2006年12月29日

 下面就是完整的一个显示页面的例子:

<%@ LANGUAGE="VBScript" %>
<%
dim j
j=0
%>
<%
Function c2u(text)
  For i=1 to Len(text)
  c=Mid(text,i,1)
  c2u=c2u&"&#x" & Hex(AscW(c)) & ";"
  next
 End Function
%>
<%
 set conn=server.createobject("adodb.connection")
 conn.open"dsn=money;uid=;pwd=;database=money.mdb"
 sql0="update stock set temp=(price5-price4)/price4*100"
 set rs0=server.createobject("adodb.recordset") 
 rs0.open sql0,conn
 sql="select num,name,temp from stock where temp<0 order by temp ASC"
 set rs=server.createobject("adodb.recordset") 
 rs.open sql,conn 
%>
<% Response.ContentType="text/vnd.wap.wml" %><?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml>

<card id="ShowCurrent">
<p>
  <%=c2u("跌幅前五名:")%><br/>
<%
while j<5 and not rs.eof
%>
  <%=rs(0).Value%>-<%=c2u(rs(1).Value)%>&nbsp;<%=rs(2).Value%>%
<br/>
<%
rs.movenext
j=j+1
wend
%>
</p>
<do type="accept" label="<%=c2u("返回")%>">
 <go href="index.asp#Welcome"/>
</do>
<p align="center">
(c) 501 Studio, 2001<br/>
All rights reserved !
</p>
</card>
</wml> 
<%
rs.close
%>

  下面就是完整的一个显示页面的例子:

<%@ LANGUAGE="VBScript" %>
<%
dim j
j=0
%>
<%
Function c2u(text)
  For i=1 to Len(text)
  c=Mid(text,i,1)
  c2u=c2u&"&#x" & Hex(AscW(c)) & ";"
  next
 End Function
%>
<%
 set conn=server.createobject("adodb.connection")
 conn.open"dsn=money;uid=;pwd=;database=money.mdb"
 sql0="update stock set temp=(price5-price4)/price4*100"
 set rs0=server.createobject("adodb.recordset") 
 rs0.open sql0,conn
 sql="select num,name,temp from stock where temp<0 order by temp ASC"
 set rs=server.createobject("adodb.recordset") 
 rs.open sql,conn 
%>
<% Response.ContentType="text/vnd.wap.wml" %><?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml>

<card id="ShowCurrent">
<p>
  <%=c2u("跌幅前五名:")%><br/>
<%
while j<5 and not rs.eof
%>
  <%=rs(0).Value%>-<%=c2u(rs(1).Value)%>&nbsp;<%=rs(2).Value%>%
<br/>
<%
rs.movenext
j=j+1
wend
%>
</p>
<do type="accept" label="<%=c2u("返回")%>">
 <go href="index.asp#Welcome"/>
</do>
<p align="center">
(c) 501 Studio, 2001<br/>
All rights reserved !
</p>
</card>
</wml> 
<%
rs.close
%>

2006年09月10日
你是否因为自己的好奇心点击了你的网站上的广告而被迫退出Google Adsense 计划,你是否因为有热心的网友帮助你疯狂的点击广告而导致你被Google Adsense 关闭账户,你是否不小心在你网站的注册页面登录页面放上了广告而同样被Google Adsense 关闭账户,或者其它的导致你被Google Adsense 关闭账户的情况?如果有,看完本文应该可以给你一定帮助。
  我很不幸,以上情况我全部遇到了,从因为好奇点击到莫名关闭,我一共经历了三次账户关闭情况,很郁闷,每一次都有将近30美元的广告费,再加上有人因为点击欺诈将Google告上法庭,我彻底的对Google Adsense死心了,这个我找到了Zanox!
  Zanox是一家来自德国的广告服务商,它的广告主都是一些跨国大公司,例如宝洁(Procter & Gamble),Jamba!,沃达丰(Vodafone),O2,Lycos,Expedia,安联(Allianz),花旗银行(Citibank),安盛(Axa),Sixt,戴姆勒克莱斯勒(DaimlerChrysler)客万乐(Quelle) 和 Staples,还有Dell和联想!
  Zanox的广告方式和Google Adsense不同,不是根据网页相关性自动输出广告,而是相当如一个广告超市,各大企业发布广告合约,由站长自行选择广告商申请合约,合约的申请是直接针对广告商的,合约申请通过后由广告商直接将广告费付给站长,这一点很让人放心!
  通过Zanox发布广告的流程是这样的!首先要注册一个账号,点击这里注册。由于是中文界面,所以注册对大家来说是没有任何问题的!注册成功后你会收到一封确认邮件,[color=Red]点击邮件里面的确认链接[/color],就算正式注册成功了!
  然后你可以通过邮件中的链接登录网站申请广告合约了。登录后,点击网站菜单“项目管理员”,然后点“项目搜索”或者“项目目录”进行合约选择,找到合适的合约,直接点击“给申请”

  [color=Red]如果看到“[/color][color=LimeGreen]你符合所有申请条件[/color][color=Red]”,那么恭喜你,你基本可以通过申请了[/color]

  [color=Red]在打开的页面的底部,钩选“我已经阅读并接受zanox和Shop@CN – your personal shopping portal的条款。”,然后点击“申请”按钮,就完成了申请了,如果你的合约通过,你会收到通知邮件,你就可以开始发布这个合约的广告了![/color]

  [color=Red]在“我的项目”可以查看你申请的合约的情况,比如获取代码、查看统计情况,佣金(广告费)比例,计费方式等,通过与否等等。如果代码链接是灰的不可点,就说明申请还没有通过,只有在等等啦![/color]

  [color=Red]点击“代码”打开当前项目的广告类型列表,再点击“代码”,获取具体的广告显示代码。[/color]

  [color=Red][b]Zanox还有一个非常棒的功能–AdServer–广告服务器,它可以把你申请的全部项目的同规格广告形式进行轮流展示,这样就可以节省对网页空间的占用,而能显示更多的广告内容,确实非常方便,效果可以参加本页顶部!
  点击“建立新的广告服务器”,可以看到下面的界面,可按下图设置好参数,广告服务器服务类型只能选择“AdMedia rotation”。[/b][/color]

  [color=Red]然后点表格下部右边的“继续”,选择你申请的项目。[/color]

  [color=Red]再点表格下部右边的“继续”,系统自动列出所有选定项目符合条件的广告类型,选择你要展示的广告。[/color]

