊标记 

waypoint addflag 
给当前路点加上特殊标记  

waypoint delflag 
删除当前路点的特殊标记 

waypoint setradius x 
把当前路点的作用范围设置为数值X 

waypoint stats 
显示当前地图一共设置了多少个路点 

"waypoint check 
检查当前地图的路点系统有没有问题 

wayzone calcall x 
把当前地图的所有路点的作用范围都设置为数值X 

waypoint save 
检查所有的路点并保存到路点文件中 

waypoint save nocheck 
强行保存当前的路点系统,不进行任何检查 

waypoint load 
载入路点文件 

autowaypoint 
显示"路点自动生成系统开关的状态” 

autowaypoint on 
打开"路点自动生成系统” 

autowaypoint off 
关闭"点自动生成系统” 

pathwaypoint 
显示 pathwaypoint 开关的状态 

pathwaypoint on 
显示路点间相互连接的状态 

pathwaypoint off" 
关闭显示路点间的相互关连 

pathwaypoint add x 
将与你最近的一个路点与名称为X的路点连接起来,注意这个命令建立的连接是单向的。 

pathwaypoint delete x 
关闭与你最近的一个路点与名称为X的路点之间的连接,这个命令也是单向的 

debuggoal x 
强制命令BOT向名称为X的路点前进 ,用于测试路点的连接 
                                

 

                                                 部分命令详细说明  

waypoint add 
1.Normal Waypoint 普通路点(绿色) 
Bot会沿着这些路点行走 
2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路点(红色) 
一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑 
3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路点(蓝色) 
一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑 
4.Ladder Waypoint 爬梯路点(紫色) 
Bot会沿着这些路点爬梯子,一般间隔不要超过半个路点高度 
5.Rescue Waypoint 营救路点(白色) 
Bot会将营救到的人质带到该路点 
6.Camp Waypoint Start 起始Camp路点(天蓝色) 
Bot会在该路点Camp,以红色射线方向来回观察(设置该路点时看的方位就是视线1) 
7.Camp Waypoint End 结束Camp路点(红色射线) 
改变Camp路点视线2(设置该路点时看的方位就是视线2) 
8.Map Goal Waypoint 任务路点(紫色) 
设置该地图的任务地点 
9.Mare Types… 其它类型 1.Jump Waypoint 跳跃路点(绿色) 
设置Bot跳跃的路点,以红色线段连接(必须打开pathwaypoint方可看见) 

flags(特殊标记) 
这些特殊标记是让拯救到人质的CT不要走这个路点的标记 


                                 

                                                 PODBot的常用console命令

 

addbot 
随机添加一个Bot 

jasonmode on/off 
开启/关闭肉搏模式 

select weapon mode 
设置Bot使用武器 

botchat on/off 
开启/关闭Bot聊天 

omg imhaunted 
设置所有Bot身体变为半透明 

omg itstoodark 
设置所有Bot开启手电筒 

omg itsnewyear 
设置所有Bot头顶有被暴头的火花 

omg tronisback 
设置所有Terrorist-Bot发红光,CounterTerrorist-Bot发蓝光 

omg imsober 
关闭所有特效 




                                   

                                           PODBot文件夹内的文件  

文件夹类: 

BotChats 
设置Bot的聊天(不用我说了吧,里面的内容都不怎么需要修改) 

Docs 
PODBot的说明文件(开始菜单里有) 

WPTCS6.x,Wptcs10,WPT11,WPT71,WPTCustom, 
存放Bot的路点的文件夹,如想修改请参见本节中"PodBot.cfg”文件中的"wptfolder wptdefault”命令 

WPTDefault 
默认存放Bot的路点,(下载的路点放在这里才生效)(.pwf文件是路点文件,.pxp文件是经验文件) 

文件类(除podbot.dll以外都可以用记事本打开,文中每行带前面"#”的是说明文,不带"#”的是设置文): 

BotChat.txt 
设置Bot的聊天(不用我说了吧,里面的内容都不怎么需要修改) 

BotLogos.cfg 
设置Bot的Logo 

BotNames.txt 
设置Bot的名字(前面不带"#”的) 

Botskill.cfg                                                             

 

 

                                                              设置特定Bot的参数 

 

 

