[本周热点] 2005W10 - xbox next技术细节发表
3月9日,微软在GameDevelopers Conference (GDC)会议上首次公开了Xenon (xbox next)下一代游戏机的技术规格。摘要如下:
* CPU是来自IBM的多处理器核CPU,内有3个3.0 GHz PowerPC核(xbox是采用IntelCeleron 733MHz)
* GPU是ATI定制的,运行在500MHz频率,将比ATI X800还要再先进一代,可以支持Shader 3.0(xbox是采用Nvidia的250MHz的NV20 GPU,shader 1.1 )
* 256MB内存(xbox:64MB共享内存架构)
* 光驱仍然采用常规的12xDVD光驱(同xbox一样),双层DVD-9碟片,而没有采用下一代的蓝光或HD-DVD技术,这主要是成本的原因。
* 硬盘变成可选部件(xbox内置8G或者10G硬盘)
* 声音方面,没有专门的处理芯片,全部由CPU进行处理
xbox next预计在今年年底发布,也就是xbox发布后的四年。从上面的规格,让人再次惊讶于莫尔定律的巨大效应,各项指标的进步估计在4~10倍不等。
根据微软的说法,Xbox next要突出的是所谓的“高清时代”,也就是对高清游戏,高清视频的支持,基本要求是720p分辨率(1280x720),FSAA,16:9,5.1声道。
目前,任天堂和sony (ps3)的下一代游戏机都未披露技术规格,此次微软捷足先登,下一代游戏机的竞争又将有一台好戏。不过sony和ibm研发的用于ps3的cell处理器(网上已经有不少技术方面的信息),似乎比xbox next呈现出一些更加先进的理念。
我有一台xbox,最大的用处是用xbmc软件做起居室的media center,xbox next在这方面的优势就是’高清’。通过采用mpeg-4或者wmv压缩技术,在dvd-9上应该可以存储720p或1080i的高清影片,而以xbox next的强大cpu,高清视频的解码也是绰绰有余的。不知道mac mini能否同样胜任?
虽然我对xbox next期待有加,不过我认为起居室的高清需求似乎不是很明显。看来Xbox next的真正用途还有待挖掘(指类似xbmc的homebrew应用);xbox next能否像xbox一样被顺利的hack,也是个未知数,当然,我对hacker community是很有信心的。
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