  [color=Red]选好后点“继续”来到广告单元设置页面,进行各广告单元展示时间的设置,这就完成了整个广告服务器的设置了。[/color]

  [color=Red]点击“完成”来到广告服务器列表页面,点击“代码”就可以获得广告代码,将它放到你的网站或邮件中就可以开始获取广告收入了!当然也可以对已有的广告服务进行修改。[/color]

  最后希望广大在Google Adsense 被没收广告费的站长们,能通过Zanox这个各大公司信赖的广告公司挣到更多的广告费,到时记得给我赞助一点哦!现在就加入Zanox吧,点击开始新的广告历程
 
 
2006年09月06日

文章来源:搜索引擎优化排名SEO每天一贴
优化网站结构有两方面的意思,一是物理结构,二是逻辑结构。

网站物理结构指的是网站真实的目录及文件所存储的位置所决定的结构。

一般来说比较好的物理结构可以有两种,一是扁平式的,也就是所有网页都存在网站根目录下。像这样:

http://www.kj010.com/index.php
http://www.kj010.com/index1.php
http://www.kj010.com/index2.php…….

所有这些页都是在根目录这一级别,形成一个扁平的物理结构。

这比较适合于小型的网站,因为如果太多文件都放在根目录下的话,制作和维护起来都比较麻烦,容易搞乱。

第二种就是树型结构,也就是根目录下分成多个频道,或者叫类别,目录等,甭管名称是什么,都是一个意思,然后在每一个频道下面再放上属于这个频道的网页。比如频道分为:
http://www.kj010.com/forumdisplay.php?fid=10
http://www.kj010.com/forumdisplay.php?fid=14
http://www.kj010.com/forumdisplay.php?fid=40
在频道下再放入具体的内容网页:

http://www.kj010.com/index.php
http://www.kj010.com/index.php
http://www.kj010.com/index.php……

网站结构的第二个意义指的是逻辑结构或链接结构,也就是由网页内部链接所形成的逻辑的或链接的网络图。

比较好的情况是逻辑结构与前面的树型物理结构相吻合,也就是说:

主页链接向所有的频道主页
主页一般不直接链接向内容页,除非是你非常想推的几个特殊的页
所有频道主页都连向其他频道主页
频道主页都连回网站主页
频道主页也连向属于自己本身频道的内容页
频道主页一般不连向属于其他频道的内容页
所有内容页都连向网站主页
所有内容页都连向自己的上一级频道主页
内容页可以连向同一个频道的其他内容页
内容页一般不连向其他频道的内容页
内容页在某些情况下,可以用适当的关键词连向其他频道的内容页
频道形成分主题

仔细读前面这几句话,你可以清楚的看到这些链接会很自然的形成一个树型的网络图,而这种逻辑的或链接的网络可以与物理结构重合,也可以不一样。比如扁平式的物理结构网站也完全可以通过链接形成逻辑上的树型结构。

对搜索引擎来说更重要的是由链接形成的逻辑结构。

有不少人有误解,认为物理结构比较深的网页不容易被搜索引擎收录。比如说

http://www.kj010.com/cat1/cat1-1/cat1-1-1/pageA.html

像这样目录结构比较深的网页,是不是就不容易被收录呢?那不一定,如果这个页在网站的主页上有一个链接,对搜索引擎来说它就只是一个仅次于主页的二级网页。

收录的容易与否是在于离主页有几次点击的距离,而不是它的物理位置。

对稍有些规模的网站来说,一般树型逻辑结构的网站是比较好的。

从我看的网站来判断,大部分中国人的网站逻辑思维比较清楚,所以大部分中文网站都是按照这种结构做成的。其实有不少英文网站的逻辑结构还真是蛮乱的。

以前都有很多朋友总结过网站推广的方法,但是随着时间的推移,出现了很多新的推广方式。往往这些新的推广方式,在实际推广操作中的效果更加明显。目前web2.0很多应用异常火热,而且搜索引擎对web2.0元素的东西,更加友善。利用web2.0元素来推广自己的站点,应该是很多站长朋友重点考虑的。当然,我结合前人的一些推广方法以及我个人关于web2.0推广方法,做一下总结:

1.SEO,这个其实在建站的同时就应该考虑的,经过验证有效的几个东西为,URL拼音化,简洁直接的标题,标题分割用"|",合适的meta,RSS订阅功能,丰富的站内连接,网站地图,还有<h1><b>这样的标签,最重要的一点是不要作恶。做完这些后,向搜索提交你的站吧。
2.RSS,利用RSS除了丰富站内连接外,用户订阅也算一个方面,然后国内有几个RSS聚合站点,搜索的权重都很高,能加如后可以快速让搜索收录并且有不错的权重,比如RSS.bokee.com,feedss.com等。用户对站点内容感兴趣,通过订阅,即可以增加站点流量,同时还可以增加用户黏度。
3.网摘(收藏),这个方法其实是非常好,非常有效的。一个好的网摘(收藏)站点,往往能给你的网站带来相当可观的流量。
4.交换友情连接,对网站推广非常有必要。
5.QQ,E-MAIL,也是一种不错的推广方式,具体成功率,与推广技巧有关,早期hao123的成功,很大程度上,都是靠该推广方式的。
6.广告推广,该方式,需要花费不少钱,但是推荐比较省钱的方式就是以站养站,做类似百度、google推广,同时也挂他们的广告,这样收支基本持平。网站流量也上去了。
7.做好内容,靠网友的口碑相传营销,其实也是非常有效的。成功案例qq163。

重点推荐:登录社会化搜索引擎。搜索引擎给网站带来的流量是巨大的。在国内尤其是百度和google。一旦谁的网站被百度封杀,那后果是很严重的。但是大的搜索引擎都有它自己的个性,想要利用搜索引擎为自己带来很大流量还是需要不少功力的。当然,我们可以选择新型社会化搜索,比如:deyeb。实际推广效果非常好!这类网站结合很多web2.0元素,而且他是一个社会化搜索引擎,用户要表达的信息,推广的内容,很容易通过该类网站达到最终目的。
方法(以deyeb.cn作为例子,同类网站还有很多,大家可以自己寻找):
1.下载工具条
2.通过工具条向收藏和搜索结果提交自己要推广的信息,大家可以看我用自己的名字“马国良”做的试验,效果不错。
3.同时也可以在“小组”和“百科”中做推广。推广效果与推广技巧有关。不要一味地发广告贴,这样很容易被封杀的。发内容贴,携带推广内容,是最好的方式。