详细设置: 
设置特定Bot参数的选项都是在每个"# Settings for Bots Skill x~y”下面进行的(x~y代表该特定Bot的技能值) 
MIN_DELAY 最小反应速度 
MAX_DELAY 最大反应速度 
MIN_TURNSPEED 最小转身速度 
MAX_TURNSPEED 最大转身速度 
AIM_OFFS_X 三视野中X视野值 
AIM_OFFS_Y 三视野中Y视野值 
AIM_OFFS_Z 三视野中Z视野值 
HEADSHOT_ALLOW 暴头率 
HEAR_SHOOTTHRU_PROB 听见枪声时瞄准速度 
SEEN_SHOOTTHRU_PROB 看见开枪时瞄准速度 

BotWeapons.cfg 
设置Bot使用的武器 
详细设置: 
在文件中可以看见有一些前面不带"#”的一连串数字,这些都是设置Bot使用的武器。 
1)只有"-1,0,1,2”的那两项的设置如下: 
-1 不允许任何队伍购买 
0 只允许Terrorist购买 
1 只允许Counter-Terrorist购买 
2 任何队伍都可以购买 
其中按顺序排列,第一个就是Knife(刀),第二个就是USP(b11),第三个就是Glock 18(b12),第四个就是Desert Eagle(b13),依此类推 
# Standard Weapon Tab for CS & DE Maps 在cs开头或de开头的地图里Bot使用的武器 
# Weapon Tab for AS Maps 在as开头的地图里Bot使用的武器 
2)有"0~22”的那三项的设置如下: 
其中按使用顺序排列,0就是Knife(刀),1就是USP(b11),2就是Glock 18(b12),3就是Desert Eagle(b13),依此类推 
# Weapon Priorities for a Normal Standard Bot 一般情况时Bot使用枪械的顺序 
# Weapon Priorities for an Agressive Bot 在进攻时Bot使用枪械的顺序 
# Weapon Priorities for a Defensive Bot 在防守时Bot使用枪械的顺序 

PodBot.cfg 
PODBot各项参数设置 
详细设置: 
所有设置都是在 
# Any other commands in the bot.cfg file will be treated as server 
# commands. For example, you can use "map mapname" (without the quotes) 
# to select a specific map, or you can use "mp_forcerespawn 1" to turn 
# on force respawn, or "kick # 1" to automatically kick player number 1. 

下面的(第80~84行) 
wptfolder wptdefault 
读取路点文件的文件夹(基于PODBot目录下的),可以将"wptdefault”改成其它文件夹,如"wptcs6.x,wptcs10,wpt11,wpt71,wptcustom”或者自行建立一个文件夹 
detailnames on 
开启/关闭Bot前面的"[POD]” 
pause 3 
等待3秒种使用命令(请参考本文件说明的addbot一项) 
#min_bots 0 
最小加入Bot个数(若欲修改请将前面的"#”去掉) 
#max_bots 31 
最大加入Bot个数(若欲修改请将前面的"#”去掉) 
#botchat off 
开启/关闭Bot聊天模式(若欲修改请将前面的"#”去掉) 
#jasonmode off 
开启/关闭肉搏模式(若欲修改请将前面的"#”去掉) 
minbotskill 60 
随机加入Bot的技能最小值 
maxbotskill 100 
随机加入Bot的技能最大值 
inhumanturns off 
开启/关闭发现敌人后立刻转身 
botsfollowuser 3 
使用Follow me时所跟着的Bot的个数 
maxweaponpickup 1 
最多可拾起的武器数量 
collectexperience on 
开启/关闭积累经验文件 
timer_sound 0.5 
团队命令发出间隔时间 
timer_pickup 0.3 
拾起武器间隔时间 
timer_grenade 0.5 
投掷手雷(闪光弹、烟雾弹)间隔时间 
usespeech on 
开启/关闭发出团队命令 
botvotekick on 
开启/关闭Bot投票kick人 
botspray on 
开启/关闭Bot喷涂Logo 
addbot 
进入游戏后所在控制台自动输入的设置Bot选项(addbot表示随机加入一个Bot,可在此文件的"pause 3”的命令,设置进入游戏X秒后开始自动输入设置Bot的选项) 

如何看DEMO 

*什麼是CS-Demo?  
>>>  
CS-Demo就是Counter-Strike遊戲記錄檔,其副檔名為dem.  
此種demo非一般遊戲的demo試玩檔,千萬別搞混了.  
CS-Demo記錄著遊戲者玩CS的過程,你可以在demo中學到該遊戲者的技巧,或作一個觀眾觀賞一場精彩的警匪槍戰.  

