2005年03月26日

毕竟周末,今日都是一句话评论,简陋勿怪。


吴宇森PS3游戏影族》画面公布。单从概念图上来看,已经不能说是“非常古怪”,简直粗鄙异常了。

PSP在美上市,销售状况极佳SONY继续不动声色,是否想重蹈当年一举击溃DC的壮举?

制作自己的PSP游戏。这是对MS大存储量的最好利用之一,期待期待,早日出现《涂鸦王国》改良版本。

北京动力时空《至尊》现身台湾。有谁知道这款游戏的?

余者碌碌:

2005年03月25日

出于以前说过的原因,不对以下两条新闻单独评论,只挑几句话出来摆着:

《陈天桥说道:“卖了股票也要做IPTV”(1)》

1、“我对公司的人说,谁要是对IPTV(网络电视)策略有异议,就卷铺盖走人。”陈天桥的固执,又让人想到了盛大代理《传奇》时“谁谈研发就开除谁”的做法。”

—-你自岿然不动,还是家族企业的作派啊。

2、”就想当初我们在代理《传奇》的时候,没有网吧愿意销售,我们就发明出了“E-SALES”和销售渠道这两样东西,我们现在来做IPTV也是因为没有人做,我们也没有微软那样的野心,不做硬件,我们资本不是最强,经验不是最丰富,背景不是最硬,但胆子可能是最大的,大不了把股票卖了也要做IPTV,一个亿不行两个亿。”

—-那两样东西,不是你们发明出来的吧,小心闪了舌头;把股票卖了,是指把自己的股票卖了吧,也就是说,用自己的钱为公司投资,那你落着什么好,真学雷锋了?

3、“我是想把几万家“.COM”烧钱做的内容都移植到TV上,到目前为止,我们已经投入了4.5亿美金收购,对手再想进入,已经没有机会了,好的内容已经被买完,就像下围棋一样,边角已经被我占了。“

—-几万家?4.5亿美元?好的内容都被买完?你没涉及的内容如IM我们先不谈,以你已经收购或入股的来说,能与边锋势均力敌或略占上风的对手有联众、中游、QQ;浩方可算第一,但也不能掩过QQ的光芒;数位红不如GAMELOFT,后起之秀不可胜数;起点的竞争对手有幻剑书盟;就算新浪是你的,可也是三足鼎立。。。凭什么说你都买完了?


《网络游戏将成IPTV最大推动力 国家将支持》

1、“一旦网络电视启动,现在网络游戏市场将平移至IPTV”,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟出席今天的“首届IPTV大会及产业高峰论坛”时说。


—-您说话的语气很好地体现了先进性。。。这位寇爷对于网络游戏业还有许多精辟的论述,有兴趣的看家可GOOGLE之。

2、中国网通首席科学家侯自强今天也表示,IPTV播出多频道电视节目的效果低于数字电视,不具优势,运营具有交互性、通达性优势的互联网业务才是其真正出路,如博客、BT下载、RSS(新闻聚合)等。

—-何谓“首席科学家”, 研究BT下载这种在中国上不得台面的东西的人么?


另外尚有四条新闻:

《SEGA link自4月7日起开放测试》
,对于世嘉的发展战略,抱进一步的观望态度;
《雅虎全球COO:网络戏并非雅虎的重点业务》,为何急着撇清?





2005年03月24日

产能不足也成时用。呵呵,这不,《微软承认XBOX在北美处于严重缺货状态》。看来在劲推新主机的大战中,两霸都有些顾此失彼抓襟露肘了。一万年太长,这时候也不用管大家风度了,冲吧!



下面这条比较KUSO《PSP目前仅发挥原定的7成效能》
原以为是自夸之文,打开一看,竟是文过饰非。联想到去年原型机刚推出时,测试结果电量不足两小时之用的传闻,所有的谜团就全部解开了。SONY的手腕还真 是硬朗,宁肯牺牲性能,也要压制住NINTENDO在电池续航时间上的舆论攻势。不过这招高就高在,对于一个封闭的系统来说,观众看到的始终只是纸面上的 SPEC,谁又能够真正测量出其实际性能是否如官方标称呢?



