Maxwell Render
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MaxwellRender 官方最近发布了不少教程,看来 MaxwellRender 1.5 版的发布不但让用户感到兴奋,也让官方干劲十足:)
我简单浏览了一下7月份的教程目录,有三篇是 for Cinema 4D 而作的,看来官方也终于重视 C4D 用户了:P
1.介绍 MaxwellRender for Cinema 4D 的基本使用教程,概述了基本的操作流程,配有插图。
地址:http://think.maxwellrender.com/cinema_4d___basic_use-51.html&step=0&lang=0
2.关于 Cinema 4D Plugin 的一个小技巧,关于 UVW tags 的。
地址:http://think.maxwellrender.com/cinema_4d_plugin-54.html
3. MaxwellRender for Cinema 4D焦散教程,重点是灯光的设置。
地址:http://think.maxwellrender.com/cinema_4d___caustics-57.html&step=0&lang=0
另外,以视频教程而知名的视觉共和国又重生了,放出五集的基础 MaxwellRender 视频教程。并有一部 Shake+Maxwell的教程,看起来比较酷:),地址如下:
http://cn.aboutcg.com/index.php?tag=maxwell#038;paged=1
Maxwell render 官方郑重发布公告, Maxwell render 1.5 即将到来!单是从版本号我们就能知道这次升级是非常重要的,直接从 1.1 跳到 1.5 。以前,尽管 Maxwell render 有着无比伦比的渲染品质(看图),但因为速度N慢,而一直被用户抱怨。现在,在4核处理器即将成为装机主流的2007年,该是 Maxwell render 1.5 绽放出它的魅力的时间了!
Maxwell render 1.5 新版本新特性:
核心增强:关键部分引擎被重写,渲染品质与速度得到很大提升,同时比 maxwell render 1.1 版 占用更少的内存。MXI 文件可随时被重新渲染,或是继续浸染;
Maxwell Studio 和 Maxwell 材质编辑器也被重写,增强了可用性和工作流程;
32 bits 图像输出: 输出高动态 HDR 图像;
网络浸染模块增强,更稳定性,更迅速,并且每个节点的渲染都可预览。
Maxwell Rende 1.5 对各3D软件的插件接口都已经完成,让我们 C4D 用户一齐来痛快一下!
摘要:这是一篇玩具消防车渲染的小教程,使用 maxwell v1.1 c4d plugin,重点是材质 material 与灯光 lighting 的设置。
(全文共3912字)——点击
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自从简单而粗糙地翻译了 maxwell RC5 的手册后,就好长时间没有关注 maxwell 了,今天备考一下,免得忘到抓蛙国去了。
现在版本是 Maxwell Render V1.1,下载地自己找:P 视觉炸弹论坛肯定有。
从它老家抓了两张渲染图。当有一天,我们有足够的能力完成 maxwell 对真实的追求时,我们可以作出我们想像中的作品时,赋予作品鲜活的意义或者视觉的冲击,这会让我们的心得到感动。

搜查网上的教程,看来还要找时间自己看看 v1.1 的英文手册,把 RC5 的手册补充一下,就当自己学英文吧,也不管别的朋友作没作这方面工作了。
号称物理真实的 maxwell render 渲染器到底有多么真实呢?
Maxwell用户Jomaga作了个试验,在真实世界中架设了一个Cornell盒场景,然后用Nikon D70数码相机拍照,然后按照同样的规格(光照、ISO,光圈,景深)在3D世界中建立场景,使用Maxwell渲染,下面是照片与渲染图的对比。
更多评论
http://www.visualbomb.net/bbs/Announce/Announce.asp?BoardID=999&ID=29013
摘要:
演示动画
http://www.maxwellrender.com/promovideo.html
Dear Customers,
We know that you have been waiting a long time for the release announcement of Maxwell Render v1.0.
Our beta testing team, composed of a group of professionals, is close to finishing its evaluation and our development team is, as always, working hard to put the finishing touches, which is why we (全文共1381字)——点击此处阅读全文
把mydonews上的汇总一下,我决心回到blog.donews.com,我喜欢宽阔的页面和好玩,但mydonews我整不好,我缺少web知识。在donews写我的 cinema 4d 的 blog ,也是定位错误,但,就这样吧,我喜欢...
1. 简译了maxwell rc5 版的手册
2. mike verta的很基础的冰块表现方法
3. macray的材质测试(plastic for Cinema 4d , 以及RC独立版附带的材质)
4. 收集的三个maxwell preview
上述的链接在这里
http://www.visualbomb.net/bbs/Announce/Announce.asp?BoardID=1111&ID=26016&q=1&r=7999
Maxwell Render RC5 贴图教程
http://www.visualbomb.net/bbs/Announce/Announce.asp?BoardID=1111&ID=27217&q=1&r=7971
z26b1023 写的maxwell独立版渲染教材
http://bbsxiu.512j.com/ofstar/read.php?fid=25&tid=46&fpage=1看图的地方(99+n,不断更新)
http://www.maxwellrender.com/pics/99.jpg
至
http://www.maxwellrender.com/pics/1.jpg
摘要:独立的材质编辑器 材质向导 灯光亮度调节 更多的HDR/MXI照明选项 针对摄像机隐藏物体 更多的灯光预设 Complex IOR /3s/聚散等可用 加强各向异性表面 更强大更易用......
(全文共1419字)——点击
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