2005年05月31日

Tag(标签)是一种更为灵活、有趣的日志分类方式,您可以为每篇日志添加一个或多个Tag(标签),然后您可以看到BlogBus上所有和您使用了相同Tag的日志,并且由此和其他用户产生更多的联系和沟通。不仅如此,我们还通过与Technorati的合作,把您的Tag发送到全球Blog空间,和全世界的人们共同分享。
  Tag体现了群体的力量,使得日志之间的相关性和用户之间的交互性大大增强,可以让您看到一个更加多样化的世界,一个关联度更大的Blog空间,一个热点实时播报的新闻台。Tag为您提供前所未有的网络新体验……

  当然,您也可以简单地把一个Tag(标签)理解为一个日志分类,但是Tag和分类的不同之处也很明显:

  1. 首先,分类是您在写日志之前就定好的,而Tag是在您写完日志之后再添加的;
  2. 其次,您可以同时为一篇日志贴上好几个Tag(标签),方便自己随时查找,而原先一篇日志只能有一个分类;
  3. 再次,当您积累了一定数量的Tag之后,您可以看看自己在Blog中最经常写的是哪些话题;
  4. 最后,您可以看到有哪些人和自己使用了一样的Tag(标签),进而找到和您志趣相投的Blogger。

  举一个例子,比如说:您写了一篇到西湖旅游的日志,原来您都是把这一类的日志放到自己的“驴行天下”分类下,但是有了Tag之后,您可以给这篇日志同时加上“旅游”、“杭州”、“西湖”、“驴行天下”等几个Tag,当浏览者点击其中任何一个Tag,他都可以看到您的这篇日志。同时您自己也可以通过点击这几个Tag,看看究竟有谁最近也去了杭州旅游,或许你们还可以交流一下旅游心得,成为下一次出游的伙伴呢!

相关文章

引用于:http://zblog.blogbus.com/logs/2005/05/1181676.html

相关文章:  tag和搜索

1. 超长的页面下载时间.

   如果页面下载时间超过30秒,很难有用户会喜欢你的网站.

2.无限制的使用flash及图片

  无可否认,适当的用一些图片及flash,可以增加网站的生动性,增加视觉冲击力.但无限制的使用flash及图片.会造成页面文件超大,占用浏览者的cpu资源,并且不利于页面更新及搜索引擎对网站的抓取。

3。网站页面过长.

  你认为有多少浏览都有兴趣看你网页中最下面的内容? 不要拿自己来作比喻,因为99%以上的人才刚学会上网.

  在王建硕一篇文章中提到."1995年Jakob Neilson做的互联网用户调查,美国的用户在1994年的时候,只有10%的用户会拖动浏览器右边的滚动条,而绝大多数,90%的用户,打开一个网站,只看浏览第一屏看到的内容,就以为看到了全部,而不会向下滚动。"

现在中国也有这样的人.而且为数不少.

在一个网站的首页,能看到第三屏内容的人只有10%以下 一个过长的网站很容易引起浏览者的视觉疲劳,更何况大部分浏览者很有可能已经被前

两屏的内容吸引到别的页面去了.

4. 不友好的导航.
  
   不友好的导航是最影响用户操作的, 不能让用记很方便的找到自己想到的内容.用户来到一个页面不知如何返回上一页,不知道当前页面是在哪个栏目下的.这样的网站很可能用户来了一次就不会再来了.


5.过期的信息

  很久不更新的信息,很容易让浏览者感到反感,而且在心中也会对你这个网站的品牌形象大打折扣.

6.死连接或连接错误.

  这个就不说了,这是最基本的错误,但是好些还有这样的错误,包括新浪这种大网站.


7.孤立的页面.

  用户不知用什么方法返回首页.这种情况往往是出现在信息提示页或内容调查的结果页上.

8. 页面没有视觉差异.

   页面没有视觉差异,页面设计很"平"缺少"层次感",缺少视觉冲击力和亮点.或者视觉冲击力突出的并不是网站的主体内容.这是没有经验的设计师设计大型网站时最容易犯的错误.
   把一大堆信息铺天盖地的展示到浏览者的眼前,你认为他会记住多少?  页面设计要吸引并引导浏览者来观看你想推广的内容或产品.当然对网页"层次感"的设计平不是简单的用一些纯度高的颜色来实现,要根据页面的环境及周边元素综合考虑. 就象在一个黑板中画一个白点很明显,但在一个白板上画一个白点就看不清楚了.


9.链连没有标准的表现形式.

现在很多刚上网站的人还只认为有带下画线的文字才是链接. 网站要有统一标准的链接表现形式,并且要和没有连接的文字有区别.要让浏览者很方便的认出哪些是连接的文字.