*看CS-Demo需要CS嗎?  
>>>  
是的~看CS-Demo的前置工作,就是你必須要先擁有Counter-Strike的主程式,模組版的HL或零售版的CS皆可.  

*我一定要用CSdemo播放器來播放demo嗎?  
>>>  
不用,你可以把CS-Demo(假設demo名稱為xyz.dem)放到C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike目錄下,然後進到CS裡,在console下鍵入playdemo xyz,這樣也一樣可以觀看demo.  
不過筆者仍然強烈建議,最好還是用CS-Demo播放器來幫你,因為這樣可以省去很多不必要的麻煩,例如解析度調整的問題………等等.  
建議的播放軟體:  

geekplayhttp://files.geekboys.org/geekplay/GeekPlay-5.1.zip  
关于GEEKPLAY的使用:当然第一次使用geekplay的时候要指定你cs目录下cstrike.exe   
就如图中先按那个Browse,它会自动到cs安装目录里,你只要再点一下cstrike.exe就可以了,【商业版一般为C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike.exe】图中那个hl.exe用的不是cs商业版是mod版,对于光大菜鸟来说,这是以后才需了解的东西。正版软件店卖出的带有合法cdkey的都是商业版。【至于你不会装伪正版和盗版那就不关我事了】   

当你指定好cstrike.exe后,可以按照图例,就是在输入【Command line Options】这个参数-console   
以上步骤完成以后按一下SAVE保存一下,再按一下browse,导入你下载好的一个demo,也就是说把它指向以下载好的***.dem文件。   
你也可以用鼠标右键里的打开方式里选择Geekplay,再选扣一下始终使用该程序打开就可以了。   

convert resolution是用来调整原本demo的分辨率的,如果你的显卡只支持到800×600那就有用了【几乎不可能】,要么你喜欢把demo调整成自己常用的分辨率。   

demospeed用来调节demo播放速度  
*請問下載的檔案其副檔名為rar(或ace)該怎麼辦?  
>>>  
rar或ace都是一種壓縮檔案,你可以到下面網頁去下載WinRAR,安裝WinRAR後,即可解壓縮rar(ace)格式的檔案.  
http://toget.pchome.com.tw/intro/utility_file/utility_file_compression/9679.html  


*下載DEMO之後,要解壓縮時它說這個檔案不是正確的壓縮檔?  
>>>  
應該是下載沒有完全.  
再試著下載一次吧~記得檢查一下所下載的檔案大小是否跟介紹的檔案大小一樣.  
(建議用續傳軟體下載)  


*為何我看的demo裡,明明應該是警匪槍戰,但我看到的卻是警察卻跟歹徒一起合作?  
>>>  
這個問題是人物模組錯亂的問題,是錄製demo時產生的錯誤,是屬於原設計的bug.  
目前在1.4的demo中幾乎已無這問題,但若你看的是舊demo,那部分demo會有人物模組錯亂的現象,甚至有時你還可以看到奇怪的HL人物模組.  


*我的CS已經升級到1.5,那我可以看1.4,1.3的demo嗎?  
>>>  
基本大部分都是可以看的(98%),但要仍有少數的1.3的demo存在小問題,若真要看有問題的1.3demo,建議另外安裝CS1.3到其他硬碟,特別來執行不能看的1.3demo.  

*我的CS已經升級到1.5,我怎樣看1.3以前版本的demo?  
>>>  
由於1.3以前版本的CS,其模組內容差頗大,所以無法直接從1.5版的CS上直接觀看.  
若是看到下面文字錯誤訊息,那表示,你看的是屬於1.1,1.2版本的demo  

playing demo from XX  
ERROR:demo protocol outdated  
Demo file protocols 46N:5D  
server protocol is at 45N:D  
——————————–  
以下建議:  
安裝CS到其他硬碟,並只升級到1.1(或1.2),用該硬碟的CS播放.  


*如何自行錄製CS demo?  
>>>  
玩的時候,在console下鍵入:  
record xxx  
xxx(你要錄製demo的檔名)  

想停止錄製demo時,在console下鍵入:  
stop  
錄好的demo會在下面的路徑,  
C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike  
副檔名為dem.  
(更換地圖時,若仍然錄製,很容易造成錄製demo失敗)  

*看完demo後,想上網去試試時,疑?準星有問題,只能左右不能上下?  
>>>  
進入鍵盤控制選項底下,選進階  
口MOUSE LOOK=====(勾選這選項).  

