七七八八扯了这么多,估计即使对RPG有兴趣的人也看的烦了。无奈本人文学水平太差,即使有想法也表达不出来,只有乱七八糟的想到什么说什么了。我并不是想说游戏有一定要怎么样怎么样,这只是我自己对游戏的一种价值观,我更希望有这样的游戏出现而已。我们仍需要CS,我们仍离不开魔兽,这些游戏作为一种文化快餐,就像麦当劳一样,更容易溶入我们这个节奏感越来越强的社会和我们越来越争强好胜的内心。回想自己的电脑历程,从小学二年级有了电脑开始,游戏就是自己生活中一个离不开的话题,可以说对电脑游戏的感情是很深的。如果没有游戏伴随着自己成长,很难想像自己的电脑历程是怎么经历过来的。386时花20张软盘把仙剑考回家的经历还历历在目,那是我接触过的第一款游戏。波斯王子是每次电脑课时必玩的游戏,为了心目中的公主而不懈的斗争。大航海时代2可以说是我世界地理的启蒙教程,那是第一次真正打着学习的口号来玩游戏。太阁立志传让我明白了许多日本的文化,也第一次让我体会到了称雄称霸的野心和信心。三国英杰传虽然曾经将仙剑从大众软件的排行榜上拉下来过,可是我不喜欢日本公司改编的三国历史。红色警界虽然被业界鄙视也被中国禁售,不过我并不在意它讲的是什么,它是第一个让我体会到即时战略游戏的快感。其实我不并在意游戏到底是什么,我只知道,它们陪我渡过了一段又一段美好的童年时光。就像“仙剑”是一种情结,代表了玩家对那些逝去的情感、逝去的年代的无限感怀。
哎,没办法,这些东西被我写起来简直是糟蹋了,就说这么多了,到此为至,估计也没有人愿意看我的文章,我只希望自己能有所收获,我只希望能把自己的思想和视野更放开阔些,人生如游戏,最重要的,就是要快快乐乐的过好每一天。Trackback: http://tb.donews.net/TrackBack.aspx?PostId=753832