其实最重要的是做好内容,好比做好了好酒,好酒也怕巷子深,所以要推广,推广的时候最重要的是谨慎的选择,连接并不是越多越好,质量才重要。

中国的音乐网站,据说有超过6000个之多,可以说竞争的激烈程度是目前各种行业网站中最为激烈的?在如此多的音乐网站,想在如此激烈的竞争中脱颖而出,就特别需要具备特色,更为重要就是,如何把自己的特色推广出去!今天来和大家一块儿研究一个网站:翰音网。

在本篇网站研究文章中,你可以了解到以下几块儿重要的经验:

1. 网站的定位策略

2. 域名的分析方法

3. 口碑营销的方法

4. 网页如何人性化

5. 音乐网站的推广

一、网站定位分析

目前翰音网主要提供的内容和服务有:原创音乐、翻唱音乐、音乐新势力、流行音乐、音乐博客、手机音乐、音乐论坛等等。并且将自身定位为中国原创音乐门户网站.

翰音网的这个定位是非常好的,他与原创音乐为突破口,于是一下子就把自己的竞争对手从成千上万个减少到了几个。为什么这么说呢? 因为虽然目前的音乐网站非常多,但是原创音乐网站却非常的少,做的好的就更少了。不信你可以到搜索引擎中查一下。

这样的定位好处非常多,不尽近减少了竞争对手,而且一下子把原来的成千上万的竞争对手变成了合作伙伴。

因为目前做原创音乐网站的非常少,翰音网就可以把自己的重点放到原创音乐,于是通过自己的品牌,将会产生非常多的原创音乐,然后这些原创音乐的内容提供给其他那些音乐网站。

也就是翰音网把自身定位成了一个生产原创音乐,推广原创音乐得平台。

网站定位理念:恶意竞争是很傻的事情,那样会让你疲惫不堪。当你进入一个行业的时候,如果这个行业竞争的很激烈,你就要分析他们的共同需求,然后你把主要精力放到这一小块儿,努力来做好。然后给他们合作,这样你将可以有效的避开竞争,获得获得较大的市场。—– 王通

二、网站域名分析:

目前翰音网的主域名是:www.musichy.com 副域名是www.hanyin.com
域名的分析要从以下三方面来考虑:
1、域名的翰音
2、域名是否容易记忆
3、域名是否容易输入

主域名含义分析:
使用采用的词组组合形式:music + hy
music是音乐的意思
而hy是“翰音”两字的汉语拼音首字母的缩写
英文+ 汉语拼音首字母的组合方式不是很好的一种组合方式
主域名是否易记分析:
目标用户群分析:音乐网站目标用户群为青少年,这群青少年知识水平不高,对于英文难记忆,虽然music是一个常用的英文词,但是相对较长,同时又是与中文词组首字母组合,进一步提高了记忆难度。

主域名是否容易输入分析:
前缀共7个字母,一般而言,超过6个字母的都比较难记忆和输入。而且此字母组合顺序输入非常的不顺手。

副域名含义分析:
hanyin为翰音的全拼,比较有意义。

副域名容易记度分析
中文全拼,比较容易记忆

副域名是否容易输入分析
hanyin 这个组合仅用了3个指头就完成了输入,并且其中第1、3、4、6个字母都是由最常用的右手食指输入,非常顺手,非常方便。

所以强烈建议翰音网将主域名用 www.hanyin.com
千万不要两个域名同时混用,这样容易被搜索引擎把其中一个当作镜像站点给处理掉。可以把副域名直接调转到主域名上。

三、翰音网推广策略分析:

翰音网虽然成功推出过许多网络歌手,但是其自身目前的流量并不大。所以它属于那种有特色但是没有把自己特色推广出来的网站。这里就翰音网为例子,我们来分析一下音乐网站的推广。

音乐网站的推广主要来自三种方式:
1、口碑推广
2、搜索引擎推广
3、导航网站登陆

那我们就站到这两种营销的角度来分析一下翰音网。

口碑营销的几个基本条件:

l 网站的内容是否有特色?

l 特色是否通过设计表现出来了?

l 网站的设计是否人性化?

l 网站的名字是否容易记忆和传播?

l 网站的域名是否容易记忆和传播?

l 网站的打开速度是否快?

l 网站是否在合理的地方暗示用户口碑宣传?

通过对翰音网以上7个条件的分析,结果如下:

l 翰音网的定位和内容都非常的有特色

l 翰音网的特色通过设计表现的很一般。
如果能够设计的让用户一上来,就感觉到和其他音乐网站的风格不同,那样会更容易给用户留下深刻的印象。

l 翰音网的人性化设计很一般
比如改版后的首页,采用了大量和底色接近的灰色字体,虽然整体看起来很协调,但是对用户的浏览却不友好,会让用户看起来眼睛非常吃力。

l 翰音网的名字有特点,但是单这个名字,没有把自己的特点表现出来,普通网友看到名字不知道这个网站是干什么的,不过这个可以通过推广来弥补,可以把它打造成原创网络音乐得第一品牌。Google在最早的时候,没有听说过的人看到它的名字也不知道它是干什么的.
相对而言,翰音网的名字还是比较容易被记忆和传播的。

l 韩音网的域名是否容易记忆和传播
musichy.com不容易被记忆和传播
hanyin.com 容易被记忆和传播
只可惜的是,翰音网一直用的是musichy.com这个不容易被记忆和传播的域名

l 网站的打开速度是否快?
速度还不错,不过网站叶面简化一下的话,速度会更好。

l 翰音网没有在合理的地方暗示用户宣传翰音网。
目前没有。 这个非常的重要,如果大家研究一下原hao123站长李兴平的系列站点,大家就会发现他在这方面作的非常的好。

翰音网搜索引擎推广分析:

想在搜索引擎中获得较好的排名,网站设计是最基础的工作。也就是说,网站的设计应该从搜索引擎推广的角度来设计。从搜索引擎的角度来设计,需要考虑那几个因素呢?

1、title和meta标签

2、URL路径设计
3、关键词密度
4、网站的超超链接结构
5、网页的排版设计
6、其他网页设计的细节

根据几家著名的调查公司统计,通过搜索引擎为网站带来的新流量,平均占到了80%左右。对于信息量非常大的网站而言,搜索引擎很重要。那么网站一定要按照搜索引擎的口味来合理设计。

翰音网在改版之前,网站在以上几方面设计的都不符合搜索引擎的要求,在我们的建议之下,刚刚改版!

