2006年03月29日

把mydonews上的汇总一下,我决心回到blog.donews.com,我喜欢宽阔的页面和好玩,但mydonews我整不好,我缺少web知识。在donews写我的 cinema 4d 的 blog ,也是定位错误,但,就这样吧,我喜欢…

1. 简译了maxwell rc5 版的手册
2. mike verta的很基础的冰块表现方法
3. macray的材质测试(plastic for Cinema 4d , 以及RC独立版附带的材质)
4. 收集的三个maxwell preview
上述的链接在这里
http://www.visualbomb.net/bbs/Announce/Announce.asp?BoardID=1111&ID=26016&q=1&r=7999

Maxwell Render RC5 贴图教程
http://www.visualbomb.net/bbs/Announce/Announce.asp?BoardID=1111&ID=27217&q=1&r=7971

z26b1023 写的maxwell独立版渲染教材
http://bbsxiu.512j.com/ofstar/read.php?fid=25&tid=46&fpage=1

看图的地方(99+n,不断更新)
http://www.maxwellrender.com/pics/99.jpg

http://www.maxwellrender.com/pics/1.jpg

官方链接(需注册)
http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=13002
中文转自
http://vray.blog.com.cn/archives/2006/490852.shtml

独立的材质编辑器

材质向导--RC版的强大功能, Beta版的朴实易用

灯光亮度控制

更多的HDR/MXI照明选项

针对摄像机隐藏物体

更多的灯光预设

Complex IOR /3s/聚散等可用

加强各向异性表面

网络渲染功能

此外渲染引擎也做了优化