*為何無法看AWP放大鏡頭準星,以及demo有慢動作現象?  
>>>  
這是HLTV demo錄製的問題,是屬於HLTV設計者當初沒有想到的一些問題,唯有期待下一個升級檔能有所改善.  

*看HLTVdemo,有時在最後一回合沒打完就結束了?  
>>>  
那是錄製demo者失誤,在開主伺服器端進行的server,會與HLTVserver端之間有30-45秒的"防作弊間隔時間,也就是當比賽結束時,HLTVserver端還在幾十秒前比賽,一旦錄製者沒注意馬上停止錄製,那將會錄到一場沒有結尾的demo.  

*請問看HLTVdemo有沒有什麼要訣?  
>>>  
HLTVdemo最為人所詬病的就是不知該用哪一個視角去看  
而常常有很多人看了以後,還是不知道哪裡有精彩的部分  
以下筆者提供幾個方法供各位參考!  
1.學習個人技巧:  
首先找出比賽的成績的結果,查閱提供demo網站的介紹  
看看哪一隊贏了,挑"殺人王"來看  
倘若沒資訊,那只得先硬著頭皮看一遍  
然後注意最後的成績,把殺人王的名單記下  
第二次觀看時,就用殺人王的第一人視角來觀看即可  
2.學習團戰技巧:  
善用"E鍵"  
首先用free look來看,然後按E鍵,把戰略圖的小視窗叫出  
觀看T重兵即將攻堅的路線…….  
此時你可以看出雙方攻守互動微妙的情景…..  
並同時記得用mouse1鍵,來迅速切換觀看場景(萬一兵分兩路時)  

**建議第一次看先用第二種方法,  
把整個比賽的過程概略的瞭解,  
第二次觀看,便可以挑剛剛遺失的,或挑精彩的殺人王視角來看.  


*請問demo中常看到lol,這是什麼意思?  
>>>  

: ) - 笑脸   
= ) - 看起来更高兴的笑脸   

:*( - 悲伤的脸,也有的是:’(   

> - 暴躁,气疯了   

1337 - leet,Elite 精英,出色,有时用来嘲弄作弊者   

AFK - A free kill 的缩写,可以随便杀的人,通常是指那些在游戏里面因为   
lag或者其他什么原因一动不动挨砍的人在IRC里指 Away from keyboard, 暂时离开键盘。   

BS - Bullshxt应该很常用,被杀而且觉得自己死得莫名其妙就会出现   

BTW - by the way 的缩写   

CYA - see ya 再会   

FAQ - Frequently asked question 的缩写,常见问题   

FFS - For f**king sake 的缩写,心情沮丧的时候用   

GG - good game 的缩写,通常是一局赢了的那一方头目有资格说   

Grrr - 冲别人低吼,通常没人理睬   

Hax0r - hacker,就是cheater,作弊的人   

LAME - 可悲,乏味   

LOL - laughing out loud 的缩写,大声笑,有嘲笑的意思  

LMAO - laughing my ass off 的缩写,我笑的肚子疼,常用来形容菜鸟的可爱   

NEWBIE - 新手,菜鸟   

OMG - oh my god的缩写, 老天!   

ROFLMAO - Rolling on floor laughing my ass off 的缩写,笑的在地上打滚肚子疼   

THX - Thanks   

TYPO - 打字错误   

WTF - what the f**k 气急了   

问 如何让准心开一枪换一个颜色? 

答 寻找CFG的“bind ’MOUSE1′ ’+attack’”把他修改为“bind ’MOUSE1′ ’+attack’;adjust-crosshair”中间用“;”隔开然后我们就实现了1个按键2个动作的修改了.