网址导航登陆:

音乐网站主要面达的是广大的青少年群体,这些群体比较喜欢网址导航网站,所以音乐的推广,登陆网址导航网站,在网址导航网站上做广告也是非常重要的方法之一。

比如,在hao123的音乐栏目有一个超链接的话,每天都可以给你带来几万的流量。不过现在的hao123那个位置是卖的,想在那个位置出现,每月也要花几万元。不过hao123的内页登陆进取了,每天也可以带来不少流量。其他的网址导航网站也一样。不过经过分析,这些网址导航网站中都没有翰音网。

建议翰音网在网址导航网站的推广上,多花一些功夫。

网站推广注意事项:
网站推广的方法有很多,但是不要什么方法都一块儿上,那样并不能获得理想的效果。最好是根据自己网站的定位和自己的精力、资源。选择最有效的几种方法,然后集中精力把这些几种方法执行的极致了,就会取得超出非常好的效果。

四、翰音网的盈利模式分析

翰音网目前的盈利模式主要还是靠SP来赚钱,因为目前翰音网的本身就是由一家上市的SP公司运营的。不过就翰音网的长远发展而言,应该可以产生许多新的盈利模式。

模式之一:原创音乐推广

国内拥有音乐才能的人太多的,但是能够出名的人却非常的少非常的少,而且那些已经成名的原创型歌手大部分也都是第一张原创专辑非常好,成名之后逐渐就不行了。

大部分好听的音乐来自民间,来自草根,翰音网主推原创音乐,那么就可以尝试着为广大默默无闻的原创型提供一个平台,让这众多的原创性歌手在这个平台上受益。

创作得的好的,可以通过这个平台来拍卖,获得一些收益。

创作的好唱的好的,可以直接通过这个品牌让自己的音乐传播出去。在名和利上有机会获得一个很好的收益。

模式之二:手机音乐推广

彩铃等形式的手机音乐越来越火,翰音网可以完善一下平台,让普通的网友都变成彩铃创作者,并且利用自身的SP资源优势,让那些制作的优秀的网友通过发布自己俄作品,宣传自己的作品获得收益。

也就是作品有网友自己创作,市场网友自己来推广,翰音网来提供这个平台,然后收取一定的费用。

口号:打破传统的音乐产业运营模式!引领一种21世纪的生活方式!

你觉得这样的翰音网(www.hanyin.com )该如何发展呢?欢迎与我一起探讨.

关于音乐网站的发展,欢迎大家与我讨论,直接直接到网站运营论坛
http://bbs.eczn.com/list_4_1.html

2006年07月10日

有没有想过人们对搜索引擎优化(SEO)最大的错误认识有哪些?我找出了十个最流行,却一次次改头换面出现的错误观点来介绍给你。这是那些正寻求雇用SEO公司或准备自己做SEO的人的必读文章。

  误区1:所有的元标签都是同等重要的。

  某些元标签(meta tags)确实很有用,但有些就不是。我已经说过很多次。搜索引擎越来越倾向于依据网站本身的内容来判断,而不是元标签信息。某些(不是所有)搜索引擎接受使用描述标签(description tag)。关键字标签(keyword tag)也是如此。关键字标签更多是被散布垃圾广告者(spammer)和一些利用软件来搜索连接伙伴的人使用,而不是搜索引擎。在我看来,你需要认真处理一下的就只是机器人标签(robot tag)和描述标签而已。

  误区2:你应当每周/每月向搜索引擎提交站点。

  说实话,任何站点,我从来没有提交过第二次,有时甚至一次都没提交过。如果你提交过一次,很好了。搜索引擎会自己回来的。有时你可以通过获得一个高流量或高PR的站点连接来加快收录。搜索引擎会找到你的URL并自动索引你的页面。

  误区3:SEO太贵了。

  其实SEO可能是最具效果价值比的网络营销形式。系统性的建立和维护SEO比PPC(点击付费广告)或条幅广告便宜很多。使用PPC或者条幅,你按点击或浏览付费。而使用SEO,所有点击全是免费的。你只需支付建立费用,然后监测你的站点页面。

  误区4:PPC比自然的SEO更有效。

  从短期来看……是的。从长期看……错。你会问,为什么?搜索者对经过有机SEO处理和通过PPC推广的搜索结果的偏好大概是5:1。人们相信自然搜索返回的结果才是最相关的。人们也知道搜索结果右侧的是赞助广告。他们老早就明白,只要肯出钱竞标,没有什么关键字买不到,也不需要什么相关度。所以,长期来看,构建SEO确实比PPC更有效,特别是考虑到自然排名的话。要排到前5名或许要花些时间,不过一旦达到(并且假设你能维持),这比从PPC广告中的获益会大的多。

  误区5:雇用一个在家的SEO专家更便宜。

  雇用一个在家工作的SEO专家,主要的问题是你得按小时付款。大多数SEO公司是按项目收费。他们并不管到底花多少时间,你一次性付款就行了。当你雇用一家公司,就相当于你得支付费用给一个SEO专家团队。但支付统一的费用会更节省,而且加快完成的速度。此外,SEO公司有人专门负责各种工作——书写、提交、重新设计站点、张贴页面等等。要找到一人能胜任所有这些工作还真不是件容易的事。

  误区6:我能否只优化首页的关键词

  你可以而且应当优化站点内所有页面。每个页面应该有属于它自己的关键字,每页不超过3个短语(1个更好)。

  误区7:我只要用正确的关键字密度来写内容,我的站点就能提升排名。

  错,特别是如果你想在Google上获得排名的话。你需要站外SEO和站内SEO都做。关键字密度可能在MSN有用(目前来看),不过对所有搜索引擎来说这还远远不够。

  误区8:我不应当瞄准最具竞争性的关键字/词。

  如果你的对手的关键字很有竞争性,你是否也应该在自己的站点上对它们做优化?当然了!我会优化一些高、中、低竞争力的关键字词。覆盖面尽量广一些。即使情况最糟糕,也只是你在那些高竞争性关键字方面排名不怎样,不过没关系。你可以继续努力来提高它们。不要因为是高竞争性的词语就避让开。不试一下你怎么知道你能排到多好呢?