紧接的一条新闻也是关于PSP《PSP系统OS更新包首次放出》。依然不支持中文,似乎从侧面佐证了港版与台湾版短期内没有发售的计划。国内已经有站点提供下载了。除了版本号外,似乎也没什么不同。让人觉得体贴的是,安装时会检查电量,为LOW时程序不予执行--回想起以前PC主板刷BIOS时一些欲哭无泪的悲观事迹,不得不由衷地赞美SONY一句。



最后一条《网络留言版 游戏业者布“暗桩”,纯粹是为了看个笑话。根据以往经验判断,台湾那边采取的卑劣行销手段,只要不违背大陆法律法规的,很快便会在这边流行起来。好了,先放个链接在这里,看看是否猜中吧。



其它几条可以当成逸闻来看,没什么值得评价的:

 

2005年03月23日

终于下定决心振奋自己懒惰到发指的神经,重归那几个因为速度关系久已不去的游戏新闻站。既然国内站点的小编们多半都是取材于那里,还不如自己链到新闻源,这样比较符合我的原则,同时,也可避免沧海遗珠之憾。
果然,时光还是留下了一些痕迹。以惯去的基地来说,登入后发现终于可以保存COOKIE了(汗,在大陆这边看来,或许觉得实在是…怎么这么…),最热门非游戏论坛里虽然KUSO半半贼还在,全球新闻榜却已经出局了,个人资料里也多出了些选项,然后不由分说给我加了个国家“TW”,寒到骨头里。

好了,开始正题。今天最让人觉得振奋的新闻当然首属《Eidos赞同U2主唱Bono旗下投资公司的收购提议》。对于双方我都没有恶感,所以,这是好的--以个人好恶来进行新闻评价,不会被人斩首吧 -o- 。不过当年EIDOS挟南非金主之势纵横江湖时,估计亦不曾料想会有今日。
《NDS 将采用 GameSpy 网络联机技术?》倒是颇有值得挖掘的潜力。虽然N氏素不以技术见长,但区区一个联网技术却还不至于让它低头,考虑到GAMESPY的影响力(装D版的各位GGDD可以无视),这次合作应该还有更为深远的考虑,拭目以待好了。
《EA发布获利警讯,股份重挫12%》,如果我为这个新闻叫好,会不会有人说我狭隘?确实,坦率地说,对于拿钱砸人,搞市场垄断的主儿历来不是很有好感。再者说了,EA还真的没出几个让我心服的游戏。。。(碎碎念一万字)
不知不觉THE系列已经出到76作了,真是高山仰止。玩游戏学英文<THE 英语交谈之旅>》,倒觉得这个游戏是为系列作品找对了路,小制作,有特色,实在,让人能在闲时想到它,好处多多。请继续。
《欲赶超口袋妖怪 世嘉<甲虫王者>动画版播出》,这条新闻是蛮悲的。总觉得SEGA当年的硬派形象一去不返,居然在做这种东东,极度伤心。

今天的金酸莓奖颁给《动漫vs网游 谁催生了谁,作为一个知名专业游戏站点,做出这样从标题到内容都荒谬至极的专题,简直是失败中的失败。

其它新闻,就随便看看吧:

2005年03月22日

房间向南,虽然早上经常被阳光刺醒,但是从来也不曾想拉上窗帘。潜意识里,觉得清晨的阳光对于一天的心情都有帮助。但是也因为尚未调节出按时入睡的习惯,所以无法保证充足的睡眠。在阴雨的这两日里,就在完全无知觉下赖了两次床,即使是特意定时开机看新闻的电视也没能吵醒。=。=

来到上海后,虽然不会象在广东那样的晚归,却总是要拖到九、十时以后。现在想来,即使是在她还没离开的日子里,我依然是害怕独处的啊。就这样每晚走在树影幢幢的路上,想到她时心里酸酸的,尤其是那种咫尺却不敢相见又想见的感觉,实在是难过。那些在离开曾经热爱过的人后,依然能够若无其事生活,甚至马上投入新怀抱的人,真的是很厉害。当然,人心里的痛楚,又哪是那么轻易可以看得出来,是我太不加掩饰罢了。