如果是图片加的连接要在图片下标出"点击图片见大图",图片一定要加"alt"属性.

"更多"要用中文写最好不要"more"或者标点符号代替.


10.过多的运用新技术.

所谓新技术,就是只有少数人掌握的技术,虽然有可能他的视觉效果很好,功能很强大,但过多的运用新技术,就意味着你准备抛弃99%的用户.


11. 缺少互动的内容.

    缺少互动的内容,缺少网友的参与.不能让网友表达情感和思想,注定这个网站只是个死网站.


12. 过复杂的文件目录及文件名.

    过复杂的文件目录及文件名,不利用搜索引擎对页面的拾取,并且也不利于浏览者的记忆.几乎100%的人输入网址时会用到IE的缓存.目录和文件过于复杂,排在IE缓存很靠下的地方,你当然被第二次访问的机率小的多.
    不要说什么用收藏夹.你以为会有超过一半的人会用收藏夹吗?而且象我这种收藏夹过于庞大的人,想在收藏夹里找一个网址也是比较不容易的.

13. 使用框架.

    不建议使用框架.不为什么,就因为搜索引荐不喜欢. 连google的广告计划中,对有框架的代码都是单独的.


14.根据datou兄的意见补充:恶意插件,恶意弹出窗口.

 

———————————————–

再补充一个: 页面中不要过多的用"_blank"

过多的弹出新窗口,会大量占用计算机的资源.影响浏览者的浏览速度

2005年05月30日

如何量化用户体验

用户体验本来是一个非常虚的词,这篇文章里我们主要谈谈如何把这样一个很虚的东西进行量化.让他成为你进行分析研究的依据.

原文 http://www.sitepoint.com/print/quantify-user-experience

量化用户体验有四个重要因素

1.  品牌(branding)

2.  可用性(usability)

3.  功能性(functionality)

4.  内容(content)

这些因素不是独立的,如果独立来说,他们哪个也不能叫"用户体验"

他们是相关联的。一个成功能的网站,离不开这4个因素。

 

 

 

一个客观的衡量和分析工具,能帮助你的客户提供有实事依据的建议。而不是推测的意见和观点。我们在这篇文章中的探讨能帮助你:

 

 

 

1.  尽可能的去除你的主观偏好。

2.  使具有不同背景的人(设计人员、开发人员、客户)能够在理解网站上有统一的共识。

3.  创立与竞争对手网站或者以往的开发相比较的基本规则,为你的客户提供一个对他们网站的优缺点事实依据,视觉上的展示

 

 

 

衡量用户体验

 

 

 

用户体验正如上面所说的4大重要因素。但是我们如何量化和徇这些看似无形的元素呢?

我们把我们的分析分成四部分,每个用户体验元素为一个部分。对每个元素我们创建一系列的描述和参数,有针对性的考查网站。每个描述分类1-X个级别,我们在这个范围内给每个描述打分,等到你完成了第一部分的分析,你应给四个部分的描述分别打分。

 

 

 

 

 

 

插图:

 

 

 

文章中的示例分析,在每个元素中仅用了5个参数,因为我们设20分一个档,最大分值为100,在每个元素中如果我们加上另外五个描述/参数每个元素就是10分一个档,下面就是有关每个元素和描述/参数的概要。

 

 

 

 

 

 

一.品牌

用来衡量网站品牌的描述包括:

1.用户为访问都提供了有吸引力的难忘的体验

2.网站的视觉效果与品牌一至

3.图片,附加内容,多媒体内容提供了体验过程的价值

4.网站传达了品牌设定的程度。

5.网站充分运用了这个体能力,加强了或延伸了品牌。

二、功能性

功能性包括所有的技术上的及屏幕之后的流程及应用,它伴随着为所有最终用户提供互动服务。而且有时对公众和管理员都有意义

用来衡量功能性的描述包括。

 

 

 

1.  用户及时获得对其查询和提交信息的反馈。

2.  深晰的任务过程的告知(比如成功页面或邮件更新提示)

3.  网站和应用加上了一般的安全及个人隐私的标准

4.  在线功能与离线业务结合

5.  网站包含管理工具,加强管理员的效率。

三、可用性

可用性包括 一般意义上的对所有网站的内容和特点的易用性。在可能之下的二级主题还包括导航的友好性。他们包括:

 

 

 

1.  网站防止错误发生,并帮助使用都从错误中恢复。

2.  整体页面侧重应针对主要目标受众优化。

3.  网站帮助其访问都达成一般性目标和任务。

4.  网站保持其一到性和标准。

5.  网站能为有残疾用户提供特定内容。

四、内容

内容指网站的实际内容,文本,图片,多媒体等到,以及其结构,信息体结构。

我们考虑信息和内容是如果根据用户需要和客户业务要求而组织的。

 

