用户体验(UE)
能力有限,只关注web用户体验
摘要:
互联网上最热门的现象就是网络日志,这些由芸芸众生张贴的网址更新频率相当高,主题也是包罗万象。根据Pew Internet and American Life Project项目,到2004年末,已有800万美国成年人创建了网路日志,但仍有出奇多(62%)的美国人不知道网络日志为何物。今年,这两个数字都已经发生了很大变化,网络日志的数量增加了至少一倍,人们对它的了解也在增多。 (全文共3566字)——点击
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摘要: 不要让界面看起来像一盘色彩丰富、艳丽的水果沙拉。最好对设计中彩用颜色数量进行限制。颜色方案中的颜色数量最好不要超过5-7咱,因为用户很难记忆和区分太多的颜色,经过专门训练的用户也只能对付大约11种颜色。同时,浅灰色或一睦柔和的颜色比一些鲜艳的颜色更适合于作为背景色
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摘要:研究现示:网民浏览网页,更典型的方式是“根据简短的信息来判断自己下一步要作什么” 这应该是网站和平面媒体最主要的区别。平面媒体很容易吸引人关注某一部分并阅读,而网站用户更多的是一个判断的教程。 (全文共1408字)——点击
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摘要:用户体验并不能简单的认为只是“用户使用一个产品的感受”,广义上来讲应该是“用户和产品接触的全过程”。也就是说,从用户听说和了解你这个产品时,用户体验已经开始了 (全文共569字)——点击
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摘要:linkist的大牛们,你们都是很强的人。但你们只是网站的所有者;网站的开发者;但你们不是网站的用户
。你们一定会说,我们也在用linkist,我们怎么能不是用户呢。你们虽然在用它,但你们对他太熟悉,
就象自己的孩子一样,了解它的一切优点,却不容看到它的缺点。
(全文共1586字)——点击
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摘要: 计算机系统及其应用程序的普及为人机交互学带来了新的挑战,本书全面介绍了以用户为中心的人机界面的设计和评估的方法。采用这种系统的方法不仅可以有效地防止软件产品可用性不高的问题,而且还能帮助设计人员设计出高水平的产品。“以用户为中心的设计和评估”是多学科交叉的新兴领域,对软件工业及一般产品设计都已产生了重大和深刻的影响。
本书综述部分介绍了与“用户为中心的设计和评估”方法相关的背景知识及发展概况。其后,分3篇分别介绍了解用户、用户界在设计和可用性评估的内容及一些相关的研究专题。最后,第11章讨论了在组织中实施以用户为中心的设计的专题。 (全文共760字)——点击
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摘要:1. 超长的页面下载时间.
如果页面下载时间超过30秒,很难有用户会喜欢你的网站.
2.无限制的使用flash及图片
无可否认,适当的用一些图片及flash,可以增加网站的生动性,增加视觉冲击力.但无限制的使用flash及图片.会造成页面文件超大,占用浏览者的cpu资源,并且不利于页面更新及搜索引擎对网站的抓取。
3。网站页面过长.
你认为有多少浏览都有兴趣看你网页中最下面的内容? 不要拿自己来作比喻,因为99%以上的人才刚学会上网
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摘要:如何量化用户体验
用户体验本来是一个非常虚的词,这篇文章里我们主要谈谈如何把这样一个很虚的东西进行量化.让他成为你进行分析研究的依据.
(全文共29168字)——点击
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