早上散步时,经过一个新落成的小区,看到门廊下有位老汉在卖新摘的笋子。见我留意,便伸直了蜷缩的身子,大声吆喝了几声。我下意识地想提醒一句,这个小区还没有多少人入住,不如多走一两百米,前面有更好的场所,并且有许多同样是连菜场的管理费也无法负担的乡亲在摆摊。然而话到嘴边又停住了,因为省觉到老汉在此,实是因为天气又转寒的关系,风又大,没办法象年轻人一样在前面的空地里硬扛。唉,民生不易,居庙堂者何时才能真正了解。认真想想,鳏寡孤独废疾者皆有所养,这样的境界,在中国几千年的历史中,竟似乎一天也没有实现过。上班后看到新浪新闻评论,也净是争些房产税上浮的事情。人生而为人,真是可叹。

《诺基亚宣布对其游戏手机 N-Gage QD 大幅降价五成》,看到这样一条新闻时,我掰着手指算了算,总疑心是自己弄错。这样的价格,以国内的市场行情来算,基本上是白送。如果只是在努力止损也就罢了,更惊的是还在继续打新游戏,让人实在搞不懂NOKIA在做什么。

第二条新闻是E3′2005设34个专业论坛 将专门讨论欧亚市场》。比较搞笑是最后一段,人家都在讨论怎么分肉了,你闭门造车倒也是你的自由,但对这些事完全不闻不问就有点过分了吧?

2005年03月21日

我得说,在看到这样的文章时,我确实感到不是很舒服:《全面解密陈天桥的“盒子”》 。这异感如此强烈,以至于我连专门开篇文章批评的兴趣都没有了。我只能占用自己日记的一角对作者说,如果一切都能被“公关”,如果被“公关”的对象能随意做些超越自己能力的事,那将是我们这个民族的悲哀。我再占用自己日记的一角对文中的主人公说,不是你的计划让人不快,而是你太过笃定的态度及急于宣传自己的意愿让人觉得肤浅,行百里而九十,你离九十尚有距离。

好了,说件有趣的事,今天才发现,原来五笔中方块与广场的编码居然也是一样的。不明白我在说什么的,把我轻轻的放了吧。

早上有朋友问我和她有否转机。她和我差不多同时间失去维持几年的感情,最近男朋友又找回她,所以很自然地想了解我这边的情况。我说没有,然后她感慨说两人的感情已经不再纯粹了。这让我的思绪一下子又飞到了1月3号那个有阳光的下午,她在前面走,我牵着她手轻轻说“分手了,感情就会变质了。”现在已经记不起她那时的表情,也许还是毫不在意,不过不重要了。

呵呵,想她,但是不告诉她,干想。

2005年03月20日

昨晚走在路上,看到幽蓝“纯净”的天空,仿佛不带灰尘般的讽刺。心一旦静下来,就觉得原来在不知不觉中又累积了不少情绪。真是可悲啊,到了现在,不加以自虐般的反省,心不得安宁呢!
于是发短信给朋友,问了自觉也很莫名其妙的问题:“你过得麻木吗?”
朋友是神经大条的人,照例以为我是心情糟透才会搅扰他,就很认真地回答我。
其实回答与否,回答些什么,对我来说都没什么意义,与其是发问,不如说我在喟叹。

凭我低劣的智慧与菲薄的人生经验,总觉得身边之人,或说是中国之人,心态无非三种:受的挫折多了,不愿再去碰壁,宁可于静默中长眼,甚或不自觉是在长眠的人,是活得麻木;积极入世,随波逐流,将一切行为与目的全部量化,是活得功利;既跳不出这个圈子,又不愿委屈自己,连强迫自己闭上眼睛都做不到的,是活得迷茫。

等而下之者呢,我。

感觉自己无论是关注的方向,还是思考的问题,都越来越不象是个游戏人,所以偷得浮生一周闲,看卡通、看书、打游戏,新闻也只挑业内的读--于是居然错过两件大事。

水木的倒掉,是第二天知道的,也没什么感觉。冷眼看这些年倒掉或再不上不去的着实不少,MITBBS,新语丝,一塌糊涂,然后才是水木。长歌当哭,也不能哭个没完没了,只能说境遇还没有更糟--后来有传言说,水木只是较显眼的一个,以后所有校园BBS都是内网专用且实名制,看情形甚或不止是传言了--我在显示器前叹了一口气,“防XXX,甚于防川”,衮衮诸公,政治智慧还比不得古人么?

