●艺人:蔡琴
●专辑名:民歌蔡琴
●唱片公司:台湾点将唱片公司
●初版发行时间:1996年1月
●版本区别:普通版、24K HDCD金版、XRCD2版
●所含曲目:被遺忘的時光、跟我說愛我、你的眼神、想你的時侯、抉擇、我的思念、出塞曲、渡口、怎麼能、恰似你的溫柔、再愛我一次、謝幕曲
●评论:
1、这张蔡琴录制于1996年的唱片,除了老歌还是老歌,但蔡琴演绎得真是好,硬是将这些老掉牙的旋律唱出了新的味道。那醇厚的嗓音透着沉静、知性,和成熟女人迷人的万般风情,听着她“糯糯”的哦吟,那些逝去的时光和在心中沉睡的记忆,便会慢慢苏醒。那几乎是一种奢侈的享受。难怪许多朋友都抵不住她温柔的杀伤力,一听她的声音便乖乖举双手成为俘虏,仿佛觉得人生这样就足够了。比较《蔡琴老歌》,所有发烧友都会同意,这才是蔡琴录下的真正意义上的一张发烧片。此碟无论高低频的延伸、人声和乐器的质感、口型比例、音像定位、立体聚焦、动态和音色密度,均达到真正的发烧级水准。最重要的是,蔡琴的声音在这张唱片中听起来更纯净透明了,音域也宽广了不少,没有《蔡琴老歌》中那过于浓厚的鼻音。很明显,炮制这张比《蔡琴老歌》后来的唱片时,唱片公司已意识到蔡琴在发烧友中的地位,不敢懈怠,落足了心机。此碟对发烧友最有示范价值的曲目应该是第十首《恰似你的温柔》和第八首《渡口》。前者以立体和通透到可以触摸的吉它配以娓娓的人声,任何级别音响播唱,都足以让人写个“服”字;后者开头劲抽深沉的几下鼓击,Hi-Fi得可以让音响店的营业员多卖掉许多器材。当然,第一首《被遗忘的时光》中的人声清唱,也极有说服力,细节、口型和空间感难得一见的好!音响之美经得起时间考验。(转载自21CN网站)
下载:
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《机遇》
蔡琴的歌声在发烧友中一向是有口皆碑的,特别是在三十岁以上的发烧友中流传更为广泛,不论是老歌还是民歌几乎是人手一张了。我自己的蔡琴就有:老歌、民歌、午夜场、怀念名曲1 与2、新感情旧回忆和要介绍的这一张最新作品:机遇。 |

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这张专辑特别的地方是全曲的伴奏乐器只有以钢琴为最主要的二三样乐器,钢琴独奏是鲍比达,一位出色的音乐制作人。而蔡琴在这张专辑中也有大量的独白,也就是边说边唱,相比以前的专辑是稍有特色。而最爱关注的录音效果则是在蔡琴的所有专辑中可以说是最好的!不论是人声质感、口形定位、钢琴音色、整体音场等等都是最高级别的录音水平!一句话,这张值一百五十大元的CD是不会让你失望的。但有一个小小缺点则是个人感觉,我认为这张CD内容稍为单薄一点,其他的没得说了。 |
http://www.mp263.com/women/caiqin/jiyu/01.mp3
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http://www.mp263.com/women/caiqin/jiyu/11.mp3
虽然在如今的年代只要你愿意,就可以找到一些可以聊天的“朋友”,可是我不愿意这么做,既然想在网络上肆无忌惮地发泄压抑的本性,见到男人就骂、见到女人就挑逗,为什么在网下又装作正人君子呢。看到这些可能有帮助理解现实生活中的人们的假面具到底假到什么程度,对方说一句话,大脑要计算出N种其可能的意图,并找出最市侩、最露骨的一个最终答案。也就能解释为什么我没有几个朋友,我有老板、同事、同学、业务联系人等等些社会关系,只有在相对纯洁的同学关系中找到几个知己,相互了解、有共同的爱好、做人的道德标准和对事物的认识基本一致等等。干嘛那么认真呢,人与人就是相互利用嘛,各取所需,没什么不对,大家都在假装,你要生活也就需要假装,可真正的自我深埋在内心深处,有人可以找得到,有人可能有意无意的把它丢掉了。有了可以把一切道德踩在脚下的网络,人们表现的更接近自我,忘记了自我的也会想象一个,对抗一切,唯我独尊,口沫横飞,甚至变性。昨天晚上在我那租来的窄小的陋室里,在远离家乡与亲人的城市里,想到周围人的面具,突然疲累的心里感到一丝寂寞,当我想把我的寂寞告诉给某人时,又想算了,还是珍藏好我的寂寞,至少在面具下面我还是多愁善感的。
Civilization
选择建立首都的地点
游戏一开始时,你有一个定居者和一个工人,如果是扩张型文明还多一个侦察兵。务必在第一回合建立首都。不要为了找到更理想的位置而让工人和定居者去探路,因为哪怕是只移动一格也会使你的发展落后于其它的文明。要知道游戏开始时一个回合的时间是历史上的50年。如果实在对位置不满意,干脆重新开始游戏好了,直到出现令你满意的地图。
一个完美的建立首都的地点应该具备一下条件:
1. 在河流或湖泊旁边:可以灌溉;不需要建引水渠,城市的人口就可超过6个;河流流经的地形金子+1;
2. 城市周围的的20格之内(最好是紧靠城市周围的8格内,如下图所示)至少要有1-2个奖励资源(小麦,牛,野味,金子等,可使你游戏初期较快增加人口或国库收入),1-2个奢侈品资源(熏香,宝石,象牙,毛皮等,提高你首都市民的满意度,不至于动不动就暴乱)