 

 

1.  连接密度带来的清晰度和简单的网站浏览。

2.  内容组织方便了用户实现他们的目标

3.  内容及时准确

4.  内容与用户需要和商务目标相切合。

5.  多语言的综合性内容。

 

 

 

结果:

插图:

 

 

 

首先,将每个元素的价值相加,因为每个元素设定了一个最大和为100的量级,我们得到的是一个百分比的分数。最好的方式是通过一个蜘蛛图来展示。

 

 

 

插图:

 

 

 

通过分析获得创意。

文中描述的分析和方法的优点在于它们能迎合你的特定客户。可根据需要加入其它考察元素。

 

 

 

这个分析平台使你能在你选取的某一元素中增加权重,比如你的客户是一个生产商,它非常侧重品牌和外观及氛围。毫无疑问你可以修改衡量体系,给予品牌元素更多更好的侧重。给于可通知性少些侧重。

 

 

 

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2005年05月25日

什么是VOIP?

  VoIP, (全称:Voice over Internet Protocol), 互联网 电话技术是目前互联网应用领域的一个热门话题。它实现了语音在互联网上的实时传送。        
      其基本原理是:通过语音的压缩算法对语音数据编码进行压缩处理,然后把这些语音数据按 TCP/IP 标准进行打包,经过 IP 网络把数据包送至接收地,再把这些语音数据包串起来,经过解压处理后,恢复成原来的语音信号,从而达到由互联网传送语音的目的。 IP 电话的核心与关键设备是 IP 网关,它把各地区电话区号映射为相应的地区网关 IP 地址。这些信息存放在一个数据库中,数据接续处理软件将完成呼叫处理、数字语音打包、路由管理等功能。   
       在用户拨打长途电话时,网关根据电话区号数据库资料,确定相应网关的 IP 地址,并将此 IP 地址加入 IP 数据包中,同时选择最佳路由,以减少传输时延, IP 数据包经 Internet 到达目的地的网关。在一些 Internet 尚未延伸到或暂时未设立网关的地区,可设置路由,由最近的网关通过长途电话网转接,实现通信业务。

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2005年05月24日

SNS(Social Network Sofwaret)的简写,社会性网络软件.

具说sns可以帮助你认识社比尔-盖茨,你相信吗? 

SNS有这么神奇吗?什么是什么东西呢? 请看SNS的名词解释.

SNS网站最早的定位也是“第二代交友网络”。第一代的交友网站基本上是基于陌生人、一对一的交友;而第二代则是上升为圈子式交友,结交朋友的朋友。利用sns可以使你的交际圈子可以无限的扩大.

sns现在已经模糊了软件的概念.他的意义是"通过电脑后面真实的个体来支持虚拟网络运行",他是一个系统,一个环境,一个链条.并不狭义的指某种软件或网站,他的真正的灵魂是鲜活的人.


自从去年开始,这个SNS开始在互联网上面展示它无穷的魅力,FriendSter.com的刚刚成功便引来了无数的追捧。以至于Google在收购friendster.com未果的情况下开发了自己的SNS系统:Orkut.Com。

随后,互联网上出现了SNS的热潮.wallop,yahoo360 imeem,等.当然在这方面国内的IT精英是不会落后的,至少让人感觉不会落后. 在短时间内也出现了许多的SNS: uuzone ,mop的朋友圈,uume,heiyou.com,komoo,等不胜其数.

 sns真的是一块大金矿吗? 我们需要什么样的sns的服务呢?

可以肯定,SNS是国内互联网的一个新风潮,但风潮大都是跟风的多,作的好的少.让我们拭目以待继续关注SNS.

附:吕欣欣  我们需要什么样的SNS     再谈SNS的发展    和SNS面对面-九帮访谈


  SNS:Social Network Sofwaret,社会性网络软件,依据六度理论,以认识朋友的朋友为基础,扩展自己的人脉。并且无限扩张自己的人脉,在需要的时候,可以随时获取一点,得到该人脉的帮助。

  SNS网站,就是依据六度理论建立的网站,帮你运营朋友圈的朋友。

  六度关系理论:美国著名社会心理学家米尔格伦(Stanley Milgram)于20世纪60年代最先提出,在人际脉络中,要结识任何一位陌生的朋友,这中间最多只要通过六个朋友就能达到目的。就是说你想认识一个人,托朋友找朋友找认识他的人,之间不会超过六个人。

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