您就一步一步往前爬吧,原文摘录如下:
据了解,旧的网络游戏大多都是以“魔幻”、“武侠”为题材,内容单一、重复、没有深度,游戏通过一味练功、升级到PK这种恶性循环来制造快感吸引玩家。而《航海世纪》则强调游戏价值与社会价值的融合与升华,借明年郑和下西洋600周年纪念的历史背景以及近期中日关于东海油气田争论等社会环境,融合了RPG、冒险、策略、经营等多种元素于一体,引发民族意识和海洋意识日益强烈的国人共鸣。
据了解,旧的网络游戏大多都是以“魔幻”、“武侠”为题材,内容单一、重复、没有深度,游戏通过一味练功、升级到PK这种恶性循环来制造快感吸引玩家。而《航海世纪》则强调游戏价值与社会价值的融合与升华,借明年郑和下西洋600周年纪念的历史背景以及近期中日关于东海油气田争论等社会环境,融合了RPG、冒险、策略、经营等多种元素于一体,引发民族意识和海洋意识日益强烈的国人共鸣。
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[点击此处收藏本文] 发表于2004年12月08日 2:04 PM