其次是《非经营性互联网信息服务备案管理办法》,托了365KEY每周的汇总邮件,总算没有全然错过。阅毕全文,草民不得不伏倒在地,山呼万岁。草民不敢揣测肉食者的良苦用心,草民什么也不敢说。

《XENOSAGA ANIMATION》虽然不是光田康典配乐,然听得多了亦有一番风味。尤喜片尾曲《In This Serenity》,旋律,编曲,都有很古旧的味道在里面,让我想起金色的上世纪八十年代初,想起我的幼儿园时代,想起那个幽静的小院子,想起阳光从玉兰树叶中流泻而下的形状--那时我们的国家刚刚拨乱反正,那时我们都看到了美好的明天,那时我们这些今日的刁民,都还是祖国的花朵。

2005年03月16日

咳咳,因为http://www.gdconf.com连接不易的关系,所以本人获取GDC新闻时,多半还是从国内站上看些半业间评论半花边新闻的东东,又娱乐还又长知识,多好哇。

先看两条来自GDC的消息:
链接一:
http://game.163.com/game2002/editor/050311/050311_369034.html
链接二:
http://game.163.com/game2002/editor/050314/050314_369812.html

抛开文字上略显业余与部分消息暂时无法证实外,这两条新闻从两个方面证明了XBOX2的彪悍之处:自身实力与外部环境。外部环境有这么多大牌撑着,没啥好说的,就不一一copy过来了。自身实力虽然还没公布specification,但咱外行看热闹,就先看看这发展计划吧,乖乖,眼神不好,就瞅见满纸写着两条:一是集成化娱乐中心,二是更强大的信息服务。

好了,说罢微软,再谈盛大。
http://game.pchome.net/2005/03/15/23147.htm

如果这条消息坐实了,wow,可以想见微软进村时的得意样子,“我胡汉三又回来了,你们吃了我维娜斯计划的,都给我吐出来!”。
其实陈天桥是个做大买卖的人:坐了国内头把交椅不够,就琢磨着上市HIGH了一把。有了钱更不安分,上游下游跨流域一通收购。接着才开始找定位的大业(别问我为啥前些年盛大都含糊其辞定位问题,那些忙着点钱的大爷在想啥又岂是你我这种小民可以理解)。现在总算是提出明确定位了,胃口也不算大,只要求做“国内所有做数字娱乐的力量中,最大也是最具竞争力的内容服务提供商,这就够了。”
多朴实滴想法哇,只是,你老实做游戏运营PC平台的网络游戏不就完了,这还不够你赚的,又何苦做啥IPTV,又何苦送上门给微软吃?
君要问,盛大整得有模有样滴,很火哇,你为嘛要咒人家泥?
是,我没否认盛大是个成功的企业。不过错就错在“最大也是最具竞争力的内容服务提供商”这个定位上,不是我小瞧盛大,它做不到。
盛大发迹,靠的是那啥啥和那啥啥。那啥啥和那啥啥都不是盛大自己的产权,这咱都知道。问题来了,盛大自己研发的“内容服务”,有哪样可以顶梁柱子的(帮帮忙,不要提《那啥世界》)?人家网易多低调啊,自主研发,不动声色就稳坐国内第二,人家都没发话哪,你盛大一个连自己发家的根基行业还没摸透的公司,奢谈做跨行业的“内容服务提供商”?你盛大是有钱,可要是有钱什么事儿都能办到,那中国电信早就一枝独秀了,人家还还还连上市都不用。
我觉着吧,盛大所有的资源,在微软看来有价值的,也不过就是“地头蛇”这个位置。等人家摸透了这个市场,次世代主机市场的明天,就是咱中国互动娱乐业的后天--看看XBOX这一路走来,简直将“隐忍”二字发挥到极致:一舍得砸钱,每年在游戏硬件上赔的钱,都和你盛大的毛利润差相仿佛甚至更高;二放得下身价,从不拿自己当IT业老大看,承认错误,勇于改进;三善于扬长避短,举凡XBOX上激得起一点水花的东西就当成宝贝耐心培养;四耐得住性子,熬到日本本土厂商撑不下去了,能挖墙角就直接拉人,不能挖就公关成第二方,从而实现针对目标市场的本土化。本人大胆预测,次世代主机之战里,人XBOX2已经赢在了起跑线上--将来的将来,必是微软一统天下的时代,居然还有人往上送!
祈祷吧,中国IPTV的市场不要太好,不然迟早让人家连锅端,到那时,你拿什么跟人家拼,拿“最大也是最具竞争力的内容服务提供商”这块自己打造的金字招牌么?