  误区9:只和给我保证的公司合作。

  保证也要能兑现才有价值。事实上,大多数SEO公司给出的保证都有相同的约定。约定常常是这样的:只要让你的一个关键字上到任何主流搜索引擎前几位,他们就当作成功履行了和你的协议。这和关键字竞争并不相关。也就是说,如果根本没有竞争者的话,可以很容易让你的一个关键字上到第一位。不要被SEO网站上列出的高排名欺骗,它们会误导你。

  误区10:SEO需要我方接受一年的承诺。

  当然不需要。千万不要掉进和任何公司的一年合同,除非你们之前已经建立了顺利有效的合作关系。SEO在大多数情况下是按照一月月的来,并且有双方理解的目标和相关的进程表。通常,无论长期或短期合同,总会有一些SEO公司坚持的条款,其实没必要。比如……如果你有一个新网站刚被优化,三个月之内可能看不出效果。那为什么还要付这段中间时期的钱呢?

  另外,你可能对SEO的结果不满意,甚至对他们的服务态度都不满意。一个长期合同能给你的唯一保证是,你会获得整整一年的糟糕服务。所以,千万别掉进一年合同,至少在你觉得合作者令你满意之前别那么做。

2006年06月04日

(h|H)(r|R)(e|E)(f|F) *= *(‘|"")?((\w|\\|\/|\.|:|-|_|\?|=)+)(‘|""| *|>)?

一.P2P:序幕正在拉开

  网上流行一句话:96年学雅虎,97年学亚马逊,98年学eBay,现在学Napster。为什么学Napster?因为Napster开创了一种新的商务模式——P2P,而P2P拉开了新一轮网络革命的序幕。

   Napster是由Napster公司19岁的大学新生绍恩·法宁开发的一款音乐共享软件。该公司开创性地在互联网上推出了音乐交换服务,用户只要在Napster.com下载这款免费的软件,就可以搜索到其他用户计算机里存储的MP3文件,并从那里免费获得该文件,当然也可以将自己拥有的MP3文件提供给其它用户。这种免费而又方便的服务普遍受到了人们的欢迎,自去年该公司成立以来,注册用户已经突破3000万。而这项服务开创的伙伴观念迅速使P2P风靡全球。

  那么,到底什么是P2P呢?P2P的英文全称是“Peer to Peer”,其中Peer是“同等的人、伙伴”的意思。国内的媒体一般将P2P翻译成“端对端”或者“点对点”。长久以来,人们习惯的互联网是以服务器为中心,人们向服务器发送请求,然后浏览服务器回应的信息。而P2P将以用户为中心,所有的用户都是平等的伙伴。相隔万里的用户可以通过P2P共享硬盘上的文件、目录乃至整个硬盘。所有人都共享了他们认为最有价值的东西,这将使互联网上信息的价值得到极大的提升。同时,P2P用户之间直接交流的方式,使人们对于开放的、自由的互联网的理想变为现实。

  而P2P技术第一次让个人计算机和高贵的服务器平起平坐,让PC焕发了新的活力。有一天,你忽然发现你不再需要到别人的网站申请免费主页空间和Email,你可以在自己的计算机上实现这些服务。无论走到哪里,你都可以使用上网设备(例如WAP手机)读取办公室或家里的计算机上的文件。凡此种种,P2P改变了互联网的游戏规则,也改变了我们的生活。

  但是,在Napster的盛名之下,你如果认为P2P仅仅是一种文件共享方式的话,那么,你的思想也未免过于狭隘了。P2P技术可以让所有的用户共享计算机上的各种资源(例如CPU、打印机等等)。一年多前,国内的多家媒体都刊登了一条不起眼的报道:你可以利用自己的计算机参加SETI@HOME的探寻外星人行动。

   SETI@HOME项目是P2P应用的又一成功典范。该项目在1999年年初开始将分布于世界各地的200万台个人电脑组成计算机阵列,搜索射电天文望远镜信号中的外星文明迹象。项目组称,在不到两年的时间里,这种计算方法已经完成了单台计算机345000年的计算量。

  其实,从技术角度来说,P2P并不是一种全新的技术,它只是分布式计算技术在互联网上的应用罢了;而在另一方面,P2P也是原始互联网的回归。在九十年代初万维网(WWW)作为一种全功能公告牌和商业交易所之前,互联网用户是直接向对方索要文件的。其实在我们现代的网络生活中,也时时未能完全离开过这种用户与用户之间直接交流的方式。在局域网中,我们经常使用的网上邻居就是一种典型的P2P的通信方式,而广为网民所欢迎的icq和oicq也是P2P思想的一种应用。

  但是,直到有一天,当Napster开始向人们展示P2P美好的前景的时候,当SETI@HOME开始向人们展示P2P的巨大潜力的时候。人们才忽然恍然大悟,开始意识到在P2P带来的无限商机,P2P才开始以不可阻挡之势风靡全球。连网景创始人Marc Andressen也将这看作自网景浏览器面世以来最重要的发明;雅虎总裁Jeff Mallett则承认:P2P将改变传统公司乃至现有网络公司的运作模式;Intel公司则预言:这是一场新的计算革命,一个潜在的巨大市场。

二.P2P的赢利之路

   有人说,每六个月,硅谷都会为一种新技术的诞生而激动。媒体疯狂炒作,大大小小的公司便蜂拥而上,腰缠万贯的风险投资商也将钞票大把大把地撒在上面。但结果呢?个别幸运的公司经过拚搏看到了一线希望的曙光,个别公司被某个大公司收购,而其它所有的公司都会土崩瓦解,同一些新名词新概念一道随风而逝。

  刚刚过去的2000年是以电子商务为代表的新经济全面溃败的一年,经过大风大浪的洗礼,渴望一夜暴富的投资者开始变得谨慎和理智。所以,相比Peer to Peer的说法,人们更愿意把P2P称为Path to Profit(赢利之路)。

  那么,在网络经济江河日下的今天,P2P能够不负众望,力挽狂澜吗?谁也不敢妄下结论。但是,经过一年多的摸索,几种稍见希望的赢利模式日渐清晰。

·Napster模式 短短一年,在各种大大小小的P2P公司之中,Napster已经堪称“爷爷”了。它让用户以自由、开放的方式交换文件,这种深得人心的服务使Napster的用户数量以指数爆炸的速度迅速增加,目前已经超过了3000万人。在这种情况下,很自然地,一种思路就是通过在软件上显示赞助商的广告赢利。这种赢利方式和现在大多数门户网站的赢利方式基本相同。因为P2P的用户众多,所以广告投放量也很大,理论上说,应该有较好的赢利前景。但是,Napster却没有通过这种经典的赢利模式获利,也不打算把赢利的砝码永远压在这种模式上。

