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2008年04月



    摘要:

偶然发现"无线"这个站点,有点Facebook,有点海内,有点校内,有点一起,国内的SNS网站发展至今也只有校内做的好点,主要是由于其推广力度大,面对校园,投入了很多资金,比如注册即送鸡腿,但是网站对学生用户的粘性究竟有多大?用户和网站内容有多大价值,谁也不好说?

也许SNS更适合垂直化的领域或者小圈子,"无线"就是这么一个站点,相对于校内海内等站点,"无线"用户广义上覆盖了无线互联网行业,更多的用户是无线营销小圈子的行业人士,这点是吸引我注册的原因,俗话说"物以类聚,人以群分",如何把这点在运营中引导至极致,这点也许是SNS类站点的建设要点吧.

    (全文共496字)——点击此处阅读全文




    摘要:

作为最大的中文搜索引擎提供商,百度继续自己独特的发展策略——以更多的社区性产品增强用户粘性,应该是介于此百度如今又涉足网络游戏,和盛大,51wan联合推出6款网页游戏(Webgame)。

网页游戏与传统的大型网络游戏不同,它无须安装,仅需在浏览器下即可运行,这更方便于时常在线的办公族以及不定时上线的学生进行游戏,同时也方便于同时使用其他网络服务而无须切换游戏界面,百度选择此类游戏切入自然有它的道理,因为游戏的同时不影响用户继续使用其他的百度产品:搜索、贴吧、空间等等。

这6款网页游戏需要在本月23日才可正式运行,不过现在可以预先注册,他们是(介绍文字来自百度官方):

此处阅读全文





    摘要:

4月14日第九城市宣布日前已和暴雪达成协议,续签魔兽世界:巫妖王之怒在中国大陆地区的运营权。

智冠科技已和暴雪签署中国台湾、香港和澳门地区的魔兽世界:巫妖王之怒的授权合约,目前巫妖王之怒正由智冠科技子公司智凡迪科技进行本地化,今后仍由智凡迪科技负责游戏运营。

    (全文共144字)——点击此处阅读全文




    摘要:

一、弄清本地化特质
什么是本地化,从经营的角度看,就是本地独特资源的挖掘过程。
衡量本地化的因素有以下几个方面:
1.本地产业构成——发挖优势产业能量,利用网站推广把产业影响力做大。
2.本地地理位置——有独特地理位置的城市可以催化某类产业,例如:物流中心。网站可鉴。
3.本地旅游资源——类似这种独特资源,是吸引外部资源的有利武器,网站不可缺。
4.本地民众群    (全文共5407字)——点击此处阅读全文





    摘要:

云计算的说法正在广为流行,Gartner高级分析师Ben Pring评价道:“它正在成为一个大众化的词语。”但是,问题是似乎每个人对于云计算的理解各不相同。作为一个对互联网的比喻,“云”是很容易理解的。但是一旦同“计算”联系起来,它的意义就扩展了,而且开始变得模糊起来。有些分析师和公司把云计算仅仅定义为计算的升级版——基本上就是互联网上提供的众多虚拟服务器。另外一些人把云计算定义的更加宽泛,他们认为用户在防火墙保护之外消费的任何事物都处于“云”之中。

 

云计算被人们关注是在人们考虑IT业到底需要什么之后,人们需要找到一种办法能够在不增加新的投资,新的人力和新的软件的情况下增加互联网的能力和容量。而云计算正好提供了这种可能。

现今云计算正处于一个起步的阶段,大大小小的公司提供着各式各样的云计算服务,从软件应用到网络存储再到邮件过滤。这些公司一部分是基础设备提供商,另一部分是像Salesforce.com之    (全文共1518字)——点击此处阅读全文