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或
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3. 靠海:有些城市建筑,奇迹或部队只有沿海城市才可以建造。如果是选大陆或岛屿地图则这一位置更为重要。
4. 城市周围大部分的地形为低洼平原,草地或平原;可以有1-2块丘陵或山地或1-2块森林或丛林。最好不要有沙漠或冻土,除非你想试着在撒哈拉上建上海,在南极建纽约。前3个条件为必须满足(如不满足请按CTRL-SHIFT-Q快速开始新游戏),后1个条件可选,只不过会增加游戏开始时的难度而已。
城市总督
正确合理地利用城市总督为你管理城市会为你避免不少的麻烦。方法是在城市上点击右键,选择“和总督联系”就可以进入设置界面,决定让总督为你管理哪些事务。老实说,这一点《文明3》的AI设计地的确不错。你可以放心地让电脑来替你注意市民们的情绪,不用担心会有暴动发生。电脑会完美的把握好分寸,决不让不高兴的市民数超过高兴的市民数。也可以让它管理城市的生产和发展,你所要做的只是派工人改造周边地形就可以了,电脑会根据需要自动安排市民去最适合的地方工作。但是电脑的作用仅此而已,你还是要随时注意城市的建造,不要让电脑来决定是制造什么样的军事或非军事单位、城市建筑或奇迹,毕竟掌握命运的人是你自己。
城市发展
记住:一开始你的任务只有一个就是:扩张、扩张、再扩张直到把城市建到领国的边境。在确保安全地前提下尽可能地造定居者,然后在资源丰富的地方建立新的城市,既扩张了自己地领土,抢占宝贵的资源,又可以压制电脑的发展。试想一下,由古至今,哪一个强国不是疆域辽阔,物产丰富的?扩张地方式有两种。电脑采用的是“滚雪球”的方式,即以首都为圆心每隔4-5格建一个城市。这样做的好处就是使城市抱成一团,势力范围可以连成一整片。但我却喜欢用“圈地”的方式,即以最快的速度向电脑所在方向扩张,直到与其接壤,然后沿着边境建一排城市,目的就是迫使电脑向相反的方向发展(它要是继续派定居者越过边境,你就可以警告它)。现在你可以慢慢派定居者到中间的空地建立城市,不要建得太密,留下一两个“文化空洞”(就是你的城市影响不到的地方)。为什么?等电脑的定居者自投罗网啊。用不了多久电脑会派定居者到这些“文化空洞”建立城市,让它建。试想,在你的城市的重重包围之下,它除了被你的文化所感化,投诚到你的文明中来之外还有第二条路可以走吗?什么?转化不过来?给我打,狠狠地打!
同样,你也可以利用“文化侵略”去感化电脑的边境城市,前提是你必须在自己的边境城市建寺庙、教堂、图书馆等能增加文化点数地建筑,当然,最好是建奇迹啦。和通过军事行动占领的城市不同,被文化感化的城市不会导致你和邻国的外交关系恶化,被感化的市民也不会暴乱而是个个兴高采烈。你可以用这个办法,不用费一兵一卒就得到一座座的城市,这和我国古代“不战而屈人城”的战争思想不谋而合。我想,文明的精髓就应该在此吧。
推荐每一个城市的建造顺序:工人、战士、工人、(战士、)定居者、寺庙、(定居者、)奇迹。你必须平衡人口增长和造工人或定居者的速度,因为造一个工人减少一个城市人口,一个定居者减少两个人口。只增长人口不造工人或定居者会使扩张势头减弱,在游戏中后期制约文明的发展;而造工人或定居者的速度太快,又会使该城的生产力大为降低。所以在造出一个工人或定居者之后,要给城市一段时间来回复元气,让人口升上来。这就是为什么要在中间穿插造战士和建筑的原因。但是如果城市周围有增加食物资源的话你也可以在同样的时间内造出更多的定居者而又不会给城市的生产带来太大的影响。
定居者除了建立城市还能干什么?还能偷地!不信?让你地定居者在紧靠电脑城市边境的地方建立城市,你会发现你可以从对方那里抢来3格的土地!好好利用这个方法,你甚至可以把原本属于电脑的资源据为己有哦。
工人
还有比让几十个工人同时为你卖命工作更让人满足的事吗?我曾试过让30个工人同时砍伐丛林,那个场面真是壮观啊!文明的发展工人功不可没。
需不需要把工人设为自动工作?虽然我还没有试过这样做会有什么后果,但建议除非你觉得无事可作,否则还是自己控制放心一些。
在初期,工人的首要工作是不停地挖矿或修路,但不要灌溉,那只会浪费宝贵的时间,因为在专政制度下任何地形都不能产出多于2个以上的食物,所以即便是你灌溉后也不能够生产出更多的食物。而如果挖矿的话则可以增加一个单位的物资产出。在所有的丘陵、高山、冻土以及平原、草地上建立矿场。别小看增加的一个单位的物资,积累在一起的效果是你想象不到的。等到更换到新的政治制度之后,再根据人口增长的需要决定是否进行灌溉或植树造林。
城市建好之后,马上让工人修路和其它的城市连接起来。如果可能的话,让工人预先就把路修到你选择好的理想位置,以便定居者造好之后可以快速的到达那里。而且在文明3中所有的资源必须在用路连接到城市后才可以加以利用。如果资源在城市边界之外的话,还要牺牲一个工人修建殖民据点才可以将它运回城市。另外,修路还使途经的地形的商业值+1,修铁路使物资产出提高50%!想要和其它的文明交易资源,必须双方的首都有路连接(直接相连或和其一个边境城市相连,而这个边境城市有路和其首都相连也可)。