·Lightshare模式

  作为一个刚成立不久的P2P公司,Lightshare的赢利方法是在P2P网络上开展电子商务。用户可以在P2P网络上购买或出售商品。用户可以搜寻待售商品信息或者列出自己欲售商品的信息。待售的商品保留在出售者的计算机里,但中心服务器上动态地保存该商品的相关信息,以供其它用户查询。在Lightshare开展的服务中,初期的交易商品只包括数字文件,但是以后将逐渐扩展到其它领域。这种赢利模式目前存在着管理、计费、安全等方面的困难。

·Popular Power模式

   Popular Power公司大量收集处于工作间隙的PC的闲置计算能力,通过集群技术产生超级计算能力,供高强度计算工作和大型研究项目使用。在Popular Power的模式中,用户被要求在他们的PC上安装一个特制的屏幕保护程序。当屏保运行时,Popular Power就会向这些用户的PC分配工作负载。用户每月将收到一定数额的报酬作为对他们的闲置计算资源的使用费。我们可以把Popular Power模式称为“水利电站”模式——汇流百川,蓄势而发,也可以将其称为“商贩模式”——通过贩卖个人计算机的闲置资源来获取利润。

·DataSynapse模式

   DataSynapse公司赢利的方法是“网格计算”,它把成千上万台计算机连接起来,利用它们的闲散资源组成一个虚拟的超级计算机。表面上看,DataSynapse模式和Popular Power模式并没有什么不同——都是在贩卖空闲的计算机资源。但是DataSynapse将“网格计算”构建在合作企业之间的内部网(Intranet)上,而不是互联网(Internet)上。这样,一方面,可以解决互联网的带宽狭窄、安全性较差的问题;另一方面把目标用户定位在企业用户中,有较大的赢利把握。

·综合模式

  综合模式是将上述的两种或多种模式结合起来,取长补短,提供更好的P2P服务。也可以把P2P同其它的商务模式(如B2B、ASP等)或者网络技术(如搜索引擎技术等)相结合,探索新的赢利模式。

  除此以外,还有一些无法预见或无法定论归类的赢利模式。因为作为一项新兴技术,人们对P2P的认识都很不完整。有人把人们现在对P2P的认识比作“盲人摸象”,每个人都只看清了其中的一个部分,而完整的认识还需要在实践探索中渐渐形成。

  除了单纯的赢利之外,对投资者来说,P2P的引力还在于它零成本、病毒式的传播方式上。虽然Napster几乎从未做过广告,但是其用户数量却得以暴涨,这和以前的电子商务网站大不相同,也是其它网络服务无法敢企及的业绩。

三.P2P的尴尬与困境

  虽然P2P是一片充满赢利希望的热土,但为什么多数渴望暴富的投资者面对P2P的诱惑却踌躇不前呢?除了他们在经历纳斯达克的风雨洗礼后变得更加谨慎之外,除了P2P的赢利模式尚处在无法验证的摸索过程以外,P2P本身也存在着许多亟待克服的困难:

·版权问题

  就像Napster的出现冲击着唱片公司的利益一样,大多数P2P服务都将不可避免地和知识产权发生冲突。Napster险些被联邦法院强令关闭,直到今天仍然因身陷版权官司的沼泽之中吉凶为卜。尽管美国唱片协会等一些组织在寻找一种新的方式来保护知识产权,但是,每一个提供文件共享服务的P2P公司都不得不认真审视P2P网络面临的版权问题。

·管理困难

   P2P网络的精髓在于其“乌托邦”式的管理方式,这种方式给了用户更多的自由,但是这也陷入了“无政府主义”的困境。可以想象,缺乏管理的P2P网络将会成为病毒、色情内容以及非法交易的温床。许多P2P公司打算通过P2P网络开展电子商务,但是付费问题、流量计算、商品价值的验证等等都是一时很难克服的困难。

·垃圾信息

  由于P2P网络的用户众多,当某个用户进行搜索时,自然会得到大量的搜索结果。而除了少数有用的信息以外,其它大多数的信息可能都属于垃圾信息。在缺乏统一的管理的情况下,P2P网络很难对搜索结果进行排序,用户将不可避免地陷入垃圾信息的汪洋大海。现在已经有公司尝试着将人工智能技术、专家数据库技术引入P2P网络中,希望能够克服垃圾信息的困扰。

·吞噬网络带宽

   P2P使网络变得空前活跃,大多数用户愿意利用P2P网络在计算机之间传送文件,这将大量吞噬网络带宽,特别是在大多数用户更喜欢传送大体积的MP3文件、视频文件的时候,这个问题更加不容忽视。在我国,网络带宽较窄成了P2P应用难以逾越的障碍。不过,业界人士都把2001称为“宽带上网年”,希望宽带上网能够彻底解决P2P网络面临的带宽危机。

  除了上述的缺点以外,P2P网络还是一种比较脆弱的网络:在P2P网络中,服务器不再是网络的中心,但是仍然协调着整个网络的工作,服务器的瘫痪将导致整个网络的瘫痪。不难想象,一个拥有众多用户的P2P网络将会成为黑客的攻击目标,这将极大地威胁P2P网络的安全。

  但是,P2P并不是先天缺钙。作为一个刚刚展露头角的新技术,P2P还需要一个发展过程。我们有理由相信,通过后天的营养补充,P2P会强壮并且最终成熟起来。

四.P2P业者在行动

  尽管P2P还是一个新鲜事物,尽管大家对P2P还缺乏赢利的信心,尽管很多人担心P2P仍然会步B2C、C2C等各种商务模式的后尘。但是,已经有很多公司开始踏上了P2P之路。

  英特尔公司一直是P2P技术的狂热鼓吹者。在过去的十年中,英特尔公司的芯片开发人员充分利用分布在世界各地的工作站上的1万台PC的闲置硬盘空间和计算能力,从而省去了一大笔购买高档计算机的费用。该公司声称,使用P2P计算技术使公司节约了超过5亿美元的经费。英特尔已经联合世界多家知名的高科技公司组成了一个新的工作组,以便以更强大的实力构筑面向商务环境的P2P体系。

