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          [业界评论]~巨星是怎样陨落的~How the once-mighty might fall

          Sorce:GamesIndustry.biz Rob Fahey 08:30 09/07/2004
          Translated by:叉包饭斯DKCK

          虽然有些过时了,但目前纷纷倒闭的出版商和死去的大作一再提醒我们:
          现在是新世纪初,现在是电子游戏业界重新洗牌的混沌年代。



          [导语]关于并购和出版商破产的恐吓已经流传了数年之久,所有的迹象都显示,有两家在业界历
          史悠久的出版商将在今年夏天之前灰飞烟灭。Rob Fahey为我们细说原委。


          目前有两家业内赫赫有名的老字号处境不妙。Interplay的麻烦众所周知,自从Titus断送了公司
          数年经营所得的几个有价值的品牌之后,这家老厂的大限之日似乎已指日可待。尽管事情后来发
          生了令人啼笑皆非的转机:CEO Herve Caen宣布要制作一款Fallout MMORPG来扭转困境,也没有
          多少人看好此举。而这个实在是令人困惑的计划也生不逢时:正是Ultima X: Odyssey 和
          Warhammer Online同时宣布取消的前夜——这更让人觉得Fallout的在线版本像是天方夜谭。没
          有人乐意看到像Interplay这样曾经的业界领袖会深陷如此困境,但Caen看来决心在关门歇菜之
          前好好地娱乐一下大众。

          另一颗每况愈下的昨日之星是Acclaim;本周,公司被迫承认,在未来的几周内若不能募到一笔
          新的信贷资金,公司将宣告破产。Acclaim需要一笔3000万美元的贷款,他们也已经突破了与
          GMAC 商业基金签下的协议上限。唯一的胜算就是公司能神通广大,使尽浑身解数,在8月资金告
          罄之前找到一笔资金——这可不是一个小数目啊。

          要知道,这是一家去年亏损了5000万美元的公司,前年的亏损是8000万美元;如果说Criterion
          釜底抽薪,将公司主要的利润品牌Burnout(横冲直撞)系列的版权卖给了Electronic Arts;
          那么丧失Major League Baseball Players' Association(职棒球员联合会)的授权则可说是五
          雷轰顶——这意味着他们的All-Star Baseball(全明星棒球)游戏中将不能出现任何一位职棒明
          星球员
          !MLBPA和Turok授权的落空,无疑说明两家受尊敬的授权拥有者都对公司失去了信心。

          更可怕的是,Acclaim的股东们也开始失去信心了。上周公司在证券交易委员会发布10-K(十日K线
          图),显示了公司目前所处的危险境地,导致公司内部股东信心崩溃——仅股价就已跌破15美分。
          最大的困境还是市场资本金——就算公司能获得3000万美元的贷款救急,在账面上也不足2400万
          美元。

          如果Acclaim 能渡过这个鬼门关,那还是有一线生机让公司重整旗鼓的。公司下个财年的报表预期
          怎么看都不算太坏;而且和许多有实力的出版商一样,公司拥有下一代的R&D(研发)工作正在进
          行,很可能到了中期就会显示出价值来。而对于市场上握有游资的投机者而言,某些分析人士也指
          出,这可能是一个一本万利的投资。因为15美分的垃圾股价,唯一的出路要么是上扬——要么就是
          崩盘。但Acclaim的未来——还有许多公司开发项目和雇员的未来——仍然疑云密布,和Interplay
          的处境相似,现在似乎没有明显的买家原意收购公司,尽管股价市值已经到了谷底。

          无论在过去的几年里他们的表现多么糟糕,理性的结论是:在未来的几周内,业界正冒着失去两家
          历史最悠久发行商的危险。业内小道消息称,除了众所周知的悬崖边的两位昔日巨人外,还有好几
          家公司将在年末面临相同的困境。有一件事可以确定,就是在向下一代(次世代)游戏转型的过程
          中业界面临了多大的压力;现实地说:牺牲者的名单还远未结束。



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          [点击此处收藏本文]  发表于2005年01月13日 5:58 AM




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