2007年04月19日

不知google adsense有没有这样的功能
就是 将具体页面的广告的编辑权 直接交到提供广告位的站长们自己手中
由站长们 自己挑选投放到某个页面的具体的广告内容 乃至组成形式……(这里需要一个附加工具来辅助)
因为
人的简单甄别 目前来说 还是大大强于算法的匹配
站长们当然比算法更加了解自己访客
而为了提高匹配效率获得更多广告收入 大部分站长们还是比较愿意 手工来做这个事情
好处
充分的互动 调动积极性
获得更好的广告效果
充分挖掘集体智慧 挖掘这些站长们对广告的编辑及组合的策略 择优推广

当然也可以运用到其他的广告联盟或类似的平台当中

2007年04月18日

今天看到就是那一点点差别 – 第二部分颇有些想法 回复如下
1 这种变化是结果 不是原因 原因是为了为某些人服务 或者为某种需求服务
2 在形式上作变化 再来考虑目标 方法 状态等 效率上及不上从目标 方法 状态等开始作变化 形式通常是服务于功能 服务于目的目标……的
3 从这个角度看是一点点 但对于某些 特别是原始用户和特定目标用户来说 意义非凡 这或者会影响他们的思维方式 影响他们的习惯 影响他们的结果 ……

后来再作些延伸思考 想到 创新从哪里入手
一般来说 通常从哪里都是可以开始的 从结果 从形式 从目标 从缺陷 从效率 从方法……
总而言之就是 无处不能创新
但通常从哪里开始 对于每个人 它的效率是截然不同的 当然会有一些普遍的优先级 此处不扯开谈
我想说的是 要是我们可以甩开我们经常入手的那个角度 从一些别的起点开始 又或尝试一些不同的方法来创新 来思考 总会胜过仅仅改变某些案例层面的东西

这里面有个乘积效应 改日再谈

2007年04月17日

文章 文档  概念图 导图……一切被记录下来的
都不过是我们给自己思想照下的照片 不管它多么生动 多么多彩 它始终只抓住了我们思想曾今的那个瞬间 那个瞬间有限的面
有的人拍下的是物体
有的人拍下的是事件
有的人能拍下时间
有的人能拍下感觉
……
你通常拍下的是什么呢

 

PS:我们有越来越多的机会 来更新美化这照片 请珍惜这机会

 

2007年04月12日

一方面 目前国内的web2.0应用通常都盈利乏术
另一方面 一些ugc的应用由于参与用户的素质 或者参与的心态等各种原因 产生的内容乏善可称 用户的参与热情也是不尽人意
再有 我相信 愿意为有价值的服务付费的用户还是大有人在的
现构思一个网络服务收费的模型如下 兴许能适用于多种形态的网络服务
一句话而言之就是 通过收取参与费用 然后在获得有价值的内容的前提下 将这笔参与经费回馈给最有价值的用户 并有一定的资金用于刺激用户的客观参与
下面以网摘这种服务形态举一个例子
通过周期性的收取一定的参与费用 和建立相应的封闭圈子 将一些同好或同业的用户放到一个资金池当中
然后大家各自网摘同范畴的内容 并以一定的规则投递到一个内容池当中
系统先按一定的规则排序内容(比如积累的用户的信誉度或者行业专业度等)
然后用户们用自己的参与资金来给这些内容投票 可以顶 也可以贬 总之要花完这笔钱(具体单位视具体情况而定) 你才可以获得最终受益权 包括最终的最佳用户奖(暂且这样称呼)和抽奖(对顶了那些最有价值内容的用户们)等其他附加价值的受益权
最后在周期末 由系统通过一套合理的算法 将最佳用户奖分配给规则所定的 最有价值的几个用户(具体比例也需要视运用范畴而定)……
再拿一部分用于奖励那些投票给了最优内容的用户……

ps:这其中还有考虑得不够细致的地方 但进一步细致的规则设计应该还可以赋予其更多的意义

下面作简单导图

2007年04月11日

首先看看新浪名人博客系统的几个问题
对于名人
并不是每个名人都有足够的文字能力 和足够的自发材料 来长久的维系自己的blog 因此我们可以看到 有些名人开通了blog以后不久 便停止了更新
那些乐于与自己的fans或读者互动的 恰恰人气又比较好的名人们会经常碰到如下问题 面对一页页的回复 这其中又充斥着spam 谩骂…… 常常无从下手 或者需要费很大的力气 才能选择一些有价值的评论 才能予以回复
对于fans和读者们
我们常常有着一腔的热情 并怀着买彩票的心态去名人们的blog中留言 期望得到他们哪怕丁点回应 却苦于被埋没在回复的海洋里
我们也常常有着许多问题 一些针对性的 即时性的 新闻性问题 奢望他们亲自回答 却不得其门
不管我们的问题问得多好多认真 都需要去抢夺沙发
…………
现设想一个应用解决这些问题 并赋予更多的价值
大体设想为
通过一些web2的技术组合 将那些大众们最期望 最有价值 最多人支持……的问题筛选出来 再由名人们有选择有规律的回答自己比较愿意回答的那些 以此与自己的fans们互动 并维系自己的公共关系 …………颇有衍生思维的空间
现贴简图如下 因为篇幅原因 略去一些细节

2007年04月10日

情境一 因为某种原因我需要简单的了解某一类人 了解他们的生活方式 了解他们的喜好……
情境二 我有一个网络空间 但是我却没有持续的动力去更新它 或者因为访问者寥寥 没什么意思……
情境三 我想结识一些与我生活方式相同的人 同行业的 老乡 或者同龄人 与他们交流 一起做点什么 并把这份友谊持续下去……
应用构想
由用户自己发起 定义一个角色的年龄 性别 行业等等属性
用户可以自己选择加入某个角色或者新建一个角色 具体的参与条件由创建这个角色的用户来定义
所有参与角色的用户共同维护这个角色的blog 相册空间或者类似范畴的3d应用 具体怎么来维护 或者用什么样的内容来充实这个角色 所有这些的自由全部交到用户自己手中
用户可以参与多个角色
角色与角色间可以现实互动或者产生各种故事……
可能的盈利模式
广告 这会是一个非常具相 直指目标用户广告平台
角色增值消费 参与并爱上这个角色的用户一定不会吝啬于为它花些钱 道具 装饰 等 大有空间
与角色的管理用户分享利益 那些运作成功角色的用户现实中大多会是意见领袖一类的人物 他们的影响力传播价值等 都需要切实的利益来长期维系
甚至 万一真有很成功的角色 造星 代言 生产现实产品等 大有yy的空间……
ps:个人感觉这个应用在国外市场来作 成功的机率更大 希望能有英文版的诞生