  在英特尔的P2P工作组的成员中有IBM、惠普等公司。这两家公司在2000年9月共同推出了一种开放存储技术,这一存储技术利用了P2P技术,可以方便地从用户的硬盘向服务器上复制数据。惠普公司还把P2P的立足点放在打印技术上,该公司新推出的网络打印技术可使用户通过P2P网络共享打印机。

  而在另一方面,那些没有加入英特尔的P2P阵营的IT巨头,也开始了P2P的尝试。美国电报电话公司开发了一种叫做Publius的网络印刷系统,可以让匿名用户在P2P网络上保存加密的文档。而微软也丝毫不敢落后,在下一版本的Windows中,微软将通过家庭网络向导将多台计算机以P2P的方式相互连接起来。

  和这些IT巨头相比,一些名不见经传的年轻公司似乎更加引人注目。他们脑中揣摩着最新的思想,整天奔波在风险投资商和客户之间,他们用自己的聪明才智探索着P2P的赢利之路,也在用勇气和胆略诠释着P2P的真正含义。

   “八仙过海,各显神通”,面对P2P,每一家公司的做法都不尽相同。下面,我们不妨把目光投向其中几个典型的P2P公司,窥一斑而见全豹,对我们全面理解P2P一定会有所帮助。

·Flycode

  Flycode公司成立于2000年,目前有雇员35人。该公司开发了一种软件,可以传送视频和图像文件。和Napster不同的是,文件可以来自普通用户,也可以来自商业用户。商业用户可以在内容中加入广告或者直接将文件定价出售。同时该公司打算开发数字版权管理技术用以保护知识产权。该公司的赢利方法是一方面收取广告和赞助者的费用,另一方面收取商业用户的服务和管理费用。

   2000年7月,该公司得到了250万的种子资金。它的CEO Bill Bales是Napster的创始人之一,也是Napster最早的投资者之一。由于创始人经验丰富以及与投资商关系密切,Flycode公司可以立即开始文件共享服务,并有望取得较好的业绩。

·InfreaSearch

   InfreaSearch成立于2000年,目前有雇员15人。该公司开发了一种软件,用户可以通过该软件在P2P网络搜索和传送文件。该软件有两种版本——大众版和企业版。大众版可以使用互联网上,而企业版则主要用于企业或者多家合作企业的内部网和外联网上。InfreaSearch网站搜索P2P网络上的内容和产品,并建立供用户使用的动态目录。该公司的赢利方法是对用户按照流量或按月收取服务费。

   2000年6月,该公司获得了第一轮大约500万美元的风险投资。该公司将P2P动态更新的理念和传统的搜索引擎技术相结合,是一种很好的思路。但是,能不能建立一种可靠而且可以赢利的商业模式技术,人们拭目以待。

·Interbind

   Interbind公司成立于2000年,目前有雇员10人。该公司将P2P技术和B2B的商务模式结合起来,为B2B商务公司开发P2P网络和分布式计算软件。该公司的软件可以使B2B用户实现文件共享,并在P2P网络上进行合作。该公司打算从软件注册、以及文件备份、档案管理等各种服务中赢利。

   2000年3月,该公司获得了100万美元的种子资金。

   Interbind已经描绘出可行的P2P商务前景,让人刮目相看。

·Kalepa Networks

  Kalepa Networks公司成立于1999年,目前有雇员7人。该公司开发了建立P2P网络和分布计算的软件,可以帮助其它公司建立P2P网络。该公司以前曾为用户提供客一定制的互联网搜索服务。该公司的赢利计划是在前期收取用户的软件注册费,后期则收取用户的事务管理费。

  2000年4月,该公司获得了第一轮100万美元的风险投资,并希望在2000年年底获得500万美元的第二轮投资。该公司目前的发展战略尚不甚清晰,它及时地转向P2P领域,不知是明智之举还是愚蠢之举。

·Lightshare

  Lightshare公司成立于1999年,目前有雇员17人。该公司的目标是在P2P网络上开展电子商务。用户可以在P2P网络上购买或者出售商品。用户可以搜寻待售的商品清单或者列出自己希望出售的商品清单。待售的商品保留在出售者的计算机中,但中心服务器上动态地保存该商品的相关信息,以供其它用户查询。初期的商品只包括数字文件,但是以后可以是其它各种产品。公司打算通过对交易的管理,从而控制盗版行为,也打算通过注册的方法确保用户对其出售商品的拥有权。

  该公司在1999年7月获得了160万美元的种子资金。和其它的P2P公司相比,该公司与传统的电子商务有着更多的联系。目前,该公司的成败主要取决于能否吸引并留住客户,这是一件说起来容易做起来难的事情。

·Napster

  Napster成立于1999年,目前有雇员45人。该公司开发了一种可让用户搜索并共享MP3文件的软件。1999年12月,美国唱片协会起诉Napster侵犯版权,7月份,联邦法院判决Napster停止这项服务,但两天后,联邦法官又同意暂缓判决的执行。公司希望通过与唱片公司的交易获利,也希望从出售CD中赢利。

  尽管是P2P公司中的“大哥大”,并且拥有3000多万用户,但是,公司目前尚未赢利。该公司在1999年2月获得了200万美元的种子资金,2000年5月,又获得了1500万美元的第一轮投资。该公司将P2P带入了网络世界,但是难解难分的官司将最终决定公司的命运。

·NextPage

  NextPage公司成立于1999年,目前有雇员160人。该公司主要为P2P网络开发软件,和其它的P2公司不同的是,该公司不是将计算机和计算机相连,而是将文件服务器和文件服务器相连。该公司打算向用户收取软件注册费用、咨询费以及事务管理费。

  1999年7月,该公司获得了1600万的第一轮资金。和Napster不同,NextPage把目标用户定位为愿意付费的商业用户上,该公司宣称在2001年第3季度即可赢利。

·OpenCOLA

  OpenCOLA成立于1999年,目前有雇员50人。为P2P网络和分布式计算开发开放源代码(OpenSource)的自由软件。该公司的软件OpenCOLA使用了人工智能技术,从而提供更好的搜索结果。而软件COLAvision则可以在用户指定的目录内搜索视频和MP3文件,也可通过服务器广播用户选择的文件。该公司打算开发能同时在Gnutella、 Napster等P2P网络和其他搜索站点同时搜索并阅读文件的软件。该公司计划从用户的交易中提取一定比例的费用。