问  脚本相关问题

答  脚本相关问题请参阅http://bbs.ibox.com.cn/Message/1870/1869664.html所述

问  CS的DEMO录制相关问题

答  DEMO的录制问题请参阅http://bbs.ibox.com.cn/Message/2702/2701998.html所述

CS相关工具下载

请参阅http://bbs.ibox.com.cn/Message/2708/2707772.html中所述

CS中的RADIO通讯解释


RadioA  

  普通指令  
  Z 键  

  1. "Cover Me"  

  掩护我  

  冲锋的时候需要队友的火力掩护  
   
  2. "You Take the Point"  
   
  你占据该要点  

  让队友占据此射击点  
    
  3. "Hold This Position"  

  占据这个位置   

  告诉队友占领此处有利地形  

  4. "Regroup Team"  

  重组队伍  
    
  把分散的队员重新组织起来  

  5. "Follow Me"  

  跟随我  

  让队友跟你一起去某处完成任务  

  6. "Taking Fire, Need Assistance"  

  吸引火力,需要援助  

  需要冲锋的时候,请求同伴吸引对方火力。  

  0. Exit  

  退出选单  

  RadioB  

  团队指令  
  X 键  

  1. "Go"  

  走,前进  

  大家一起前进或者冲锋  

  2. "Fall Back"  

  后退   

  用来通知队友一起向后撤退  

  3. "Stick Together Team"  

  共同作战  

  土话说就是不要落了单,呆在一起,互相掩护 (生存的第一原则,呵呵)  
   
  4. "Get in Position"  

  进入适当的位置  

  让队友进入指定的位置  

  5. "Storm the Front"  

  血洗前线  

  用最快的速度,集中最强的力量打击前线,也就是俗称的"rush"  

  6. "Report In"  

  报告情况  

  用于要求队友报告他的情况。  

  RadioC  

  回答组  
  C 键  

  1. "Affirmative/Roger"  

  收到  

  接到队友的信息时,用来通知队友你以收到消息。  

  2. "Enemy Spotted"  

  发现敌人  

  告诉队友你发现敌人的藏身位置。  

  3. "Need Backup"  

  需要支援   

  请求队友帮助  

  4. "Sector Clear"  

  地区安全  

  用于宣告这块区域已经安全,大家可以放心了。  

  5. "I’m in Position"  

  我在适当的位置  

  报告你已经到达指定位置。  

  6. "Reporting In"  

  报告你的位置   

  告诉队友你的位置。  

  7. "She’s gonna Blow!"  

  炸弹将要爆炸  

  要爆炸了还不快跑:)  

  8. "Negative"  

  拒绝(接受)  

  就是拒绝队友的命令和请求。  

  9. "Enemy Down"  

  消灭敌人  

  通知队友你已经拔掉对方的钉子。



2005年12月01日

(本文引自别处,只求为广大cs玩家提供方便,绝无别的目的,如侵犯版权,请及时通知我!)

–  作者:jojopo
–  发布时间:2005-3-2 19:06:10

–  CS跳跃的详细解释说明
1。小跳。我称之为抽筋(-_-)。。。按蹲键,速度由你自己决定

  2。空中转向。例aztec绕柱跳。前面有人说了,我有比较简单的方法,往外斜跳,然后空中松开向前,只按左或右键就可以了,鼠标可以不转,或者小转就可以了。

  3。侧身跳,跳之前只按着左或右方向键,起跳的同时甩鼠标(你按左就向左甩,按右就向右甩),落地的时候你会发现起跳点和落地点之间的距离比你正面冲跳距离远一些。

  4。超级跳。首先正解一下,超级跳按照国际说法应该是bunnyjump。而不是论坛中

  经常出现的什么跳蹲。超级跳的跳法我简单说一下,1.3和1.5的练法都是一样。只是1.5更加难一些(1.3里面我可以绕dust2bunny跳一圈)

  bunny的练法我最初看到的中文版是evil的队员发的,大致如下:

  a.往前跑,先往左前或者右前起跳。以下以起跳为左前为例

  b.空中松开左和前的同时按下右(这一步一定要在落地之前做完,而且右键按下的时间要足够。

  c.落地的时候按跳(落地的一瞬间是跳和右一起按着),同时鼠标向右转大概45度。

  d.完成c之后,重复b,c,b,c….

  难点:落地的掌握,当你成功做到bunny的时候,你会听到按跳的瞬间脚步声音的不同。

  然后是空中的移动,原理与侧身跳类似,必须熟练掌握按键的顺序和时间。

  5。蹲跳。不用说了。。

  看一下视频里的跳法,会有帮助。bunnyjump嘛。。。花的时间确实比较多,我也不赞成大家花时间在这上面,1.3之后的版本变得比较难练,1.5中有人把fps改成30以下可以做到不停顿的连跳,你也可以试一试在这种情况下的bunny,不过bunny对fps和ping都有要求的,就不多说了。