  2000年5月,该公司的获得了200万美元的风险投资。提供高级搜索技术,使它有别于其它的P2P文件公司,该公司目前面临的挑战是:如何避免版权纠纷以及如何赚钱。

·Pointera

  Pointera公司成立于1999年,目前有雇员10人。与其说该公司是个P2P公司,不如说它是一个ASP(应用服务提供商)。该公司在2000年10月开始为商业网站提供具有P2P能力的服务。该公司的目标用户是普通消费者、入口网站、电子商务站点。

  到目前为止,该公司尚未赢利。1999年3月,该公司获得了第一轮200万美元的投资,并可望再融资1000万美元作为第二轮运转资金。该公司提出的概念非常吸引商业用户,但是缺乏一个清晰可靠的反盗版方案使其无法和知名的入口网站合作。

一个正则表达式的类

转贴:xiaxia 日期:2004-08-06 人气:102
using System;
namespace Regexlib {
/// /// Class1 的摘要说明。
public class Regexlib {
public Regexlib() {
// // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 //
}
//搜索输入字符串并返回所有 href="…"值
string DumpHrefs(String inputString) {
Regex r;
Match m;
r = new Regex("href\\s*=\\s*(?:\"(?<1>[^\"]*)\"|(?<1>\\S+))",
RegexOptions.IgnoreCase|RegexOptions.Compiled);
for (m = r.Match(inputString);
m.Success; m = m.NextMatch()) {
Return("Found href " + m.Groups[1]);
}
}
//验证Email地址
bool IsValidEmail(string strIn) {
// Return true if strIn is in valid e-mail format.
return Regex.IsMatch(strIn, @"^([\w-\.]+)@((\[[0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3}\.)|(([\w-]+\.)+))([a-zA-Z]{2,4}|[0-9]{1,3})(\]?)$");
}
//dd-mm-yy 的日期形式代替 mm/dd/yy 的日期形式。
string MDYToDMY(String input) {
return Regex.Replace(input,"\\b(?\\d{1,2})/(?\\d{1,2})/(?\\d{2,4})\\b","${day}-${month}-${year}");
}
//验证是否为小数
bool IsValidDecimal(string strIn) {
return Regex.IsMatch(strIn,@"[0].\d{1,2}|[1]");
}
//验证是否为电话号码
bool IsValidTel(string strIn) {
return Regex.IsMatch(strIn,@"(\d+-)?(\d{4}-?\d{7}|\d{3}-?\d{8}|^\d{7,8})(-\d+)?");
}
//验证年月日
bool IsValidDate(string strIn) {
return Regex.IsMatch(strIn,@"^2\d{3}-(?:0?[1-9]|1[0-2])-(?:0?[1-9]|[1-2]\d|3[0-1])(?:0?[1-9]|1\d|2[0-3]):(?:0?[1-9]|[1-5]\d):(?:0?[1-9]|[1-5]\d)$");
}
//验证后缀名
bool IsValidPostfix(string strIn) {
return Regex.IsMatch(strIn,@"\.(?i:gif|jpg)$");
}
//验证字符是否再4至12之间
bool IsValidByte(string strIn) {
return Regex.IsMatch(strIn,@"^[a-z]{4,12}$");
}
//验证IP
bool IsValidIp(string strIn) {
return Regex.IsMatch(strIn,@"^(\d{1,2}|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-5])\.(\d{1,2}|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-5])\.(\d{1,2}|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-5])\.(\d{1,2}|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-5])$");
}
}
}

2006年05月29日

我们不得不承认,Mono 项目对于开发者来说,已经成为在开源项目中最引人期待渴望的项目了。它的出现使得.NET framework可以首次在Linux和其它的平台上运行。把应用程序的部署扩大到了更大的范围。


最近,Mono项目的Beta3版已经发布。在这篇文章里,我希望可以使你了解到如何去得到Mono 的Beta3 版,并且如何使它在你的linux 系统中运行,还有如何通过Mono平台运行你的第一个.NET应用程序。

如果你是一个Windows 平台下的开发者,如果你正在考虑用 Linux作为你 .NET 应用程序的主机。那么Mono beta版提供了一个很好的办法,使你可以预先在Linux 平台上对您的应用程序进行测试和调试。

提醒:
Mono Beta 3仅仅是被用来测试,并不推荐当作一个产品去使用。
我们用Red Hat 9.0作为我们这次文章讲解的平台来安装和配置Mono。如果你现在还没有Red Hat 或者其它版本的Linux服务器,那么,你可以从here下载Red Hat 的ISO文件安装。

但是,如果你没有空闲的计算机或者服务器去运行RedHat,你可以在你的计算机上安装一个双启动,或者,你可以通过软件做一个虚拟机,例如像VMWare。不过请注意看?Red Hat.安装说明。

当你安装好Red Hat并成功运行了Red Hat后,你下一步需要做的就是下载Mono Beta3从Go-Mono Web site.请注意,针对不同的操作系统的

Mono有不同的版本。

?Red Hat 9.0/x86
?Fedora Core 1/x86
?Fedora Core 2/x86
?SLES 8/x86
?SUSE 9/x86
?SUSE 9.1/x86
?Windows (2000 and above)
?Mac OS X
针对这篇文章,你需要下载的版本是Red Hat 9.0/x86 version.。有两种不同的下载途径。一种是比较大尺寸的zip格式文件,这个文件里包含了所需的所有RPM文件。另外一种是单独下载你所需的每个独立的RPM文件。

关于RPM
如果你是一个Linux的新手,是否对RPM 感到陌生。RPM 是“Red Hat Package Manager”它是一个标准的文件格式。通常在Linux 上的文件管理格式都是RPM。你可以学习到更多的RPM在here.

当然,最方便的方法还是下载包含所有你所需RPM文件的zip文件。当你下载,并解压缩了那个zip包后。你就会看见很多独立的RPM文件。这时你可以双击每一个RPM文件逐个去安装。但是这种做法需要注意安装的从属关系,先后次序。所以,一种比较简单的安装方法是通过命令的方式对RPM文件进行一次统一的安装。


首先你要保证你是用root的身份登陆的,然后输入如下命令一次安装所有的这些packages文件。
rpm -Uvh –nodeps *.rpm

如果在这个时候,你已经安装了一部份package文件,也不要紧你可以使用下面的命令一次性的重新安装所有的Mono package。

rpm -Uvh –nodeps –force *.rpm

技巧,在对 RPM文件进行操作的时候,如果不记得命令,可以输入RPM –help 或者查看这个文档here.。